NFFs Ferdighetsmerke



Like dokumenter
Ferdighetmerker ungdom

Minimerke & Teknikkmerke

Minimerke og teknikkmerke. Norges Fotballforbund

PASNINGER Innsidepasning Utsidepasning Halvtliggende vristspark (lang pasning) Skrupasning (lang pasning)

Pasning og mottaksdrill. Beskrivelse: Hvorfor: Variasjon/utbygging: Instruksjonsmomenter: - Plassering av stamfot og kroppen bak ballen ved pasning.

Pasning og mottak. Dempe ball med innersiden, evnt. sålen. Dempe med høyre/ventre ben om hverandre.

Prosessbeskrivelse NFFs teknikkmerkeprøver

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 7 - Duellspill

Innebandy i skolen Innebandy i skolen, Sogn vgs, La Santa 2012

TRENINGSØKTA. Nils Henrik Valderhaug - September Tlf

GRUE FOTBALL MOT NYE HØYDER

INSTRUKTØRHEFTE NBK TINE FOTBALLSKOL

Øvelse 1. Øvelse 2. Diverse Føringer og vendinger til linje

Scoringstrening - avslutninger på mål

CSK G95 Øvelsesbank. Øvelser til bruk for CSK G95. Av Svein Erik Hopen, trener G95

SPORTSPLAN 2013 Utarbeidet:

Teknikktrening for 6-10 åringene. Trening av pasning og skudd

2 og 2 sammen med en ball sender pasninger til hverandre. Bruke innsiden av foten til å sende pasninger til hverandre på 1 touch.

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 4 - Finter

UTVIKLINGSPLANER FOR BARNEFOTBALLEN I TIF FOTBALL 7-8 ÅR

Øvelser for Mai og Juni

UTVIKLINGSPLANER FOR BARNEFOTBALLEN I TIF FOTBALL 9-10 ÅR

TRENERENS LILLE JUKSELAPP

SoneUtviklingsMiljø år

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 6 - Sperreteknikk

Møtt opp i godt tid før treningen starter ferdig påkledd med fotball utstyret på. Det er lurt å ta med joggesko til hver trening.

Innhold: Verdier. Elverums modellen. Kompe tanse. Aktivitet. Merke prøver. Fotballakademiet Side

Ballbehandling, 1 spiller

Syverfotball LYN. Tips:

1. Spiller i gruppe 1. fører ball skyter utenfor 16m. Forsetter å slå vegg for gruppe 2 og 3.

SoneUtviklingsMiljø år

SoneUtviklingsMiljø 14 år

Øvelser for Juli-August

TEKNIKKER TEKNIKKMERKEPRØVER

Styrketrening nivå 1 og 2

Øvelser for Januar-Februar

Forslag til lekbaserte øvelser Her finner dere forskjellige øvelser hvor innholdet er bygd opp rundt leik. Differensiere så godt dere kan ved

TRENINGSØKTA 2 Nils Henrik Valderhaug - September Tlf

Vikersund fotball G 99- treningsplan høsten 2012.

Kvinesdal Tine Fotballskolen 2016

SoneUtviklingsMiljø år

Teknikkmerker: Rødt teknikkmerke. Prøve 1: Stussing

Smålagsspill. Smålagsspill - Spill to mot to. 20. desember :53. Side 1 for Smålagsspill

Plan gutter 8 år første halvår 2013

Spille med og mot. Spille med og mot - Forsvarsspill. 20. desember :35. Side 1 for Ny inndeling 1

BASISÅR I IDRETTSVITENSKAP 2012/2013. Individuell skriftlig eksamen. IDR 100 Aktivitetslære 1. Mandag 17. desember 2012 kl

INSTRUKTØRHEFTE NBK TINE FOTBALLSKOLE

Øvelser for Mai-Juni

UTVIKLINGSPLANER HAUGARØKTENE ÅR

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 8 - Pådrag / viderespill

Side 1 av 10. Trenere sesongen Anders Risan Trond Jacobsen Svein Ramstad Ole Tom Furu

Se oversikt Kåja. Knut Bakken Keepertrening. Se oversikt Kvam. Jon Monshaugen. Se oversikt. Jon Monshaugen. Sør-Fron Kulturhus

Månedens tema: Pasninger og avslutninger

SoneUtviklingsMiljø år

Startøvelser / Ballkontroll

ALLE ØKTER AVSLUTTES MED 20 MINUTTERS SMÅLAGSSPILL. (3 v 3, 4 v 4 eller 5 v 5)

Å score mål er mer en skuddteknikk isolert sett. Viktigere er avslutningsøvelser som simulerer kamp situasjoner. Dette fordi:

Øvelser for November og Desember

Øvelser for September og Oktober

Vristsparket. Jan Sverre er trolig blant de høyest utdannede trenere i fotballgruppa, og helt sikkert den med mest kompetanse på loddrett vristspark

Område Start. Slutt. Utføring. Antall forsøk.

Treningsøvelser - BØNES G96

BESKRIVELSE AV OBLIGATORISKE BALLPROGRAM REKRUTT PROGRAM RYTMISK GYMNASTIKK NGTF. August 2018

TEORIPRØVE Oslo Fotballkrets FASIT

KEEPERTRENING I GIMLETROLL

DET Grønne merket GRØNN

SoneUtviklingsMiljø 14 år

SoneUtviklingsMiljø 14 år

RBK FOTBALLSKOLE 2014 INSTRUKTØRHEFTE MED ØVELSESUTVALG

Leik - ballkontroll. Sjef over ballen - Leik. 20. desember :24. Side 1 for Leik - Ballkontroll

Øvelse #1: Pasning/Medtak

Sportsplan/Retningslinjer aktivitetsplan, kan revideres/endres årlig (november), gjennom styregodkjente endringer.

Kl starter stasjonene. 10 min per stasjon. Dette inkluderer forflytning fra en stasjon til en annen.

Ferdighetsutvikling, Store Bergan Fotball

HÅNDBALLREGLER. Angrepsfeil (brøyt): Det er ikke lov til å løpe ned en forsvarsspiller. Klamring, holding, dytting:

VÅLERENGA FOTBALL KEEPERTRENING 2008

E1. EGENTRENING SOMMER 2016.

Oppvarming: Øvingsmomenter i oppvarmingen:

Spilleregler Futsal barn Oslo fotballkrets 2013/2014

Pors Grenland Fotball

Fotballspråk. Begrepene under er presentert i alfabetisk rekkefølge som:

Teknikkmerke i håndball har fem graderinger: rød, bronse, sølv, gull og gullballen.

UTVALG AV TESTER FOR GUTTER. 14 år Løp 800 meter Kassehopp h=30 tid=75sek tilløp Knebøy 0,5 kv

Øvelser for Juli og August

Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning

Alder 12 år 1 økt til 6 økt 7 økt til 12 økt 13 økt til 18 økt 19 økt til 24 økt 25 økt til 30 økt

dyst Nærstrid er våpenøvelser mot målskiver. Øvelsene settes sammen til en bane som består av varierende våpen og teknikker.

SoneUtviklingsMiljø 14 år

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 3 - Individuell forsvarsteknikk

Finter og dribling. Finte og drible - holde motstanderen på avstand. 21. desember :53. Side 1 for Finte og drible

Aball1 er tall- og bokstavballene som gjør fysisk aktivitet, samarbeid og læring gøy for alle!

Detaljplan fortrening periode 1 MG-98Å sesongen Navneforkortelser :

4 5 ÅR FOTBALL ER GØY. Vending innside + såle Skudd - innside. Pasning med innside Heading Mottak - innside

Tid Aktivitet Øvelser Trenerinfo Ca 10 min Forberedelse Trenerne kommer ca 10 minutter før trening, slik at alt er forberedt og vi kan begynne kl 6.

Klasse Høyre sving Dette er en 90-graders høyresving under marsj. Fører har lov til å kommandere hunden når de begynner på øvelsen.

FOTBALLØKTA. Denne økta er tilpassa for barn fra 6 12 år. Deler opp i fire deler : Mål :

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2010

Øvelser for Mars-April

FF20120 G13 sesongen 2013

TESTBATTERI REKRUTTERINGSLAG RG 2016

Transkript:

NFFs Ferdighetsmerke Merket kan tas i fem vanskelighetsgrader: Blått, Rødt, Bronse, Sølv og Gull. Barn til og med 12 år bør på forhånd ha tatt Minimerket 1 og 2. Alle gutter og jenter kan ta ferdighetsmerket til og m ed det året de fyller 16 år. Gjennomføring: 1. Det kan avlegges prøve i en og en øvelse 2. Det er ingen begrensning i antall forsøk 3. Det skal alltid være minst to voksne kontrollører til stede 4. Gi m erketakeren tydelig beskjed om når prøven starter 5. Vær nøye med kontrollen slik at alle merketakerne behandles likt

Denne øvelsen har ingen klar overføringsverdi til det ferdige spillet. Sjonglering har ingen ting m ed effektiv teknikk i spillet å gjøre, men øvelsen fremmer ballfølelsen og således skaper den forutsetninger for hurtig og sikker kontroll av ballen noe som er en vesentlig ferdighet i fotballspillet. For de to laveste gradene kan en starte med ballen i hendene. For de tre øverste gradene skal ballen vippes opp med foten. En kan benytte alle kroppsdeler (unntatt armer). For alle gradene regnes bare ett tilslag med hver kroppsdel (to eller flere tilslag etter hverandre med f.eks. høyre fot, teller altså bare som ett tilslag). Blått: 5 tilslag Rødt: 10 tilslag Bronse: 20 tilslag Sølv: 40 tilslag Gull: 80 tilslag på 60 sek.

Godt fotballspill er avhengig av et sikkert og nøyaktig pasningsspill spesielt i øvre tredjedel av banen der påpasselige forsvarsspillere m arkerer tett, og hvor det er liten plass å spille på. Det er derfor viktig å beherske kjappe og nøyaktige pasninger på direkten over korte avstander. Selv om innsidepasninger som regel er de sikreste, er det like viktig å lære seg å benytte utsiden av foten. Med innsidepasning viser en ofte litt tydelig hvor en har tenkt å spille. Utsidepasningen kan utføres i fart uten å bryte løpsrytmen. Den er derfor ikke så lett å gjennomskue. I denne øvelsen vil selvfølgelig nøyaktigheten være viktigst, men glem ikke at pasningsøyeblikket og retningen bør skjules! En m edhjelper spiller ballen fra sidene, 5 ganger fra høyre og 5 ganger fra venstre. Ballen spilles fra en avstand på ca. 5 m. Merketakeren skal spille denne ballen direkte i pasningsmålet langs bakken. Pasningsmålet er plassert 10 m unna og skal være 1,5 m bredt. Pasningen kan spilles med hvilken som helst del av foten. For de tre øverste gradene skal det spilles 5 pasninger med hvert bein. Upresis pasning fra medhjelper gir nytt forsøk. Dersom ballen berører en av m arkørene i pasningsmålet, slik at den flytter seg, er forsøket mislykket. Blått: 4 treff Rødt: 5 treff Bronse: 7 treff Sølv: 8 treff Gull: 9 treff

En fotballspiller som kan drible i fart, både m ellom og forbi motstandere uten å miste ballen, kan skape store problemer for motstanderen. For å hindre at motspillere får tak i ballen, er det viktig att den ikke triller for langt fra føttene, og at en kan skjerme ballen godt (kroppen mellom m otstander og ball). For å kunne kontrollere ballen effektivt, er det nødvendig med stadige berøringer av den - ofte med begge bein. En må kunne vende kjapt, og kan en i tillegg kombinere dribling med et kjapt veggspill i rett øyeblikk, har en gode hjelpemidler til å passere m otstandere. Starten er på høyde med første markør. Ballen dribles som vist på figuren ovenfor. Mellom 4. og 5. markør slås en kort veggpasning til m edhjelper. På veien tilbake til start kan en gjerne spille ballen langt foran seg. Deretter kjøres ballen en runde til. Klokka stoppes først når ballen legges død på eller bak startstreken etter andre runde. Avstanden er 30 m fra første til siste markør. Den innbyrdes avstanden mellom de 4 første og de 3 siste markørene er 1,5 m. Avstanden m ellom 4. og 5. markør er 12,5 m og mellom 5. og 6. markør 10 m. Medhjelperen - som er vegg - plasserer seg 5 m fra løpsretningen og kan bevege seg bak en tenkt parallell linje med løpsretningen. Upresis veggpasning fra medhjelper (som forsinker m erketakeren) medfører nytt forsøk. Blått: 70 sek Rødt: 58 sek Bronse: 49 sek Sølv: 43 sek Gull: 40 sek

Selv om det kan heades m ed godt resultat på mange m åter i fotball, er det som regel svært nyttig å kunne heade hardt som angrepsspiller, samt langt som forsvarsspiller. For å klare dette er det viktig å bruke hele kroppen. Det er viktig å stramme m uskulaturen i hals og nakkeregionen, da vil en oppnå en effektiv snert i tilslaget på ballen. Merketakeren kaster ballen rett opp til seg selv. Ballen heades så langt som m ulig. Merketakeren skal stå bak en linje - og lengden på headingen måles fremover fra denne linjen. Merketakeren må stå stille med føttene fra ballen kastes opp i lufta til den er headet. Blått: 3m Rødt: 5m Bronse: 8m Sølv: 10m Gull: 12m

Å kunne slå en pasning presist over en viss distanse, f.eks. en crossball eller en lang pasning fra egen forsvarssone frem til en spiss, kan gi store fordeler. Lange pasninger må oftest løftes fra bakken for at de ikke skal bli snappet opp. Ballen bør ha minst mulig sideskru - av hensyn til mottakeren. Lange pasninger slås når en har forholdsvis god tid enten på død ball eller etter å ha ført ballen et stykke. Den enkleste og beste teknikken er å bruke et såkalt "liggende vristspark". Det vil si at en treffer ballen m ed strak vrist, m en med foten litt på skrå i forhold til bakken. Dette får en til ved å ta et skrått tilløp i forhold til sparkeretningen, plassere standfoten til side for ballen samtidig som en bøyer godt i kneet på standbeinet. Ballen treffes m idt på, men litt i underkant. Tegnet på et godt tilslag er liten eller ingen sideskru, eller med svak underskru. Ballen skal spilles inn i et kvadrat. For de tre laveste gradene kan en slå på død ball. For de to øverste gradene skal ballen settes i bevegelse til siden før den slås. Ballen skal løftes - og ikke berøre bakken før den lander i kvadratet. Kvadratet skal være 5 x 5 m. Avstanden skal være 15 m for de to laveste gradene og 25 m for de tre øverste gradene. Merketakeren får 10 spark. For de tre øverste gradene skal det slås 5 pasninger med hvert bein. Blått: 4 treff Rødt: 6 treff Bronse: 3 treff Sølv: 5 treff Gull: 7 treff

Å kunne motta og få hurtig kontroll over en ball som kommer i ulike høyder og m ed forskjellig kraft, er like viktig som å kunne spille ballen i fra seg. Fo rdi motstanderen som regel er like i nærheten, nytter det ikke å la ballen sprette for langt fra seg. Derfor m å en kunne få ballen raskt og sikkert under kontroll, slik at en kan skjerme den eller være klar for neste trekk. Neste trekk kan f.eks. være å s pille pasning i den retningen en står med fronten når en m ottar ballen. Et annet neste trekk, som ofte er effektivt, er å kunne vende i motsatt retning med ballen nær seg, før en slår pasning eller skyter. Medhjelper spiller ballen langs bakken. Merketakeren står i 1/4-sirkelen utenfor 16,5 m eteren. Han skal motta og vende m ed ballen uten at den forlater 1/4-sirkelen før skudd. For de to laveste gradene kan merketakeren benytte to berøringer før skudd. For de tre øverste gradene skal merketakeren vende 180 grader ved hjelp av en berøring (ballen under kontroll) og skyte ballen i et vanlig fotballmål. For den høyeste grad skal medhjelper kaste ballen i en buet bane m ed toppunkt over merketakerens hodehøyde. Merketakeren vender 5 ganger til hver side og skyter 5 ganger med hvert ben (venstre ben når en vender til høyre og om vendt). Det skal skytes med vrista. Ballen m å ikke berøre bakken før den har passert målstreken. Medhjelper skal stå ved et punkt 12 m utenfor 16,5 m. Blått: 4 mål Rødt: 5 mål Bronse: 5 mål Sølv: 7 mål Gull: 9 mål

Det avgjørende i fotball er å score mål. Mål kan scores på m ange ulike m åter med både hode og bein. Det kan scores etter føring, på direkten og fra ulike vinkler og avstander. Noen ganger er det spesielt viktig med plassering og presisjon. Andre ganger gjelder det å klemme til raskt og hardt. Derfor bør det øves m ye på å få ballen i m ål i alle m ulige situasjoner. Skuddferdighet er ofte avhengig av et godt vristspark. I denne øvelsen er det lagt vekt på loddrett vristspark. Det vil si at beinet treffer ballen med strak vrist og at tærne peker loddrett ned mot bakken. Standbeinet plasseres ved siden av ballen. Hofta bøyes slik at hodet er over ballen i skuddøyeblikket. En ser på ballen når en skyter. Ballen føres ca. 10 m rett mot mål. Mens ballen ennå er i bevegelse, skytes den i et vanlig fotballmål oppdelt med en snor 1,22 m fra bakken. Det skytes med loddrett vristspark, og det skytes 5 skudd med hvert bein. For de to laveste gradene må en skyte før ballen har passert straffesparkmerket. For de tre øverste gradene må en skyte før ballen har passert 16,5m streken. For å få godkjent skuddet, m å ballen gå i m ål under snora - og ikke berøre bakken før målstreken. Blått: 2 mål Rødt: 4 mål Bronse: 4 mål Sølv: 6 mål Gull: 9 mål