.og nå svein 1

Like dokumenter
Denne ser kao2sk ut. Her går hovedskillet mellom to modeller av mennesket, essensialisme og konstruksjonisme. Den første betoner at vi fra vugge

Hensikt med forelesning

Hensikt med forelesning

Innhold. Forord... 11

Etter gjennomgang og diskusjon av høringsdokumentet ble det formulert et høringssvar (se vedlegg).

Hva er god barnehagekvalitet for de yngste barna?

Sosiokulturelle stedsanalyser anvendelse i lokal planlegging

Politisk dokument Digitalisering av høyere utdanning

Kristina Halkidis s Refleksjonsnotat 3. Refleksjonsnotat 3. vitenskapsteori

Ja takk begge deler. Konferanse om det digitale læringsmiljø

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Design og håndverk, Vg1. Copyright UE Forlag

dmmh.no Fagplan Lek og læring i utemiljø Videreutdanning 30 sp

Kartlegging av digital sikkerhetskultur Våre erfaringer

Om kartlegging av digital sikkerhetskultur

torsdag 31. mai 12 Søren Kierkegaard

Consuming Digital Adventure- Oriented Media in Everyday Life: Contents & Contexts

Formål og hovedområder engelsk Grünerløkka skole Revidert høst 2016

Design, bruk, interaksjon

Endringskompetanse i Ingeniørfaget HiÅ år med Moore s lov Loven som har skapt innovasjon i 50 år

Verdier og mål for Barnehage

Formål og hovedinnhold naturfag Grünerløkka skole

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

SMART knyttet til kompetansemål i fag

Finishing up the report

DET DU HØRER GLEMMER DU DET DU SER HUSKER DU DET DU GJØR FORSTÅR DU. (Kinesisk ordspråk) svein 1

Hensikt med forelesningen

Skoleeiers mulighetsrom -

Hensikt med forelesningen

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Design og håndverk, Vg1. Lise Cathrine Pedersen og Yvonne Bunes

KUNNSKAP OM DØVE OG HØRSELSHEMMEDE

Arbeidsplassutforming

Innhold. Forord... 11

Digitalt førstevalg hva innebærer det i praksis Arild Jansen, AFIN/SERI, UiO

Drivere og utfordringer i nettverk

Digital tilstand i høyere utdanning 2011

Sosiokulturelle stedsanalyser tilnærming og metodologi

Sammen Barnehager. Mål og Verdier

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Elektrofag, Vg1. Copyright UE Forlag

Hva betyr nasjonal IKTstrategi. 20. okt 2016 Tord Tjeldnes IT direktør UiA

Endringer i Ingeniørfaget HiÅ Leve med Moores lov Loven som har skapt innovasjon i 50 år

DRI 1001 Er teknologien styrbar og hvordan kan vi styre?

FRA STYKKEVIS OG DELT SKOLEN I ET SYSTEMPERSPEKTIV

Vår visjon for hvordan DERE digitaliserer virksomheten gjennom ny teknologi. Foredraget svarer opp:

VERDI-DOKUMENT. Malm

PfDK Profesjonsfaglig digital kompetanse. Inger Lise Valstad Maja Henriette Jensvoll

Edb-støttet samarbeid: hva er det?

BRUKTBILKONFERANSEN 2015

Pasientrettede IKT tjenester som en integrert del av spesialisthelsetjenesten.

IKT og læringl LMS som medierende artefakt Noen forskningsresultater

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Bygg og anleggsteknikk, Vg1. Copyright UE Forlag

Læreplan i felles programfag i Vg1 byggog anleggsteknikk

Strategi 2024 Høringsutkast

Krav til kunnskaper og ferdigheter for mangfoldsleder

Danningsperspektivet i lærerutdanninga i en stadig økende digital hverdag

Skolens oppgave er å støtte hver elev slik at den enkelte opplever livet som trygt og meningsfylt

Evaluering som prosjektarbeid. Engangsoppgave med gitte betingelser

Agenda. TDT4140: Kravinnhenting. Kravprosessen Forståelsesproblemet Teknikker for innhenting av krav. Den organisatoriske dimensjonen

Hensikt med forelesning

Kompetansesjekken 2018

INF3290 Takk for nå! Margunn Aanestad og Petter Nielsen

Digitalisering: Digitale infrastrukturer for læring og progresjon. Sten Ludvigsen, UV, UiO

Visjon kommentarer til utkastet og/eller evt. forslag til alternativ formulering

Det digitale Nasjonalbiblioteket Digitalisering i NB

GRUPPE 5 UKE 2 IN1050

Lokal læreplan i fremmedspråk

Sørlandsruta. FNs bærekraftsmål

Karakterane 3 og 4 Nokså god eller god kompetanse i faget. Kommuniserer

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

LÆREPLAN I FREMMEDSPRÅK

Data - naturlig del av barnehagens innhold? Barnehagekonferansen i Molde Fredag Margrethe Jernes

Studentbedrift. Høyere utdanning. ue.no FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Augmented Reality i økonomiopplæring for barn

BARNS TRIVSEL I BARNEHAGEN

Marianne Gudem Barn av regnbuen. Solvang skole Pedagogisk plattform

Presentasjon ved barnehagekonferanse Høgskolen i Østfold 4. mai 2012 Anne-Lise Arnesen anne-lise.arnesen@hiof.no

BREDSANDKROKEN BARNEHAGE

Digitalisering for morgendagens samfunn

Unik og ettertraktet. Workshop Unik og ettertraktet 1. oktober Jørn Hakon Riise

Velferdsteknologiens ABC. Une Tangen KS Forskning, innovasjon og digitalisering

LOKAL LÆREPLAN I MUNTLIGE FERDIGHETER

Kreativt Europa. EUs kulturprogram. Ikke det samme som et nasjonalt prosjekt. Ikke det samme som kulturprosjekt innunder EØSfinansieringsordningene

GettyImages

Åpning av nettbase over alle de illegale avisene i Norge under krigsårene

Forskningsseminar: Høgskolen i Ålesund: Fra Smart Grid, til Smarte Regioner

Tillit og troverdighet på nett. Tillit. troverdighet. på nett. Cato Haukeland, 2007

Sykehjemsetatens strategiske kompetanseplan. Ragnhild Høisæth Spesialkonsulent kvalitet- og fagavdelingen

Hvordan ser bankene på fintech? Christoffer O.

Endringskompetanse i Ingeniørfaget HiÅ år med Moore s lov Loven som har skapt innovasjon i 50 år

Felles StudieAdministrativt Tjenestesenter - FSAT

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Utdanningsprogram for musikk, dans og drama, Vg1. Copyright UE Forlag

«En felleshimmel for kunstfaglig opplæring finnes den?»

Framtidens bydel. Kreativt verksted 8. februar Oppsummering av gruppeoppgaver

Kreativt Europa. EUs kulturprogram. Ikke det samme som et nasjonalt prosjekt. Ikke det samme som kulturprosjekt innunder EØSfinansieringsordningene

Fremtidens bildistribusjon. Digitalisering Verdikjede

Føringer for bruk av ikon for digital postkasse

Smart bruk av sosiale medier i PwC

KOMPETANSEMÅL/ LÆRINGSMÅL

Hackaton om etikk og kunstig intelligens 25. september Sammendrag og anbefalinger

Læring, organisasjonsendring og innovasjon Digital ledelse

Transkript:

Tegnspråk før.og nå 12.03.2019 svein 1

Er et smilefjes et ord eller en setning? Ludwig Wittgenstein hevder at det minste elementet i meningsbærende kommunikasjon er setninger, ikke enkeltord og begrep Men han er åpen for at enkeltord kan duge som setninger slik det er når en murer roper til en annen; murstein, mørtel, murerskje, vann! Den implisitte mening som følger av konteksten er «kan du sende meg murstein»? Men hvordan leser vi emojiene smilefjes eller bloddråpe? 12.03.2019 svein 2

Internett 30 år I går (12.mars) var det 30 år siden Tim Berners-Lee begynte å låse opp døra som stengte «folk flest» ute fra Internett. Nå kjemper han for at nettet skal være åpent og fritt, sikkert og trygt. https://titan.uio.no/node/3231 12.03.2019 svein 3

Kampene på og om nettet Prosesser som handler om å utfolde kreativitet, bygge velfungerende nettverk skape diskusjon og aktivitet Prosesser der myndigheter bekjemper frihetspotensialet i nettet og vil gjøre det til en propagandamaskin Prosesser der nettet brukes til aktiviteter og påvirkninger vi ser på med mistro, uro og frykt Prosesser som dreier seg om å regulere, modifisere og beskytte folk mot skadevirkninger 12.03.2019 svein 4

Måling Dataisme som en dobbelt prosess Dataisme er den almene antakelsen om at folk og institusjoner, holdninger og adferd kan representeres på en adekvat og objektiv måte gjennom kvantifiseringer og big data. (van Dijck 2014) Samfunnsinstitusjoner som i økende grad bruker datateknologi til å utføre klassifiseringer, målinger, evalueringer og rangeringer som beslutningsunderlag To prosesser som løper paralellt med digitalisering som felles muliggjører Individer som i økende grad anskaffer og bruker selvmålingsteknologi til å måle, overvåke, dokumentere og rapportere ulike sider ved sin egen adferd (the quantified self) 12.03.2019 svein 5

Skalering Verden av praktiske erfaringer, konkrete bruksmåter og gjensidig læring System og livsverden online Verden av materialiserte standarder og formelle kontroll- og sanksjonssystemer Verden av konvensjoner, uskrevne lover, verdier og sosiale normer for hva som passer seg 12.03.2019 svein 6

Læring og danning Personlighetstrekk og karakterendring Ulike stabile og veldefinerte personlighetstrekk Essensialisme Folks robuste vesen Menneskers ulike valg av bruksmåter av digital teknologi (for eksempel Facebook ) De teknologiske muligheter og umuligheter som strukturerer moderne digitaliserte liv Teknooptimisme Teknoutopier Teknoskeptisisme Teknodystopier Formbare og nydannede karaktertrekk som følger av teknologiske muligheter og valg av bruksmåter Konstruksjonisme Folks formbarhet og tilpasningsevne 12.03.2019 svein 7

Makt og ulikhet Heltrukken pil angir maktrelasjon og dominerende påvirkningsretning Stiplet pil antyder potensiell motmakt Informasjonsmaktens nivåer Kampen mellom IT-gigantene om markedsmakt og kontroll over rammebetingelser Nasjonale og overnasjonale myndigheter Underleverandører og nasjonalt baserte forhandlere av digitale varer og tjenester Underleverandører og nasjonalt baserte forhandlere av ikkedigitalisertevarer og tjenester Brukere, kunder og produmenter Superbrukere og superprodumenter Individuelle brukere innbyrdes Arbeidstakere enkeltvis eller organisert Menige brukere og innholdskonsumenter Ikke-brukere Digitale analfabeter 12.03.2019 svein 8

Valg To motsetningsfylte trekk Internett som den store muliggjører (det som åpner opp for valgmuligheter). Alt det som gjør det mulig å holde seg oppdatert, lære ting, bare la seg underholde eller være kreativ og aktiv. Et stort sett av prosumer-roller Internett som den store ensretter (det som lukker og gjør de faktiske valg mer ensartede eller at vi plasserer oss i ulike båser). Teknologien som standardiserer og virker som ekkokammer Produksjon av individualitet Produksjon av konformitet 12.03.2019 svein 9

Menneskets egenart Analogi eller sammensmelting? Det menneskelige minne (evnen til å vite, huske og glemme) Den direktekoblede menneskemaskinen eller maskinmennesket (Kyborgen) Maskinens elektroniske minne (evnen til å lagre og gjengi informasjon, simulere, representere prosesser) Tradisjonelt skille: Kroppen kontra sjelen 12.03.2019 Nytt skille? Materielle dimensjoner ved kropp og sjel kontra oversettelsen av disse til informasjon svein 10

Overblikk Design, interaksjon og bruk Den teknologiske og politiskadministrative kontekst der konsepter utformes og materialiseres Produsenter, designeres og bestilleres bruksintensjoner og løsninger De som lager kan ikke detaljstyre brukerne Brukernes preferanser, planer, motiver, verdier og identiteter Bruksmåtene: Den faktiske og normale bruk av teknologi. Den sosio-kulturelle kontekst der mennesker lever, jobber, leker og lærer Bruk i konkrete situasjoner og kontekster. Impulsive og improviserte, vanemessige og rutiniserte Brukerne har ikke maksimal valgfrihet 12.03.2019 svein 11

Temaforslag: Selv-valgte forelesninger 1. Selfies og moderne selvframstilling 2. Utopier og dystopier/forestillinger om tekno-framtid 3. The digital divide digitale forskjeller og skillelinjer 4. IT og det nye arbeidslivet 5. Nostalgi på nett 6. Beslutningsarkitektur: Nudging, gamification og persuasive tec. 7. E-sport: verdens største sport; sport eller bortkastet tid? 8. E-samfunnet (varianter og konsekvenser) 9. Digital identitet 10. Det rastløse internettet: Stillhetens og konsentrasjonens vilkår 11. Eget forslag 1: Skriv ned stikkord/temaforslag 12. Eget forslag 2: Skriv ned stikkord/temaforslag Tre stemmer pr. student. De tre mest populære temaene velges ut 12.03.2019 svein 12