inf 1510: bruksorientert design Oppsummering Tone Bratteteig

Like dokumenter
om prosjektarbeidet Tone Bratteteig

inf 1510: bruksorientert design Tone Bratteteig + Roger Antonsen & Andreas Nakkerud

inf 1510: bruksorientert design Tone Bratteteig + Roger Antonsen

in1060: Hva er en god rapport og video? Tone Bratteteig & Inger Helene Howells Engebretsen & Anna So6ie Schei

gruppearbeid Tone Bratteteig

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland

inf1510: bruksorientert design

inf 1510: bruksorientert design

in1060: bruksorientert design - oppsummering & eksamenstips Tone Bratteteig

inf1510: bruksorientert design Tone Bratteteig Rune Rosseland Roger Antonsen

inf 1510: bruksorientert design intro våren 2012

inf 1510: å lage skisser og prototyper

in1060: bruksorientert design Helle Heiestad Marte Rimer Anna So:ie Schei

inf 1510: teoretisk grunnlag

Prosjektorganisering og planlegging

inf 1510: bruksorientert design

inf 1510: gruppearbeid / samarbeid Tone Bratteteig

inf 1510: fra ide til løsningsforlag (prototyping) Tone Bratteteig

Inf 1510: Bruksorientert design

in1060: hva & hvorfor prototyping? Tone Bratteteig

Inf 1510: Bruksorientert design. Video tips og triks , Rune Rosseland

Inf 1510: Kræsjkurs i videoproduksjon. Rune Rosseland 20/04/2015

inf 1510: analyse Tone Bratteteig

Metoder for å forstå bruk. Tone Bra2eteig inf1510 7/3 2011

in1060: bruksorientert design

Å skrive rapport. NF Bruksorientert design, Marte Hesvik Frøyen (martehfr)

Prototyping og kommunikasjon med brukere

INF1510: Obligatorisk oppgave 2: prosjektforslag

inf 1510: å lage ideer og visjoner

Children s search on web

inf 1510: oppsummering

inf 1510: evaluering Rune Rosseland & Tone Bra/eteig

Teknisk rapport. IN Bruksorientert design. boks

in1060: bruksorientert design del 2

Formativ vurdering (vurdering for læring) REAL undervisning Ragnhild Kobro Runde

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Design og prototyping

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS

Prosjektoppgave INF3290 høsten 2017

inf 1510: metoder for å identi,isere behov og krav

prosjektarbeid: samarbeid i gruppe Tone Bratteteig

Å"skrive"rapport" INF1510"3"Bruksorientert"design,"Marte"Hesvik"Frøyen"(martehfr)" 1"

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon

Evalueringsrapporten. Rapporten kunden mottar Sluttproduktet Forteller hva som er gjort

Hvordan er arbeidsmengden i forhold til omfanget i studiepoeng?

Prototyping. Plenumstime Uke 6. Med Maria og Helle

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Prosjektoppgave INF3290 høsten 2017

Thursday, August 19, Web-prosjekt

Prosjektoppgave INF3290 høsten 2018

STUDER SMARTERE Kurs i studiestrategi

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Forskningsmetoder i informatikk

Kvalitetskrav til løsninger

Forskningsmetoder i informatikk

Obligatorisk oppgave INF3221/4221

Inf 1510: Bruksorientert design. Prosjektarbeidet , Rune Rosseland

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Evaluering av IT-systemer

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon

SENSORVEILEDNING. Vurdering av innlevert sluttrapport og muntlig eksamen. Dato: 11. desember Eventuelt:

Hvor mye praktisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

EVU KURS PROSJEKTERINGSLEDELSE 2014/15

Hovedprosjekt Bachelor IT. Våren 2010

Vurdering FOR læring - tilbakemeldinger og bevis på læring

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling

Velkommen. Torsdag 24 januar 2019 time 1. Yngve og Jo. IN 1030 Systemer, krav og konsekvenser

Vurderingsformer i AST2000 høsten 2018

Veien til å få bedre karakterer: 1. avgrense, 2. mestre og 3. bruke ferdigheter for å lære.

Evaluering. INF 1500; introduksjon 9l design, bruk og interaksjon 24 oktober 2011

Repetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle

Prosjektoppgave INF3290 høsten 2016

Eksempel på organisering av gruppeundervisning med en kritisk vurdering

Forskningsmetoder i informatikk

Obligatorisk oppgave 0

Hvor mye teoretisk kunnskap har du tilegnet deg på dette emnet? (1 = ingen, 5 = mye)

UKE 7 Design og prototyping. Plenum IN1050 Julie og Maria

Modul nr Elektrisk energi fra fornybare og ikke-fornybare energikilder

Kvalitetssikring av utdanning på MatNat i forkant av NOKUT-evalueringen

INF112(kun et utvalg av kommentarene er med i denne rapporten)

Boligsosialt arbeid. Kunnskapsutvikling på arbeidsplassen Høsten 2015 våren 2016

Modul nr Elektrisk energi fra fornybare og ikke-fornybare energikilder

Ved KHiB brukes åtte kriterier som felles referanseramme for vurdering av studentenes arbeid ved semestervurdering og eksamen:

Veiledning og vurdering av Bacheloroppgave for Informasjonsbehandling

Prototyping. TDT4180, vår Yngve Dahl IDI, NTNU NTNU

Systemutviklingsprosesser Forelesning 2 - INF1050 Systemutvikling

Systemutviklingsprosesser Forelesning 2 - INF1050 Systemutvikling

Studieplan 2012/2013

Evaluering av IT-systemer

ÅRSPLAN. Fag: Engelsk fordypning Lærer: Lise Maria Flåm/Ina Hernar. 10. trinn 2016/2017 Læreverk: On the Move 3

Hjernetrim. Hva er det?

Fagplan i norsk for 9. trinn 2014/2015

et par ting som fungerer bra for deg når du må samarbeide med andre et par ting som er vanskelige når du må samarbeide med andre

in1060: bruksorientert design: start på prosjektarbeidet

Midtveisevaluering. Positive aspekter og forbedringspunkter

INF1510: Bruksorientert design

Prosjektoppgave INF3290 høsten 2015

Arbeidsmiljø og 10-faktor som prosessarbeid

Delmål/læringsmål (settes på ukeplan)

artifakters livsløp: design & bruk

Idèfase. Skisse. Resultat

Transkript:

inf 1510: bruksorientert design Oppsummering Tone Bratteteig inf1510: 20. mai 2014

INF1510'våren'2014 uke dato oblig forelesning øvingsgruppe prosjekt 4 intro&bruksorientert&design 21.1. prosjektarbeidet 5 teoretisk&grunnlag bli&kjent 28.1. prosjektarbeid 6 intro&arduino øve&arduino A 4.2. r 7 mer&arduino øve&arduino d 11.2. u 8 ideer&for&arduino gjøre&ferdig&arduino i 18.2. no 9 forstå&bruk forstå&bruk 1 start&prosjekt 25.2. tir.4.3 prosjektarbeidet prosjektarbeidet > f 10 Oblig>1 behov&og&krav identifisere&behov&&&krav 2 o & 4.3. tir.11.3 > r i 11 Oblig>2 ideer&og&visjoner& lage&visjoner&&&ideer 3 s d 11.3. > t e 12 skisser&og&prototyper lage&skisser&&&prototyper 4 å e 18.3. > r 13 analyse analyse 5 b & 25.3. > r p 14 evaluering evaluere 6 u r 1.4. > k o 15 fre.11.4 gruppearbeid gruppearbeid 7 t 8.4. Oblig>3 oblig&3 > i o 16 8 t t 15.4. påskeferie > e y 17 om&presentasjon&av&prosjekt veiledning 9 r p 22.4. video&&&pitch&+&skrive&rapport > a e 18 tir.29.4 HumSam&om&bruk&+&PIZZA&kl&16.15veiledning 10 s r 29.4. Oblig>4 &jus,&medievit,&ped,&psyk,&sos.&&&&& > j & 19 designkritikk veiledning 11 o e 6.5. <pitch&&&demo&fra&prosjektgrp> > n v 20 teoretisk&grunnlag veiledning 12 e a 13.5. <info&om&evaluering> & > r l 21 oppsummering& veiledning 13 u 20.5. > e 22 veiledning 14 r 27.5. slutt&prosjekt 23 tir.3.6 eksamensinnlevering&gruppe 3.6. eks.>1 rapport>+>video>(med>kort>dok) 24 tir.10.6 eksamensinnlevering&individuell 10.6. eks.>2 rapport

Formål

Læringsmål

læringsmål i inf1510 - bruke flere metoder for bruks- orientert design - undersøke brukskontekst - iden3fisere behov - lage forslag 3l IT- løsninger - lage og vurdere ideer - konkre3sere ideer - begrunne designvalg ut fra bruk og teknologi bruk + design - både teori og praksis

prosjekter i 2014 1. nye muligheter for en brukergruppe 2. nyb verktøy / hjelpemiddel for en brukergruppe 3. ny måte å gjøre en ak3vitet på for en brukergruppe 4. Underveis- prosjektet: travelhack 2014 5. Rektors umordring 6. NordiCHI student compe33on finne behov først øke handlingsrom To krav: bruke Arduino + begrunne ut fra noens behov

INF1510:(Obligatorisk(prosjekt,(våren(2014( ( I"inf1510"skal"dere"gjennomføre"et"prosjekt"som"inneholder"noen"viktige" elementer"i"bruksorientert"design."prosjektet"skal"gjennomføres"av"en"gruppe"på" 4?5"studenter"som"bør"kunne"møtes"minst"4"timer"pr"uke"hvor"2"av"disse"er" innenfor"tidsrammen"til"en"bestemt"øvingsgruppe."i"prosjektet"skal"dere"" 1)"undersøke"en"(eller"flere)"brukergruppers"behov"og"ønsker"og"" 2)"ut"fra"dette"designe"et"system"der"Arduino"er"en"sentral"komponent." " Å"gjennomføre"et"prosjekt"i"en"gruppe"er"obligatorisk"i"emnet."Prosjektgruppa" leverer"to"felles"eksamensarbeider"og"får"samme"karakter."i"tillegg"kommer"en" individuell"innlevering"som"kan"justere"den"felles"karakteren"for"den"enkelte" student." " Tema(for(prosjektet(( Det"overordnede"temaet"for"prosjektet"er"(som"tidligere"år)"smarte"omgivelser" for"økt"livskvalitet."med"arduino"som"viktig"element"blir"det"naturlig"å"fokusere" på"it"som"et"innbakt"element"i"de"fysiske"og"sosiale"omgivelsene"vi"beveger"oss"i." De"siste"årene"har"det"vært"fokus"på" tingenes"internett :"mange"av"tingene"vi" omgir"oss"med"inneholder"digitale"elektroniske"komponenter"som"kan"kommu? nisere"med"hverandre."i"tillegg"er"digitale"komponenter"blitt"så"små"at"de"lett"kan" integreres"i"omgivelsene."vi"bærer"rundt"på"mobile"enheter,"noe"som"gir" mulighet"for"å"personifisere"løsninger." " Fordi"inf1510"handler"om"bruks?orientert"design"legges"det"stor"vekt"på"effekten" av"design?løsningen:"løsningen"skal"gi"brukerne"en"god"bruksopplevelse."i"2014" legger"vi"vekt"på"at"løsningene"skal"ha"som"mål"å"bidra"til"økt"livskvalitet,"f.eks." økt"glede,"økt"trivsel,"økt"sosial"og"fysisk"kontakt,"økt"mestring."" " Vi"har"3"+"3"forslag"til"temaer:" 1. "nye"muligheter"for"en"brukergruppe" 2. "nytt"verktøy"/"hjelpemiddel"for"en"brukergruppe" 3. "ny"måte"å"gjøre"en"aktivitet"på"for"en"brukergruppe" Disse"tre"temaene"er"åpne"temaer,"der"forslaget"er"ment"som"inspirasjon."I"de"tre" neste"oppgavene"må"dere"følge"oppgaveteksten:"de"er"konkurranser." 4. "Underveis?prosjektet:"travelhack"2014:"se"www.travelhack.no" 5. "Rektors"utfordring,"se"vedlegg"(konkurransen"utlyses"i"april)" 6. "NordiCHI"student"competition:"se"www.nordichi.org" " I"prosjektet"skal"dere"bruke"Arduino"(en"open?source"plattform"for"elektronikk? prototyping),"men"dere"kan"også"inkludere"andre"typer"teknologi,"f.eks."mobile" teknologier"eller"sporingsteknologier."arduino?løsningen"må" pakkes"inn "og" presenteres"for"brukerne,"og"dere"vil"derfor"også"bruke"andre"design?materialer" (plast,"akryl,"tre,"tøy"mm)."" " I"bruks?orientert"design"er"det"viktig"å"identifisere"brukernes"behov"og"finne" gode"måter"å"møte"dem"på."dere"skal"lære"å"sammenholde"behov"og"ønsker"om"å" gjøre"ting"med"de"mulighetene"som"ligger"i"arduino"="deres"design?materiale."et" fokus"på"behov"legger"opp"til"å"fokusere"på"funksjon"og"bruker?opplevelse:"hva" er"det"teknologien"skal"støtte?"hvilken"opplevelse"skal"brukerne"ha?"" ( Vurdering(/(eksamen(består(av(3(deler:( 1) en"sluttrapport"som"dokumenterer"prosjektgruppas"designprosjekt"og" læring."alle i prosjektgruppa får samme karakter på prosjektet basert på hvordan det er dokumentert i denne rapporten." 2) en"video"der"designløsningen"presenteres"+"dokumentasjon"av"den" tekniske"løsningen:"hvordan"virker"løsningen?"hvordan"er"den"laget?"" Alle"i"prosjektgruppa"får"samme"karakter"på"denne"innleveringen. Merk at vurderingen av den tekniske kvaliteten og vanskelighetsgraden kan endre gruppas karakter på sluttrapporten."" " 3) en"individuell"rapport"der"hvert"enkelt"gruppemedlem"reflekterer"over" det"de"har"gjort"i"designprosjektet"og"hva"de"har"lært"av"det" "her"blir" teori?bruk"premiert."dette"er"en"individuell"oppgave"som"kan"endre" karakteren"for"enkelt?studenter"i"gruppa."" " Alle"tre"oppgaver"må"bestås"samme"semester."" Kriterier"for"evaluering"blir"gitt"i"eget"notat." ( Lykke(til!( (

inf1510 våren 2014 INF1510: dokumentasjon (video) av prototyper (gruppeinnlevering nr. 2 for eksamen) Målet med denne innleveringen er å dokumentere og presentere prototyper og løsningsforslag ved å demonstrere: - hvordan løsningen virker i bruk: hvordan skal den fungere for brukerne? - hvordan fungerer den tekniske løsningen, og hvordan utnyttes Arduino? Dette gjøres gjennom to deler: 1) video og 2) teknisk dokumentasjon av løsningen. Video: Videoen må ikke være en film av hvordan en fungerende prototype virker i reell brukskontekst: videoen kan presentere en modell som demonstrerer at, og hvordan, Arduino-løsningen virker, mens bruken av løsningen kan f.eks. demonstreres som et scenario eller med en Wizard of Ozteknikk. Filmen bør være 3-5 minutter, og skal presentere løsningen tydelig. Rapport: Rapporten skal inneholde informasjon om løsningen. 1. Navn på prosjektet 2. Navn på prosjektgruppas medlemmer og evt. hva gruppas navn er 3. Hva er målet med prosjektet (visjon) og hvordan bidrar løsningen til å virkeliggjøre visjonen? 4. Hva viser videoen 5. Link til video (YouTube, Vimeo el.likn.) 6. Dokumentasjonen skal beskrive den tekniske løsningen i detalj a. teknisk spesifikasjon / liste over komponentene som er brukt b. koden Se f.eks. prosjektet Krydderino http://sonen.ifi.uio.no/wiki/prosjekt:krydderino Noen av prosjektene vil kunne bli presentert på senere inf1510-forelesninger og på Sonens hjemmesider. En god video som viser en avansert prototype, kan vippe karakteren opp for hele gruppa. Innlevering!i!Devilry!innen!tirsdag!3.!juni!kl.!23.59.!! Lykke til!

inf1510 våren 2014 INF1510: dokumentasjon (video) av prototyper (gruppeinnlevering nr. 2 for eksamen) Målet med denne innleveringen er å dokumentere og presentere prototyper og løsningsforslag ved å demonstrere: - hvordan løsningen virker i bruk: hvordan skal den fungere for brukerne? - hvordan fungerer den tekniske løsningen, og hvordan utnyttes Arduino? Dette gjøres gjennom to deler: 1) video og 2) teknisk dokumentasjon av løsningen. Video: Videoen må ikke være en film av hvordan en fungerende prototype virker i reell brukskontekst: videoen kan presentere en modell som demonstrerer at, og hvordan, Arduino-løsningen virker, mens bruken av løsningen kan f.eks. demonstreres som et scenario eller med en Wizard of Ozteknikk. Filmen bør være 3-5 minutter, og skal presentere løsningen tydelig. Rapport: Rapporten skal inneholde informasjon om løsningen. 1. Navn på prosjektet 2. Navn på prosjektgruppas medlemmer og evt. hva gruppas navn er 3. Hva er målet med prosjektet (visjon) og hvordan bidrar løsningen til å virkeliggjøre visjonen? 4. Hva viser videoen 5. Link til video (YouTube, Vimeo el.likn.) 6. Dokumentasjonen skal beskrive den tekniske løsningen i detalj a. teknisk spesifikasjon / liste over komponentene som er brukt b. koden Se f.eks. prosjektet Krydderino http://sonen.ifi.uio.no/wiki/prosjekt:krydderino Noen av prosjektene vil kunne bli presentert på senere inf1510-forelesninger og på Sonens hjemmesider. En god video som viser en avansert prototype, kan vippe karakteren opp for hele gruppa. Innlevering!i!Devilry!innen!tirsdag!3.!juni!kl.!23.59.!! Lykke til!

Inf1510'våren'2014'' INF1510: sluttrapport, gruppeinnlevering Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan prosjektgruppa har jobbet med bruks-orientert design. Det er også viktig å rapportere valg og beslutninger gruppa har tatt underveis i prosessen, som har påvirket resultatet. Følgende punkter skal dekkes i rapporten: utgangspunktet for prosjektet o hvilket tema valgte dere for prosjektet og hvordan tolket dere dette? o hva ble målet for prosjektet og hvilken målgruppe valgte dere? o prosjektgruppa: hvem er dere? Hvilke kunnskaper og erfaringer har dere som er relevante i prosjektet? (kompetanseprofil) plan for prosjektet o milepælsplan. Inkluder her gjerne en evaluering av hvordan det gikk og evt. revideringer dere har gjort underveis. Hva har dere lært om prosjektplanlegging og styring? o organisering av arbeidet o samarbeidet i prosjektgruppa undersøkelse av bruk o undersøkelsesmetoder. Hva ønsket gruppa å finne ut, hvilke metoder ble valgt og hvorfor disse?! hvordan gikk det hva fant dere ut?! hva lærte dere om metodene? o presentasjon av data. Hvilke data har dere skaffet og hva sier de egentlig? analyse design o o o o o evaluering o o hvordan har dere analysert dataene? Hvilke funn eller konklusjoner har dere kommet fram til og hvordan kan dere begrunne dem med dataene dere har funnet? begreper fra gjesteforelesninger og evt. andre fagtekster. Ta med referanser til begreper, teorier og bakgrunnsstoff, fra forelesninger, forelesningsnotater, og litteratur. Minst 5 referanser er forventet. designforslag. Hvilke ideer startet dere med, hvordan jobbet dere med dem, hva forkastet dere og hvorfor?! presenter viktige skisser og prototyper. Hvordan jobbet dere med disse? karakteriser prototypene og begrunn! hva de skulle brukes til: kommunisere, utforske, samarbeide, lære mer, evaluere! hvilke aspekter de skulle adressere: rolle, look-and-feel, implementering! hvilke valg gjorde dere mht. oppløsning og forseggjorthet! hvilke materialer og former egnet seg for hvilke deler. sluttproduktet presenteres slik at vi tydelig kan forstå: mål og visjon, hvordan den fungerer og at den fungerer og hvordan den brukes evaluering av løsningsforslag. Hva har dere evaluert og hvordan? Hvem har evaluert hva? Presentasjon av endringer som begrunnes i evalueringen. samarbeid med brukere om design. Beskriv samarbeidsaktiviteter, og om og hvordan disse kan ses som undersøkelse og som design. Brukernes design-ideer er ekstra interessant å få med!

inf1510 våren 2014 INF1510: individuell rapport (innlevering nr. 3 for eksamen) Målet med denne rapporten er at hvert enkelt gruppemedlem reflekterer over 1) hva han/hun har lært om bruksorientert design: teori og begreper 2) hva han/hun har lært av prosjektet og tar med seg videre. Del 1: teori og begreper om bruksorientert design A) Hva menes med bruksorientert design i inf1510? B) Forklar modellen nedenfor. inf1510 våren 2014! planlegging:) ) ))))))))))))))))))))kartlegge)) ) ) )problem0situasjon) ) )) see0move0see : ) ) ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))gjensidig)læring:) ))))tes7ng)&) ) ) ) ) )undersøke)praksis)) ))))evaluering))))))))))) )))))) ) ))))))))))) ) )))))))))))))bruks0orientert)design) ) ) ) )) )problem0løsning: ) ) ) ))))))))))))))))))))))problem0definering:) ))materialisering, ) ) ) ) ))))iden<isere)behov) ))konkre7sering ) ) ) ) ))))))))&)ønsker) ) )))) ) ) )))))konkrete)evalu0) ) ) )))))eringskriterier:) ) ) ))krav0spesifikasjon) ))) ) ) ))))))))))))) C) Hva menes med design? D) Hva menes med bruk? E) Hvilken rolle spiller design-materialet for design-resultatet? F) Hva kjennetegner et godt design-resultat? Del 2: refleksjoner over prosjektet I spørsmål 1-8 vil vi vite i) hva du har lært av prosjektet, og ii) hva du tar med deg videre (hva du vil gjøre annerledes i neste prosjekt). 1) Mål-formulering 2) Planlegging og organisering 3) Undersøkelser av bruk 4) Analyse av data 5) Begreper fra litteratur og forelesninger 6) Design, bygging og testing 7) Evaluering med brukere 8) Dokumentasjon og rapportering I spørsmål 9-13 vil vi vite hva du har lært ved å gjennomføre et prosjekt 9) Hva likte du best i prosjektet? Hvilke aktiviteter gjorde du, og hva var det du likte med dem? 10) Hva var problematisk i prosjektet, hvordan og hvorfor. Hvordan ble problemene løst? Hva kan du gjøre bedre neste gang? 11) Hvordan vurderer du selv prosjektet (jfr evalueringskriteriene). Hva er bra og ikke? 12) Hvordan vurderer du din egen innsats i prosjektet? Den individuelle rapporten skal være på maks 5 sider (f.eks. Times 12 pkt. med mer enn enkel linjeavstand). Du kan anta at vi har lest sluttrapporten (fellesrapporten), så du trenger ikke gjenta det som står der (henvis evt. til kapitler / sider i grupperapporten). I denne rapporten er poenget å supplere, forklare og diskutere prosjektet ut fra dine erfaringer. Rapporten skal demonstrere at studenten har bidratt i prosjektet, og har lært det en skal lære i inf1510. Vurderingen legger mest vekt på refleksjon og egen læring. Innlevering i Devilry innen tirsdag 10. juni kl. 23.59. Lykke til!

ideer livsløp: design + bruk visjon skisser spesifikasjon forstå / ta i bruk læring, 3lvenning vane mestre, forbedre seg oppdrag konsept & prototyper produksjon ønske oppussing ferdig salg vedlikehold 3lbygg, påbygg, modernisering søppel kjøp reparasjon kaste 3d gjenvinning

bruksorientert design oppstart sette mål, planlegge bruks- praksiser problem- situasjon see- move- see testing & evaluering bruks- orientert design gjensidig læring undersøke praksis problem- løsning materialisering, konkretisering problem- de:inering ident@isere behov & ønsker konkrete evalu- eringskriterier krav- spesi@ikasjon

inf1510 våren 2014 INF1510: individuell rapport (innlevering nr. 3 for eksamen) Målet med denne rapporten er at hvert enkelt gruppemedlem reflekterer over 1) hva han/hun har lært om bruksorientert design: teori og begreper 2) hva han/hun har lært av prosjektet og tar med seg videre. Del 1: teori og begreper om bruksorientert design A) Hva menes med bruksorientert design i inf1510? B) Forklar modellen nedenfor. inf1510 våren 2014! planlegging:) ) ))))))))))))))))))))kartlegge)) ) ) )problem0situasjon) ) )) see0move0see : ) ) ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))gjensidig)læring:) ))))tes7ng)&) ) ) ) ) )undersøke)praksis)) ))))evaluering))))))))))) )))))) ) ))))))))))) ) )))))))))))))bruks0orientert)design) ) ) ) )) )problem0løsning: ) ) ) ))))))))))))))))))))))problem0definering:) ))materialisering, ) ) ) ) ))))iden<isere)behov) ))konkre7sering ) ) ) ) ))))))))&)ønsker) ) )))) ) ) )))))konkrete)evalu0) ) ) )))))eringskriterier:) ) ) ))krav0spesifikasjon) ))) ) ) ))))))))))))) C) Hva menes med design? D) Hva menes med bruk? E) Hvilken rolle spiller design-materialet for design-resultatet? F) Hva kjennetegner et godt design-resultat? Del 2: refleksjoner over prosjektet I spørsmål 1-8 vil vi vite i) hva du har lært av prosjektet, og ii) hva du tar med deg videre (hva du vil gjøre annerledes i neste prosjekt). 1) Mål-formulering 2) Planlegging og organisering 3) Undersøkelser av bruk 4) Analyse av data 5) Begreper fra litteratur og forelesninger 6) Design, bygging og testing 7) Evaluering med brukere 8) Dokumentasjon og rapportering I spørsmål 9-13 vil vi vite hva du har lært ved å gjennomføre et prosjekt 9) Hva likte du best i prosjektet? Hvilke aktiviteter gjorde du, og hva var det du likte med dem? 10) Hva var problematisk i prosjektet, hvordan og hvorfor. Hvordan ble problemene løst? Hva kan du gjøre bedre neste gang? 11) Hvordan vurderer du selv prosjektet (jfr evalueringskriteriene). Hva er bra og ikke? 12) Hvordan vurderer du din egen innsats i prosjektet? Den individuelle rapporten skal være på maks 5 sider (f.eks. Times 12 pkt. med mer enn enkel linjeavstand). Du kan anta at vi har lest sluttrapporten (fellesrapporten), så du trenger ikke gjenta det som står der (henvis evt. til kapitler / sider i grupperapporten). I denne rapporten er poenget å supplere, forklare og diskutere prosjektet ut fra dine erfaringer. Rapporten skal demonstrere at studenten har bidratt i prosjektet, og har lært det en skal lære i inf1510. Vurderingen legger mest vekt på refleksjon og egen læring. Innlevering i Devilry innen tirsdag 10. juni kl. 23.59. Lykke til!

Husk bruk gruppelærerne & husk - planlegg med fridager & helligdager - gruppelærerne trenger tid til å lese - siste uke før innlevering vil de være veldig travle Rune Rosseland Marte Frøyen (2) Morten Kjelling (4) Simon Ommundsen (3) Jørgen Valen (1)

VISNING AV VIDEO 10/6 kl 17.00 I Escape med grill utenfor eberpå (alterna3v plan hvis det er dårlig vær) TA MED GRILLMAT OG DRIKKE SELV vi holder grill med kull, ketchup og sennep

Theory without praxis is empty, but praxis without theory is blind (e$er Kant) (Thoughts without content are void; intui3ons without concep3ons, blind (original Kant)) Without theory, experience has no meaning In theory, theory and prac3ce are the same. In prac3ce, they are not. (Albert Einstein) In theory, prac3ce is simple (Trygve Reenskaug)

Lykke Jl!