INF1040 Digital representasjon Oppsummering

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "INF1040 Digital representasjon Oppsummering"

Transkript

1 INF Digital representasjon Oppsummering Elektriske ladninger (halvlederteknologi) RAM Flash memory Hvordan lagres bitene? lagret bit sensor Magnetisme Magnetplater (disk) strøm Gerhard Skagestein, Fritz Albregtsen Magnetbånd Core Optisk CD, DVD Hullkort Hullbånd Interessante egenskaper: Pris Lagringskapasitet Lese/skrivehastighet Søketid (latency) Adresserbarhet Lagringsevne uten strømtilførsel Lagringsevne over tid Levetid INF-Oppsum- INF-Oppsum- Fysikkens lover gir begrensninger Begrenset signalhastighet * 8 m/s (lyshastigheten) i fritt rom typisk ca / av dette i et fysisk medium (optisk eller elektrisk) Begrenset overføringskapasitet typisk fra Mbps til mange Gbps Begrenset overføringslengde pga. dempning ( attenuation ), støy og interferens jo lengre og jo tynnere kabel, jo større dempning Originalsignal overføringskapasitet signalhastighet /*c Merk at vi i dagligtalen som oftest omtaler overføringskapasiteten som hastigheten på sambandet (målt i biter per sekund bps) c Dempet signal INF-Oppsum- Konvertering mellom tallsystemer n s k *6 (n-k) k= Det heksadesimale tallsystemet Og hva med det oktale tallsystemet? strømregulator Titallsystemet n s k * (n-k) k= Erstatt hvert heks-siffer med fire biter fra tabell Grupper og biter og bruk tabell Suksessive divisjoner med Det binære tallsystemet binært heks A B C D E F INF-Oppsum-

2 ASCII ASCII og etterfølgerne ISO-8859-x Windows CP 5 Unicode UTF-8 UTF-6 UTF- Escape-løsninger MIME Quoted Printable =C5 XHTML spesialsymboler Å INF-Oppsum-5 Unicode og ISO 66 bit, med mulighet for tegn Tegnsettet er delt opp i 7 plan med 6 = 6556 tegn i hvert plan Plan : BMP Basic Multilingual Plane U+ to U+FFFD Plan : SMP Supplementary Multilingual Plane historiske språk (f. eks. egyptiske hieroglyfer), musikk Plan : SIP Supplementary Ideographic Plane sjeldne kinesiske tegn Plan : SPP Supplementary Special Purpose Plane tag characters FF FF I Unicode skriver vi U+ istedenfor x BMP Basic Multilanguage Plane se INF-Oppsum-6 Glyf A Fra glyf til representasjon Må ha standarder for: tegn kodepunkt representasjon Tegn A Kodetabell x 65 Kodepunkt Representasjon Glyfer og tegn Tegn: Det bakenforliggende begrep for bestemte visualiseringer ( strektegninger ) på papir, skjerm, steintavler... Et tegn kan vises fram med ulike glyfer: A A A A... Glyfer med identisk utseende kan visualisere ulike tegn: Eksempel: Å - bokstaven Å, enheten Ångström Problem: Når er to glyfer så forskjellige at de visualiserer to ulike tegn? Eksempel: Klartekst A og Braille A A Eksempel: Arabisk heh kontekstuelle former ههه ه former: Kontekstuelle ه glyf: Representativ INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-8

3 Fra kodepunkt til representasjon Vanligvis "rett fram etter nesa" x > men av og til unntak basert på "escape"-prinsippet ("det bitmønsteret som kommer nå, er ikke en vanlig representasjon det skal spesialbehandles") Eksempel: Spesialtegn i XML "Rett fram etter nesa"-bitmønsteret for &, dvs, representerer ikke &, men begynnelsen på et spesialtegn: &#Unicode-kodepunkt; Da må også & være et spesialtegn:  > og så har vi alle Unicode-transformasjonene Character encoding forms (fra kodepunkt til kodingsenheter ) UTF-8 variabel lengde fra til bytes byte for ASCII UTF-6 variabel lengde fra til bytes byte for tegn i BMP, ellers surrogatpar UTF- fast lengde på bytes Character encoding schemes (fra kodingsenhet til bytesekvens) UTF-8 UTF-6 med byte-order mark eller lignende UTF-6BE UTF-6LE UTF- med byte-order mark eller lignende UTF-BE UTF-LE INF-Oppsum-9 INF-Oppsum- Enslig motorvogn = + ASCII-kode Motorvogn i tog begynner alltid med et antall er-biter etterfulgt av en Antall er-biter i motorvognen = antall vogner i toget Vognene begynner alltid med Disse bitmønstrene brukes ikke for vanlige tegn i UTF-8 Unicode UTF-8 7 biter xxxxxxx biter xxxxx xxxxxx xxxx xxx 6 biter xxxxxx ASCII med en ekstra ledende er kompatibel med UTF-8 xxxxxx biter xxxxxx xxxxxx xxxxxx INF-Oppsum- Unicode UTF-6 Med 6 biter kan kodepunktene i BMP representeres direkte De 6 planene over BMP adresseres med surrogatpar fra BMP Surrogatpar: Tegn i BMP som fungerer som halvtegn av -biters tegn Første halvdel (high surrogate): U+D8 U+DBFF Siste halvdel (low surrogate): U+DC U+DFFF Peker til et kodepunkt S utenfor BMP ved hjelp av følgende algoritme: S = (high xd8) * x + (low xdc) + x Dette gir indirekte tilgang til = ekstra tegn ut fra BMP Disse kodepunktene brukes ikke for noe annet, 7 og reduserer derfor antall vanlige tegn i BMP INF-Oppsum-

4 Formatert tekst Et sentralt prinsipp: Skille innhold og fremvisningsdirektiver SGML-familien Fordeler: Gir enhetlig utseende Gjør det enkelt å skifte utseendet gjennomgående Gjør det enkelt å tilpasse utseendet til fremvisningsmediet Kan bidra til å senke datamengden SGML Standard General Markup Language HTML Hypertext Markup Language ISO 8879:985 Eksempler Uformatert tekst og stiler i MS Word XML Extensible Markup Language XHTML-strict med eksterne stilark Ikke bruke XHTML-tabeller for layout (!?) Inovanis hodeanimasjoner XHTML Extensible Hypertext Markup Language Other XML-based Languages INF-Oppsum- INF-Oppsum- Alle XML-filer begynner slik! Et meget enkelt XML-eksempel Tegnsett brukt i XML-filen <?xml version = "." encoding="iso-8859-"?> Oppbyggingen av et element <elementnavn attributtnavn= "verdi"> tekst og/eller elementer </elementnavn> sluttmarkering startmarkering elementinnhold startmarkering (starttag) sluttmarkering (endtag) <eventyr> Det var en gang og snipp, snapp, snute, så var det eventyret ute. </eventyr> element (element) Et element må ha både en startmarkering og en sluttmarkering <markering>elementinnhold</markering> Tomme elementer kan ha en kombinert kombinert start- og sluttmarkering <markering/> Et XML-dokument kan inneholde kun ett rotelement som da inneholder de øvrige elementene INF-Oppsum-5 INF-Oppsum-6

5 Spesialtegn Tegnene < > & har en spesiell betydning i XML (de brukes som escape -tegn) Hvis slike tegn inngår i teksten, må de kodes på en spesiell måte: &tegnnavn; eller &#kodepunkt; altså: < < &#xc; > > &#xe; & & &#x6; Andre tegn kan kodes på tilsvarende måte. x betyr at kodepunktet er angitt i heksadesimal For konvertering fra Unicode-tegn til heksadesimal, bruk for eksempel Den minimale XHTML nettside <?xml version="." encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE html Angivelse av DTD PUBLIC "-//WC//DTD XHTML. Strict//EN" " <html xmlns = " <head> Angivelse av navnerom <title> En minimal nettside </title> </head> <body> <div>hallo, verden!</div> </body> </html> INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-8 Tall Tall som tekst (ASCII-tegn representasjon) Heltall Positive Negative (flere mulige representasjoner, er komplement er vanlig) Tall avbildet på heltall (for eksempel bruk av bias) Flytende tall Naturlig representasjon av heltall Bruker formelen for tall bygd opp i posisjonssystemet n s k * (n-k) k= = * = * = * + * = * + * = * + * + * 5 = * + * + * 6 = * + * + * 7 = * + * + * 8 = * + * + * + * 9 = * + * + * + * INF-Oppsum-9 INF-Oppsum-

6 Gray-kode-representasjon av heltall Poenget med Gray-kode er at et tall skal skille seg fra det neste kun i en eneste bit Konstruksjonsalgoritme for binary reflected Gray code : Se kompendium side 7-7 Brukes bl.a. for representasjon av gråtonebilder Konvertering mellom Gray-kode og naturlige binære tall Fra naturlig binær til Gray-kode : exclusive or -operasjonen Fra Gray-kode til naturlig binær Husk: I begge konverteringer xor es med forrige bit i det binære tallet! INF-Oppsum- INF-Oppsum- er-komplementet for negative heltall Det binære er-komplementet er lett å beregne: Ta et binært tall Erstatt alle med, alle med (legg merke til at vi må vite antall biter for tallrepresentasjonen) - Legg til Eksempel: () = (forutsetter 8 bit) er-komplementet er + =, Regne ut 5 + ( ): + = = () biter Populært kalt "klokkearitmetikk" Tall med "bias" Vi skal representere tallene [ 8,,7] (8 biters tallrepresentasjon) Vi legger en bias 8 til alle tallene, slik at vi istedenfor kan representere tallene [,,55] og det er jo helt kurant Ved addisjon kommer bias med to ganger, så vi må trekke den fra igjen Eksempel (forutsetter 8 biters tallrepresentasjon og derfor bias 8): Vi skal addere 5 og. 5 bias 8 = 8 = - bias 8 = 7 = = + - = = * 6 = 6 = bias 8 Dette prinsippet brukes for eksponenten i flytende tall INF-Oppsum- INF-Oppsum-

7 Single precision Double precision Binære flytende tall (forts.) fortegnsbit 8 eksponent med bias 7 mantisse. Ikke-lagret ledende med antatt binærpunkt fortegnsbit eksponent med bias mantisse 5. Ikke-lagret ledende med antatt binærpunkt Mantissen er normalisert, slik at første bit alltid er. Derfor sparer vi plass ved ikke å lagre denne biten! Vi legger en bias til eksponenten slik at representasjonen aldri er negativ! INF-Oppsum-5 Eksempel: Binære flytende tall - eksempel fortegnsbit 8 eksponent med bias 7 mantisse ( fraction ) Anta at vi skal representere.5, dvs *.5 (eksempel behendig valgt slik at mantissen begynner med.) Fortegnsbit: (fordi tallet er negativt) Eksponent: + 7 =. Ikke-lagret ledende med antatt desimalpunkt "Fraction": (.5 ) =.5 = ( - ) =. Altså: INF-Oppsum-6 Lydbølgene er kontinuerlige (analoge) signaler. For å kunne lagre lyd på en CD eller PC, må vi representere signalet digitalt. Dette gjøres ved å sample det analoge signalet (plukke ut verdier med bestemte intervaller). Signalets lydintensitet på et bestemt tidspunkt må også kvantiseres til et endelig antall ulike verdier. Fra lyd til signaler ms av et musikkstykke lyd.wav Nye begreper: Analog til digital konvertering Sampling og kvantisering Lydintensitet Lydintensitet Intensiteten er den mengde energi som passerer gjennom en flate pr tidsenhet, og måler dette i W/m. Vi kan høre lyder over et stort omfang av intensiteter: fra I = - W/m, Høreterskelen til W/m, Smerteterskelen Oftest angir vi ikke absolutt lydintensitet Vi angir intensiteten i forhold til høreterskelen I Vi bruker en logaritmisk skala, decibelskalaen, forkortet db β ( db) = log Logaritmen med basis til et tall x, er den potensen vi må opphøye basistallet i for å få tallet x. Eksempel: log ()= fordi =*= Eksempel : log ( )=6 fordi = 6 I I Decibel kommer av enheten bel, oppkalt etter Alexander Graham Bell INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-8

8 Lydtrykk Lydens svingninger Hørbar lyd er trykkbølger. Både atmosfæretrykket og trykk-amplituden P måles i Pascal (Pa=N/m ). atm =,5 Pa. Hvordan lyden høres ut, avhenger av hvor raske svingninger den inneholder. Høreterskelen er P = x -5 Pa Sammenhengen mellom I og P er også avhengig av massetettheten og lydhastigheten : I = P /(ρv) Lydtrykket i db beregnes fra trykk-amplituden P : P β ( db) = log = log P Faktoren kommer av at -er logaritmen til kvadratet av et tall er ganger logaritmen til tallet. P P Effekten i en trykkbølge er proporsjonal med kvadratet av trykkamplituden. Antall svingninger per sekund er frekvensen til en tone, og måles i Hz ( s - ) Vi hører lufttrykk som svinger mellom 8 ganger per sekund og ganger per sekund, og med en lydintensitet som er opptil ganger høreterskelen, og denne er bare / av standard atmosfærisk trykk. Hørselen svekkes med alderen. Svekkelsen er ikke lik for alle frekvenser. De ca endepunktene for hørenervene slites / knekker. De fleste lyder består av flere rene toner med ulik frekvens. Øret er veldig følsomt for forandringer i frekvens (.% endring). INF-Oppsum-9 INF-Oppsum- Lyd som sinusoider Sinusoider er et felles navn på funksjonene cos(x) og sin(x). Periodisk signal: et periodisk signal gjentar seg etter en viss tid. Sinus og cosinus-funksjoner beskriver periodiske signaler. Hvordan kan vi se hvilke frekvenser en lyd inneholder? Vi bruker frekvensspekteret for å se hvilke frekvenskomponenter en lyd inneholder. Frekvensspekteret er basert på å ta Fourier-transformen til lydsignalet Fourier-transformen dekomponerer lydsignalet i sinus- og cosinuskomponenter med ulik frekvens og ser hvor sterkt bidrag hver komponent har. INF-Oppsum- INF-Oppsum-

9 Diskret representasjon av kontinuerlig signal Alle lydsignaler må samples og kvantiseres for å kunne lagres digitalt. Amplitude -,,, tid, sekunder Prosessen som gjør signalet diskret i tid kalles sampling. Å sample et signal vil si å plukke ut verdien til signalet på tidspunkter med gitte intervaller. Lydstyrken ved tiden t, y(t) må så kvantiseres for å kunne lagres (f.eks. til un-signed byte som gir verdiene -55). Samplingsintervall og samplingsfrekvens Sampling er første skritt i en digitalisering Tiden diskretiseres, og vi tar bare vare på en sekvens av amplitudeverdien y(t) ved bestemte diskrete tidspunkter. Sekvensen y[n], for n =,,,,, N- er en diskret-tid (eller digital) representasjon av det kontinuerlige signalet y(t). Tidsavstanden mellom to sampler, gitt i sekunder (eller millisekunder) kalles samplingsintervallet. Hvis samplingsintervallet er det samme mellom alle sampler sier vi at vi har en uniform sampling. Samplingsfrekvens, (også kalt samplingsrate) angis i Hz, og er det inverse av samplingsintervallet. Samplingen gjøres av en AD-omformer ved at lydstyrken/mikrofonspenningen holdes i et lite tidsintervall. INF-Oppsum- INF-Oppsum- Uniform kvantisering Digitalisering Anta at spenningen varierer mellom ymin og ymax. Anta at vi deler området mellom ymin og ymax i N kvantiseringsnivåer. Et kontinuerlig lydsignal er en reell funksjon y(t) av tiden t. Digitaliseringsprosessen består av tre enkle steg: Da er B = {b, b,, b N } de N+ beslutningsgrensene som bestemmer hvilket nivå en målt spenning y(t) havner i. Vi har N forskjellige outputverdier eller rekonstruksjonsnivåer, Q = {q, q,, q N }. q q. Bestem samplingsintervallet Ts, og ta N diskrete sampler y[n], n=,,,,, N-.. Skalér verdien av alle samplene, for eksempel til Kvantiser verdiene av de skalerte samplene til nærmeste heltallsverdi. Hvis alle kvantiseringsnivåene har lik bredde, Δ, kalles dette uniform kvantisering. Illustrert for N = nivåer med lik bredde Δ. q q b y min Δ b b b b y max Legg merke til at vi ikke trenger å ta vare på verdien av tiden eller verdien av n for hvert sampel. Så lenge vi lagrer dem etter hverandre og kjenner Ts, er tidspunktet for hvert sampel implisitt gitt. INF-Oppsum-5 INF-Oppsum-6

10 Vi har et fundamentalt spørsmål: Nyquist-teoremet Hvor ofte må vi måle lydintensiteten i et gitt lydsignal? Harry Nyquist og Claude Shannon ga oss følgende teorem: Anta at et analogt signal er bånd-begrenset, dvs. at det ikke har sinuskomponenter med frekvenser over et maksimum f max. Signalet kan da rekonstrueres eksakt fra de samplene vi har, hvis samplingsfrekvensen f s = /T s er større enn f max. f max kalles Nyquist raten. Hvis vi sampler med en samplingsfrekvens f s som er minst f max, så sampler vi i henhold til Nyquist-teoremet. Anta at vi skal sample lyd slik at vi kan rekonstruere alle hørbare frekvenser (opp til Hz) uten noen feil eller forvrenging. Hva er f s? Aliasing Aliasing betegner fenomenet at en sinusoid ved for lav samplingsrate gir opphav til samme diskrete signal som en sinusoid med lavere frekvens. Sampler en f =5 Hz sinus med fs =,5*f = 87,5 Hz. Dette gir f.eks sampler ved t =, og ved t =,7 (stiplede røde piler). Gir sinus med f a = 6.5 Hz, (stiplet kurve i figuren). Vi har fått en aliasing. f a = f s f når f < f s < * f f s = khz gir f s /f = /5 = 8 sampler pr periode. Dette er en X oversampling (svarte piler i figuren). Amplitude 5 Hz 6,5 Hz -,,,,,5,6,7,8 tid, sekunder INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-8 Avspilling Maskering av lyd Avspillingsprogrammet må fylle ut med lydverdier mellom hvert sampel, dvs. f.eks. mellom tidspunkt t og tidpunkt t. Maskering: Én lyd er ikke hørbar samtidig med en annen lyd Dette kan gjøres på flere måter (algoritmer), f.eks. ved. Simultan maskering Sette inn nuller Støy kan maskere en tone Sette inn kopier av forrige sampel En tone kan maskere støy Lineær interpolasjon Støy kan maskere støy Høyere-ordens interpolasjon. Tids-maskering» Pre-maskering (ca ms)» Post-maskering (ca ms) t t t t t t 5 t 6 INF-Oppsum-9 INF-Oppsum-

11 Egenskaper ved synet Vi kan se lysintensiteter over et stort intervall, dekader Blendings-intensiteten er ganger så høy som den svakeste intensitet vi kan oppfatte. Vi ser bare et visst antall nivåer samtidig : - den minste gråtone-forskjellen vi kan oppfatte er ca % => ca 5 forskjellige gråtoner, men mange flere farger. Når øyet skifter fokus til et annet sted i bildet som har et annet bakgrunnsintensitetsnivå, tilpasser øyet seg dette og ser fint lokale intensitets-forskjeller. Objekt-bilde relasjonen Objekt-bilde relasjon: /s + /s = /f y Mer praktisk: Forstørrelse: m = y /y = s /s Hvor stort blir bildet? y = ys /s. F F f f s s s' = s f ( s f ) Setter vi inn det uttrykket vi har for s ovenfor, finner vi et nyttig uttrykk for størrelsen på bildet i fokalplanet: y' = y f ( s f ) y INF-Oppsum- INF-Oppsum- Hvor små detaljer kan vi se med øyet? Anta D=.5 mm, og λ = 55 nm, Rayleigh s kriterium sier at vinkeloppløsningen er gitt ved For små vinkler er sin(θ) = θ, når vinkelen θ er gitt i radianer. Omformer vi θ fra radianer til grader, ser vi at oppløsningen er Vi sa tidligere at vi kan se 6 linjer per grad. Nå har vi altså sett at denne erfaringen stemmer med teorien. 9. λ. x55 x sin θ = = =.7 x D.5 x θ =.7 x 8 π 6 grad Viktige begreper Et digitalt bilde er en funksjon av to (eller flere) heltallsvariable f(x,y) (x og y er heltall) Et -dimensjonalt digitalt bilde er en -dimensjonal array/matrise. Dette kalles raster-representasjon. Hvert element i matrisen kalles et piksel, og angis ved koordinater x og y. Tallverdien til hvert piksel angir intensiteten (hvor lyst/mørkt) til pikslet. y x Merk: origo (,) er ofte oppe i venstre hjørne i bildet. Det første pikslet kan ha indekser (,) eller (,) 9 6 INF-Oppsum- INF-Oppsum-

12 Sampling Bildet varierer i intensitet med ulike frekvenser. Antar bildet inneholder av et endelig antall frekvenser. En høy frekvens beskriver et mønster som varierer hurtig i bildet, lav frekvens noe som varierer langsomt. Nyquist-kriteriet: Samplingsraten må minst være dobbelt så stor som den høyeste frekvensen i bildet. Dette betyr: Vi må sample minst to ganger pr. periode av det objektet som varierer hurtigst i det kontinuerlige bildet. Det digitale bildet må altså ha minst to piksler pr periode for den minste periodisk struktur i det kontinuerlige bildet. I tillegg må vi ha god nok optikk til å avbilde slike strukturer! Digitalisering i tre enkle steg Et kontinuerlig bilde er en reell funksjon f(x,y) av to (eller flere) reelle og kontinuerlige variable.. Vi legger på et rutenett, og beregner gjennomsnittsverdien av f(x,y) i hver rute: Rutenettet er vanligvis kvadrater. Vi har nå en reell funksjon f (x,y ), der heltallene x og y gir nummereringen av rutene.. Vi skalerer f (x,y ) slik at den passer innenfor det område vi skal bruke som gråtoneskala.. Vi kvantiserer verdiene av f (x,y ) til nærmeste heltalls verdi i gråtoneskalaen. Vi har nå funnet f (x,y ), som er en heltalls funksjon av to heltalls variable. INF-Oppsum-5 INF-Oppsum-6 RGB-kuben CMYK-fargemodellen magenta,, blå hvit cyan Gråtonebilder: r = g = b CMYK-modellen er subtraktiv (start med hvitt, trekk fra farger). Alternativ til r,g,b som basisfarger er cyan, magenta, yellow (CMY-modeller). C = - R eller 55 - R hvis 8-bits ikke-normaliserte bilder M = - G 55 - G Y = - B 55 - B,,,, svart rød gul,, grønn Merk: RGB-verdiene er normaliserte slik at de ligger mellom og RGB er vanlig på display, men CMYK er vanlig på fargeprintere (K er ekstra komponent for svart). Egen komponent for svart fordi full verdi av C, M og Y gir mørk brunt og ikke svart. På ulike printere ser også de rene fargene ulike ut når de skrives ut, så fargebilder forvrenges ofte ved utskrift. INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-8

13 YCbCr-modellen Hue, Saturation, Intensity (HSI) Dette er fargemodellen for digital TV og video! Y er luminans (luma) hvit Hue: ren farge - gir bølgelengden i det elektromagnetiske spektrum. Cb er blå minus luma (B-Y) Cr er rød minus luma (R-Y). YCbCr er kun digital, mens RGB kan være både analog og digital. MPEG-kompresjon (i DVD er, digital-tv og video CD er) er kodet i YCbCr digitale videokameraer (MiniDV, DV, Digital Betacam, osv.) gir et YCbCr signal over en digital link som FireWire eller SDI. grønn cyan blå S gul H rød magenta I H er vinkel og ligger mellom og π: Rød: H=, grønn: H= π/, blå= π/, gul: H=π/, cyan= π, magenta= 5π/, Hvis vi skalerer H-verdiene til 8-bits verdier vil Rød: H=, grønn: H= 85, blå= 7, gul: H=, cyan= 7, magenta=. Den analoge tvillingen til YCbCr er YPbPr. svart INF-Oppsum-9 INF-Oppsum-5 Fargebilder og fargetabeller RGB kan lagres med like mange biter for r, g, b, f.eks (8+8+8) Selv ++ = 9 biter gir oss 8x8x8=5 kombinasjoner, men bare 8 forskjellige nivåer av rødt, grønt og blått, og dermed også bare 8 forskjellige gråtoner. Det er ikke sikkert at alle de 5 fargene finnes i bildet. Et scene med mange nyanser av en farge vil da se ille ut! Hvorfor? Jo fordi den bare får 8 forskjellige farger! Alternativt kan man bruke 8 biter og fargetabeller. Hver rad i tabellen beskriver en r, g, b-farge med biter, og tabellen inneholder de 56 fargene som best beskriver bildet. I bilde-filen ligger pikselverdiene som tall mellom og 55, men når vi skal vise bildet, slår vi bare opp i samme rad som pikselverdien, og finner r, g, b-verdiene til pikselen. Optimal digital video Digital video består av en tids-sekvens av digitale still-bilder. Hvert bilde er digitalisert i henhold til de regler som gjelder for digitale bilder. Geometrisk oppløsning: Husk Nyquist-teoremet og Rayleighkriteriet! Fargekamera: For hvert piksel måles lysintensitet i tre separate bånd i det elektromagnetiske spekteret. Husk at for hvert bånd (red, green, blue) skal vi :. beregne gjennomsnittsverdien i hver rute. skalere slik at den passer innenfor det tall-området vi skal bruke. kvantiserer verdiene til nærmeste heltalls verdi i tall-området Bilde-frekvensen må være høy nok (5-6 Hz) til å fange opp all den tids-informasjon som vi er i stand til å oppfatte. INF-Oppsum-5 INF-Oppsum-5

14 Chroma ::, ::, :: eller :: Subsamplingen i YCbCr betegnes med talltrippelet :n:n n angir hvor mange av originale piksler i Cb og Cr som faktisk sendes. 8x8 piksler er en "blokk" i et videobilde. En blokk er grunnsteinen i JPEG-kompresjon av digitale bilder. JPEG bruker :: Makroblokker Videostandarden H.6 bruker en makroblokk på 6 x 6 piksler i intensitets-komponenten Y, en 8 x 8 blokk i Cb og en 8 x 8 blokk i Cr. 6 stk 8x8 blokker gir oss all informasjon fra en makroblokk på 6 x 6 piksler i bildet. En makroblokk betegnes med MB dette har ikke noe med forkortelsen for MegaByte å gjøre. Med ordlengde 8 bit vil en MB inneholde 5 byte, altså ½ KB. INF-Oppsum-5 INF-Oppsum-5 Inter kontra intra Men med jevne mellomrom må vi kode virkelige bilder, ikke bare prediksjonsfeil. Det samme gjelder hvis prediksjonsfeilen blir for stor. Dette kalles intra mode. Bilde er predikert fra bilde, bilde og er predikert både forover og bakover fra bilde og Bildene kodes i rekkefølgen kodes direkte (intra), resten kodes som prediksjonsfeil (inter). Bevegelses-estimering Prediksjonen blir bedre hvis vi kan kompensere for bevegelse. Gjøres for hver makroblokk i det bildet vi skal predikere. Vi søker gjennom et referansebilde både foran og bak i sekvensen» til vi finner den makroblokken som ligner mest. Undersøker om makroblokkene må forskyves Maksimum forskyvning er 5 piksler. Estimering for hver makroblokk beskriver forflytning med få vektorer» istedenfor feil i mange piksler. Forskjellige video standarder håndterer dette problemet på forskjellige måter. INF-Oppsum-55 INF-Oppsum-56

15 To representasjoner for bilder Det er to fundamentalt forskjellige måter å representere et bilde på:. Lagre alle pikselverdiene (gråtoneverdi, eller fargekomponenter). Lagre en parametrisert beskrivelse av bildets innhold Kompresjon Kompresjon kan deles inn i tre steg: Transform - representer sekvensen på en mer kompakt måte. Kvantisering - her gjøres en avrunding. Koding - her lages og brukes kodeboken. Den siste metoden krever at bildet deles opp i objekter, og at hvert objekt beskrives ved en rekke parametre. inndata transform kvantisering koding utdata Dette forutsetter. Enten at bildet er forholdsvis enkelt (skisser, tegninger, CAD, kart, ). Eller at det brukes veldig mange parametre for å generere noe som ligner på et naturlig bilde ( virtual reality ). Kompresjons kan gjøres Eksakt / tapsfri ( loss-less )» Her kan vi rekonstruere den originale meldingen eksakt. I det siste tilfellet er det naturlig å la objekter ha overflate-egenskaper (varierende farge, refleksjonsegenskaper, tekstur, etc.). Ikke-tapsfri ( lossy )» Vi kan ikke rekonstruere eksakt.» Resultatet kan likevel være godt nok. Det finnes en mengde ulike metoder for begge kategorier kompresjon. INF-Oppsum-57 INF-Oppsum-58 Kompresjon Ulike typer redundans Psykovisuell/psykoakustisk redundans inndata transform kvantisering koding utdata Det finnes informasjon vi ikke kan se eller høre (se kapittel 9). Interbilde redundans Mange metoder er basert på å representere en tekst/bilde/lydsignal på en annen måte, altså transformer av original-dataene. Det er en viss likhet mellom bilder som kommer etter hverandre i en sekvens Vi koder første bilde i sekvensen, og deretter bare differanser (kapittel 7). Differansetransform løpelengder/run-length, Intersampel redundans Nabo-symboler, - amplituder, -piksler ligner på hverandre eller er like. Hvis vi kvantiserer original-dataene, så kan ikke dette reverseres. Eks: 66 kan run-length kodes som (,),(,),(6,),(,) Koding bygger ofte på sannsynlighetsfordelinger, Kodings-redundans dvs normaliserte histogrammer Gjennomsnittlig kodelengde minus teoretisk minimum. Transformer og koding er alltid reversible. Kvantisering gir alltid et tap av presisjon. Eks: Huffman-koding bruker færrest bit på å kode 5-tallet, som forekommer ofte, og flere bit for 6-tallet. Hvor godt er dette? INF-Oppsum-59 INF-Oppsum-6

16 Kompresjonsrate og redundans Vi vil lagre en gitt informasjonsmengde ved bruk av færre data. Redundante data må bort. Kompresjonsraten angis som CR = i/c, der i er antall bit pr. sampel originalt, og c er antall bit pr. sampel i det komprimerte datasettet. Relativ redundans: c R = = CR i percentage removed = (-c/i) % Gitt en linje i bildet med gråtoner x,...x N, x i b -. Transformer (reversibelt) til x, x -x, x -x,...,x N -x N-. Vi trenger nå b+ bits hvis vi skal tilordne like lange binære koder til alle mulig verdier. Men, i differansehistogrammet vil de fleste verdiene samle seg rundt, f.eks. mellom -8 og 8. Derfor er det ikke slik at en naturlig bit-koding av differansene er det optimale. Differansetransform INF-Oppsum-6 INF-Oppsum-6 Løpelengde-transform (run-length) Ofte inneholder bildet objekter med lignende gråtoner, f.eks. svarte bokstaver på hvit bakgrunn. Vi kan benytte oss av kompresjonsteknikker som tar hensyn til at nabopiksler på samme linje ofte er like. Løpelengde-transform er reversibel. Først et eksempel: ( byte) Når tallet forekommer 6 ganger etter hverandre, trenger vi bare lagre tallparet (,6). Tilsammen trenger vi her tallpar, (,6), (5,), (,), (7,6) altså 8 tall til å lagre hele sekvensen tall ovenfor. Hvor mange biter vi bruker pr. tall, avhenger av den videre kodingen. Løpelengder i binære bilder I to-nivå bilder trenger vi bare å angi løpelengden for hvert run, forutsatt at vi vet om linjen starter med et hvitt eller et svart run. Vi trenger kodeord for EOL og EOI. Run-lengde histogrammet er ofte ikke flatt. Benytter da en kode som gir korte kode-ord til de hyppigste run-lengdene. En standard (CCITT) Huffmann kode basert på dokumentstatistikk brukes for dokument-overføring pr fax. Egen kodebok for svarte og hvite runs. Mer effektiv dersom kompleksiteten er lav. INF-Oppsum-6 INF-Oppsum-6

17 Koding Naturlig binær-koding: Naturlig binær-koding Et alfabet er mengden av alle mulige symboler (eks. gråtoner) Alle kode-ord er like lange. Hvert symbol får et kode-ord, til sammen er de en kode-bok. Koding skal være reversibel. Kjenner vi noen eksempler på dette? Eks: vi har 8 mulige verdier (Fra koden skal vi kunne rekonstruere det originale symbolet). Symbol nr Unikt dekodbare koder har den egenskap at en mottatt sekvens av kode-ord kan dekodes på en og bare en måte. Symbol Kode c i s s s s s 5 s 6 s 7 s 8 Naturlig binærkoding er bare optimal hvis alle verdiene i sekvensen er like sannsynlige. INF-Oppsum-65 INF-Oppsum-66 Koder med variabel lengde Hva er et histogram? For ulike sannsynligheter er koder med variabel lengde på kode-ordene bedre Hyppigere symboler kortere kode-ord. Sjeldne symboler lengere kode-ord. Dette var forretningsideen til Samuel Morse Anta at vi har et gråtonebilde med m n piksler hvert piksel har ordlengde b bit => vi har b mulige gråtoner. Ser på gråtonen i hvert piksel, teller opp hvor mange piksler det finnes for hver pikselverdi, får vi et gråtone-histogram. Histogrammet h(v) er en tabell over antall forekomster av verdien v. A B C D F G H I K L M N P Q R S U V W X De vanligste symbolene i engelsk tekst er e, t, a, n, o, i, 5 5 E. J O --- T - Y INF-Oppsum-67 INF-Oppsum-68

18 Mer om histogrammet Gjennomsnittlig antall biter pr. symbol Summen av h(v) for v fra til b, er antall piksler i bildet, mxn. Dividerer vi alle h(v) med antall piksler i bildet, får vi et normalisert histogram, p(v). p(v) er sannsynligheten for at vi finner pikselverdien v hvis vi velger et vilkårlig piksel i bildet. Summen av alle p(v) for v fra til b er. (summen av alle sannsynlighetene for at vi finner en pikselverdi mellom og b ). Vi konstruerer en kode c,...c N slik at symbol s i kodes med c i. b i er lengden i bit av kodeordet c i. Gjennomsnittlig antall biter pr. symbol for denne koden er: N R= b p + b p bn pn = bi pi i= Entropien H kan gi oss en nedre grense for hvor mange biter vi gjennomsnittlig trenger pr. sampel (hvis vi bare ser på hvert symbol for seg, altså bare kodingsredundans). INF-Oppsum-69 INF-Oppsum-7 Informasjons-innholdet i EN hendelse Vi definerer informasjonsinnholdet I(s i ) i hendelsen s i ved I( si ) = log = log ( p( si )) p( s ) log (x) er -er logaritmen til x Hvis log (x) = b så er x = b Eks: log (6) = 6 fordi 6 = 6 ( 6 = ***** ) log (8) = fordi 8 = ** = Har ikke log på kalkulatoren, hjelp! log (tall) = log (tall) / log () log (/p(s i )) gir oss informasjonsinnholdet i den hendelsen det er at symbolet s i forekommer en gang, uttrykt i bit. i Gjennomsnittlig informasjon pr symbol: entropi Vi definerte informasjonsinnholdet I(s i ) i hendelsen s i ved Hvis vi tar gjennomsnittet over alle N symboler s i i alfabetet, får vi gjennomsnittlig informasjon pr. symbol, som er entropien, H: H = I( si ) = log( p( si )) N i= p( si )log ( p( s i )) Entropien setter en nedre grense for hvor kompakt sekvensen kan representeres Dette gjelder hvis vi bare ser på hvert symbol for seg, altså bare ser på kodingsredundans INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-7

19 Shannon-Fano koding En enkel metode: Vi lager et histogram over symbolene. Sorterer symbolene etter hyppighet. Deler symbolene rekursivt i to omtrent like store grupper» fortsetter dette til hver gruppe er ett symbol. Tilordner ett bit til hver gren i treet» til høyre, til venstre. Traverser treet fra rot til blad» Dette gir koden for hvert symbol Eksempel: HALLO Koden er unikt dekodbar, Men det finnes flere likeverdige løsninger. L () Symbol L H A O H, A, L, O (5) H () Antal l -log (p i ),,,, Totalt antall biter H, A, O () Kodeor d H, O () A () O () Antall bit Framgangsmåte - Huffman-koding Gitt en sekvens med N symboler:. Sorter symbolene etter sannsynlighet, slik at de minst sannsynlige kommer sist.. Slå sammen de to minst sannsynlige symbolene i en gruppe, og sorter igjen etter sannsynlighet.. Gjenta til det bare er to grupper igjen.. Gi kodene og til de to gruppene. Kode til den mest og til den minst sannsynlige av de to 5. Traverser bakover, og legg til og i kodeordet for de to minst sannsynlige gruppene i hvert steg. INF-Oppsum-7 INF-Oppsum-7 Eksempel - Huffman-koding Eksempel - Huffman-koding Gitt 6 begivenheter A, B, C, D, E, F med sannsynligheter Gitt 6 begivenheter A, B, C, D, E, F med sannsynligheter Begivenhet A B C D E F Begivenhet A B C D E F Sannsynlighet.... Slå sammen de to minst sannsynlige, slå også sammen sannsynligheten deres Finn så de to som nå er minst sannsynlige, og slå dem sammen på samme måte Fortsett til det er bare to igjen Sannsynlighet. Gå baklengs gjennom strukturen og tilordne eller til hver gruppe. (F. eks. kode til den mest sannsynlig og kode til den minst sannsynlige)..6 Kode Kode.5.5 INF-Oppsum-75 INF-Oppsum-76

20 Dette gir følgende kodebok Kodeboken Med sannsynlighetene blir gjennomsnittlig antall bit pr. symbol (R) for denne koden: Den ideelle binære kode-ord lengden for symbol s i er b i = - log (p(s i )) Begivenhet Kode R= b p + b p bn pn = bi pi =.6 +. =. Siden bare heltalls ordlengder er mulig, er det bare for heltall k som tilfredsstiller dette. A B N i= C D E F p( s i ) = k Lempel-Ziv-koding Premierer mønstre i dataene, ser på samforekomster av symboler. Bygger opp en symbolstreng-liste både under kompresjon og dekompresjon. Denne listen skal ikke lagres eller sendes, for mottakeren kan bygge listen av den symbolstrengen han mottar. Det eneste man trenger er et standard alfabet (f.eks ASCII). Mottaker kjenner bare alfabetet, og lagrer nye fraser ved å ta nest siste streng pluss første symbol i sist tilsendte streng, inntil listen er full (det er en praktisk grense her!). En ulempe er at man av og til lager kodeord som man ikke får bruk for. INF-Oppsum-77 INF-Oppsum-78 Ikke-tapsfri JPEG-kompresjon Bildet deles opp i blokker på 8x8 piksler, og hver blokk kodes separat. Hver blokk transformeres med DCT (Diskret Cosinus Transform), som gir reelle koeff. og transformkoeffisientene kvantiseres. Sikk-sakk-scanning ordner koeffisientene i D-rekkefølge. Mange koeffisienter vil rundes av til null. Løpelengde-transform av koeffisientene, fulgt av Huffman-koding. Ved JPEG-koding kan man velge en kvalitetsparameter som ligger mellom og (prøv xv eller gimp). Sikring av data Kritiske data må sikres mot lesing og endring av uvedkommende (kryptering) eller skjules (steganografi) Ved kryptering brukes oftest en kombinasjon av symmetriske og asymmetriske krypteringsteknikker Vurderinger av sikkerheten mot knekking av krypteringer er kun basert på antagelser og empiri, intet er bevist Steganografi brukes for å skjule en melding i et dekke Vannmerker brukes for å gi tilleggsopplysninger som ikke kan fjernes uten å ødelegge dekket For de spesielt interesserte: dette gjelder den gamle JPEGstandarden, ikke JPEG, som bruker wavelets. INF-Oppsum-79 INF-Oppsum-8

21 Data (klartekst) Formål: Kryptering av data Krypteringsnøkkel Krypterte data (chiffertekst) Gjøre data som sendes eller lagres uleselige for uvedkommende Utfordringer: Finne tilstrekkelig gode krypterings- og dekrypteringsalgoritmer Gjøre det praktisk umulig å finne krypteringsnøkkelen ( knekke koden ) Administrere krypteringsnøkler Krypteringsnøkkel Krypteringsalgoritme Dekrypteringsalgoritme Alice, Bob & Wendy Data (klartekst) INF-Oppsum-8 Symmetrisk kryptering Kryptering av klartekst P med nøkkel k gir chiffertekst C: E k (P) C Dekryptering av chiffertekst C med samme nøkkel k gir klartekst P: D k (C) P dvs. D k (E k (P)) P Kommunikasjonspartnerne deler en hemmelighet: Nøkkelen Fordel: Brukbar effektivitet Problem: Distribusjon (og hemmeligholdelse) av nøkkelen INF-Oppsum-8 Stream-kryptering vs. blokk-kryptering Stream-kryptering krypterer en og en bit etterhvert som de kommer Blokk-kryptering opererer på en blokk av biter typisk fra 6 til 8 ad gangen Bruksmåter ( modes of operation ) For å kryptere bitstrømmer lengre enn blokklengden, bakes blokk-krypteringen inn i ulike bruksmåter ( modes of operation ): ElectronicCodeBook ECB Cipher feedback CFB Cipher Block Chaining CBC Derfor snakker vi for eksempel om AES-CBC Output feedback OFB Counter mode CTR Noen av disse utfører diffusion utenfor blokklengden Ulike egenskaper med hensyn på sikkerhet og effektivitet For detaljer, se de følgende lysark se også INF-Oppsum-8 INF-Oppsum-8

22 Asymmetrisk kryptering Symmetrisk kryptering har ett stort problem: Nøkkeladministrasjon Asymmetrisk kryptering arbeider med et nøkkelpar k og k som er matematisk relatert til hverandre den ene nøkkelen brukes for kryptering, den andre for dekryptering Kryptering av klartekst P med nøkkel k gir chiffertekst C: E k (P) C Dekryptering av chiffertekst C med nøkkel k gir klartekst P: D k (C) P Forenkler nøkkeladministrasjonen, men algoritmene er tunge! Klartekst bitstrøm Kryptert bitstrøm Krypteringsalgoritme Dekrypteringsalgoritme Klartekst bitstrøm RSA-algoritmen RSA-algoritmen - hvordan den virker La meldingen P være et tall mindre enn N Kryptering: C = EDe(P) = P e % N Dekryptering: P = EDd(C) = C d % N N og e er den offentlige nøkkelen d er den private nøkkelen N, e og d må være omhyggelig valgt etter følgende regler: N = p * q, der p og q er store primtall d er et stort tall relativt prim til (p-)(q-) e er valgt slik at e*d % (p-)(q-) = Eksempel: p =, q = 5, d = 7, e =, N = 5 Meldingen P er tallet : Kryptering: C=ED() = % 5 = Dekryptering: P= ED7() = 7 % 5 = Hvis p og q velges slik at N blir tilstrekkelig stor (mer enn siffer), er det i praksis ikke mulig (selv med datamaskin) å finne d, selv om du kjenner e og N. INF-Oppsum-85 INF-Oppsum-86 Praktisk bruk av asymmetrisk kryptering () Alice vil sende en hemmelig melding til Bob På forhånd har Bob fått generert et nøkkelpar Bobk og Bobk Bobk offentliggjør han som sin offentlige nøkkel Bobk holder han strengt hemmelig som privat nøkkel Alice krypterer meldingen med Bobk, altså Bobs offentlige nøkkel Bob er den eneste som kan dekryptere meldingen, fordi bare han er i besittelse av Bobk, den tilhørende private nøkkelen Praktisk bruk av asymmetrisk kryptering () Alice vil sende en melding til Bob på en slik måte at Bob kan forsikre seg om at den virkelig er fra henne På forhånd har Alice fått generert et nøkkelpar Alicek og Alicek Alicek offentliggjør hun som sin offentlige nøkkel Alicek holder hun strengt hemmelig som privat nøkkel Alice krypterer meldingen med Alicek, altså sin egen private nøkkel Bob ser at meldingen trolig kommer fra Alice, og dekrypter med Alicek, dvs. hennes offentlige nøkkel. Går det bra, kan han gå ut fra at meldingen virkelig kommer fra Alice. INF-Oppsum-87 INF-Oppsum-88

23 Hybride teknikker Kombinasjon av symmetriske og asymmetriske teknikker mest brukt i praksis Hvordan det virker: velg en tilfeldig hemmelig engangsnøkkel bruk en symmetrisk teknikk for å kryptere meldingen med denne hemmelige engangsnøkkelen bruk en asymmetrisk teknikk for å kryptere den hemmelige engangsnøkkelen send kryptert melding og engangsnøkkel til mottaker Gir god sikkerhet hvis engangsnøkkel velges tilfeldig Takk for oppmerksomheten! Det har vært en fornøyelse å forelese for dere! Vi har gitt dere forelesninger Et 75 siders kompendium Til sammen 5 lysark Noe av dette ser dere sikkert nytten av allerede. Noe vil dere senere finne at dere har bruk for. Men det er sikkert noe dere ikke kan - og noe dere ikke vet at dere ikke kan As we know - there are known knowns. There are things we know we know. We also know - there are known unknowns. That is to say we know there are some things - we do not know. But there are also unknown unknowns, the ones we don't know - we don't know. D.H. Rumsfeld, DoD news briefing, Feb.,. Vi står fortsatt til disposisjon og svarer på spørsmål, helt fram til eksamensdagen. Lykke til med eksamen! Ken Musgrave, Blessed State (988) INF-Oppsum-89 INF-Oppsum-9

INF1040 Digital representasjon Oppsummering

INF1040 Digital representasjon Oppsummering INF1040 Digital representasjon Oppsummering Ragnhild Kobro Runde, Fritz Albregtsen INF1040-Oppsummering-1 Fredag 7. desember 2007. 09.00 12.00 Møt senest 08.45! Ta med legitimasjon! Eksamen I Ingen hjelpemidler

Detaljer

Oppsummering 2008 del 1

Oppsummering 2008 del 1 INF1040 Digital it representasjon Oppsummering 2008 del 1 Ragnhild Kobro Runde INF1040-Oppsummering-1 Fredag 5. desember 2008. 09.00 12.00 Møt senest 08.45! Ta med legitimasjon! Eksamen I Ingen hjelpemidler

Detaljer

Oppsummering 2008 del 1

Oppsummering 2008 del 1 INF1040 Digital it representasjon Oppsummering 2008 del 1 Fredag 5. desember 2008. 09.00 12.00 Eksamen I Møt senest 08.45! Ta med legitimasjon! Ingen hjelpemidler tillatt, heller ikke kalkulator. Ragnhild

Detaljer

INF1040 Digital representasjon. Oppsummering. Glyfer og tegn. Den endelige løsning UNICODE og ISO bit ulike tegn!

INF1040 Digital representasjon. Oppsummering. Glyfer og tegn. Den endelige løsning UNICODE og ISO bit ulike tegn! INF040 Digital representasjon Oppsummering Glyfer og tegn Tegn: Det bakenforliggende begrep for bestemte visualiseringer ( strektegninger ) på papir, skjerm, steintavler Et tegn kan vises fram med ulike

Detaljer

INF1040 Digital representasjon Oppsummering 2008 del II

INF1040 Digital representasjon Oppsummering 2008 del II INF040 Digital representasjon Oppsummering 2008 del II Fritz Albregtsen INF040-Oppsum-FA- Lydintensitet Vi kan høre lyder over et stort omfang av intensiteter: fra høreterskelen, I 0 = 0-2 W/m 2,tilSmerteterskelen,0

Detaljer

INF1040 Digital representasjon Oppsummering 2008 del II

INF1040 Digital representasjon Oppsummering 2008 del II INF igital representasjon Oppsummering 8 del II Lydintensitet Vi kan høre lyder over et stort omfang av intensiteter: fra høreterskelen, I - W/m,tilSmerteterskelen, W/m Oftest angir vi ikke absolutt lydintensitet

Detaljer

INF1040 Digital representasjon Oppsummering

INF1040 Digital representasjon Oppsummering INF-Oppsum- INF Digital representasjon Oppsummering Gerhard Skagestein, Fritz lbregtsen Elektriske ladninger (halvlederteknologi) RM Flash memory Magnetisme Magnetplater (disk) Magnetbånd Core Optisk CD,

Detaljer

Løsning av øvingsoppgaver, INF2310, 2005, kompresjon og koding

Løsning av øvingsoppgaver, INF2310, 2005, kompresjon og koding Løsning av øvingsoppgaver, INF230, 2005,. Vi har gitt følgende bilde: kompresjon og koding 0 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3 0 2 2 2 3 3 2 2 2 3 2 3 4 4 2 2 3 2 2 3 4 4 2 2 2 3 3 3 4 3 4 a. Finn Huffman-kodingen av

Detaljer

INF1040 Digital representasjon

INF1040 Digital representasjon INF1040 Digital representasjon av tekster, tall, former, lyd, bilder og video Forelesere: Gerhard Skagestein Fritz Albregtsen Første forelesning: Onsdag 23. august 12:15 14:00, Sophus Lies Auditorium.

Detaljer

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 8 Introduksjon til lyd (kapittel 9 og 10)

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 8 Introduksjon til lyd (kapittel 9 og 10) INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 8 Introduksjon til lyd (kapittel 9 og 10) Vi regner med at decibelskalaen og bruk av logaritmer kan by på enkelte problemer. Derfor en kort repetisjon: Absolutt lydintensitet:

Detaljer

INF 1040 Kompresjon og koding

INF 1040 Kompresjon og koding INF 1040 Kompresjon og koding Tema i dag : 1. Noen begreper 2. Redundans 3. Differanse- og løpelengdetransformer 4. Gray kode 5. Entropi 6. Shannon-Fano og Huffman koding 7. Lempel-Ziv koding 8. JPEG koding

Detaljer

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF2310, våren kompresjon og koding del I

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF2310, våren kompresjon og koding del I Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF2310, våren 2009 6. Vi har gitt følgende bilde: kompresjon og koding del I 1 0 1 2 2 2 3 3 3 1 1 1 2 1 1 3 3 3 1 0 1 1 2 2 2 3 3 2 1 2 2 3 2 3 4 4 2 1 2 3 2 2 3 4 4 2

Detaljer

INF 1040 Kompresjon og koding

INF 1040 Kompresjon og koding INF 1040 Kompresjon og koding Tema i dag : 1. Hvor mye informasjon inneholder en melding? 2. Redundans 3. Differanse- og løpelengdetransformer 4. Gray kode 5. Entropi 6. Shannon-Fano og Huffman koding

Detaljer

INF 1040 Kompresjon og koding

INF 1040 Kompresjon og koding INF 1040 Kompresjon og koding Tema i dag : 1. Noen begreper 2. Redundans 3. Differanse- og løpelengdetransformer 4. Gray kode 5. Entropi 6. Shannon-Fano og Huffman koding 7. Lempel-Ziv koding 8. JPEG koding

Detaljer

Lyd. Litt praktisk informasjon. Litt fysikk. Lyd som en funksjon av tid. Husk øretelefoner på øvelsestimene denne uken og en stund framover.

Lyd. Litt praktisk informasjon. Litt fysikk. Lyd som en funksjon av tid. Husk øretelefoner på øvelsestimene denne uken og en stund framover. Lyd Hva er lyd? Sinuser, frekvenser, tidssignaler Hvordan representere lydsignaler matematisk? Litt praktisk informasjon Husk øretelefoner på øvelsestimene denne uken og en stund framover. Lydeksemplene

Detaljer

Eksamen i INF 1040, 5. desember Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet

Eksamen i INF 1040, 5. desember Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Fredag 5. desember 2008 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på

Detaljer

Eksamen i INF 1040, 5. desember Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet. Ditt kandidatnr: DETTE ER ET LØSNINGSFORSLAG

Eksamen i INF 1040, 5. desember Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet. Ditt kandidatnr: DETTE ER ET LØSNINGSFORSLAG Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Fredag 5. desember 2008 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Tirsdag 4. juni 2013 Tid for eksamen : 09:00 13:00 Oppgavesettet er på : 7 sider

Detaljer

Sampling av bilder. Romlig oppløsning, eksempler. INF Ukens temaer. Hovedsakelig fra kap. 2.4 i DIP

Sampling av bilder. Romlig oppløsning, eksempler. INF Ukens temaer. Hovedsakelig fra kap. 2.4 i DIP INF 2310 22.01.2008 Ukens temaer Hovedsakelig fra kap. 2.4 i DIP Romlig oppløsning og sampling av bilder Kvantisering Introduksjon til pikselmanipulasjon i Matlab (i morgen på onsdagstimen) Naturen er

Detaljer

Temaer i dag. Mer om romlig oppløsning. Optisk avbildning. INF 2310 Digital bildebehandling

Temaer i dag. Mer om romlig oppløsning. Optisk avbildning. INF 2310 Digital bildebehandling Temaer i dag INF 2310 Digital bildebehandling Forelesning II Sampling og kvantisering Fritz Albregtsen Romlig oppløsning i bilder Sampling av bilder Kvantisering i bilder Avstandsmål i bilder Pensum: Kap.

Detaljer

INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd

INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1. Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 2. Sampling, kvantisering, digitalisering 3. Nyquist-Shannon teoremet 4. Oversampling,

Detaljer

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital INF 14 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1. Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 2. Sampling, kvantisering, digitalisering 3. Nyquist-Shannon teoremet 4. Oversampling,

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF3 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag. juni Tid for eksamen : 4:3 8:3 Oppgavesettet er på : 5 sider Vedlegg : Ingen

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Torsdag 7. desember 2006 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er

Detaljer

INF2310 Digital bildebehandling

INF2310 Digital bildebehandling INF2310 Digital bildebehandling Forelesning 11 Kompresjon og koding I Andreas Kleppe Tre steg i kompresjon Redundanser Transformer Koding og entropi Shannon-Fano og Huffman Kompendium: Frem t.o.m. 18.7.2

Detaljer

INF 1040 Løsningsforslag til kapittel

INF 1040 Løsningsforslag til kapittel INF 040 Løsningsforslag til kapittel 8 Oppgave : Huffmankoding med kjente sannsynligheter Gitt en sekvens av symboler som er tilstrekkelig lang, og som inneholder de 6 symbolene A, B, C, D, E, F. Symbolene

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Torsdag 7. desember 2006 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er

Detaljer

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF2310, våren kompresjon og koding del I

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF2310, våren kompresjon og koding del I Løsningsforslag, Ukeoppgaver 9 INF23, våren 2 6. Vi har gitt følgende bilde: kompresjon og koding del I 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3 2 2 2 3 3 2 2 2 3 2 3 4 4 2 2 3 2 2 3 4 4 2 2 2 3 3 3 4 3 4 a. Finn Huffman-kodingen

Detaljer

Tema nr 2: Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret. Eksempel på ulike båndbredder. Frekvensinnhold og båndbredde. Analog

Tema nr 2: Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret. Eksempel på ulike båndbredder. Frekvensinnhold og båndbredde. Analog INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1. Frekvensinnhold og båndbredde 2. Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 3. Sampling, kvantisering, digitalisering 4. Nyquist-Shannon

Detaljer

PLASS og TID IN 106, V-2001 KOMPRESJON OG KODING 30/ Fritz Albregtsen METODER ANVENDELSER

PLASS og TID IN 106, V-2001 KOMPRESJON OG KODING 30/ Fritz Albregtsen METODER ANVENDELSER IN 106, V-2001 PLASS og TID Digitale bilder tar stor plass Eksempler: a 512 512 8 bits 3 farger 63 10 6 bits KOMPRESJON OG KODING 30/4 2001 b 24 36 mm fargefilm digitalisert ( x = y=12µm) 2000 3000 8 3

Detaljer

Sampling, kvantisering og lagring av lyd

Sampling, kvantisering og lagring av lyd Litteratur : Temaer i dag: Neste uke : Sampling, kvantisering og lagring av lyd Cyganski kap 11-12 Merk: trykkfeilliste legges på web-siden Sampling av lyd Kvantisering av lyd Avspilling av samplet og

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Tirsdag 5. juni 007 Tid for eksamen : 09:00 1:00 Oppgavesettet er på : 5 sider

Detaljer

INF 1040 Digital video digital bildeanalyse. Noen begreper. Kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme

INF 1040 Digital video digital bildeanalyse. Noen begreper. Kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme INF 4 Digital video digital ildeanalyse Tema i dag :. Hvor mye informasjon inneholder en melding?. Redundans 3. Differanse- og løpelengdetransformer 4. Gray kode 5. Entropi 6. Shannon-Fano og Huffman koding

Detaljer

INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 9 Sampling og kvantisering av lyd (kapittel 11)

INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 9 Sampling og kvantisering av lyd (kapittel 11) INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 9 Sampling og kvantisering av lyd (kapittel 11) Fasitoppgaver Denne seksjonen inneholder innledende oppgaver hvor det finnes en enkel fasit bakerst i oppgavesettet. Det

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Tirsdag 25. mars 2014 Tid for eksamen : 15:00 19:00 Oppgavesettett er på : 6 sider

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i: INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag: Mandag 1. juni 2015 Tid for eksamen: 14:30 18:30 Oppgavesettett er på: 6 sider Vedlegg:

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Fredag 7. desember 2007 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO Bokmål UNIVERSIEE I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag 3. juni 2009 id for eksamen : 14:30 17:30 Oppgavesettet er på : 6 sider

Detaljer

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital INF 14 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1 Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 2 Sampling, kvantisering, digitalisering 3 Nyquist-Shannon teoremet 4 Oversampling, undersampling,

Detaljer

INF januar 2017 Ukens temaer (Kap med drypp fra kap. 4. i DIP)

INF januar 2017 Ukens temaer (Kap med drypp fra kap. 4. i DIP) 25. januar 2017 Ukens temaer (Kap 2.3-2.4 med drypp fra kap. 4. i DIP) Romlig oppløsning Sampling av bilder Kvantisering av pikselintensiteter 1 / 27 Sampling av bilder Naturen er kontinuerlig (0,0) j

Detaljer

Introduksjon til lyd. Det ytre øret. Fra lydbølger til nerveimpulser. INF1040 - Digital representasjon 23.09.2009: Introduksjon til lyd.

Introduksjon til lyd. Det ytre øret. Fra lydbølger til nerveimpulser. INF1040 - Digital representasjon 23.09.2009: Introduksjon til lyd. Foreleser: INF1040 - Digital representasjon 23.09.2009: Introduksjon til lyd Martin Giese Kontakt: martingi@ifi.uio.no, 22852737 Det blir en del stoff per forelesning Er det matematikk eller praktisk regning?

Detaljer

INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd

INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1. Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 2. Sampling, kvantisering, digitalisering 3. Nyquist-Shannon teoremet 4. Oversampling,

Detaljer

INF 1040 Digital representasjon 2007 Utkast til - Obligatorisk oppgave nr 2

INF 1040 Digital representasjon 2007 Utkast til - Obligatorisk oppgave nr 2 INF 40 Digital representasjon 2007 Utkast til - Obligatorisk oppgave nr 2 Utlevering: onsdag 17. oktober 2007, kl. 17:00 Innlevering: fredag 2. november 2007, kl. 23:59:59 Formaliteter Besvarelsen skal

Detaljer

Tall. Posisjons-tallsystemer. Representasjon av heltall. Tall positive, negative heltall, flytende tall. Tekst ASCII, UNICODE XML, CSS

Tall. Posisjons-tallsystemer. Representasjon av heltall. Tall positive, negative heltall, flytende tall. Tekst ASCII, UNICODE XML, CSS Tall jfr. Cyganski & Orr 3..3, 3..5 se også http://courses.cs.vt.edu/~csonline/numbersystems/lessons/index.html Tekst ASCII, UNICODE XML, CSS Konverteringsrutiner Tall positive, negative heltall, flytende

Detaljer

INF Digital representasjon : Introduksjon til lyd

INF Digital representasjon : Introduksjon til lyd INF1040 - Digital representasjon 23.09.2009: Introduksjon til lyd Foreleser: Martin Giese Kontakt: martingi@ifi.uio.no, 22852737 Det blir en del stoff per forelesning Er det matematikk eller praktisk regning?

Detaljer

INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15)

INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15) INF 1040 høsten 2008: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15) Fasitoppgaver Denne seksjonen inneholder innledende oppgaver hvor det finnes en enkel fasit bakerst i oppgavesettet. Det er ikke nødvendigvis meningen

Detaljer

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs:

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: 1 TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 38 Digital representasjon, del 2 - Representasjon av lyd og bilder - Komprimering av data Rune Sætre satre@idi.ntnu.no 2 Digitalisering av lyd Et

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Tirsdag 5. juni 2007 Tid for eksamen : 09:00 12:00 Oppgavesettet er på : 5 sider

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO. Dette er et løsningsforslag

UNIVERSITETET I OSLO. Dette er et løsningsforslag Bokmål UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF231 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag 3. juni 29 Tid for eksamen : 14:3 17:3 Løsningsforslaget er på :

Detaljer

Tall. Ulike klasser tall. Læringsmål tall. To måter å representere tall. De naturlige tallene: N = { 1, 2, 3, }

Tall. Ulike klasser tall. Læringsmål tall. To måter å representere tall. De naturlige tallene: N = { 1, 2, 3, } 1111 Tall 0000 0001 De naturlige tallene: N = { 1, 2, 3, } Ulike klasser tall 1101 1110-3 -2-1 0 1 2 3 0010 0011 De hele tallene: Z = {, -2, -1, 0, 1, 2, } 1100-4 4 0100 1011 1010-5 -6-7 -8 7 6 5 0110

Detaljer

Gråtonehistogrammer. Histogrammer. Hvordan endre kontrasten i et bilde? INF Hovedsakelig fra kap. 6.3 til 6.6

Gråtonehistogrammer. Histogrammer. Hvordan endre kontrasten i et bilde? INF Hovedsakelig fra kap. 6.3 til 6.6 Hvordan endre kontrasten i et bilde? INF 230 Hovedsakelig fra kap. 6.3 til 6.6 Histogrammer Histogramtransformasjoner Histogramutjevning Histogramtilpasning Histogrammer i flere dimensjoner Matematisk

Detaljer

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 13 Kompresjon og koding (løsningsforslag) (kapittel 18) Tenk selv -oppgaver

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 13 Kompresjon og koding (løsningsforslag) (kapittel 18) Tenk selv -oppgaver IN høsten : Oppgavesett Kompresjon og koding (løsningsforslag) (kapittel ) Tenk selv -oppgaver. Heksadesimal Sudoku Vi har en kvadratisk matrise med * elementer som igjen er delt opp i * blokker på * elementer.

Detaljer

PLASS og TID INF Fritz Albregtsen. Tema: komprimering av bilder ANVENDELSER METODER

PLASS og TID INF Fritz Albregtsen. Tema: komprimering av bilder ANVENDELSER METODER PLASS og TID INF 60-30042002 Fritz Albregtsen Tema: komprimering av bilder Litteratur: Efford, DIP, kap 2 Digitale bilder tar stor plass Eksempler: a 52 52 8 bits 3 farger 63 0 6 bits b 24 36 mm fargefilm

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Fredag 4. desember 2009 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på : 11

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF1040 Digital representasjon Eksamensdag : Fredag 4. desember 2009 Tid for eksamen : 09.00 12.00 Oppgavesettet er på : 11

Detaljer

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15) Løsningsforslag Flervalgsoppgaver

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15) Løsningsforslag Flervalgsoppgaver INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 11 Farger (kapittel 15) Løsningsforslag Flervalgsoppgaver I disse oppgavene er det oppgitt fem svaralternativer der bare ett svar er riktig. 8. Fargerommet som brukes

Detaljer

Kompresjon. Noen begreper. Plass og tid. Kompresjon. Digitale data kan ta stor plass. Eksemper : Overføring av data tar tid: Dekompresjonsalgoritme

Kompresjon. Noen begreper. Plass og tid. Kompresjon. Digitale data kan ta stor plass. Eksemper : Overføring av data tar tid: Dekompresjonsalgoritme Kompresjon Noen egreper Kompresjonsalgoritme Dekompresjonsalgoritme Litteratur : Cyganski kap. 7 Compressing Information kap. 8 Image Compression kap. 9 Digital Video Data Kompresjon Lagring eller oversending

Detaljer

Repetisjon av histogrammer

Repetisjon av histogrammer Repetisjon av histogrammer INF 231 Hovedsakelig fra kap. 3.3 i DIP Histogramtransformasjoner Histogramutjevning Histogramtilpasning Standardisering av histogram for billedserier Litt om histogramtransformasjoner

Detaljer

Anvendelser. Noen begreper. Kompresjon

Anvendelser. Noen begreper. Kompresjon Anvendelser INF 30 Digital it ildeehandling dli 7.04.0 Kompresjon og koding Del I Tre steg i kompresjon Redundans Bildekvalitet Transformer Koding og entropi Shannon-Fano og Huffman GW: Kap. 8 unntatt

Detaljer

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 10 INF2310, våren 2011 kompresjon og koding del II

Løsningsforslag, Ukeoppgaver 10 INF2310, våren 2011 kompresjon og koding del II Løsningsforslag, Ukeoppgaver 10 INF2310, våren 2011 kompresjon og koding del II 1. En fax-oppgave: a. Et ark med tekst og enkle strektegninger skal sendes pr digital fax over en modemlinje med kapasitet

Detaljer

Repetisjon: Sampling. Repetisjon: Diskretisering. Repetisjon: Diskret vs kontinuerlig. Forelesning, 12.februar 2004

Repetisjon: Sampling. Repetisjon: Diskretisering. Repetisjon: Diskret vs kontinuerlig. Forelesning, 12.februar 2004 Repetisjon: Diskret vs kontinuerlig Forelesning,.februar 4 Kap. 4.-4. i læreboken. Anta variabelen t slik at a < t < b, (a, b) R sampling og rekonstruksjon, i tids- og frekvensdomenet Nyquist-Shannons

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF230 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag 6. juni 202 Tid for eksamen : 09:00 3:00 Oppgavesettet er på : 6 sider Vedlegg

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag 28. mars 2007 Tid for eksamen : 13:30 16:30 Oppgavesettet er på : 4 sider

Detaljer

Temaer i dag. Mer om romlig oppløsning. Optisk avbildning. INF 2310 Digital bildebehandling

Temaer i dag. Mer om romlig oppløsning. Optisk avbildning. INF 2310 Digital bildebehandling Temaer i dag INF 231 Digital bildebehandling Forelesning II Sampling og kvantisering Fritz Albregtsen Romlig oppløsning i bilder Sampling av bilder Kvantisering i bilder Avstandsmål i bilder Pensum: Kap.

Detaljer

Midtveiseksamen. INF Digital Bildebehandling

Midtveiseksamen. INF Digital Bildebehandling INSTITUTT FOR INFORMATIKK, UNIVERSITETET I OSLO Midtveiseksamen INF2310 - Digital Bildebehandling Eksamen i: INF2310 - Digital Bildebehandling Eksamensdag: Tirsdag 21. mars 2017 Tidspunkt for eksamen:

Detaljer

INF1040 Oppgavesett 7: Tall og geometrier

INF1040 Oppgavesett 7: Tall og geometrier INF1040 Oppgavesett 7: Tall og geometrier (Kapittel 7.1, 7.4-7.8, 8 + Appendiks B) Husk: De viktigste oppgavetypene i oppgavesettet er Tenk selv -oppgavene. Fasitoppgaver Denne seksjonen inneholder innledende

Detaljer

Midtveiseksamen Løsningsforslag

Midtveiseksamen Løsningsforslag INSTITUTT FOR INFORMATIKK, UNIVERSITETET I OSLO Midtveiseksamen Løsningsforslag INF2310 - Digital Bildebehandling Eksamen i: INF2310 - Digital Bildebehandling Eksamensdag: Tirsdag 21. mars 2017 Tidspunkt

Detaljer

da INF 2310 Digital bildebehandling

da INF 2310 Digital bildebehandling Ulike typer redundans da INF 2310 Digital bildebehandling Kompresjon og koding Del II LZW-koding Aritmetisk koding JPEG-kompresjon av gråtonebilder JPEG-kompresjon av fargebilder Rekonstruksjonsfeil i

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO Løsningsforslag UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF3 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag. juni Tid for eksamen : :3 8:3 Løsningsforslaget er på : 9

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Onsdag 2. juni 2010 Tid for eksamen : 09:00 12:00 Oppgavesettet er på : XXX sider

Detaljer

Noen presiseringer mhp Diskret Fourier Transform. Relevant for oblig 1.

Noen presiseringer mhp Diskret Fourier Transform. Relevant for oblig 1. FYS2130 Våren 2008 Noen presiseringer mhp Diskret Fourier Transform. Relevant for oblig 1. Vi har på forelesning gått gjennom foldingsfenomenet ved diskret Fourier transform, men ikke vært pinlig nøyaktige

Detaljer

Læringsmål XML. Markering av tekst. SGML-familien. Forstå prinsippene bak XML og XHTML. Forstå hva XML kan brukes til og hvordan.

Læringsmål XML. Markering av tekst. SGML-familien. Forstå prinsippene bak XML og XHTML. Forstå hva XML kan brukes til og hvordan. Markeringsspråk og XML Læringsmål XML Forstå prinsippene bak XML og XHTML. Forstå hva XML kan brukes til og hvordan.

Detaljer

Oppgaver til kapittel 19 - Kryptering og steganografi

Oppgaver til kapittel 19 - Kryptering og steganografi Oppgaver til kapittel 19 - Kryptering og steganografi Oppgave 1 - Cæsars kode (plenum) I symmetrisk kryptering brukes samme nøkkel både for å kryptere og dekryptere. Avhengig av hvordan nøkkelen utformes

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i : INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag : Fredag 29. mars 2019 Tid for eksamen : 14:30 18:30 (4 timer) Oppgavesettet er

Detaljer

Lempel-Ziv-koding. Lempel-Ziv-koding. Eksempel på Lempel-Ziv. INF 2310 Digital bildebehandling. Kompresjon og koding Del II

Lempel-Ziv-koding. Lempel-Ziv-koding. Eksempel på Lempel-Ziv. INF 2310 Digital bildebehandling. Kompresjon og koding Del II Lempel-Ziv-koding INF 2310 Digital bildebehandling Kompresjon og koding Del II LZW-koding Aritmetisk koding JPEG-kompresjon av gråtonebilder JPEG-kompresjon av fargebilder Rekonstruksjonsfeil i bilder

Detaljer

Læringsmål tall. Kunne prefikser for store tall i. det binære tallsystemet. Forstå ulike prinsipper for representasjon av.

Læringsmål tall. Kunne prefikser for store tall i. det binære tallsystemet. Forstå ulike prinsipper for representasjon av. Tall 1111 0000 0001 1101 1110-2 -1 0 1 2 0010 0011-3 3 1100-4 4 0100 1011-5 -6 6 5 0101 1010-7 -8 7 0110 1001 1000 0111 (Kapittel 7.1, 7.4-7.8, 8 + Appendiks B) INF1040-Tall-1 Kunne prefikser for store

Detaljer

INF 1040 Kompresjon og koding. Noen begreper. De tre stegene i kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme

INF 1040 Kompresjon og koding. Noen begreper. De tre stegene i kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme INF 4 Kompresjon og koding Noen egreper Kompresjonsalgoritme Dekompresjonsalgoritme Tema i dag :. Noen egreper. Redundans Data Kompresjon Lagring eller oversending Dekompresjon Data. Differanse- og løpelengdetransformer

Detaljer

Repetisjon: Kompresjon

Repetisjon: Kompresjon Repetisjon: Kompresjon INF 2310 Digital bildebehandling Kompresjon og koding Del II LZW-koding Aritmetisk koding JPEG-kompresjon av gråtonebilder JPEG-kompresjon av fargebilder Rekonstruksjonsfeil i bilder

Detaljer

Løsningsforslag til kapittel 15 Fargerom og fargebilder

Løsningsforslag til kapittel 15 Fargerom og fargebilder Løsningsforslag til kapittel 15 Fargerom og fargebilder Oppgave 1: Representasjon av et bilde Under har vi gitt et lite binært bilde, der svart er 0 og hvit er 1. a) Kan du skrive ned på et ark binærrepresentasjonen

Detaljer

Læringsmål tall. Prefikser for potenser av Store tall. Kunne prefikser for store tall i. det binære tallsystemet

Læringsmål tall. Prefikser for potenser av Store tall. Kunne prefikser for store tall i. det binære tallsystemet Tall Kunne prefikser for store tall i Læringsmål tall 0000 000 titallsstemet t t 0 0-2 - 0 2-3 3 000 00 det binære tallsstemet Forstå ulike prinsipper for representasjon av 00-4 4 000 negative heltall

Detaljer

For J kvantiseringsnivåer er mean square feilen:

For J kvantiseringsnivåer er mean square feilen: Slide 1 Slide 2 Kap. 6 Bilde kvantisering Kap. 6.1 Skalar kvantisering Desisons og rekonstruksonsnivåer velges ved å minimalisere et gitt kvantiseringsfeilmål mellom f og ˆf. Kvantisering: Prosessen som

Detaljer

( x+ π 2) Bakgrunn: Sinus og cosinus. Bakgrunn: Samplet sinus i 1D. Bakgrunn: Samplet sinus i 2D. Bakgrunn: Sinus i 2D. sin( x)=cos.

( x+ π 2) Bakgrunn: Sinus og cosinus. Bakgrunn: Samplet sinus i 1D. Bakgrunn: Samplet sinus i 2D. Bakgrunn: Sinus i 2D. sin( x)=cos. Bakgrunn: Samplet sinus i 1D Bakgrunn: Sinus og cosinus En generell samplet sinusfunksjon kan skrives som: y(t) = A sin(2πut/n + φ) t : tid; 0, 1,..., N-1 A : amplitude u : antall hele perioder* N : antall

Detaljer

INF Digital representasjon : Introduksjon til lyd

INF Digital representasjon : Introduksjon til lyd INF1040 - Digital representasjon 24.09.2008: Introduksjon til lyd Foreleser: Fritz Albregtsen Kontakt: fritz@ifi.uio.no, 911 63 005 Det blir en del stoff per forelesning Er det matematikk eller praktisk

Detaljer

Kryptografi og nettverkssikkerhet

Kryptografi og nettverkssikkerhet Kryptografi og nettverkssikkerhet Kapittel : Blokkchiffere og DES (the Data Encryption Standard) Moderne symmetrisk kryptografi Skal se på moderne blokkchiffere, en av de mest brukte kryptoalgoritmene.

Detaljer

Ordliste 2. Byte (byte) En streng på 8 biter som behandles som en enhet.

Ordliste 2. Byte (byte) En streng på 8 biter som behandles som en enhet. Ordliste 2 Dette er et forsøk på å gi forklaringer til ord og uttrykk som brukes i forbindelse med tekst og tall (og litt datakommunikasjon og kryptering) i kurset INF1040 høsten 2004. En del av nøkkelordene

Detaljer

UNIVERSITETET I OSLO

UNIVERSITETET I OSLO UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i: INF2310 Digital bildebehandling Eksamensdag: Onsdag 28. mai 2014 Tid for eksamen: 09:00 13:00 Oppgavesettet er på: 6 sider Vedlegg:

Detaljer

Introduksjon til lyd. Litt praktisk informasjon. Fra lydbølger til nerveimpulser. Det ytre øret

Introduksjon til lyd. Litt praktisk informasjon. Fra lydbølger til nerveimpulser. Det ytre øret Introduksjon til lyd Temaer i dag: Hvordan kan vi høre lyd? Lyd og lydbølger Amplitude, frekvens, periode og bølgelengde Hvordan representere lydsignaler matematisk? Hvordan illustrere lydsignaler grafisk?

Detaljer

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 13 Kompresjon og koding (kapittel 18)

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 13 Kompresjon og koding (kapittel 18) asitoppgaver IN høsten : Oppgavesett Kompresjon og koding (kapittel ) enne seksjonen inneholder innledende oppgaver hvor det finnes en enkel fasit bakerst i oppgavesettet. et er ikke nødvendigvis meningen

Detaljer

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs:

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: 1 TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 39 Digital representasjon, del 1 - Digital representasjon - Tekst og tall - positive, negative, komma? Alf Inge Wang alfw@idi.ntnu.no Bidragsytere

Detaljer

INF 1040 Kompresjon og koding. Noen begreper. De tre stegene i kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme

INF 1040 Kompresjon og koding. Noen begreper. De tre stegene i kompresjon. Kompresjon. Dekompresjonsalgoritme. Kompresjonsalgoritme INF 4 Kompresjon og koding Noen egreper Kompresjonsalgoritme Dekompresjonsalgoritme Tema i dag :. Noen egreper. Redundans Data Kompresjon Lagring eller oversending Dekompresjon Data. Differanse- og løpelengdetransformer

Detaljer

Kryptografi og nettverkssikkerhet

Kryptografi og nettverkssikkerhet Kryptografi og nettverkssikkerhet Kapittel : Blokkchiffere og DES (the Data Encryption Standard) Moderne symmetrisk kryptografi Skal se på moderne blokkchiffere, en av de mest brukte kryptoalgoritmene.

Detaljer

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs:

TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: 1 TDT4105/TDT4110 Informasjonsteknologi grunnkurs: Uke 37 Digital representasjon, del 1 - Digital representasjon - Tekst og tall - positive, negative, komma? Rune Sætre satre@idi.ntnu.no Slidepakke forberedt

Detaljer

IT1101 Informatikk basisfag 4/9. Praktisk. Oppgave: tegn kretsdiagram. Fra sist. Representasjon av informasjon binært. Ny oppgave

IT1101 Informatikk basisfag 4/9. Praktisk. Oppgave: tegn kretsdiagram. Fra sist. Representasjon av informasjon binært. Ny oppgave IT Informatikk basisfag 4/9 Sist gang: manipulering av bits I dag: Representasjon av bilde og lyd Heksadesimal notasjon Organisering av data i hovedminne og masselager (elektronisk, magnetisk og optisk

Detaljer

Løsningsforslag til kapittel 11 sampling, kvantisering og lagring av lyd

Løsningsforslag til kapittel 11 sampling, kvantisering og lagring av lyd Løsningsforslag til kapittel 11 sampling, kvantisering og lagring av lyd Sampling og samplingsrate Hvis vi har et lydsignal som inneholder frekvenser fra 100 til 500 Hz, hvilken samplingsrate og samplingsintervall

Detaljer

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 12 Digital video og digital bildeanalyse (løsningsforslag) (kapittel 16 og 17) 13. Lagring av video på DVD

INF 1040 høsten 2009: Oppgavesett 12 Digital video og digital bildeanalyse (løsningsforslag) (kapittel 16 og 17) 13. Lagring av video på DVD INF 040 høsten 2009: Oppgavesett 2 Digital video og digital bildeanalyse (løsningsforslag) (kapittel 6 og 7) 3. Lagring av video på DVD a) Med en bitrate på 250 Mbit/s, hvor lang tidssekvens av en digital

Detaljer

Forkunnskapskrav. Hva handler kurset om. Kontaktinformasjon. Kurset er beregnet på en student som kan

Forkunnskapskrav. Hva handler kurset om. Kontaktinformasjon. Kurset er beregnet på en student som kan Velkommen til INF4, Digital signalbehandling Hilde Skjevling (Kursansvarlig) Svein Bøe (Java) INSTITUTT FOR INFORMATIKK Kontaktinformasjon E-post: hildesk@ifi.uio.no Telefon: 85 4 4 Kontor: 4 i 4.etasje,

Detaljer

Introduksjon til lyd. Litt praktisk informasjon. Fra lydbølger til nerveimpulser. Det ytre øret

Introduksjon til lyd. Litt praktisk informasjon. Fra lydbølger til nerveimpulser. Det ytre øret Introduksjon til lyd Temaer i dag: Hvordan kan vi høre lyd? Lyd og lydbølger Amplitude, frekvens, periode og bølgelengde Hvordan representere lydsignaler matematisk? Hvordan illustrere lydsignaler grafisk?

Detaljer

INF1040 Oppgavesett 14: Kryptering og steganografi

INF1040 Oppgavesett 14: Kryptering og steganografi INF1040 Oppgavesett 14: Kryptering og steganografi (Kapittel 19) Husk: De viktigste oppgavetypene i oppgavesettet er Tenk selv - og Prøv selv - oppgavene. Fasitoppgaver 1. Krypter følgende strenger ved

Detaljer

Anvendelser. Kompresjon. Noen begreper. INF 2310 Digital bildebehandling

Anvendelser. Kompresjon. Noen begreper. INF 2310 Digital bildebehandling Anvendelser IF 3 Digital ildeehandling Kompresjon og koding Del I Tre steg i kompresjon Redundanser Transformer Koding og entropi Shannon-Fano og Huffman GW: Kap. 8 unntatt 8..7, 8.., 8..6, 8.., 8.3 Kompresjon

Detaljer

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital

Analog. INF 1040 Sampling, kvantisering og lagring av lyd. Kontinuerlig. Digital INF 14 Sampling, kvantisering og lagring av lyd Temaer i dag : 1. Analog eller digital, kontinuerlig eller diskret 2. Sampling, kvantisering, digitalisering 3. Nyquist-Shannon teoremet 4. Oversampling,

Detaljer