Den digitale historieforteller HiNT 10.6.2013 Bakgrunn Mulighetene knytte til lokasjonsbasert innhold og turisme har vært kjent lenge I dot com tiden var det mange som trodde dette var next big thing I et miljø på Steinkjer har dette vært på agendaen i mange år og ulike tester har vært gjort Utfordringer så langt har vært; Krevende og dyrt å utvikle teknologiske løsninger Innholdsproduksjon har kostet for mye Vanskelig å nå brukerne Forretningsmodeller 1
Veisyn En av våre mest vellykkede piloter var sammen med et prosjekt som het Veisyn Prosjektet valgte ut ca 10 POI mellom Stjørdal og Røros som ble presentert med lyd via en Garmin bil GPS Enhetene ble lånt ut og levert ved turistkontorene i Stjørdal og Røros En gruppe dette var som likte tilbudet godt var turister i eget land Hvorfor fungerte dette; Kontroll på brukeren og teknologien Teknikken fungerer enkelt Oversiktlig veistrekning Hvorfor er det ikke kommersialiserbart For dyrt å produsere Når for få brukere For lite flekibelt med tanke på bruksområde Digital Guide bærende ide Din digitale kjentmann Lokalt tilpasset, spennende og ferskt innhold Posisjonsbestemt innhold presentert på en måte som er tilpasset situasjonen du er i Kjører eller sykler fokus på lyd/tale (historiefortelling) Står rolig eller går Bilder, video, tekst, kontaktinformasjon, åpningstider, forhåndvisning 2
Innholdsproduskjon er avgjørende Innholdet må utvikles av folk med lokal kunnskap dvs lokale destinasjonseiere, destinasjonsselskaper og andre interessenter Innholdet må kunne oppdateres på en enkel og billig måte Ikke være avhengig av dyr teknisk kompetanse Den teknologiske utfordringen Eiere og driver av små destinasjoner har ikke den teknologiske knowhow til å produsere og distribuere posisjonsbestemt innhold Tekstformatering Bildeoptimalisering og lydoptimalisering Posisjonsbestemme, rutesammensetning og planlegging Distribusjon på ulike plattformer 3
Tenkt løsning Integrert verktøy for innholdsproduksjon Database og grensesnitt for å legge inn POI og ruter Turistwiki (brukergenerert innhold) Verktøy for produksjon av ruter (temabasert, geografisk etc) Verktøy for publisering av innhold til mobile enheter Refleksjoner Det å få unike lokale historier gir gode opplevelser Vi tror på å gi mulighet til å tilby disse historiene på nye måter Det er ikke lett å formidle gode historier, særlig ikke via teknologi Samtidig kan ikke foredling av lokale historier sentraliseres for mye Behov for en viss grad av lokal involvering i innholdsproduksjon Kunnskap og erfaring vedrørende innholdsutvikling, promotering og økonomi må utvikles Teknologiene utvikles stadig og det som var krevende å utvikle for 1-2 år siden, er nå blitt en ferdig byggekloss man kan kjøpe rimelig 4
Økonomi Krevende å finne økonomiske modeller som gjør denne type løsninger lønnsom av seg selv Ulike modeller Pris for å laste ned app Gratis app, betale per nedlastet tur Reklame/sponsor finansiert Egenfinansiert Kanskje er det slik at denne type tjenester er en så viktig del av det totale tilbudet at det skal tilbys gratis til kunden/besøkende Nettverksprosjekt Tilnærmingen til mulighetene nå er at vi kjører en forstudie til nettverksprosjekt med følgende partnere; NextCon (forretningsutvikling) Udnæs IKT (teknologi) Anne Irene Kne (innhold/opplæring) Lindseth Reklame (innhold/marked) Trøndelag Forskning og Utvikling (regional utvikling) Forstudien søker å finne et fundament for å bygge et effektivt økosystem med teknologi, innholdsproduksjon, distribusjon, kundeadgang Vi søker å få med oss utviklingsaktører som jobber nært turistvirksomhetene, samt etablere noen flere piloter Det er relativt små midler i så tidlig fase og før man vet om dette er noe man vil lage kommersielt, så om man hadde flere prosjekter som jobbet med ulike elementer av denne type mulighetsrom hadde det vært interessant 5