Kristina Halkidis s Refleksjonsnotat 3. Refleksjonsnotat 3. vitenskapsteori

Like dokumenter
Diskuter egen vitenskapsteoretiske posisjon

vitenskapsteori En diskusjon om IKT-støttet læring er en vitenskap og en problematisering av etiske aspekter ved forskning i dette feltet.

Refleksjonsnotat 1. - Et nytt fagområde. Av Kristina Halkidis S199078

Presentasjon i kurset IKT-støttet læring Student: Siri Fyksen

- et nytt fagområde. Diskuter hvorvidt og eventuelt hvordan studiet kan bidra til endringer i skole og undervisning. Eva Bergheim

Refleksjonsnotat 2 nye praksisformer: Nye praksisformer: Diskuter forholdet mellom organisasjon, teknologi og læring i en valgt virksomhet.

PfDK Profesjonsfaglig digital kompetanse. Inger Lise Valstad Maja Henriette Jensvoll

Refleksjonsnotat om erfaringer med nettbaserte diskusjoner

Sjekkliste for vurdering av en kvalitativ studie

Refleksjonsnotat 1. i studiet. Master i IKT-støttet læring

Emneplan for digital kompetanse for lærere

KVALITATIVE METODER I

Klasseledelse med IKT: Hvem har regien læreren, elevene eller digitale medier?

LP-modellen. Læringsmiljø og pædagogisk analyse

Hensikten med studien:

Innføring i sosiologisk forståelse

Forskningsmetode for sykepleierutdanningene

Data - naturlig del av barnehagens innhold? Barnehagekonferansen i Molde Fredag Margrethe Jernes

Rammeverk for Lærerens Profesjonsfaglige Digitale Kompetanse og andre innsatser i 2017

Kritisk tenkning i læreplanfornyelsen

Forskning om digitalisering - en innledning

Læreplan i fremmedspråk programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering

Oppgavetype: Individuell Gruppe

Fjellsdalen skole. Strategisk plan 2012/ /2016. Fjellsdalen skole sin visjon: Læring

Læreren som forskende i egen praksis FoU- kompetanse (May Britt Postholm) Hvordan samle inn informasjon/data

Læreplan i fremmedspråk

Språkløyper. et løft for språk, lesing og skriving. Unni Fuglestad, Lesesenteret

ELEVENS LÆRINGSMILJØ og skolens brede mandat

Forslag til 1.-5 studieår GLU 1-7 per

Høring - læreplaner i fremmedspråk

VIDEREUTDANNING INNEN PEDAGOGISK BRUK AV IKT. Klasseledelse med IKT. Vurdering for læring med IKT 2. Grunnleggende IKT i læring

STRATEGISK PLAN SLÅTTHAUG SKOLE. 1. Skolens verdigrunnlag. 2. Skolens arbeid med elevenes faglige og sosiale kompetanse

Refleksjonsnotat 1. et nytt fagområde. «Diskuter hvorvidt og eventuelt hvordan dette studiet kan bidra til endringer i skole og undervisning»

Last ned Tilpasset opplæring. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Tilpasset opplæring Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Forslag til studieår GLU 5-10 per

BREDSANDKROKEN BARNEHAGE

Å studere læreres tenkning en kilde til å forstå deres praksis. Wenche Rønning Nordlandsforskning

Samfunnsvitenskapelig metode. SOS1120 Kvantitativ metode. Teori data - virkelighet. Forelesningsnotater 1. forelesning høsten 2005

IKT og læringl LMS som medierende artefakt Noen forskningsresultater

Læreren Eleven Læreren og fellesskapet

Innhold: Satsingsområdene: Regning, lesing, skriving og klasseledelse. Grunnleggende ferdigheter i LK06 og læreplanforståelse

LÆRINGSMILJØ SOM EN FORUTSETNING FOR VURDERING FOR LÆRING

Høgskolen i Vestfold (HiVe) Hvordan kan bruk av en interaktiv tavle medvirke til endring i skolen og bedre tilpasset opplæring?

2PEL Pedagogikk og elevkunnskap 2

Studienære kvalitetsområder

Digital mappevurdering Et sammenfattende utdrag fra heftet Digital mappevurdering, (Uninettabc);

Damsgaard, H. L. (2010). Den profesjonelle lærer. Oslo: Cappelen Akademisk Forlag. (Kap. 3 & 4)

VEILEDNINGSKONFERANSEN 2017

PED1002/1 Kunnskap, læring og pedagogisk arbeid

Innledning. For å medvirke til å nå disse mål, har virksomhetsplanen følgende mål:

Påstander i Ståstedsanalysen bokmålsversjon

La oss starte med et høvelig forsøk. Kjent fra før? Det er ikke bare å gjøre et forsøk Vi må også utnytte læringsarenaen som skapes

Interaktive tavler. Uddevalla mars 2011

2PEL171-2 Pedagogikk og elevkunnskap 2

Hvordan kan IKT bidra til pedagogisk utvikling?

STUDIEPLAN FOR HØGSKOLEPEDAGOGIKK 15 STUDIEPOENG. Høgskolen i Gjøvik Høgskolen i Hedmark Høgskolen i Lillehammer

Om praksis - praksisplan og vurderingsrapport

Forslag til 1.-5 studieår GLU 1-7 per

Flerspråklighet, relasjoner og læring. Espen Egeberg Seniorrådgiver Statped sørøst

Strategiplan pedagogisk IKT

Veiledning for praksislærere i barnehagen 30 stp

Engen, T.O & Haug, P (Red.) (2012). I klasserommet. Studier av skolens praksis. Oslo: Abstrakt forlag. (Kap. 3, 4, 5, 6)

Engen, T.O & Haug, P (Red.) (2012). I klasserommet. Studier av skolens praksis. Oslo: Abstrakt forlag. (Kap. 3, 4, 5, 6)

BARNEHAGEN SOM IDENTITETSSKAPENDE KONTEKST

Utdanning i samfunnsperspektiv Læringsmiljø og elevresultater. Thomas Nordahl

Forskning i samarbeid med skole og barnehage. Forskningsdagene Høgskolen i Nesna Hanne Davidsen

Skolens oppgave er å støtte hver elev slik at den enkelte opplever livet som trygt og meningsfylt

Dagens tekst. IKT og læring. Hvordan jeg forstår teknologisk endring InterMedias forskningsfunn Fire glimt fra forskningsfronten

Refleksjonsnotat. Felleskurs i IKT-støttet læring NN XX

LaUDiM - Didaktikken bak måten vi arbeider på

2PEL Pedagogikk og elevkunnskap 1

Blogg som lærings- og vurderingsredskap. BIO 298, Institutt for biologi ved Universitetet i Bergen.

Damsgaard, H. L. (2010). Den profesjonelle lærer.oslo: Cappelen Akademisk Forlag. (Kap. 3, 4) -70 sider

Digitale verktøy som didaktisk hjelpemiddel i undervisningen

PENSUMLISTE HØST 2017 PROGRAM FOR LÆRERUTDANNING. Treårig yrkesfaglærerutdanning NORGES TEKNISK-NATURVITENSKAPELIGE UNIVERSITET

Kirsti L. Engelien. Skoleledelse i digitale læringsomgivelser

GRUNNLEGGENDE LESE-, SKRIVE- OG MATEMATIKKOPPLÆRING

PED1002/1 Kunnskap, læring og pedagogisk arbeid. Formålet er oppnåelse av følgende kunnskaper, ferdigheter og generell kompetanse:

Fra forskning til praksis

STRATEGISK PLAN SELJEDALEN SKOLE Trygge, kreative og aktive elever i et stimulerende læringsmiljø.

Tilrettelegging for læring av grunnleggende ferdigheter

BARE BARNEHAGE? En kvalitativ studie om barnehagemyndighetens posisjon, rolle og makt i kommunene

2PT27 Pedagogikk. Emnekode: 2PT27. Studiepoeng: 30. Språk. Forkunnskaper. Læringsutbytte. Norsk

Dialogspill i veiledning

Bruk av digitale læringsmidler, læringsressurser og læringsomgivelser. Sten Ludvigsen, InterMedia, Universitetet ioslo Udir, Nov 2011

IKT STRATEGI NES - SKOLEN

STRATEGISK PLAN SELJEDALEN SKOLE Trygge, kreative og aktive elever i et stimulerende læringsmiljø.

2PEL171N-1 Pedagogikk og elevkunnskap 1

Forskningsmetoder i informatikk

Studieplan 2017/2018

Engen, T.O & Haug, P. (Red.) (2012). I klasserommet. Studier av skolens praksis. Oslo: Abstrakt forlag. (Kap. 3, 4, 5, 6)

NOLES februar Hva vil det si å være skrivelærer i alle fag?

Vision Conference Onsdag 18. mai kl

Spillbasert læring Spill som verktøy for dialogisk undervisning. Skolelederdagen 2019 Kenneth Silseth

Barn og unges utvikling og oppvekstmiljø

SENSURGUIDE MEVIT2800 Metoder i medievitenskap

Consuming Digital Adventure- Oriented Media in Everyday Life: Contents & Contexts

NTNU KOMPiS Studieplan for Lese for å lære 2012/2013

Transkript:

Refleksjonsnotat 3 vitenskapsteori Diskuter om IKT-støttet læring er en vitenskap og problematiser etiske aspekter ved forskning i dette feltet. Kristina Halkidis S199078 Master i IKT-støttet læring Høyskolen i Oslo og Akershus Vår 2016 0

Innholdsfortegnelse Innledning... 1 Kort forklart; hva er vitenskap?... 1 IKT-støttet læring; en samfunnsvitenskap?... 2 Samhandling mellom mennesker og maskin... 2 De etiske aspektene... 4 Forskerens påvirkning... 4 IKT-klasserommet ulike perspektiver... 4 Konklusjon... 5 Kilder:... 6 Innledning Dette refleksjonsnotatet vil ta for seg en diskusjonsdel hvor det diskuteres om IKT-støttet læring er en vitenskap, og vil deretter ta for seg etiske aspekter ved forskning i dette feltet. Jeg vil starte med å kort beskrive hva vitenskap er, hva IKT-støttet læring er, og diskutere de i forhold til hverandre. Videre vil jeg se på hvilke etiske aspekter som kan oppstå når det forskes på IKT-støttet læring. Kort forklart; hva er vitenskap? Vi kan skille mellom naturvitenskap og samfunnsvitenskap (Johannessen, Tufte & Christoffersen, 2010), hvor naturvitenskap forholder seg hovedsakelig til fenomener uten språk og evne til å forstå seg selv og sine omgivelser hvor det er umulig å diskutere med eller spørre ut disse studieobjektene. Naturforskeren er tilskuer til det som studeres, for eksempel atomer eller dyr. Samfunnsvitenskapen er den sosiale virkeligheten som dreier seg om samhandling mellom mennesker, hvor hensikten er å få ny kunnskap om denne virkeligheten. 1

IKT-støttet læring; en samfunnsvitenskap? Hauge, Lund & Vestøl (2007) ser på IKT som en kulturell utvidelse som åpner nye rom for handling. Summen av mulighetene de rommer, utgjør aktive, dynamiske verdener der mennesker kan utforske eksisterende, og utvikle nye, kulturelle praksiser (Hauge et.al, 2007). IKT-støttet læring står for Informasjon- og Kommunikasjon-Teknologi som støtter læring. Når kulturelle verktøy digitaliseres, endrer både relasjoner og kontekster seg, noe vi tydelig kan se i arbeidslivet, i offentlige tjenester og i mediene (Hauge et.al, 2007). I utdanningssystemene ligger viktige institusjonelle og historiske føringer som i liten grad endres gjennom korte kurs i maskin og programvare, noe som fører til at utdanningssystemet kan oppleve uløselige spenninger og motsigelser når IKT importeres, hvis ikke de sosiale, organisatoriske og pedagogiske dimensjonene ses i sammenheng med teknologien (Cuban, 2001, gjengitt i Hauge et.al, 2007, s.29). Det er nettopp her vi må undersøke hvordan de forholder seg til hverandre, også når vi undersøker klasseroms-aktiviteter (Hauge et.al, 2007). Ved å undersøke hvordan organisatoriske og pedagogiske dimensjoner ses i sammenheng med teknologien, er med andre ord å forstå teknologien i et samfunnsperspektiv. Beck & Øgrim (2009) argumenterer for tre områder hvor elever trenger å lære i forhold til teknologi. De må blir trygge brukere, opparbeide en forståelse for hvordan teknologien fungerer, og til slutt få kunnskap om teknologiens rolle i samfunnet slik at de får kompetanse til å påvirke det. Spørsmål om hvordan teknologier er med på å skape samfunnet og omvendt er svært komplekse. Beck & Øgrim (2009) mener at et kjernepunkt i elevenes samfunnsforståelse er at elevene gjennom skolen får erfare at mennesker former teknologien, noe som kan formidles gjennom hverdagserfaringer. I et eksempel hvor elever tar bilder av noe de har sett og lager en bildeblogg, får elevene konkret erfaring med at innholdet på internett er menneskeskapt og dermed ikke nødvendigvis sant eller usant (Beck & Øgrim, 2009). For å forstå disse hverdagserfaringene med IKT-støttet læring, vil samfunnsforskere undersøke folks virkelighet som består av mennesker, samhandlinger, erfaringer og fortolkninger, nærmere bestemt den virkeligheten folk opplever - hverdagsvirkeligheten (Johannessen, et.al, 2010). Samhandling mellom mennesker og maskin Samfunnsvitenskap handler om å tilegne seg ny kunnskap om den sosiale virkeligheten, hvordan mennesker samhandler med hverandre (Johannessen, et.al, 2010). Når en maskin er et mellomledd for kommunikasjon mellom to mennesker, må man kanskje utforske den sosiale virkeligheten på andre måter. Er IKT-støttet læring en annerledes vitenskap? Som 2

forsker søker man etter sannheter eller hvorfor ting er som de er, og for å finne ut av det bruker man ulike metoder som for eksempel undersøkelser, intervju eller observasjon. For å finne ut hvorfor ting er som de er i en digital virkelighet, må man kanskje ta i bruk flere tilnærmingsmetoder og være et studieobjekt selv. Hvis man for eksempel skal forske på hvor hvorvidt en bildeblogg gir en bedre forståelse for hvordan internett fungerer, holder det kanskje ikke bare med en undersøkelse eller intervjuer. Sett i et sosiokulturelt perspektiv, vil man se ut over individnivå og inkludere det sosiale - kollektivet og konteksten i enhver læringsprosess. Slike relasjoner og interaksjoner, kontekster og nettverk peker mot en epistemologi som betyr at det å vite noe knyttes intimt til det å delta i - og utvikle - kunnskaper i fellesskap med andre (Hauge et.al. 2007). Man må selv som forsker ta del i hele prosessen fra start til slutt for å utforske samhandlingen underveis mellom menneske og maskin. Lærere har i dag flere muligheter til å variere undervisningen sin enn det de hadde før. Dette er ved bruk av teknologi, enten det er i form av video, lyd eller lære-programmer. Teknologien blir på en måte et mellomledd mellom lærer og elev når læreren skal formidle kunnskap til eleven. Undervisningen starter med at læreren har valgt hvilken type teknologi eller hvilket program hun eller han vil bruke for å gjøre undervisningen mer motiverende for elevene, eller for å tilpasse undervisningen på en bedre måte. For at undervisningen skal ha en positiv effekt, er det avhengig av at læreren bruker teknologien på riktig måte; for eksempel å velge de beste programmene som er best egnet for temaet/undervisningen, og bruker teknologien som en støtte for læringen. Didaktikken må ta utgangspunkt i at enhver læringsprosess kommer i stand gjennom samspill med andre aktører og med tilgjengelige redskaper (Østerud, 2009). De samme argumentene for tre områder hvor elever trenger å lære i forhold til teknologi, trenger også lærere. I tillegg må de ha relevant didaktisk kompetanse, dvs. kompetanse til å undervise både med og i IKT (Beck & Øgrim, 2009). Det tredje aspektet, samfunnsperspektivet, krever først og fremst bevisstgjøring av de mulighetene lærerne har til å sette små og større hendelser i en sammenheng der elevene kan gjøre erfaringer med relasjonene mellom teknologi og samfunn. Det er særlig viktig at lærerne selv blir bevisste på disse relasjonene for å kunne se potensialet i elevenes hverdagserfaringer (Beck & Øgrim, 2009). Samfunnsvitenskapen har fokus på samspill mellom mennesker, det sosiale og få en 3

utvidet viten om den sosiale virkeligheten. Siden teknologien i dag har en stor rolle i samfunnet, kan det bety at IKT-støttet læring er en stor del av en digital samfunnsvitenskap. De etiske aspektene Forskerens påvirkning Når man skal forske på IKT-støttet læring, er det etiske betraktninger man må ta hensyn til. Hvis man skal utføre en kvalitativ forskning, innebærer det å utforske menneskelige prosesser eller problemer i deres naturlige setting (Postholm, 2010). Etiske problemstillinger oppstår når forskningen direkte berører mennesker, spesielt i forbindelse med datainnsamlingen, enten den foregår gjennom deltakende observasjon, intervjuer eller eksperimenter (Johannessen, et.al, 2010). Hvis for eksempel jeg som forsker skal forske på hvordan lærere bruker smartboard i klasserommet, kan det være en utfordring gjennom datainnsamlingen. Min tilstedeværelse i klasserommet og bevisstheten til læreren om hva det forskes på, kan gi utspill til dataene ved at læreren for eksempel bruker smartboarden mer aktivt under forskningsprosessen. Dette er en måte forskningen kan påvirke mennesker på, gjennom virkelighetsoppfatningene og kunnskapene den formidler. Slik påvirkning kan enten skje gjennom påvirkning av folks forståelse av seg selv eller gjennom påvirkning av andre menneskers forståelse av en (Johannessen, et.al, 2010). I følge Postholm (2010) er også informasjon som gis til læreren, noe som påvirker det det som skjer slik at det ødelegger forskningen. Forskeren må da prøve å gi en mer generell informasjon til læreren, for eksempel at hun eller han vil studere læreres organisering og ledelse i klasserommet (Postholm, 2010). IKT-klasserommet ulike perspektiver Når man som forsker skal forske på IKT-støttet læring, skjer det meste av datainnsamlingen i klasserommet hvor læringen oftest skjer. Som forsker kan man utforske i ulike perspektiv, for eksempel i et sosiokulturelt perspektiv som inkluderer sosiale, materielle og kontekstuelle ressurser, for eksempel medelever, ressurspersoner og hjelpemidler (Hauge et.al, 2007). Østerud (2009) hevder at vi går igjennom en perspektivendring i IKT-klasserommet, hvor endringen innebærer at elevenes læring blir satt i sentrum, læring forstås som den enkelte elevs identitetsutviklende livsprosjekt gjennom deltakelse i ulike praksisfelleskap, og enhver 4

læringsprosess kommer i stand gjennom samspill med andre aktører og med tilgjengelige redskaper. I en kvalitativ forskning hvor man for eksempel skal samle inn data om elevers læring med digitale redskaper, vil perspektivet spille en viktig rolle for hvordan man ser på samspillet mellom elever og de digitale redskapene. I et sosiokulturelt perspektiv kan for eksempel samspillet bli sett på gjennom det aktive og sosiale som skjer i klasserommet. Når teknologien endrer seg, vil også vårt forhold til verden omkring endre seg, noe som vil få betydning for hva slags innsikter og kompetanser som oppfattes som trivielle eller avanserte (Hauge, et.al, 2007). Konklusjon I dette refleksjonsnotatet har jeg reflektert over IKT-støttet læring som en vitenskap, og sett på etiske aspekter ved forskning i dette feltet. I samfunnsvitenskapen hvor samhandling mellom mennesker og det sosiale i samfunnet blir forsket på, er IKT-støttet læring også et sosialt fenomen hvor mennesker samhandler med hverandre gjennom digitale ressurser. Om IKT-støttet læring er en egen vitenskap er vanskelig å svare på. Men sett i lys av samfunnsvitenskapen kan man kanskje si at det heller kan være en digital samfunnsvitenskap, hvor man forsker på samhandling mellom menneske og maskin. Ved forskning i dette feltet er det også etiske aspekter, som for eksempel perspektiv-betraktning og forskerens påvirkning i det digitale klasserommet. 5

Kilder: Beck, E. E. & Øgrim, L. (2009). Bruke, forstå, forandre: Hva trenger elever å lære om IKT? I Østerud, S. (Red.), Enter: Veien mot en IKT-didatikk (s.174-191). Oslo: Gyldendal akademisk. Hauge, E.T, Lund, A. & Vestøl, M.J (2007). Undervisning i endring IKT, aktivitet, design. Oslo: Abstrakt forlag. Johannessen, A., Tufte, P. A., & Christoffersen, L. (2010). Introduksjon til samfunnsvitenskapelig metode. 4. utgave. Oslo: Abstrakt forlag. Postholm, M. (2010). Kvalitativ metode: en innføring med fokus på fenomenologi, etnografi og kasusstudier. 2. utgave. Universitetsforlaget. Østerud, S. (2009). Enter: Veien mot en IKT-didatikk. Oslo: Gyldendal akademisk. 6