FORFATTERE Bjørnar Alseth Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg

Like dokumenter
VELKOMMEN TIL FØRLANSERING. Bjørnar Alseth Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg

VELKOMMEN! Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Bjørnar Alseth Grete Normann Tofteberg Janneke Tangen

VELKOMMEN! Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Bjørnar Alseth

Sannsynlighet og kombinatorikk tips til bruk av Smart tavle

Velkommen til presentasjon av Multi!

Løft matematikkundervisningen. med Multi 1.-4.trinn Oversikt. Dette er Multi! Kjernekomponenter. Grunntanken bak Multi

Algebra og likninger tips til bruk av Smart tavle

MATEMATISK KOMPETANSE PRINSIPPER FOR EFFEKTIV UNDERVISNING

Begynneropplæringen i matematikk trinn Dagsoversikt. Tallfølelse


Gje meg eit tresifra. Hvordan skal jeg regne, lærer? 1. Arbeide både praktisk og teoretisk. Retningslinjer for undervisningen

Hvordan gi hjelp? Nesten 10 - Vurdering. Lag 21 -Vurdering. Faktoriseringsspillet. Desimallabyrint Nesten 10

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

VEILEDNING. Hva dekker Maximum Smart Øving?

Felles klasseundervisning og tilpasset opplæring kan det forenes?

Den gode matematikkundervisning

Gjett tre kort Mastermind Resultat i matematikk på kunnskapsnivåer, 8.trinn Utstyr En kortstokk

Forfatterne bak Multi!

Forfatterne bak Multi:

HELHETLIG PLAN I REGNING VED OLSVIK SKOLE.

KONGSVINGER NY GIV - REGNING. Brynhild Farbrot Foosnæs

GØY MED MATTE! Sørlandsk lærerstevne : Kurs : Lunsj : Kurs : Pause : Kurs og oppsummering

Forfatterne bak Multi: Multi i praksis trinn. En bred matematisk kompetanse. Oppbyggingen av Multi. Grunntanken bak Multi

Utforskende matematikkundervisning

Multi -muligheter i en digital skolehverdag!

Dagsoversikt. Matematikkundervisningen har forandret seg. Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

Gjett tre kort. Foreldrene betyr all verden! Grunntanken bak Multi. Mastermind. Faglig fokus og tydelige læringsmål. En bred matematisk kompetanse

Alle teller. - en introduksjon. NY GIV - 1. samling 2011/2012 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein H. Torkildsen

Foreldrene betyr all verden

8 årstrinn, Høst Tina Dufke & Arne Christian Ringbsu

Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

Utforskende matematikkundervisning

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

TERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13

Likninger - en introduksjon på 8. trinn Hva er en likning og hva betyr å løse den?

Familiematematikk MATTEPAKKE. 7. Trinn

Den ideelle matematikkøkta

Vetenskapliga teorier och beprövad erfarenhet

Hva er Multi Smart Øving, MSØ

"Hva er god. matematikkundervisning. Mål at alle matematikklærerne skal: Resultat i matematikk på kunnskapsnivåer, 8.trinn

L06. Verden er full av matematikk. Intensjonene med den nye læreplanen. Retningslinjer for opplæringen. Fagplanen i matematikk:

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

DIGITAL VURDERING. Kompetanse i addisjon MULIGHETER, FORDELER, UTFORDRINGER. Stort fokus på vurdering. To krav til god vurdering.

Ligninger lekende lett trinn 90 minutter

Våre favorittspill for matematikktimene

Nye læreplaner, nye utfordringer i matematikk!

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

Innhold: Satsingsområdene: Regning, lesing, skriving og klasseledelse. Grunnleggende ferdigheter i LK06 og læreplanforståelse

Praksiseksempel Regning som grunnleggende ferdighet

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort

Oppgavestreng Halvering/dobling i multiplikasjon

Presentasjon av Ny agenda. Samfunnsfag for videregående opplæring

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort

ÅRSPLAN Laudal skole

Gjett tre kort. Mastermind. Resultat i matematikk på kunnskapsnivåer, 8.trinn. Utstyr En kortstokk

ÅRSPLAN MATEMATIKK 6.TRINN 2019/2020. Høst 2019

Regning i alle fag. Hva er å kunne regne? Prinsipper for god regneopplæring. 1.Sett klare mål, og form undervisningen deretter

Moro med matematikk trinn 90 minutter

8. trinn, Høst Jørgen Eide og Christine Steen

Bjørnar Alseth. Hvorfor vurdere Hvordan vurdere. Multi Smart Vurdering. Lærere overøses av forventninger, tips, krav

Last ned Abel 1 - Gunvor Sønnesyn. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Abel 1 Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Last ned Abel 2 - Gunvor Sønnesyn. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Abel 2 Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort Planleggingsdokument

Kommunikasjon og muntlig aktivitet

Begrepsordliste. Hvordan vite hva de kan? Hvordan skape tilstrekkelig utfordringer for de høytpresterende elevene?

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

Forfatterne bak Multi:

Forord til 1. utgave Forfatternes takk til 1. utgave Innledning Målsetting... 15

Årsplan i matematikk 4.klasse,

Last ned Matriks - Erik Lund. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Matriks Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Matematikk i lys av Kunnskapsløftet

Mal for vurderingsbidrag

Klasseleiing Læringsstøtte. Grete Sørensen Vaaland Sigrun K. Ertesvåg

Trafikk på flere språk. Lærerveiledning

ELEVAKTIVE METODER: Snakke matte, samarbeidslæring og problemløsing. PÅBYGG TIL GENERELL STUDIEKOMPETANSE Skolering av lærere

Click to edit Master title style. Rike oppgaver..eller rik undervisning

Kom i gang med Perspektiver Smartbok

7. TRINN MATEMATIKK PERIODEPLAN 1 - Uke 34-44

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Hvordan skal jeg regne, lærer?

Kenguru - konkurransen

Årsplan i matematikk 4. klasse

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Oversikt. Hva kjennertegner den gode lærer?

Felles klasseundervisning og tilpasset opplæring kan det forenes?

"Hva er god matematikkundervisning?

Ønsker å få til: -Elevmedvirkning for å lykkes med egenvurdering differensiering, mestring og progresjon -Utvikle vurdering for læring

Læreplanene for Kunnskapsløftet

Livslang læring og sosial kompetanse i Bodøskolene

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

8 årstrinn, vår Christine Steen & Trond Even Wanner

Regning som grunnleggende ferdighet Ny GIV! Akershus Praktiske eksempler

Planlegging, prosess & produkt

Kengurukonkurransen 2018

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Spillets mål og oppsett

Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007

Læreplanarbeid vurdering - spesialundervisning

ÅRSPLAN Laudal skole

Regelhefte for: getsmart Begreper

Transkript:

FORFATTERE Bjørnar Alseth Ingvill Merethe Stedøy-Johansen Janneke Tangen Grete Normann Tofteberg

Slik bygger vi opp Maximum Grunnbok Oppgavebok Lærerens bok Papirkomponenter Lærerrom Vurderingsmateriell Smarte tavler for læreren Smartbok for elevene Digitale komponenter

Matematikkord hva kan vi fra før? Inspirasjonstekst hva handler det om? Samtaleoppgave - problemløsning

Læringsmål til hvert delkapittel Korte, enkle fagtekster Ordforklaringer i margen Forklarende illustrasjoner

Regler og definisjoner Regler og definisjoner løftes tydelig fram Aktiviteter Læringsaktiviteter som gir forståelse og ferdighetstrening

Forklarende eksempler skriftlige ferdigheter Forklarende tekst i løsningsforslag Forbilledlig føring på rutenett Flere løsningsstrategier

Matematiske samtaler refleksjon - samarbeid Samtale og diskusjon elevene imellom felles i klassen

Hvilken av elevene har rett?

Tilpasset opplæring gjennom fargevalg, likevel holdes elevene samlet på tema Fargekode forteller om grad av måloppnåelse

Oppsummeringen Kort sagt Henter igjen læringsmålene

Jobb mer før prøve Bli bedre: Overlæring og ferdighetstrening Tren tanken: Utfordrer kreativ tenking og problemløsing

Alle oppgaver er fargekodet Hvert kapittel er delt i to deler: Del 1 følger grunnboka trinn for trinn Del 2 har blandete oppgaver

Kommentarer til fagtekst, eksempler, oppgaver og aktiviteter Beskrivelse av arbeidet med grunnleggende ferdigheter Tips til forenkling og/eller mer utfordring Flere aktiviteter Henvisning til oppgaveboka

Lærerrommet et ressursnettsted Du finner: Nedlastbar fasit Kopioriginaler Fagartikler Undervisningsopplegg Link til testverktøy Halvårsprøver Testverktøy Smarte tavler Et undervisningsverktøy for læreren Smartbok Et verktøy for eleven, med mange muligheter for individuell tilpasning

Bokoppslagene opp på tavlen Isolere og forstørre deler av oppslag Notere og markere Oversikt over alle sidene i boka

Elevens verktøy Navigere Markere Notere Forstørre Få opplest tekst

Motiverer for terping: Automatisering av fakta og ferdigheter Noen spill inneholder utfordringer Tilgjengelig: Noen spill i elevboka, krever lite utstyr Tilpasning: Mange spill kan forenkles eller gjøres mer utfordrende. Tips i Lærerens bok

Velg et tall som skal være blink, for eksempel 25. Kast tre terninger etter tur. Bruk alle de tre tallene, og lag et regnestykke som gir et svar som er så nær blinken som mulig. Skriv ned regnestykkene, og sett parentes der det er nødvendig. De øvrige spillerne gjør det samme. Hvis en av spillerne treffer blinken, får hun/han 3 poeng. Hvis ingen av spillerne treffer blinken, får den spilleren som kommer nærmest blinken, 2 poeng. Hvis begge spillerne treffer blinken, får de 1 poeng hver. Hvis begge spillerne er like langt fra blinken, får ingen poeng. Eksempel på en omgang Midt i blinken Spiller 1 får terningkast 3, 5, 6. Forslag til regnestykke: 6 5 3 = 27 Spiller 2 får terningkast 2, 3, 5. Forslag til regnestykke: (2 + 3) 5 = 25 Spiller 2 vant denne runden og får 3 poeng siden han traff blinken. Den som først får minst 10 poeng, vinner.

Bruk en rød (r) og en svart (s) terning. Hver spiller velger ett av disse uttrykkene: Kast så de to terningene og sett inn verdien for r og s. Spilleren med høyest verdi får 1 poeng. Kast på nytt ved lik verdi. Vinneren får da 2 poeng. Spill førstemann til 10 poeng.

Tenk på et tall Legg til 3 Gang svaret med 2 Trekk fra tallet du tenkte på Legg til 4 Trekk fra tallet du tenkte på Si svaret du fikk høyt: 1 2 3!

Hvorfor får alle 10?

Vi legger vekt på at elevene skal bygge opp god tallforståelse. Det kan de gjøre gjennom hoderegning.

Tydelige mål Styrker alle de grunnleggende ferdighetene Aktive elever Matematiske samtaler refleksjon - samarbeid Utforskende - undersøkende oppgaver Konkret abstrakt - visualisering Relevant - meningsfylt Tilpasser opplæringen innenfor fellesskapet Utfordringer, høye forventninger og oppfølging Varierte strategier og arbeidsmåter God vurderingspraksis MAXIMUM GJØR DET MULIG!

Ryddig og oversiktlig både for lærer og elev Tar grunnleggende ferdigheter på alvor Støtter opp under varierte arbeidsmåter og mange strategier Fokuserer på tilpasset opplæring i et læringsfellesskap Legger vekt på vurdering for læring Gir mange muligheter for tilrettelegging