Sluttrapport. Gruppeinnlevering

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Sluttrapport. Gruppeinnlevering"

Transkript

1 Sluttrapport Gruppeinnlevering Barns språkutvikling begynner tidlig. De bruker lyder og får respons på det, etter hvert blir lydene til ord og senere til setninger. (Statped, 2011) Skrevet av: Isabel H. Haugen (isabelhh) Lisa Krogh (lisakro) Ronja. Knudtsen (ronjark) Malene H. Jørgensen (malenej) Side 1 av 21

2 Innholdsfortegnelse Introduksjon... side 3 Utgangspunkt for prosjektet Prosjektgruppa... Tema... Mål og målgruppe... Plan for prosjektet... Milepælsplan... Organisering og samarbeid... Undersøkelse av bruk... Kartlegging av kunnskap... Fokus på barn med nedsatt funksjonsevne... Datainnsamling... Barn i hverdagen... Analyse... Analysering av spørreundersøkelser... Tilrettelegging for barn med nedsatt funksjonsevne... Eilert Sundt barnehage... Design... Designforslag... Prototyper... Sluttprodukt... Evaluering..... Samarbeid med brukere... Bestemme mål... Utforske spørsmålene... Valg av metode... Identifisere de praktiske forholdene... Bestemme hvordan man forholder seg til de estetiske forholdene Evaluere, analysere, tolke og presentere data... Endringer i design basert på evaluering... side 3 side 3 side 4-5 side 4 side 4-5 side 5 side 5 side 5 side 5-6 side 6-7 side 7-8 side 8 side 8-9 side 9-10 side side 11 side side side side 16 side 16 side side 17 side 17 side 18 side 18 side 18 side Konklusjon... side 19 Kildeliste... side Vedlegg Link til video Programkode Lydkode Side 2 av 21

3 Introduksjon Gjennom dette semesteret har vår prosjektgruppe arbeidet med å utvikle et trykkbasert leketøy, med fokus på få barn til å forstå sammenhengen mellom bokstaver og ord gjennom lek. Fra vi startet har vi steg for steg arbeidet oss gjennom de ulike fasene innenfor bruksorientert design for til slutt å kunne fremstille en ferdig high fidelity prototype. Prototypen gjenspeiler målgruppens behov og krav, og er et resultat av datainnsamling og undersøkelser som har blitt gjort gjennom semesteret. I denne rapporten vil vi presentere prosjektet vårt ved å legge frem hva vi har foretatt oss under utviklingsprosessen. Gjennom valg av tema, grundige undersøkelser og analyser, har vi utviklet ulike design i form av prototyper og evaluert prosessen fra idé til produkt og det endelige designet. Utgangspunkt for prosjektet Prosjektgruppa Vi har kompetanse innenfor ulike emner med relevanse for dette prosjektet. Emnene kommer fra tidligere og nåværende skolegang og fritidsinteresser, og inkluderer mediefag, informasjonsteknologi og psykologi. Fra disse fagene har vi tatt med oss kunnskaper om: Datainnsamlingsmetoder Forståelse av relasjon mellom mennesker og informatikk Redigeringsprogrammer Personvern Elektronikk Tema Vi brukte teknikken brainstorming, for å finne ut hvilket av temaene vi ville jobbe med. Vi brukte både tavle og ark til å skrive ned alle idéer; både gode og mindre gode. Deretter valgte vi ut de idéene vi ønsket å bygge videre på og brainstormet mer på disse. Ettersom det var flest forslag og idéer om Smartgulv-løsninger, var det dette vi gikk for. I senere utvikling av denne løsningen kom vi frem til at vi ønsket å lage et slags teppe. Man kan derfor også si at temaet vårt er basert på Fun Theory, hvor målet er å gjøre en ellers kjedelig aktivitet til noe spennende, nytt og morsomt. Mål og målgruppe Utgangspunktet for prosjektet var å lage et slags verktøy som ville hjelpe barn å lære de vanligste bokstavene i tillegg til staving. Målet derfor å gjennomføre dette på en slik måte at barnets behov stod i sentrum. Vi har fokusert sterkt på at læringsverktøyet vil holde barns holdninger til læring positive, og på denne måten også gjøre læringsopplevelsen lettere for barnet. Vårt mål er å bidra Side 3 av 21

4 til å fremme læringsutviklingen hos den yngste generasjonen; barnehage- og skoleklare-barn og selvsagt barn med ulike typer læringsvansker. Den målgruppen vi har bestemt oss for, ble ikke definert helt klart før etter flere undersøkelser og testing med low fidelity prototypen i praksis, hvor vi kartla hva barn i de forskjellige aldrene hadde behov for. Siden målet har endret seg underveis, har også målgruppen endret seg. Da vi valgte målgruppe, tenkte vi hovedsakelig hvilke mennesker vi ønsket å nå ut til. Vi ønsket å nå ut til barn av begge kjønn fra 3-4 år og opp til skoleklar alder, i tillegg til barn med læringsvansker. Plan for prosjektet Brukerens krav er stadig i endring, det er derfor viktig å ha en fleksibel plan, slik at det blir lettere å foreta endringer underveis. Vi har derfor tatt i brukt smidig utvikling, som fokuserer på at planleggingen gjøres litt etter litt (inkrementelt). 1 Dette gjør det enklere å endre planen og tilpasse produktet etter hvert som brukers krav endres. Som i smidig utvikling, der prosessene er mer iterative, dvs. at en handling stadig blir gjentatt 2, har fokuset derfor ligget på kontinuerlig testing underveis. Milepælsplan En milepæl er en viktig hendelse eller vendepunkt, 3 og kan ses på som en grov plan over delmål man ønsker å oppnå. Enkelte trinn i et prosjekt er viktigere enn andre, for oss var det blant annet viktig med godt design. Vi har fokusert på de fremtredende delene og vendepunktene som har hatt relevanse for vårt sluttprodukt. Vi har foretatt endringer i vår plan underveis, men endte opp med følgende milepæler: 1. Planlegging 2. Datainnsamling 3. Karlegging av brukere, behov og krav 4. Problemløsning 5. Testing 6. Ny datainnsamling 7. Fullføre prototypen 8. Vurdering og evaluering 1 Lindsjørn, Yngve: Prosjektledelse, prosjektplanlegging, teamarbeid ( ), lysark Definisjon av iterativ Side 4 av 21

5 Når det kommer til prosjektplanlegging, har vi lært at det aldri kan blir for mye planlegging. Det er umulig å forutsi resultatet av undersøkelser, og revideringer i planen vil derfor alltid være nødvendig. Organisering og samarbeid En fordeling av arbeidet er nødvendig for prosjektets fremdrift og for å oppnå resultater. I den første fasen av prosjektet samarbeidet vi om oppgavene, men vi ble etter hvert strengere på arbeidsfordelingen. Den største fordelingen lå på utformingen av design og på den tekniske delen av prosjektet. Til tross for en treig start på grunn av lite effektiv oppgavefordeling og noe varierende oppmøte, har samarbeidet og kommunikasjonen innad i gruppa vært god. Vi er enige om at hver enkelt har bidratt til prosjektets fremdrift, og at hver enkelt har bidratt med ideer og innspill i prosjektet. Undersøkelse av bruk Som grunnlag for datainnsamling, ble det foretatt nødvendig forskning opp mot temaet vi valgte, for å tilegne oss kunnskap for å utføre de senere fasene av prosjektet. Vi leste relevante artikler på nett som omhandlet målgruppen vi ønsket å undersøke, både barn med og uten læringsvansker. Kartlegging av kunnskap Hensikten med datainnsamlingen, var å kartlegge hvor mye målgruppen hadde kunnskaper om når det kom til tall, bokstaver og staving. Vi benyttet oss av et elektronisk spørreskjema, der vi samlet inn data fra en stor gruppe mennesker. Ved å bruke sjekklisten i læreboken, 4 utformet vi et spørreskjema hvor vi fokuserte på brukervennlighet og oversiktlighet. I undersøkelsen deltok foreldre til barn mellom 1 og 7 år. Spørreskjemaet hadde fokus på om barnet hadde læringsvansker samt andre relevante opplysninger angående konsentrasjon. I tillegg fikk foreldrene spørsmål om barnet tidligere har benyttet seg av noen former for læringsverktøy og hvilken effekt disse eventuelt hadde. Slik fikk vi bedre forståelse for hvilke endringer som kunne gjøres for videreutvikling av produktet. Fokus på barn med nedsatt funksjonsevne En del av målet med prosjektet var å finne ut om læringsverktøyet ville være av interesse for barn med nedsatt funksjonsevne. I denne sammenheng intervjuet vi en ergoterapeut, med 4 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side 245 Side 5 av 21

6 kunnskap om tilpasning og bruk av hjelpemidler i hverdagen. Dette intervjuet ble utført over telefon. Vi hadde ikke mulighet til å gjøre telefonopptak, noe som gjorde det mer utfordrende å huske hva som ble sagt. Ergoterapeuten kontaktet på vegne av oss foreldrene til kjempen Daniel (6 år), 5 som etter å ha kommet ut for en ulykke i barnehagen i 2010, ble invalid. Vi ønsket å undersøke om vårt læringsverktøy ville vært et godt alternativ for ham. Under telefonsamtalen fortalte ergoterapeuten også at barn med nedsatt funksjonsevne generelt kan ha problemer med konsentrasjonen, og at det er viktig med elementer som fanger dette. Hun tydeliggjorde at et barn med spesielle behov innenfor den aldersgruppen vi har fokusert på, ikke alltid vil ha muligheten til å kunne lese og stave, og at et slikt verktøy senere vil kunne oppleves som barnslig. På bakgrunn av dette, la vi på dette tidspunktet idéen om å nå ut til barn med nedsatt funksjonsevne litt på hylla. Senere i prosessen var vi i kontakt med foreldre til en gutt med autisme. Moren fortalte at han lå langt bak utviklingsmessig og hadde eget tilsyn i de skoletimene han deltok i. Han kunne få bokstaver og hadde enda ikke lært seg å lese. Til tross for at interessen for å leke med vanlige leker var stor, ville ikke et slikt læringsverktøy vært noe for han etter som dette ikke vil bidra til økt læringsnivå og dermed ikke gi det resultat vi ønsker. Ønsket om å nå ut til barn med nedsatt funksjonsevne endret seg til det positive da vi kom i kontakt med mor til et barn med Aspergers syndrom. Hun fortalte at til tross for at barnet var treg i utviklingen hadde det ikke dårligere evne til å lære det samme som andre barn. Barnet hadde derimot problemer med å oppfatte og registrere lengre setninger og det var derfor bedre med enkle, klare, ord. Konsentrasjonsmessig var illustrasjoner et godt element for å fange oppmerksomheten, og det var også viktig at barnet ville få klare meldinger om hva som skulle gjøres uten at det ble for mange funksjoner og meldinger på en gang. Datainnsamling Videre utførte vi intervjuer for å kartlegge eventuelle brukere og deres behov og krav. Intervjuer kan ses på som samtaler med en hensikt. 6 Alle intervjuene som ble utført ved datainnsamlingen, var semi-strukturerte, som er en blanding av strukturert og ustrukturert intervju. Denne intervjuformen legger et godt grunnlag for en åpen samtale med mulighet for oppfølgingsspørsmål og tilleggs-spørsmål Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side 228 Side 6 av 21

7 I forbindelse med utførelsen av intervjuene, ble det utviklet egne samtykkeskjemaer som ble presentert for alle deltakere før intervjuene og observasjonen ble gjennomført. På denne måten ble studiet tydeligere og mer profesjonelt i tillegg til at det avklarte relevante opplysninger om studiets mål, hvordan dataen vil bli behandlet, eventuell anonymitet og frivillig deltakelse. 7 I tillegg opprettholdes personvernsloven, som har som formål å beskytte hver enkelt mot krenkelse og misbruk av deres opplysninger. 8 Vi foretok intervjuer med flere barnehageassistenter i både små-, og storbarnsavdelingen. Dette var et svært aktuelt sted å utføre intervjuer med tanke på at de ansatte har kunnskap om, kommuniserer med, og kjenner til barns hverdag. I tillegg fikk vi muligheten til å komme på besøk til storbarnsavdelingen ved Eilert Sundt barnehage på Blindern for å observere barna i felten. Under intervju med ansatte på småbarnsavdelingen ble det avklart at barna brukte enkle læringsverktøy i form av bøker med bilder, gjerne med gjenstander, bokstaver og tall. De fokuserte ikke på å lære barna mer utover utforsking og lek. I storbarnsavdelingen ble derimot ideen vår tatt godt imot. Elektroniske leker som applikasjoner, datamaskiner og nettbrett var ikke tillatt, i og med at barnehagen ønsket å tilby barna et friskt pust i hverdagen. Hva barna lekte med varierte, men rollespill var svært populært, blant både guttene og jentene. Det gikk mest i mor og far, gjerne hvor familien eide dyr. Barn i hverdagen Observasjonen vi utførte i Eilert Sundt barnehage hadde som formål å fremme prosjektets mål. Etter som vi skulle intervjue barn, undersøkte vi på forhånd hvordan dette burde utføres på en best mulig måte. Vi gjorde oss derfor kjent med avsnittet Working with children 9 i læreboken, i tillegg til en artikkel fra Forskningsrådet, som omhandlet retningslinjer og gode råd vi tok med oss videre i utformingen av intervjuet. 10 Feltstudiet ble utført i et kjent miljø utenfor hjemmet, for at barna skulle føle seg trygge og få en positiv opplevelse. Vi forberedte oss på forhånd ved å klippe ut bokstaver i ulike farger og lime dem på firkanter med hvit bakgrunn. Med dette ønsket vi å oppnå bedre kontakt og 7 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Torvund, Olav: Hva bør informatikere kunne om jus? ( ), lysark 7 9 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Box 7.2, side Christensen, Unn: Forskningsrådet: Å få tak i barns perspektiv, 2006 Side 7 av 21

8 kommunikasjon mellom oss og barna, og at barna skulle få mulighet til å vise hvilke kunnskaper de hadde om bokstaver og staving. Barna ble tatt til side i små grupper for å forhindre følelsen av ubehag ved å være alene med ukjente mennesker. Analyse Analyseringen begynte med de reaksjonene vi fikk og de observasjonene vi gjorde ut fra datainnsamlingen. Videre lå fokuset på identifisering av atferdsmønstre og å lage oversikter over kvantitativ data. De innsamlede dataene ble analysert underveis, og har påvirket og endret målene og forventningene vi hadde til resultatet. Analysering av spørreundersøkelse Rådataen som ble samlet gjennom spørreundersøkelsen, besto både av kvalitative og kvantitative data. Kvantitative data formuleres ofte som tall, eller kan enkelt bli omgjort til tall, for eksempel i form av statistikk. Kvalitative data er tekstbasert, og består av transkriberinger fra intervju og beskrivelser av aktiviteter og bilder. 11 Vi valgte å utføre undersøkelsen ved å benytte oss av et elektronisk spørreskjema, noe som gjorde det lettere å nå ut til en større gruppe mennesker i løpet av kort tid. Resultatene fra denne datainnsamlingen ble først og fremst filtrert og analysert ut fra barnets alder for å få en klar oversikt over hva barna i de forskjellige aldrene hadde kunnskap om. Vi startet med å se over og eliminere de svarene hvor barnets alder ikke var av relevanse for vårt produkt, for å renske dataene. 12 Det ble samlet kvalitative data fra denne undersøkelsen, noe som gjorde det lettere for oss å sammenligne resultatene opp mot hverandre. Fra 3 års alderen så vi at barna hadde noe kunnskap om bokstaver, mens barn i skolealder hadde såpass mye kunnskap at et slikt læringsverktøy ville vært lite effektivt. På bakgrunn av dette, fikk vi input om idéer til funksjoner som ville gjøre det mer utfordrende for de eldste barna ved at de selv fikk prøve seg frem. Resultatene fra undersøkelsen bidro til å definere målgruppen. Et viktig punkt som kom frem under analysen omhandlet konsentrasjon og hva som fanget oppmerksomheten til barna. Til tross for at vi så at konsentrasjon er individuelt, fanget elementer med illustrasjoner, farger og lyd oppmerksomheten og konsentrasjonsevnen. Dette er viktige 11 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Table 8.1, side 272 Side 8 av 21

9 punkter som har hatt stor innvirkning videre i prosjektet både for design og funksjon, i tillegg til at det har forsterket vår idé om å utvikle noe som kan gjøre det mer utfordrende for de eldste barna. Da med tanke på bruk av bokstaver og få muligheten til å stave. Tilrettelegging for barn med nedsatt funksjonsevne Det første grunnlaget vi fikk for å kunne legge til rette for barn med nedsatt funksjonsevne, var gjennom intervju med en ergoterapeut. I og med at vi ikke hadde mulighet til å gjøre telefonopptak, ble det tatt notater for å unngå å miste verdifull informasjon og gjøre det lettere å analysere dataen. Å observere ergoterapeutens væremåte og kroppsspråk ble vanskelig i denne situasjonen, så det kunne til tider være en utfordring å basere samtalen kun på tonefallet. Deretter ble den mest relevante informasjonen filtrert ut, både med tanke på hva vi så på som positivt og negativt ved å tilrettelegge for personer med nedsatt funksjonsevne. Ut fra intervjuet fikk vi avklart at Daniel ikke har et kunnskapsnivå som gjør at han er i stand til å stave. Et læringsverktøy med touch ville være mer tilrettelagt for han, da han hadde problemer med bevegelse av ledd. Superteppe vil derfor ikke være anvendelig for han. Videre intervjuet vi foreldre til et barn med autisme samt til et barn med Asperger syndrom. Begge disse intervjuene ble utført ansikt til ansikt. På samme måte som intervjuet med ergoterapeuten, benyttet vi oss hyppig av notater. Etter intervjuet arbeidet vi i par med transkriberingen. Transkribering av møter, intervjuer eller tenke-høyt -protokoller kan gjøre det lettere å analysere på et høyere nivå og med fokus på detaljer, identifisering av historier eller mønstre, eller å peke ut spesifikke deler av teksten, for å deretter kunne plassere de ulike delene i kategorier. 13 Arbeid med analysering, kategorisering og filtrering av disse intervjuene, gav oss en bedre oversikt over de viktigste dataene vi hadde samlet. Til tross for at Superteppe ikke ville være til hjelp læringsmessig for barnet med autisme, fikk vi erfaring med å utføre analysering av intervju. Fra intervjuet med moren til barnet med Asperger syndrom kartla vi følgende punkter som vi brukte som grunnlag for tilrettelegging av for barn med spesielle behov: 13 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Side 9 av 21

10 enkle ord fremfor setninger korte meldinger er bedre enn lange enkelhet er nøkkelen til brukervennlig design viktig med klare meldinger illustrasjoner gjør det enklere å oppfatte hva som skjer Analyseringene som har blitt utført i forbindelse med barn med nedsatt funksjonsevne, viser at vi har støtt på flere negative enn positive sider ved tilrettelegging for barn med spesielle behov. Superteppe fokuserer på læring: å gjenkjenne bokstaver og stave, for så å kunne registrere, gjenkjenne å lære av dette, noe som har vist seg at ikke alle barn med spesielle behov har evne til. Dette vil variere med hvilke spesielle behov og i hvor stor grad man har det. Vi tok med oss de idéer og forslag som bidro til muligheten for å kunne gjøre noe for tilretteleggingen læringsopplevelsen av Superteppe, og videreutviklet og tilpasset dette i funksjonene og designet. Eilert Sundt barnehage Vi gjorde et feltstudie in the wild som bygger på å utvikle en prototype og observere hvordan folk bruker det. Under observasjon av barna i felten, oppdaget vi igjen at konsentrasjon er veldig individuellt, men bokstav-lek og improvisering av lyder fanget oppmerksomheten. I samtalen vi hadde forberedt for barna fokuserte vi på hverdagslige spørsmål som barn har kompetanse om knyttet opp mot temaet vi ønsket å få informasjon om. Temaer som skolestart ble knyttet opp mot om det var noe positivt eller negativt. Vi fokuserte også på hvilke leker og farger de likte best. Etter som vi fokuserte på å utvikle teppet med dyr som design, spurte vi barna om de hadde noen husdyr og hvilke dyr utover dette de likte best. Å utføre observasjoner er en nyttig måte å samle data på, på hvilket som helst stadium i utviklingen. Det vil gi innsikt i brukerens assosiasjoner, handlinger og mål i utviklingen av designet. 14 Ved hjelp av bokstavene vi hadde klippet ut på forhånd, viste de oss hva de kunne. Avhengig av alder og hva de hadde lært hjemme, observerte vi at noen barn kunne enkelte bokstaver, sitt eget navn, navn på dyr og/eller andre ord. Enkelte av de eldste barna kunne hele alfabetet og kjente igjen ord og setninger i bøker. Ut fra observasjonene i barnehagen gjorde vi uventede funn. Vi oppdaget at vi hadde undervurdert barns kunnskapsnivå i denne alderen, da flere av barna var kommet lengre i utviklingen enn vi hadde forutsett. Enkelte av barna helt ned i 3-års alderen visste allerede hvilke bokstaver som tilhørte navnet sitt. Våre forventinger til 14 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side 247 Side 10 av 21

11 barnas kunnskapsnivå var lavt og vi ble derfor positivt overrasket over hva de kunne. Dette la til grunn for at flere barn enn vi først forventet, kunne benytte seg av en funksjon på Superteppe som vil gi en større utfordring ved at barnet selv kan stave et gitt dyr. Design I artikkelen Lesing og lesevansker som ligger på Statlig Spesialpedagogisk Tjenestes hjemmeside, står det blant annet: Det anbefales å styrke barns språk gjennom lek, 15 noe vi hele tiden har hatt i tankene ved utviklingen av produktet. Ettersom vi tidlig hadde en idé om mål og målgruppe, har vi diskutert mye frem og tilbake rundt hva som kan være interessant og gøy av læringsmuligheter for barn i alderen 3-6 år - og hva de har behov for. Designforslag Vi har eksperimentert med mange ulike løsninger på hvordan verktøyet skulle utvikles; blant annet tenkte vi på å ha en applikasjon eller en digital bok, men kom etter hvert frem til at vi ønsket å utforme et touch-basert læringsverktøy. Grunnet manglende kompetanse om oppkobling av touch-baserte knapper, og inntrykket av at det ville være mer interessant å trykke på noe som gir etter, slo vi fra oss dette. Vi har blant annet snakket om å bruke både tall, bokstaver, gjenstander og dyr som grunnlag for design i læringsverktøyet. Vi endte opp med bokstaver fremfor tall, fordi vi utfra våre undersøkelsesresultater har fått inntrykk av at barn synes det er mer interessant med bokstaver og ord; det å kunne gjenkjenne bokstaver og skrive sitt eget navn. Ettersom det å lese er en svært viktig egenskap, er det også viktig at barn opplever det som noe positivt i form av lek. Forskning viser at barn i tidlig utvikling gjenkjenner ord som et bilde, i stedet for at de leser det som faktisk står skrevet. Barn som er interessert i språk, leser ofte logoer, som etter hvert vekker interessen for bokstavene, som igjen vekker interessen for bokstavene i ord. Dette er en av grunnene til at vi har valgt å bruke dyr i utformingen av bokstavene det er lettere å huske en bokstav, 16 hvis man gjenkjenner et dyr som begynner på den bokstaven. Dyr som en del av design, gjør at Superteppe passer for både gutter og jenter og barn i ulik alder. 15 Statlig Spesialpedagogisk Tjeneste: Lesing og lesevansker, Recollection Side 11 av 21

12 Barn utforsker lyder og bokstaver og skriver ordene slik de høres ut for dem, noe vi tok med i betraktning da vi laget en lydfunksjon som informerer barnet om det staver galt eller riktig. Barn lærer best ved oppmuntring og ved å høre at de har gjort det riktig, og vi har derfor lagt til et lydspor som applauderer hvis ordet er stavet riktig. 17 Psykologi og Bruksorientert design går hånd i hånd. Psykologi gir en forklaring på hvorfor mennesker handler som de gjør, og studerer mennesket gjennom å observere deres atferd og mentale aktivitet, som blant annet persepsjon og hukommelse. 18 Dette har stor relevanse for vårt prosjekt, i og med at vi har observert barn. I kognitiv psykologi er det fokus på ytre stimuli og persepsjon; vår sanseoppfatning. 19 For å gjøre designet mer interessant for barn, har vi derfor brukt dyr som illustrasjoner og lyd for å i tillegg til syn stimulere hørselssansen, slik at stavingen skal bli mer interessant og morsom. Ved stimuli av flere sanser, blir det enklere for barn å huske, etter som de har fått det inn via mer enn en sans. Dette fikk vi også avklart i undersøkelsen av barn med spesielle behov hvor enkelte barn oppfatter ting bedre med illustrasjoner og farger. Til tross for at vi hadde en idé om hvordan produktet skulle se ut før vi besøkte Eilert Sundt barnehage, var vi åpne for forslag og input fra både barnehage-barna og -assistentene. Et fysisk læringsverktøy er for barnehager mer ideelt enn et elektronisk læringsverktøy, grunnet ønsket om å opprettholde en elektronikk-fri sone. Under observasjon i barnehagen fikk vi både bekreftet og avkreftet tidligere idéer om design, og vi bestemte oss etter besøket for farger og dyr vi ønsket å ha med. Dyrene i designet gjenspeiler mange av de dyrene som ble nevnt i forbindelse med barnehage-besøket. Alle bokstavene med dyr ble først tegnet for hånd, før de ble scannet inn på datamaskinen, og deretter fargelagt digitalt. 17 Statlig Spesialpedagogisk Tjeneste: Lesing og lesevansker, Offernes, Nils-Øivind: INF1510 Bruksorientert design - Psykologi ( ), lysark 2 19 Offernes, Nils-Øivind: INF1510 Bruksorientert design - Psykologi ( ), lysark 5 Side 12 av 21

13 Det er ingen tilfeldighet at vi har valgt å bruke akkurat de fargene vi har på Superteppe. Som man kan se på Ittens fargesirkel, er primærfargene gul, blå og rød; de fargene som er lettest for øyet å skille. Disse valgene ble også tatt med hensyn til svaksynte. Før det endelige valget ble tatt, ble barnehagebarna inkludert i avgjørelsen om hvilke farger vi skulle ha på bokstavene, ved at de ble stilt spørsmål om hvilke farger de likte best. På bakgrunn av egne tanker og meninger, i tillegg til input fra barna, førte det til valget av fargene rød, gul og blå. Årsaken til at fargen grønn ble valgt som bakgrunn, var at flere av barna - både gutter og jenter - nevnte dette som favorittfargen, i tillegg til at det er den klareste sekundærfargen som også er lettest å skille fra de fargene vi allerede hadde valgt. Prototyper I tillegg til mange tidlige skisser, har vi hatt tre prototyper. Den aller første prototypen er en såkalt low fidelity prototype som bestod av kun fargede bokstaver på hvite rektangler. Det var denne prototypen vi tok med oss i barnehagen. Ved bruk av utklipte bokstaver, åpnet det for mer interaksjon og lek med bokstaver for barna, der de kunne skrive navn, ord og det de selv kalte tulleord. Side 13 av 21

14 Den andre prototypen er en videreutvikling av den første, og hadde som hensikt å bli brukt for å både utforske en løsning, samt å skape en dialog med brukere. Dette er en også en low fidelity prototype som ble brukt før vi startet med stoff, ledninger og å sy sammen teppet. Prototypen ble utviklet som en bruk-og-kast prototype, der vi klipte og limte med fargeark. Den er naturtro med hensyn til størrelse og farger, men som vi samtidig ikke var redde for å ødelegge eller å foreta senere endringer på. Sluttprodukt Den tredje og siste prototypen er en look-and-feel, high fidelity prototype, hvor ønsket var at brukeren selv skulle kunne teste produkt-løsningen for å få en enda klarere forståelse for hvordan det ferdige produktet vil fungere. Det er denne prototypen som utgjør sluttproduktet. Målet er, som tidligere nevnt, å fremme utvikling blant skoleklare barn og barn med læringsvansker, noe som har blitt tatt hensyn til under utviklingen av prosjektet og som gjenspeiler sluttproduktet. Denne prototypen er utformet i stoff. Som bakgrunn på teppet brukte vi et tykt filtstoff, som beskytter ledningene under bedre enn det tynne bomullsstoffet som ble brukt på knappene. Designet på knappene og logoen er printet ut på strykeark, for deretter å bli strøket på det hvite stoffet som utgjør knappene. Vi ønsket å ha knapper som dekket de hvite rutene (9x9 cm), men dette viste seg å bli problematisk, da vi ikke fant noe som passet overens med våre krav. Som løsning på dette, benyttet vi oss av plastflater som ble festet til knappene på innsiden av teppet og sydd inn mellom to lag med hvitt stoff. Side 14 av 21

15 Vi endte opp med det vi kalte bokstav-, spørsmålstegn- og utropstegn-modus. Ved trykk på knappene i bokstav-modus, kommer bokstavens lyd som output gjennom en høyttaler plassert under logoen. Spørsmålstegn-modus ble utviklet da vi så at barn hadde forskjellige kunnskapsnivåer, ettersom vi ønsket å møte brukers behov ved å gjøre Superteppe mer interessant og utfordrende for barn med høyere kunnskapsnivå. Ved trykk på spørsmålstegnet, forteller Superteppe barnet et tilfeldig dyr det skal stave. Staver barnet riktig vil kun bokstavens lyd bli sagt, men hvis barnet staver en bokstav feil, sier Superteppe i fra om dette. Ved feil tre ganger, gir Superteppe beskjed om at man kan trykke på utropstegnet for å få hint om neste bokstav i dyret - utropstegnet kan man trykke på når som helst mens spørsmålstegn-modus er aktivert. Ved et ekstra trykk på spørsmålstegnet, avsluttes funksjonen og Superteppe returnerer til bokstav-modus. Da vi hadde farger og utforming klart, ville vi ha en logo som gjenspeilet fargevalget og det morsomme ved teppet. Vi hadde først en logo med mange dyr, men ettersom teppet har et dyr for hver bokstav, kom vi frem til at dette skapte for mange elementer, og vi endte til slutt opp med bokstaver av enkelt design med primærfargene. Her ble det også tatt hensyn til barn med nedsatt funksjonsevne, som har lettere for å skille sanseinntrykkene ved bruk av enkelt design. Logoen ble designet på datamaskin, skrevet ut, strøket på hvitt stoff, klippet til og sydd på for hånd på det grønne stoffet. Et problem var at Arduino ikke hadde nok minne til å kunne kjøre programkoden sammen med lydkoden. Dette ble oppdaget i slutten av prosessen, og av tidsmessige årsaker var det for sent å bestille en ny Arduino med større kapasitet. Dette var ikke et problem vi hadde forutsett, da vi i de første gruppetimene hadde blitt opplyst om at elever fra tidligere kull aldri hadde gått tom for RAM. Derfor har vi i videoen valgt en alternativ løsning, hvor vi la lyden over videoen, for å gi Side 15 av 21

16 et realistisk inntrykk av hvordan det skulle vært. Vi legger derfor ved to vedlegg; ett for selve programkoden, hvor all lyd er byttet ut med utskrift til skjerm, og ett som viser at vi har fått lyden til å fungere som den skal. Evaluering Vi evaluerte den første prototypen, før vi sammenfattet sluttproduktet. Sluttproduktet inneholder deler som ikke enkelt kan endres, slik som lodding, tegning av 22 dyr og syarbeid, det var derfor viktig å ha en bruk-og-kast prototype som vi kunne basere oss på. Vi valgte derfor en smidig utviklingsmodell til fordel for iterativ utvikling. Et sentralt rammeverk i evaluering-prosessen er DECIDE-rammeverket som vi har valgt å følge. Samarbeid med brukere Etter intervjuene med en ergoterapeut, en mor til et barn med Asperger syndrom og en mor til et barn mede autisme, har vi hovedsakelig samarbeidet med Eilert Sundt barnehage. Vi hadde et bilde i hodet, og idéer, men det var brukerne som hjalp oss til å komme frem til det endelige resultatet. Svarene vi fikk fra barna i barnehagen har blitt tatt med i betraktning og ført utviklingen ved utforming av designet til teppet. Bestemme mål Vi ønsket å finne ut om brukernes behov, kravene til prototypene og om systemet var imøtekommende. Dette var for å kunne forbedre brukbarheten til våre eksisterende prototyper, før det endelige sluttproduktet. Målet for evalueringen av dette prosjektet, var å gjennomføre Side 16 av 21

17 utformingen av Superteppe på en slik måte at vi kunne lære brukerne å stave med barns behov i sentrum. 20 For barn handler i stor grad dagen om lek og moro, derfor var det veldig viktig å sette behovet for underholdning som ett av hovedpunktene. I intervjuet med barnehageassistenten kom det frem at det i dagens IT-samfunn med nettbrett, mobiltelefoner og bærbare datamaskiner kan være vanskelig for et barn å bli betatt. Et annet mål vi da kartla tidligere i prosessen var derfor å holde på konsentrasjonen til barnet, dette var også noe som ergoterapeuten snakket om på vegne av kjempen Daniel. Disse to målene, underholdning og konsentrasjon, oppfyller nesten hverandre. Hvis barnet klarer å bli underholdt vil det over lengre tid klare å fokusere over lengre tid på læringsverktøyet. Klarer barnet å holde konsentrasjonen vil det også bli underholdt. Utforske spørsmålene Hvordan skulle vi vite om barnet kunne bli underholdt, konsentrert og samtidig lære? Det er viktig å utforske hvilke spørsmål som kan relevante svar som fører oss til målene. Hvis man bruker elementer som barna kjenner igjen og har et forhold til vil dette øke underholdningsfaktoren. Dermed valgte vi å spørre om hvilke dyr og farger de likte. Vi spurte de også om de likte å lese og hvor flinke de var for å finne ut om det å stave kunne være en interesse i seg selv. Da kunne stavingen i seg selv være et mål for barnet. 21 Valg av metode Vi har tatt i bruk feltstudie, intervju, observasjon og spørreundersøkelse. Ved observasjoner av intervju kan man legge merke til ulike detaljer alt fra kroppsspråk, oppførsel, tonefall til hvilket humør intervjuobjektet er i. Vi har benyttet oss av en etnografisk evalueringsmetode, det vil si at studiene foregår i intervjuobjektets naturlige omgivelser. 22 Det er viktig at brukere blir observert under naturlige omgivelser slik at de oppfører seg naturlig. Vi valgte å intervjue barna to og to barn på et rom i barnehagen hvor en barnehageassistent var tilstede. Vi tok med utklipte bokstaver i forskjellige farger og limte de på små brikker, slik som på teppet. 23 Vi valgte å intervjue barn i forskjellig alder og av ulikt kjønn slik at vi kunne få et variert utvalg Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side 472 Side 17 av 21

18 Identifisere de praktiske forholdene En annen ting man må finne ut, er hva slags utstyr man skal bruke som for eksempel opptaksutstyr - vi tok kun i bruk observasjon og notater for å få flest foreldre til å godkjenne intervjuet. Vi har også tenkt en del på det å forholde oss til en viss tidsramme; det er ikke alt man får gjort med begrenset med tid. 25 Bestemme hvordan man forholder seg til de etiske forholdene Siden vi skulle intervjue barn var det viktig å ivareta personvern. Derfor utformet vi en samtykkeerklæring til foreldrene som ble delt ut i barnehagen. I dette samtykke-skjemaet, ble foreldre informert om formålet og målet for evalueringsstudiet, og at all informasjon som ble samlet inn ville være konfidensiell og kun bli brukt i forbindelse med prosjektet. Evaluere, analysere, tolke og presentere data Mennesker har en tendens til å trekke slutninger utfra våre tidligere erfaringer. Bias er skjevheter i undersøkelsene, som også kan kalles en halo effect som er en forskjønning av virkeligheten. 26 Prosjektgruppen undervurderte kunnskapsnivået til barna i barnehagen. Vi forventet barnsligere oppførsel, men det viste seg at de hadde erfaring fra mange ulike interaktive verktøy fra tidlig alder. Barnehagen hadde, som mange andre, en førskole, der de allerede hadde lært de ulike bokstavene. Innholdet i svarene gjorde at vi kunne generalisere hvordan de identifiserte bokstavene. Endringer i design basert på evaluering Dimensjonene ble bestemt ut fra hva vi observerte da vi la den første prototypen på et bord, og vi kunne se hvordan det ville bli problematisk for kortere armer å nå frem enn det vi ville hatt. Vi gjorde også brikkene litt mindre, men likevel ikke så små at verken bokstavene eller dyrene ville bli vanskelig å tyde. Vi listet opp alle favorittdyrene deres, og vi ble overrasket over at de kjente til både jerv og andre sjeldne dyrearter. 25 Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side Rogers, Sharp and Preece: Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, side 472 Side 18 av 21

19 På dette stadiet i prosessen visste vi ikke om vi skulle ha med alle bokstavene. Senere, under intervjuet, da barna skulle finne frem til en bestemt bokstav, var det noen ganger de måtte synge Alfabet-sangen for å finne den riktige bokstaven. Alfabet-sangen er en sang de brukte for å lære seg alfabetet utenat, ved at de sang bokstavene på rekke. De var avhengige av å ramse opp alle de foregående bokstavene for å finne frem til en spesifikk bokstav. Hvis et barn hadde misforstått sangen hadde de ingen støtte for å finne bokstaven. Det tok dessuten lang tid for barna å synge seg frem til hver enkelt bokstav. De barna som kjente igjen selvstendige bokstaver i seg selv kunne raskere sette sammen ord. Det er viktig å vite at 8 er større en 7 uten å telle seg frem til det. Vi syntes derfor at det var veldig viktig å bryte mønsteret deres slik at de kunne kjenne igjen bokstavene ved illustrasjon og ikke bare ved å være avhengig av å synge en sang. Konklusjon Denne prosessen har vært en underholdende og lærerik opplevelse. Vi ble for første gang utfordret til å utvikle våre egne idéer til et faktisk produkt. Det er noe annet å kunne teorien enn å bruke den i praksis. Vi opplevde en ny måte å lære på hvor mennesker med behov styrte fremgangen og utviklingen. Alle har arbeidet med intervju som metode tidligere, men å involvere brukere, la de styre designet og være hovedfaktoren i evalueringen var helt nytt for oss. Vi hadde en treg start og visste ikke helt hvordan vi skulle gå frem, men da vi først startet arbeidet jobbet vi hardt og effektivt, noe vi mener fremgår av det endelige resultatet. Gruppen er fornøyd med designarbeidet, og forstår viktigheten av å planlegge og tegne grove skisser før man fokuserer på detaljene. Arbeidet med Arduino-brettet har vært underholdende, spennende og utfordrende. Gruppen var fornøyd med å forstå, mestre og utvikle noe vi ser på som en avansert kode. Men vi må konkludere med at det er veldig skuffende at når alt kommer til alt var det kapasiteten til Arduino uno-kortet som hindret oss i å fullføre en komplett prototype. Side 19 av 21

20 Kildeliste Tidligere obligatoriske oppgaver. Yvonne Rogers, Helen Sharp and Jennifer Preece: Interaction Design: beyond humancomputer interaction, 3. utgave. Wiley, 2011 Bratteteig, Tone: Evaluering ( ), lysark 19-25: -eval-w.pdf Torvund, Olav: Hva bør informatikere kunne om jus? ( ), lysark 7: Lindsjørn, Yngve: Prosjektledelse, prosjektplanlegging, teamarbeid ( ), lysark 42-43: edelse_teamarbeid pdf Offernes, Nils-Øivind: Bruksorientert design - Psykologi ( ), lysark 2 og 5: gi-og-informatikk-2013-web.pdf Bratteteig, Tone: Oppsummering ( ), lysark 4: Definisjon av milepæl (milestone): lest Definisjon av iterativ: lest Statlig Spesialpedagogisk Tjeneste: Lesing og lesevansker, , Forskningsrådet: Å få tak i barns perspektiv, mal&cid= &p= Ittens fargesirkel: hentet Superteppe hjemmeside: Side 20 av 21

21 Spørreskjema: Xc/viewform Kjempen Daniels hjemmeside: Side 21 av 21

INF1510: Obligatorisk oppgave 2: prosjektforslag

INF1510: Obligatorisk oppgave 2: prosjektforslag INF1510: Obligatorisk oppgave 2: prosjektforslag Prosjektgruppe: G0Gr33n! Vi er fire jenter og to gutter som har forskjellig bakgrunn i forhold til erfaring og kunnskap. Vi forventer å lære mer om brukerorientert

Detaljer

FORELDRE- OG LÆRERVEILEDNING

FORELDRE- OG LÆRERVEILEDNING FORELDRE- OG LÆRERVEILEDNING Møt Isa og Bea, to venner som aldri i livet skulle like hverandre. av Annie Barrows + Sophie Blackall OM BOKEN Fra første gang de så hverandre, visste Isa og Bea at de ikke

Detaljer

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland Inf1510: Oppsummering Rune Rosseland Plan Gjennomgang av evalueringskriterier Læringsmål Hva gir en god / dårlig karakter? Svare på spørsmål 3 Læringsmål 1. Bruke flere metoder for bruks-orientert design.

Detaljer

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt A. Innledende opplegg om litterær smak og kvalitet Dette opplegget kan med fordel gjennomføres som en forberedelse til arbeidet med årets txt-aksjon. Hvis

Detaljer

LIKESTILLING OG LIKEVERD

LIKESTILLING OG LIKEVERD LIKESTILLING OG LIKEVERD Oppsummering Kroppanmarka barnehagers Interne prosjekter 2009 2011 Resultatene er basert på egne observasjoner som utgangspunkt for våre antagelser Er det forskjeller i samspill

Detaljer

VURDERING AV PROSJEKT GRUFFALO

VURDERING AV PROSJEKT GRUFFALO VURDERING AV PROSJEKT GRUFFALO I januar og februar har vi hatt prosjekt om Gruffalo på Møllestua. Bakgrunnen for prosjektet er at vi har sett at barna har vist stor interesse for Gruffalo. Vi hadde som

Detaljer

Diskusjonsoppgaver Hvilke fordeler oppnår man ved analytisk evaluering sammenliknet med andre tilnærminger?

Diskusjonsoppgaver Hvilke fordeler oppnår man ved analytisk evaluering sammenliknet med andre tilnærminger? Definisjonsteori Hva er de tre hovedtilnærmingene til evaluering? Nevn de seks stegene i DECIDE. (blir gjennomgått neste uke) Gi et eksempel på en måte å gjøre indirekte observasjon. Hva ligger i begrepene

Detaljer

Å"skrive"rapport" INF1510"3"Bruksorientert"design,"Marte"Hesvik"Frøyen"(martehfr)" 1"

Åskriverapport INF15103Bruksorientertdesign,MarteHesvikFrøyen(martehfr) 1 Å"skrive"rapport" INF1510"3"Bruksorientert"design,"Marte"Hesvik"Frøyen"(martehfr)" 1" Plan" 3 "OppseF" 3 "Datainnsamling" 3 "Planlegge"rapporten" 3 "Gjennomføring"av"arbeidet" 3 "FerdigsKlling"av"rapporten"

Detaljer

Kartlegging av språkmiljø og Kartlegging av språkutvikling Barnehageenheten Bydel Stovner 2012-2013

Kartlegging av språkmiljø og Kartlegging av språkutvikling Barnehageenheten Bydel Stovner 2012-2013 Kartlegging av språkmiljø og Kartlegging av språkutvikling Barnehageenheten Bydel Stovner 2012-2013 Bakgrunnen for Kartleggingsverktøyet: I 2006 skulle vi vurdere hvilket kartleggingsverktøy som kunne

Detaljer

Bachelorprosjekt i anvendt datateknologi våren 2015 Oslo 23.01.2015

Bachelorprosjekt i anvendt datateknologi våren 2015 Oslo 23.01.2015 Bachelorprosjekt i anvendt datateknologi våren 2015 Oslo 23.01.2015 Forprosjektrapport Presentasjon Tittel: Definisjon: Gruppemedlemmer: Supplerende Kommunikasjon Assistent (SKA) Bachelorprosjektet går

Detaljer

UKE 2 Forstå bruk/ datainnsamling. Plenum IN1050 Julie og Maria

UKE 2 Forstå bruk/ datainnsamling. Plenum IN1050 Julie og Maria UKE 2 Forstå bruk/ datainnsamling Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? FORSTÅ BRUKER - Kognisjon - Mentale modeller DATAINNSAMLING - 5 key issues - Utvalg og populasjon - Typer data - Metoder

Detaljer

Forelesning 20 Kvalitative intervjuer og analyse av beretninger

Forelesning 20 Kvalitative intervjuer og analyse av beretninger Forelesning 20 Kvalitative intervjuer og analyse av beretninger Det kvalitative intervjuet Analyse av beretninger 1 To ulike syn på hva slags informasjon som kommer fram i et intervju Positivistisk syn:

Detaljer

Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008.

Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008. Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008. Hvorfor skal barn filosofere? Filosofiske samtaler er måte å lære på som tar utgangspunkt i barnets egne tanker, erfaring

Detaljer

Periodeevaluering 2014

Periodeevaluering 2014 Periodeevaluering 2014 Prosjekt denne perioden: Bokstaver. Periode: uke3-11. Hvordan startet det, bakgrunn for prosjektet. Vi brukte de første ukene etter jul til samtaler og observasjoner, for å finne

Detaljer

Fravær pa Horten viderega ende skole

Fravær pa Horten viderega ende skole Fravær pa Horten viderega ende skole Horten videregående skole har hatt problemer med høyt fravær og frafall blant sine elever. Når vi skulle velge oppgave, synes vi det kunne være spennende å finne ut

Detaljer

UKE 4 Analyse. Plenum IN1050 Julie og Maria

UKE 4 Analyse. Plenum IN1050 Julie og Maria UKE 4 Analyse Plenum IN1050 Julie og Maria Hva skjer i dag? Analyse - Hva er formålet med analyse? - Hva kan vi analysere? - Forskjellige typer analyse Praktisk eksempel OBS! Dere får ikke mail om tilbakemeldinger

Detaljer

Rapport til undersøkelse i sosiologi og sosialantropologi

Rapport til undersøkelse i sosiologi og sosialantropologi Rapport til undersøkelse i sosiologi og sosialantropologi Problemstilling: Er det en sammenheng mellom kjønn og hva de velger å gjøre etter videregående? Er det noen hindringer for ønske av utdanning og

Detaljer

Mal for vurderingsbidrag

Mal for vurderingsbidrag Mal for vurderingsbidrag Fag: Engelsk Tema: The body Trinn: 1.trinn Tidsramme:4 undervisningstimer ----------------------------------------------------------------------------- Undervisningsplanlegging

Detaljer

Barn som pårørende fra lov til praksis

Barn som pårørende fra lov til praksis Barn som pårørende fra lov til praksis Samtaler med barn og foreldre Av Gunnar Eide, familieterapeut ved Sørlandet sykehus HF Gunnar Eide er familieterapeut og har lang erfaring fra å snakke med barn og

Detaljer

Hvorfor vil ungomsskoleelever sitte bakerst i bussen, men foran i bilen?

Hvorfor vil ungomsskoleelever sitte bakerst i bussen, men foran i bilen? Hvorfor vil ungomsskoleelever sitte bakerst i bussen, men foran i bilen? Innlevert av 3.trinn ved Granmoen skole (Vefsn, Nordland) Årets nysgjerrigper 2015 Vi i 3.klasse ved Granmoen skole har i vinter

Detaljer

2. samling Selvbilde Innledning for lærerne

2. samling Selvbilde Innledning for lærerne 2. samling Selvbilde Innledning for lærerne Det kreves tyve bekreftelser for hver kritikk vi får En amerikansk psykolog (Wigfield) gjorde en studie i USA der han første skoledag spurte 1. klassinger hvem

Detaljer

Oppgaver og løsningsforslag i undervisning. av matematikk for ingeniører

Oppgaver og løsningsforslag i undervisning. av matematikk for ingeniører Oppgaver og løsningsforslag i undervisning av matematikk for ingeniører Trond Stølen Gustavsen 1 1 Høgskolen i Agder, Avdeling for teknologi, Insitutt for IKT trond.gustavsen@hia.no Sammendrag Denne artikkelen

Detaljer

PROGRESJONSPLAN FOR FAGOMRÅDET KOMMUNIKASJON, SPRÅK OG TEKST - ROA BARNEHAGE

PROGRESJONSPLAN FOR FAGOMRÅDET KOMMUNIKASJON, SPRÅK OG TEKST - ROA BARNEHAGE PROGRESJONSPLAN FOR FAGOMRÅDET KOMMUNIKASJON, SPRÅK OG TEKST - ROA BARNEHAGE Rammeplanene for barnehager: 3.1 Kommunikasjon, språk og tekst: Tidlig og god språkstimulering er en viktig del av barnehagens

Detaljer

Nysgjerrigpermetoden for elever. Arbeidshefte for deg som vil forske selv

Nysgjerrigpermetoden for elever. Arbeidshefte for deg som vil forske selv Nysgjerrigpermetoden for elever Arbeidshefte for deg som vil forske selv facebook.com/nysgjerrigper.no nys@forskningsradet.no nysgjerrigper.no Om Nysgjerrigpermetoden og dette heftet Nysgjerrigpermetoden

Detaljer

Notater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015

Notater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015 Notater: INF1510 Veronika Heimsbakk veronahe@ifi.uio.no 20. mai 2015 Innhold 1 Bruk 3 1.1 Begrepet «bruk»......................... 3 1.2 Begrepet «behov»........................ 3 1.2.1 Maslows behovspyramide................

Detaljer

SPRÅKGLEDE I KLEM BARNEHAGE

SPRÅKGLEDE I KLEM BARNEHAGE SPRÅKGLEDE I KLEM BARNEHAGE Språkstimulering er en av de viktigste oppgavene for barnehagen. Vi i KLEM barnehage har derfor utarbeidet denne planen som et verktøy i vårt arbeid med å sikre et godt språkstimulerende

Detaljer

Midtveisevaluering. Relasjoner og materialer

Midtveisevaluering. Relasjoner og materialer Ås kommune Relasjoner og materialer Midtveisevaluering I begynnelsen når barna utforsket vannet fikk de ingen verktøy, vi så da at de var opptatte av vannets bevegelser og lyder. Etter hvert ønsket vi

Detaljer

Metoder for å forstå bruk. Tone Bra2eteig inf1510 7/3 2011

Metoder for å forstå bruk. Tone Bra2eteig inf1510 7/3 2011 Metoder for å forstå bruk Tone Bra2eteig inf1510 7/3 2011 bruk (fra inf1500- forelesning sept.2010) ønske, impuls forstå / ta i bruk læring, Blvenning vane mestre, forbedre seg kjøp vedlikehold oppussing

Detaljer

Prosjekt for styrking av selvfølelse og selvtillit for barn i lokallaget ved Lørenskog dysleksiforening.

Prosjekt for styrking av selvfølelse og selvtillit for barn i lokallaget ved Lørenskog dysleksiforening. Prosjekt for styrking av selvfølelse og selvtillit for barn i lokallaget ved Lørenskog dysleksiforening. Foreldrene lærte 4 verktøy som skulle integreres i deres hverdag. I dette dokumentet er barnas utgangssituasjon

Detaljer

Veileder. Undervisningsvurdering en veileder for elever og lærere

Veileder. Undervisningsvurdering en veileder for elever og lærere Veileder Undervisningsvurdering en veileder for elever og lærere Til elever og lærere Formålet med veilederen er å bidra til at elevene og læreren sammen kan vurdere og forbedre opplæringen i fag. Vi ønsker

Detaljer

FAGPLAN. Muntlig kommunikasjon

FAGPLAN. Muntlig kommunikasjon FAGPLAN Muntlig kommunikasjon Hovedområdet muntlig kommunikasjon handler om å lytte og tale i forskjellige sammenhenger. Lytting er en aktiv handling der eleven skal lære og forstå gjennom å oppfatte,

Detaljer

28.09.2011. 4 gutter fra 13 16 år. Fra Troms i nord til Sør-Trøndelag i sør (by og land)

28.09.2011. 4 gutter fra 13 16 år. Fra Troms i nord til Sør-Trøndelag i sør (by og land) Siv Kondradsen, lektor ved Høgskolen i Nord Trønderlag Masteroppgave basert på data fra en gruppe ungdommer på Valnesfjord Helsesportssenter. Ungdommene har vært gjennom kreftbehandling og deltok på et

Detaljer

BÆRUM KOMMUNE. Samtaleguide. Til bruk i barnehagens foreldresamtaler, for å kartlegge barnets ferdigheter i morsmål. Språksenter for barnehagene

BÆRUM KOMMUNE. Samtaleguide. Til bruk i barnehagens foreldresamtaler, for å kartlegge barnets ferdigheter i morsmål. Språksenter for barnehagene BÆRUM KOMMUNE Samtaleguide Til bruk i barnehagens foreldresamtaler, for å kartlegge barnets ferdigheter i morsmål Språksenter for barnehagene Bruk av foreldresamtale i kartlegging av barns morsmål Hvordan

Detaljer

IBM3 Hva annet kan Watson?

IBM3 Hva annet kan Watson? IBM3 Hva annet kan Watson? Gruppe 3 Jimmy, Åsbjørn, Audun, Martin Kontaktperson: Martin Vangen 92 80 27 7 Innledning Kan IBM s watson bidra til å gi bankene bedre oversikt og muligheten til å bedre kunne

Detaljer

Refleksjonsnotat Januar

Refleksjonsnotat Januar Refleksjonsnotat Januar Januar har meldt sin ankomst og det nye året er godt i gang. Det var godt å komme tilbake til hverdagen igjen etter en travel måned med juleverksted og annet i Desember. Januar

Detaljer

Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 1 uke 34-42 Skoleår: 2015/2016 Tema Kompetansemål Læringsmål for perioden Vurderingsmåter i faget

Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 1 uke 34-42 Skoleår: 2015/2016 Tema Kompetansemål Læringsmål for perioden Vurderingsmåter i faget Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 1 uke 34-42 Skoleår: 2015/2016 Muntlig kommunikasjon Lytte, ta ordet etter tur og gi respons til andre i samtaler. Lytte etter, forstå, gjengi og kombinere informasjon. (Språkleker)

Detaljer

Leker gutter mest med gutter og jenter mest med jenter? Et nysgjerrigpersprosjekt av 2. klasse, Hedemarken Friskole 2016

Leker gutter mest med gutter og jenter mest med jenter? Et nysgjerrigpersprosjekt av 2. klasse, Hedemarken Friskole 2016 Leker gutter mest med gutter og jenter mest med jenter? Et nysgjerrigpersprosjekt av 2. klasse, Hedemarken Friskole 2016 1 Forord 2. klasse ved Hedemarken friskole har hatt mange spennende og morsomme

Detaljer

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 2

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 2 INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 2 4. november 2013 Institutt for Informatikk, Universitetet i Oslo joshi@ifi.uio.no INF1500 Evaluering, del 2 1 Oversikt Rask oppsummering

Detaljer

Fokus på adjektiv som forarbeid til lesing av bildebok

Fokus på adjektiv som forarbeid til lesing av bildebok Fokus på adjektiv som forarbeid til lesing av bildebok - et undervisningsopplegg med flerspråklige elever på 2. trinn Delt av Anne Kathrine Nedrebø Hadland, student på Lesing 2 Lesesenteret Universitetet

Detaljer

Hva kan bidra til å styrke vår emosjonelle utvikling, psykiske helse og positive identitet?

Hva kan bidra til å styrke vår emosjonelle utvikling, psykiske helse og positive identitet? Hva kan bidra til å styrke vår emosjonelle utvikling, psykiske helse og positive identitet? Hva trenger vi alle? Hva trenger barn spesielt? Hva trenger barn som har synsnedsettelse spesielt? Viktigste

Detaljer

Båsmo barnehage Ett hus, -mange muligheter

Båsmo barnehage Ett hus, -mange muligheter Båsmo barnehage Ett hus, -mange muligheter 3-årsplan 2013-2016 Velkommen til oss. I denne årsplanen vil dere få et innblikk i hva vi som barnehage vil arbeide med gjennom de neste 3 årene. Årsplanen vil

Detaljer

Å skrive rapport. NF1510 - Bruksorientert design, Marte Hesvik Frøyen (martehfr)

Å skrive rapport. NF1510 - Bruksorientert design, Marte Hesvik Frøyen (martehfr) Å skrive rapport 1 Plan - OppseE - Datainnsamling - Planlegge rapporten - Gjennomføring av arbeidet - FerdigsJlling av rapporten - OppseE med eksempel 2 OppseE - Framside - Innhaldsliste - Kort introduksjon

Detaljer

Matematikk prosjekt Tema Elg og Hare

Matematikk prosjekt Tema Elg og Hare Mølnå Barnehage Tema: Elg og Hare Aldersgruppe: 11 barn fra 2-6 år Matematikk prosjekt Tema Elg og Hare Oppstart av tema: - I oppstartsfasen fikk barna være med å velge hvilke to dyr vi skulle konsentrere

Detaljer

Sluttrapport NMT-Pekeboka Signe Torp

Sluttrapport NMT-Pekeboka Signe Torp Sluttrapport NMT-Pekeboka Signe Torp Prosjektet er finansiert med midler fra Extrastiftelsen Prosjektnummer 2012/3/0092 Forord Sammendrag Kap. 1: Bakgrunn og målsetting for prosjektet Kap. 2: Prosjektgjennomføring

Detaljer

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft 25.03.2015. GLU3 1.-7.trinn. Våren 2015

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft 25.03.2015. GLU3 1.-7.trinn. Våren 2015 IKT i norskfaget Norsk 2 av Reidar Jentoft 25.03.2015 GLU3 1.-7.trinn Våren 2015 Bruk av digitale verktøy i praksis I denne oppgaven skal jeg skrive om bruk av IKT fra praksisperioden i vår. IKT er en

Detaljer

HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst. Intervju, spørsmålstyper og observasjon

HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst. Intervju, spørsmålstyper og observasjon VELKOMMEN REPETISJON HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst UCD og livssyklusmodell Kognisjon og mentale modeller Intervju, spørsmålstyper og observasjon Behov, krav, personas og scenario DEL 1 HCI,

Detaljer

Brukte studieteknikker

Brukte studieteknikker Brukte studieteknikker Forfattere Celine Spjelkavik Michael Bakke Hansen Emily Liane Petersen Hiske Visser Kajsa Urheim Dato 31.10.13! 1! Innhold 1. Problemstillinger...3 2. Innsamlingsstrategi.4 2.1 Metode..4

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i: IN1050 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Eksamensdag: 7. desember 2018 Tid for eksamen: 09.00 13.00 Oppgavesettet er

Detaljer

Prestfoss skole Sigdal kommune

Prestfoss skole Sigdal kommune SOSIAL EMNEPLAN FOR BARNESKOLEN Sosial plan for 1. trinn. 1. trinn Empati Være grei mot andre - Eleven kan gjenkjenne og tolke ansiktuttrykk og kroppsspråk, og handle ut i fra det - Eleven kan være en

Detaljer

Hvorfor skriver jenter ofte penere enn gutter?

Hvorfor skriver jenter ofte penere enn gutter? Hvorfor skriver jenter ofte penere enn gutter? Innlevert av 7D ved Bekkelaget skole (Oslo, Oslo) Årets nysgjerrigper 2013 Vi har brukt lang tid, og vi har jobbet beinhardt med dette prosjektet. Vi har

Detaljer

MATEMATIKK I LEK OG KUNST. Abra Cadabra barnehage

MATEMATIKK I LEK OG KUNST. Abra Cadabra barnehage MATEMATIKK I LEK OG KUNST Abra Cadabra barnehage HOKUS POKUS (småbarnsavdeling) o Vi ønsket å flette inn matematikk i leik og hverdagsrutiner. o Vi ville bruke gjenbruksmaterialer i arbeidet, da vi har

Detaljer

Tekst-sammenbindere. Subjunksjoner; underordning ved bruk av leddsetning. Sammenbindingsuttrykk

Tekst-sammenbindere. Subjunksjoner; underordning ved bruk av leddsetning. Sammenbindingsuttrykk Tekst-sammenbindere Betydningsrelasjon Tillegg Mot Konjunksjoner; sideordning ved å binde sammen heler Og eller samt Men mens Subjunksjoner; underordning ved bruk av ledd selv om enda Årsak For fordi slik/for

Detaljer

for de e jo de same ungene

for de e jo de same ungene for de e jo de same ungene En studie om førskolelærere og læreres forventninger til barns kompetanse i overgangen fra barnehage til skole Anne Brit Haukland Atferden vår er er ikke bare påvirket av erfaringene

Detaljer

Drikkevaner mellom jenter og gutter

Drikkevaner mellom jenter og gutter Drikkevaner mellom jenter og gutter I undersøkelsen vår ville vi finne ut om det fantes noen forskjell på alkoholbruken blant unge jenter og gutter på Horten Videregående skole. Vi har tatt med en del

Detaljer

Autisme / Asperger syndrom hva betyr det for meg? Innholdsfortegnelse

Autisme / Asperger syndrom hva betyr det for meg? Innholdsfortegnelse Autisme / Asperger syndrom hva betyr det for meg? Innholdsfortegnelse Forord. X Forord til den norske utgaven.. XI Til de voksne leserne: familier, lærere og andre XII Hvorfor denne boken ble laget XII

Detaljer

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 2

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 2 INF1500 - Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 2 Institutt for Informatikk, 7. november 2011 joshi@ifi.uio.no Oversikt Rask oppsummering Tre tilnærminger for evaluering Kombinasjon

Detaljer

Programmering i barnehagen

Programmering i barnehagen Programmering i barnehagen Etter at du har lest teksten skal du skrive med stikkord: Hva handler programmering om? Hvilke erfaringer bør barna i barnehagen få med programmering? 1 En digital verden Av:

Detaljer

Eli Toftøy-Andersen og Jon Gunnar. brukertesting

Eli Toftøy-Andersen og Jon Gunnar. brukertesting Eli Toftøy-Andersen og Jon Gunnar Wold Praktisk brukertesting Innhold Innhold Forord Brukertesting i et nøtteskall Hvem bør lese denne boken? 1. Hvorfor brukerteste? 1.1. Hva er brukertesting? 1.2. Hva

Detaljer

Skjema for egenvurdering

Skjema for egenvurdering Skjema for egenvurdering barnehagens arbeid med språk og språkmiljø I denne delen skal du vurdere påstander om nåværende praksis i barnehagen opp mot slik du mener det bør være. Du skal altså ikke bare

Detaljer

Foreldrehefte. Når barn opplever kriser og sorg

Foreldrehefte. Når barn opplever kriser og sorg Foreldrehefte Når barn opplever kriser og sorg I løpet av livet vil alle mennesker oppleve kriser. Mange barn opplever dette allerede tidlig i barndommen. Kriser kan være dramatiske hendelser som skjer

Detaljer

REFLEKSJONSBREV FOR SLEIPNER FEBRUAR 2013

REFLEKSJONSBREV FOR SLEIPNER FEBRUAR 2013 REFLEKSJONSBREV FOR SLEIPNER FEBRUAR 2013 Ås kommune Gjennom arbeidet med karnevalet, opplevde vi at fokusområde ble ivaretatt på flere måter, gjennom at barna delte kunnskaper, tanker og erfaringer, og

Detaljer

FORELDREMØTE 8.februar 2017

FORELDREMØTE 8.februar 2017 FORELDREMØTE 8.februar 2017 Hva er Russisk matematikk utviklende opplæring i matematikk? - Prinsippene og tenkningen bak - Utfordringer - Erfaringer - Hvordan kan foresatte hjelpe? Hentet fra Russland

Detaljer

innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem.

innenfor grafisk design i fremtiden. Dette fordi jeg selv ønsker at jeg en dag vil bli en av dem. RAPPORT - INFOGRAFIKK 1. HVA GIKK OPPGAVEN UT PÅ? Ved bruk av opptaksprøvene til Westerdals, så valgte jeg en oppgave som gikk ut på å benytte infografikk for å vise høyskolens utvikling. Men siden jeg

Detaljer

PERIODE 3 - OPPSUMMERING

PERIODE 3 - OPPSUMMERING LÆRINSSTØTTENDE KURS (LSA) Våre føringer Fokus på skole/aks samarbeid Fokus på grunnleggende ferdigheter Fokus på lekpregede læringsaktiviteter Våre mål Repetere skolefaglige temaer der det er mulig Øve

Detaljer

HALVÅRSPLAN I NORSK. 3.TRINN, Høsten Muntlig kommunikasjon

HALVÅRSPLAN I NORSK. 3.TRINN, Høsten Muntlig kommunikasjon HALVÅRSPLAN I NORSK 3.TRINN, Høsten 2017. Muntlig kommunikasjon Hovedområdet muntlig kommunikasjon handler om å lytte og tale i forskjellige sammenhenger. Lytting er en aktiv handling der eleven skal lære

Detaljer

Datainnsamling. Gruppetime 15. Februar Lone Lægreid

Datainnsamling. Gruppetime 15. Februar Lone Lægreid Datainnsamling Gruppetime 15. Februar 2017 - Lone Lægreid Plan for i dag: 1. Semesterplan 2. Oblig + presentasjoner 3. Slides om datainnsamling 4. Case 5. Individuelt gruppearbeid 6. Spørsmål Plan for

Detaljer

Skriftlig innlevering

Skriftlig innlevering 2011 Skriftlig innlevering Spørre undersøkelse VG2 sosiologi Vi valgte temaet kantinebruk og ville finne ut hvem som handlet oftest i kantinen av første-, andre- og tredje klasse. Dette var en problem

Detaljer

LP-modellen (Læringsmiljø og pedagogisk analyse)

LP-modellen (Læringsmiljø og pedagogisk analyse) 3. Februar 2011 LP-modellen (Læringsmiljø og pedagogisk analyse) En skoleomfattende innsats et skoleutviklingsprosjekt. Stimulere til mentalitetsendring som gjør det mulig å tenke nytt om kjente problemer

Detaljer

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS Menal Talal Ahmed, Alisa Odincova Kien Trung, Sindre Fjeldstad, Mats Jørgensen Gruppen består av

Detaljer

Forskningsspørsmål 04.11.2014. Studenter og veilederes perspektiver på praksisveiledningens kvalitet i barnehagelærerutdanning

Forskningsspørsmål 04.11.2014. Studenter og veilederes perspektiver på praksisveiledningens kvalitet i barnehagelærerutdanning Studenter og veilederes perspektiver på praksisveiledningens kvalitet i barnehagelærerutdanning Foreløpige funn underveis i en undersøkelse Kirsten S. Worum Cato R.P. Bjørndal Forskningsspørsmål Hvilke

Detaljer

Vedlegg Brukertester INNHOLDFORTEGNELSE

Vedlegg Brukertester INNHOLDFORTEGNELSE Vedlegg Brukertester INNHOLDFORTEGNELSE Vedlegg Brukertester... 1 Testrapport Wireframe... 2 1. INTRODUKSJON... 2 1.1 Systemoversikt... 2 1.2 Meningen med testen... 2 2 TESTPLAN... 2 2.1 Funksjoner som

Detaljer

Hvordan er man samtalepartner til en person som bruker ASK?

Hvordan er man samtalepartner til en person som bruker ASK? Hvordan er man samtalepartner til en person som bruker ASK? Praktiske øvelser Tone Mjøen, ergoterapispesialist Habiliteringssenteret, Vestfold, Norge En spire til kommunikasjon 2008 Forventninger til work

Detaljer

PROSJEKTRAPPORT BASE 4. Snipp snapp snute eventyrene var ikke ute

PROSJEKTRAPPORT BASE 4. Snipp snapp snute eventyrene var ikke ute PROSJEKTRAPPORT BASE 4 Snipp snapp snute eventyrene var ikke ute Mål for prosjektet: Barna skal bli kjent med innhold i utvalgte eventyr og bearbeide de gjennom høytlesing, drama og digitale virkemidler

Detaljer

MustDoIT. Prosjektforslag INF mars Espen Thorsen, Martin W. M. Evensen, Torjus Håkstad, Yvonne Edvartsen og Vegard Korvald

MustDoIT. Prosjektforslag INF mars Espen Thorsen, Martin W. M. Evensen, Torjus Håkstad, Yvonne Edvartsen og Vegard Korvald MustDoIT Prosjektforslag INF1510 3. mars 2012 Espen Thorsen, Martin W. M. Evensen, Torjus Håkstad, Yvonne Edvartsen og Vegard Korvald Stedet vi tilbringer omlag tre år av våre liv. Standarden er varierende

Detaljer

Arbeid med geometriske figurer på 1. trinn

Arbeid med geometriske figurer på 1. trinn Bjørg Skråmestø Arbeid med geometriske figurer på 1. trinn På 1. trinn har vi jobbet med geometriske figurer på forskjellige måter. Vi har lagt vekt på at barna skulle få bli kjent med figurene gjennom

Detaljer

Rapport: Undersøkelse utseendepress

Rapport: Undersøkelse utseendepress Rapport: Undersøkelse utseendepress Temaet vårt er utseendepress på Horten Videregående Skole. Hvorfor?: Det angår oss siden det er vår skole, og vi omgir oss med dette hver dag. Det er spennende å se

Detaljer

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden Om a leve med nedsatt horsel Forsiden Mangler forsidebildet Må ikke ha det. Snakker vi om på tlf. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble Innledning Moren Vi blir også kjent med Joakims mor

Detaljer

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre?

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre? Konsvik skole 8752 Konsvikosen v/ 1.-4. klasse Hei alle 1.-4.klassinger ved Konsvik skole! Så spennende at dere er med i prosjektet Nysgjerrigper og for et spennende tema dere har valgt å forske på! Takk

Detaljer

- På Farten - Midttermsrapport

- På Farten - Midttermsrapport Prosjektoppgave ved Universitetet i Oslo Institutt for Informatikk Høsten 2007 - På Farten - Reiseplanlegging Midttermsrapport 5.november 2007 Bjørn Rasmussen Innholdsfortegnelse 1 INNLEDNING... 2 2 TEORI...

Detaljer

Konnerud. Vi skaper gyldne øyeblikk!

Konnerud. Vi skaper gyldne øyeblikk! Konnerud BARNEHAGE Vi skaper gyldne øyeblikk! Drammen kommunale barnehagers visjon: «Vi vil gjøre hver dag verdifull» Innhold 5-åringen... 4 5 4-åringen... 6 7 3-åringen... 8 9 2-åringen... 10 11 1-åringen...

Detaljer

Kjenn dine rettigheter

Kjenn dine rettigheter Kjenn dine rettigheter Terje Grimstad, Mari Digernes, Katrine Printz Moe, Gro Marit Rødevand og Erlend Øverby Karde AS (www.karde.no) 1.september lanserte NFU og Karde en quiz på NFUs hjemmeside (www.nfunorge.org)

Detaljer

Hakkebakkeskogen. Utarbeidet av Lillevollen barnehage, Bodø BAKGRUNN FOR PROSJEKTET PROSJEKTTITTEL MÅLSETTING MED PROSJEKTET

Hakkebakkeskogen. Utarbeidet av Lillevollen barnehage, Bodø BAKGRUNN FOR PROSJEKTET PROSJEKTTITTEL MÅLSETTING MED PROSJEKTET Utarbeidet av Lillevollen barnehage, Bodø PROSJEKTTITTEL «Hakkebakkeskogen» FORANKRING I RAMMEPLANEN 3.1 Kommunikasjon språk og tekst Få et positivt forhold til tekst og bilde som kilde til estetiske opplevelser

Detaljer

Undersøkelse om utdanning

Undersøkelse om utdanning Undersøkelse om utdanning I dag er det flere som lurer på om det er en sammenheng mellom barn og foreldre når det kommer til valg av utdanningsnivå. Vi er veldig nysgjerrige på dette emnet, og har derfor

Detaljer

Øyepeketavle. Unni Haglund. Unni Haglund - uhaglund@online.no

Øyepeketavle. Unni Haglund. Unni Haglund - uhaglund@online.no Øyepeketavle. Unni Haglund Øyepeketavlen Hvorfor vi laget et nytt kommunikasjonshjelpemiddel? Kartlegging av Per s kommunikative ferdigheter. Andre hjelpemidler som Per bruker. Prosessen. Resultatet. Hvordan

Detaljer

Handlingsplan mot mobbing

Handlingsplan mot mobbing Handlingsplan mot mobbing Mål: Barna skal føle seg velkommen og trygge i barnehagen Personalet viser omsorg og får barna til å føle seg trygge gjennom gode rutiner Definisjon av mobbing: «Barn som utsettes

Detaljer

Vi bruker ofte smågruppepedagogikk, dvs. at vi deler barna inn i smågrupper sammen med en voksen.

Vi bruker ofte smågruppepedagogikk, dvs. at vi deler barna inn i smågrupper sammen med en voksen. Det er viktig for oss å ha en avdeling som er et godt og trygt sted å være for barn og dere foreldre. Barna skal bli møtt av positive voksne som viser omsorg og som ser hvert enkelt barn Vi ønsker at barna

Detaljer

Hvorfor reagerer dyr forskjellig i mørket?

Hvorfor reagerer dyr forskjellig i mørket? Hvorfor reagerer dyr forskjellig i mørket? Innlevert av 6. trinn ved Sanne skole (Gran, Oppland) Årets nysgjerrigper 2011 Vi er en hel klasse som jobber med forskning og nysgjerrigpermetoden nå. Gruppene

Detaljer

2 Om å lære matematikk og litt om vurdering av måloppnåelse/kompetanse

2 Om å lære matematikk og litt om vurdering av måloppnåelse/kompetanse Fagdag 5-3MX Innhold: 1. Tilbakemelding på første termin 2. Om å lære matematikk og vurdering 3. Sannsynlighetsfordelinger (7.2), forventning og varians (7.3, 7.4): Gjennomgåelse 4. Oppgaver 1 Tilbakemelding

Detaljer

ÅRSPLAN FOR VESTVIKHEIA BARNEHAGE 2014

ÅRSPLAN FOR VESTVIKHEIA BARNEHAGE 2014 ÅRSPLAN FOR VESTVIKHEIA BARNEHAGE 2014 Innledning I årsplanen vil du finne det som er fokus for vårt pedagogiske arbeid i Vestvikheia barnehage i 2014. Vi har ikke hatt noe ønske om å starte noe nytt,

Detaljer

Fagerjord sier følgende:

Fagerjord sier følgende: Arbeidskrav 2A I denne oppgaven skal jeg utføre en analyse av hjemmesiden til Tattoo Temple (http://www.tattootemple.hk) basert på lenker. Analysen er noe basert på et tidligere gruppearbeid. Hjemmesiden

Detaljer

Å styrke leseforståelsen til flerspråklige elever på 3. trinn. Delt av Eli-Margrethe Uglem, student Lesing 2. Lesesenteret Universitetet i Stavanger

Å styrke leseforståelsen til flerspråklige elever på 3. trinn. Delt av Eli-Margrethe Uglem, student Lesing 2. Lesesenteret Universitetet i Stavanger Å styrke leseforståelsen til flerspråklige elever på 3. trinn Delt av Eli-Margrethe Uglem, student Lesing 2 Lesesenteret Universitetet i Stavanger Bakgrunn og mål Med utgangspunkt i at alle elever har

Detaljer

Prosjektrapport for Hempa barnehage, 2010-2011. Antall, rom og form og Engelsk

Prosjektrapport for Hempa barnehage, 2010-2011. Antall, rom og form og Engelsk og Bidra til at barna blir kjent med det engelske språket Prosjektrapport for Hempa barnehage, 2010-2011. Antall, rom og form og Engelsk Innhold: 1 Prosjektbeskrivelse 2 Prosjektplan. 3 Evaluering. Barn,

Detaljer

Pedagogisk tilbakeblikk

Pedagogisk tilbakeblikk Pedagogisk tilbakeblikk Skjoldet august 2013 Hei alle sammen og hjertelig velkommen til et nytt barnehageår her på Skjoldet. I år er vi 19 barn til sammen, 15 gutter og 4 jenter. Vi er de samme voksne

Detaljer

8 TEMAER FOR GODT SAMSPILL Program for foreldreveiledning, utgitt av Bufetat. Av Karsten Hundeide, professor i psykologi ved universitetet i Oslo.

8 TEMAER FOR GODT SAMSPILL Program for foreldreveiledning, utgitt av Bufetat. Av Karsten Hundeide, professor i psykologi ved universitetet i Oslo. 8 TEMAER FOR GODT SAMSPILL Program for foreldreveiledning, utgitt av Bufetat. Av Karsten Hundeide, professor i psykologi ved universitetet i Oslo. Tema 1. Følelsesmessig kommunikasjon Vis positive følelser

Detaljer

Årsplan i norsk 1.klasse Breivikbotn skole 2014/2015

Årsplan i norsk 1.klasse Breivikbotn skole 2014/2015 Årsplan i norsk 1.klasse Breivikbotn skole 2014/2015 Lærer: Turid Nilsen Læreverk: ABC-en Odd Haugstad. Leseverket består av to hoveddeler: 1. Forberedende trening 2. Direkte arbeid med skriftspråket Den

Detaljer

Målområdet: Natur, teknikk og miljø

Målområdet: Natur, teknikk og miljø Målområdet: Natur, teknikk og miljø Konstruksjon (Fri aktivitet) Mål og innhold med utgangspunkt i kompetansemålene i læreplanene til de respektive fagene - Bygge med enkle geometriske grunnformer - Taktil

Detaljer

https://goo.gl/susrr5 GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050

https://goo.gl/susrr5 GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050 GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050 1 Planen for i dag Gruppetimene videre Repetisjon fra forelesning Begynne med oblig Tankekart 2 Datainnsamling Design Evaluering IDENTIFISERE ETABLERE DESIGNUTFORMING

Detaljer

Hvorfor trene når du kan snakke folk til livsstilsenderinger?

Hvorfor trene når du kan snakke folk til livsstilsenderinger? Bakgrunn for foredraget Hvorfor trene når du kan snakke folk til livsstilsenderinger? Orientere om endringsfokusert rådgivning/motiverende intervjueteknikker. av Guri Brekke, cand.scient. aktivitetsmedisin

Detaljer

SmartUs beskrivelse og instruksjon.

SmartUs beskrivelse og instruksjon. SmartUs beskrivelse og instruksjon. 1 SmartUs er en internasjonalt populær lekeaktivitet og skaper et læringsmiljø for barn og familier i dagens samfunn. SmartUs har blitt installert rundt i Europa siden

Detaljer