Skole og barnehage i digital utvikling Trond Ingebretsen Direktør for digitalisering i Utdanningsdirektoratet
Dagens tekst Diskusjon : Hvor langt er dere kommet? Noen utfordringer Skolens digitale tilstand, og litt om barnehagens DISKUSJON: Hvor er din skole og barnehage på den digitale modenhetskalen? Det digitale skiftet, og fagfornyelsen DISKUSJON: Hvordan har dere tatt ned digitale ferdigheter og ny rammeplan (BHG) Hvordan jobbe med utvikling av Profesjonsfaglig digital kompetanse og digitale ferdigheter? DISKUSJON: Hva ønsker dere at UDIR skal støtte dere med ift skoleutvikling og utnyttelse av IKT i barnehage og skole?
Diskusjon med sidemannen/sidedamen: Hvor langt «opp» er dere/dine skoler/bhg er kommet? til noe bedre!
Generelle og vedvarende utfordringer i skolen(?) For mange elever uten grunnskolepoeng (4,9 %, 2016) Manglende lese- og skriveferdigheter (15-20%) Manglende matematikk/regneferdigheter (ca 25% med karakteren 1 eller 2 på eksamen 2017) Manglende grunnleggende digitale ferdigheter (24% av 15 åringene) Engasjementet for skolen faller dramatisk gjennom grunnskolen (indre motivasjon for faget) Kilde: Utdanningspeilet 2017
Digitalisering i skole hva er det? 1. Digitale ferdigheter = Kunnskapsløftet 2. Administrativ forenkling og effektivisering 3. Bruk av teknologi for å skape (tekst, bilder, lyd, film, programmering, presentasjoner, kunst, ) 4. Bruk av teknologi for å lære fag utfordre den gamle formidlingspedagogikken («problemløsning», STL+, 3D, simulering, adaptive læringsressurser, m.m.) 5. Teknologien endrer selve faget (samskriving, blogg, wiki, kildekritikk, sanntids språkoversettelse, musikk, beregning, dataanalyse, digital læringsassistent(ai), m.m.)
Skolens digitale tilstand - 2016 Digital modenhet: Viktig for å lykkes med implementering Viktig for å kapitalisere på investeringer Viktig for å unngå sikkerhetsbrudd Viktig for elevenes digitale ferdigheter
Barnehagemonitor 2013/2015 En kartlegging av assistenter og pedagogiske lederes tilgang, kompetanse og holdninger knyttet til bruk av digitale verktøy i barnehagen. 65% har nettbrett (29% i 2013) 77% ønsker å lære om bruk med barna Digital praksis er drevet av ildsjeler Trenger opplæring i produksjon og digital dømmekraft Uenighet og usikkerhet om digitale verktøy har en plass i barnehagen eller ikke
Bruken av teknologi (IKT) i skolen går sakte fremover: Nyere forskning viser imidlertid*: 48 % av kommunene har gjort politisk vedtak om 1-1-løsning for ungdomstrinnet. Barnetrinnet gjelder dette 25 % Mellomtrinnet 29 %. På spørsmål om hva de tenker om teknologiens plass i skolen i framtiden, er 67 prosent av skoleeierne enige i at det er hensiktsmessig å gi en egen enhet til hver elev. 1 prosent mener at det å gi hver elev sin egen enhet, skaper flere problemer enn det løser. *Skaftun 2018, (svarprosent 70 %), Lesesenteret, UiS *7. Klassingers IKT bruk
Store forskjeller på skolens selvrapporterte «digitale modenhet»: 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
Infrastrukturen og utstyr = store forskjeller Det er for tidlig å si at «Infrastrukturen er der nå må vi bare bruke den» 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
Diskusjon med sidemannen/sidedamen: Hvor digital moden er dine skoler- eller barnehager? Kvalitet på utstyr (virker det?) Kompetanse hos pedagogisk personale Organisering av utsyr, læremidler, innkjøp, vedlikehold m.m. Eiers rolle som pådriver og kompetanseutvikler Planer (eksplisitte henvisinger til mål og midler knyttet til IKT i planer)
Det digitale skiftet i utdanningssektoren
Framtid, fornyelse og digitalisering Digitaliseringsstrategi for grunnopplæringen 2017-2021
Fem utfordringer for en digital skole For store forskjeller mellom kommuner Digitale skiller mellom elever Halvparten av lærerne mener de ikke kan nok om IKT Lav kvalitet på læremidler Mangler god forskning på hva som virker
29 tiltak i strategien når bør hva gjennomføres i hvilken rekkefølge? 5 + 2 tiltak 2 Tiltak knytet til Yrkesfagene 11 + 2 tiltak 7 + 2 tiltak YF Infrastruktur Kompetanse Digitale lærmidler 1. Videreutvikle digitale ferdigheter, bidra til bedre opplæring om teknologi og i bruk av teknologi gjennom fagfornyelsen 2. Vurdere hvordan teknologiforståelse, algoritmisk tenkemåte og programmering skal inngå i bestemte fag 3. Innføre valgfag i programmering som permanent ordning fra 2019 4. Innføre nasjonalt forsøk med programmering og modellering som programfag i videregående opplæring fra høsten 2018 5. Sikre en god tilskuddsordning for utvikling av læremidler der det ikke er kommersielt grunnlag for utvikling, for å stimulere til universell utforming og innovasjon 6. Innføre plikt til universell utforming av digitale læremidler i opplæring og utdanning 7. Vurdere kvalitetskriterier for læremidler i flere fag, med tilhørende nettbasert veiledningsmateriell for valg av læremidler 8. Vurdere om uavhengige fagpaneler kan etableres for å benytte kvalitetskriteriene til å vurdere læremidlenes kvalitet 9. Fremme en inkluderende praksis med bruk av teknologi og spre kunnskap om digitale læremidler og ressurser for elever med særskilte behov gjennom nye prosjekter 10. Vurdere å etablere stimuleringstilskudd for å utvikle innovative, nye digitale læremidler av høy kvalitet inkludert i fag og yrkesopplæringen 11. Etablere en teknologisk skolesekk for å stimulere til innovasjon av læringsressurser, materiell og prosjekter innenfor teknologi rettet spesielt mot fag og yrkesopplæring, realfagene og det grønne skiftet (klima og miljø) i. Overvåke virkningen av fagfornyelsen for å sikre elevene opplæring om og i bruk av teknologi ii. Bidra til å utvikle et system for å stimulere til god kvalitet på læremidler, herunder vurdere lov- og regelverk og markedet for digitale læremidler 1. Utvikle et nettbasert videreutdanningstilbud på 30 studiepoeng i pedagogisk bruk av IKT/ profesjonsfaglig digital kompetanse innenfor Kompetanse for kvalitet, som også kan benyttes som etterutdanning 2. Utvikle en lærerspesialistutdanning på 60 studiepoeng i pedagogisk bruk av IKT/ profesjonsfaglig digital kompetanse. Lærerspesialistene vil spre kompetanse om god undervisning med IKT ved blant annet å gi veiledning til andre lærere på skolen og lede faglige prosjekter 3. Styrke digitaliseringen og profesjonsfaglig digital kompetanse ved lærerutdanningsinstitusjonene 4. Påse at profesjonsfaglig digital kompetanse er en komponent i alle videreutdanningstilbudene i Kompetanse for kvalitet 5. Styrke veiledningen rettet mot skoleeiere, skoleledere og PPT-ansatte om pedagogisk bruk av IKT i opplæringen, blant annet for elever med særskilte behov 6. Øke skolens kapasitet til kompetanseheving gjennom bedre utnyttelse av teknologi i etter- og videreutdanning 7. Styrke kunnskapsgrunnlaget og formidle forsknings- og praksisbasert kunnskap av høy kvalitet om IKT og læring i. Sikre at alle kandidater fra lærerutdanningene har profesjonsfaglig digital kompetanse ii. Sikre at alle tilbud om videreutdanning for lærere bygger opp under lærernes profesjonsfaglige digitale kompetanse 1. Videreutvikle Utdanningsdirektoratets løsninger for prøver og eksamen 2. Innføre Feide 2.0 (Dataporten) for grunnopplæringen 3. Etablere fellesløsninger for skytjenester for grunnopplæringen 4. Gjennomføre tiltak for bedre håndtering av informasjonssikkerhet og personvern i grunnopplæringen 5. Bidra til økt innsats på utvikling av standarder for læringsteknologi i. Ta et større ansvar for at det utvikles helhetlige digitale fellesløsninger til bruk i opplæringen til nytte for kommuner og fylkeskommuner ii. Bidra til at elever får likeverdige muligheter til å opparbeide digitale ferdigheter uavhengig av geografi 1. Gi yrkesfaglærere faglig oppdatering i ny teknologi, gjennom hospitering og kurs i regi av arbeidslivet 2. Sikre at fag- og yrkesopplæringen møter endringer som følge av ny teknologi
Senter for IKT i utdanningen ble innlemmet i Utdanningsdirektoratet fra 1.1.2018: Arbeidet med digitalisering må sees i sammenheng med alt det andre arbeidet som blir gjort for å utvikle bedre barnehager og skoler. Det er lettere å få til når vi samler ressursene i én slagkraftig virksomhet. Torbjørn Røe Isaksen
Barnehageeiere, skoleeiere og barnehagemyndigheter ivaretar barn og unges utvikling, læring og trivsel i barnehager, skoler og lærebedrifter Barnehageeiere og skoleeiere har ansatte med kompetanse som fremmer utvikling, læring og trivsel tilpasset barn og unges behov Barnehageeiere, skoleeiere og barnehagemyndigheter forstår, formidler og etterlever regelverket Barnehageeiere og skoleeiere arbeider kunnskapsbasert i utviklingen av sine barnehager og skoler og overfor lærebedrifter Barnehageeiere, skoleeiere og barnehagemyndigheter utnytter de mulighetene digitaliseringen gir i læringsarbeid og administrative prosesser
Fagfornyelsen, understøtter også det digitale skiftet
Forståelse av kompetanse og skolens oppdrag hva betyr samfunnsendringer? globalisering og urbanisering økt mangfold digitalisering endrede familiestrukturer endringer i fysisk og psykisk helse
En fagfornyelse som bygger på Kunnskapsløftet fortsatt kompetansemål - men fornyet kompetansebegrep de grunnleggende ferdighetene beholdes - men skal videreutvikles prinsipper som tilpasset opplæring og elevmedvirkning er fortsatt viktige - for læreplaner, vurdering og for opplæringspraksis
Ny kompetansedefinisjon for fagfornyelsen: «Kompetanse er å tilegne seg og anvende kunnskaper og ferdigheter til å mestre utfordringer og løse oppgaver i kjente og ukjente sammenhenger og situasjoner. Kompetanse innebærer forståelse og evne til refleksjon og kritisk tenkning.» - Meld. St. 28 t Digitalisering og ny teknologi gir oss mulighet til å teste elevenes kompetanse på nye måter
Faser i fagfornyelsen Fase 1: 2017-18 kjerneelementer i fag sammenheng mellom verdigrunnlaget og fag grunnleggende ferdigheter og tverrfaglige tema Fase 2: 2018-19 læreplanutkast veilednings og støtteressurser Fase 3: 2019-20 forberede bruk av læreplanverket
Nye læreplaner i 2020 digitalt først Vi fornyer fagene for at de skal være relevante Nye læreplaner krever at vi også moderniserer hvordan vi tester elevenes kompetanse Vi går fra «strøm på papir» til «digitalt først» Arbeid med innhold og digitalisering av læreplaner og vurdering pågår parallelt
Kjerneelementer i fag Det elevene må lære for å kunne mestre og anvende faget Det mest betydningsfulle faglige innholdet elevene skal arbeide med på skolen Sentrale begreper, metoder, tenkemåter, kunnskapsområder og uttrykksformer i faget
Læreplaner for fag Tre prioriterte tverrfaglige temaer demokrati og medborgerskap bærekraftig utvikling folkehelse og livsmestring
Grunnleggende digitale ferdigheter er en forutsetning
Et lite eksempel
Barnehagens digitale praksis Barnehagens digitale praksis skal bidra til barns lek, kreativitet og læring Digitale verktøy skal støtte barns læreprosesser og bidra til å oppfylle rammeplanens føringer for et rikt og allsidig læringsmiljø for alle barn. Digitale verktøy skal brukes med omhu Barnehagen skal utøve digital dømmekraft og bidra til at barna utvikler begynnende etisk forståelse knyttet til digitale medier Ref.: www.dubestemmer.no
Oppdaterte digitale ferdigheter Bruke og forstå innebærer å kunne bruke og navigere på digitale ressurser i og utenfor nettverk og ivareta informasjons- og datasikkerhet. Digitale ressurser kan bl. a. være digitalt utstyr, programvare og digitale måleinstrumenter. Videre innebærer det å følge digitale formkrav for å understreke og formidle budskap ved bruk av effekter, bilder, lyd, illustrasjoner, tabeller, overskrifter og punkter. Finne og behandle innebærer å tilegne seg, behandle, tolke og vurdere informasjon fra digitale kilder, utøve kildekritikk og bruke kildehenvisning. Informasjon fra digitale kilder kan være informasjon fra tekst, lyd, bilde, video, symboler, interaktive elementer eller rådata fra registreringer og observasjoner. Produsere og bearbeide innebærer å være kreativ og skapende med bruk av digitale ressurser. Dette innebærer å lage digitale produkter ved hjelp av digitale ressurser, enten ved nyskaping eller videreutvikling og gjenbruk. Kommunisere og samhandle innebærer å kunne bruke digitale ressurser for kommunikasjon og samhandling. Digital samhandling innebærer bruk av digitale ressurser til planlegging, organisering og gjennomføring av læringsarbeid sammen med andre, for eksempel gjennom samskriving og deling. Utøve digital dømmekraft innebærer å følge regler for personvern og vise hensyn til andre på nett. Det handler om å bruke strategier for å unngå uønskede hendelser og å vise evne til etisk refleksjon og vurdering av egen rolle på nett og i sosiale medier
Diskusjon med sidemannen/sidedamen: Hvor godt har dere integrert disse ferdighetene i undervisningen? Hvor godt er den nye rammeplanen, inkludert i det digitale aspektet, implementert i din(e) barnehage(er)? Bruke og forstå innebærer å kunne bruke og navigere på digitale ressurser i og utenfor nettverk og ivareta informasjons- og datasikkerhet. Digitale ressurser kan bl. a. være digitalt utstyr, programvare og digitale måleinstrumenter. Videre innebærer det å følge digitale formkrav for å understreke og formidle budskap ved bruk av effekter, bilder, lyd, illustrasjoner, tabeller, overskrifter og punkter. Finne og behandle innebærer å tilegne seg, behandle, tolke og vurdere informasjon fra digitale kilder, utøve kildekritikk og bruke kildehenvisning. Informasjon fra digitale kilder kan være informasjon fra tekst, lyd, bilde, video, symboler, interaktive elementer eller rådata fra registreringer og observasjoner. Produsere og bearbeide innebærer å være kreativ og skapende med bruk av digitale ressurser. Dette innebærer å lage digitale produkter ved hjelp av digitale ressurser, enten ved nyskaping eller videreutvikling og gjenbruk. Kommunisere og samhandle innebærer å kunne bruke digitale ressurser for kommunikasjon og samhandling. Digital samhandling innebærer bruk av digitale ressurser til planlegging, organisering og gjennomføring av læringsarbeid sammen med andre, for eksempel gjennom samskriving og deling. Utøve digital dømmekraft innebærer å følge regler for personvern og vise hensyn til andre på nett. Det handler om å bruke strategier for å unngå uønskede hendelser og å vise evne til etisk refleksjon og vurdering av egen rolle på nett og i sosiale medier
Hvordan utvikle digitale ferdigheter? Lære seg å bruke digitale verktøy, medier og ressurser Benytte (digitale ressurser) tilegne seg faglig kunnskap Benytte (digitale ressurser) uttrykke egen kompetanse I dette ligger også selvstendighet og dømmekraft i valg og bruk ut fra bruksområdet. https://www.udir.no/laring-og-trivsel/lareplanverket/grunnleggende-ferdigheter/digitale-ferdigheter/
10-8.Kompetanseutvikling «Skoleeigaren har ansvar for å ha riktig og nødvendig kompetanse i verksemda. Skoleeigaren skal ha eit system som gir undervisningspersonale, skoleleiarar og personale med særoppgåver i skoleverket høve til nødvendig kompetanseutvikling, med sikte på å fornye og utvide den faglege og pedagogiske kunnskapen og å halde seg orienterte om og vere på høgd med utviklinga i skolen og samfunnet https://lovdata.no/dokument/nl/lov/1998-07-17-61#kapittel_9
Hva bør en lærer kunne? Profesjonsfaglig Digital Kompetanse!
http://www.iktplan.no/
Kompetansepakke - oppbygging
Nettkurs
Mulig plan og kart for gjennomføring Tid 4-6 måneder Oppstart fellestid 1½-3 timer Nettkurs Individuelt Modul 1 Individuelt Modul 2 Individuelt Modul 3 Individuelt Modul Individuelt arbeid Planlegging og gjennomføring i egne fag Erfaringsdeling Grupper Samarbeidstid Samarbeidstid Samarbeidstid Erfaringsdeling Felles 1,5 timer
Takk for oppmerksomheten Lykke til videre! Trond Ingebretsen tin@udir.no