Sannsynlighet og kombinatorikk tips til bruk av Smart tavle

Like dokumenter
Algebra og likninger tips til bruk av Smart tavle

FORFATTERE Bjørnar Alseth Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort Planleggingsdokument

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort

Telle med 0,3 fra 0,3

6. kurskveld Ila, 7. juni - 06 Statistikk og sannsynlighet

Oppgaver. Innhold. Sannsynlighet Vg1P

Telle med 4 fra 4. Mål. Gjennomføring. Telle i kor Telle med 4 fra 4 Planleggingsdokument

Oppgaver. Innhold. Sannsynlighet 1P, 1T og 2P-Y

Forfatterne bak Multi!

VELKOMMEN! Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Bjørnar Alseth Grete Normann Tofteberg Janneke Tangen

Sannsynlighet i uniforme modeller. Addisjon av sannsynligheter

Sannsynlighet for alle.

Telle med 120 fra 120

Ny GIV 12. april 2012

Tall og algebra - begrep, forutsetninger og aktiviteter

Matematisk samtale Refleksjonsspørsmål trinn. Kjerneelementene i matematikk. Gi utfordrende oppgaver

VELKOMMEN TIL FØRLANSERING. Bjørnar Alseth Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

Løsninger. Innhold. Sannsynlighet 1P, 1T og 2P-Y

VELKOMMEN! Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Bjørnar Alseth

Full fart med funksjoner, prosent og potens Vg1T, TY, P, PY og Vg2P 75 minutter

Spill "Til topps" - transkripsjon av samtalen

Sannsynlighet 1P, Prøve 2

Telle med 19 fra 19. Mål. Gjennomføring. Telle i kor Telle med 19 fra 19 Planleggingsdokument

Begynneropplæringen i matematikk trinn Dagsoversikt. Tallfølelse

Kommunikasjon og muntlig aktivitet

Løsninger. Innhold. Sannsynlighet Vg1P

Legg merke til at summen av sannsynlighetene for den gunstige hendelsen og sannsynligheten for en ikke gunstig hendelse, er lik 1.

Læreplan i matematikk fellesfag kompetansemål

Forfatterne bak Multi: Multi i praksis trinn. En bred matematisk kompetanse. Oppbyggingen av Multi. Grunntanken bak Multi

Felles klasseundervisning og tilpasset opplæring kan det forenes?

Tall: Hovedområdet tall og algebra handler om å utvikle tallforståing og innsikt i hvordan tall og tallbehandling inngår i

Oppgavestreng Halvering/dobling i multiplikasjon

Telle med 15 fra 4. Mål. Gjennomføring. Telle i kor Telle med 15 fra 4 Planleggingsdokument

Læreplan i matematikk fellesfag kompetansemål

Matematikk Hjemmeeksamen i gruppe, Høst Mandag 17. desember, kl.9.00 Torsdag 20. desember, kl Sett B

Statistikk, sannsynlighet og kombinatorikk

Statistikk, sannsynlighet og kombinatorikk. NY GIV - 1. Samling 2012/2013 Astrid Bondø

2.3 Delelighetsregler

Telle i kor med 120 fra 120 transkripsjon av samtalen

Sannsynlighet 1T, Prøve 2 løsning

Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)

Sannsynlighetsregning

De fire regningsartene

Halvårsplan/årsplan i Matematikk for 2. trinn 2015/2016 Tema Læringsmål Grunnleggende ferdigheter

Kompetansemål Hva er sannsynlighet?... 2

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

TUSEN TAKK! BUTIKKEN MIN! ...alt jeg ber om er.. Maren Finn dette og mer i. ... finn meg på nett! Grafiske lisenser.

Lærerhefte Forslag til praktiske aktiviteter på skolen

Dagsoversikt. Matematikkundervisningen har forandret seg. Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

Måling. Geometri. Tall. Statistikk. Fagplan/årsplan i matematikk 1.trinn 2016/2017 Faglærer: Linn Katrine Hegg Vike. Hovedområde

Aktiviteter i sannsynlighetsregning på samlingen i MAT102 onsdag 8. februar

Årsplan i matematikk - 1. klasse

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

Magisk Matematikk. 75 minutter. Passer for: Varighet:

Løft matematikkundervisningen. med Multi 1.-4.trinn Oversikt. Dette er Multi! Kjernekomponenter. Grunntanken bak Multi

Sannsynlighet S1, Prøve 2 løsning

Dybdelæring begrepene brøk og desimaltall

1. desember. Oppgaven

INNHOLD. Matematikk for ungdomstrinnet

Lærebok: Tusen millioner, Gjerdrum og Skovdal Barn lærer matematikk gjennom spill, lek, utforsking og aktiv samhandling. Språkets betydning er veldig

Kengurukonkurransen 2012

FORELDREMØTE 8.februar 2017

VERDENSDAGEN FOR PSYKISK HELSE 2018

Karakter 2: 10p Karakter 3: 17p Karakter 4: 23p Karakter 5: 30p Karakter 6: 36p

Når tallene varierer.

Vi sier også at for eksempel 16 er kvadratet av 4. Kvadrattallene kan vi framstille som figurtall av kuler på denne måten:

Kvikkbilde Mål. Gjennomføring. Planleggingsdokument Kvikkbilde 4 12

Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

10.4 Sannsynligheter ved flere i utvalget (kombinatorikk)

Kengurukonkurransen 2012

Praktisk oppgave i gymsalen.

Årsplan i matematikk - 1. klasse

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

GØY MED MATTE! Sørlandsk lærerstevne : Kurs : Lunsj : Kurs : Pause : Kurs og oppsummering

Elevene skal opparbeide ferdigheter i å kunne lese, formidle emner og ideer hvor det er naturlig å bruke matematikkens språk og symboler.

Magisk Matematikk trinn, Vg1 75 minutter

FORELDREMØTE 25.april 2017

Divisjon med desimaltall

Kommunikasjon og muntlig aktivitet

Vurdering for og av læring

A)8 B) 10 C) 14 D) 20 E) Sidekantene i en terning økes med 20%. Hvor mye øker terningens volum? A) 20 % B) 44 % C) 56,2 % D) 60 % E) 72,8 %

Eksempler på lekpregede læringsaktiviteter

Hovedområder og kompetansemål fra kunnskapsløftet (matematikk):

9.5 Uavhengige hendinger

Oppgaver i sannsynlighetsregning 3

Lokal læreplan matematikk 1. trinn

Alle teller. - en introduksjon. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen

Sannsynligheten for en hendelse (4.2) Empirisk sannsynlighet. ST0202 Statistikk for samfunnsvitere

til 1000 Du treng: Blyant, passar, linjal og binders.

Dybdelæring terskelbegrep brøk og desimaltall

Utforsking og undring med kenguruoppgaver

Fasit. Grunnbok. Kapittel 5. Bokmål

Kapittel 5: Mengdelære

Eksamen i Elementær Diskret Matematikk - (MA0301)

Simulering på regneark

ÅRSPLAN I MATEMATIKK 1. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE

Transkript:

1 av 6 Sannsynlighet og kombinatorikk tips til bruk av Smart tavle Maximum Smart Tavle har to delverktøy: bokrommet og tavlerommet. I bokrommet kan du hente opp bokoppslagene på skjermen. Verktøyet gir deg mulighet til å isolere og fremheve en enkeltoppgave, et eksempel, bilder eller andre deler av oppslaget. I tavlerommet finner du illustrasjoner, bilder, figurer, ordforklaringer, interaktive elementer, bakgrunner og aktiviteter. Nedenfor finner du tips til hvordan du kan bruke de ulike elementene i tavlerommet under kapittel 9.5 Sannsynlighet og kombinatorikk. (Sidereferansene er fra Grunnbok 9) Bilder Utforskende oppgave (side 249) kan presenteres som en utfordring for elevene i grupper. La elevene snakke sammen om problemstillingen og etter hvert selv finne flere ulike metoder for å systematisere antallet muligheter det går an å ha 30 kr på. Elever som trenger en forenkling kan bruke lekepenger eller brikker som illustrerer 1-, 5-, 1,- og 2,-kroner. Bruk gjerne et mindre beløp, for eksempel 17 kr. De kan også jobbe med pengene i tavlerommet.

2 av 6 Ord Matematikkordene kan dras ut som kort i tavlerommet. Trykker du på pluss nederst i høyre hjørnet kommer ordforklaringen opp. La elevene to og to få diskutere lista med matematikkord (side 249). Be dem diskutere hvilke ord de kjenner betydningen av, og hvilke de er usikre på. Ulike elevgrupper kan ha ulike ord de kan forklare. Få fram ulike forklaringer på ord i samlet gruppe. Vær bevisst på å oppdage eventuelle misoppfatninger. Her kan du bruke matematikkordene i tavlerommet, og velg ut et par ord som grunnlag for å lage et tankekart med elevenes assosiasjoner til ordene.

3 av 6 Interaktive elementer Oppgave 5.2, Hvem av elevene har rett? (side 250) gir utgangspunkt for en matematisk samtale rundt sannsynlighet. Hva er sannsynligheten for at lykkehjulet lander på et partall, et oddetall eller et bestemt tall? Bruk gjerne spinneren som finnes under interaktive elementer i tavlerommet til å utforske denne oppgaven. Ved å trykke på tannhjulet kan antall sektorer endres og tall og farger slås av og på. Lag tre oversikter for de tre utsagnene til elevene i oppgavene. Her finnes det en tabell i tavlerommet som kan benyttes. Antall kolonner og rader endres ved å trykke på tannhjulet. Spinn spinneren 25 ganger. Plasser hvert resultat i alle de tre tabellene. Se om dere får det samme resultatet som dere diskuterte dere frem til i forkant.

4 av 6 Mynter og terninger Under interaktive elementer finnes også mynter og terninger som kan kastes. Det er mulig å velge fra en til seks mynter/terninger. Aktiviteter Under aktiviteter i tavlerommet finnes det tre aktivitetspakker. Pakkene inneholder alle elementene du trenger til aktiviteten inkludert en beskrivelse. Fordeling av drops står forklart for elevene på side 261 i Grunnbok 9. En gruppe kan jobbe med denne aktiviteten i tavlerommet. Bruk gjerne også aktivitetspakken til en oppsummering av aktiviteten. I aktiviteten jobber elevene sammen tre og tre. La dem bruke plastbrikker som drops, og be elevene i samme gruppe fordele dropsene mellom seg. Gi råd til dem om å prøve å finne en systematisk måte å starte fordelingen på, slik at de blir sikre på at de har fått med seg alle muligheten. Husk å si at fargefordelingen ikke skal tas hensyn til (ellers blir det altfor komplisert). Det er bare antallet som gjelder her. Spør elevene: Er det den samme kombinasjonen når Manus får ett drops og Thea og Malin får tre drops som hvis Magnus og Thea får tre drops og Malin får ett drops? De fleste elever vil nok si at det er det ikke. Det er altså ikke det samme om jeg selv får ett drops eller tre drops. La dette derfor være ulike fordelinger.

5 av 6 Først i mål står forklart for elevene på side 264 i Grunnbok 9. Tabellen finnes som kopioriginal (K.9.5.3). En gruppe kan jobbe med denne aktiviteten i tavlerommet. Bruk gjerne resultatene fra denne gruppa som utgangspunkt for en diskusjon i etterkant av aktiviteten. Elevene vil ha ulike strategier for å velge tall. Noen ser fort at tallet 1 aldri vil forekomme, mens dette for andre blir en aha-opplevelse litt ut i spillet. Noen forstår også fortere hvilke summer som opptrer oftere, fordi det er flere mulige terningkombinasjoner som gir dem. Diskuter med elevene spørsmålene som står nederst i aktiviteten. Spillet er ikke tilfeldig, noen summer er mer sannsynlige å få. Hvis spillet begynner med at elevene selv velger sifre, er det derfor lurt av dem å velge sifferet 7 først og deretter sifrene 6 eller 8. Elever som trenger utfordring kan finne sannsynligheten for de ulike summene en kan få når en triller to sekserterninger. La dem eventuelt også finne sannsynligheten for hver av summene hvis en heller bruker to tierterninger, tolverterninger eller tjuerterninger. Det er her viktig at elevene finner ut hvor mange ulike kombinasjoner som er mulige. Se lærerark i kopioriginal K.9.5.3 for den teoretiske fordelingen av kombinasjoner og sannsynligheten for ulike summer.

6 av 6 Bingo står forklart for elevene på side 264 i Grunnbok 9. I aktivitetspakken finnes både tabell og terninger til å utføre aktiviteten. Diskuter med elevene spørsmålet som står nederst i aktiviteten. Elevene skal her vurdere sannsynligheten for ulike produkter når de plasserer tallene i rutene. Tallplasseringen kan dermed gjøres strategisk, men likevel er det også noe tilfeldighet som påvirker hvem som får fire på rad. Noen elever vil derfor se at hvis de har plassert tallene strategisk, vil det ofte være nødvendig å spille til «fult brett» for at de skal få utnyttet de strategisk valgte tallene på spillebrettet sitt. Bakgrunner Under bakgrunner i tavlerommet finnes det ruter i ulike størrelser, koordinatsystem og prikkeark. I tillegg finnes også tallmengder, tankekart og ulike venndiagram. På sidene 271 277 i grunnbok 9 finnes det mange oppgaver med bruk av venndiagram. Bruk venndiagrammene i tavlerommet når du for eksempel skal ha en felles diskusjon i samlet klasse.

K.9.5.3 Først i mål spillebrett 1 av 3 Beskrivelse av spillet finnes i Grunnbok 9 og i Lærerens bok 9 side 264. Mållinje 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Kopioriginaler. Maximum 9. Kapittel 5 Gyldendal Norsk Forlag AS

K.9.5.3 Lærerark til «Først i mål» i Grunnbok 9 side 264 2 av 3 Aktiviteten «Først i mål» Her er den teoretiske fordelingen av kombinasjoner og sannsynligheten for ulike summer. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ingen 1+1 1+2 2+1 1+3 3+1 2+2 1+4 4+1 2+3 3+2 1+5 5+1 2+4 4+2 3+3 1+6 6+1 2+5 5+2 3+4 4+3 2+6 6+2 3+5 5+3 4+4 3+6 6+3 4+5 5+4 4+6 6+4 5+5 5+6 6+5 6+6 P = 0 12 9 P = 5 6 P = 5 9 12 Elevene kan lage en krysstabell. Sum av to terninger Terning 2 Terning 1 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 7 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12 Kopioriginaler. Maximum 9. Kapittel 5 Gyldendal Norsk Forlag AS

K.9.5.3 Lærerark til Aktivitet «Bingo» i Grunnbok 9 side 264 3 av 3 Aktiviteten «Bingo» Her er den teoretiske fordelingen av kombinasjoner og sannsynligheten for ulike produkt. Produkt Mulige utfall Sannsynlighet 1 1 1 2 2 1, 1 2 3 3 1, 1 3 4 4 1, 1 4, 2 2 12 5 5 1, 1 5 6 6 1, 1 6, 2 3, 3 2 9 8 2 4, 4 2 9 3 3 10 2 5, 5 2 12 1 6, 6 2, 3 4, 4 3 9 15 3 5, 5 3 16 4 4 3 6, 6 3 20 5 4, 4 5 24 6 4, 4 6 25 5 5 30 6 5, 5 6 6 6 Det er ikke mulig å få produktene under med to sekserterninger: 7,11,13,14,17,19,21,22,23,26,27,28,29,31,32,33,34,35 Be elevene lage et nytt og bedre bingobrett, og spill en ny runde bingo. Elevene kan lage en krysstabell. Produkt av to terninger Terning 1 1 2 3 4 5 6 Terning 2 1 1 2 3 4 5 6 2 2 4 6 8 10 12 3 3 6 9 12 15 4 4 8 12 16 20 24 5 5 10 15 20 25 30 6 6 12 24 30 Kopioriginaler. Maximum 9. Kapittel 5 Gyldendal Norsk Forlag AS