Moro med figurer trinn 90 minutter

Like dokumenter
Moro med former trinn 90 minutter

Moro med måling trinn 75 minutter

Geometriske morsomheter trinn 90 minutter

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet:

Geometriske morsomheter trinn 90 minutter

Utforsk mønster og former Barnehagens siste år 60 minutter

Bli venn med tallene Barnehagens siste år 50 minutter

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet (matematikk):

Koordinatsystem med levende funksjoner trinn 90 minutter

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet:

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet:

LEGO NXT. Lærerveiledning

Algebraiske morsomheter Vg1-Vg3 90 minutter

Moro med bungyjump. Lærerveiledning. Passer for: trinn Antall elever: Maksimum 16

Ligninger lekende lett trinn 90 minutter

Koordinatsystem med levende funksjoner trinn 90 minutter

Koordinatsystem med levende funksjoner

Moro med regning trinn 90 minutter

Magisk Matematikk. 75 minutter. Passer for: Varighet:

Test, Geometri (1P) 2.1 Lengde og vinkler. 1) Hvor mange grader er en rett vinkel?

Min fantastiske kropp

Magisk Matematikk trinn, Vg1 75 minutter

Moro med regning trinn 90 minutter

Lekende funksjoner Vg1T, TY, P, PY og Vg2 P 75 minutter

Knekk koden (programmering med Blue-Bot)

Pulverdetektivene trinn 60 minutter

Moro med matematikk trinn 90 minutter

Vår unike jordklode klasse 60 minutter

Geometri Mona Røsseland Nasjonalt senter for matematikk i Opplæringen Leder i LAMIS Lærebokforfatter, MULTI Geometri i skolen Geometri etter 4.

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet:

Grunnleggende geometri

GeoGebra U + V (Elevark)

LEGO NXT. Lærerveiledning

Unike deg Vg1 - Vg3 90 minutter

Ballongbil trinn 60 minutter

Gjenvinn spenningen!

Hopp i det! 4.trinn 75 minutter

Hovedområder og kompetansemål i kroppsøving

Stødighetstester. Lærerveiledning. Passer for: trinn Antall elever: Maksimum 15

Full fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter

Lag et bilde av geometriske figurer, du også!

Hvorfor kan ikke steiner flyte? trinn 60 minutter

INSPIRIA science center: Bjørnstadveien 16, 1712 GRÅLUM Telefon: 03245/ E-post:

Energieventyret trinn 90 minutter

Medialab: Vær journalist for en dag!

Halvledere. Vg1 Vg3 Antall elever: Maksimum 15 Varighet: 90 minutter. Passer for:

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet: Kropp og helse Sette navn på og beskrive funksjonen til noen ytre og indre deler av menneskekroppen

Kloder i bevegelse trinn 60 minutter

Dyresortering - Hvor hører du til, lille venn? trinn 90 minutter

BallongMysteriet trinn 60 minutter

Lærerveiledning. Oppgave 1. Det norske flagget har dimensjoner som vist på bildet.

Løgndetektoren 9. trinn 90 minutter

INSPIRIA science center: Bjørnstadveien 16, 1712 GRÅLUM Telefon: 03245/ E-post:

Kapittel 5. Areal, omkrets, volum og overflate

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet:

En skattekiste med søppel

Halvårsplan/årsplan i matematikk for 3. trinn 2017/2018 Kompetansemål KL- 06

På samme måten er de spesielle trekantene likesidet, likebeint, rettvinklet.

GEOGEBRA. 1 Tegn figurer. Fremgangsmåte: 1 Klikk bort Algebrafeltet.

Test, 2 Geometri. 2.1 Grunnleggende begreper og sammenhenger. 1T, Geometri Quiz løsning. Grete Larsen

Hjelp, jorda er utsatt for overgrep!

Lytt til hjertet ditt

INNHOLD SAMMENDRAG GEOMETRI

Geometri. Mål. for opplæringen er at eleven skal kunne

Fasit. Grunnbok. Kapittel 4. Bokmål

Å utforske form - forkortet og bearbeidet versjon av kapittel 7 i boka Matematikkens kjerne.

Geometri Noen sentrale begrep. Nord-Gudbrandsdalen, Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein H Torkildsen NSMO

En presisering av kompetansemålene

GEOMETRISKE FIGURER FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I KLASSE

Kan du se meg blinke? trinn 90 minutter

Halvårsplan/årsplan i matematikk for 3. trinn 2014/2015 Kompetansemål KL- 06

Matematisk juleverksted

GEOMETRISPILL; former, omkrets og areal.

Blikk mot himmelen trinn Inntil 90 minutter

Om former og figurer Mønster

7. TRINN MATEMATIKK PERIODEPLAN 2, UKE 44 52

Tessellering og mangekanter:

Kommentarer til animasjonen Firkant Quiz

Emnebytteplan matematikk trinn

OVERFLATE FRA A TIL Å

Godt nok! om fett og sukker og sånt trinn 75 minutter

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

Løsningsforslag Matematikk for ungdomstrinnet Del 1, Modul 1, 4MX130UM1-K

Familiematematikk MATTEPAKKE. 7. Trinn

Lærerveiledning. Oppgave 1. Tallene på figuren viser omkretsen av hver av de fire små trekantene. Hva er omkretsen av den store trekanten?

Lytt til hjertet ditt

1P kapittel 3 Geometri Løsninger til innlæringsoppgavene

Læringsmål: Eg skal kunne..

Årsplan Matematikk 3.trinn Uke: Tema: Kunnskapsløftet sier:

Mat - ett fett? trinn 60 minutter

En reise i solsystemet trinn minutter

Trekanter er mangekanter med tre sider. Vi skal starte med å bli kjent med verktøyet som brukes til å tegne mangekanter.

Eksamensoppgave i LVUT8091 Matematikk 1 (1-7) emne 1 KFK

5. TRINN MATEMATIKK PERIODEPLAN 2

Periode Tema Kompetansemål Læringsaktiviteter Vurdering Uke 34-38

GPS-jakten Vg1-Vg3 90 minutter

MATEMATIKK HALVÅRSPLAN 7. TRINN HØSTEN 2017

Min Maskin! TIP 120 minutter

Lærerveiledning. Oppgave 1. Hva er arealet av det grå området i figuren? Tips til veiledning:

Kul geometri - volum og overflate av kulen

Transkript:

Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med figurer 3. 4. trinn 90 minutter INSPIRIA science center: Bjørnstadveien 16, 1712 GRÅLUM Telefon: 03245/ 69 13 93 00 E-post: post@inspiria.no www.inspiria.no Moro med figurer er et skoleprogram hvor elevene får bli kjent med geometriske figurer og får øve seg på å beskrive dem ved hjelp av geometriske ord og begrep. De får utforske hvordan ulike figurer forholder seg til hverandre i henhold til størrelse og form, samt dra konklusjoner om hvordan de kan bygges - og passer sammen. Det beste er at elever og lærere er forberedt når de kommer på INSPIRIA science center. Lærerveiledningen inneholder viktig informasjon om skoleprogrammet, og det er derfor fint om den blir lest i god tid før besøket. Vi ønsker at lærerne skal få en best mulig opplevelse samt læringsutbytte av å ta med klasser til senteret, og oppfordrer til aktivt å ta del i opplegget sammen med elevene. Skoletilbudet til INSPIRIA science center er ment å være en integrert del av opplæringen. Ved å utføre for- og etterarbeid til programmet vil elevenes læringsutbytte økes, og lærerne vil kunne benytte aktivitetene som et verktøy til å nå konkrete mål i kunnskapsløftet. 1

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet: Geometri lage og utforske geometriske mønster og beskrive dei munnleg kjenne att, beskrive trekk ved og sortere sirklar, mangekantar, kuler, sylindrar og polyeder Forarbeid Før besøket på INSPIRIA science center bør elevene ha utført enkelte aktiviteter og ha kjennskap til en del begreper knyttet til skoleprogrammet. Nedenfor følger aktivitetene og begrepene. Aktiviteter 1. Hvilke er figurene? (se kopiark nederst) 2. Finn de geometriske figurene Se hvilke geometriske figurer de kan finne i klasserommet og ute i nærområdet. Beskriv dem og bruk de geometriske begrepene. Hvilke figurer har de ikke funnet? Hva kan være grunnen til at noen figurer er mer vanlige enn andre? 3. Samtale i klasserommet Begreper: - hjørne - sidekant - rett vinkel - linje - parallell - regulær (En mangekant der alle sidene er like lange og alle vinklene er like store) - lengde - høyde - bredde - grunnlinje - radius - diameter Figurer Firkant, trapes, parallellogram, rombe, rektangel, kvadrat, trekant, likebeint trekant, likesidet trekant, rettvinklet trekant, sirkel, oval (ellipse) 2

Etterarbeid Aktiviteter. 1. Pentomino (2D) Materiell: Kvadrater (eks. kvadratiske tellebrikker, jovobrikker, laminerte papirkvadrater, multikuber-alle må ha kontakt med bordet) Finn alle figurer i 2D som kan bygges sammen av 5 kvadrater. Det finnes kun en regel: Minst en side i hver kvadrat må sitte sammen med en side i en annen kvadrat. Hvor mange ulike figurer klarer dere finne (speilvendt teller som samme figur)? Finnes det et system for å vite hvis man har funnet alle? Svar: Det går å bygge 12 ulike figurer (google pentomino) Systemet: 5 i rad 1 måte 4 i rad kvadrat nr. 5 inntil kvadratet lengst ut eller nest lengst ut- 2 måter 3 i rad- 2 inntil på samme side 4 måter 3 i rad 2 inntil på hver sin side 4 måter 2 i rad 2+2 (den første i neste rekke, sitter sammen med og inntil nr. 2 i den første rekken+1, 1 måte 3

2. Fem spørsmål Dette er et strategispill, hvor hensikten er at man skal øve seg på å beskrive og gjenkjenne ulike geometriske figurer. Organisering: Elevene jobber i par. Slik spiller dere: 1. Spillerne avtaler hvor mange runder de skal spille. 2. Den ene spilleren tenker på en av de geometriske figurene på kopiorginalen. 3. Den andre spilleren stiller spørsmål som kun får besvares med ja eller nei. 4. Den eleven som gjetter, må prøve å avsløre hvilken figur det er på fem spørsmål eller mindre. 5. Den som gjetter, får ett poeng for hvert spørsmål han eller hun må stille. 6. Hvis ikke spilleren klarer å gjette figuren i løpet av fem spørsmål, må den andre si hvilken figur han eller hun tenkte på. 7. Spillerne bytter roller. 8. Den spilleren som har lavest poengsum etter avtalt spilte runder, er vinneren. 4

Fem spørsmål INSPIRIA science center: Bjørnstadveien 16, 1712 GRÅLUM Telefon: 03245/ 69 13 93 00 E-post: post@inspiria.no www.inspiria.no Ellipse Sirkel Femkant Rektangel Parallellogram Kvadrat Likebeint trekant Rettvinklet Rettvinklet Likesidet likebeint trekant trekant trekant Rombe Trapes Sekskant 5

Aktiviteter Kopieringsmal forarbeid 1. Navn på geometriske figurer INSPIRIA science center: Bjørnstadveien 16, 1712 GRÅLUM Telefon: 03245/ 69 13 93 00 E-post: post@inspiria.no www.inspiria.no Navn på geometriske figurer Sett riktig navn under de forskjellige figurene. Parallellogram, kvadrat, ellipse, rektangel, rombe, trapes, sirkel, trekant, parallelle linjer. 6

7