Byggkonstruksjoner på naturleikeplassen



Like dokumenter
Elevaktiv matematikk. hvorfor og hvordan? Retningslinjer for undervisningen. Intensjoner med ny læreplan. Hvilke utfordringer gir dette lærerne?

Newton Camp modul 1004 "Skogens Tusenfryd"

for fugler. Undervisningsopplegg knyttet mot kompetansemål i naturfag, matematikk og kunst og håndtverk.

Naturfag barnetrinn 1-2

Årsplan «Naturfag» Årstrinn: 3. årstrinn Lærere:

Dokument for kobling av triks i boka Nært sært spektakulært med kompetansemål fra læreplanen i naturfag.

Geometri Mona Røsseland Nasjonalt senter for matematikk i Opplæringen Leder i LAMIS Lærebokforfatter, MULTI Geometri i skolen Geometri etter 4.

Kunst og håndverk 4. trinn og 5. trinn

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 4. og 5. trinn 2015/16

Læreplanene for Kunnskapsløftet

ConTre. Teknologi og Design. En introduksjon. Utdrag fra læreplaner. Tekst og foto: JJJ Consult As

Fagplan i kunst og håndverk 4. Trinn

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST & HÅNDVERK 2.TRINN

ÅRSPLAN Øyslebø oppvekstsenter. Fag: Kunst og håndverk. Lærer: Nils Harald Sør-Reime. Tidsrom (Datoer/ ukenr, perioder..

ÅRSPLAN I K&H FOR TRINN BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: Geir A. Iversen

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: MARTA GAMST

KOMPETANSEMÅL ETTER 2. TRINNET Tall:

AVD: Torkelsmyra FAGLÆRER: Anett Alfsen ANNET: 3 grupper à 13 elever SKOLEÅR: 2016/2017 TEMA / EMNE

Årsplan for 3. trinn Fag: Naturfag Kaldfjord skole (Med forbehold om endringer.) Fagbok: Gaia

Bærende konstruksjoner

KUNST OG HÅNDVERK 3-4 klasse LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK. Etter 4. å rstrinn

Kolbotn skole et godt sted å lære, en glede å være

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Årsplan i naturfag 3.trinn

Hvordan bidra til at de grunnleggende ferdigheter blir utviklet gjennom arbeidet med hovedområdene?

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 1 uke Skoleår: 2015/2016 Tema Kompetansemål Læringsmål for perioden Vurderingsmåter i faget

Årsplan matematikk 3. trinn 2015/2016

Årsplan i naturfag 2 klasse (Oscar, Sindre, Aron, Theodor og Marius)

LOKAL FAGPLAN NATURFAG

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

arbeide med konkreter praktisk arbeid stasjoner uteskole pc samtale samarbeid gruppearbeid arbeide i læreverket andre skriftlige oppgaver

HALVÅRSPLAN - Våren 2016

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 3. og 4. trinn 2013/14

Matematisk juleverksted

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

ÅRSPLAN I NATUR OG SAMFUNNSFAG 3. TRINN Lærerverk: Gaia, K06, IKT plan,

Om former og figurer Mønster

Innholdsfortegnelse. Oppgaveark Innledning Arbeidsprosess Nordisk design og designer Skisser Arbeidstegning Egenvurdering

Årsplan i kunst og håndverk 3. klasse

Årsplan Naturfag

ÅRSPLAN I KOH FOR 3. og 4. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord LÆREVERK:

Grunnleggende geometri

ÅRSPLAN I NATURFAG FOR 3. OG 4. TRINN

ÅRSPLAN I NATURFAG FOR 4. TRINN SKOLEÅRET 2017/2018

Emner som omhandler samer og samisk kultur i naturfag og samfunnsfag er lagt til Sameuke, som elevene deltar i hvert 3 år.

ÅRSPLAN I NATURFAG FOR 4. TRINN SKOLEÅRET 2018/2019

Årsplan i kunst og håndverk for 3. trinn

ÅRSPLAN I NATURFAG FOR 4. TRINN SKOLEÅRET 2016/2017

- lese og skrive tallene til plassverdisystemet: verdien til et siffer er. Materiell: Abakus avhengig av hvor i tallet det står

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i naturfag for 3.og 4.trinn 2017/2018. Læreverk: Gaia 4, Gyldendal

Årsplan «Naturfag»

SUPERSPINNER AV ALUMINIUM

ÅRSPLAN I MATEMATIKK FOR 4. TRINN 2018/2019 Læreverk: Multi Lærer: Anita Nordland og Astrid Løland Fløgstad UKE MÅL (K06) TEMA ARBEIDSFORM VURDERING

Lokal læreplan «Naturfag»

KUNST, KULTUR OG KREATIVITET. Barn er kreative! Vi samarbeider og finner på nye leker, bruker fantasien og bygger flotte byggverk

Årsplan i naturfag og samfunnsfag 1. og 2. klasse Breivikbotn skole 2013/2014

To metoder for å tegne en løk

Årsplan i naturfag - 4. klasse

Hovedtema Kompetansemål Delmål Arbeidsmetode Vurdering

Modul nr Gjør matte! 5-7 trinn

Læreverk: Multi grunnbok 3A og 3B, Oppgavebok, Multi kopiperm, Multi 1-4 grublishefte og Multi sine nettsider.

Design med brøk algebra og pytagoras

Modul nr Gjør Matte! 1-4 trinn.

Utarbeidet av: Kunst og. TITTEL Sånn var luggan laga (Ref: Ole BAKGRUNN

Læringsressurser På finner du følgende ressurser til Brann i matteboken:

LOKAL FAGPLAN Kunst og Håndtverk TRINN

Obj101 TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFOR MER

ÅRSPLAN I NATURFAG 3. og 4. trinn 2013/2014. Faglærer: Hege Skogly Læreverk: Cumulus 4 (Grunnbok, arbeidsbok og nettsted)

Årsplan «Naturfag» Vurdering. Kompetansemål. Arbeidsmåter Forslag. Forskerspiren

Årsplan i matematikk for 5. trinn, skoleåret 2009/2010. Læreverk Abakus 5A og 5B (grunnbøker+oppgavebøker), digitale læringsressurser

Årsplan i kunst og håndverk for 3. trinn

- individuelt arbeid - tavleundervisning - ulike aktiviteter - undersøkelser - regnefortellinger - lesing av diagrammer

OKTOBER OG NOVEMBER 2015

Konkrete læringsmål (aktivitet og læringsmål) Jeg kan tegne et bilde fra sommerferien min

ÅRSPLAN I MATEMATIKK: SKOLEÅRET 2016/2017

Læreplanene for Kunnskapsløftet

Uke Tema Kompetansemål Læringsmål Innhold/metode vurdering. Eleven skal lære: Navnet på vanlige

Undring i fjæra Et liv på stranda for solelskende slappinger eller pansrede tøffinger?

Å regne i kunst og håndverk

Ulike kompetansemål i barneskolen man kan nå med Grønt Flagg.

1. 9. klassetrinn Kunst og håndverk 1.-9.trinn 2016

Læreplan i naturfag - kompetansemål

Årsplan i kunst og håndverk - 2. klasse

Modul nr Gjør Matte! 1-4 trinn.

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Uke Kompetansemål Ressurser Me- toder/ferdigheter Læringsmål Skolestart

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

1.7 Digitale hjelpemidler i geometri

LOKAL LÆREPLAN- KUNST OG HÅNDVERK PÅ 3. TRINN. Lærebok: Ingen. Læringsstrategi. friformkart MÅL FOR OPPLÆRINGEN ER AT ELEVEN SKAL KUNNE:

Sensurveiledning Matematikk 1, 5-10, emne 1 Høsten 2013

ÅRSPLAN. Grunnleggende ferdigheter

ÅRSPLAN Arbeidsmåter ( forelesing, individuelt elevarbeid, gruppearbeid, forsøk, ekskursjoner ) - Felles tavleundervisning

910 Pyramiden et arbeid med målestokk, areal og volum

Kyrkjekrinsen skole Årsplan for perioden:

PERIODEPLAN 1. TRINN ORMESTAD SKOLE UKE 45-47

ANDEBU KOMMUNE ANDEBU UNGDOMSSKOLE

PRØVER OG STØRRE SKRIFTLIGE/MUNTLIGE ARBEIDER: Småtester i gangetabell m.m. test etter hver avsluttende kapittel. Uke EMNE Lærestoff Kompetansemål

Transkript:

Evina ressurshefte: Byggkonstruksjoner på naturleikeplassen som prosjekter innenfor Teknologi og design JON ARVE HUSBY 1

Byggkonstruksjoner på naturleikeplassen - Teknologi og design i naturen Kunnskapsløftet, Læreplan 2006 angir følgende kompetansemål i naturfaget etter 4. årstrinn: Teknologi og design planlegge, bygge og teste enkle modeller av byggkonstruksjoner og dokumentere prosessen fra idé til ferdig produkt beskrive konstruksjoner og samtale om hvorfor noen er mer stabile og tåler større belastning enn andre gjenkjenne og sammenligne bærende strukturer i ulike byggverk i nærmiljøet I tillegg kan flere av aktivitetene ses i sammenheng med følgende kompetansemål etter 7. årstrinn: planlegge, bygge og teste mekaniske leker, beskrive ulike bevegelser i lekene og prinsipper for mekaniske overføringer I skoler som har vært med i utprøving av teknologi og design ( Teknologi i skolen ), har det tradisjonelt vært bygd hus, broer, tårn og lignende i forbindelse med tema byggkonstruksjoner. Her er det skissert en del alternativer til slike prosjekt hvor uteområdet er tatt i bruk. 2

Innhold Byggkonstruksjoner på naturleikeplassen... 1 Teknologi og design i naturen... 2 Teknologi og design - prosessen... 4 Byggkonstruksjoner av naturmaterialer... 4 Knuter (knoper og stikk)... 4 Kvadrater og trekanter... 6 Vi lager møbler mm til naturlekeplassen... 9 Andre aktuelle byggkonstruksjoner kan være:... 10 Integrering av ToD-prosjektet i naturfaget... 12 Mangfold i naturen... 12 Fenomener og stoffer... 13 Integrering av ToD-prosjektet matematikk, kunst og håndverk og andre fag... 13 Kunst og håndverk... 14 Matematikk... 14 Andre fag... 15 3

Teknologi og design (ToD) - prosessen Som andre prosjekt i teknologi og design (heretter kalt ToD) bør en følge trinnene i designerprosessen slik de er angitt i heftet Designprosessen som arbeidsmetode av Elisabeth Killi Kaneborg (se: http://www.teknologiforum.no/buskoler/praktisk/design.pdf). Noe forenklet kan trinnene settes opp som følger: 1) idé 2) skisse 3) arbeidstegning 4) modellbygging 5) materialvalg 6) bygging av aktuelt objekt i full størrelse Alt etter den tid som er til rådighet og i den grad det er hensiktsmessig, kan en hoppe over ett eller flere trinn i prosessen. Men uansett er det nødvendig med fortløpende vurdering, testing og idéutvikling underveis. Ofte vil det også være nødvendig å gå ett eller flere trinn tilbake i prosessen. (Dette kan være utfordrende i forhold til utålmodige elever!) Byggkonstruksjoner av naturmaterialer Elevene kan ved hjelp av enkle og billige byggematerialer få innsikt i grunnleggende prinsipper for å lage stabile byggkonstruksjoner. Samtidig lager de noe som kan brukes i utformingen av en naturlekeplass som kan være knyttet til skolens uteområde/referanseområde. Til disse prosjektene skal det stort sett brukes stokker/greiner/pinner som skal sammenføyes ved hjelp av tau. Som verktøy klarer vi oss med en sag (tursag/snekkersag) og en kniv per gruppe. I tillegg kan en ha med blyant og papir for å lage enkle skisser (dette kan også gjøres inne på skolen før en går ut). En tommestokk kan også være kjekt å ha med, selv om dette ikke er nødvendig da ingen av prosjektene som her er skissert krever nøyaktig oppmåling. Knuter (knoper og stikk) Som innledende øvelse bør en ha et lite kurs for elevene i knuter (knoper og stikk). Bruk av tau og sammenføyning av tau med knoper, stikk og spleising, er en viktig del av teknologien. En teknologi som har en historie som strekker seg langt tilbake til tiden da våre forfedre var jegere og samlere og ikke minst er denne teknologien sterkt knyttet til vår lange tradisjon som sjøfartsnasjon. Den teknologiske utviklingen har gitt oss mange nye materialer (fiber) som har gitt oss muligheter for å produsere lettere, sterkere og mer spesialiserte tau. Til sammenføyning bruker vi her i stor grad tau av tradisjonelle fiber (eks. hamptau / sisaltau). Dersom det vi lager skal tåle varme kan en bruke ståltråd, men helst bør en bruke tau av naturmateriale. Det er meningen at det vi lager skal være slik at det brytes ned (råtner) etter 4

noen år. Det er også mulig å ta i bruk gamle teknikker som bruk av vidjer, selv om vi ikke kommer nærmere inn på dette her. Du kan lese mer om ulike typer tau i naturmaterialer (og i kunstfiber) på følgende adresse: http://www.shipspreservation.com/db/index.php3?lang=english&id=artikler&id2=vis&co unter=5 Det finnes mange slags mer og mindre avanserte knuter. Det er ikke nødvendig å lære mer en 2-3 ulike knuter for å bruke i denne sammenhengen. Mer om knuter kan du for eksempel lese her: http://www.speider.org/index.asp?link=tips/knuter Til sammenføying av to tau kan en bruke båtmannsknop BÅTMANNSKNOP: Dessverre er det slik at en båtmannsknop kan løsne (spesielt dersom det er to ulike tau). Da er det sikrer å sammenføye to tau ved hjelp av et flaggstikk: Dersom det ene tauet er tynnere enn det andre, så skal det tynne tauet tilsvare det litt blåfargete tauet som er til høyre på bildene over (og som når knuten er slått skal stikke ut til siden). 5

For å feste et tau til en stokk eller lignende brukes dobbelt halvstikk: DOBBELT HALVSTIKK: Disse knutene er det lurt å trene på slik at de fleste elevene behersker disse før en går videre til surringer (se nedenfor). Kvadrater og trekanter Det vil være naturlig å starte og arbeide med to grunnformer som brukes i mange ulike konstruksjoner: kvadrater og trekanter Bygg en kvadrat og en trekant av 2-3 cm tykke trestokker som alle er like lange (ca 50cm). Kvadratet settes sammen med vinkelsurringer i hjørnene, mens kryssurring brukes til trekanten. VINKELSURRING: 6

Fest tauet til den ene stokken med et dobbelt halvstikk og surr slik det er vist på bildene. Den siste surringen på tvers av de første surringene er viktig (siste bildet), da den skal stramme inn de andre surringene slik at det sitter godt. KRYSSURRING: 7

Fest tauet til den ene stokken med et dobbelt halvstikk og surr slik det er vist på bildene. Den siste surringen på tvers av de første surringene holder stokkene fra hverandre i en vinkel på ca 60 o (vinklene i en likesidet trekant). Likesidete trekanter får vi automatisk når vi bruker tre like lange stokker ( like sider ). Trekanten kan også lages som likebent rettvinklet trekant (en trekant med vinkel 90 o og to sider like lange). Da må en stokk være på ca. 70cm og de to andre på ca. 50cm. I det hjørnet som skal være 90 o bruker vi vinkelsurring, mens i de to andre hjørnene bruker vi kryssurring. Vær oppmerksom på at det ved bygging av både kvadrat og trekant, er mulig å legge stokkene på flere måter. Det vil si at en stokk kan ligge foran eller bak den andre. HER ER TRE EKSEMPLER FOR KVADRATER: Når flere elever lager hver sine kvadrater, er det sannsynlig at de velger noen ulike løsninger (som for eksempel illustrert i figuren over). Vi kan da til slutt sammenligne de ulike løsningene for å bevisstgjøre elevene at det er ulike måter å gjøre dette på. (Deretter kan en selvsagt også drøfte med elevene hvor hensiktsmessig eller funksjonell de ulike løsningene er. Funksjonaliteten avhenger av hva slags konstruksjon kvadratet skal være en del av. For eksempel vil en løsning være egnet dersom kvadratet skal være en del av en stige mens en annen løsning vil være bedre dersom kvadratet er en del av en hytte av flettverk.) Det er selvsagt også mulig å lage kvadrat- og trekantkonstruksjoner av rundstokker, trelister eller andre ferdigmaterialer som er kappet opp i passende biter. I tillegg kan en lage disse i mindre målestokk vha. for eksempel blomsterpinner og hyssing. Dette kan jo også inngå som et trinn i ToD prosjekter (modellbygging). Stabiliteten til firkant- og trekantkonstruksjoner Undersøk stabiliteten til den firkant- og trekantkonstruksjonen du har laget Hva er mest stabilt? Trekanten eller firkanten? 8

Hvordan kan et øke stabiliteten til den som er minst stabil? Er det flere måter å gjøre dette på? (avstiving i hjørnene/stokk som går diagonalt/1 eller 2 tau som går diagonalt/andre måter ) Kvadrater og trekanter er grunnenheter, dvs byggelementer som går igjen i mange ulike konstruksjoner i vårt samfunn La elevene lete etter disse byggelementene i nærmiljøet Hvordan avstives konstruksjoner som elevene finner? La elevene komme med forslag til hva en kan bygge av trekanter og firkanter og hvordan disse kan kombineres Vi lager møbler mm til naturlekeplassen 2-3 elever går sammen for å lage en stødig krakk til å sitte på. Først lager elevene en enkle skisser basert på ulike ideer som de har til hvordan krakken skal bli. Deretter lagen de en modell av krakken ved hjelp av små pinner og hyssing. Bildene under viser en modell av en svært enkel (og sammenleggbar) krakk. De tre beina er surret sammen med en 8-tallssurring med avsluttende surringer på tvers mellom alle tre pinnene. 8-tallssurringene skal være litt løse, mens surringene på tvers skal være stramme. Gjøres dette riktig så vil surringene fungere som et fleksibelt ledd, samtidig skal surringene ikke gli langs pinnene. Her trengs det nok litt prøving og feiling, men det er ikke så viktig at det gjøres på helt rett måte. Det finnes mange måter dette kan gjøres på som gjør at det vil fungere godt. 8-TALLS SURRING: 9

Den avbildete krakken vil ikke være særlig god å sitte på slik denne her er vist, men ved å lage et bedre sete av hyssing/tau/stoff/lær vil den kunne fungere godt. Neste trinn blir da å lage krakken i full størrelse. Det er mulig å lage flere varianter: en tradisjonell variant med fire bein, en krakk med tre bein (som fungerer bedre på ujevnt underlag), flere typer sammenleggbare varianter osv. Elevene kan ellers lage for eksempel en benk, et bord, en hvilestol, en trestige osv. Dette arbeidet kan kombineres med at elevene studerer ferdigprodukter av ulike møbler. Det innebefatter også en sammenligning av eget produkt i forhold til et ferdigprodukt: Hvilke materialer er brukt? Hvilke sammenføyningsteknikker er brukt? Hvordan er møblene konstruert i forhold til stabilitet? Hvordan er brukevennligheten? Hvor funksjonelle er de? Hvor stor grad er design fremtredende? Andre aktuelle byggkonstruksjoner kan være: humpedisser/husker modell/fullskala i naturmaterialer karusell - modell/fullskala i naturmaterialer 10

lekestativ/klatrestativ modell/fullskala i naturmaterialer bærestol eller båre - modell/fullskala i naturmaterialer broer - modell/fullskala i naturmaterialer ulike typer hytter - i naturmaterialer gapahuker - modell/fullskala i naturmaterialer laftebygg - modell i naturmaterialer gjerde/innhegning med evt. grind i naturmaterialer sagbukk taustige, klatrenett hinder til hinderløype - i naturmaterialer småredskaper som: oppheng til gryte/kaffekjel, pølsepinner/grillpinner/grillrist pil og bue, armbrøst, kastemaskiner musikkinstrumenter (eks. trommestokker) fuglekasser for observasjon av fugler som ruger, foringsautomater stylter miniatyrland gårdsbruk, dyr og mennesker, veier, broer, gjerder osv. (kan her bruke modeller av noe som er lager i andre prosjekter) værpinne (tynn tørr grankvist med en del av stammen intakt) flåte Kon-Tiki (modell/fullskala) stokkbåt med og uten utligger (modell) kano av trespant og trespiler som trekkes med duk (modell) kjelke (to stokker om er oppbøyd opp i enden og surret sammen (kryssurring) danner meier hvordan bygge resten?) Om vinteren er snø et godt egnet byggemateriale til bygging av for eksempel buer og hvelv og selvsagt også iglo! 11

Noe av dette er kjente aktiviteter, men det som er nytt her er at det tas inn som en del av ToD. Dette forutsetter da at en bruker arbeidsmetoden innenfor ToD og at en har med seg en ToD vinkling i prosjektene (bruker ToD-briller ). Flere ideer kan en finne i: Tor Egil Bagøien og Rune Storli Lag en naturlekeplass. Prinsipper og praktiske ideer. Gyldendal Akademisk (ISBN 82-05-30027-5) Mye godt bakgrunnsstoff om bygg og bygningskonstruksjoner finnes i heftet: Bærende konstruksjoner. Om bygg og bygningskonstruksjoner av Jens Jacob Jensen (se: http://www.teknologiforum.no/konstrukt.pdf) Integrering av ToD-prosjektet i naturfaget. Mangfold i naturen Det vil være naturlig og bruke et slikt ToD-prosjekt for også å nå andre kompetansemål innen naturfaget (4.årstrinn). I L06 finner vi under mangfold i naturen følgende to relevante punkter: Mangfold i naturen observere og notere hva som skjer med et tre eller en annen flerårig plante over tid argumentere for forsvarlig framferd i naturen Kjennskap til våre vanligste treslag og til tre som konstruksjonsmateriale vil være en naturlig (og nødvendig) del av et ToD prosjekt. Blant spørsmål en kan stille / tema en ta opp er for eksempel: Hvordan kan vi kjenne igjen trærne med blader/nåler? (bladenes/nålenes form og farge på oversiden og undersiden. Er bladene tynne etter tykke? Er bladene glatt eller rue? Hvordan lukter bladene? Hvordan smaker bladene?) Hvordan kjenner vi treslagene igjen uten blader? (Knoppenes utseende: knoppform, knoppstørrelse, knopp plassering, med hår eller uten hår. Utseende bark, lukt, smak) Hvordan kan vi kjenne igjen et treslag når vi bare har en stokk fra et tre? (utseende ved, utseende bark, lukt, smak, relativ tyngde) Hvilke ulike egenskaper har stokker/pinner av de ulike treslagene? o Hvilke treslag brekker lettest? o Hvilke treslag er mest bøyelig? o Hvordan kan en stokk gjøres mer bøyelig? (oppvarming bål/kokende vann) 12

o Hvilke treslag er det lettest å spikke i? o Hvilke treslag egner seg best som ved på bålet? o Hvilke treslag kan vi lage fløyte av? o Hvilke treslag kan vi lage kullstifter av? Hvilke egenskaper har tørre stokker i forhold til ferske? Hvordan endrer egenskapene seg når treverk tørker? Hvorfor bøyer værpinnen seg når det blir fint vær? Og tilbake ved dårlig (fuktig) vær? Hvor mye lettere blir en vedkubbe når den tørker? (veies for eksempel vår og høst) Hva tørker fortest: en vedkubbe med eller en uten bark /en vedkubbe som er rund med bark og en vedkubbe med bark som er kløvd i to? (veie flere ganger i løpet av våren) Litt vanskeligere: Hvor mye krymper en vedkubbe? (Måle vår og høst: måle tykkelsen av en vedkubbe eller mål for eksempel bredden av 10 vedkubber lagt tett ved siden av hverandre eller måle høyden av en vedstabel) Noen av disse spørsmål berører tema som er av mer naturfaglig art, men alle er likevel relevante i forhold til ToD. Fenomener og stoffer I L06 finner også andre relevante kompetansemål under andre overskrifter enn Teknologi og design. For eksempel finner vi under Fenomener og stoffer følgende relevante punkt: Fenomener og stoffer gi eksempel på et kretsløp i naturen med utgangspunkt i biologisk nedbrytning Når vi lager ulike byggkonstruksjoner i naturmaterialer vil disse etter en tid svekkes av råte og etter hvert brytes ned som en del av et naturlig kretsløp. Det er derfor naturlig å ta opp tema som kretsløp i naturen og biologisk nedbryting. Dette gjelder ikke bare de konstruksjonsmaterialene vi bruker, men også løv og kvister som vi kutter av de greinene og stokkene som vi skal bruke. Løv og kvister kan vi legge på en bestemt plass for kompostering. Denne komposthaugen kan så brukes i undervisning om nedbryting (studier av meitemark, skrukketroll og andre nedbrytere, hvordan dannes jord?, hva er god jord? osv.). Integrering av ToD-prosjektet i matematikk, kunst og håndverk og andre fag ToD er et tverrfaglig emne hvor kunst og håndverk og matematikk også inngår. Innen disse fagene er det mange relevante mål og arbeide mot innenfor et slikt ToD-prosjekt. I det følgende er de mest relevante av disse målene tatt med. 13

Kunst og håndverk Innen kunst og håndverk er spesielt følgende kompetansemål relevante: Kompetansemål etter 4. årstrinn Design planlegge og lage enkle bruksgjenstander lage enkle gjenstander gjennom å strikke, veve, filte, sy, spikre og skru i ulike materialer bruke enkle, hensiktsmessige håndverktøy i arbeid med leire, tekstil, skinn og tre eksperimentere med enkle geometriske former i konstruksjon og som dekorative formelementer Arkitektur planlegge og bygge modeller av hus og rom ved hjelp av digitale verktøy og enkle håndverksteknikker tegne hus og rom sett rett ovenfra, rett forfra og rett fra siden samtale om gater, plasser og bygninger med forskjellige bruksfunksjoner i nærmiljøet Matematikk Innen matematikk er spesielt følgende kompetansemål relevante: Kompetansemål etter 4. årstrinn Tall bruke den lille multiplikasjonstabellen og gjennomføre multiplikasjon og divisjon knyttet til ulike praktiske situasjoner Geometri gjenkjenne og beskrive trekk ved sirkler, mangekanter, kuler, sylindere og enkle polyedre tegne og bygge geometriske figurer og modeller i praktiske sammenhenger, herunder teknologi og design lage og utforske geometriske mønstre og beskrive dem muntlig Måling anslå og måle lengde, areal, volum, masse, temperatur, tid og vinkler 14

bruke ikke-standardiserte måleenheter og forklare hensikten med standardisering av måleenheter og foreta omgjøring mellom vanlige måleenheter Andre fag I tilknytning til et slikt ToD prosjekt knyttet til uteområdet er det selvsagt også naturlig å trekke inn kroppsøving: Innen kroppsøving er spesielt følgende punkter aktuelle: Kompetansemål etter 4. årstrinn Aktivitet i ulike bevegelsesmiljø bruke grunnleggende bevegelser i varierte miljø og i tilrettelagte aktiviteter delta i aktiviteter som utfordrer hele sanseapparatet og de koordinative ferdighetene bruke enkle hjelpemidler og bruksredskaper for opphold i naturen samtale om regler som gjelder for opphold i naturen og kunne praktisere sporløs ferdsel vise evne til samhandling i ulike aktiviteter fortelle fra egne opplevelser med ulike aktiviteter sette navn på kroppsdeler og bevegelsesmåter (Dette er et utvalg av kompetansemålene i faget.) Andre fag vil også kunne trekkes inn i større eller mindre grad. Dette avhenger av prosjektets natur og omfang. 15