BRUK AV TJENESTEDESIGN OG BRUKEROPPLEVELSE (UX) VED UB

Like dokumenter
Library-UX (Ref #83fbd6e2)

Resultater og erfaring fra brukertesting

Er kunstig intelligens vår venn?

I samspill om utdanningssatsingen

Bibliotekutvikling gjennom brukerdrevet innovasjon (Ref #1040)

Kunstig intelligens i biblioteket Cogito, ergo sum

Årsplan Universitetsbiblioteket

Rapport: Bibliotekutvikling gjennom brukerdrevet innovasjon

Funksjonalitet og brukeropplevelse i mobilbanker hvor går innovasjonen og hvordan posisjonerer tjenesteleverandørene seg?

s t f l s l e d e n d e c o o r k i n g s p a c e f o r s t u d e n t e r Ø s t f o l d s l e d e n d e c o w o r k i n g s p a c e f o r s t u d e n

Et universitetsbibliotek for fremtiden

«Det er ønskelig å videreutvikle en kultur som fremmer godt samspill og felleskap mellom ulike grupper ansatte og enheter i organisasjonen.

Årsrapport UB 2018 noen høydepunkt. Halvor Kongshavn UBs styre

UIO - Brukersentrert design Astrid Twenebowa Larssen

Biblioteket som del av UiOs infrastruktur Forskning, utdanning og formidling

Oppdrag digitalt førstevalg

APP-SEMINAR. Oslo, 25. november 2015

UKE 6 Utviklingsprosesser og tjenestedesign. Plenum IN1050 Julie og Maria

Tjenestedesign i Bærum kommune. Ine Skarrud 14/09/2017

Universitetsbiblioteket Digitale tjenester

UNIVERSITETS BIBLIOTEKET I BERGEN

På norsk og på tvers. Visuell navigasjon (Ref #78d9f614)

Asker kommune. 2. Navn på prosjektet: 3. Kort beskrivelse av prosjektet: 4. Kontaktperson: 5. E-post:

4. Hovedutfordringer Konkretisering av tiltak

Universitetet i Oslo Prosjektbeskrivelse

Tilrettelegging for fremtiden et forskningsbibliotek i endring. UHR B-seminar 27. oktober 2011 Bente R. Andreassen

MAKING IS THINKING. FormLAB og sandkassens plass på universitetet. Transformative learning in Architectural Education

September Digitaliseringsskolen Samling 4 Innovasjon og Teknologi - Hvordan organisere seg til digital suksess

Design, bruk, interaksjon

Universitetsbiblioteket i Bergens strategi

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Design og prototyping

Kommende Trender Innenfor Test

Innovasjonsstrategi for Lunner kommune

Digitalisering i Oppegård kommune

Universitetsbiblioteket i Stavanger: UiS største læringsstøttene enhet

Strategi Et fremragende universitetsbibliotek for et fremragende universitet!

Hvordan organisere den viktigste driveren i norsk naturvitenskap og teknologi? Fakultetet mot 2020! Morten Dæhlen Fakultetsseminar 11.

Tjenesteutvikling ved bruk av veikart for tjenesteinnovasjon

Nye NTNU Norges største universitet - veien dit og mulighetene fremover

Studentdrevet innovasjon

UX og EX på UB fysisk bibliotekutvikling

BEHOVSDREVET INNOVASJON Innovasjonsprosesser i SINTEF Helse. Kristine Holbø, Forsker/Siv.ing. Industridesign

DIGITAL KOMMUNIKASJON

Ulstein Bridge Vision

Samarbeid mellom TIK og SFE: Forslag om et felles Master program

Hva forstås med? Et nasjonalt initiativ for forskning knyttet til funksjonelle materialer og nanoteknologi

Faglig utvikling skal ligge til grunn for utviklingen av Campus Kalvskinnet.

BRUKERSENTRERTE metoder i innovasjon av IT-systemer

Digitalisering: Digitale infrastrukturer for læring og progresjon. Sten Ludvigsen, UV, UiO

Aktiv læring (P4) Innovative læringslokaler for aktiv læring. Kunnskap for en bedre verden

Et plan- og prosedyreverktøy på nettbrett

Workshop for tjenesteutvikling i biblioteket Februar. Tirsdag, 3 Februar Fredag, 6 avdeling Grünerløkka

Brukerundersøkelsen 2017 Universitetsbiblioteket

Digitaliseringsstrategi for UiT Norges arktiske universitet

Digitalisering og moderne kommunikasjonsteknologi endrer verktøyene og påvirker metodene.

Dørene åpnes! Prosjekt Meråpent bibliotek ved NTNU Universitetsbiblioteket Jorunn Alstad, NTNU Universitetsbiblioteket

Samarbeid mellom sikkerhetsforskning og sikkerhetspraksis

SmartPhones. Vi viser vei i din mobile hverdag. Mobile trender og utviklingstrekk i bedriftsmarkedet. SBN Konferansen Stavanger, 26.

LEVER OFTERE TEST SMARTERE

VELKOMMEN. UKE 1: Introduksjon Plenum IN1050. Julie og Maria

«Alle» snakker om det, men hva er innovasjon?

Vi skaper økt samarbeid og innovasjon ved å kombinere ingredienser med synergier

Norwegian Information Security NETwork

Skoleverket. Introduseres i 2012

Utviklingen av det fysiske læringsmiljøet i bibliotekene, Bakgrunn, idéer og prosess

Digitalisering, transformasjon, og workarounds

Daglig leder i AN NA design AS. Samarbeidsavtale med KS Konsulent. // Jobbet i grafisk bransje siden1989. // Svennebrev som grafiker

Universitetsbibliotekets strategi

Introduksjon. Prosjekt Arbeidslivsportalen. Benedicte Frydendal Line Melby Helene Mørne Marte Holhjem Martin Brændhaugen

Bibliotekundervisningens fremtid nytt fokus på metodikk og digitalisering

Service science : internasjonal forskning om tjenester og tjenesteutvikling

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS

Strategi SAMVIT. Fakultet for samfunnsvitenskap 25. September 2014

Strategi for Universitetsbiblioteket i Nordland

inf 1510: bruksorientert design intro våren 2012

... Annita Fjuk DESIGN THINKING

Hvordan jobber vi i framtida? Og hvordan kommer vi dit? Riche Vestby, rådgiver HALOGEN

DIGITALNORWAY Toppindustrisenteret Et næringslivsdrevet initiativ for å digitalisere norske virksomheter

Visjoner Vårt felles nye universitet på Ås. Allmøte UMB 18/ KNUT HOVE REKTOR UMB

Årsplan Universitetsbiblioteket

DIGITALISERING FORMER SAMFUNNET

Digitalisert kundenytte og innovasjon i Ruter. Morten Bergsten, Forretningsutvikler Ruter As

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon

Handlingsplan for IT ved NTNU

DIGITALISERING FORMER SAMFUNNET

VISUAL HVORDAN DESIGNE KUNDEREISER PÅ TVERS AV ORGANISASJONEN

NTNU Open Data Handlingsplan for åpen tilgang til forskningsdata ved NTNU,

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

Europeiske initiativer, eforvaltning og innovasjon i utdanning. NOKIOS 2010 Avdelingsdirektør Øystein Johannessen Kunnskapsdepartementet

Kvalifikasjonsrammeverket, læringsutbytter og utdanningsutvikling

ITS Arena. Innovasjonsbasert forretningsutvikling.

Organisering - styring

Framtidens universitet

En felles journal: Et stort eller mange små systemer? Bendik Bygstad, IFI

1. Teknologi og visualisering

Repetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle

Last ned Grunnleggende sykepleie 1-3. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Grunnleggende sykepleie 1-3 Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Innovasjonsstrategi. - holdninger og handlinger for en nyskapende kommune

Åpen tilgang og deling av kunnskap:

Innovativ Utdanning ved NTNU: Hva gjøres ved NTNU i 2015? Litt hva, hvorfor og hvordan; på ca 1200 sekunder

Transkript:

IT konferansen 2016 BRUK AV TJENESTEDESIGN OG BRUKEROPPLEVELSE (UX) VED UB Andrea Gasparini, Universitetsbiblioteket, UiO & Institutt for Informatikk, UiO 1

Agenda 2

Hva er burkeropplevelsen (UX) i det akademiske bilbioteket? Agenda 3

Hva er burkeropplevelsen (UX) i det akademiske bilbioteket?? Agenda UX og Design Thinking 4

Hva er burkeropplevelsen (UX) i det akademiske bilbioteket? Lab eller Hub? Agenda UX og Design Thinking 5

Hva er burkeropplevelsen (UX) i det akademiske bilbioteket? Lab eller Hub? Agenda UX og Design Thinking Resultater for UB 6

Hva er burkeropplevelse (UX) i det akademiske bilbioteket? (og hvorfor er det vitkig)? 7

Brukeropplevelsen i biblioteket Brukeropplevelsen (UX) adresserer En persons Adferd Holdninger Emosjoner når vedkommende bruker et spesifikt tjeneste, system eller produkt. Fokus på UX i biblioteket er drevet av: Større fokus på hvordan tjenestene oppleves Ønske om mere effektive endrings og utviklingsprosesser Interaktive teknologier og det digitale rom er blitt mer offentlig (SoMe mm) 8

Brukeropplevelsen Brukerperspektiver i den gamle Vinmonopolet kontra de nye butikkene. Hvordan er skrankene ved UB?

10 The Experience Economy

11 The Experience Economy

12 The Experience Economy

13 The Experience Economy

14 The Experience Economy

The Library Experiences 15

The Library Experiences 16

The Library Experiences 17

The Library Experiences 18

Nye Teknologier Nye teknologier kommer hele tiden 19

Multifunksjonelle private plattformer I tillegg til smarttelefoner / nettbrett samt PCer, bruker vi mer og mer: Store skjermer Sensorer Tangibles etc. 20

21 Konklusjon: Brukerens adferd og behov er i konstant endring

Biblioteket må bli pro-aktiv Bibliotektjenestene bør tilpasses brukerens behov Biblioteket bør ha en forståelse av hvordan brukeropplevelsen (UX) oppleves i sine tjenester og dets strategisk verdi 22

Hvordan? Introdusere innovasjon og radikale endringer i organisasjonen ved hjelp av designmetoder OG Bygge bro mellom organisatorisk innovasjon og aksept for endringer ved hjelp av designmetoder 23

UX og Design metoder (Design Thinking) 24

Vi bruker Design Thinking metoder fordi: Metodikken bruker designerens følsomhet og metoder for å matche folks behov med: hva som er teknologisk mulig hva er en levedyktig forretningsstrategi l Hva er viktig for kunden (Brown, 2009) 25

Design Thinking er: Prosessen: Design metode: Divergent thinking Convergent thinking Empati for brukeren Rapid prototyping Abductiv reasoning 26

27 Metoden Tjenestedesign

Critical moment Eksempel: Lån en bok

2011-2016 29

2011 Inkrementell endring: fra web til mobil tjenseter Samarbeid mellom UB og IFI - Studenter fra inf2260 mm. 30

2012: Nye tjenester et eksempel! 31

2012: innovative tjenerster et storyboard fra en studentgruppe 32

2012: innovative, nye tjenester! Samarbeid mellom UB og IFI - Studenter fra inf2260 mm. 33

2013 Fra inkrementelle endringer til radikal innovasjon https://www.youtube.com/watch?v=op_-zjicjry Nytt: Bibliotekansatte var med i design prosessen Ph.D. stilling finansiert av UB 34

2014-2015 Endring fra brukerdrevet innovasjon til mere eierskap av endringsprosessene 25 design intervensjoner ved hjelp av Design Thinking Finansiering fra NB (750.000) Flere master studenter, samt en ny stipendiat jobber med problemstillinger knyttet innovasjon, design og UX på UB 35

Lab eller Hub? 36

Biblioteket som en Lab Fysisk rom for testing Åpen for de som ønsker å delta Biblioteket drives mot å bli pro-aktiv i å teste og ta i bruk ny teknologi 37

Biblioteket som en Hub Sentral koordinering av lokale initiativer (Realfagsbiblioteket) Binder sammen forskermiljøer på tvers av campus Støtter opp under tverrfaglighet 38

Resultater for UB 39

Design Intervensjoner Interactive utstillinger - Just for fun! 40

Design Intervensjoner Lyder i biblioteket Leap motion løsninger

Mot en HUB basert løsning Metoder og verktøy (etnografi, tilpasset tjenestedesing, kort, manualer, mm.) 42

Caser PhD on track Life Science Digital Humaniora prosjektet Tebtunis (Berkeley/Padova/Oslo) Nettsider ved UB Møte med brukeren i skranke og epost Endring av arbeidsprosesser (ORIA og ALMA ) Ressurser i det fysiske og det digitale biblioteket 43

Resultater Kultur for endring Åpenhet om brukerens perspektiver Helhetlig brukeropplevelse Fra tunge endringsprosesser til, takket være UX og Design Thinking, til effektive prosesser som sikrer brukerens behov De ansatte bruker på eget initiativ design verktøy for å adressere UX 44

Konklusjon Radikale endringer i bibliotekets strategi ved å ha fokus på brukerperspektiver Systematisk innføring av design verktøy og metoder gjennom åpne og samarbeids basert workshoper, der reelle problemer genererer motivasjon for endring Våre funn viser at bibliotek kan fungere som en Hub for tverrfaglig og kreativ kunnskapsproduksjon i kombinasjon med ulike interessenter (forskere, studenter, designere, og mer) 45

Veien videre Vi har hold workshops i Sverige, Danmark, Berkeley, Padova, NTNU, osv. Vi har startet med å lage et europeisk biblioteks gruppe som skal samarbeide samt dele erfaringer fra UX arbeid. 46

Takk 47