Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå



Like dokumenter
Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Prader Willi syndrom på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med DiGeorges syndrom på førskole- og småskolenivå.

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Noonan syndrom på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for førskolebarn med MUSKELSYKDOM

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Nevrofibromatose 1 på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med FRAGILT X syndrom på førskole- og småskolenivå.

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Cri du Chat Syndrom.

Datamaskin som hjelpemiddel for barn i førskole- og småskolealder med generelle eller spesielle vansker.

Bruk av musikk, bilder og datamaskin som dagkasse og aktivitet for jenter med Retts syndrom

Erfaringer med bruk av digitalt kamera

Erfaringer med bruk av digitalt kamera

Datamaskin med berøringsskjerm til stimulering og sosial aktivitet for elever med Angelmans syndrom

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Du har sikkert allerede startet noen programmer ved å trykke på kontrollknappen. VINDUER = WINDOWS

Hvorfor utendørsaktiviteter

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Angelman Syndrom

Rolltalk Designer. Trondheim 15.oktober Mari Aakvik

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Rubinstein-Taybis syndrom

Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008.

Foreldreveileder i hvordan lære å lese og å oppnå bedre leseflyt med «Tempolex bedre lesing 4.0», veilederversjon 1.0

Fagplan i norsk 1. trinn

TRIVSEL, HYGGE OG FRITID. Knut Slåtta og Espen Ursin. Lanseringskonferanse for boka Multifunksjonshemming. Livsutfoldelse og læring

Periodeplan For Indianerbyen Høst 2014 September - Desember

Handi. For at livet skal fungere

Å bli presset litt ut av sporet

Hvordan skape gode og glade lesere? Struktur og system på leseopplæringen.

Bruksanvisning for Blekkspruten koblingsboks

Sosial ferdighetstrening basert på ART

HALVÅRSPLAN KASPER VINTER/VÅR 2011

Foreldremøte høst Kort presentasjon av rammeplan og Alle med Gamleskolen barnehages 6 fokusområder

Easy Games. Spillsamling COPYRIGHT 2004: LÄRAMERA & LERIPA

Årsplan for Kathult klubben

Brukerhåndbok Nett-TV-meter

To likninger med to ukjente

Skrevet av barnehagenettverket Skal opp til revidering hvert år. Tilrådd i OK-forum

Innledning. Meny. Fargefest

Åsveien skole og ressurssenter TRONDHEIM KOMMUNE. juni Lokal læreplan LÆRINGSSTRATEGIER. Åsveien skole glad og nysgjerrig

Tronstua barnehage. Avdelingenes planer for august, september, oktober, november, desember og januar i barnehageåret

Kommunikasjon, språk og tekst

Egenledelse. Undervisning PIH gruppe Q, 2. samling. Q2 oktober

Kursdag på NN skole om matematikkundervisning. Hva har læringseffekt? Hva har læringseffekt? Multiaden Lærerens inngripen

Brukerveiledning Windows Movie Maker

Digital kompetanse. i barnehagen

Turny bladvender Brukerveiledning

Steinkjer, 13. april 2016

SKAIÅ BARNEHAGE. Meisen og Spurven. her går de aller minste barna

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Emma Sansehus. Brukerveiledning. Barnehager, skoler, bursdager og andre grupper kan leie Emma Sansehus. Bursdager. Barnehager

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper

Månedsplan for Haukene januar 2014

PowerPoint 2002/2003 videregående av Kine Rannekleiv

Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk

FAUSKE KOMMUNE DDRI. 200/11: SØKNAD OM EKSTRARESSURS - NORDLYS KRSTNE GRUNNSKOLE. Refusjonskrav forventes også innenfor same datoer.

Kilder: ungeogrus.no, ung.no, Rusmidler i Norge 2013.

Sorg ved selvmord - sorg er ikke en sykdom ved Henning Herrestad koordinator for sorgtjenesten i Fransiskushjelpen i Oslo

Vedlegg 3. Kategorisering 1 Informanter Skoleledere 1,2,4,8,9,12,13,14,15,17,18,19,30,36,37. Lærere 3,5,7,16,26,27,29,33,38,39,40,41,42,43,44

FORORD. Karin Hagetrø

NESODDEN VIDEREGÅENDE ENDE SKOLE

Geocaching Spill, spenning og glede i friluft

2009 Thomas Haugland Rudfoss. PowerPoint 2007 En rask introduksjon

Søvnvansker. Psykolog Stian Midtgård

Plan for sosial kompetanse ved Nyplass skole

Datamaskin som aktivitet og stimulering for noen elever med Cornelia de Langes syndrom

Datamaskin til glede og nytte for ungdom og voksne med noen av våre sjeldne diagnoser

Små blinde barn og lek med seende, pedagogens rolle. Hvordan kan små barn som er blinde og sterkt svaksynte delta i jevnalder-relasjoner i barnehagen?

Bygging av mestringstillit

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av PC i skolen

EGENLEDELSE I PIH - Arbeid med eksekutive funksjoner hos førskolebarn med CP

TRUST WIRELESS KEYBOARD & MOUSE

For more information please visit

- et godt sted å være - et godt sted å lære

Jo, Boka som snakker har så mange muligheter innebygget at den kan brukes fra barnehagen og helt opp til 10. klasse.

Veileder for opplasting av AKTIV sporlogg til PC

Individuell innstilling av WorkPace

ÅRSPLAN Trygghet og glede hver dag!

Årsplan i norsk 1.klasse Breivikbotn skole 2014/2015

1. COACHMODELL: GROW PERSONLIG VERDIANALYSE EGENTEST FOR MENTALE MODELLER. (Noen filtre som vi til daglig benytter)...

ADDISJON FRA A TIL Å

Årsplan i norsk 1.klasse Breivikbotn skole 2013/2014

Utførelse av programmer, metoder og synlighet av variabler i JSP

Siste år i barnehagen

Crosswords and More. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström, illustratør Richard Hultgren, programmerer

Relemo - et lesetreningsprogram for repetert lesing

Hvordan blir jeg en ordentlig informatikkstudent? Kurs i studiestrategier med fokus på INF1000

Landåstorget Seniornett klubb

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÆØÅ

NY PÅ NETT. Bli kjent med pcen din!

Kjenn din PC (Windows7)

Fotballteori og pedagogikk

Observasjon og tilbakemelding

Disker og stasjoner. Dokumentdelenummer:

Kurs i Arbeidslivskompetanse for personer med Asperger syndrom

[ÅRSPLAN SPESIELL DEL 2]

Halvårsplan for Innset og Vonheim barnehager, avd. INNSET barnehage HØST 2012

Pekeutstyr og tastatur Brukerhåndbok

Stiftelsen Kanvas viser til forespørsel om innspill til veileder om språkkartlegging og språkstimulering.

Handi5 unike funksjoner. Gjelder Handi v5.3.1.

PCK Håndterminal. Brukerveiledning

sunn sterk frisk 24 timers livsstil

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Fragilt X syndrom

Transkript:

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå 1

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå. Innenfor diagnosegruppen Williams syndrom, vil man finne barn med varierende vansker på de ulike funksjonsområdene. Problemene vil derfor arte seg noe forskjellig etter grad av retardasjon og ferdighetsnivå. Flertallet vil likevel være innenfor kategorien mild til moderat mental retardasjon og ha behov for spesielt tilrettelagt undervisning. De mest typiske problemområder er: * Språk og begrep kan være forsinket, selv om mange er verbalt dyktige. * Mental retardasjon fører til generelle lærevansker og forsinket utvikling. * Mange har dårlig oppmerksomhet / konsentrasjonsevne. * Finmotoriske vansker kan prege ferdigheter som bl.a. tegning og skriving. * Mange har vansker med lesing og skriving. En datamaskin kan være et nyttig hjelpemiddel, både som funksjonsstøtte p.g.a. manglende finmotoriske ferdigheter og som pedagogisk undervisningshjelpemiddel, En datamaskin kan fungere både som et pedagogisk undervisningshjelpemiddel som gir en annen innfallsvinkel til læring og gode muligheter for individuell tilpasning og forenkling av oppgaver - og som skrivehjelpemiddel for de som har finmotoriske vansker. Problemer med håndskriften skal ikke behøve å hindre tankevirksomheten under skriving. Målet er å lære mest mulig utfra sine forutsetninger og utvikle et positivt selvbilde. Å ta i bruk datamaskin som hjelpemiddel har vist seg å være til stor glede og nytte i opplæringen for svært mange barn med Williams syndrom og et stort skritt mot et bedre selvbilde. Tidlig start: Det er av stor betydning å få lære seg datamaskinens funksjoner, muligheter og begrensninger så tidlig som mulig. Barn som får leke med datamaskinen og senere lærer seg å tegne, skrive og tilegne seg kunnskap ved hjelp av maskinen, får tro på egne prestasjoner, opplever mestringsglede og styrket selvfølelse - og de vokser med oppgavene. Erfaringsmessig viser det seg at mange av vanskene kommer enda klarere til uttrykk når barna begynner på skolen, da det stilles større og andre typer krav til ferdigheter. Vanskene viser seg vanligvis i tidlig alder. Man risikerer at problemer kan bli unødvendig store ved at det ikke settes i gang spesielle skoleforberedende tiltak før i sen førskolealder eller ved skolestart. Opplæring i bruk av datamaskin allerede i førskolealder gjør at barnet står bedre rustet ved skolestart. Datamaskinen gir avlastning og frigjør tid til andre ferdigheter. Det finnes en rekke programmer på førskolenivå som gir opplevelse av mestring og læring. 2

Språk og begrep: Begrepslæring skjer på beste måte gjennom egen erfaring i lek og sosial samhandling. Mange barn kan ha store vansker med generalisering og overføring av læring og mangler forståelse for hvilken betydning og kombinasjonsmuligheter ord kan ha. Det finnes en rekke gode dataprogrammer på ulike nivåer til systematisk trening og stimulering av språk og begreper, som kan fungere i tillegg til og med tilpasning til den erfaringstilknytning barnet har til språk og begrep. Datamaskinen kan f.eks. presentere begreper med lyd (tale) og tekst (ordbilder) ledsaget av bilder og animasjoner. Ved selvlaget bilde og tekst (eks. programmet "Min verden") på maskinen kan man ta utgangspunkt i barnas interessefelt. CD rom gir anledning til større og annerledes grad av interaktivitet, og det finnes et stort utvalg i programvare, både til opplevelse og metodisk læring. Mange programmer tar for seg trening /drilling av skoleforberedende karakter. I tillegg til å bruke vanlige dataprogrammer til språk- og begrepsopplæring, viser det seg at svært mange har stor glede av digitale bilder som støtte ved gjenfortelling og kommunikasjon. Egne bilder har fortrinn fordi de dokumenterer opplevelser og relasjoner og er motiverende og gjenkjennende. Bilder og tekst kan produseres i egne bøker eller legges inn som en presentasjon på datamaskinen. Generelle lærevansker: Datamaskinen har en viktig funksjon både som motivasjonsfaktor og som variasjon av innfallsvinkler og presentasjonsmåter i forhold til lærestoffet. Utvalget av dataprogrammer gir gode muligheter til individualisering og forenkling av oppgavene. De fleste programmer har store tilpasningsmuligheter på mange nivåer og skaper variasjoner og nye utfordringer. Ved maskinen kan barna arbeide i eget tempo med umiddelbar tilbakemelding / forsterking på arbeidene sine. Bildet / oppgavene står på skjermen så lenge man selv ønsker det. Framstillingen av oppgavene på skjermen er konkret (så langt det er mulig) med klare og fargerike illustrasjoner og god struktur og oversikt. Programmene gir god støtte i oppgaveløsning, slik at man kan se hva som skjer både ved riktig og galt svar. Drilloppgaver er oftest laget som lystbetonte spill som gir en eller annen form for belønning for utførte oppgaver. Dette er en motiveringsfaktor som har stor betydning for å gå videre i programmet eller gå løs på nye utfordringer. Gjennom et relativt godt utvalg av programmer for begynnende lese- og skriveopplæring gis varierte muligheter for tilpasning. Datamaskinen kan bli et redskap som øker barns selvstendighet og skaper mestringsopplevelse. Konsentrasjon og oppmerksomhet: Mange barn med Williams syndrom er lett avledbare og ukonsentrerte. De blir fort trøtte og leie dersom de arbeider lenge med noe som ikke virker veldig spennende eller interessant. Oppmerksomheten kan lettere fanges av ting som er iøynefallende, morsomme og spennende og som oppleves interessant. Det er derfor spesielt viktig at barn som har slike 3

konsentrasjons- og oppmerksomhetsproblemer får oppgaver og stoff å arbeide med som er i en mest mulig "tiltrekkende" form, slik at oppgavene blir motiverende og meningsfulle for dem. Til dette er erfaringene med bruk av dataprogrammer gode. Arbeidsplassen ved maskinen er avgrenset og erfaringen viser at skjermens bilde, lys og lyd fanger oppmerksomheten og holder på konsentrasjonen. Skjermen gir god struktur med få og oversiktlige oppgaver. Stadig nye presentasjoner av oppgaver holder på oppmerksomheten og gir stimuli som øker konsentrasjonen. Finmotoriske vansker / skrivehjelpemiddel: Med store finmotoriske vansker er det svært vanskelig å forme bokstaver og tall. Bruk av blyant stiller store krav til skrivemotoriske ferdigheter med høy grad av øye-hånd koordinasjon, evne til motorisk planlegging og krefter i den motoriske prosessen. Mye ressurser går med i den motoriske prosessen for de som lærer å skrive for hånd. Dette øker trettbarheten og begrenser trening og produksjon av skriftlige arbeider. Å trykke på en tast på et tastatur krever derimot ikke samme grad av samarbeide mellom øye og hånd. Datastøttet lese- og skriveopplæring bør derfor vurderes og vanlig skrivetrening kan eventuelt begrenses til et minimum. De som lærer å skrive vil kunne utnytte maskinen som rent skrivehjelpemiddel. Det er allikevel nyttig å kunne skrive for hånd, men det bør begrenses til mindre mengder. Datamaskinen kompenserer og sparer energi og øker på den måten prestasjon i forhold til barnets ressurser. Maskinen hjelper dessuten til å skrive pent, oversiktlig og tydelig. Sosial aktivitet: Datamaskinen kan også være et hjelpemiddel til å oppnå sosial samhandling med andre. Bruk av IT har generelt høy status i samfunnet og gir mange barn og unge nye muligheter til å oppnå økt sosial kontakt. Venner kan sammen løse problemer, utfordringer eller konkurrere i mange ulike programmer. Programmene har dessuten en struktur som gjør de sosiale spilleregler foran skjermen strukturerte og oversiktlige, samtidig som de gir trening i problemløsning. Datamaskinen er viktig for mange funksjonshemmedes fritid. Underholdende og utviklende program og spill av ulike slag kan trekke jevnaldrende til samhandling i aktiviteter som ikke er avhengig av tradisjonelle fritidsaktiviteter. Det har stor betydning for et godt selvbilde å kunne hevde seg innenfor et sosialt akseptert område. Å lykkes er viktig! Tekniske tilpasninger - alternative styringsformer: De vanlige datasystemene kan tilpasses brukerens forutsetninger og behov. Det kan gjelde mus, brytere, alternative tastaturer eller touch skjermer (programmer styres ved å peke direkte på skjermen). For de fleste barn med Williams syndrom vil det være mest aktuelt med en type rullemus, tastaturerstatning eller berøringsskjerm. Mus: 4

De fleste nyere programmer krever musestyring. Det har etter hvert kommet ulike typer mus på markedet som er enklere og lettere å håndtere eller som motvirker slitasje. En rullemus (trackball) er en omvent mus hvor kulen ligger på oversiden og beveges med finger- eller håndbevegelse. KidTRACK er en styrekule for barn som har flere fordeler. Den har bedre ergonomi enn vanlig mus ved at håndleddet får hvilestilling, samt tre store og lett trykkbare knapper i ulike farger (to med normal funksjon og en hold-funksjon). Kulen blir stående der du stiller den, slik at man får bedre kontroll over markøren, unngår medbevegelse i armen slik at man kan arbeide mer avslappet. Kensington Expert Mouse Trackball (ca. 6 cm kule) har flere innstillingsmuligheter (4 trykkfelter). Bl.a. kan man definere egne trykkfelter (dobbelklikk, dra og slipp osv.) i hvert program og lagre dem i sitt eget private oppsett. Kensington Orbit passer godt inn i håndens naturlige form og er enkel å bruke. Den ser ut som en vanlig mus, men har liten trackball. Derfor blir det mindre bevegelse for hånd og arm og dermed bedre komfort og kontroll. Den lille kulen er plassert like under fingertuppene. Den har hold-funksjon og er programmerbar på samme måte som Kensington Expert Mouse. Roller plus Range fra Penny & Giles er et hjelpemiddel som er spesielt tilpasset brukere med koordineringsproblemer, spasmer og ufrivillige bevegelser. Den erstatter den vanlige PC-musen og kobles til museporten uten å installere noen driver. Leveres både som Joystick (gripe håndtak) og Trackball (kule). Den er ergonomisk utformet med fingerguide i plexiglass, som gjør betjeningen og tilgangen til knappene lettere. Den har hastighetsregulering for markøren, egen knapp for dobbelklikk, enkeltklikk og dra-knapp og mulighet for å låse markørens bevegelser i fire retninger (horisontalt og vertikalt). Den finnes også i en enklere utgave av ovennevnte modell med enkeltklikk og dra- slipp knapp. Berøringsskjerm: Touch Window berøringsskjerm er en trykkfølsom skjerm integrert i vanlig PC skjerm. Alle programmer som er basert på musestyring, kan styres ved å peke direkte på skjermen - en direkte kommunikasjonsprosess med umiddelbar respons. Passer godt for brukere som ikke forstår sammenhengen mellom årsak / virkning styrt fra tastatur, mus eller bryter. Berøringsskjermen er ofte å foretrekke når det på et nivå stilles nye krav til styring (eks. velge mellom flere ting, flytte figurer, bla seg fram osv.), dvs. der kognitive forutsetninger tilsier at en direkte kommunikasjon med maskinen vil gi flere muligheter for å utføre vanskeligere styringsoperasjoner på sikt. En berøringsskjerm kan også brukes kombinert med vanlig mus der det er hensiktsmessig (eks. som erstatning for trykkeplate). Alternativt tastatur: Intellikeys/Flexiboard/Consept Keyboard: Etter at berøringsskjermene kom på markedet har den erstattet noe av bruken med alternative tastaturer, men for noen vil det allikevel kunne være av nytte. Alternativt tastatur er en trykkeplate som består av mange bryterpunkter som kan defineres. Platen (A4 format) kan tilpasses maskinens ulike funksjoner som man velger ut i fra barnets mestring og forutsetninger. Dette forenkler betjeningen av maskinen og stiller mindre krav til innsikt. 5

Trykkeplaten er også et viktig pedagogisk hjelpemiddel, der læreren selv kan bestemme innholdet i platen om den skal benyttes med få funksjoner eller om den skal kunne brukes som skrivehjelpemiddel i stedet for vanlig tastatur (både hele ord og bokstaver). Frambu, april 2005. Torill Melfald spes.pedagog 6