Videostøttet fangst og formidling av erfaringsbasert kunnskap.



Like dokumenter
Kurskategori 2: Læring og undervisning i et IKT-miljø. vår

Bibliotekundervisningens fremtid nytt fokus på metodikk og digitalisering

... Annita Fjuk DESIGN THINKING

Endelig ikke-røyker for Kvinner! (Norwegian Edition)

Safe, efficient and profitable operations

Design av pedagogiske dataspill en forsknings og kreasjonsmetode

REALFAGKOMMUNER, P2 19. mai Lærende nettverk. Torbjørn Lund

FOOTBALL. Hovedtrekkene for gode ferdigheter er: Læring. De 4 læringsstadiene: TEKNIKK OG FERDIGHETSUTVIKLING

Information search for the research protocol in IIC/IID

Smidig innhold Hvordan smidige metoder hjelper oss å lage kvalitetsinnhold. Ove Dalen

Social Project Management. CIO Konferansen Prosjektstyring 09. juni 2016

ansatte i helse- og omsorgstjenesten stort potensial for innovasjon hvordan dra nytte av det?

LEDELSESUTFORDRINGER I DE AKUTTMEDISINSKE

KDL utvikling av 4 emnebeskrivelser. Presentasjon i portefølje fellesmøte Anders Mørch, KDL koordinator

Studieplan - KOMPiS Programmering

Spillbasert læring Spill som verktøy for dialogisk undervisning. Skolelederdagen 2019 Kenneth Silseth

Maritim klynge 2030 Fagseminar Maritimt Forum Nordvest

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett

Feedback og debrief - teori og fallgruver

Han Ola of Han Per: A Norwegian-American Comic Strip/En Norsk-amerikansk tegneserie (Skrifter. Serie B, LXIX)

Kompetanse omfang og nivå

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

11 Planlegging og dokumentasjon

Læraren, rolla og IKT

Kap 11 Planlegging og dokumentasjon s 310

Forutsetninger for at landskap skal kunne etableres i en database

FASMED. Tirsdag 3.februar 2015

We are Knowit. We create the new solutions.

Kirsti L. Engelien. Skoleledelse i digitale læringsomgivelser

Centre for Professional learning in Teacher education. and University of Tromsø

Med pensel &Teknologi

Harald Holone

Medisinsk statistikk, KLH3004 Dmf, NTNU Styrke- og utvalgsberegning

Stian Antonsen, SINTEF Teknologiledelse Teknologi og samfunn

Risikokultur grunnmuren i risikostyring

Nasjonalt kvalifikasjonsrammeverk og læringsmål i forskerutdanningen

Agenda. o Scope er det mulig? o SAP Enable Now o Aker BPs bruk av SAP Enable Now o Erfaringer med bruk av verktøyet. Foto: Graham Garden

Utvikling og utnyttelse av dynamisk Virksomhetsarkitektur

Studieplan - KOMPiS Programmering

- et nytt fagområde. Diskuter hvorvidt og eventuelt hvordan studiet kan bidra til endringer i skole og undervisning. Eva Bergheim

"Anvendt drama i kommunikasjonstrening av tverrfaglige team

Teknikk trening metodikk. Notater fra NSF Teknikk Seminaret 2007, Forelesningene til F. Gartner og R. Magill

Systematisk abstraksjon som verktøy i ICE-prosesser. Harald Selvær Fagskolen Oslo Akershus

Et nytt web-basert verktøy for persontilpasset genetisk informasjon ved arvelig brystkreft Chatboten ROSA, 9. mai 2019

Last ned Digitalt fortalte historier. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Digitalt fortalte historier Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Skoleeiers rolle i implementering av digitale læringsformer

Samhandlingsrevolusjonen hvordan utnytte mulighetene?

Hva er lærende nettverk, hvordan etablere og utvikle lærende nettverk?

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2019/2020. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

HELHETLIG PLAN I REGNING VED OLSVIK SKOLE.

Utvikling av kultur for læring på FI og MN - noen innspill knyttet til SFU-søknad, InterAct og et mulig EU-prosjekt

«Transferable skills», and what s in it for me?

LÆRING ETTER VELLYKKEDE OPERASJONER

Gamifisering av opplæringsmål

Dean Zollman, Kansas State University Mojgan Matloob-Haghanikar, Winona State University Sytil Murphy, Shepherd University

Management of the Construction Process, from the perspective of Veidekke

NORSOK: Revisjon av P-001 og P-100 og hvordan ny teknologi håndeteres

Aktiv læring Læringsdesign og vurdering for læring. Anna Steen-Utheim Seniorrådgiver, BI LearningLab

VRI - Møre og Romsdal Virkemidler for regional FoU og innovasjon

INF2270 Datamaskinarkitektur

Fremtidens forbedringsprosjekter. Maintech konferansen, mars 2019 Johnny Rimestad Sætre Disiplinleder VDC i NIRAS Norge AS

koordinering og samhandling i perioperativt arbeid

Simulering - en arena for samarbeid mellom skole og praksis Høgskolen i Hedmark. v/anders Liberg og Anna Brynja Smaradottir

Endring og ledelse. erfaringer fra praktisk endringsledelse. v/endre Sjøvold, 09 september 2013

Social Media Insight

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Yrkesforedrag. Yrkesforedrag

Institutt for Informatikk, 24. august 2012

Finansiell analyse og modellering for strategiske og finansielle beslutninger

INF2270 Datamaskinarkitektur

SIMULERINGSBASERT TRENING & UNDERVISNING

KONGSBERG MARITIME AS Simulation & Training Tone-Merete Hansen Area Sales Manger

Sammen om krevende leveranser

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

ORIGO. Robert Engels. Hvordan plassere oss for fremtiden - endrede krav til interne systemer for å imøtekomme fremtidens behov

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 10. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Vurdering FOR læring - tilbakemeldinger og bevis på læring

Climate change and adaptation: Linking. stakeholder engagement- a case study from

Velkommen til Handelshøgskolen i Bodø Den entreprenørielle handelshøgskolen

En praktisk innføring i team-basert læring

Fra læring i nettverk til implementering i skoler Vurdering for læring og ideer på reiser!

Læringsfremmende vurderingskultur - Kompetanseutvikling gjennom MOOC. Vegard Meland Senter for Livslang Læring Høgskolen i Innlandet

Tyrannosaurus Test Adapt or Die!

Tips og triks i it s learning

Lean og digitalisering 8. Mai 2019, Raufoss. Gaute Knutstad SINTEF Manufacturing

Generiske ferdigheter / profesjonell kompetanse i masterutdanningen

En digital arena for samhandling

TEKNOLOGI FOR FORSTÅELSE DIGITAL VURDERING SOM LÆRINGSSTØTTE OG AVSLUTTENDE EKSAMEN

Verksted XXII. 28. februar 2018 Ve skole

Digitalt lederskap i global konkurranse. - mulig for norsk

Digitalisering og høyere utdanning

Brukbar branding Veslemøy Holt Tord F Paulsen

Kvalitetssikring av Newton-moduler Newtonseminar i Bodø 11. oktober 2010

Neural Network. Sensors Sorter

Norges Historie Bok fra Oldtid til 2005 (Norwegian Edition)

Digitale verktøy eller pedagogikk kan vi velge?

Hvordan utvikler læreren kompetanse i bruk av interaktive tavler?

Hvordan planlegging arealbehovet for en ukjent fremtid

Geir Lieblein, IPV. På spor av fremragende utdanning NMBU, 7. oktober 2015 GL

Transkript:

Videostøttet fangst og formidling av erfaringsbasert kunnskap. Eksempel på bruk av videobasert kommunikasjon som operativt støtteverktøy. Kunnskapssyn (hvor sitter kunnskapen og det er mange former for kunnskap?) Kunnskapsdeling (i praksis) Fortelling som format for å pakke kunnskap Teknologi som støtteverktøy. Norsk Senter for Prosjektledelse Oslo 13.12. 2002 Ivar Blikø SINTEF Teknologiledelse 1

Fangst og formidling av erfaringsbasert kunnskap Prosjekt delfinansiert av FUNN-ordningen Ivar Blikø, Teknologiledelse 2

Målsetting forskningsprosjektet: Kostnadsoptimalisering basert på erfaringslæring. Prosedyrer, prosesser og verktøy for fangst, representasjon og formidling av erfaringsbasert kunnskap i et verkstedmiljø Metodikk for feedback (lukking av lærings-sløyfer) lang hele verdikjeden og over organisatoriske skillelinjer 3

Leksvik, Nord-Trøndelag 8 ansatte Etablert i 2000 4 og 5-akse maskinering 3D modellering, NCprogrammering og simulering Småserie, komplekse geometrier Sitat Kjetil Myran, adm.dir: Dess jævligere, dess bedre 4

5

6

Verktøy for erfaringslæring? Lærings sløyfer Kunde Lokal læringssløyfe PTM Lokal læringssløyfe Bestillingsunderlag Produkt Designer Operatør(er) Meldinger og tilbakemeldinger???? 7

Arbeidsprosess Design Konstruksjon Produksjonsunderlag NC-program Maskinering Finn Gjerløv Dave Snowden, Director of IBM s Institute for Knowledge We can always know more than we can tell, and we will always tell more than we can write down 8

Eksempel: Første test: NC-program Konsentrasjonsintensivt: avbrutt, starte på nytt Ferdig i dag, glemt i morgen Mange skisser og illustrasjoner for å forklare Hva var det han Åsmund egentlig sa? Hvordan hadde han egentlig tenkt det? Det kan vel ikke gå ann? Maskinering Nytt skift, ny mann!!!!!!!! DAK/DAP-Visualisering: pris 400... N1 ( PART NAME : 0002002790) N4 ( GROVFRESING AV GJENGEPARTI MED PÅFOLGENDE BUNN) N10 G15 H01 N12 G0 G56 X0. Y-118. Z50. A0. S2000 M3 HA N14 G94 G1 Z-2. F150. N15 G41 X-17.5 F500. DA N16 G3 X-17.5 Y-118. I17.5 N17 G40 G1 X0. Operativt bruk i verksted: 9

Videoinstruksjoner: Fra 2,5 min til 15 sek!!!!!!! 10

Videoinstruksjoner: Fra 2,5 min til 15 sek!!!!!!! 11

Debriefing: 12

Debriefing: 13

Ny arbeidsprosess: Mottar 3D-modell fra kunde Lager NC-kode direkte fra 3D modell Simulerer, illustrerer og kommenterer (video) Sender NC-fil og videofil til verkstedet Effekter: Full 3D arbeidsprosess fra design til maskinering ( tegnings-syndromet" løst?) Redusert bruk av skisser, figurer: raskere produksjon av prod.underlag Mer offline programmering: full utnyttelse av maskineringssentrene Gjentakelse av selvfølgeligheter er OK! (eksempel på oppfrisking av hukommelse) Potensiale: Kunnskapsforvaltningssystem? 14

Videre arbeid: Design Konstruksjon Produksjonsunderlag NC-program Maskinering Kostnadsdriverne 10 på topp gjengangere Kunnskapsbase Verstingene 15

Forbedringspotensialer? Brukerterskel stadig lavere på denne type teknologi Priser er synkende Tilgjengelighet bedre (størrelse, antall, bruksområde osv.) Distribusjon av multimedia på WEB / Email Feiltoleranse / stabilitet / sårbarhet samspillet teknologi og sosiale prosesseer viktig både utvikling, implementering og anvendelse. Første tenking: Debriefing av produksjon for feedback med digital video. (Enkelt men tidkrevende) Nå: kun digitalt kamera + mikrofon + programvare 16

Bidrag fra: KUNNE-prosjektet: Læringssyn basert på kontekstnær kunnskap KUNNSKAPING-prosjektet: Utprøving av video teknikker. Levende kunnskap: Fortellinger og hypermedia FUNN-prosjekt: Professional Turn Milling AS 17

(I reserve.hvis nødvendig) 18

Industry Status in Perspective elearning Evolution Shared Knowledge/ Problem Solving elearning: From Childhood to Adolescence to Adulthood Content/ Objectives Knowledge Transfer/ Skill Acquisition Interactive Technologies Collaborative Technologies Erfaringsdeling langs verdikjeden. Information Transfer/ Reproduction Distributive Technologies Instructor Centered Learner Centered Team Centered Methods Learning by Telling Source: University of St. Gallen Learning by Doing Learning through Discussion and Reflection Strategies 19

(full size demo) 20

We only know what we know when we need to know. Dave Snowden, IBM Complex Social systems with many interactive identities Unpredictable but retrospective coherence Patterns of interactivity Complicated but knowable Predictable cause and effect Turbulence, unconnected Chaos Known 21

KUNNE Balanse? Statoil : Hvordan trene intuisjon Jernbaneverket: Hvordan trene skjønn / dømmekraft? Kikkhullskirurger: Hvordan trene repertoar for improvisasjon Hydro / Lyng: Hvordan trene sikkerhetstenking. Fangst av historier Fangst av refleksjon / diskusjon Fangst av erfaring hos prosesskonsulent Hvordan trene bønder til innovasjon. Komplett opplæring, underlagsverktøy og metodesamling for prosesskonsulenter Kontinuerlig oppdatering av både historier og erfaringer som prosesskonsulenter 22