Introduksjon Hei og velkommen til hovedkompendiet for Faek Omens.

Like dokumenter
Adresse Ullandhaugveien 165, 4021 Stavanger

Fest&følelser Del 1 Innledning. Om seksualitet.

INT. BRYGGA. SENT Barbro har nettopp fått sparken og står og venter på brygga der Inge kommer inn med siste ferja. INGE BARBRO INGE BARBRO INGE

Kvinne 30, Berit eksempler på globale skårer

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Hva gjør du? Er det mine penger? Nei, du har tjent dem. Behold dem.

Kvinne 66 ukodet. Målatferd: Redusere alkoholforbruket

Et lite svev av hjernens lek

Kvinne 66 kodet med atferdsskårer

EIGENGRAU av Penelope Skinner

I hvilken klasse går Ole? Barnehagen 1. klasse 2. klasse Hvor gammel er Kristine? 5 år 7 år 8 år. Hvor gammel er Ole?

BLUE ROOM SCENE 3. STUDENTEN (Anton) AU PAIREN (Marie) INT. KJØKKENET TIL STUDENTENS FAMILIE. Varmt. Hun med brev, han med bok. ANTON Hva gjør du?

Barn som pårørende fra lov til praksis

The agency for brain development

Skoletorget.no Fadervår KRL Side 1 av 5

Kunne du velge land da du fikk tilbudet om gjenbosetting? Hvorfor valgte du Norge? Nei, jeg hadde ingen valg.

Proof ble skrevet som et teaterstykke og satt opp på Manhatten i Senere ble det laget film av Proof.

MARIE Det er Marie. CECILIE. (OFF) Hei, det er Cecilie... Jeg vil bare si at Stine er hos meg. MARIE

Emilie 7 år og er Hjerteoperert

Oversatt: Sverre Breian. SNOWBOUND Scene 11

DIANA Vil du hjelpe meg med matvarene? DAVID Okay. DIANA Tomatene ser fine ut... Har du sett dem? David? DAVID Hva er Gryphon?

Forvandling til hva?

Lisa besøker pappa i fengsel

nr.1 å rgang: 16 Unngå frykt hos valpen TEMA Superkrefter Klikkpunkt LEK Forebygging og reduksjon Når du trenger det! Et nytt begrep i gang med leken!

DEN GODE VILJE av Ingmar Bergman

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

Pårørende, faser i forløpet og spørsmål om organdonasjon

Abel 7 år og har Downs

som har søsken med ADHD

EIGENGRAU av Penelope Skinner

Du er klok som en bok, Line!

Anne-Cath. Vestly. Åtte små, to store og en lastebil

Dersom det er sant at Gud finnes, hvordan tror du han/hun er? Anders, Eli, Frida, Hege

Kurskveld 10: Hva med fremtiden?

Terry og Sammy har satt seg ved bordet. Terry leser i menyen mens Sammy bare stråler mot ham. TERRY... Jeg beklager det der i går.

En eksplosjon av følelser Del 3 Av Ole Johannes Ferkingstad

Til frihet. Jesus kom for å sette de undertrykte og de som er i fangenskap fri. Du kan også si at kom slik at vi kan oppleve frihet.

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre?

David Levithan. En annen dag. Oversatt av Tonje Røed. Gyldendal

SARAH Det er kanel i kaffen, Robert. Den rare smaken er kanel. Sukker og fløte? ROBERT Begge deler. Kan jeg få masser av begge deler?

Livet til det lykkelige paret Howie og Becca blir snudd på hodet når deres fire år gamle sønn dør i en ulykke.

STEPH. GREG Hei, hva skjer? STEPH Kan jeg komme inn, eller? GREG Ja, faen, kom inn 'a Vil du ha en pils, eller? STEPH Pils nå? Nei takk.

Hvorfor kontakt trening?

Det står skrevet hos evangelisten Matteus i det 16. kapittel:

Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter

Den internasjonale sommerskole Universitetet i Oslo

Torun Lian Alice Andersen Illustrert av Øyvind Torseter

Hva i all verden er. epilepsi?

EIGENGRAU SCENE FOR TO KVINNER.

THE BREAK-UP. Jonas sitter og spiller Playstation, Caroline står og ser på han. CAROLINE: Jeg tenkte å ta oppvasken. JONAS:

FORHISTORIE: Libby er tenåring, og har lenge ønsket å møte sin biologiske far, Herb. Hun oppsøker han etter å ha spart penger for få råd til reisen.

I parken. Det er en benk. Når lysene kommer på ser vi Oliver og Sylvia. De står. Det er høst og ettermiddag. SYLVIA

Marit Nicolaysen Svein og rotta og kloningen. Illustrert av Per Dybvig

Martins pappa har fotlenke

LEIKRIT: ONNUR ÚTGÁVA PASSASJEREN SAKARIS STÓRÁ INT. SYKEHUS -KVELD (PROLOG)

Lavrans 9 år og har Asperger

Emilie 7 år og har Leddgikt

Denne boken tilhører. Tusen takk til Kræftens Bekæmpelse og TrygFonden for at vi har fått oversette og trykke denne lese- og maleboken i norsk utgave!

THE WITCHES OF EASTWICK av Michael Cristofer

Mann 21, Stian ukodet

Actionhefte for. Fra INSPIRASJON til ACTION LUCKY LINDA PERSEN STARTDATO: SLUTTDATO:

MÅNEDSBREV OKTOBER Grana

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Anerkjennelse: Camp Rock

STIAN. Du vet PÅL og gutta DENNIS. Ja hva med de? STIAN. Jeg møtte på dem igår DENNIS. Ja og? STIAN. De tilbød oss en jobb DENNIS. Jeg sier nei STIAN

Prosjektrapport Hva gjemmer seg her? Base 3

Nå må alle komme til ro og sette seg på plassen sin (eller tilsvarende) Venter til alle er kommet til ro

Tor Fretheim. Kjære Miss Nina Simone

SINE Kris? Er du våken? KRISTOFFER. SINE (Jo, det er du vel.) Bli med meg til København. KRISTOFFER. SINE Jeg vil at du skal bli med.

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Det står skrevet i evangeliet etter Johannes i det 10. Kapittel:

Frankie vs. Gladiator FK

Refleksjonskort for ledere, medarbeidere og brukere/pårørende

Bjørn Ingvaldsen. Far din

MARIETTA Melody! Å, det er deg! Å, min Gud! Det er barnet mitt! Endelig fant jeg deg! MARIETTA Lovet være Jesus! Å, mine bønner er endelig besvart!

Når mamma, pappa eller et søsken er syk

Minikurs på nett i tre trinn. Del 1

SC1 INT KINO PÅL (29) og NILS (31) sitter i en kinosal. Filmen går. Lyset fra lerretet fargelegger ansiktene til disse to.

Bud-guiden. Lykke til på jobb! Hilsen oss i Dørsalg. En god start på arbeidslivet!

Maria var ikke akkurat noen gammal jomfru. Hun var en veldig ung jomfru. Kanskje bare år.

Med litt redigering av dette utdraget, kan man gjennomføre en utrolig morsom arbeidsscene.

Å være i fysisk aktivitet er å leve. Når du er i bevegelse sier du ja til livet. Det er den som sitter stille, som lever farlig.

JERRY Hva vil du gjøre da? EMMA Jeg vet faktisk ikke hva vi gjør lenger, det er bare det. EMMA Jeg mener, denne leiligheten her...

SEEK AND FIND inviterer deg til årets. Kjeller n fritidssenter Kråkstad fritidsklubb Siggerud fritidsklubb

Alltid pålogget. "Man er alltid logga på. De fleste er nok litt avhengige" Jente 14 år

(Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette spillet.)

Hvorfor kiler det ikke når vi kiler oss selv?

Askeladden som kappåt med trollet

SEX WITH A STRANGER av Stefan Golaszewski

lærte var at kirken kan være et hjem for oss, vi har en familie her også, og hjemmet vårt kan være en liten kirke.

Kjære alle Nytt Liv faddere og støttespillere!

Ernas reise. Gruppe Gruppe 5

Liv Mossige. Tyskland

Det står skrevet i evangeliet etter Matteus i det 7. kapittel:

Ingen vet hvem jeg egentlig er. Hjelperens møte med skammens kjerne - ensomheten

Konf Konfirmant Fadder. Veiledning til samtaler Mellom konfirmant og konfirmantfadder LIVET er som en reise

Middagen var ved 20 tiden, og etterpå var det sosialt samvær i peisestua. Det ble IKKE

Moldova besøk september 2015

Transkript:

Introduksjon Hei og velkommen til hovedkompendiet for Faek Omens. En laiv satt i verdenen til Harry Dresden, fra bokserien av Jim Butcher. Takk fra alle oss ILer for at du vil være med og håper du får det gøy. Nedenfor vil du forhåpentligvis finne svar på en del av det du enten lurer på eller ikke visste du lurte på. Det vil bli presentert kampsystem, huskelister, veibeskrivelse, en liten oppsummering av Dresdenuniverset anno 1944, m.m. Spillområdet Laiven vil foregå en samling hytter i Sirdalen. Man kommer seg dit ved å kjøre til Sirdalen og tar inn til venstre rett før avkjørselen til Suleskard. Det vil bli skiltet. Timeplan Under følger en timeplan som skisserer opp helgen. Her vil dere kunne se det rollene deres vet skal skje og planlegge antrekk osv utfra det. Det vil også være litt info om hva som skjer etter laiven. Når det gjelder kostymer så er det kult om folk tar av men ikke føl dere presset. Man kommer langt med en dress, et par skjorter og litt tilbehør som belter, slips, tørkle, klokker, sko og hatt. For damene blir det jo kjoler, fint hår, smykker, vesker og høye hæler. Husk også at hvis du ikke er rik er det ikke sikkert du har et skift til fest men kanskje du har et smykke du har spart til å ha på i en slik anledning. Eller kanskje du har fått låne en skjorte av en bekjent. Det er bare kult om det er merkbar forskjell på klærne til folk for da kan man spille på det. Adresse http://bit.ly/faek-map Parkering Det vil være mulig å parkere på Suleskard Fjellsenter, det er 1-2 minutter å gå fra spillstedet.

Fredag 10:00 - Folk bør være ankommet slik at vi kan få parkert bilene deres og transportert dem til laivplassen. 11:30 - Brief. Vi går gjennom litt regler som KUTT og BREMS, Litt IL-beskjeder og tar litt spørsmål. På dette tidspunktet bør alle være i kostyme og klar for spill. Vi har ikke tid til å vente på folk. 12:00 - SPILLSTART - registrering hos advokater (vise invitasjon) - romtildeling. Det vil være satt ut enkel bespisning. En del spillere vil allerede være ankommet og registrert så ikke alle vil trenge å gå gjennom denne prosessen (Se! Vi lærer! :P) Lørdag 09:00 - Frokost blir servert 12:00 - Lunsj 18:00 - Middag 20:00 - Gravøl med kanapeer, champagne og underholdning. Her er det mulighet til å vise seg frem, mingle og nettverke. Det har blitt etterspurt pokerbord noe som vil bli tatt til etterretning. Alle gjestene ved begravelsen er invitert, uansett sosial status så her er det bare å finne frem finstasen. 14:00 - Alle klar og på plass - Oberst Ackermann tar imot og ønsker folk velkommen, han vil gjerne hilse på de ikke militære som er ankommet og ønske dem velkommen. 18:00 - Middag blir servert 21:00 - Kveldsmat blir satt ut 22:00 - Thule-seanse for spesielt inviterte.

Søndag 05:44 - Alfred bisettes ved soloppgang og Gabriel Skagestad, tidligere biskop, er hentet inn for anledningen på anmodning fra den avdøde. Deltagelse er frivillig men vi håper selvfølgelig at så mange som mulig deltar. Vi regner med de fleste går og legger seg igjen når bisettelsen er over. 10:30 - Sen frokost slik at folk kan sove litt ekstra. Den vil også stå lengre slik at folk kan få sove ut etter bisettelsen. Det vil selvfølgelig være mulig å få mat om man er tidligere oppe enn dette. 13:00 - Testamentopplesning i en av stor stuene. 16:00 - Så sant testamentopplesing og fordeling av arvegods går som det skal vil sjåfører hente gjestene rundt kl 16:00 og ta dem tilbake til Stavanger. Vi håper oppholdet har vært givende, at folk ikke har kjedet seg og at alle får tatt et skikkelig farvel med den avdøde. LAIVSLUTT mellom 15:00 og 18:00. Kommer litt an på en del faktorer, så vi får se. Etter laiven er over vil vi samles i hovedhytten så fort som mulig og kjøre debrief med alle spillerne der. Etter debrief vil vi kjøre i puljer og hente bilene til folk. De som har egne hytter og skal reise på søndagen må vaske ut av disse og slenge en post-it på døren med beskjeden vasket. De som blir til mandag kan få vaske ut på mandag. Så snart alt dette er ordnet blir det fyrt opp grill(er), drikke blir funnet frem og vi koser oss med afterlaiv, moro og masse kjekke folk :) Mandag Mandag står vi opp når vi føler oss sånn noenlunde. Så må alle være med å rydde det siste og vaske ut hyttene. Bør gå fort om alle tar i bitte litt (Man kan jo håpe). Så kjører alle hver til sitt og så håper vi alle har hatt en fin fin helg:) Plassen må være ryddet og frareist seneste 15:00. Hvis noen trenger å sitte på til Stavanger bør vi prøve å få orden på det i god tid før så det ikke plutselig står folk igjen der oppe og ikke kommer seg hjem. Vi skal være behjelpelige om vi kan men prøv å ordne dere spillere imellom først. Vi har masse stæsj som skal tilbake til sivilisasjonen.

Utstyr Til laiven må du minimum ha med deg: Kostyme. Husk varmt nok tøy og ekstra sokker! Men husk at det kan være det blir varmt også, så ta hensyn til værmeldingen. Insektsspray om du trenger det. Mat (vi stiller med en del). Vi stiller med frokost, lunsj og middag og kveldsmat på fredag og lørdag, søndag serverer vi frokost og lunsj. Dersom du trenger mer mat enn dette, eller er avhengig av å ha sjokolade el. (husk at dette er 1944, så gjem det gjerne i en sekk el.) Prøv å ha maten i en saklig beholder eller å åpne den litt i skjul. Dere er voksne mennesker - figure it out. Arrangører og telefonnummer Tim Esborn : 93643024 Hallgeir Gustavsen : 90501337 Ole Johan : 95949795 Regler Her vil vi presentere reglene for laiven. De to viktigste er Kutt og Brems. Utenom disse vil det være litt magi- og kampregler som blir beskrevet lengre nede. Kutt! Om du under spillet føler at en situasjon går utover dine grenser, det være seg etiske, psykiske, eller fysiske grenser, kan du si/rope KUTT! Også hvis du eller andre skader seg alvorlig kan denne regelen brukes. Når du sier/roper Kutt! skal alt spill rundt deg stanse og de rundt deg kan spørre hva som er galt. En arrangør kan tilkalles ved behov, og disse tar over situasjonen inntil den er løst. Kutt er ikke en regel man leker med, den er der for å ivareta spillernes sikkerhet. Misbruk av denne regelen medfører varig utestengelse av arrangementene - også i fremtiden.

Brems En mildere form for kutt. Spillet skal ikke opphøre når noen sier Brems, men bare tones ned. Dette kan være f.eks. en slåsskamp, eller hvis du får kjeft av noen eller hvilken som helst situasjon der du kjenner at nå er det like før spillet trår over grensene dine. Det er en måte å si hit, men ikke lenger på. Det er opp til hver enkel spiller å føle på hva som er deres grenser. Dette kan være et bra alternativ til Kutt om du ikke vil stoppe spillet men du kjenner du er i situasjon du ikke er komfortabel med. Grønt En ny regel som ble etterspurt etter vår siste laiv. Denne fungerer på en måte omvendt av Brems og kan sies i scener der du kjenner at du ikke har kommet nær dine egne grenser og fint kan ta mye mer. Men husk, og dette er viktig - du bør kun si Grønt én gang. For selv om du fint tåler hardere spill så er det ikke sikkert at motspilleren din er klar for å gi mer. Så om du sier Grønt og motspiller ikke gir mer så respekter det og spill videre. DET ER IKKE FLAUT Å IKKE GI MER! Alle har sine egne grenser og dette er ikke en konkurranse om hvor hardt man kan spille. Offlaiving Offlaiving vil si at to eller flere snakker om ting som angår livet i virkeligheten, f.eks. hvor mye er klokka, skal du på Bieberkonserten eller har du kommet noe videre på plottet? Det er i utgangspunktet ikke ulovlig å offe litt. Men husk at selv om du har lyst å snakke om Bieber, og ikke bombeflyet som flyr over hytta, så er det ikke sikkert andre vil det. Det kan være veldig ødeleggende for spill om folk ikke respekterer dette, så hold offing til et absolutt minimum. Siden dette er en kort laiv burde folk klare seg fint. Hvis du absolutt må offe litt, kom heller og snakk med en IL. Vi er alltid klar for å snakke om Bieber. Røyking Røyk og tobakk er greit. Mange røkte i 1944. Røyking foregår ute og de som røyker må selv finne en ordning for sneipene. Hvis dere ikke klarer det spør oss. Vi ønsker ikke å se masse sneiper som vi må plukke opp overalt under opprydding på søndagen.

Fyll og fanteri Alkohol er ikke lov under laiven. Gift Hvis du vil forgifte noen, spør en IL. Tyveri Hvis rollen din stjeler fra en annen rolle vær klar for å ta konsekvensene av det. Men viktigest av alt: Gi beskjed til en arrangør så fort som mulig. Det skal da informeres om «Hva er tatt» og «fra hvem». propagandamaskineriet NSDAP tilstede. til Mat Nevner mat igjen da dette fort kan bli et problem. Husk å spise frokost før du ankommer laivstedet. Eller ha med noe du kan spise før du går i spill. Sex på laiven. Rent spillteknisk kjører vi ganske enkelt. Man setter seg ned mot hverandre. På huk eller i lotus. Så legger man hendene i hverandres og folder fingerer. Gratulere du har nå sex. Man kan lage stønne lyder om man vil og man kan gjøre det så intimt eller teknisk man er komfortabel med. Husk brems regel her om du føler det blir for intimt. Alle regler vil bli gått gjennom før spill start. Fotografering Det kommer til å være representanter fra Stavanger Avis tilstede. ILene vil også ta noe bilder under laiven, så ikke tenk på det. Vi skal prøve å være så diskrete som mulig. Det kan også hende at det vil være representanter fra Magi Magi finnes ikke. Med mindre man har annen informasjon så finnes ikke magi. Du har null kjennskap til den overnaturlige delen av verden og vel bli skremt av den. Du vil ikke skjønne hva som skjer og vil desperat prøve å putte det som skjer inn i en naturlig boks der det kan passe og bortforklare det hele for deg selv. Hvis det skjer mer enn en gang vil rollen kanskje begynne

å ane noe. Helt opp til deg. Men prøv å tenk rolle. De fleste mennesker har det veldig fint med å bortforklare ting for seg selv så sjansen for at nettopp din rolle skulle åpne øynene er liten. Men den er der selvfølgelig:) Tenk gjerne opp et par reaksjoner din karakter ville hatt før laiven. Hva ville jeg gjort om jeg møtte en Ghoul, Tempel Hund, eller en Red Court Vampyr? Da har du et utgangspunkt, hvis, det skulle skje noe under laiven. Eksempel på magi (om det skulle ha eksistert) Målbinde: Målbinde er kodeordet for magi som påvirker viljen til andre. Det er ganske enkelt. Hvis noen ser deg inn i øynene og sier Målbinde blir du litt glasert i blikket og føler med. Om noen sier det men ikke får øyekontakt skal du ignorer dem for de sier det jo ikke egentlig. Det samme gjelder om du ser eller hører noen som blir målbundet så vil du ikke reagere noe særlig. For de står ikke egentlig å ser hverandre inn i øynene og sier Målbinde. (Teskje ) Men om de får kontakt og sier det og du er blitt påvirket kan de få deg til å gjøre det de vil. Innenfor rimelighetens grenser. Hvis noen sier Målbinde, gå å ta selvmord. Så vil hjernen din si Error Error dette går ikke og du rister litt på hodet og sier Hva sa du? mens du er litt forvirret. De som blir målbundet HUSKER DET ALDRI ETTERPÅ. Viktig. Men hvis noen da sier Målbinde, sett deg ned her ved bålet med meg. Eller Målbinde, gå å hent mer ved til bålet. Eller Målbinde, gi meg pengene dine så er det stor sjanse for at du gjør dette. Dette blir litt opp til den som blir målbundet å styre selv. Her gjelder også samme regler som ved kamp. Hvis noen ikke reagerer slik de skal så gå ut fra at de har mer info enn deg og spill med. Og siden repetisjon er måten jeg lærte ting på skolen så sier vi igjen de som blir målbundet HUSKER DET ALDRI ETTERPÅ Hvis du har blitt målbundet og ikke er sikker på om du kan eller vil utføre det så kom til en IL så ordner vi opp.

Skjule: Skjule er kodeordet for magi som naturlig nok skjuler ting visuelt for andre. Det er ganske enkelt. Hvis noe har et rødt tørkle / skjerf over seg så kan du ikke se det. Dette gjelder både folk og ting. Eksempel: her er et usynlig bord Magisk sirkel: I Dresden files universet har sirkler magisk kraft. Men kun om disse er lukket. Dette må den som bedriver magi gjøre. Husk på at sirkler må synes for andre spillere, da magi er vanskelig å få til i virkeligheten. For å illustrere at sirkelen er lukket legges det over et rødt bånd eller rød teip, hvis sirkelen skal brytes må dette også fjernes. Soulgaze Soulgaze er når en menneske magiker ser en annet menneske i øynene og begge får et glimt av sjelen til hverandre. Dette glimtet gir den som ser det en peiling på hvem den andre er som person. Ikke veldig i dybden men mer i overflaten. Gal, ond, god, rettferdig, modig osv. er ting man kan lære. Men det man ser glemmer man aldri. Så hvis du ser sjelen til en gal morder vil dette være med deg så lenge du lever like godt husket som om det nettopp skjedde. Og dette bringer oss til reglene. Som de som har lest en del av bøkene vet så unngår Harry oftere å se folk i øynene enn å initiere et soulgaze. Nettopp fordi han ikke vil huske det som regel. En magiker er den som bestemmer om en Soulgaze initieres. Blikket skal holdes i 3-5 sekunder før det skjer noe, men om det skjer og magikeren bestemmer at det skjer en soulgaze så utveksles disse i form av konvolutter. Man får ikke lese sin egen.

Kampsystemet Kampsystemet på Faek Omens blir forenklet en del. Vi har for enkelthets skyld kokt det hele ned til Hit Points eller Helse Poeng om man vil. Jo mektigere vesen du er jo mer poeng har du så du får mer tid til å bruke triksene du har for å overleve. Dette er langt fra et perfekt system men det er enkelt. Du har X HP. Når noen slår deg mister du X HP. Hvor mye du mister er opp til hva du blir slått med. Hvis noen skyter deg er det egne regler og det samme gjelder magi. HP OVERSIKT Negativt DØD (minus) 00 HP Besvimt og ute av stand til å forsvare seg. Trenger øyeblikkelig legehjelp hvis man skal overleve. 01-10 HP Vanlig mennesker av forskjellige størrelser og fysisk stand. 11+ HP Alt som ikke er vanlige mennesker. Det er et poeng at du som spiller ikke skal vite hva ikke mennesker har. Alle vet ca hva som skal til for å drepe et annet menneske. Ikke mange vet hvordan man best kverker en Svartalf, en vampyr eller en gud.. Spør en IL før / i spill om du vet noe mer om noen hvis du tror det er en grunn til du skal vite noe mer enn dette. Forskjellige typer rustning gir mer HP. Men siden dette er 1944 så vil man nok få mange rare blikk om man trasker rundt i de fleste. Hjelm (Ja militær hjelmer teller) Skjold Lærrustning Ringbrynje Full Plate Rustning +01 HP +01 HP +02 HP +03 HP +05 HP Forskjellige våpen gir forskjellig utslag. Man får kun bonus for et våpen. Så det hjelper ikke med to kniver eller to økser eller fem claymors. Nevekamp 1 HP skade men ikke dødelig når man når 0. Da bare besvimer man\gir seg og får sminket litt blod og blåveis Kniv\dolk\klør 1HP skade \hoggtenner Klubbe\Balltre 2 HP skade Øks\sverd 3 HP skade To hånds øks\ 4 HP skade To hånds sverd

Skyting Her er det ganske enkle regler som går utenom HP. Disse reglene er mer for å skape spill. Når noen vil skyte noen så ser de på dem, gjør det klart at de skal skyte og skyter. Best om man da har et våpen som smeller litt. Så er det opp til spilleren som blir skutt å reagere på skuddet. Da må man bruke litt skjønn utfra rolle og tenke om man eventuelt har ekstra regler. Er man et vanlig menneske uten kamp trening er det jo stor sjanse for at man blir truffet. Hvor er opp til en selv. Er man soldat er det ikke sikkert man blir truffet man antageligvis. Men kanskje i armen i stedet for i brystet for man slang seg vekk. Er man vampyr er sjansen stor for at man ikke blir truffet men kanskje plutselig står oppe i den andre personen og han angrer. Vi stoler på at folk klarer å lage kule scener og ikke er opptatt av å vinne. Og hvis du skyter noen og de ikke blir truffet så er det antageligvis en grunn til det. Så spill heller med, skyt mer. Bommer du på fem skudd etter hverandre eller han ser ut til å bli truffet men ikke bryr seg er det kanskje på tide å skifte taktikk. skutt. En soldat klarer et skudd i hver arm. Hun fine fiffe piken hadde nok besvimt. For drepe noen må de henrettes. Du må stå over dem og plaffe noen skudd i dem og vise alle rundt t nå er det slutt. Men igjen. Husk at dette er spillere som har betalt like mye som deg for å være med. Skyt dem gjerne. Men ta dem heller til fange etterpå, tilkall lege og politi osv. Eller fang dem på rommet eller bruk fantasien. Det er drit kipt å dø på laiv hvis man ikke er klar for det selv. Og vi kan ikke garantere at folk får komme i spill igjen. Så. For å oppsummere. Får kontakt med motspiller, trekk av, motspiller reagerer. Så er det opp til skytter hva som skjer nest. Og det er selvfølgelig lov å trekke pistol etter man er skutt om det passer rollen. Det blir gjennomgang av dette før laiven så spør gjerne. Så, hvordan dreper man så noen. Hovedregelen er, ikke drep noen. Iallfall ikke om du kan unngår det. Blir et vanlig menneske truffet går man ned. Ikke tenkt HP men tenke mer på hvor du er

EKSTRAREGLER KAMP: Hvitløk, ekte kjærlighet, ild og mye annet har direkte innvirkning på mange vesener. Om man har noe sånt på sitt våpen er det ens eget ansvar å gi beskjed. Man kan da enten hviske det til motspiller eller gjøre det mer teatralsk og si Nå har jeg smurt inn kniven min med hvitløks essens ditt utyske!. Så blir det opp til motspiller å spille på eventuelle effekter den får, eller ikke får. Men hvis jeg dør da? Hvis du dør på laiven vil du bli sis og forhåpentligvis finner vi noe du kan gjøre. Men det er ikke sikkert. Det vil ikke nødvendigvis bli andre roller enn de som er i spill. Husk dette hvis dere sloss og. Det er skikkelig teit gjort å drepe andre spillere hvis du absolutt ikke har en god grunn til det, og de ender opp med å tilbringe laiven på et bakrom fordi de skulle vise hvor tøff rollen din var. Lysregler Rødt Lys Frykt Hvis noen kommer mot deg og det lyser rødt fra en diode eller lommelykt så blir du redd. Hvor redd kan du vurdere litt selv utfra rollen. Det skal ikke være sånn at man blir lamslått og ute av stand til å handle hver gang noen har rødt lys. Kommer også an på rollen. En ungmøy uten kamperfaring vil bli vettskremt av et troll med rødt lys. En barsk soldat vil kanskje reagere mer med sunn respekt og ikke løpe avgårde skrikende som en liten jente... Hvis et rom er dekket i rødt lys vil alle i rommet være redde eller utilpasse. Da er det mer en generell følelse av frykt enn mot noe spesielt. Grønt Lys Magi Hvis noen kommer mot deg og det lyser grønt fra en diode eller lommelykt skjer det noe magisk du kan se. Hvordan du reagerer her får være opp til rollen din. Men sjansen er jo at du iallfall blir skeptisk om du ikke vet hvem personen er. Samme regel gjelder også her om et rom dekkes i grønt lys. Da fylles rommet med magi og du

vil ikke bare se det men også føle det på kroppen at det er magisk energi i rommet. Også her er det litt plass og deltager bestemt om du blir redd eller ikke. Blått Lys Innflytelse Hvis noen kommer mot deg og det lyser blått fra en diode eller lommelykt vil vedkommende ha en form for innflytelse på deg. Hvordan du reagerer her får være opp til rollen din. Men sjansen er jo at du ser vedkommende i et best mulig lys og vil gjøre ditt ytterste for å holde deg inne med vedkommende. Spørsmål Ikke vær redd for å stille oss spørsmål, komme med innspill eller forslag til rollen din eller scener / ting du vil gjøre. Vi er veldig åpne for at dere som spillere skal være med å sette rammene rundt spillet og vi vil sørge for at dere får en god opplevelse på laiven.