Opplevelser som grunnlag for verdiskaping: Noen dimensjoner og verktøy i opplevelsesdesign

Like dokumenter
Kulturbasert opplevelsesdesign. v/dorthe Eide Handelshøgskolen i Bodø, UiN

Fra serviceøkonomi til opplevelsesøkonomi. Ann Heidi Hansen, PhD, Merkevareansvarlig NordNorsk Reiseliv

DIALOGKONFERANSE. Mo i Rana 30. januar 2012 Ann-Jorid Pedersen, MIMIR AS

Workshop i opplevelsesdesign

Hvordan utvikle samspill mellom forskning og næringsliv?

Verktøykasse for opplevelsesproduksjon Fra teori til praksis. Foto: Espen Mortensen/

Opplevelsesdesign Hvordan skape gåsehudopplevelser? PhD Ann Heidi Hansen Merkevareansvarlig, NordNorsk Reiseliv AS

Å sette pris på en god opplevelse. Opplevelsesrom og verdidrivere som verktøy for arbeid med design

1 Innovativ og opplevelsesbasert verdiskaping i reiselivsnæringen det store bildet 19 Øystein Jensen og Kåre Skallerud

Dialogseminar KS Innovasjon som strategisk grep?

Reiselivsmeldingen - Opplevelsesproduksjon og attrasjonsutvikling

Opplevelsesdesign og verdiskaping

Opplevelsesdesign og verdiskaping

Hvordan skape gåsehudopplevelser? PhD Ann Heidi Hansen Merkevareansvarlig NordNorsk Reiseliv AS

Opplevelsesdesignprosessen - Har kundens inngangsposisjon påvirkning på denne og hva kreves det av bedriften?

Praktisk og yrkesrettet høyere utdanning til besøks- og opplevelsesnæringene. Studieplan. - Reiseliv. side 1. Lofoten reiselivfagskole, studieplan

Innovasjon i opplevelsesbasert reiselivet

Opplevelser i Nord. Trude Emaus Holm Nordlandsforskning trude.emaus.holm@nforsk.no

Bård Jervan prosjektleder.

«Varde Experience Quality» Nasjonalt kvalitetssystem for bedrifter som produserer opplevelser, aktiviteter, attraksjoner og museer

Opplevelser i nord. kunnskapsbasert verdiskaping. v/prosjektleder Øystein Jensen

Fremst i Norge, synlig i Norden og kjent i Europa! LofotenMat SA Lofoten,

Norge i ny drakt. Sigrid Oterholm Hoem, Avdelingsleder Innovasjon Norge Narvik 14. november

Nord-Norge i Front - ledende vekstregion i reiselivsnorge

Opplevelsesproduksjon: - innovasjon og verdiskapning gjennom design og eksternt samarbeid: case opplevelseshotell.

Last ned Opplevelsesbasert verdiskaping - Ann-Jorid Pedersen. Last ned

Opplevelser tilbud og prissetting

Opplevelser som kreativt og sentralt element i bygging av merkevarer. Roald Lysø Morten Stene Trøndelag Forskning og Utvikling VRI Trøndelag

Mat i reiselivet et viktig salgsargument for Østfold og resten av regionen

Balestrand Summit 31.mai 2010 Bærekraftig reiseliv 2015 Resultater bransjegrupper. Prosjektleder Ingunn Sørnes

Opplevelser i bibliotek

PREIKESTOLEN LANDSKAPS HOTELL

Monitorprosjekt -Styringssystem for reiselivsnæringen

Opplevelse - experience, adventure. 1. Begivenhet el. hendelse man har vært med på 2. Personlig fortolkning

Opplevelser i nord kunnskapsbasert verdiskaping (ONoKuVe) Prosjektleder Øystein Jensen Handelshøgskolen i Bodø

Serveringsbransjen tar grep

Opplevelseskvalitet og design: kan et kvalitetssystem bidra?

Pål Knutsson Medhus, Høve Støtt as. Certified Experience Economy Pine & Gilmore Expert #52

Pål K. Medhus. - sjølvaste turistsjefen

Opplevelsesbasert innovasjon i reiselivsnæringen ved utvikling av nye opplevelser i vintersesongen

Tjenestedesign - Fra teknologi- til brukerorientering. 16. januar 2014

Jakten på gåsehudopplevelser. og en god merkevare. PhD Ann Heidi Hansen Merkevareansvarlig I NordNorsk Reiseliv AS

Design som metode for utvikling av tjenester Del 2

Erfaringer fra ARENA-programmet.

Verdiskaping i reiselivet -

Å sette pris på en god opplevelse - nye modeller for prissetting av opplevelsesprodukter. Jarle Løvland

Kultur- og opplevelsesnæringer, attraktivitet, omdømme og sånt. Et forsøk på å tenke litt strategisk rundt vage begreper

Produktutvikling. Restaurant Laksestua bygd opp et nytt matkonsept; lokale råvarer og høy kvalitet

INNLEDNING. Opplevelser viktigste driveren for vekst i vår region. Glad for å være her i regionen. Godt samarbeid. Gode aktører Godt vertskap

Opplevelsesverdier i fjellet. Sjusjøen 29. sept Monica A. Breiby

SERVICE PERFORMANCE SOLUTIONS

Regjeringen.no.

Eva-Cathrine Bugten Sara Kristin Hansen. 20.mai 2015 Bachelor innen EK205E Ledelse og Markedsføring i service- og opplevelsesøkonomi

REISELIVSKONFERANSEN Agnete Ryeng og Anne Grete Johansen

Opplevelser langs verdens vakreste kyst - ny strategi for reiseliv og opplevelsesnæringene Liv Rask Sørensen, Bodø 26.

Odelsgut. (arv, kultur, historie, opphav, generasjoner)

Hvordan kan vi utvikle gode gjesteopplevelser innen camping og reiselivet forøvrig?

Attraksjonskraft gjennom suksessfulle eventer Kapittel 1 Eventer som fenomen, næring og forskningsobjekt

Kvalitet og kvalitetssystem for opplevelsesbasert reiseliv

Tradisjoner for dyrking, sanking, fiske, fangst og plukking

Ullensvang 14 februar Nils Bjørke

Katarina Lalander Hamnes KUNDEBEGEISTRING. Gardermoen TING DU KAN GJØRE VI GJØR DET ENKELT

Bacheloroppgave innen Ledelse og Markedsføring i service- og opplevelsesøkonomi:

Odelsgut (arv, kultur, historie, opphav, generasjoner)

Nordnorsk Reiseliv AS Motor for Reiselivet i Nord-Norge. Helgelandskonferansen 2010

Hvordan kan det utvikles lønnsom og bærekraftig fjellturisme i kommunene?

Saksframlegg. Ark.: U Lnr.: 1143/17 Arkivsaksnr.: 17/ Handlingsplan for bærekraftig reisemålsutvikling 2. Søknad om prosjektstøtte

FJORD NORGE MARKEDSMØTET 2014

Utvikling i kulturnæringene i Trøndelag. Roald Lysø Trøndelag Forskning og Utvikling. 13.februar Opplevelsesøkonomi

Design av opplevelser: Faktorer som innvirker på opplevelsesskaping ved Skagen Hotell.

Bli en bedre kursprodusent!

Nasjonalt kvalitetssystem

En rapport fra framtiden

HISTORIEFORTELLING I REISELIVET SANDNESSJØEN

Seterbedriftenes betydning for reiselivet i Fjell Norge. Per Øyvind Voie, seniorrådgiver Røros, 10. nov 2013

Terje Rakke/Nordic Life AS/Fjord Norway

Nasjonal Stølskonferanse. Fagernes Hege Homlong, TINE SA

VRI - OPPLEVELSESBASERT REISELIV Handlingsplan 2010 Presentasjon Mo i Rana februar. Britt Hansen

Hvordan priser vi produkter som bygger lønnsomme bedri6er?

Optima Kick-off Margrethe Helgebostad

EU-programmet Creative Europe Anne-Line Aaslund, Kommunikasjonsansvarlig / Europarådgiver

Pål Knutsson Medhus, Høve Støtt as. Certified Experience Economy Pine & Gilmore Expert #52.

Årskonferansen Fornebu 25/4

Naturbasert reiseliv og naturveiledning ved NMBU. Parkmøte, Norske parker, Solund, mai 2015 Knut Fossgard, NMBU

Muligheter og ringvirkninger som reiseliv og arrangement gir i lokalsamfunn

Arbeidsglede roten /l alt godt.

Norsk Eiendom - ansvarlig steds- og byutvikling

Norsk Eiendom - ansvarlig steds- og byutvikling

Det offentliges rolle og muligheter i utviklingen av reiselivet

NCE TOURISM FJORD NORWAY

Visit Nordmøre og Romsdal: Felles strategisk posisjon. Angvik, 6. mai 2015

Thon Hotel Lofoten. Verdens vakreste øyrike

Hvordan blir vi verdensleder? NCE Tourism Fjord Norway

Arctic Hike. Vandrekonsept in the making. Børre Berglund, Prosjektleder

Markedsanalyse Haldenkanalen Regionalpark

ET PROGRAM FOR SAMFUNNSINNOVASJON! STEFFEN KALLBEKKEN MADS BRUUN HØY

Markedsorientering veien til suksess Ann-Mari Skinne,

Hvordan lykkes på det internasjonale møte- og arrangementsmarkedet

Reiseliv og museer Nye og bedre samarbeid!

Pål K. Medhus 2018

Transkript:

v/dorthe Eide (dorthe.eide@uin.no) Handelshøgskolen i Bodø, UiN Opplevelser som grunnlag for verdiskaping: Noen dimensjoner og verktøy i opplevelsesdesign www.opplevelserinord.no

1) OPPLEVELSESØKONOMI 2

Tjenester Opplevelser Aktiviteter Interaktiv (kunden medvirker) Produksjon og konsum Helt eller delvis immaterielt Ordinære Kvalitet er subjektiv og dynamisk: Kundetilfredshet Innfri forventninger+ Motivasjon og verdi: Prim: Funksjonell problem- /oppgaveløsning Ekstraordinær Kvalitet er subjektiv og dynamisk: Personlig involvering Meningsfull Minneverdig (positiv, WOW) Motivasjon og verdi: Mangesidig Ofte uten funksjonell verdi

Verdi for kunde/bruker: Funksjonell Emosjonell Sosial Epistemisk Identitet Kroppslig ++ Kontinuerlig innovasjon!

Total opplevelser (konseptuert og pakket) (Sundbo & Hagedorn-Rasmussen, 2008) Støtte produkter Kjerne produkt Kjernen: Kajakk i Vegaøyan Fortellinger ++ -Kajakk -Vegaøyan Mat, overnatting, arkitektur, etc. 5

Distribuerte og fremmøtebaserte

Utfordringer og muligheter Turistene vil ha mer valuta for pengene (turistundersøkelse IN, VGnett, 28.04.2013) Vil ha aktiviteter, kunst og kultur Operatørene etterspør flere unike opplevelser og tilbydere, men får ikke tak i dem (Solheim, Virke, juni 2013) Kulturdep vil ha økt samarbeid mellom kulturliv og reiseliv. samspillet skal bidra til videreutvikling og styrking av kulturbaserte produkter og tjenester, samtidig som kulturaktørene kan øke sine besøkstall og omsetning. (An, 6 juli 2013 s 7)

Ressurser Natur Fra gode ressurser, via bearbeiding, til attraktive kommersielle/organiserte produkter HVORDAN? Produkter/pakker Kultur Dyr og planter

Fra glade amatører til profesjonelle og kompetente aktører Glade amatører Profesjonelle aktører

Tre generasjoner opplevelsesøkonomi (Boswijk mfl): 1. Iscenesetting 2. Samskaping 3. Selv-styrt Fire hovedtyper av opplevelser (Pine & Gilmore, 1999) ABSORBERT (trekker til seg) Underholdning Læring PASSIV Estetikk "The Sweet Spot" Eskapisme IMMERSION (blir oppslukt) AKTIV Hva har vi ikke mistet, når den nydelige regnbuen blir forklart nøkternt ved at lyset brytes av regndråpene? (Wiese)

2) KULTURBASERTE OPPLEVELSER Eks Bok og filmbaserte oppmøtebaserte opplevelser (Eide, 2011): Hvor/hvem? Opplevelsesparker (eks Kardemommeby) Hotell, restauranter, butikker, kulturhus Steder: Der hendelser foregikk (eks pilegrimsreise) Der forfatter levde Museum, festivaler Synliggjøring: Setter destinasjonen på kartet (unik): Sterkest når mediakombinasjon og varighet

Kulturbaserte opplevelser Motivasjon og verdi? Meningsfull: virkelighet og fantasi (Beeton, 2006) brudd med hverdagen Leve seg inn i fortellingen IDENTITET, TILHØRIGHET EMOSJONELL»Involvering av sanser og aktiviteter Tilrettelegging: Designe og levere produkter Markedsføring, info.

Arns rike:

3. OPPLEVELSESDESIGN Del av innovasjonsprosessen Observasjoner ideer - design implementer Testinger Opplevelsesdesign = design av opplevelser: er å se den totale leveransen fra gjestens ståsted, og å utforme opplevelsen slik at den får størst mulig verdi for gjesten og samtidig blir mest mulig lønnsom for produsenten (Pedersen, 2012) Inspirasjon fra lokal natur og kultur?

Hvor mye kan og bør designes og fasiliteres? Kreativitet og analyse... the blending of creative imagination with technical know how. (Walt Disney in Jeff Kurtti: Imagineering Legends, 2008, p.iv)

NOEN DIMENSJONER OG VERKTØY A) Kunnskap om kunden/besøkende: Markedskunnskap Hvem? Hvilke motiver og verdi er viktige? Hva skaper verdi vs tapper? Markedssegmentering Matching kunde og produkt Inngangsposisjon (Pedersen, 2012)

B) Caru & Cova s tre grunndimensjoner: - Enclaved: Klar start og slutt - Tema - Sikkerhet

http://www.uin.no//omuin/ansatte/aktuelt//p ages/samlet-data-om-salt.aspx SALT

C) Opplevelsesrom (Mossberg, ++): - Det fysiske, sosiale og symbolske miljøet der opplevelsene skapes og konsumeres - Der kundeinteraksjoner skjer - space of pleasuere, enjoyment and entertainment

Design av opplevelsesrom ut fra overordnet tema/hovedfortelling: - Ulike typer: - Tema - Fortellinger - Alle elementer Mennesker trenger fortellinger mer enn brød. De forteller oss hvordan vi kan leve livene våres, og hvorfor (kilde ukjent)

Monterey Akvarium http://www.montereybayaquarium.org/

Tuvsjyen steinalder opplevelser

Hamsun Sentret: Lunsj inspirert av Hamsun

D) Design av ulike kundeinteraksjoner i opplevelsesrommet(eide & Mossberg, 2013): Hoved fortelling/tema? Opplevelsesrommet: Personell Andre kunder Kunder Andre mennesker Dyr Objekter Selv

Eksempler på kombinasjoner innen en delsektor: Hundekjøring - produktportefølje 1: Sitting in sledge gazing at nature High INT. OTHER CUST. 13 9 6: Half day trip: drive and harness 14 10 15 11 16 12 11: To the ship in the ice: sleep and live almost like famous explorers and hunters 16: 3-5 days living in tent, active participation in cooking, camp life, teamwork important 5 6 7 8 (No)/ low 1 2 3 4 INTERACTIONS WITH PERSONNELL High

Museum: Byvandring kan gjøre på ulike måter High Interactions with other customers 13 14 15 16 City walk -Dramatized with rolleplay to participate in 9 10 11 12 City walk - No guide, find places and solve tasks 5 6 7 City walk - Dramatiized to look at 8 Low degree 1 2 City walk -Group guideing 3 4 Interaction with personel High degree

E) Dramaturgi: Forran scenen, på scenen, bak scenen Dramaturgilinje: tidssekvenser Intensivitet Hendelsesløp (akter) - Verdidrivere/-tappere

Opplevelsesbanketter og julebord (Thon Hotel Svolvær)

Levende matopplevelse (Thon Hotel Svolvær) Lokale ressurser og lokal kultur uttrykt gjennom råvarer, måltid og fortellinger fra kokkene Meny: Torsketunge og kjaker Bakt kveite Lamme skank og ribbe Dessert

Dramatiserte måltidsopplevelser - viktig attraksjon og destinasjonsutvikling Vi lærte av forskere å sette fokus på gjestens ståsted. Vi bruker det kommersielt i ett marked som i større grad etterspør nye produkter som skaper reiselyst og kunnskap. Det startet med frokost som nå hvert år premieres som en av landets beste. De beste eksemplene er vår satsning på Julebord og Opplevelsesbanketter. De er produkter som har blitt en snakkis hos fornøyde kunder. Dette har økt vårt omdømme i en enorm positiv retning. Vårt fokus på opplevelser har økt tallene på bunnlinja og styrket konkurranseevnen i det nasjonale markedet (Erik Tharaldsen, direktør Thon Hotel Svolvær

F) LEO-pyramiden (Lapland Centre of Expertise, se Pedersen 2012):

Hvilken økonomisk logikk jobber din bedrift/destinasjon innen? Er god service godt nok? Hva er kjerneproduktene og støtteproduktene? Hvem er deres viktigste kunder/brukere og segmenter? Kjennetegn, motivasjon, verdi? Hvordan designes opplevelser? Kunnskapsbasert? Kontinuerlig og mer åpen innovasjon Hvem involvert? Design verktøy? Testing? 4. TIL ETTERTANKE

Tourism, culture and visitor industries