SMARTCAMP 2014 NARVIK

Like dokumenter
SMARTCAMP. Tema: Energi, elektromekanikk og design VEILEDER FOR LÆRERE VED GRUNNSKOLEN I NORDLAND

Forslag til kreative øvelser

Forsag til kreative øvelser

Entreprenørskap i utdanning samarbeid skole næringsliv Næringssamling Anne Kathrine Slungård Admdir Ungt Entreprenørskap Norge

SMART inspirerer til entreprenørskap! SMARTere VÆR for alle elevene på 4-7 trinn i Nordland.

SMARTVEILEDERN FOR GRUNNSKOLEN I VÅGAN KOMMUNE

På camp for å tenke nytt - Ung medvirkning i Nordland

Elevbedrift i valgfaget produksjon av varer og tjenester

Elevbedrift i valgfaget produksjon av varer og tjenester

På de neste sidene i denne veilederen har vi samlet noen tips og metoder for å utvikle nye idéer!

Gjennomføres i samarbeid med Gjensidigestiftelsen. Er forebyggende, utviklende, aktivitetsskapende og samfunnsbyggende

Elevbedrift i valgfaget design og redesign

BRYLLUPSKREASJON. Del 1: IDEUTVIKLING - Digitalt moodboard - Skisser. Del 2: MØNSTER - Analyse av valgt skisse - Enkel mønstertilpasning

UNGDOMSBEDRIFT. Mentorressursen

SMARTcamp! Hvordan gjennomføre en SMARTcamp?

Energi for framtiden Gründercamp

Kreativitet Nasjonalt lærerseminar

! " " "!!!!! " # # $ % # $ % Storhamar skole

Før super:bit-oppdraget (120 min) Lærerveiledning forarbeid (6. trinn)

Entreprenørskap i Verranskolen

Elektronikk med vitensenteret

Ungt Entreprenørskap Hordaland

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Elektronikk og programmering av ubrukelige roboter

Elevbedrift i valgfaget design og redesign. Ungt Entreprenørskap. Ungt Entreprenørskap TELEFON E-POSTADRESSE WEB

Elevbedrift i valgfaget sal og scene

Gründercamp. Videregående opplæring. ue.no FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Bedre læringsmiljø gjennom felles visjon/verdier og Respektprogrammet

Hva gjør Ungt Entreprenørskap

ESERO AKTIVITET DE ÅTTE PLANETENE. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 5-6

Elevbedrift i valgfaget produksjon for sal og scene

UB-EGENEVALUERING SKOLEÅRET 2014/15 RESULTATER

Gründercamp. Videregående opplæring. ue.no FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Kan du se meg blinke? trinn 90 minutter

Innovasjonscamp. Videregående opplæring. ue.no FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

ELEVRÅDSKURS UNGDOMSTRINN Kl KOMPETENT ÅPEN PÅLITELIG SAMFUNNSENGASJERT

Regler for: Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

ELEVRÅDSKURS BARNETRINN Kl KOMPETENT ÅPEN PÅLITELIG SAMFUNNSENGASJERT

Spørsmålshefte. Spørsmålshefte

Regelhefte for: getsmart Begreper

CAP Kontrakt aktivitetsprogram. Kreativt læringsprogram

FRAMTID SAMSPILL SKAPERGLEDE

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Program Innovasjonscamp IT

Ungt entreprenørskap Aktiviteter i Hallingdal

KVALITETS- OG UTVIKLINGSMELDING KJELDÅS SKOLE

Mars Robotene (5. 7. trinn)

The Entrepreneurial Skills Pass i skoleåret 2017/18

Entreprenørskap i valgfagene - Idéhefte. Produksjon av varer og tjenester

BARN OG FOTOGRAFERING

Fase 2: Egenvurdering av skolens praksis Rennesøy skule

Årsmelding for Selvik skole Skoleåret

Figur 1. Bilde av Amos alarmenhet (til venstre) og sensor (til høyre).

DYNAMISK KARTLEGGINGSPRØVE I MATEMATIKK

Universitetet for miljø- og biovitenskap

Grip teksten Norsk Vg3. PP 2 Skrivefasene

Elektronisk førstehjelpsprøve - brukerveileder

Lederen som kompetansebygger

Videreutvikling av ideer- 6 øvelser Anbefales brukt i fase 2, 3 og 4. SCENARIOSPILL

Velkommen til informasjonsmøte for neste års 2. trinn Skoleåret 2016/17

Hvordan fasilitere frem en god prosess?

Teknologisk Fremsyn i Tekna Prosessrapport nr 2

HELHETLIG PLAN I REGNING VED OLSVIK SKOLE.

Lærerveiledning Rytmeleker Utarbeidet av Therese Johannesen og Birgit Lillemoen, Frydenhaug

super:bit-oppdraget Lærerveiledning Versjon 1, august 19.

Vurdering og progresjon i kunst og håndverk

SCREENINGTEST TIL BEGYNNERTRINNET (1.-2. KLASSE)

Elektrolab I: Løgndetektor

Bygg en elektronisk terning

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Demokraticamp «Lykke og miljø»

UNGT ENTREPRENØRSKAP i NORGE en del av JA-YE worldwide.

Kjenn deg selv! Tilhørende oppgaver: Ha orden!

Mal for vurderingsbidrag

Analyseverktøy for status for språk, lesing og/eller skriving i kommunen

SKOLEKONFERANSE I TROMSØ

Elektrisk mygg. Flerfaglig undervisning

Hjelpekorpsprøve og elektronisk førstehjelpsprøve - brukerveileder

Prosjektbeskrivelse: Et friskere Nordland

Ungdomsbedrift og læringseffekt

110191N CI 50. Monterings-/Brukerveiledning Styrepanel

Lær deg å lære. Et hefte om læringsstrategier i bruk på Sædalen skole

Vardeveien Lederutvikling 2015/16 En god og verdifull investering i deg selv eller nøkkelmedarbeidere i din organisasjon. Mål:

Hva gjør hjernen smartere?

Arbeidshefte Planlegning Gjennomføring Dokumentasjon Egenvurdering Vurdering

Aktivitet for foreldre på Ingen utenfor-partnerskoler

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

Oppsummering av Elevundersøkelsen 2010

Hovedområder og kompetansemål i kroppsøving

Kan virkelig en intervensjon på 45 minutter ha noen virkning? Frode Svartdal UiT Norges Arktiske Universitet April 2017

Veileder for oppstart av Stafettlogg

Entreprenørskap i valgfagene - Idéhefte. Produksjon av varer og tjenester

Ballongbil trinn 60 minutter

UNGDOMSBEDRIFT. Mentor

Pulverdetektivene trinn 60 minutter

Formål og hovedinnhold Kunst og Håndverk Grünerløkka skole

5 Elektriske installasjoner i modellhus

Samtaleoppfølging for mennesker med. autismespekterforstyrrelser basert på en psykoedukativ tilnærming - Vermeulens psykoedukasjonsprogram -

Rammeplan for kurs i orientering. Opplæring kart og kompass

Nødvendig utstyr: Blyanter Papir til å notere på i intervjuet med foreldre, foresatte og besteforeldre Kart

Transkript:

NARVIK 03.12.2013 SMARTCAMP 2014 NARVIK Bent Bakkan UE Nordland

Deltakerliste Navn Skole Trinn Ant. elever Jeanette Kuoppa AnnSofie Patomella Bente Andreassen Linda Nilsen Kjell Olav Ravn Nya Raketskolan Skistua skole 80 80 Barbro Dahlseng Ramsund skole 24 Eldar Mårtensson Håkvik skole 17 Silje Pettersen Lill-Tone Johnsen Pål Jørgensen Ballangen barneskole FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

PROGRAM Oppvarming Presentasjon av Newton Om UE, SMART og SMARTCAMP Kreativitet og idèprosesser Elektromekanikk i praksis del I: lodding&kretskonstruksjon Elektromekanikk i praksis del II: design&elektromekanikk Presentasjon og testkjøring FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Visjon UE s visjon Inspirere unge til å tenke nytt og til å skape verdier.

Confucius 451 B.C. Jeg hører, og glemmer Jeg ser, og husker Jeg gjør, og forstår FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Pedagogisk plattform LÆRE VED Å GJØRE

Entreprenørskap Entreprenørskap handler om å se muligheter, og å ha kompetanse til å gjøre noe med dem. Gjøre noe nytt, eller gjøre kjente ting på en ny måte.

Hvorfor er entreprenørskap viktig? 80 % av dagens virksomheter vil være borte om 10 år. 50 % av jobbene dagens elever skal ut i, finnes ikke i dag. Tallene er henta fra Østlandsforskning

Hva SMART-programmet er Elevene løser et problem de selv har kartlagt, med verdi for en definert målgruppe. FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Smartcamp Ved å bruke programmet SMART, og et gitt tema, utvikler elevene løsninger på aktuelle problemer. Arbeidet starter på skolen og ender med finale mot slutten av skoleåret. FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Framdrift Smartcamp 2014 Kickoff for lærere, 3. desember. Skolen kjøper inn materiell (mikrov.no, elfa.se, byggevareforretning etc.) Elevene får presentert prosjektet av sin lærer og deles inn i arbeidsgrupper Energifaglig formidling Kreativitetstrening Idèskaping Arbeidet med planlegging og utvikling av løsning starter På en dag som lærer(ne) velger arrangeres skolefinale, hvor gruppene presenterer sine løsninger. En vinnergruppe kåres. Vinnergruppa fra skolefinalen går videre til regional finale, i Narvik 20. mai. FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Mer om SMART Hva lærer elevene? Problemløsning Skaperglede Prøving og feiling Verdiskaping Se og bruke muligheter i og rundt seg FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Mål Elevene skal kunne bruke kreative prosesser til å: identifisere og avdekke behov utvikle idèer realisere løsninger SMART! FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Arbeidsplan FASER NAVN INNHOLD 1 Detektiv Motivasjon og informasjon til elever, foreldre og kollegaer. Øvelser for å trene kreativitet. Lokale undersøkelser og kartlegging. Energifaglig formidling. 2 og 3 Nå fikk jeg en idé Mulige løsninger Kreative øvelser og lokale undersøkelser. Legge opp til arbeid på skole og ute. Formulere og bearbeide problemstillinger. Begynne å skrive på Smartcamprapport 4 Hva nå Fortsette arbeid med ideene fra fase 2 og 3 Velge problemstilling Arbeid med problemstilling 5 Dette ble det til. Arbeide med problemstilling, prototype og løsning. Presentere løsning. FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Kreativitet er åbryte mønster

Logikk VENSTRE HØYRE Kreativitet Språk Tall Logikk Detaljer Analysere Form Farge Følelse Fantasi Bilder

Intelligens Språklig/verbal intelligens Logisk/Matematisk Visuell/spatial Musikalsk Kroppslig/kinestetisk Sosial Selvinnsikt

Øvelse i samarbeid mellom hjernehalvdelene

RØD BLÅ GRØNN GUL BRUN SVART RØD GRÅ HVIT RØD SVART GRØNN Øvelse i samarbeid mellom hjernehalvdelene

Hva ser du?

Øvelse: Tegn flest mulig assosiasjoner på ting som inneholder sirkler Tid: 2 minutter

Til oppgaven: Personer som driver med selvsensur og ikke er trent i å assosiere produserer gjerne kun 5-8 tegninger på 2 minutter. Personer med fri og trenet assosiasjon tegner mellom 15-30 tegninger på samme tid. Selvsensur stopper flyten i assosiasjonene!

De ni punktene skal bindes samme, med fire rette streker uten å løfte blyanten fra papiret Løsningen finnes ved å tenke utafor rammene!

Fasit: De ni punktene skal bindes samme, med fire rette streker uten å løfte blyanten fra papiret

Idèutvikling: Tankekart og energiformer Lag et tankekart med SMART ENERGI i midten. Skriv 6 stikkord om det. Finn problemer rundt disse stikkordene. Velg et stikkord med noen interessante problemer. Bruk PEN-skjema til å beskrive løsningen på to av dem.

Nytt på nytt Skriv en liste på 15 substantiv og en liste med 10 energi -ord Velg et ord fra hver liste Kombiner ordene og beskriv hva de er eller kan brukes til. Gjentas i 4 minutter Idèutvikling: Nytt på nytt Velg ut de to beste og beskriv dem i PEN skjema

Idèutvikling neste dag Ta en kort oppsummering og se på alle idèene på PEN-skjemaene. Kan noen av idèene videreutvikles til SMARTe energikilder for et framkomstmiddel? Kjør teknologikurs Begynn på SMART-rapporten

FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Myklodding Temperatur: <450 o C Verktøy: Utstyr: loddebolt, loddetinn, rensemiddel Kabler for øvelodding, underlag for å beskytte bordet FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Myklodding 1. Plugg i og la loddebolten varmes opp 2. Tilfør loddetinn på spissen 3. Hold delene som skal loddes sammen stødig 4. Legg an loddespissen UNDER delene 5. Mest mulig kontaktflate mellom spiss og del! 6. Vent noen sekunder trykk så loddetinn mot delene og hold til det smelter 7. Fjern loddespissen og hold stabilt til tinn stivner FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Elektrisk krets 1) Bryter 2) Motor 3) Lysdiode 4) Motstand 5) Buzzer 6) Batteriboks 7) Batteriklips 8) Batterier 3 stk 9) Kabler FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Elektrisk krets FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE

Takk for innsatsen i dag, og lykke til i arbeidet med dine elever! FRAMTID - SAMSPILL - SKAPERGLEDE