NR. 26 ROLLESPILL TEMA: FRIVILLIGHET. Oktober NOSFERATU FRIVILLIGHETENS FANEBÆRERE CON I REGNET VAMPYRLAIV MED FOKUS PÅ HØY KVALITET

Like dokumenter
Fest&følelser Del 1 Innledning. Om seksualitet.

EIGENGRAU av Penelope Skinner

BLUE ROOM SCENE 3. STUDENTEN (Anton) AU PAIREN (Marie) INT. KJØKKENET TIL STUDENTENS FAMILIE. Varmt. Hun med brev, han med bok. ANTON Hva gjør du?

Barn som pårørende fra lov til praksis

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Manus til episodene ligger ikke ute, men serien kan sees på HBO. Scenen er hentet fra episode You Are the Wound. HANNAH

Velkommen til minikurs om selvfølelse

Livet til det lykkelige paret Howie og Becca blir snudd på hodet når deres fire år gamle sønn dør i en ulykke.

Minikurs på nett i tre trinn. Del 1

Kvinne 30, Berit eksempler på globale skårer

Kapittel 11 Setninger

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK. Sverdet - Februar 2014

Hvorfor blir det færre og færre elever på noen skoler enn på andre?

Bursdag i Antarktis Nybegynner Scratch PDF

Lisa besøker pappa i fengsel

MIN SKAL I BARNEHAGEN

(Advarsel: Mennesker som allerede er i reell konflikt med hverandre, bør muligens ikke spille dette spillet.)

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Tor Fretheim. Kjære Miss Nina Simone

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

INNLEDNING... 3 GUNNHILD VEGGE: VESLA... 4 BIRGIT JAKOBSEN: STOPP... 5 ELI HOVDENAK: EN BLIR TO... 6 DANG VAN TY: MOT ØST... 7

Hva kan bidra til å styrke vår emosjonelle utvikling, psykiske helse og positive identitet?

I hvilken klasse går Ole? Barnehagen 1. klasse 2. klasse Hvor gammel er Kristine? 5 år 7 år 8 år. Hvor gammel er Ole?

Mann 21, Stian ukodet

Fagområder: Kunst, kultur og kreativitet, Natur, miljø og teknikk, Nærmiljø og samfunn, Kropp, helse og bevegelse, Antall, rom og form.

Brev til en psykopat

Til et barn. - Du er en jente som kan virke stille, men jeg tror at det er et fyrverkeri der inne

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter

Cellegruppeopplegg. IMI Kirken høsten 2014

Den internasjonale sommerskole Universitetet i Oslo

Periodeevaluering 2014

Det var ikke lov til å bruke tekst på plakaten og den skulle ha målene cm, en

Actionhefte for. Fra INSPIRASJON til ACTION LUCKY LINDA PERSEN STARTDATO: SLUTTDATO:

I tidligere har jeg skrevet om hvor stor betydning undervisning om ekteskap for shanfolket er. Og jeg har igjen sett hvor viktig dette er.

FEM REGLER FOR TIDSBRUK

Et lite svev av hjernens lek

Skrevet av Martin Røang Berntsen Karikatur av Patrick Lorenz Aquino Hueras(Tegner) og Anine Børresen(Farger) Hva er du lærer i?

! Slik består du den muntlige Bergenstesten!

Vil du at jeg personlig skal hjelpe deg få en listemaskin på lufta, som får kundene til å komme i horder?

Hva gjør du? Er det mine penger? Nei, du har tjent dem. Behold dem.

Årvoll. Kurs og tilbud for fjerde trinn høsten 2015!

Nytt fra volontørene. Media og jungeltelegrafen

SARAH Det er kanel i kaffen, Robert. Den rare smaken er kanel. Sukker og fløte? ROBERT Begge deler. Kan jeg få masser av begge deler?

Ellen Vahr. Drømmekraft. En bok om å følge hjertet, leve sant og lykkes med drømmer. Gyldendal

Ordenes makt. Første kapittel

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Karen og Gabe holder på å rydde bort etter middagen.

Men som i så mye annet er det opp til deg hva du får ut. av det! Agenda

TLF SVARER (Larrys stemme) Hei. Anna og jeg er ikke inne akkurat nå så legg igjen en beskjed etter pipetonen. (Beep)

Tre trinn til mental styrke

TENK SOM EN MILLIONÆ ÆR

Øystein Wiik. Best når det virkelig gjelder

PROSJEKT: «Det flyvende teppe» Våren 2015.

GJENNOMFØRING AV. Dette er Walter...

FORELDRE- OG LÆRERVEILEDNING

Informasjon til foreldre om ekteskap Hva skal foreldre bestemme?

Oversatt: Sverre Breian. SNOWBOUND Scene 11

"Reisen til Viaje" -et dramaforløp beskrevet i punkter

Årvoll. Kurser og tilbud for andre trinn høsten 2015!

#talesomted - Introduksjon

Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN»

Undring provoserer ikke til vold

Julebord sesongen 2012 er snart i gang! La deres gjester få leke litt ute også

Pedagogisk arbeid med tema tristhet og depresjon i småskolen

Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013

ROBERT Frank? Frank! Det er meg. Å. Heisann! Er Frank inne? HANNE Det er ikke noen Frank her. ROBERT Han sa han skulle være hjemme.

Så hva er affiliate markedsføring?

Kirkevollprofeten. Humanitæraksjonen på Kirkevoll skole

Trygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet

De unges sosiale verden

Lindrer med latter. Når klovnene besøker de demente, kan alt skje. Her og nå. 46 HELG

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

SEX, LIES AND VIDEOTAPE av Steven Soderbergh

En eksplosjon av følelser Del 3 Av Ole Johannes Ferkingstad

NORDEN I BIO 2008/09 Film: Kjære gjester (Island 2006) Norsk tekst

Må nedsbrev til foreldre på åvdeling: Virvel

Lewis Carroll. Alice i eventyrland. Illustrert av Tove Jansson Oversatt av Zinken Hopp

Tren deg til: Jobbintervju

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden

Rapport: 2.oktober 2009

Vurdering oktober og november Ilsvika storbarn

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

MUNTLIGE AKTIVITETER Spontan samhandling Muntlig produksjon Lytting

Fortelling: = skjønnlitterær sjanger fiksjon (oppdiktet) En fortelling MÅ inneholde:

Konf Konfirmant Fadder. Veiledning til samtaler Mellom konfirmant og konfirmantfadder LIVET er som en reise

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

MAERMETODEN ACTION MANIFESTERING ENERGI R3 - RUTINER, RITUALER & REPETISJON OPPSKRIFTEN SOM GIR RESULTATER I LIVET DITT PÅ EN RASKERE MÅTE

75289 Fallskärm. Å leke med FALLSKJERMEN

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Evalueringsrapport Kurs for ALLE nye studenter ved Høgskolen i Ålesund Gruppe II, Ålesund 2013

Månedsbrev Harelabben Mars 2014

31/10-13 Lillehammer hotell

Emilie 7 år og har Leddgikt

Forvandling til hva?

Inghill + Carla = sant

FOTOGRAFENS - FØDSELS HISTORIE

MAGISKE ØYEBLIKK. Velkommen til en sansebasert opplevelsesprosess

Transkript:

Oktober ROLLESPILL NR. 26 NOSFERATU VAMPYRLAIV MED FOKUS PÅ HØY KVALITET FRIVILLIGHETENS FANEBÆRERE HVILKEN TYPE FRIVILLIG ER DU? CON I REGNET PÅ VESTLANDET BLIR ETT AV LANDETS ELDSTE CONS AVHOLDT TEMA: FRIVILLIGHET PEGASUS NR. 26 OKTOBER 1

INNHOLD 4 SMÅNYTT SMÅ NYHETER FOR SMÅ NERDER 5 LIVET BLANT DYRENE OM LIVET BLANT MENNESKEDYRENE 6 NOSFERATU HIGH FANTASY OG HORROR 10 SAK SAKSAKSAK TEMA: FRIVILLIGHET NOSFERATU 6 12 FRIVILLIGHETENS FANEBÆRERE EN FRIVILLIG STUDIE 15 LIVET BLANT DYRENE OM DEN KOMPLISERTE FRIVILLIGHETEN 18 CON I REGNET REGNCON NR. 21 20 INVENTORY ALT DU TRENGER - OG LITT TIL 21 INVENTORY FRIVILLIGSPESIAL 22 GUTTESPEIDERN TEGNESERIE AV HÅVARD STEENSEN 23 MATSPALTEN FRIVILLIGE HJERTER FRIVILLIGHETENS FANEBÆRERE 12 24 JAPANSK MUSIKKINDUSTRI ET INNBLIKK I DET VANVITTIGE 28 FANTASIDUELLEN FANTASTISK DUELLERING 29 ARTEMIS STAR TREK - NESTEN PÅ ORDENTLIG 30 KINDLE WORLDS FANFIKSJON TIL FOLKET 32 NUMMERETS KUNSTNER LINN HELEN SKROKBÆK CON I REGNET 18 2 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

LEDER Hvis ingen jobbet frivillig hadde det ikke blitt noen 17. mai feiring slik vi kjenner den. Datoen hadde selvsagt eksistert som Norges nasjonaldag, men ingen betaler for billetter til å se barnetog og skolekorps. Skulle de dyktige menneskene som arbeider hardt for arrangementer som the gathering fått betalingen de vanligvis ville hatt krav på utifra tjenestene de leverer hadde billettene blitt adskillig dyrere for deltagerne. 24 JAPANSK MUSIKKINDUSTRI Faktum er at Hyperion og medlemsorganisasjonene ikke ville eksistert uten folkene som jobber gratis for å realisere våre kollektive drømmer. Det fordrer derfor stort ansvar fra de som er modige og heldige nok til å forvalte gratis arbeidskraft. Ansvar for at de frivillige behandles på en skikkelig måte, og at det ikke går over til regelrett utbytting. Med valget av tema til denne utgaven av Pegasus ville vi feire de som jobber frivillig, og oppmuntre de som er interessert til å hjelpe klubbene og arrangementene de selv liker til å bli vellykkede arenaer for de fantastiske interessene. Om du bærer brus på et con eller er økonomiansvarlig i en forening med 6 medlemmer er det du gjør viktig, takk for innsatsen! REDAKTØR EIRIK LYSENSTØEN 29 ARTEMIS Magasinet Pegasus #26 Oktober 2013 Redaktør: Eirik Lysenstøen. Redaksjonsstyret: Patrick Talatas, Simon Ingebrigtsen Bidragsytere: Trygve Bergnhardt Moen Haaland, Felix Vaager, Inge Carlén, Jenny Jordahl, Jørund Kambestad, Håvard Steensen, Sten McNeil Ånnerud, Anders Moe, Susanne Bergø Design & layout: Jenny Jordahl. Annonser: annonser@magasinetpegasus.no Forsidebilde: Jenny Jordahl Temaforside: Håvard Steensen http://cargocollective.com/allworlds Trykk: Zoom Grafisk AS. Opplag: 8000 Magasinet Pegasus er et non-profit-blad laget på frivillig basis og utgitt av Hyperion. Bladet kommer ut fire ganger i året, og er gratis å abonnere på. Magasinet Pegasus arbeider etter Redaktør-plakaten og Vær Varsom-plakatens regler for god presseskikk. www.magasinetpegasus.no 32 NUMMERETS KUNSTNER PEGASUS NR. 26 OKTOBER 3

Smånytt Fanastiske nyheter fra hele verden og omegn Datoer: 11.- 13. Okt Regncon 16-åring vant kreativ konkurranse om dataspill Engasjerte dataspillere har i løpet av sommeren hatt mulighet til å bidra med sine perspektiver i den kreative konkurransen «Problemet med problemspilling», arrangert av Hyperion i samarbeid med Medietilsynet. Vinneren er kåret, og førstepremien på 20.000 kroner går til Toni Vučić (16) som i sin imponerende video forteller om seg selv, sin hobby og dataspill på godt og vondt. GTA V Det nyeste spillet I den populære Grand theft auto serien ble solgt i eksemplarer for over en milliard amerikanske dollar på tre dager, og ble dermed det bestselgende underholdningsproduktet noensinne. Spillet har ikke vært ute lenge, men har allerede rukket å få skylden for vold og kriminalitet, tradisjonen tro. 18.-20.Okt Hyperions landsting 15.-17. Nov Hexcon Steam Som neste ledd i planen om verdensdominans har Steam annonsert at de vil slippe sitt eget operativsystem. SteamOS skal kunne kjøre på «any living room machine», og naturlig nok være spesielt laget for å spille spill. Hvis de nå bare kan si at de også skal lage half-life 3.. Ny film! J.K. Rowling annonserte nylig en ny film i Harry Potter-universet. Filmen baserer seg på Magical Beasts and Where to Find Them, en liten bok om fabeldyr som ble utgitt i sammenheng med hovedserien. Filmen følger Newt Scamander (bokens fiktive forfatter) på eventyr i nitten tyvetallets New York, og vil inkludere «kjente vesener og figurer» i følge pressemeldingen. 4 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

LAIV TEKST: FELIX VAAGER BILDE: STEVEN STIENG Nosferatu VI VIL LAGE EN LAIV AV HØY TEKNISK KVALITET SOM BLANT ANNET BRUKER EFFEKTER, REKVISITTER, PLOTT OG SMINKE PÅ EN OVERRASKENDE OG FILMATISK MÅTE, NOE IKKE SÅ MANGE DRIVER MED PÅ ØSTLANDET FOR TIDEN. Nosferatu Vendepunkt - vendepunkt.no Nosferatu-settingen er en blanding av high fantasy og horror. High fantasy som betegnelse brukes om verdener der magi grenser til det dagligdagse, og oppleves som trivielt heller enn mørkt og farlig. I Nosferatu er det magi i alle kriker og kroker, men det er ikke den greie og bekymringsfrie magien vi ser i mye annen high fantasy. Nosferatu er en livsfarlig verden full av skrekkelige ting som er ute etter å skade deg. Vendepunkt er den femte laiven satt i Nosferatu-universet, den første Nosferatulaiven ble arrangert i 1994. Fra Etterdønninger i 1999 skulle det gå 14 år før arrangørene bak Nosferatu samlet seg på nytt. Denne gangen har de også rekruttert nye medlemmer til arrangørgruppa, og de mener den nye laiven skiller seg vesentlig fra de andre. Pegasus intervjuer Henrik Grimshei og Lotta Nordling. Henrik er en av to spilledere og initiativtaker til laiven, Lotta er rolle- og plotskribent. Det er store forventninger til denne laiven, hvordan skiller den seg fra tidligere Nosferatu-laiver? En av grunnene til dette er at det har foregått en utvikling i laivmiljøet. Laiv i dag er ikke det samme som det var for 20 år siden, og Vendepunkt reflekterer dette. Dette gir seg utslag i at laiven skal kunne gi plass til mer enn en spillerstil. Det finnes mange ulike ting man kan gjøre på laiven, og man skal ha frihet til å velge bort den typen spill som ikke passer. Det skal være mulig å luske rundt i skogen med sverd, gjennomføre okkulte ritualer, eller drive med diplomatiske forhandlinger. Dersom man ønsker å bare spille på relasjoner, skal det være mulig å spille laiven som et kostymedrama. Det viktige er at alle disse ulike spillestilene er tilgjengelige, og spillerne kan velge selv hva de vil fordype seg i. I tillegg til de ulike spillestilene laiven tilbyr er det også en egen verden kalt Drømmesonen. Verdenen henter inspirasjon fra black box-tradisjonen, den blir bygget opp av to store telt og en hytte og fylles med teknisk utstyr for lyd og lys. Drømmesonen blir befolket av spillere som er der permanent, dette kan være ånder eller andre overnaturlige vesener. Rolleskriving Flere av arrangørene har vært med på å skrive rollene i Nosferatu. De gjør det alle på sin egen måte, men arbeidet følger en del felles konsepter. I Nosferatu brukes det til en viss grad typecasting, det vil si at en rolle skal passe til spilleren. Dette blir ikke tatt helt ut, arrangørene forsøker å lytte til spillere som vil ha en utfordring. Poenget med typecasting er at alle skal få en rolle de kan mestre og ha det morsomt med. Dette handler alltid om personlighet, ikke utseende. En annen ting arrangørene mener at mange forsømmer er sammensetningen av grupperingene på laiven. Det er viktig å sette folk sammen i grupper der de vil trives. 6 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

ROLLESPILL PEGASUS NR. 26 OKTOBER 7

8 PEGASUS NR. 26 OKTOBER

LAIV Prosessen med å dele ut roller i Vendepunkt starter med en slags real life character sheet for hver spiller. Her tar man høyde for spillestil og hvilke personer man kan trives med i en uke. Rollene blir delt ut i flere omganger, først får spilleren en kort presentasjon av rollen med et konsept, deretter en 80% ferdig rolle som et dokument. Rollen blir justert hele veien og kommer til slutt i endelig form noen uker før laiven. En ting arrangørene aldri gjør er å ta imot et konkret rolleønske som ikke alt eksisterer i laiven. Rollene i Vendepunkt er der for å fylle bestemte funksjoner. Det er en tanke bak hver rolle, og derfor er det ikke mulig å bytte ut roller med ting spillerne selv kommer på. Lotta kan fortelle at det å skrive en rolle er veldig annerledes fra å skrive en karakter i en bok. Roller er bygget rundt motivasjoner og relasjoner, for å være spillbare må personen som spiller rollen vite hva de vil og hvordan de forholder seg til andre. Vendepunkt Tittelen på laiven er bevisst valgt ut for å være mystisk. Laiven skal inneholde mange former for vendepunkt, både i Nosferatuverdenen, for laivarrangørene og for rollene. Arrangørene vil at rollene skal bli stilt ovenfor et dilemma, dette kan være i relasjoner, intriger, eller i diplomatiet mellom grupperingene. Det er viktig at dilemmaet er en situasjon der det ikke er et rett og et galt valg, det handler om at begge løsningene har sin pris for rollen. Lotta: Vi vil presse spilleren til å foreta et valg, men vi vil ikke velge for dem. Selve laiven sikter på å fortelle en episk historie, og den avhenger av at de fleste spillerne klarer å ta tak i dette sentrale plottet. Avsluttingen på laiven kommer til å avhenge av spillernes handlinger, og det er flere alternative avslutninger planlagt. Hvorfor ender ofte episke fortellinger om konflikter i fiasko? Henrik: Det er mange fallgruver i laivarragering, ofte tenker arrangørene for lite på hvilke spillere som skal spille sammen. På vendepunkt er det lagt ned mye tid i å sette sammen grupperinger av mennesker som vil trives sammen. Dette kan være like viktig som å gi enkeltpersoner roller. Spillerne får også muligheten til å bytte gruppering etter de har blitt plassert, det viktigste er at alle har medspillere de kan trives med i fire dager. Et annet problem mange glemmer er at spillerne skal være i konflikt, men det skal ikke eskalere for høyt. Henrik: Mer eller mindre alle grupperingene har stilt spørsmålet: Hva forhindrer gruppering X fra å drepe oss alle med en gang. Dette problemet har arrangørene løst ved at alle får beskjed om hvordan det er forventet at de oppfører seg. De spiller diplomatiske delegasjoner, og oppdraget deres er ikke å massakrere de andres diplomater, selv om landet de representerer kanskje ønsker motparten utslettet. I utgangspunktet er det flott at spillerne er redde for hva de andre kan finne på, men det fungerer ikke å bare håpe på det beste og la spillerne avgjøre dette helt på egen hånd. Hva må man gjøre for å lykkes? Henrik: Jeg mener at det er viktig å ha kun én person som har hovedansvaret og som også har en klar visjon om hvordan laiven skal se ut. Dette kan sammenlignes med regissørjobben under en film. I tillegg er man også svært avhengig av en prosjektleder til å ta seg av det praktiske under arbeidet med laiven. Her trengs det en svært strukturert person dersom det er en stor laiv og her er det nok mange som bommer. Arrangørgruppa består av 10 personer, noen har vært med å lage de andre Nosferatu-laivene mens andre er nye tilskudd til gruppa. De aller fleste kjenner hverandre fra før, både Lotta og Henrik mener en god sosial sammensetning er veldig viktig i laivarrangering. Mange tar alt for lett på sammensetningen av arrangørgruppa, og dette kan være grunnen til at mange laiver aldri når opp til visjonene som satte det hele i gang. Henrik sier også at man må være klar over en viktig ting til: Å arrangere laiv tar veldig mye tid og krefter. En laiv med kvaliteten til Nosferatu: Vendepunkt krever antakelig mye mer enn de fleste forestiller seg når de starter på prosjektet. Hvorfor trenger laivscenen Nosferatu? Henrik: At laivscenen trenger Nosferatu kan vi se på påmeldingstallene, laiven ble full i løpet av få uker. Fantasy generelt har blitt mer populært igjen de siste årene, men dessverre har ikke laivarrangørene hengt med. Det er langt mellom hver fantasylaiv som kan skilte med et gjennomtenkt tema og roller som holder høy nok kvalitet. Henrik: Laivene de siste årene har ikke helt klart å kombinere arrangørferdigheter med fantasytemaet. Laiver av kort varighet med mer samtidsorienterte tema har utviklet seg gjennom blant annet Knutepunkt-miljøet, men det samme miljøet har ikke involvert seg i særlig grad i fantasysjangeren. Resultatet har vært mange laiver av varierende kvalitet, og deltakere som ikke finner laivene de ønsker seg. Drømmesonen: Konseptet har vært i Nosferatu siden begynnelsen. Før: Røykbluss Lommmelykter med farger, blinke blinke. Kassettspiller Spillerne beveget seg i slow motion, etter sigende skal drømmesonen alt den gang ha blitt godt mottatt av spillere. Nå: To kjempetelt og en hytte. Omfattende lyd og lys til å bruke i scenene. Egne spillere som bor i drømmesonen, ånder og gjenferd. Laivens arena for okkultisme. Erstatter delvis arrangørenes kontakt med rolle, spillere kan gå hit for å finne nye perspektiver. Plotrelaterte besøk til sonen kan løse mysteriet. Drømmesonen kan være farlig, man kan få mareritt. Drømmesonen er der for å legge enda en dimensjon til laiven, det er en blackbox inne i en fantasylaiv, der man kan oppleve tilbakeblikk og mystiske scener med paranormale skapninger. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 9

Virtual reality ENDELIG VIRKELIGHET VR, eller virtual reality har lenge vært en drøm for mange av oss. Tanken om å ta på seg briller og en drakt for så å kunne boltre seg i spillet med full kontroll over spill-avataren er umiddelbart forlokkende, men uoppnåelig på grunn av anlegget som kreves for å få det til. Dette er i ferd med å endre seg, og de vi kan takke heter ikke Sony, Microsoft eller Nintendo. Hvis du ikke var klar over at du allerede lever i fremtiden og gledet deg over dette kan du begynne nå. VR er nemlig ikke bare mulig, men teknologien eksisterer og blir i dette øyeblikk forberedt for salg til de tusen hjem. Hvis du ønsker å oppleve VR i din egen stue er 2014 året du kan få realisert det, og det uten å være en millionær. Bare pass på at du ikke lener deg på den virtuelle veggen. Det startet med Oculus Rift som fikk voldsom suksess på kickstarter i 2012, og fikk nesten det tidobbelte av summen de hadde satt som mål, på 250 000 dollar. Oculus Rift har blitt mye omtalt og mangfoldige youtube filmer demonstrerer at det fungerer. «Brillene» er en innfatning med en skjerm og et vindu til hvert øye. I tillegg kan systemet kjenne hvordan brukeren vender på hodet, noe som etter sigende gir en autentisk opplevelse av å være inne i spillet. Kult, men du trenger fortsatt tastatur og mus eller en håndkontroller. Eller gjør du det? Oculus Rift er forleløpig bare tilgjenelig som et sett til utviklere: 300 dollar. Omni har i likhet med oculus rift kommet til verden med støtte fra kickstarter, og også Omni gikk godt over målet sitt. Den ser kanskje litt rar ut, men lar spillerne løpe i alle retninger uten å bevege seg av flekken. Små skinner på overflaten sporer bevegelsene ved hjelp av spesielle sko man må ha på seg og lar spillerne løpe, hoppe og bøye seg. Utviklerne har lagt stor vekt på at plattformen skal være fullstendig kompitabel med Oculus Rift: 499 dollar Disse to kan kombineres med en tradisjonell håndkontroll av typen vi er vant til fra konsoller som xbox 360, men hvis du vil ha den virkelig autentiske opplevelsen vil du kanskje væpne deg med Razer Hydra kontrollen. Med en slik vil det være mulig å gjøre ting som f. eks å holde et gevær sidelengs og skyte rundt et hjørne: 140 dollar. 10 PEGASUS NR. 26 OKTOBER

ROLLESPILL TEMA: FRIVILLIGHET PEGASUS NR. 26 OKTOBER 11

HYPERION TEKST: INGE CARLÉN ILLUSTRASJON: SUSANNE BERGØ TEMA: FRIVILLIGHET Frivillighetenes fanebærere I VÅRT OLJESMURTE OVERFLODSSAMFUNN BLIR DET Å VIE TID OG EGENINNSATS TIL NOE DEN ABSOLUTT BESTE VALUTA Å MÅLE ENGASJEMENT ETTER. Vi er et annerledesland her oppe i nord, og noe av det vi skiller oss mest ut med overfor andre nasjoner er en stor grad av frivillig innsats. Og da snakker jeg ikke om «frivillig» som i kjøpe-seg-fri-fra-samvittigheten-ved-å-gi-penger. Nei, jeg snakker om frivillig som i gi-av-seg-selv-og-sin-tid-tilet-godt-formål. I vårt oljesmurte overflodssamfunn blir jo det å vie tid og egeninnsats til noe den absolutt beste valuta å måle engasjement etter. Selv har jeg opplevd det frivillige engasjementet i mange Hyperion-foreninger gjennom årene, og jeg blir stadig vekk imponert over hvor mye innsats som legges ned av utallige ildsjeler for å få til datatreff, spillsamlinger, hytteturer, workshops og alskens annen nerdeaktivitet. Uansett hvor mye Frifondmidler eller andre tilskudd vi får, vil det aldri komme i nærheten av verdien til den ulønnende innsatsen som ytes i våre foreninger. Og bra er det. I tillegg til å merke meg volumet på innsatsen som ytes, kan jeg også si at det kommer klart fram at det finnes en rekke forskjellige personlighetstyper som går igjen i miljøet vårt (og sannsynligvis i mange andre miljøer). Motivasjonen for innsatsen man yter varierer jo, og det samme gjør egenskapene til de som bidrar. Det er derfor en morsom øvelse å beskrive en håndfull av de jeg oppfatter som de vanligste personlighetstypene man finner i det fantastiske miljøet i Norge. 12 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

HYPERION TEMA: FRIVILLIGHET Misjonæren Sliteren Misjonæren er opptatt av at en forening eller arrangement kommer på plass fordi det er rett og slett er tvingende nødvendig for resten av samfunnet å oppdage hvor utrolig viktig akkurat denne filmen/tv-serien/bokserien/miniatyrspillsystemet (etc.) er. Her kan det ligge dyp visdom det er kritisk for samfunnet å oppdage. For å kunne formidle dette er misjonæren villig til å legge ned religiøst mye innsats. Til glede for mange. Til frustrasjon for andre. To misjonærer på samme plass skaper alltid mye moro for andre (unntatt for organisatoren; kaos er ikke bra). Motto: Alle skal med! Ingen kan greie seg uten sliteren. Det er han eller hun som står på, smører toast, bærer bord, strekker kabler og gjør alt av tungt og repetitvt arbeid. Sliterens motivasjon ligger i en glede i selve arbeidet de gjør. Det er ikke så farlig om alle 1500 toastene han eller hun smører blir spist, det viktigste er at de blir smurt. Det er jo så gøy å lene seg tilbake etterpå å nyte fjellet av mat foran seg. A job well done. Men sliteren kan noen ganger bli så fokusert på jobben han eller hun gjør der og da at man rett og slett glemmer seg bort og går glipp av aktiviteten man selv er med å arrangere! Motto: Noen må jo gjøre det, og det jo litt gøy også. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 13

HYPERION TEMA: FRIVILLIGHET Organisatoren Inspiratoren Ingenting kan bli gjort hvis ikke det er en plan for det! Organisatoren liker å tenke på en forening eller et arrangement som en velsmurt maskin der alt og alle har sin plass. Han eller hun liker uttrykk som «optimal ressursallokering», «firefeltstabeller ftw» og «det finnes et skjema for dette». Organisatoren får ting til å henge sammen og sørger for planlegging, men er ofte ikke helt stø på hvor organisering slutter og byråkrati begynner. Hvis inspiratoren klarer å få noen til å glede seg like mye over det de gjør som det han eller hun gjør, ja da er verden så perfekt som den kan bli. Det viktigste for denne personligheten er at folk er med og brenner for det de gjør, og ofte må dette gå foran hensynet til kjedelige og lite inspirerende ting som økonomi og logistikk. Det er inspiratorens mål i livet at han eller hun er den som trekker andre med seg og som bygger felleskap og god stemning. Motto: Hvis du vet hvem som gjør hva, vet du også hva som må gjøres. Motto: Kom igjen, det er plass til deg også! 14 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

TEGNESERIE TEKST OG ILLUSTRASJON: JENNY JORDAHL LIVET BLANT DYRENE AV JENNY JORDAHL TEMA: FRIVILLIGHET I tillegg til å tegne "Livet blant dyrene", er jeg grafisk designer. Da jeg bestemte meg for å bli grafisk designer tror jeg familien forventet at de måtte forsørge meg resten av livet. Kanskje fordi de ikke var helt klar over forskjellen mellom kunstner og designer (Jeg ble en gang bedt av en onkel om å male et 3x3 meter stort oljemaleri av en løpende border collie). Da jeg var ferdig med 3 år på visuell kommunikasjon ved Kunsthøgskolen i Oslo, hadde det egentlig ikke gått opp for meg at jeg måtte finne meg en jobb etterpå. Problem. Jeg søkte hos en del byråer, som av en eller annen grunn ikke så på kunnskap om origami og boktrykk som spesielt relevant. Jeg fikk ikke jobb. Det slo meg på et punkt at jeg trengte arbeidserfaring. La meg introdusere frivillig arbeid - personifisert: Etter 3 måneder med slåbrok, supernatural og diverse annet tidsfordiv, var møtet med frivillig arbeid utrolig. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 15

TEGNESERIE TEMA: FRIVILLIGHET "SKAFF DEG RELEVANT ARBEIDSERFARING, FÅ ARBEIDER TIL PORTFOLIOEN OG KNYTT VERDIFULLE KONTAKTER" Jeg var lykkelig. (...og fattig). Det tok ikke veldig lang tid før jeg ble flinkere. Tingen med frivillig arbeid er at man kun behøver å gjøre en litt over middels dårlig jobb, og man blir ansett som en slags frivillig-gud fordi man er en av de få som gjør noe som helst. (annet enn å få kontoret til å se ut som Tsjernobyl etter diverse nach). Jeg tror jeg gjorde en ganske bra jobb, fordi jeg plutselig ble introdusert for: 16 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

TEGNESERIE TEMA: FRIVILLIGHET Penger gjør frivillig arbeid komplisert. Frivillig arbeid tar tid vekk fra penger. Jeg er ikke spesielt idealistisk av meg. Jeg prøvde meg en gang som leder for Natur og Ungdom i Ski. Prosjektet resulterte i at gruppen falt fra hverandre i løpet av 5 dager, og den økonomiansvarlige stakk til utlandet med hele budsjettet. Jeg vet at frivillig arbeid føles ekstra givende fordi man bygger opp om noe flott, som er helt uavhengig av alle de slemme pengemenneskene. Det er kjempefint, men så blir man også kjempefattig, og må spise kikert- og linsesuppe til middag (og overbevise seg selv om at man har blitt vegetarianer av miljø- og helsemessige grunner) Problemet er at om man først har blitt kjent som frivillig-gud, vil ikke frivillig arbeid la deg gå. Nå er hverdagen min slik: Jeg har forstått at jeg trenger penger. Økt størrelse på lommeboken har introdusert meg for et fantastisk liv som blant annet inneholder: Jeg kan ikke gi slipp på det. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 17

HYPERION TEKST: JØRUND KAMBESTAD ILLUSTRASJON: JENNY JORDAHL TEMA: FRIVILLIGHET Con i Regnet I MIDTEN AV OKTOBER ARRANGERES SPILLFESTIVALEN REGNCON FOR 21. GANG. Ved første øyekast ser festivalen ut som mer av det samme: tre dager med spill og moro på en skole i Bergen, et par turneringer og stilige premier. Men Regncons nye styre har noen ambisiøse planer for årets con. Hvis de blir gjennomført riktig kan de sette et eksempel for festivaler Norge rundt. Årets styre består av tre personer, halvparten av den tidligere standarden. De har kvittet seg med spesifikke ansvarsområder som brettspill og programdesign, og deler nå ett felles oppdrag: spor opp personer som er best egnet for hver oppgave, og overtal dem til å gjøre festivalen fremragende. Styret har aldri vært de eneste som bidrar til Regncon. Hvert år melder flere ildsjeler seg frivillig til å trykke adgangspass og plakater, ta ansvar for kantinen hele helgen, og pryde lokalene med temariktig dekor. Bergens største spillfestival er ikke den eneste som gjør ting på denne måten, heller; uten frivillige hjelpere ville vi vært uten spillfestivaler i det hele tatt. "Såvidt jeg vet er vi de første som prøver å sette det hele i system," sier styremedlem Frank Wisnes, "så vil jo tiden vise om vi lykkes. Så langt har vi gjort det innenfor eksisterende statutter, men planen er å få det på beina og endre statuttene til noe som er bærekraftig i lengden." Disse nye statuttene vil nok inkludere et formelt belønningssystem for gophere og bidragsytere. "Antakeligvis stjeler vi fra Arcon sitt," sier Patrick Solbue, en av de mest aktive deltakerne i årets forberedelser. I tillegg til å være gopheransvarlig engasjerer han seg i flere av connets nye prosjekter. I juni hjalp Solbue styret med å arrangere et kurs for rollespilledere. "Regncon har en visjon om å bidra til spillmiljøet både under og utenom festivalen," forteller styreleder Magnus Holm. "Vi arrangerte derfor et kurs hvor erfarne og uerfarne spilledere samlet seg for å delta i samtale og lære i foredrag om teknikker og teori om lederstiler og hvordan å være en god spilleder." Kurset ble ledet av spillforsker og Regnconveteran Stein Llanos. "Stein er imponerende," SÅVIDT JEG VET ER VI DE FØRSTE SOM PRØVER Å SETTE DET HELE I SYSTEM sier Holm. "Han jobber mye med spilldesign og spennende greier." Styret er også bestemt på å bringe Regncon inn i den digitale alderen. Det mest interessante påfunnet her er festivalens Minecraft-verden. Videospillet Minecraft har blitt berømt for å la spillere bygge sine egne skaperverk kloss for kloss, med kun spillerens fantasi som grense. Det var Frank Wisnes' idé å skape en «kjedeverden» - en verden som overrekkes fra én spiller til den neste, og utvikler seg etter hvert som spillerne setter sine preg på den. Det endelige verket vil bli presentert på festivalen, og kan utforskes av alle besøkende. I de siste årene har Regncon mottatt stor oppmerksomhet fra spillmiljøer utenfor Bergen, og ser stadig flere deltakere fra resten av Norge. Mange utenombysfra har allerede gjort en tradisjon av å reise fra så langt som andre siden av landet for å stille som frivillige hele helgen. Disse tilreisende gjestene har gitt Regncon et større og mer variert gophermiljø enn noensinne, og har hjulpet festivalen med å bygge et nasjonalt nettverk av ivrige hjelpere. Dette nettverket kan være en uvurderlig ressurs i styrets nye delegeringsplan. REGNCON FINNER STED PÅ HOLEN SKOLE I BERGEN, 11.-13. OKTOBER. 18 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 19

INVENTORY ALT DU TRENGER OG LITT TIL TEKST: PATRICK TALATAS ILLUSTRASJON: PRODUKTFOTO 49.99 $ 14.99 $? Bag of holding Har du mye stash. Trenger du å drasse den med deg? Da kan enhver rollespiller fortelle deg at en Bag of Holding er svaret. Vi kan ikke garantere at varen blir levert med tilhørende lommedimensjon. The Bag of Holding. ThinkGeek.com, $49.99 Sukker med kaffe i! Kaken er ikke en løgn, vi sverger. Og det er kaffe i den. Uansett om du ønsker å få folk over til den mørke siden med jacka cookies, eller bare ønsker å streamline koffein og sukker, så er dette produktet for deg. Jacked Up Caffeinated Baking Sugar. ThinKGeek. com, $14.99 Steam-kontroller Å spille spill med tastatur og mus er i de aller fleste tilfeller fullstendig overlegent å bruke håndholdte kontroller, men noen ganger har man lyst til å sitte tilbakelent med hendene i fanget samtidig som man spiller. Med denne kontrolleren kan du kombinere spillsamlingen din i Steam med den tilbakelente stillingen du kan nyte når du spiller på et konsoll. 17.99 $ 56.99 $ 30 $ Vis folk at du bryr deg Del ditt engasjement for etisk behandling av orker med denne t-skjorten fra Penny Arcade. Bær den med stolthet og god samvittighet. If you cut us with a vorpal sword of +2, do we not bleed? PETO Tee. Penny-arcade.com, $17.99 Bekledning til frivillige testobjekter Ikke la dine frivillige testobjekter gå nakne. Med dette smarte plagget, er mye av jobben gjort. Som en bieffekt vil plagget gjøre kandidatene lette å plukke ut i folkemengder, skulle de forsøke å unnslippe. Om alt annet slår feil, lov dem kake. Portal 2 Aperture Test Subject Track Jacket. Think- Geek.com, $56.99 Star Wars-skjørt For deg som vil se profesjonell ut men samtidig uttrykke din kjærlighet for Star Wars er dette morgendagens klær. Dette blyantskjørtet men en veldig liten og nett AT-AT er tilgjengelig fra Etsy for en relativt billig penge. http://www.etsy.com/ca/shop/engramclothing Ca. 30$ 20 PEGASUS NR. 26 OKTOBER

FRIVILLIGSPESIAL! GRATIS I forbindelse med nummerets tema så ser Inventory denne gang på stash som ikke kan kjøpes for penger, men kun med hardt arbeid, blod, tårer og svette i det fantastiskes tjeneste. Venner GRATIS Frivillighetens største gevinst. Nå trenger du ikke lenger være helt alene! Du kommer også til å møte en rekke personer av ditt foretrukne kjønn. Mer trenger vi ikke si. Signert tegneserietegnertegning Frivillig arbeid på Raptus gir sjelden tid til å stå i kø for å få signerte tegninger av sine yndlingstegnere, og dette er da heller bakt inn i frivilligbelønningen. Her med eksemplar fra 2010. Raptusfestivalen, signert tegneserietegnertegning, Assistering av internasjonale illustratørstjerner, plakatopphengning og annet frivillig arbeid GRATIS GRATIS GRATIS Ridder-orden For vesentlig innsats av stor betydning og/eller over flere år deler Ordenen Det Gyldne Horn ut fortjenestegradene Ridder, Kommandør og Storkommandør av Det Gyldne Horn. Fortjenestegradene skal være den øverste utmerkelsen man kan oppnå for innsats i det fantastiske miljøet i Norge. Utdelingen foregår vanligvis på bankettmiddagen under Hyperions landsting i oktober hvert år. Alle kan nominere personer til fortjenestegradene på http://n4f.no/?p=1837 Riddergrad av Det Gyldne Horn, Vesentlig og lang innsats i det fantastiske miljøet i Norge. Regncon-terning Regncon har i en årrekke belønnet sine frivillige med terninger. Bortsett fra å se riktig så stilige ut så kan de brukes til å kjøpe seg plass på et spill du vil spille. Når et spill blir annonsert i puljeoppropet kan de som ønsker bruke terninger for å garantere seg en plass. Disse vil først bli prioritert, deretter vil det bli loddtrekning blant de resterende plassene. Regncon-terning, Gophing, spilleding, arrangering eller modulforfatteri på Regncon. Kaffekopp Du har kanskje allerede en slik? Men er det en special edition near mint Arcon 29-kopp med Game of Throne-jippo-design? Frivillige jobber ikke kun på luft og kjærlighet, men ofte også større mengder koffein. Vel så etterlengtet er dermed gratis påfyll under festivalen for de frivillige. Arcon Night s Watch-kopp, Toaststeking og annet frivillig arbeid under Arcon 29. PEGASUS NR. 26 OKTOBER 21

MATSPALTEN TEKST: STEN MCNEIL ÅNNERUD BILDE: SHUTTERSTOCK TEMA: FRIVILLIGHET Frivillige hjerter Verden over jobber folk sammen for å få til noe. De gjør det gratis, uten mer belønning enn takknemlighet, god samvittighet og god mat og drikke. I Pennsylvania bygger amish-folket låver på en dag eller to mens de mesker seg med store mengder paier, kaker, kjøttmat, brød og andre ting. I Norge lever frivillige stort sett på varme ostesmørbrød, boller og ikke minst vafler. Det er delte meninger om hvordan vafler skal være. Skal det være fire hjerter eller fem? Skal det være smør i røren eller smør i jernet? Og skal det være smør på vaflene også? Er brunost obligatorisk, eller bare sært? Og hva slags syltetøy skal det være på? Skal det være kardemomme i? Hva med vaniljesukker? Og hva med pølse i vaffel, slik de spiser i Moss? Få, om noen, kan vafler bedre enn sjømannskirken. De steker uhorvelige mengder årlig bare på Hjertevarmedagen deler de ut over 5500 plater. Og hvert år avholder de en konkurranse om verdens beste vaffeloppskrift. Denne oppskriften er en krysning av vinneren sjømannskirken i København og av en klassiker fra Realistkjelleren på Blindern. Jeg tror kanskje ikke at sjømannskirken ville satt pris på øl i vaflene, men det får stå sin prøve alkoholen stekes ut, og bare smaken sitter igjen. 2 egg 1 dl sukker 2 dl skummet kulturmelk 1½ dl melk 1 dl bayerøl (eller annet øl, ev. Farris eller vanlig vann) 350 g hvetemel 1 ts bakepulver ½ ts natron 1 ts vaniljesukker ½ ts kardemomme 125 g smeltet smør Pisk egg og sukker godt sammen. Rør inn melk og øl. Bland det tørre, sikt det inn og pisk sammen til det blir en klumpfri røre. La det stå i en halvtimes tid. Rør inn smeltet smør og stek vaflene pent brune. Server med smør, brunost, rømme, syltetøy, solbær- eller ripsgelé, sukker eller hva du enn vil. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 23

JAPAN TEKST: ANDERS MOE ET INNBLIKK I Japansk musikkindustri NYE IDÉER I EN PLATEBRANSJE I KRISE Tidligere var den gjengse oppfatning at om du skulle ha en hit, måtte du lage noe ingen mislikte og som ville bli spilt mye på radio. Resultatet var pregløs pop ingen var spesielt interessert i. De to mest populære gruppene i Japan gjør som indierockerne alltid har gjort. De appellerer til et smalt, men ivrig publikum og casher inn på fansens dedikasjon. AKB48 er Japans mest populære idolgruppe akkurat nå. Andre stjerner holder konsert en sjelden gang på en enorm stadion der du knapt kan se dem. Idéen bak dette konseptet er nærhet til idolene, derfor spiller AKB48 daglige konserter i en sal som bare tar 250. Her er det også stadige "handshake events der fansen kan møte jentene på nært hold. CD-ene setter stadig salgsrekorder, og den nye Sayonare Crawl klarte 2,3 millioner. Det er likevel vanskelig å sammenligne AKB48 sine salgstall med andre gruppers. Mange fans kjøper flere eksemplarer noen kjøper tusenvis. I CDene kan man finne stemmesedler til kåringer av de mest populære medlemmene, eller hvis du har flaks billetter til såkalte handshake events. I CD-ENE KAN MAN FINNE STEMMESEDLER TIL KÅRINGER AV DE MEST POPULÆRE MEDLEMMENE 24 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

JAPAN PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 25

JAPAN Dette har skapt et inntrykk av at ingen egentlig liker AKB48s musikk. Tusenvis av CD-singler strippes for stemmesedler og dumpes på bruktmarkedet, men fansen beholder jo alltid en CD som de skal høre på. AKB48s enkle og fengende idol-pop er ikke musikkanmeldernes favorittmusikk, men med jentenes naive entusiasme og produsentenes sans for variasjon er den vel snarere bedre enn det store grosset av japansk pop. Ingen kan heller beskylde dem for å ha kjedelige musikkvideoer. Gingham Check starter som politidrama, men rekker innom et angrep fra Godzilla, en reprise på 50-tallet (biker-babes mot husmødre), spøkelser, bankran, magi, skyting, romantikk og mye annet på 7 minutter. Her ser vi hvor det blir av pengene AKB48 håver inn. Mye går med på å lage flottere kostymer, dyrere spesialeffekter og mer show. Det finnes også en alternativ video til Gingham Check som starter med at en av jentene trøstespiser til hun spyr i toalettet. Dette er ikke første gang AKB overrasker ved å gå utenfor rammene til «sukkersøt idol-pop». AKB står for Akihabara, nerdebydelen i Tokyo. 48 er antallet gruppemedlemmer, men bare 16 står på scenen hvis du skulle være så heldig å få billett til en av konsertene deres. Det avgjøres nemlig ved loddtrekning, og det finnes en egen kvote for turister. Noen av de som opptrer kan være aspiranter, for de mest populære jentene er sannsynligvis opptatt med å være på TV. FANSEN PLEIER Å REAGERE MED RASERI NÅR DE FINNER UT AT IDOLER HAR NORMALE LIV UTENFOR SHOWBIZ Etterhvert som populariteten har økt, har også andre byer fått seg underavdelinger, deriblant SKE48 i Nagoya, NMB48 i Osaka, osv. Det finnes til og med et JKT48 i Jakarta, Indonesia. Under siste popularitetsavstemming hadde fansen 252 idoler å velge i. Vinneren med over 150 000 stemmer ble Rino Sashihara, som ikke akkurat var sjefenes førstevalg. Hun var i AKB48 inntil det ble kjent at hun hadde delt seng med en fan. Da ble hun degradert og sendt til HKT48, som er i Kyushu, lengst sør i Japan. Det finnes en uskreven regel om at AKB-medlemmer skal være kyske. Tidligere har fansen reagert med raseri når de finner ut at idoler har normale liv utenfor showbiz. La meg derfor gratulere fansen med å ha blitt voksne! AKB48 slo igjennom i 2008, og ettersom det stadig kommer nye medlemmer og nye hits, ser det ut til at gruppa kommer til å holde det gående til delfinene overtar jorden. 26 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

JAPAN Golden Bomber Kontrasten er stor fra den gjennomførte industripopen som AKB48 representerer, til det som for tiden er Japans mest populære band, Golden Bomber. Selv kaller de seg et air band, men det er ikke så nøye for fansen om de er et ekte band eller en parodi så lenge låtene fenger og konsertene er underholdende. Golden Bomber er kjent for vanvittige stunts. De har hoppet i fallskjerm med sminke og kostyme, spilt under vann, Kyan har vært prinsesse, hissig koreansk DJ og sjøuhyre. De har vært superhelter, Kiryuin har vært uteligger pakket inn i et enormt svart skjegg og AKB48-medlem i kort skjørt. På en konsert kom bandet inn på rulleskøyter og endte opp med bena i været i en stor haug på scenen. En annen konsert startet med at rivalene i gruppa Guild prøvde å sprenge dem i lufta, konserten sluttet med at alle ble venner igjen. Golden Bomber startet i 2004, men det GOLDEN BOMBER ER KJENT FOR VANVITTIGE STUNTS DARVISH KENJ HAR ANSVARET FOR Å STARTE IPOD-EN tok syv år før det skjedde noe. De første årene måtte de arrangere turnéene selv. Når det kommer fire den ene kvelden og ingen den neste er det ikke penger til å kjøpe mat, så de hadde med vannkoker og hurtigris i bilen. Fordelen med å gjøre alt selv er at du tar all æren og alle pengene. Golden Bomber har fått seg et management, men det er bandet som styrer pengesekken. Noen platekontrakt har de aldri hatt, og de er det første indie-bandet som har hatt en førsteplass på hitlistene. Tilbudene begynte først å komme i 2011, men da hadde de allerede nådd toppen for egen maskin og trengte ikke noe plateselskap. Dessuten, sier Kiryuin, platekontrakter er vel for musikere som spiller? Nå lager gruppa strengt tatt musikk, eller rettere sagt, Kiryuin Sho lager musikk. Sprø stunts kan selge konsertbilletter, men da de klarte å ta samtlige plasser på topp 20 hos dwango.jp (tilsvarende itunes) var det fordi de hadde 20 fengende låter. I motsetning til de fleste andre japanske grupper deler Golden Bomber mye musikk og video på internett. Verdt å sjekke ut! Golden Bombers medlemmer: Kiryuuin Shou, vokalist og leder, selv om det ikke virker som om noen har noe særlig respekt for ham. Han skriver alle låtene og spiller de fleste instrumentene i studio, i tillegg til at han synger på ordentlig på konsertene. Kyan Yutaka er en habil gitarist, og spiller noen av gitarsoloene på ordentlig. En uuttømmelig kilde til sprø påfunn. For eksempel lager han ting i papp: en kjempestor saksofon, en sykehusseng, en giraff, en elefant som blåser såpebobler på publikum, osv. Utahiroba Jun koreograferer alle dansene som bandet og publikum danser under konsertene. (De er ikke svært kompliserte.) Bassen hans har bare to strenger, og de er av ulltråd. Darvish Kenji har ansvaret for å starte ipod-en. Han er egentlig en dyktig musiker, spiller gitar, synger og skriver låter, men han fikk jobben fordi han overhodet ikke kan spille trommer og var villig til å opptre i bare underbuksene. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 27

ROLLESPILL F SF RL KB D H Hvilken norsk skuespiller som Pegasus tidligere har intervjuet har fått en rolle i Game of Thrones? Hvem har fått jobben med å regissere den neste Star Wars filmen? Hvor mange sider har den vanlige rollespill-terningen som kalles for et rombedodekaeder? Hva heter spillet hvor du gjetter på dine motspilleres assosiasjoner til drømmeaktige illustrasjoner? Det norske spillet drømmefall: kapitler ble nylig finansiert via kickstarter, men hva het det første spillet i serien? Hvor arrangeres hyperions sommerleir for andre gang i år? Fasit: F: Kristofer Hivju SF: J.J. Abrams RL: 12 KB: Dixit D: Den lengste reisen H: Hudøy Rune Keisuke Kosaka Leder i Imaginaria Imaginaria er en spillforening i Ås, Akershus grunnlagt i 1998, og har hovedsakelig hatt fokus på brett-,rolle- og miniatyrspill. F: Kristofer Hivju SF: J.J. Abrams RL: 10 KB: Dixit. Eller er det det andre jo, jeg sier Dixit D: Den Lengste Reisen. H: Oh shit dette vet jeg, jeg var jo der i fjor. Ehh Hudøy feriekoloni! Phew Morten Arntun Leder i Geex IL Geex IL er en datapartyforening i Vesterålen og Lofoten grunnlagt i 2007. F: Hm, nei vet ikke. SF: Åh, hvorfor vet jeg ikke dette. Nei. RL: 6? KB: Nei hva kan det være? Aner ikke. D: «Reisen» tror jeg. H: Hmm, dette prata vi jo om på møtet her om dagen. Nei, jeg har dårlig hukommelse altså. Denne gangen kom Geex IL til kort og Imaginaria stakk av med seieren. Gratulerer! 28 PEGASUS NR. 26 OKTOBER

DATASPILL TEKST: SIMON INGEBRIGTSEN Hvis man i tillegg møter opp i uniformer kan innlevelsen bli komplett. ARTEMIS SPACESHIP BRIDGE SIMULATOR For noen uker siden ble det kjent at sjefen for NSA, det amerikanske signalovervåkningsbyrået, hadde bygget kontrollrommet i sitt hovedkvarter i Star Trek-stil. Rommet, som er hjernen i det som heter The Information Dominance Center ser ut som broen på stjerneskipet Enterprise, komplett med kapteinens stol, gigantisk monitor og skyvedører som sier svosj. Det general Keith B. Alexander kanskje ikke viste da han bestemte seg for å bruke skattebetalernes penger på dette var at han på Steam kunne fått den samme moroa for $7. Nylig ble nemlig Artemis Spaceship Bridge Simulator 2.0 sluppet, til glede for alle oss som deler general Alexander sin drøm om å kunne leke Jean-Luc Picard. Artemis er et simulatorspill hvor opptil 6 spillere kan samarbeide om å kontrollere et romskip. I tillegg er det støtte for flerspiller der flere skip kan spille med eller mot hverandre. Selv om det er mulig å spille online er spillet utviklet med tanke på at alle spillerne skal være i det samme rommet. Da kan hovedskjermen projiseres på en vegg mens spillerne har små skjermer på sine egne stasjoner rundt om i rommet. Skipet er komplekst og de mange systemene må arbeide koordinert for at ikke kaos skal oppstå så snart første kontakt med fienden oppstår. Maskinisten må gi energi til impulsmotoren som kontrolleres av styrmannen og til laserkanonen som kontrolleres av våpenoffiseren, i tillegg til mye annet. Men pass på, går man tom for energi og blir liggende stille i rommet er man et lett mål for fienden. Så kanskje vitenskapsoffiseren kan klare seg med litt mindre kraft til scanneren sin? Til å koordinere alt dette har man kapteinen. Han har ingen egen stasjon men gjør prioriteringer og er sjefen på «brua». De forskjellige rollene på skipet er helt ulike, å spille en ny rolle blir nærmest som å spille et nytt spill. Det mest spesielle må likevel sies å være å spille kaptein. Både fordi den første gangen du i fullt alvor beordrer styrmannen å gå til warp 3 er noe du ikke vil glemme så lett, men også fordi det å spille et dataspill uten hverken mus eller tastatur er både frustrerende og frigjørende. Artemis er ikke et offisielt Star Trek-spill, men det finnes allerede flere spillerskapte modifikasjoner som Startrekkifiserer brukergrensesnittet og de forskjellige skipene. PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER 29

LITTERATUR TEKST: SIMON INGEBRIGTSEN ILLUSTRASJON: JENNY JORDAHL AMAZON LANSERER Kindle Worlds Fanfiksjonsjangeren er i stadig vekst. Flere og flere publiserer og leser hjemmesnekkrede historier på diverse nettfora. Vil du vite mer om Benjen Stark fra Game of Thrones, eller har du alltid ønsket å lese om et homofilt forhold mellom Harry Potter og Ronny Wiltersen? Ikke noe problem, det finnes tusenvis av historier å velge mellom. Hvis du synes det er greit at det du leser ikke er en offisiell del av en litterær verden kan du finne mye underholdende litteratur som har blitt skrevet i slike lånte univers. Fanfiksjoner har alltid vært heftet med moralske problemer. Ved å publisere en slik historie på nettet krenker man opphavsretten, selv hvis man ikke tjener noen penger på det. Noen forfattere oppfordrer likevel fansen til å prøve seg på egenhånd, andre har gått ut og sagt at de ikke synes noe om det. De fleste forfattere vet vi ikke hva mener om dette, er det da greit å publisere originale historier om deres figurer? En fanfiksjon er dessuten sjelden bare gamle karakterer på nye eventyr. Historiene låner originalens popularitet, men omformer ofte karakterer til å passe den nye forfatterens preferanser. Å tjene penger på en fanfiksjon har tidligere vært vanskelig da diverse rettighetshavere enkelt ville kunne vinne en eventuell rettsak. En måte å unngå advokatene har vært å skrive om karakterer og setting, for så å utgi historien som et originalt verk. Det var dette forfatteren av den populære Fifty Shades-serien gjorde, historien startet som en Twilight-fanfiksjon. Nå har altså Amazon fått øynene opp for det store potensialet som ligger i fanskrevne historier. Tidligere i år annonserte de sin nye publiseringstjeneste for fanfiksjoner, Kindle Worlds. Her kan du og jeg sende inn våre historier, og hvis Amazon liker det de ser legger de den ut for salg som e-bok. Dermed kan amatørforfatterene omgå både praktiske og moralske problemer med sitt forfatterskap. Avhengig av lengde og kvalitet setter Amazon en pris på mellom circa 6 og 24 kr ($1-$4). Av dette får du mellom 20 og 35 prosent, mens resten deles mellom Amazon og de som har rettighetene til det originale verket. Før du slenger deg på bølgen er det imidlertid et par ting du må vite. For det første kan du ikke skrive om hva som helst. Amazon har så langt kun skaffet seg rettighetene til en håndfull verdener som du kan skrive i. Disse inkluderer blant annet The Vampire Diaries, Archer & Armstrong og The Foreworld Saga. En komplett liste finner du på Amazon.com, og flere verdener blir lagt til her etterhvert som Amazon skaffer seg rettighetene. I tillegg til at alt som kan minne om pornografi er uaktuelt er det heller ikke greit å utgi såkalte crossover-historier der elementer fra flere forfattere blandes i en felles verden. Du må også være oppmerksom på hva som skjer med rettighetene til historien din. Når du har inngått avtalen med Amazon vil du kun ha krav på inntektene fra salget av e-boka. Amazon har nå tatt over eierskapet og kan derfor i teorien gjøre hva de vil med historien din, uten at du kan kreve kompensasjon for det. Hvis din ide for eksempel blir brukt i en episode av TV-serien du tok utgangspunkt i har du ikke en gang krav på å få navnet ditt på rulleteksten. Kritikken mot Kindle Worlds har heller ikke latt vente på seg. Flere forfattere har poengtert at vilkårene er svært dårlige, og at dette fort kan bli en måte for Amazon og rettighetshavere å billig skaffe seg ideer til TV-serier, filmer o.l. På den annen side kan man si at fanfiksjonsforfattere tidligere hverken fikk penger eller rettigheter, og at litt er bedre enn ingenting. Om det er nok må den enkelte forfatter bestemme selv. 30 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

ROLLESPILL PEGASUS NR. 26 OKTOBER 31

KUNST TEKST: SUSANNE BERGØ NUMMERETS KUNSTNER Linn Helen Skrokbæk DET OVERNATURLIGE TRER KLAR FREM I BILDENE, SOM OFTE SENTRERER SEG RUNDT MYSTISKE KVINNESKIKKELSER Dyster fantasi er ett nøkkelord for Linns kunst. Hun har tegnet så lenge hun kan huske, og lar seg spesielt inspirere av det fantastiske. Mye av dette kommer i form av myter, men også filmer og spill. Noen favoritter er Ringenes herre og World of Warcraft. Magiske skikkelser og mystiske stemninger er elementer som går igjen i bildene hennes. Linn studerer for tiden illustrasjon, men er utover dette selvlært. Hun jobber både tradisjonelt og digitalt. Det overnaturlige trer klar frem i bildene, som ofte sentrerer seg rundt mystiske kvinneskikkelser. Hun tegner og maler både med digitale verktøy og mer tradisjonelle papir og blyant-teknikker. Utover fantastiske spill og filmer finner Linn inspirasjon i det meste. Vakre bygninger, mønstre og visuelle elementer kan alle kombineres som ideer til å skape noe helt nytt. Nettside: Linnehsk.deviantart.com 32 PEGASUS NR. 26 SEPTEMBER

ANDROID PEGASUS NR. 26 OKTOBER 33

EYED WITCH DYSTER FANTASI ER ETT NØKKELORD FOR LINNS KUNST KNIGHT ON HORSE DRAGON 34 PEGASUS NR. 26 OKTOBER DRYAD

WITCH OF LIFE AND DEATH PEGASUS NR. 26 OKTOBER 35

VIL DU BIDRA TIL PEGASUS? Ta kontakt med oss på pegasus@n4f.no 36 PEGASUS NR. 26 OKTOBER