VELKOMMEN. UKE 1: Introduksjon Plenum IN1050. Julie og Maria

Like dokumenter
VELKOMMEN. Til plenumstime i IN1050. Med Maria og Helle

HCI, Interaksjon, grensesnitt og kontekst. Intervju, spørsmålstyper og observasjon

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Introduksjon

UKE 2 Forstå bruk/ datainnsamling. Plenum IN1050 Julie og Maria

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Velkommen til IN1050

Repetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle

UKE 7 Design og prototyping. Plenum IN1050 Julie og Maria

Sist oppdatert: 18.november Øvelsesoppgaver til INF1500

UNIVERSITETET I OSLO

UKE 3 Krav og behov. Plenum IN1050 Julie og Maria

UKE 6 Utviklingsprosesser og tjenestedesign. Plenum IN1050 Julie og Maria

Design, bruk, interaksjon

UNIVERSITETET I OSLO

UKE 4 Analyse. Plenum IN1050 Julie og Maria

Evaluering vol. 1. Plenum IN1050 Uke 11 Maria og Helle

GRUPPE 5 UKE 2 IN1050

Introduksjon til kurset

Prototyping. Plenumstime Uke 6. Med Maria og Helle

Brukergrensesnittdesign

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Hva er HCI og hvorfor er det viktig?

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Evaluering

En enkel modell. Hvorfor?

Sist oppdatert: 10.november Ukesoppgaver til INF1500 (Uke 1-13)

Introduksjon til kurset

UNIVERSITETET I OSLO

Gjennomgang - prøveeksamen. Plenum IN1050 Maria og Helle

Repetisjon 1 Overordnet oppsummering av prosess og metode til og med prototyping.

UNIVERSITETET I OSLO

inf 1510: bruksorientert design intro våren 2012

UNIVERSITETET I OSLO

Forflytning. oblig 2 : INF h oktober 2012

Brukerundersøkelser. Tid: Torsdag 14 februar 2019 Sted: Simula Jo

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign

GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050

Obligatorisk oppgave 0

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tjenestedesign

INTERAKSJONSDESIGN. Hva er det? Designprinsipper og begreper Alma Culén

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Design og prototyping

Forskningsmetoder i menneske-maskin interaksjon (MMI)

Notater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design

Universitet i Oslo INF1510 Bruksorientert design Obligatorisk oppgave 2 Vår 2012 PROSJEKT GREENFORMATICS

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Latente og fremtredende utfordringer

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Design, prototyping og konstruksjon

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Webutvikling, grensesnitt og service design

Stikkordene her peker på at musikk kan skapes og deles på mange ulike måter, i mange ulike situasjoner, av mange ulike mennesker.

Notat om sekvens av handlinger mellom menneske og maskin

)RUVNQLQJVPHWRGLNNLQQHQ.XQVWLJLQWHOOLJHQV

inf 1510: bruksorientert design

Notat om sekvens av handlinger mellom menneske og maskin

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Design, prototyping og konstruksjon

Design, protoyping og konstruksjon. INF 1500; introduksjon 9l design, bruk og interaksjon 4 oktober 2010

inf 1510: bruksorientert design

Stikkordene her peker på at musikk kan skapes og deles på mange ulike måter, i mange ulike situasjoner, av mange ulike mennesker.

Ifis bachelorundervisning fra 2017

Praktisk PfDK SAMHANDLING OG KOMMUNIKASJON. Ellen Birgitte Johnsrud Sigrun Lindaas Norhagen

Å"skrive"rapport" INF1510"3"Bruksorientert"design,"Marte"Hesvik"Frøyen"(martehfr)" 1"

Velkommen. Torsdag 24 januar 2019 time 1. Yngve og Jo. IN 1030 Systemer, krav og konsekvenser

Obligatorisk oppgave 3 i INF1510. Prototyper:

Analyse. Plenumstime Uke 5. Med Maria og Helle

INF1500 Høst 2016 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen EVALUERING / DECIDE

Temaer for obligatoriske oppgaver

Introduksjon til design, bruk, interaksjon. Litt om fagets historie. Gisle Hannemyr Ifi, høstsemesteret Design, bruk, interaksjon

Hvorfor bruker vi designprinsipper?

Bring oss i front! med tillit, åpenhet og lojalitet. Foto: Morten Eriksen

Systemutvikling. Universitetet i Oslo, Institutt for informatikk Vår 2017

Brukerstyrt utvikling av elektroniske tjenester enveis informasjon, eller dialog og deling?

MEDIER OG KOMMUNIKASJON

INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 Identifisere behov og etablere krav

Velkommen til denne forelesningen. La oss repetere læringsmålene for den modulen som vi er inne i nå:

Introduksjon til kurset

Orienteringsmøte bachelor Orienteringsmøte bachelor Utdanningsleder Ragnhild Kobro Runde

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Design, prototyping og konstruksjon

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Tangible Interaction

Lover + Etikk + noe mer om universell utforming. Tid: Onsdag 28 februar 2018 Sted: Simula Jo

Velkommen til. IN1010 Objektorientert programmering Våren 2018

Introduksjon til kurset

Digitale ferdigheter og digital dømmekraft Voksenopplæring Buskerud 16. august 2016

Temaer for obligatoriske oppgaver

Samspill - rike bilder og påstander. Tid: Torsdag 31 januar 2019 Sted: Simula Jo

Brukersentert design Kapittel 3 i Shneiderman

Funksjonalitet og brukeropplevelse i mobilbanker hvor går innovasjonen og hvordan posisjonerer tjenesteleverandørene seg?

Arbeidsplassbasert barnehagelærerutdanning ablu

IN1140: Introduksjon til språkteknologi. Forelesning #1

LEGO Education WeDo. Framtiden tilhører de kreative TVERRFAGLIG PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

Hva er ergonomi? -mer en sittestillinger og sånn? Kai Olsen PT, MScTech in ergonomics. NEF seminar 21. januar 2008 Kai Olsen

Usability testing Brukertester

inf1510: bruksorientert design

UNIMOD Universell utforming i multimodale grensesnitt - resultater

Institutt for Informatikk ønsker alle nye studenter velkommen! Bachelorprogrammet Informatikk: språkteknologi

EMNER FOR PRIVATISTER HØSTEN 2011 OG VÅREN 2012

BRUK AV TJENESTEDESIGN OG BRUKEROPPLEVELSE (UX) VED UB

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Design, prototyping og konstruksjon

Introduksjon til 3290

Å skrive rapport. NF Bruksorientert design, Marte Hesvik Frøyen (martehfr)

Kurs i utdanningsprogram

Hensikten med denne delen av kurset. Objektets egenskaper. Objektorientering hva er det? Best practises ved programvareutvikling. Kravspesifikasjonen

Årsplan Hvittingfoss barnehage

Hvordan skal vi jobbe med rammeplanens fagområder på Tyttebærtua i 2013/2014?

Transkript:

VELKOMMEN UKE 1: Introduksjon Plenum IN1050 Julie og Maria

Hva skjer i dag? Hva er IN1050? Kurset fra A til Å HCI Interaksjon og Interaksjonstyper Grensesnitt

Hvem er vi?

Hva skjer i plenumstimene egentlig? Er det en stor gruppetime? Eller er det en mindre forelesning?

IN1050: Introduksjon til design, bruk og interaksjon

Emnet gir en introduksjon til informatikkprogrammet design, bruk, interaksjon, hvor fokuset er på interaksjon og samspillet mellom mennesker og digital teknologi. Emnet tar for seg undersøkelser av bruk av teknologi. Begreper og metoder for design, prototyping og evaluering introduseres.

Etikk og fagets historie Tjenestedesign Datainnsamling Krav og UtviklingsIntroduksjon behov prosesser Analyse Evaluering vol. 2 Designprinsipper Design og prototyping Brukeropplevelser Repetisjon Tangible interaction Evaluering vol. 1 Universell utforming

Obliger/øvelser/formative vurderinger

Husk første oblig 3/9

HCI: Humancomputer interaction

HCI: Humancomputer interaction

Hva menes med interaksjon? Hentet fra Store norske leksikon: Samhandling, interaksjon, betegnelse på samspill eller vekselvirkning mellom to eller flere aktører som handler med hverandre... Vanligvis er samhandling direkte kommunikasjon... Samhandling forutsetter videre en viss grad av gjensidighet mellom deltakerne. For eksempel krever det at den som tiltales svarer.

Computer Science Kognitiv psykologi Antropologi Lingvistikk HCI Sosiologi Et tverrfaglig felt Ergonomi Kunstig intelligens Systemutvikling Filosofi Design Medievitenskap

Hva kan du bli i HCI? Interaction designer HCI designer User interface designer User interaction designer Usability engineer Usability consultant User interface developer Information architect User interface researcher

KJERNEN I HCI Samarbeid/teamarbeid Forståelse av brukere Estetikk Uttrykke ideer Innovasjon Kreativitet Brukeropplevelser Kritisk blikk Metoder og metodologier Brukbarhet Teknisk kompetanse Iterative prosesser

KJERNEN I HCI Samarbeid/teamarbeid Forståelse av brukere Estetikk Uttrykke ideer Innovasjon Kreativitet Brukeropplevelser Kritisk blikk Metoder og metodologier Brukbarhet Teknisk kompetanse Iterative prosesser

FOKUS PÅ BRUKER Tanker Behov Forståelse Reaksjon Situasjon Kultur Begrensninger Krav

FOKUS PÅ BRUKER I KONTEKST

Hvorfor brukerorientert design?

Hvorfor brukerorientert design?

Interaksjonstyper

Interaksjonstyper Hvordan vi kommuniserer med maskinen

Interaksjonstyper Instruerende Konverserende Manipulerende Eksplorerende

Instruerende - Bruker instruerer hva systemet skal gjøre - Gi kommandoer og eller velge fra valgmeny - Kjapt og effektivt - Eks. lagre, slette og organisere filer

Konverserende - En samtalende dialog med systemet - Oppfører seg mer som et menneske, enn en maskin som adlyder - Lar mennesker interagere som de gjør i den virkelige verden

Manipulerende - Manipulering av objekter i virtuelt eller fysisk rom - Mimer hvordan det gjøres i virkeligheten - Eks. flytte, velge, åpne og lukke - Eks. zoome ut og inn

https://vimeo.com/170173208

Eksplorerende - Bevegelse eller forflytning i virtuelle eller fysiske omgivelser - Eks. lysene på IFI som skrur seg av og på via sensorbasert teknologi

Grensesnitt

Grensesnitt - Et grensesnitt er kommunikasjonspunktet hvor bruker og system møtes og interagerer - Beskriver hvordan interaksjonen manifester seg - Støtter opp om interaksjonstypen ved å tilrettelegge for ønsket type samhandling - Grensesnittet kan være touchbasert, talebasert, bevegelsesbasert, WIMP, shearable, wearable, tangible osv.

Interaksjon, interaksjonstyper og grensesnitt?

Spørsmål?

Takk for i dag Neste uke: forstå bruk og datainnsamling Lurer du på noe? Send oss en mail! Maria: mlstolin@ifi.uio.no Julie: juliehni@ifi.uio.no