Innlegg Designavdelingen, Kunsthøgskolen i Oslo 20.11.2012



Like dokumenter
Om design Om design

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Læreplan i engelsk - programfag i utdanningsprogram for studiespesialisering

Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008.

Læreplan i kunst og visuelle virkemidler felles programfag i utdanningsprogram for kunst, design og arkitektur

LP-modellen (Læringsmiljø og pedagogisk analyse)

Programområde for interiør og utstillingsdesign - Læreplan i felles programfag Vg2

Virksomhetsplan

Kultur- og merkeplattform for Kunsthøgskolen i Oslo

Læreplan i historie - fellesfag i studieforberedende utdanningsprogram. Gyldig fra

PROGRESJONS DOKUMENT. Barnehagens fagområder. Barns læringsprosesser

Filosofering med barn

Du setter en ny trade som ser utrolig lovende ut og får en god natt med søvn. Du står opp dagen derpå og ser du fikk traden din og markedet

Skolens oppgave er å støtte hver elev slik at den enkelte opplever livet som trygt og meningsfylt

Midtveisevaluering. Relasjoner og materialer

Digitale verktøy eller pedagogikk kan vi velge?

Prosjektplan Bacheloroppgave Hvordan kan Joker Gjøvik styrke sin markedsposisjon?

Se mulighetene! Forankring i kunnskapsløftet. Norsk. Kompetansemål

Læreplan i psykologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Her finner du utdrag fra læreplanen i engelsk.

Om å aktivt bruke verdigrunnlaget i ledelseshverdagen. Regional ledersamling Gunnel Axelsson Barne- og ungdomsklinikken UNN- Tromsø

DRI 1001 Er teknologien styrbar og hvordan kan vi styre?

Hvordan jobber vi med medvirkning i Asker gård barnehage?

BREDSANDKROKEN BARNEHAGE

Christensen Etikk, lykke og arkitektur

Årsplan 9. klassetrinn : Religion, livssyn og etikk

Pedagogisk innhold Trygghet - en betingelse for utvikling og læring

Forskningsmetoder i informatikk

Programområde for design og tekstil - Læreplan i felles programfag

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Innføring i sosiologisk forståelse

Deborah Borgen. Ta tak i livet ditt før noen andre gjør det

VISJONS- WORKSHOP JAN 2017

STRATEGI FOR SAMARBEID MED ARBEIDSLIVET

Fladbyseter barnehage 2015

- et nytt fagområde. Diskuter hvorvidt og eventuelt hvordan studiet kan bidra til endringer i skole og undervisning. Eva Bergheim

Produksjonsguide VELKOMMEN til produksjonsguiden

Duodji/duodje/duedtie uttrykker identitet og tilhørighet og synliggjør forholdet mellom mennesker og ulike miljøer.

NY SOM TILLITSVALGT Refleksjoner fra samling for nye tillitsvalgte 2017

Joakim Frøystein (grunnskole) Erling-Andre Kvistad Nilsen (grunnskole) Frode Fjellheim (universitet / høyskole) Live Weider Ellefsen (universitet /

Kvalitet i barnehagen

Vedlegg B - Deskriptiv Statistikk

HVA? Innhold Tema. Kristne kirker Kirketreet Kirke og økumenikk Den katolske kirken Den ortodokse kirke Pinsebevegelsen Frelsesarmeen

«Hva er hovedutfordringen når helsearbeidere skal implementere kunnskapsbasert praksis til egen arbeidsplass?»

Programområde for ur- og instrumentmaker - Læreplan i felles programfag Vg2

Uteliv kombinert med kunst, kultur og kreativitet

Kunst- og designhøgskolen i Bergen er en ledende arena for nytenkning og utprøvende kunstnerisk utviklingsarbeid og utdanning.

Om muntlig eksamen i historie

Formål og hovedinnhold musikk Grünerløkka skole

P4: Korleis få til fagleg snakk? Idar Mestad, stipendiat Stein Dankert Kolstø, Professor Universitetet i Bergen

Hvordan skal vi jobbe med rammeplanens fagområder på Tyttebærtua i 2013/2014?

KOMPETANSEMÅL/ LÆRINGSMÅL

Forsvarets Lederutviklingsprogram (LUPRO)

Programområde for design og gullsmedhåndverk - Læreplan i felles programfag Vg2

Formål og hovedområder kristendom, religion, livssyn og. Grünerløkka skole Revidert høst 2016

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Flerspråklighet, relasjoner og læring. Espen Egeberg Seniorrådgiver Statped sørøst

Vær sett med barns øyne

Forskningsbasert utdanning i BLU

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

NIVÅBESKRIVELSER 1 til 7 (strukturert etter nivåer)

Veileder. Undervisningsvurdering en veileder for elever og lærere

Samarbeid skole kulturskole Det skal en landsby til for å oppdra et barn!

Læreplan i felles programfag i Vg1 medier og kommunikasjon

Kritisk refleksjon. Teorigrunnlag

Oppgaver knyttet til filmen

Programområde for mediedesign - Læreplan i felles programfag Vg3

Kommunikasjon i Gran kommune

Norsk forening for farlig avfall (NFFA) Omdømmestrategi

Designjungelen. Lærerveiledning

Plan for arbeidsøkten:

KRITISK TENKNING. Kritisk tenkning i skolen- i et møtested mellom fagdidaktiske retninger, sett fra elev- og lærerperspektiv.

Verdier og mål for Barnehage

Avdeling for lærerutdanning - En regnende organisasjon!

LIKESTILLING OG LIKEVERD

Emneplan for kommunikasjon i digitale medier (15 studiepoeng)

Kropp, bevegelse, mat og helse. Ruste barn for fremtiden. Lek med venner. Friluftsliv for alle. Mat Med Smak. Barns medvirkning.

PERIODEPLAN HOMPETITTEN VÅRHALVÅRET

«Fyr» Fellesfag, Yrkesretting og relevans Endring og utvikling til beste for elever og lærere på yrkesfaglig utdanningsprogram i VGO

Dialogens helbredende krefter

LP-modellen og barns læring og utvikling. Professor Thomas Nordahl Randers

Kvalitet og kvalitetsutvikling i veiledning

PEDAGOGISK PLATTFORM

DONORBARN PÅ SKOLEN. Inspirasjon til foreldre. Storkklinik og European Sperm Bank

Formål og hovedinnhold norsk Grünerløkka skole

Læreplan i kunst og håndverk

Kunst Målområdet omfatter skapende arbeid med bilde og skulptur som estetisk uttrykk for opplevelse, erkjennelse, undring og innovasjon.

Strategi for Norsk kulturråd fra 2016

Del 3 Handlingskompetanse

LÆREPLAN FOR FORSØK MED FREMMEDSPRÅK PÅ BARNETRINNET

Hvordan samarbeide med bilbransjen om å utvikle helt nye opplæringsløp som dekker bransjens behov for fremtidig kompetanse, øker rekruttering og

S T Y R E S A K # 50/12 STYREMØTET DEN STRATEGI FOR SAMARBEID MED ARBEIDSLIVET

Kristina Halkidis s Refleksjonsnotat 3. Refleksjonsnotat 3. vitenskapsteori

Barn og unge sin stemme og medvirkning i barnehage og skole. Thomas Nordahl

HARALDSVANG SKOLE Årsplan: 9.trinn FAG:KRLE

Høringssvar til forskrift om ny Rammeplan for barnehagens innhold og oppgaver

DET SKAPENDE MENNESKE

Læreplan i fremmedspråk

Læreplan i kunst og håndverk

Transkript:

Leser designere faglitteratur? Det ser ut som om designeren tror det unike ligger i deres eget hjerte uten å bygge på andres kunnskap og erfaring. En slaks åndelig tilnærming til oppgaven hvor uttrykket hentes frem fra deres indre, uten rot i tidligere praksis og løsninger. Økonomer og ingeniører har tradisjonelt sett en mer utbredt praksis ved overføring av kunnskap og erfaring i boklig form. Jeg vil hevde denne praksis er av stor betydning for deres posisjon som premissleverandører i forretningslivet. Gutenbergs boktrykkeroppfinnelse gjorde det mulig og overføre kunnskap på en ny måte som ble essensiell i videreutvikling av ideer og praksis, en epoke i den samfunnsmessige utvikling som vi senere skulle kalle opplysningstiden. Så hvor passer designeren inn i denne tidslinjen av utvikling fra opplysningstiden, via den industrielle revolusjon, og den eskalerende teknologiske og produktorienterte utvikling som skjedde i 20-århundre? Sett i lys av tradisjonell overforing av kunnskap, som danner grunnlaget for videreutvikling av andre fagområder; boken, kan de se ut som designeres og deres kunnskap og innsikt ikke kan videreformidles og videreutvikles. I praksis ser det ut som om designerne har vært og er noen særlinger på sidelinjen. Er det fordi de tror de føder jomfruelige, uhildet og unike løsninger som ikke kan refereres til eller sammenlignes med tidligere svar på problemet? Har alle designere en medfødt evne til privat kritikk mot alt og alle, for så å søke det nye, det fremmedgjørende og unike? Foreldet kunnskapsoverføring Det vi vet er at ingeniørene og økonomene styrer næringslivet. De ble premissleverandør for en økonomisk virkelighet og dens rammevilkår og får slik rollen som forvalter av en sannhet, - der designerne er uten påvirkningskraft. Teknologien og de underliggende prosessene er en viktig faktor i all utvikling. Uten at tilegnet kunnskapen overleveres fra det ene prosjekt til det andre - og derav gjør det mulig å bygge videre på tidligere erfaringer -, hadde denne utviklingen stoppet opp. Formgivere overleverer kunnskap, men med en praksis benyttet før Gutenbergs banebrytende oppfinnelse. Lik fagfolk forvaltet kunnskap før opplysningstiden. Kunnskapen ble overlevert personlig fra mester til elev eller mellom mestere, og det er med vemod jeg observerer at mitt fagområde, selv etter snart 600 år, fremdeles benytter en praksis alle andre fag forlengts har utbrodert. I min erfaring fra de fleste arkitektur- og designutdanningene rundt om i verden tilsier at kunnskapen overlevers fra lærer til student i prosjektundervisningen. Jeg vil påpeke at dette ikke holder ikke mål i vår opplyste verden som krever handling, omstilling og argumentasjon, og som er styrt av vår økonomiske Industridesigner Per Farstad Side 1 av 5

hverdag. Denne praksisen er med på å bidra til designerens rolle som outsider og gjør dem ute av stand til å ta sin plass som bidragsyter i fremtidig utvikling. Vi designere må benytte oss av de verktøy og metoder som er tilgjengelig for å bygge på andres kunnskapsbase. Vi må lytte til andre og lage løsninger med utgangspunkt i andres svar. I alléfall må vi undersøke andres resultater, ta stilling til dem og eventuelt komme med nye løsninger som forholder seg til tidligere løsninger. Dette er essensen i utviklingen av andre fag, en praksis som har gitt de styrke og som belønnes med hegemoni i samfunnet. Den nåværende praksis for opplæring av arkitekter og designere på utdanningsinstitusjoner dreier seg først og fremst om veiledningspedagogikk slik som kunstakademiene driver sin undervisning. Målet er egen tolking av oppgaven og det personlige prosjekt gir veldig ofte sære, fremmedgjørende løsninger for de som løsningen er beregnet for. Siden denne formen for kunnskapsdeling er fullstendig prisgitt mesterens holdninger til sitt eget og andres fag samt sine omgivelser, befinner mange designere seg i situasjoner hvor de finner opp hjulet på nytt. Denne metoden fordrer heller ikke til tverrfaglig forståelse og evner til å se løsningene i et bredere samfunnsmessig perspektiv. Design og arkitektur kan forstås og betraktes i lys av estetisk filosofisk teori og historie. I disse fagene kan vi finne kilder til refleksjoner, begrepsbruk og argumentasjon som designere kan benytte ovenfor kunder i møter og for å belyse løsninger. Her kan vi finne språk andre forstår og betrakter som seriøst og derav å gi designerens rolle mer tyngde. Dessverre ser jeg at designeren flest ønsker å bruke det dagligdagse språk som kult produkt, stygg løsning, dølt, fint, etc. spørsmålet blir da: For hvem? Hvem definerer kult, stygt, fint, dølt osv? En særling som vet dette med bakgrunn i sin gudgitte medfødte gode smak de ikke har et bevisst forhold til og derfor ikke kan gjøre rede for? Det er ikke rart at designeren ikke blir hørt med sine løsninger for fremtiden. Hva med kjente teorier innenfor prosjekteringsmetodikk og prosjektledelse? Hvorfor benyttes ikke litteratur i prosjektarbeid, samarbeidsteorier og kjente prosjektdokumentasjonsmetoder i undervisningen ved utdanningene? En del av forklaringen kan man kanskje finne i designerens selvbilde som særling jeg nevner ovenfor. Deler av dette rollebilde vil jeg hevde er tuftet på en oppfattning av at mange designere ser på seg selv som kunstnere. Slik også myndighetene har plassert faget som utdanningsfelt. Designutdanningene er fortsatt mange steder plassert ved kunstskoler og er styrt av en kunstfaglig holdning i sin undervisning. Kanskje oppfattes struktur, kunnskap og rammer som noe som forkludrer kreativiteten. All forskning innenfor andre relaterte fagområder som for eksempel Industridesigner Per Farstad Side 2 av 5

prosjektarbeid har kommet frem til at konkrete målformuleringer og rammer skaper kreativitet og nytenking! Likeledes kan designere hente erfaring fra det moderne markedsfaget som bygger på sosiokulturelle teorier. Her finnes det interessante og matnyttige modeller for å ta sikrere valg i designprosessen. Jeg vil påpeke at man aldri tar et sikkert valg i design, men det finnes velprøvde modeller for å skaffe innformasjon om målgruppen, som vil være nyttig i utarbeidelsen av den endelige løsningen. Dette vil bidra til å hjelpe designeren med å komme frem til løsninger som handler om å møte folk der de er og bringe dem til en ny plass i livet. Design handler også om å planlegge meninger og beskrive den ønskede effekten av design. Dette er en side av faget som krever kunnskap, bevissthet og refleksjon, som dessverre utelates i utdanningen da den nåværende praksis utelater bredden i informasjon og kunnskap bøkene representerer. Nåværende praksis i arkitektur og designutdannelse underbygger designerens rolle som kunstner, som har evnen til å hente ut løsninger fra et eget sinn. Det er viktig å skille mellom en designfaglig pedagogikk og kunstfaglig pedagogikk. Designere kan i sin designprosess ikke løsrive gjenstandene fra funksjon og empirisk virkelighet, men heller ikke løsrive eller neglisjere det uttrykket som skapes som verdifullt. Det er her designpedagogikk skiller seg fra kunstpedagogikk, eller pedagogikk som har som sitt mål å utvikle personlig frihet i det kunstneriske uttrykk. Innenfor kunstestetikk har verket en verdi i seg selv. Denne oppfatningen er ufullstendig når det gjelder design. Design- og formgivningsfagene har gjennom tidene hatt problemer med å få gjennomslag i samfunnet og næringslivet. Toneangivende aktører i enkelte pedagogiske miljøer i inn- og utland har sett på løsningen primært som et verk som har verdi i seg selv og for betrakteren. Altså kunst som uttrykker menneskets egen frihet. Dette synet er fortsatt gjeldene, og det er betydelig mer fremherskende nå enn for noen tiår siden. Dagens behov for sterke opplevelser og visuelle uttrykksformer blir understreket av kunstteoretikere og kunsthistorikere som er vant til å se på gjenstanden med kunstbriller. Designere driver en form for motivert estetikk. Med motivert estetikk mener jeg en planlagt og ønsket uttrykk på menneskelagde ting som tar utgangspunkt i et syn på mennesket som tingen er beregnet for. Designeren må være opptatt av forholdet til andre i et samfunn, og til kulturen som sådan. Vi lever i en tvers igjennom designet verden. Teknologene gir oss større muligheter enn noensinne til å skape et samfunn vi ønsker å bo i, men samtidig også større risiko enn noen gang til å skape en skremmende, heslig, kjedelig og frastøtende Industridesigner Per Farstad Side 3 av 5

verden. Det er arkitekter og designere som står i fremste rekke når det gjelder å forme denne utviklingen. Så det avgjørende skillet går ikke mellom formgivning og fravær av formgivning, men mellom god form og dårlig form. Designere og arkitekter har derfor et kolossalt ansvar. Vi trenger sårt andre fagutøvere med annen bakgrunn enn designeren i integrerte utviklingsprosesser. Således har kuratoren som plukker ut designere og produkter til en ustilling et fagpolitisk ansvar overfor samfunn og publikum for å beskrive forutsetninger. Jeg vil påpeke at det er helt umulig for en person med en spesiell kompetanse å avgjøre i enkelttilfeller hva som er god design. En av grunnene til dette er selvsagt at begrepet design dekker for mye en mangfoldig familie av aktiviteter og produkter. Produktkrav kan ikke generaliseres; kravene til design av en Cherox-støvel har lite med kravene til design av en restaurant å gjøre eller en internettside. Men selv om det ikke er mulig å stille opp noen absolutt målestokk for god design, så må det likevel gå an å reflektere over hva design dypest sett kan sies å dreie seg om. Slik jeg ser det, må vi forutsette at det dreier seg om design som i en eller annen vag forstand oppviser et slektskap med kunst, men at de foretningsmessige rammene og betingelsene de må forholde seg til er ytterst ulike. Lik kunstnere har designeren forholdsvis stor frihet i motsetning til ingeniøren som arbeider med design. Ingeniørens rolle kan ikke - prinsipielt sett vurderes med henblikk på noe annet enn produksjonsbetingelser, materialbetingelser, økonomiske betingelser og ren funksjonalitet, ressurseffektivitet og holdbarhet. Bilmotoren, drevene og akslingene i miksmasteren eller materialene i datamaskinen er design som kan benevnes som bak linjene - design. Likevel må de designere som arbeider bevisst med linjer ha en viss kunnskap om både ingeniørens og kunstnerens kunnskapsområder for å skape et formålstjenlig produkt. Kunnskap om brukeren av produktet står alltid sentralt hos designeren. Designeren er brobyggeren mellom løsningens uttrykk og funksjon. Designeren forventes å tilfredsstille kommersielle krav som ofte er knyttet til konvensjonelle forestillinger om utforming. Det er grenser for hvor filosofisk og eksperimenterende en kan utforme en yoghurtboks, en stol, arbeidstøy eller en billettautomat før kunden begynner å reagere enten fordi produktet ikke dekker behovet, slik det tradisjonelt er definert, eller fordi det bryter med kundens identitet og tilvante forestillinger, eller simpelthen fordi det blir for dyrt. Men det er likevel designerens og arkitektens rolle å utfordre kunden så langt som det er mulig fordi vår rolle som utformer av samfunnets estetiske virkelighet som avgjør om vi skaper en vakker eller heslig verden. Som jeg argumenterte for i forrige avsnitt ser jeg designerens rolle som brobygger mellom estetikk og funksjon, og derav et potensial til å ta en rolle som leverandør for samfunnets estetiske identitet og bidra til å påvirke en ny sannhet i samarbeide med økonomene og Industridesigner Per Farstad Side 4 av 5

ingeniørene. Nøkkelen til denne rollen ligger i å tilegne seg en forståelse og bevissthet omkring det vi lager som påvirkning på samfunnet, både i sin helhet og for enkeltindivid. Deretter må vi tilegne oss et språk og terminologi som kommuniserer viktigheten i designerens rolle på en måte som blir slagkraftig overfor de yrkesgrupper som per i dag legger premissene for den virkelighet vi operer i. Ulike krav skaper ulik design. En konkret løsnings evalueringskriterier dreier seg om design for produksjon, marked, forbruker, miljø og økologi, logistikk og pris. Disse områdene er alltid tilstede i en prosjektgruppes diskusjon om en løsning. Det er virkeligheten vi forholder oss til og som våre forgjengere har forholdt seg til. Samfunnet har krav på designere og arkitekter som leser og produsere faglitteratur for bredere å dele av sin kunnskap og refleksjoner, slik at fremtidige designere tydeligere kan bidra i industriprosjekter og i samfunnsdebatten. La oss lære av hva andre har tenkt, formidlet og tatt i bruk, la oss kaste av oss redselen for nye metoder og ta i bruk en utmerket oppfinnelse; boken, og la oss gjøre våre erfaringer tilgjenglig selv der vi ikke fysisk er tilstede. Slik vil fremtidens studenter bygge videre på vår erfaring og kunnskap om gjenstander, rom og produktsystemer. De kan slippe å gjøre alle våre feil og oppfinnelser om igjen. Det er slik de vil kunne produsere formålstjenlige løsninger for samfunn, næringsliv og enkelt individ. Oslo, 10.03.2004 Industridesigner professor Per Farstad Industridesigner Per Farstad Side 5 av 5