Kunst & håndverk 8. kl 2016/2017 2 timer pr. uke

Like dokumenter
KUNST OG HÅNDVERK kjennetegn på måloppnåelse NUS HOVEDOMRÅDE Visuell kommunikasjon:

Kunst & håndverk 8. kl 2017/ timer pr. uke

Kunst & håndverk 8. kl

5 4 3 Kunne gjenkjenne arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter. Gi eksempel på tilpasning til omgivelsene.

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Sandnes kommune Kjennetegn på måloppnåelse ved utgangen av 10.trinn. Fag: Kunst og håndverk Hovedområder: Visuell kommunikasjon

Årsplan i Kunst & handverk 9.klasse

14. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 10. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

ÅRSPLAN KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN 19/20

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 9. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 10. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2019/2020. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 10.TRINN SKOLEÅR

5. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 9. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 10.TRINN SKOLEÅR

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 8. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

ÅRSPLAN KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN

5. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 8. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Årsplan i Kunst & handverk 8.klasse

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 8.TRINN SKOLEÅR Side 1 av 7

Hvordan bidra til at de grunnleggende ferdigheter blir utviklet gjennom arbeidet med hovedområdene?

Årsplan i Kunst & Håndverk Trinn 8 Skoleåret Haumyrheia skole

VI G VOLL SK OLE ÅRSPLAN Uke Tema Mappe Tegning Ettpunktsperspektiv

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 8.TRINN SKOLEÅR

Sandefjordskolen ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN

Fag: Kunst og håndverk. Underveisvurdering Tverrfaglige emner. Periode Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter

Gjennomgående plan i KUNST OG HÅNDVERK for trinn. ved Atlanten ungdomsskole

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 10. trinn 2014/15 TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORM ER

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK, 9. TRINN.

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 10. trinn 2013/14 TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORM ER

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER

Kunst og Handverk. 8. trinn

LOKAL FAGPLAN Kunst og Håndtverk TRINN

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER

LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 8. trinn 2013/14 TID TEMA KOMPETANS EMÅL

Lokal læreplan k & h 9. trinn

Lokal læreplan k & h 8. trinn

Bryne ungdomsskule ÅRSPLAN. FAG: Kunst og handverk. Trinn: 8. t

Design/redesign våren Faglærer: Linda Stangenes

Læreplan i kunst og håndverk

Lokal læreplan k & h 8. trinn

Sandefjordskolen ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 8. TRINN

ÅRSPLAN Øyslebø oppvekstsenter. Fag: Kunst og håndverk. Lærer: Nils Harald Sør-Reime. Tidsrom (Datoer/ ukenr, perioder..

Vurderingskriterier vedleggsnummer Tekstildesignperioden: Eleven skal kunne:

Læreplan i kunst og visuelle virkemidler felles programfag i utdanningsprogram for kunst, design og arkitektur

Mal for vurderingsbidrag

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: Geir A. Iversen

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: MARTA GAMST

ÅRSPLAN I K&H FOR TRINN BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord

HALVÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

ConTre. Teknologi og Design. En introduksjon. Utdrag fra læreplaner. Tekst og foto: JJJ Consult As

Formål og hovedinnhold Kunst og Håndverk Grünerløkka skole

Årsplan i Kunst & Håndverk 2008/2009

Heilårsplan Kunst og handverk 8. trinn, 2016/2017

VI G VOLL SK OLE ÅRSPLAN bruke ulike funksjoner i bildebehandlings program. bruke ulike funksjoner i bildebehandlings program

Arbeidsplan 9D uke 34/35/36

Felles gjennomgang av innhaldet i opplegget Individuelt arbeide

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

Undervisningssemester Undervisning i kunst og håndverk 1 (5-10), emne 1a, gis i andre semester i 1. studieår.

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 5. TRINN

Læringsmiljø Hadeland. Felles skoleutviklingsprosjekt for Gran, Lunner og Jevnaker. Vurderingsbidrag

Oppsummeringsskjema for realkompetansevurdering

Å regne i kunst og håndverk

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST & HÅNDVERK 7. TRINN

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 6. KLASSE TEKSTIL OG TEGNING

Årsplan i kunst og håndverk for 4. klasse

ÅRSPLAN I KOH FOR 3. og 4. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord LÆREVERK:

Mal for vurderingsbidrag

Adventskalender. Regning i kunst og håndverk

HALVÅRSPLAN/ÅRSPLAN. Fag: Kunst & håndverk. Klasse: 6. trinn. Planen vert fortløpande revidert etter kvart som året skrid fram

ÅRSPLAN I NATURFAG 3. og 4. trinn 2013/2014. Faglærer: Hege Skogly Læreverk: Cumulus 4 (Grunnbok, arbeidsbok og nettsted)

Kunst Målområdet omfatter skapende arbeid med bilde og skulptur som estetisk uttrykk for opplevelse, erkjennelse, undring og innovasjon.

Kompetansemål: eleven skal kunne grad Måloppnåelse / vurderingskriterier - eleven kan: karakter 1. lytte til, oppsummere hovedinnhold og Høy

LÆREPLAN I PROSJEKT TIL FORDYPNING FOR VG1 DESIGN OG HÅNDVERK

Læringsstrategi Vøl. -Benytte ulike teknikker til overflatebehandling av egne arbeider

Læreplan i felles programfag i Vg1 design og håndverk

Konkrete læringsmål (aktivitet og læringsmål) Jeg kan tegne et bilde fra sommerferien min

LÆREPLAN I PROSJEKT TIL FORDYPNING FOR VG1 DESIGN OG HÅNDVERK

Se mulighetene! Forankring i kunnskapsløftet. Norsk. Kompetansemål

Kunst og håndverk Halvårsplan 5. trinn

Jeg kan fordype meg i. Prosess løsningsalternativer i design. Produkt av et produkt ved hjelp av. bretteteknikker av ulik. etnisk opprinnelse.

Årsplan, 8. trinn,

MUNTLIG EKSAMEN HISTORIE (Opplegget er basert på kriterier fra Akershus fylke) Informasjon om eksamen:

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

HØST 2017 Uke Kompetansemål Kunnskapsløftet TEMA Arbeidsmåte Vurdering

Årsplan i kunst og håndverk for 3. trinn

Årsplan i kunst og håndverk for 4. klasse

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

Årsplan i valgfaget medier og informasjon 2015/16

Læreplan i kunst og håndverk

Vurderingskriterier for programområde: DESIGN OG HÅNDVERK Programfag: DHV1001 Produksjon

Transkript:

Kunst & håndverk 8. kl 01/017 timer pr. uke Faglærer: Alf Ivar Berg og Linda T.Haukenæs Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder: Visuell kommunikasjon - bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesser - vurdere ulike budskap, etiske problemstillinger og visuell kvalitet i reklame film, nettsteder og dataspill - stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer Design - designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon - beskrive ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser - lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk - drøfte klær, mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv Kunst - diskutere hvordan kunstnere i ulike kulturer har framstilt mennesker gjennom tidene, og bruke dette som utgangspunkt for eget skapende arbeid med skulptur - sammenligne og vurdere ulike retninger og tradisjoner innenfor to og tredimensjonal kunst Arkitektur - tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv - vurdere funksjonell innredning av rom, stil og smak og visualisere egne løsninger - forklare hvordan klima, kultur og samfunnsforhold påvirker bygningers konstruksjon, - valg av materialer, form, uttrykk og symbolfunksjon

Fremdriftsplan UKE EMNE OPPGAVER ANNET KAP. - Visuell kommunikasjon s. 7- (gruppe 1) Kunst (gruppe 1) Fargelære; primær, sekundær og tertiærfarger. Komplementærfarger, varme og kalde farger. -Mal et bilde ved å bruke komplimentærfarger eller varme /kalde farger. -Ekstra oppgave:lag en tegnemappe med navn,trinn og dekor på mappens forside.tegnemappa skal være ferdig før høstferien uke 1. Kunst prosjekt start Tegne skisser.hente inspirasjon fra kunstnere. Menneskekroppen -proporsjoner -kroki -menneskekroppen i kunsten -arbeide med kull i et bilde av en valgt kunstner. Prosessen skal skrives i en logg som inneholder. Skisser, arbeidsbeskrivelse og ferdig produkt med egen vurdering. 1 HØSTFERIE - Perspektivtegning 9 (gruppe 1) Skape rom ved hjelp av;lys/skygge og perspektiv. - perspektiv; ett og to punkt. - Tegne hus og rom/landskap hvor du bruker lærte perspektivmetoder. - Bildet skal utstilles med passepartou/ramme. Presenteres for klassen med beskrivelse for hva slags teknikker som er brukt i bildet og valg av motiv. 0 Juleverksted 1 Juleferie 1- Visuell Fargelære(se over) kommunikasjon Gruppe 8 Vinterferie 9-17 Kunst Kunstprosjekt start (se over) Bruke den tid vi trenger for å få fargelæren inn 9 s. 198 1 s. 97 s.

Gruppe 1 Påske ferie 17- Perspektiv med Gruppe Perspektiv (se over) Evaluering / karaktersetting: Målene for faget er utgangspunktet for vurderingen. Følgende hovedkriterier danner grunnlaget for karakteren: A Gjennomføring B Ferdighet C Kunnskap om - holde tidsskjema - levere ferdig produkt - ta selvstendige valg - opptreden (innstilling / holdning til faget) - samarbeid - initiativ - kreativitet, være nytenkende - respekt for regler og utstyr - evne til problemløsning; mestre prosessen fra idé til produkt - skapende evne og innsikt i faget; personlig utforming, estetisk sans, beherskelse - materialer og teknikker som er gjennomgått - bruk av utstyr D Kunst og håndverkpermen E Produktene Skauen skole, august 01 Linda T. Haukenæs og Alf Ivar Berg Vurderingskriterier til alle kunnskapsmåla i K/H Design KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE

Design lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk Designe produkter som viser originalitet og særpreg, og som samsvarer helt med Designe produkter som viser særpreg, og som samsvarer delvis med Designe produkter som samsvarer noe med skape klær og drøfte mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Skape klær med originalitet, særpreg og som viser meget gode tekniske ferdigheter og estetisk sans. Kunne drøfte mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv Skape klær som viser gode tekniske ferdigheter og estetisk sans. Kunne drøfte mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv Skape klær som viser få og enkle tekniske ferdigheter og estetisk sans. Kunne drøfte mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv Designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon. KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Designe produkter som viser originalitet og særpreg, og som samsvarer helt med Designe produkter som viser særpreg, og som samsvarer delvis med Beskrive ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser. Designe produkter som samsvarer noe med Kunne beskrive flere ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av flere skisser, og kunne vurdere dem. Kunne beskrive flere ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser, og kunne sammenligne dem.

Lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk. Kunne beskrive løsninger i design av et produkt ved hjelp av få skisser. Kunne lage funksjonelle bruksgjenstander som viser originalitet, særpreg og meget gode tekniske ferdigheter. Kunne reflektere over og vurdere kvaliteten på eget håndverk. Kunne lage funksjonelle bruksgjenstander som viser gode tekniske ferdigheter og gjøre rede for kvaliteten på eget håndverk. Kunne lage enkle bruksgjenstander som viser noen tekniske ferdigheter. vurdere funksjonell innredning av rom, stil og smak og visualisere egne løsninger Arkitektur tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv Kunst KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Kunne vurdere funksjonell innredning av rom sil og smak og visualisere egne løsninger med originalitet særpreg og estetisk sans Kunne vurdere funksjonell innredning av rom sil og smak og visualisere egne løsninger Kunne vurdere funksjonell innredning av rom sil og smak Kunne tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv på en meget god teknisk måte som viser stor grad av selvstendighet Kunne tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv på en god eller delvis god teknisk måte Kunne tegne hus og rom med en vis grad av topunktsperspektiv KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Samtale om arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, vurdere tilpasning til omgivelsene og skissere ulike løsninger Kunne delta aktivt i samtaler om arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, reflektere over og vurdere tilpassning til omgivelsene og skissere ulike løsninger Kunne delta aktivt i samtaler om arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, gjøre rede for tilpassning til omgivelsene og skissere

ulike løsninger Samtale om opplevelse av hvordan kunstnere til forskjellige tider og i ulike kulturer har uttrykt seg gjennom foto, film og video, og bruke dette som utgangspunkt for eget arbeid Sammenligne og vurdere ulike retninger innenfor to- og tredimensjonal kunst Kunne gjenkjenne arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, gi eksempler på tilpassning til omgivelsene Reflektere over og samtale om opplevelser av hvordan kunstnere til forskjellige tider og i ulike kulturer har utrykt seg gjennom foto, film og video, og bruke dette som utgangspunkt for eget arbeid. samtale om opplevelser av hvordan kunstnere til forskjellige tider og i ulike kulturer har utrykt seg gjennom foto, film og video, og bruke dette som utgangspunkt for eget arbeid. Gi eksempler på hvordan kunstnere til forskjellige tider og i ulike kulturer har utrykt seg gjennom foto, film og video. Sammenligne og vurdere ulike retninger og tradisjoner innenfor to- og tredimensjonal kunst. Sammenligne ulike retninger og tradisjoner innenfor to- og tredimensjonal kunst. Gi eksempel på to- og tredimensjonal kunst Finne noen kunstnere som har fremstilt menneskekroppen i en eller annen form. Bruke digitale hjelpemidler i arbeidet Sammenligne og vurdere disse KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Kunne bruke digitale hjelpemidler på en rask og god måte for å finne frem til flere, minst fire forskjellige kunstnere som har fremstilt menneskekroppen. Beskrive, sammenligne og vurdere kunsten på en grundig og utfyllende måte som viser modenhet og refleksjon. Kunne bruke fagbegreper, og vurdere kunsten i en tekst som leveres Kunne bruke digitale hjelpmidler på en god måte for å finne frem til flere, minst tre forskjellige kunstnere som har fremstilt menneskekroppen. Sammenligne og beskrive dem, og vurdere dem i en tekst som leveres inn Kunne bruke digitale hjelpmidler på en god måte uten mye hjelp for å finne frem til flere, minst to forskjellige kunstnere som har fremstilt menneskekroppen.

Tegne skisser til en skulptur etter inspirasjon fra de valgte kunstnerne Sammenligne noen av dem, og vurdere minst to i en tekst som leveres Kunne bruke digitale hjelpmidler på en grei måte uten veldig mye hjelp for å finne frem til forskjellige kunstnere, to, som har fremstilt menneskekroppen. Sammenligne noen av dem, og vurdere minst to i en kort tekst som leveres Kunne bruke digitale hjelpmidler i en liten grad for å finne frem til en kunstner som har fremstilt menneskekroppen. Sammenligne noen av dem, og vurdere minst to i en kort tekst som leveres Kunne tegne mange skisser i fra forskjellige vinkler og perspektiv slik at det gir et rikt bilde av forskjellige muligheter. vise svært gode tegnetekniske kunnskaper Kunne tegne en del skisser i fra forskjellige vinkler og perspektiv slik at det gir et rikt bilde av forskjellige muligheter. vise gode tegnetekniske kunnskaper Kunne tegne flere en to skisser i fra forskjellige vinkler og perspektiv slik at det gir et rikt bilde av forskjellige muligheter. vise noen gode tegnetekniske kunnskaper Kunne tegne flere en to skisser slik at det gir et bilde av forskjellige muligheter. vise litt tegnetekniske kunnskaper Kunne tegne en eller to enkle skisser som til en viss grad greier å formidle muligheter, viser litengrad av tegnetekniske ferdighet Lage en skulptur i et valgfritt materiale Kunne bruke skissene til å forme en egen skulptur. Viser svært god evne til å velge og å bearbeide materialer med forskjellige teknikker, og med høy grad av selvstendig arbeid. Kunne motta informasjon under veiledning og videre utvikle denne. Kunne bruke skissene til å forme en egen skulptur. Viser god evne til å velge materiale men må ha mye oppfølging og veiledning under bearbeiding av materialer, og gjør dette med middels grad av selvstendig arbeid. Kunne motta informasjon under veiledning og videre utvikle denne.

Levere et skriftlig arbeid som forteller om arbeidet og resultatet sammen med produktet, Og å overholde tidsfristen tegne bildemanus, redigere og manipulere enkle digitale opptak og vurdere bruk av egne virkemidler stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram KJENNETEGN PÅ OPPNÅELSE Visuell kommunikasjon 8 klasse Kunne vise kunnskap om og bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram på en hensiktsmessig/gjennomtenkt måte Kan fjerne eller legge til farger, legge lag på lag, ta ett bilde og sette inn i et annet bilde, legge til tekstur, beskjære bilde og bruke utsnitt på en slik måte at med ubetydelig lærerhjelp men dog med veiledning Noe- og med litt hjelp Kunne vise noe kunnskap om og bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram Lite og med mye hjelp Kjenne til og bruke noen funksjoner i bildebehandlingsprogram. Kan tegne en fortelling Eleven skal kunne gjenfortelle en historie gjennom å tegne. Eleven skal være i stand til å velge hensiktsmessige måter å framstille historien på. Eleven skal ha kunnskaper om bildeutsnitt (total, halvtotal, nærbilde og ultranært). Eleven skal ha kunnskaper om synsvinkel (fugle-, froske- og normalperspektiv). På en selvstendig og gjennomført måte Noe- Kunne tegne bildemanus som viser noe kunnskap om visuelle virkemidler, og kjenne til hvordan redigere og manipulere enkle digitale opptak og beskrive bruk av egne virkemidler. Litt-Kunne tegne enkle bildemanus og kjenne til hvordan redigere og manipulere enkle digitale opptak Kunne forenkle motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer på en original og

mønster, logo, skilt og piktogrammer særpreget måte. Kunne forenkle motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer Kunne delvis forenkle motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer dokumentere eget arbeid i multimediepresentasjo ner Kunne vise gjennom powerpoint eller ved film hvordan arbeidet har blitt til fra skisser til ferdig produkt. Vise svært gode tekniske ferdigheter ved bruk av datautstyr, greier å legge til lyd og trenger ikke nevneverdig hjelp Kunne vise gjennom powerpoint hvordan arbeidet har blitt til fra skisser til ferdig produkt. Vise t gode tekniske ferdigheter ved bruk av datautstyr, slik at det ikke er behov for mye hjelp Kunne vise gjennom powerpoint presentasjon med få bilder og lite tekst, hvordan arbeidet har blitt til fra skisser til ferdig produkt. Viser lite tekniske ferdigheter ved bruk av datautstyr, slik at det er behov for mye veiledning i arbeidet. trenger mye hjelp