Virtual Reality-modeller i planlegging

Like dokumenter
DIGITALT VEIKART FOR BYGG-, ANLEGGS- OG EIENDOMSNÆRINGEN FOR ØKT BÆREKRAFT OG VERDISKAPING

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

Modellering og visualisering i større utbyggingsprosjekter

D5 Novapoint Basis for Arealplanleggere. Kristin Lysebo Vianova Systems AS

Endringer i Ingeniørfaget HiÅ Leve med Moores lov Loven som har skapt innovasjon i 50 år

A6A7 Innføring i Novapoint Basis i 19 DCM

Ingeniørmodellen i praksis

Bridging the gap: taking BIM to the construction site Case: BIM-kiosker på Urbygningen ved NMBU

Novapoint ble sluppet 8. mars 2012 med mange nyheter i de fleste Novapoint modulene.

Læreplan i informasjonsteknologi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

PDF created with pdffactory trial version

Helse Sør-Øst RHF BIM i et byggherreperspektiv. Webinar NAL Birger Stamsø Prosjektsjef bygg og eiendom

HØGSKOLEN I HEDMARK - SØKNAD OM MIDLER TIL FERDIGSTILLELSE AV ENDELIG SØKNAD FOR DELPHI-PROSJEKTET

Fagutvalg for administrasjon, ledelse og kontorstøtte. Møte Videomøte

Asker kommune. 2. Navn på prosjektet: 3. Kort beskrivelse av prosjektet: 4. Kontaktperson: 5. E-post:

Foredragsholdere: Heidi Berg, Vianova Systems Odd Erik Rommetvedt, Aas-Jakobsen Finn Larsen, Betonmast

D9 Visualisering av arealplaner. Kristin Lysebo Vianova Systems AS

NÆRMERE VIRKELIGHETEN UTVIKLINGSPLANLEGGING MED BIM

Lagring av objekt orienterte, infrastruktur informasjons-modeller med Quadri Modell Server (basert på modelleringsstandarden ISO TC 211)

Velkommen til en liten demo av Novapoint DCM 19 basis

IKT-PLAN HAUKELAND SKOLE

KOMPLEKSE BYPROSJEKTER

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

KARTPRODUKSJON I RAMBØLL GJENNOMFØRING OG UTFORDRINGER. Innlegg Geodatautvalget i Agder 1.oktober 2014 Tor Lohne, Rambøll Norge AS, Kristiansand

Samhandling og filformater NVDB, SOSI, LandXML, CityGML, IFC. Erling Tronsmoen Idar Kirkhorn Vianova Systems

EKSEMPLER, POTENSIALE OG UTFORDRINGER VED BRUK AV SPILLTEKNOLOGI FOR EFFEKTIVISERING AV HAVOPERASJONER

Bruk av bilder til prosjektering Visualisering av konsekvenser ved utbygging av sammenkobling E18 og Rv23 i Lier. 3D animasjon/vr modell

Fotorealistisk fremstilling... 3

Novapoint GeoSuite Brukermøte 2009

Høring Strategi for digitale læringsressurser for grunnopplæringen, universitets- og høyskolesektoren og voksnes læring

Moderne samhandling gir konkurransefortrinn

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

Rv 150 Ring 3 Ulven Sinsen Bruk av samordningsmodell i praksis

ALLSIDIG OG KREATIV BRUK AV DIGIALE VERKTØY. Fagdager I Alta og Hammerfest 21 og 22. oktober 2015 Marit Kåresdatter Nilsen, Kirketunet Barnehage

Bilder i offentlig forvaltning og prosjektering

Designer dine løsninger. Din ressurs i prosjektet

IKT-plan for. Meråker, oktober 12.

Leica DISTO S910 Mål punktdata og lag planer

Solenergi i Bø kommune

Data i felt, på papir og i arkiv Novapoint GO, stikningsdata, tverrprofiler og kvalitetskontroll. Nicholas Johannessen, Vianova Systems

Skrevet av barnehagenettverket Skal opp til revidering hvert år. Tilrådd i OK-forum

Torsdag 18. oktober 2007 Kl Plenum (Liv Ullmann salen) Fremtiden er nå!, partnerskap for innovasjon. Morten A.

MEVIT1700 Seminargruppe 4 Gruppe C

InfraWorld avslutningsseminar. - Introduksjon. torsdag 13/9-12

FORPROSJEKT KIM LONG VU DUY JOHNNY KHAC NGUYEN ADRIAN SIIM MELSOM HÅKON THORKILDSEN SMØRVIK

Undervisningsopplegg i matematikk. Med fokus på bruk av IKT

ELCOM deltagerprosjekt: Elektronisk strømmarked. Siri A. M. Jensen, NR. Oslo Energi, 3.desember Epost:

Tema: Oversikt over ansatt, rom, datamaskin, skjerm, software, hardvare og tilkoblingsanlegg.

Visualisering av vegplaner i interaktiv kjøresimulator

ITS-stasjonen. Kooperative systemer og utvikling av leverandørmarkedet. 24. april 2012

Bo lengre hjemme økt selvhjulpenhet og større trygghet Et hovedprosjekt i regi av Værnesregionen

Foundation Design for Tomorrow's Infrastructure

Kravspesifikasjon. Forord

Erfaringsrapport. Innmåling og modellgenerering BIM. Prosjektinfo:

Bruk av digitale verktøy i naturfag

CRIStin 2.0 Om videreutvikling av CRIStin-systemet. Oppstartseminar 22. Oktober 2013

Læreplan i Programmering og modellering - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

Fagutvalgsmøte Administrasjon, ledelse og kontorstøtte. Møte Lillestrøm

Gjennomføring av muntlig-praktisk eksamen i Teknologi og Forskningslære 1 Privatister

Plan for digital kompetanse. Kringlebotn skole

Bruk av 3D for detaljering av VA-anlegg. Atle Høidalen, Asplan Viak AS

Kontroll av modellbaserte bruer og andre bærende konstruksjoner

Høgskolen i Oslo og Akershus. Bachelorprosjekt Hacking Cristin. (midlertidig tittel) Forprosjektrapport

Se mulighetene! Forankring i kunnskapsløftet. Norsk. Kompetansemål

Neste generasjon ERP-prosjekter

Digital kompetanse for elever på Jåtten skole

Er det mulig å prosjektere kompliserte infrastrukturanlegg på 3-4 uker? Ja - det er det, men vi gjør det ikke i dag.

Smidig metodikk, erfaringer fra NAV Fagportal

Novapoint VA/kabel Brukererfaring fra prosjektet FP3 E6/Dovrebanen. Thomas Holmsberg COWI, VA-teknikk Trondheim

IKT - Strategiplan for. Grorud skole

Brukerdokumentasjon. Webservices og webklient for kodeverk/ kodeverdi verifisering

Nasjonal DNA sekvensdata IT plattform for helsevesenet- genap. Store data møter medisinen 1. september 2015

Novapoint Lab. Patrick McGloin, Jan Erik Hoel

Digitaliseringsskolen i Bergen

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft GLU trinn. Våren 2015

Hvordan bli en preferert leverandør til det offentlige?

MOBIL FORMIDLING. teknologi og muligheter

HUSFABRIKKEN SKANSKA AS

LEGO NXT. Lærerveiledning

ITS TOOLBOX. Kurs i trafikksikkerhet med ITS. Tor Eriksen, Statens vegvesen

VR & AR for skoler. classvr.com

Rammeavtale framtidsrettet pasientvarsling. Erfaringer fra dialogfasen Namsos Ingebjørg Riise

Fellesprosjektet E6 Dovrebanen Håndbok V770

Vår digitale hverdag Hva betyr det for risikostyringen i vår bransje, og meg, rådgiveren?

Kapittel 4 - Fotorealistisk fremstilling... 3

IKT-plan for Nesoddtangen skole

Web-basert OpenLab Drilling simulator: Erfaringer, status og muligheter ved bruk av maskinlæring og automatisering. Erich Suter Post.Doc.

UMBRA utvikling av mobile brukergrensesnitt

DRI 1001 Er teknologien styrbar og hvordan kan vi styre?

Markedskrefter i endring

ETT VIKTIG KONSEPT TIL Vi introduserte Oppgaver + Objekter + Verktøy i 2009: NOVAPOINT BRUKERMØTE 2015 OSLO, Fornebu april

Petoro om å gjøre en forskjell. Evry IT Galla 2018 Roy Ruså, direktør teknologi, Petoro AS

NYE SMARTE BODØ - Byutvikling. NKF konferanse Fra analoge til digitale bygg,

BRU. Konstrukjoner Bru

Det store paradigmeskiftet i samferdselsprosjekter Hva tenker Bane NOR rundt bruk av modeller, status på standardisering og samarbeid i bransjen

Revisjon av veiledningsmateriellet

SMART knyttet til kompetansemål i fag

Simulering er blitt enklere

Årsplan i Kunst & handverk 9.klasse

Velferdsteknologi på brukernes premisser? - Erfaringer med velferdsteknologi. - Brukererfaringer med velferdsteknologi

Transkript:

Virtual Reality-modeller i planlegging Finn Zetterstrom, ViaNova AS - Slependen, Norge - 10.8.1997 Innledning Innen planlegging og prosjektering av samferdselsanlegg har ingenioren alltid strebet etter a kunne simulere og behandle sitt teoretiske prosjekt pa en effektiv og optimal mate. I tillegg til den tradisjonelle nummeriske og tegningsorienterte (2D) fremstillingen av et anlegg er det derfor stadig mer vanlig a benytte EDB-basert 3D-visualisering. Bakgrunnen for dette er tilgangen pa standard programvare, samt utbredelsen av denne på PC. Imidlertid er dagens systemer for fremstilling av realistiske modeller meget arbeidskrevende med opprettholdelse av et meget stort teknisk kunnskapsniva ved siden av det rent faglige. Ved a utnytte nye muligheter innen PC-basert kunstig virkelighetsfremstilling (VR), vil vi kunne komme mye narmere et mal om en mer direkte og effektiv simulering av alle typer prosjekt. Det er i hovedsak tre nye faktorer som aktualiserer dette na: Standard VR-biblioteker er i dag tilgjengelig innen Microsoft og Internet (OpenGL, D3D, HTML). Rimeligere og lettere tilgjengelig for allmenheten på PC NT/95 En ny generasjon ingeniorer og arkitekter som griper disse mulighetene og ser muligheter istedenfor problemer. Hva er VR? Forst kjent som term Virtual Reality innen NASA ved EDB simulering av romprosjekt på 1980 tallet. I norden har uttrykket kunstig virkelighet blitt benyttet, men VR har festet seg som global og standardisert betegnelse på dette omradet, og vi velger derfor a benytte dette videre her. VR kan beskrives som en metode for visualisering av en teoretisk modell pa en mest mulig virkelighetstro mate. I tillegg innebarer VR at all generering og bevegelse foregar direkte i det øyeblikket modellen aktiviseres. VR innebarer i tillegg at brukeren far tilgang til perspektivisk eller omhyllet 3D, samt muligheter for a kunne aktivisere objekter ved hjelp av direkte peking pa disse. For a gjøre mennesket i stand til a utnytte disse muligheter er det utviklet en rekke typer spesielt pereferiutstyr som VR-hjelm, briller, ratt, hansker osv.

Visjon Med begrepet VR menes her nye og utvidede muligheter innen gjenngivelse, opplevelse og styring av kunstige 3D-prosjektmodeller skapt i en datamaskin. I begrepet VR ligger saledes ogsa nye og uante muligheter til materialisering av fantasi og visjon, og bringe dette litt narmere virkelighetens verden. Tekniske hjelpemidler har saledes en historisk mulighet til a ga fra en fase hvor det fram til i dag stort sett har vart fokusert pa utvikling av verktøy som gjor arbeidet raskere, billigere og bedre, til en fase med fokus pa selve prosjektet. Pa denne maten kan dette fa tilført helt nye muligheter og verdier som man tidligere ikke har klart a se og vurdere pga. praktiske og historiske hemninger for prosjektoren. En viktig ingrediens i dette er selvsagt ogsa troen pa at en ved a sprenge noen grenser vha. VR vil oppdage en rekke helt nye muligheter som man i dag ikke har mulighet til a vurdere for dette arbeidet er kommet videre. Dette betyr at det i tillegg til de muligheter det er pekt pa her vil oppdages stadig flere muligheter nar utviklere og brukere først tar dette i bruk. Som tidligere nevnt er kost/nytteforholdet na for forste gang pa et akseptabelt niva, slik at man ogsa innen vare fagomrader kan begynne a utnytte disse mulighetene na. Status Innen det norske vegvesen, konsulentfirmaet ViaNova og norges forskningsrad er det igangsatt et 3-arig samarbeidsprosjekt innen dette omradet. Malet med prosjektet er a testimplementere VR som brukergrensesnitt i prosjekteringsverktoyet NovaCAD. Dette PCbaserte verktoyet inneholder i dag fagmoduler innen alle samferdselsfag og er det mest utbredte systemet for prosjektering og planlegging i norden. Det har pa denne bakgrunn skapt stor interesse og prosjektet er i dag utvidet med deltagere fra Danmark og Sverige. Malet for prosjektet er i forste omgang: Gi brukeren tilgang på VR som en av flere vinduer som brukerdialog Direkte 3D tidlig i planprosessen Skaffe erfaring for fremtidig videreutvikling Det har av tidligere nevnte grunner vart av overordnet betydning for prosjektet og utnytte PCbasert teknologi. Det finnes i dag ogsa en rekke systemer basert på UNIX og andre preproitaere plattformer. Ulempen med disse er at kostnader og kompetanseterskel er ekstremt stor, dessuten ligger det svært lite potensialer i slike systemer til a virke som integrert teknologi i et fremtidig helhetlig og enkelt tilgjengelig planleggingsverktoy. Dette understrekes i tillegg av den voldsomme fremgangen PC-basert teknologi har hatt og fremdeles ser ut til a ha fremover. En typisk utfordring innen det a skape direkte 3D er a gi brukeren en mest mulig komplett modell, selv om det pa tidlig planstadium forekommer lite eller ingen 3D-data. F.eks. arbeides det med a generere eksisterende bygninger, veger, vegetasjon etc. i 3D, direkte fra et digitalt 2D-kart. Om brukeren onsker a forfine dette ytterligere utfores dette vha. enkle hjelpefunksjoner. I tillegg bygges alle designfunksjoner i selve prosjekteringsprogrammet pa en slik mate at 3D opparbeides som en naturlig del av den ovrige planlegging.

Eksempler I tillegg til den tekniske implementeringen og testingen av selve verktoyene har man i loepet av det aaret prosjektet har foregatt ogsa testet teknologien pa flere prosjekt: Ny vestgaende motorveg og hoghastighetsjernbane Oslo - Asker Forprosjekt E16 Hamang/Bjori - Barum Rebygging av Fornebu Utbygging av Holmenkollen ski-anlegg Disse prosjektene er alle store og viktige prosjekt med bred interesse og engagement. I alle prosjektene har det vart viktig a visualisere losninger raskt. Det er derfor utviklet en egen kobling mellom prosjektdatabase, som bestar av digitale kart/terrengmodell, enkel veggeometri, og VR funksjoner for a fremstille modellen raskt og enkelt i dynamisk 3D. I dette ligger at man i disse prosjektene kan fremstille 3D direkte i et Windows-View fra prosjektmodellene uten a ga vegen om AutoCAD, 3DSTUDIO og andre spesialprogram. Pa denne maten kan brukere uten stor EDB-kunnskap raskt lage 3D-modeller. I tillegg kan man direkte vandre rundt i disse modellene og ta spontane stillinger til viktige forhold i prosjktet alene eller sammen med andre medarbeidere. Selve veggeometrien prosjekteres som enkle geometrier i AutoCAD, hvoretter de lagres ned i prosjektdatabasen som alternative objekter. I et av prosjektene valgte man ogsa a benytte en blanding av digitale foto og digitale kart for a gjore omradene og detaljer i prosjektet lettere gjennkjennbare, samt gjore etableringen av modellen raskere. Fotogrunnlaget ble lagt inn i prosjektdatabasen fra scannet flyfoto, samt at karakteristiske bygningsfasader ble fotografert med digitalt kamera og tillordnet det digitale kartet i prosjektbasen. Det ligger flere utfordringer for a fa selve modellen god nok. Den viktigste ingrediensen her er a fa alle disipliner til a arbeide mest mulig digitalt, slik at alt grunnlaget forefinnes i prosjektdatabasen og derved kan genereres til det komplette virtuelle tredimensjonale rommet. I tillegg til selve fagdetaljene har det ogsa vart viktig a skape kommunikasjon mellom forskjellige datasystemer og institusjoner som innehar og forvalter nodvendig informasjon, F.eks. har kommunenenes kulturinformasjon, markslag og demografiske data vart nyttige a inneha tilgang pa i det virtuelle rommet. Det er derfor etablert en rekke slike koblinger og overfort slike typer data. En del av eksemplene nevnt her vil bli vist pa storskjerm under trafiskkseminaret i aalborg. I tillegg kan man ogsa finne eksempler pa WWW.VIANOVA.NO og WWW.NOVACAD.NO

Videre planer I den korte perioden man har arbeidet med prosjektet er det allerede fremkommet en rekke nye onsker og muligheter om fremtidig bruk og implementering av funksjoner. I tillegg til rask og direkte 3D ser man muligheten for a gripe tak i objekter for a forandre eller alternativsfremstille disse direkte ved hjelp av VR-pekeredskaper i VR-rommet. Virkelighetstro kjoresimulering pa det planlagte veganlegget er ogsa et realistisk onske. Her vil man ogsa kunne legge pa realistisk trafikksimulering og fa opp dynamisk informasjon om hastight, posisjon, okonomi osv. En annen spennende mulighet som ligger i denne teknologien er innebygget kommunikasjon og presentasjon av 3D-rommet via Internett. Utnyttelse av lyd representerer andre innebyggede funksjoner som kommer til a utnyttes i tiden fremover. Som med alt annet verktoy blir resultatet best om det tas utgangspunkt i at de faglige miljoer selv deltar aktivt i utviklingen. En del entusiaster i de nordiske land har allerede latt seg aktivisere. Vi oppfordrer flere som syntes dette hores spennede ut til a ta kontakt. Det vil alltid vare plass til menneseker som er interesserte i dette temaet i var prosjektgruppe. En ekstra oppfordring gar selvsagt til beslutningstagere og vegtige mennesker innen nordiske samferdselsmiljoer, da det sansynligvis er unge fordomsfrie, teknologiske og faglig sokende som skal drive dette arbeidet videre i fremtiden, er det viktig for oss litt eldre og stimulere dette i form av resursmessig stotte. Kontakt/adresse: Finn Zetterstrom ViaNova AS Slependveien 48 Pb. 53, 1312 Slependen, Norge Tlf.: + 47 67564600 Fax.: + 47 67564620 Internettadresser: E-mail: finn.zetterstrom vianova.no WWW.VIANOVA.NO WWW.NOVACAD.NO