Designprosessen som innovasjonsverktøy. Case: Tilgjengelig emballasje NID-seminar 16. jaunar, 2006, Universell utforming gir nye prosjektmuligheter Marianne Støren Berg, KODE Design
Markeds- og produkt research Formgivning Industrialisering Vi utvikler konkurransefortrinn
Endringer gir muligheter
1. Vi får en stadig økning av forbrukerbevisste livsglade eldre mennesker 2. Vi ønsker å forenkle livene våre To sterke drivere for et endret fokus i produktutvikling
If, for example, a company is prepared to spend 3 percent of its turnover on technology, it might achieve the same effect through design with only 0,3 percent. Krister Ahlström, heavyweight industrialist Designmatters 2005.
Innovasjonsverktøy: Elitebrukere
Utviklingen innen sportsutstyr drives frem av de med nedsatte mentale evner
Hverdagens ekstrembruker
Nyskapingsprogrammet Innovasjon for alle : kommersielle behov ideelle behov - Design for alle som brukersentrert og lønnsom strategi - Industrien som drivkraft for et inkluderende samfunn - Design som verktøy
Case: Tilgjengelig emballasje; elitebrukere som verktøy for innovasjon
Brukergrupper nedsatte sanser blind, svaksynt, glemte linser Nedsatt bevegelighet revmatiker, eldre med nedsatt funksjonsevne Nedsatte kognitive evner barn, demente, psykisk funksjonshemmete Funksjonsfrisk Sterk, ung mann
Også hva de opplever og oppfatter i butikk.
Innovasjons- og forbedringspotensial
Rivekant Vanskelig å finne taktilt Vanskelig å finne visuelt Glatt plast/papir Små gripeflater Kanten rives ikke av med et drag Jeg skjønner ikke hvorfor de har gjort det så stivt Kan det være nødvendig da? (eldre dame) Harde plastskjell Ingen tydelig åpning Vanskelig å få tak mellom plastdelene Hardt Ofte liten gripeflate Fare for å skjære seg Blister med plastbakgrunn Ingen tydelig åpning For finmotorisk Stor fare for å skjære seg Åpner seg i biter Vanskelig å få ut produkter Hermetikkåpning Hard Liten gripeflate Søl Testresultater Gode og dårlige løsninger
Stor flapp Intuitiv løsning Stor flapp gir godt grep. Synlig visuelt og taktilt med farger og kontrast Krever liten styrke hvis limfuge er svak Jeg ser TORO merket. Den er blikkfang, og når det i tillegg går ut, så skjønner jeg at det er den jeg skal ta tak i (svaksynt om Toro rett i koppen) Stor skrukork Intuitiv løsning Godt grep med riller osv. Store flater gir stort grep Lettere å legge på tyngde Forståelse er det aller viktigste Gode og dårlige løsninger
Resultater; brukerspesifikke Revmatikere Store gripeflater Riller, gripevennlige materialer Alternativt grep Eldre Forstå nye betjeningsprinsipper Kreve lite krefter (bruker mye saks) Svaksynte Kontrastfarger Stor fontstørrelse Taktil merking av rivekant osv. Barn Kreve lite krefter Sikret mot søling Kreve lite presisjon Uten funksjonsnedsettelse Utålmodighet fører til at man river opp feil Bruker ofte saks Lite villig til å innrømme problemer
Design for alle: Designprosessen 1.Tilpasset verktøy I samarbeid med bedrift har vi tilpasset verktøy med kriterier 2. Valg av elitebrukere Elitebrukere må gi verdifull input til designprosessen 3. Brukertesting Valg av aktuelle testprodukter Gode og dårlige eksempler Utarbeidelse av intervjumal og testopplegg Testgjennomføring (fokusgruppe, observasjon, intervjuer) 4. Utvikle prinsippløsninger 5. Testing av modeller/del-løsninger
Design for alle - prosjekter og aktiviteter Innovasjon for alle - et nyskapingsprogram for universell utforming og design 6-8 utvikilngsprosjekter i industrien Pilotprosjekter Tilgjengelig emballasje Et prosjekt til starte opp i 2006 Norsk Designråd Onny Eikhaug Tlf: 99 29 25 00 23 29 25 50 (sentralbord) oe@norskdesign.no KODE Design Marianne Støren Berg Tlf: 22 11 11 10 Mob: 926 03 665 marianne@kodedesign.no