BEHANDLING AV DATASPILLAVHENGIGHET



Like dokumenter
FOREBYGGING AV DATASPILLPROBLEMATIKK

DATASPILLAVHENGIGHET - EN OVERSIKT

Flere faktorer tilsier at dataspillavhengighet. er et reelt klinisk problem

BEHANDLINGSMANUAL PROBLEMATISK SPILLEATFERD ÅR

DATASPILLAVHENGIGHET - EN INTRODUKSJON

DATASPILLAVHENGIGHET - EN INTRODUKSJON

92 BESKRIVELSE AV EN NY SAMTALEGUIDE TIL BRUK I MØTER MED BARN OG UNGE MED DATASPILLRELATERTE PROBLEMER

Dataspillavhengighet. en oversikt over utbredelse, måling, korrelater, og behandling

Hva gjør at man blir hekta?

Behandling av dataspillavhengighet en systematisk oversikt

Forskerroller. Tine Nordgreen Førsteamanuensis, UiB Prosjektleder, Haukeland Universitetssykehus. Stipendiatsamling 17 mars 2017

DATASPILLAVHENGIGHET

Kognitiv atferdsterapi (CBT) ved tvangslidelse (OCD) hos barn/unge:

Divorce and Young People: Norwegian Research Results

Traumer Forståelse og behandling RVTS konferanse Trondheim oktober Tine K. Jensen

FRIENDS-program. som et universelt tiltak på en skole i Nordland. Susanne Seidel BUP Mosjøen 22. oktober 2014

Behandling av psykiske lidelser i et sosiokulturelt perspektiv

Arbeid og kontakt med husdyr for personer med psykiske lidelser

Hvordan samtale om ROP- lidelser ved bruk av kartleggingsverktøy som hjelpemiddel? Tor Sæther. KoRus- Midt

Helsemessige konsekvenser av vold, overgrep og omsorgssvikt mot barn

Nasjonale faglige retningslinjer. Kunnskapsbaserte kliniske oppslagsverk Kunnskapsbaserte systematiske oversikter Kvalitetsvurderte enkeltstudier

Finne litteratur. Karin Torvik. Rådgiver Senter for Omsorgsforskning, Midt Norge Høgskolen i Nord Trøndelag

The International ADHD in Substance use disorders Prevalence (IASP) study

Sosioøkonomisk status og psykisk helse hos barn og unge. Tormod Bøe

Spilleavhengighet- et felt i endring. Fra spilleautomater til World of Warcraft(WoW)

Det psykologiske fakultet / Institutt for samfunnspsykologi. Ståle Pallesen Professor, dr. psychol Hamar 15. juni, 2016

Mater et magistra. Et eksempel på hvordan et foreldreveiledningsprogram kan tilpasses og tas i bruk i marginaliserte grupper

Det barn ikke vet har de vondt av...lenge Gjør noe med det, og gjør det nå!

Søvnvansker. Knut Langsrud overlege St Olav hospital avd Østmarka

C H R I S T E L W O O T T O N P S Y K O L O G S P E S I A L I S T A V D E L I N G F O R F Y S I K A L S K M E D I S I N O G R E H A B I L I T E R I N

Fagetisk refleksjon -

Hvordan samtale om ROP-lidelser ved bruk av kartleggingsverktøy som hjelpemiddel?

I gode og onde dager! Om kjærlighetens betydning for pårørendeinvolvering i sykehjemstjenesten

Regionsenter for barn og unges psykiske helse (RBUP Nord)

Strøm, H. K. & Ulvund, S. E. ( ). Beskrivelse og vurdering av tiltaket: Urolige spedbarn. I M. Martinussen (red), Ungsinn, tiltak nr. 40.

Hvordan regulere dataspillinga? Øystein Bjørke Olsen Spesialrådgiver KoRus-Øst

Nye retninger i kognitiv atferdsterapi for barn og unge

Kontekstualisering av unges spill og spilleproblemer

Impulskontrollforstyrrelser ved Parkinson Sykdom

Spill - lidenskap eller avhengighet?

Hva kan bidra til å styrke vår emosjonelle utvikling, psykiske helse og positive identitet?

Utprøving av KOR i døgnbehandling ved Nordlandsklinikken. Silje Wangberg, KoRus Nord og HiN

Forskning innenfor barneog ungdomspsykiatrien

Hvordan finne og velge den beste behandlingen for din klient/pasient?

Fra idé til publikasjon

Måleegenskaper ved ADI-R og ABC. Marianne Halvorsen Psykologspesialist, PhD UNN Tromsø

Tverrprofesjonell samarbeidslæring

Spilleavhengighet og problemskapende dataspillatferd: Kjennetegn - Behandling ALOR

Det psykologiske fakultet / Institutt for samfunnspsykologi. Ståle Pallesen Professor, dr. psychol. Universitetet

Barn i katastrofer. Grete Dyb Dr.med., Spesialist i barne- og ungdomspsykiatri Prosjektleder, NKVTS

PSYKISK HELSE HOS BARN OG UNGE MED

MST-CAN. Audun Formo Hay, leder / veileder, MST-CAN Bernadette Christensen, fagdirektør NUBU

Sosial angstlidelse. Clark/Wells 1

Masteroppgave: One-year treatment of children and adolescents with severe obesity

Hva gjør vi når barnehagen opplever samlivsbrudd?

Litterasitetsutvikling i en tospråklig kontekst

KRISTIN OUDMAYER. Du er viktigere enn du tror

Sosial angstlidelse. Heimberg/Hope 1

Nasjonalt kompetansesenter for spillforskning. Oslo, 23. oktober 2018 Ståle Pallesen Professor, dr. psychol.

Demens/kognitiv svikt - mistanke om

Behandling av psykiske lidelser i et sosiokulturelt perspektiv

MST-CAN. Audun Formo Hay, leder / veileder, MST-CAN Bernadette Christensen, fagdirektør NUBU

TF-CBT MED UNGE FLYKTNINGER. Kjell-Ole Myrvoll Randi E. Jenssen

Terapeutmanual - målgruppe

Ung i Vestfold Ekspertkommentar

FLACC smertevurderingsskjema Barnesykepleieforbundets vårseminar 2011 Hanne Reinertsen

Eksamensoppgave i PSYPRO4064 Klinisk psykologi II

AVHENGIGHETSGRUPPEN VED DET PSYKOLOGISKE FAKULTET. Bergen, 11. oktober 2012

Kjønn og mental helse - Pubmed

Hvorfor jobbe. kunnskapsbasert?

Intensiv trening ved spondyloartritt

Maskulinitet, behandling og omsorg Ullevål sykehus Marianne Inez Lien, stipendiat. Sosiolog. Universitetet i Agder.

SØVN, UNGDOM OG SKOLEFUNGERING

Terapeutiske skoleretninger og ulik kompetanse- er det mulig å kombinere med pakkeforløp innen psykisk helse og avhengighet?

Dokumentasjon av systematisk litteratursøk

Kognitiv terapi. Rop-lidelser Stavanger des av Klinikksjef Anita K.D. Aniksdal - Rogaland A-senter

Elen Gjevik MD, PhD student Institutt for kliniske medisin, UIO Klinikk psykisk helse - barn og unge, OUS

Generalisert angstlidelse

Autismespekterforstyrrelser og aldring vandring i et ennå ukjent landskap? Michael B. Lensing (miclen@ous-hf.no)

Kunnskapsbasert praksis det har vi ikke tid til! Hva er kunnskapsbasert praksis? Trinnene i kunnskapsbasert praksis

Administrering av øyedråper og øyesalve METODERAPPORT

Vurdering av smerte hos barn med funksjonsnedsettelse og kognitiv svikt

Kunnskapssenteret - hva kan vi tilby psykisk helse feltet?

Effektiv selvhjelp på Internett: Forebygging, tidlig intervensjon og behandling av depresjon

Psykiske helseproblemer

Tverrfaglig videreutdanning i kognitiv terapi ved somatisk sykdom og skade

Innledning Kapittel 1 Relasjonen i et helhetlig syn på behandling Kapittel 2 Karakteristika ved god psykoterapi

Kognitiv og emosjonell utvikling hos barn og unge med ADHD

«Litterasitetsutvikling i en tospråklig kontekst»

Berit Grøholt Professor emeritus Institutt for klinisk medisin, UiO

Verdiseminar KD

BUP Levanger. Poliklinikk for ungdom. Spilleproblemer hos ungdom fra år

Tvangslidelse (OCD) Steketee, Kozac og Foa 1

Samarbeidsprosjektet treningskontakt

Hvordan skape gode rammer for behandling av alvorlige spiseforstyrrelser? - erfaringer fra døgnbehandling

Noen spørsmål handler om alvorlighetsgrad, andre om frekvens. Der det spørres om frekvens, kan man bruke følgende skåringsnøkler:

Fysisk aktivitets betydning i en rehabiliteringsprosess

Fire av fem nordmenn beveger seg for lite. Hva er konsekvensene? Elin Kolle

NFRAM Kognitiv terapi og MI. November 2015 Eline Borger Rognli

Hvor finner du svaret? En introduksjon til informasjonskilder og databasesøking

Transkript:

BEHANDLING AV DATASPILLAVHENGIGHET Hamar, 18. juni 2014 Ståle Pallesen Professor, dr. psychol Universitetet i Bergen DISPOSISJON Hvorfor fokusere på behandling av dataspillavhengighet? Utbredelse Negative følger av dataspillavhengighet Diagnostiske føringer Teoretiske perspektiver på behandling Systematisk oversikt over behandlingsstudier Presentasjon av egen behandlingsstudie Oppsummering, konklusjon og anbefalinger 1

BEGREPER Dataspillavhengighet / problemspilling Video game addiction Excessive computer playing Pathological video game use Problems with computer games Gaming abuse Problem video game use Obsessive engagement in video games Video game dependency Computer overuse Compulsive video gaming Internet Gaming Disorder UTBREDELSE 2

PREVALENSSTUDIER 3 norske prevalensstudier 1 internasjonal meta-analyse Representativt utvalg 16-74 år; N = 3 405, svarprosent 35.3% Avhengighet definert som spille 4 timer daglig Prevalens 2.1% Assosiert med mann, lav alder, lav sosioøkonomisk status og svekket helse 3

Representativt utvalg 16-40 år; N = 816, svarprosent 34.0% Avhengighet definert ut fra Game Addiction Scale for Adolsecents 4.1% problemspillere, 0.6% avhengige Assosiert med mann, lav alder og svekket helse Representativt utvalg 8. klassinger; N = 1320 Avhengighet definert ut fra Game Addiction Scale for Adolsecents 12.9% problemspillere, 4.2% avhengige og 4.9% høyt engasjerte Problemer assosiert med mannlig kjønn og svekket helse 4

Totalt 30 arbeider publisert i perioden 2001-2011 inkludert Prevalens på 6.0%, når fjernet høyt engasjement sank den til 3.1% Avhengighet assosiert med svekket helse og akademiske prestasjoner 5

FØLGER AV DATASPILLAVHENGIGHET Studie fra Singapore med 3 måletidspunkt med 1 år imellom. Utvalget bestod av 3034 unge, som på begge tidspunkt spilte dataspill. De var rekruttert fra 6 barne- og fra 6 ungdomskoler. Gentile et al. Pediatrics 2011; 127:e319-ee329 6

Studie fra Nederland med 2 måletidspunkt med 6 mnd imellom. Utvalget bestod av 543 ungdommer fra Nederland, 11-17 år, som på begge tidspunkt spilte dataspill. De var rekruttert fra 4 ulike skoler Lemmens et al. Computers in Human Behavior 2011; 27:144-152 Studie fra USA med 2 måletidspunkt med 1 år imellom. Utvalget bestod av 719 personer, 14-24 år. Spørsmål om dataspilling, skoleprestasjoner, mental helse ble stilt. Romer et al. Journal of Adolescent Health 2013; 52:613-619 7

Studie fra UK med mødre til 11 014 barn. Data for barnet samlet inn da det var 5 og 7 år. Parkes et al. Archives of Disease in Childhood 2013; 98:341-348 Studie fra Norge med 1 938 tenåringer (13-17 år). Dataspill ble målt i forhold til tidsbruk og med Game Addiction Scale for Adolescents. Studien ble gjort med 2 års mellomrom (2010 og 2012). ed mødre til 11 014 barn. Data for barnet samlet inn da det var 5 og 7 år. Brunborg et al. Journal of Behavioral Addictions 2014; 3:27-32 8

DIAGNOSTISKE FØRINGER DSM-5 Kriterier lansert for internettbasert dataspillidelse (Internet Gaming Disorder) Lidelsen listet under Conditions for Further Study American Psychiatric Association. DSM-5, Washington, DC: American Psychiatric Association, 2013 9

American Psychiatric Association. DSM-5, Washington, DC: American Psychiatric Association, 2013 TEORETISKE PERSPEKTIVER PÅ BEHANDLING 10

IN-VIVO EKSPONERING, AVSPENNING OG RESPONSPREVENSJON In-vivo eksponering (eksponere seg for spillrelaterte stimuli og handlinger) Kombinere dette med respons-prevensjon og avspenningsøvelser Kuczmierczyk et al. Scandinavian Journal of Behaviour Therapy 1987; 16:185-190 KORT-TIDS FAMILIETERAPI Foreldre må kjenne igjen faresignalene Utvikle og forankre barnets identitet utenfor spillverdenen Utvikle barnets kommunikative evner utenfor spillverden Foreldre må være konsistente og samarbeide, sette grenser for spilltid Fremme spill med lærings/pedagogisk innhold Sjekk skolefungering mange sliter i denne konteksten Familieterapi Skape allianse med alle familiemedlemmene Identifiserer interaksjonsmønstre som fremme problematisk atferd hos ungdommen Restrukturere interaksjonsmønstrene Young. The American Journal of Family Therapy 2009; 37:355-372 11

GENERELLE ANBEFALINGER Foreldre må samtale med barnet/ungdommen om spillet, sjekke ut hvilke spill de spiller; etablere regler Oppmuntre til å spille sammen med andre, fremfor alene Motiverende intervju Finne alternative måter å tilfredsstille behovene som dataspillene tilfredsstiller Griffiths & Meredith. Journal of Contemporary Psychotherapy 2009; 39:247-253 KOGNITIV-ATFERDSTERAPI Utløsende situasjon/tilstand Kognisjoner Antakelser Konsekvenser (atferd/følelser) 12

KOGNITIV-ATFERDSTERAPI FORSTÅ DEN KOGNITIVE MODELLEN Montitorere dataspilling og dets konsekvenser (f.eks. lite søvn, ikke forberedt til skolen etc.) Øker motivasjonen Ser at konsekvensene gir negative følelser en unnslipper ved å spille (ond sirkel) Identifisere utløsere UNNGÅ UTLØSERE Sette mål (redusere spilling). Alternative måter å tilfredsstille behov på Faste tider for måltider, nok søvn Ikke utsette seg for unødige triggere; gjøre spillet vanskeligere tilgjengelig ENDRE KOGNISJONER Antakelser om belønning («Belønning i dataspill er like virkelig for meg som alt annet i livet mitt) Rigide regler om spilling («Når jeg har et mål i et dataspill kan jeg ikke slutte før jeg har nådd det») Spillrelatert selvfølelse («Jeg føler meg bra når jeg spiller», «uten dataspill er jeg mislykket») Spill som sosial aksept («Andre beundrer mine spillferdigheter) King et al. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation 2010; 3:261-273 King et al. Journal of Cognitive Psychotherapy: An International Quarterly 2012; 26:43-56 King & Delfabbro. Clinical Psychology Reviews 2014; 34:298-308 NARRATIV TERAPI Eksternalisere problemet (gjøre det til et objekt) Sammen med terapeut fokusere på unntak fra den problemfylte historien Lager ny historie med fokus på fortid Bygger en fremtidsvisjon/historie uten problemet, med fokus på mestring og problemfri funksjonsområder Graham. International Journal of Mental Health and Addiction, i trykk 13

PSYKODYNAMISK TILNÆRMIING Forstå problemet som å være fanget i en teknologisk simulering av virkeligheten (simulation entrapment) Unngår de farer og utfordringer virkeligheten representerer Den simulerte verden blir predikerbar; mangler dybde Sosiale relasjoner via nett er skjermet for ambivalens vi kan oppleve i reelle relasjoner Diskuterer i terapien hva pasienten vinner og taper ved primært å forholde seg til en teknologisk virkelighet Essig. Journal of Clinical Psychology 2012;68:1175-1184 MEDIKAMENTER Metylfenidtat (mot ADHD) Bupropion (hemmer reopptak av noradrenalin og dopamin) 14

SYSTEMATISK OVERSIKT OVER BEHANDLINGSSTUDIER METODE Søk gjort i databasene Pubmed og PsychINFO (1980-2014) Søkeord: «gaming disorder», «game add*», «excessive computer», «video game», «gaming abuse», «problem video», «computer overuse» og «compulsive video» kombinert med «therapy» og «treat*». Inklusjonskriterier: 1) artikkelen var publisert på engelsk i tidsskrift med fagfellevurdering, 2) pasienter som hadde problem med dataspilling var inkludert, 3) artikkelen inneholdt en beskrivelse av terapi rettet mot dataspillavhengighet og 4) artikkelen inneholdt informasjon eller data som evaluerte behandlingstiltaket. 15

RESULTAT 1 898 treff 10 artikler oppfylte inklusjonskriteriene 4 hadde kontrollgruppe 3 var beskrivelser av enkeltkasus Kuczmierczyk et al. Scandinavian Journal of Behaviour Therapy 1987; 16:185-190 Keepers. Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry 1990; 29:49-50 Lee. Journal of Addictions Nursing 2011; 22:208-213 16

Han et al. Comprehensive Psychiatry 2009; 50:251-256 Han et al. Experimental and Clinical Pscyhopharmacology 2010; 18:297-304 Han et al. Psychiatry Research 2012; 202:126-131 Han & Renshaw. Journal of Psychopharmacology 2012; 26:689-696 Kim et al. Computers in Human Behavior 2012; 28:1954-1959 Kim et al. Computers & Education 2013; 63:208-217 Li & Wang. Children Youth Services Review 2013; 35:1468-1475 17

Få kontrollerte studier KONKLUSJON Få ikke-farmakologiske studier Mye vekt på tidsbruk for spilling som utfallsmål; lite på avhengighetsmål Ingen komparentmål på dataspillavhengighet Få studier med oppfølging; kun kort-tids Kvinner sterkt underrepresentert De fleste studier gjort i Asia Ingen studier forankret i styrkeberegning Ingen studier har studert effekter av forebygging EGEN BEHANDLINGSSTUDIE 18

METODE 22 gutter; 12-20 år rekruttert via avisannonser til behandlingsstudie ved Borgestadklinikken eller Bergensklinikkene Alle skåret 3 eller mer på alle de 7 leddene på Game Addiction Scale for Adolescents (selv eller forelder) 7 trakk seg før behandlingsstart og 3 droppet ut under behandling; 12 fullførte 19

UTFALLSMÅL PASIENTUTFYLTE Game Addiction Scale for Adolescents Problem Video Game Playing Scale Hospital Anxiety and Depression Scale The Revised ICL Loneliness Scale UTFYLT AV MOR Problem Video Game Playing Scale The Behavior Rating Index for Children TERAPEUTUTFYLT Clinical Global Impression Scale RESULTAT 20

OPPSUMMERING, KONKLUSJON OG ANBEFALINGER Det trengs flere studier basert på kognitiv-atferdsterapi Tidsbruk på dataspill bør ikke være eneste utfallsmål på primærproblemet Ideelt med flere kilder til mål på utfall (pasient, terapeut, pårørende) Studiene bør baseres på behandlingsmanualer En bør måle terapeutens etterlevelse av manualen Studiene må være randomiserte kliniske forsøk Kontrollgruppen: Venteliste, attention placbo eller minimalintervensjon Studiene må forankres i realistiske styrkeberegninger (gjerne multisenter) Langtidsoppfølging bør inngå Studier bør gjøres på andre kontinent enn Asia Studier som undersøker effekten av primærforebygging bør gjennomføres Skillet mellom data- og pengespill blitt mer uklart (jf fortløpende betaling for dataspill) 21