Digidel-arena Nord-Norge «Økt digital deltakelse» Tore Brox-Larsen UiT Norges arktiske universitet
Hvorfor ønsker vi økt digital deltakelse? Nyttig for deg Du kan sende e-post, motta e-post, betale regninger, lese aviser, skrive i avisene, holde kontakt med barnebarna (tekst, bildetelefon, fotoalbum, video), delta i interessegrupper, lytte på musikk, se på TV, osv osv Økonomisk nyttig Billigere, bedre og mindre tidkrevende tjenester er viktige drivkrefter til nytte både for samfunnet og hver enkelt av oss Nyttig for utviklingen av samfunnet vårt Dine bidrag til demokratiet er basert på vårt fellesskap, din innsikt, dine verdier og dine muligheter til å delta
Jeg er teknolog Hva er teknologi? Teknikker, ferdigheter, metoder og prosesser for å produsere ting eller tjenester, eller oppnå bestemte mål Menneskeskapt Verktøy og metoder Ferdigheter Vi er alle teknologer
Jeg kommer til å snakke om Min erfaring med seniorer og data Fortelling om min mor Hvor kommer teknologien fra? Hvor bærer det hen Informasjonsteknologi og samfunnsutvikling
Æ e førr gammel tell å lære nokka nytt Nei, det er du ikke! Vi har gjennomlevd mange andre dyptgripende endringsperioder Motorisering På land, vann og i luften Telefoni Seniorer har mer endringserfaring enn alle andre aldersgrupper Yrkesaktive aldergrupper møter også endringsutfordringer Banktjenester, aksjehandel Aviser
Mamma Født 1926, Mefjordvær, Berg kommune, Senja Utdanning: 7 års skolegang + oldfruekurs EDB-behov: Slektsgransking Første læringsmål: Bruke musa Metode: Legg kabal Slektsprogram Tekstbehandling E-post Nettbank etc. Sosiale nett Plattformer: PC (Fra Win95 til Win10), mobiltelefon, smarttelefon, nettbrett
Forbrenningsmotor
Oppfinnelser, innovasjon, muliggjørende teknologi Oppfinnelse Ny teknologi Forbrenningsmotor, girkasse, forgasser, fartsregulator Innovasjon Ny kombinasjon av eksisterende teknologi Bil, motorsykkel Muliggjørende teknologi Oppfinnelse eller inovasjon som setter oss i stand til å gjøre radikale endringer, gjerne på flere områder Forbrenningsmotor Økt innovasjon er et av de viktigste politiske målene i Norge i dag Gjelder alle aldersgrupper fra grunnskoleelever til seniorer
Telefoni Vekslingssentral
Transistor, integrert krets, mikroprosessor
Yngvar Lundh Grunnlegger (1960) og leder av Siffergruppen ved FFI Bygget et tidlig (1959) video spill (Tic-tac-toe) ved Massachusett Institute of Technology (MIT) på en tidlig transistorbasert datamaskinen TX-0 Masse annet Prof. emer. ved Ifi/UiO
Internett
World Wide Web, Verdensveven, Web en Utviklet (1989) av Timothy Berners-Lee Benytter Internet Benytter hypertekst (Vannevar Bush) Benytter uniforme ressurslokalisatorer (URL), (Berners-Lee) Innovasjon
Windows 95
Douglas Engelbart Visjon: Datamaskiner skal forsterke vår intelektuelle kraft slik som motorer og maskiner har forsterket vår muskelkraft Utvikler og demonstrerer (1968) det første styringssystemet med mus, symbolder og pek-og klikk
Mobiltelefon, smarttelefon, nettbrett GSM mobiltelefonteknologi Norsk oppfinnelse NTH/NTNU Falt sammen med starten på slutten for norske mobiltelefoner Utløste et voldsomt løft for finske og svenske mobiltelefoner Smarttelefoner Innovasjon Apple Vanlig mobiltelefon + Engelbart-type brukergrensesnitt Stor berøringsfølsom skjerm, to samtidige berøringspunkter, for å klemme sammen eller utvide Flat pakke Nettbrett Oppfinnelse Apple
Viktige utviklingstrekk neste 20 år Gjennomgripende datasystemer Mange sammenkoblede prosessorer, samling og tolking av store mengder data Økt og mer variert samspill med fysiske og virtuelle omgivelser Tenk f.eks. på aktivt eller selvstyrende motorkjøretøy Flere sensorer Andre måter å gripe inn i de fysiske eller virtuelle omgivelsene. Informatikkfaglige teknologier blir sentrale komponenter i flere andre disipliner Naturvitenskapelige og ingeniørfaglige disipliner Andre disipliner Forbereder utdanningsinstitusjonene sine studenter riktig og tilstrekkelig for denne utviklingen?