TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND
|
|
- Hildur Ødegård
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1 TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND 1. UTSTYR 1.1. Brett. Det brukes scrabblebrett av vanlig størrelse. Dersom det brukes et dreibart brett, eller et vanlig brett utstyrt med en dreiemekanisme, skal brettet til enhver tid orienteres slik at det er riktig vei for den spilleren som er i trekket. Dersom det brukes et brett som ikke er utstyrt med noen dreiemekanisme, skal brettet ligge sidelengs Brikkefordeling. Før partiet begynner, skal brikkene legges på spillebrettet i et mønster slik at det er lett å se om brikkesettet inneholder det riktige antallet brikker. Begge spillerne har ansvar for å sjekke at spillet inneholder det korrekte antallet brikker og den korrekte fordelingen av bokstaver før spillet starter Skriftlige og elektroniske hjelpemidler. Spillerne kan bruke sine egne noteringsskjemaer eller skjemaene som turneringsorganisatorene stiller til rådighet. Spillerne har lov til å bruke ferdiglagde lister hvor alle bokstavene er listet opp for å kunne holde rede på hvilke brikker som er blitt lagt ut. Spillerne har ikke lov til å ha med andre skriftlige hjelpemidler enn de som er nevnt her. Det er tillatt å ha med blanke ark, og det er ingen restriksjoner på hva spillerne kan notere på disse etter at partiet har startet. Det er ikke tillatt å bruke elektroniske hjelpemidler under partiet. Styret eller turneringslederen kan gi dispensasjon fra denne regelen for enkeltspillere som har behov for det. 2. BEGYNNELSEN AV SPILLET 2.1. Å bestemme hvem som starter. Hvis det ikke avgjøres av turneringsledelsen hvem som skal starte partiet, skal spillerne avgjøre det ved å trekke én brikke hver. Den spilleren som trekker bokstaven som kommer først i alfabetet, begynner. En blank brikke regnes som aller først i alfabetet, også før A. Hvis spillerne trekker samme bokstav, trekker hver spiller en brikke til, inntil de trekker forskjellige brikker. Ingen brikker legges tilbake i posen før det er avgjort hvem som skal begynne. Hvis det bestemmes på forhånd hvem som skal starte partiet, må systemet som benyttes sørge for at hver enkelt spiller får første trekk i omtrent halvparten av partiene. Når det er bestemt hvilken spiller som skal starte partiet, legges alle brikkene tilbake i posen. Spilleren som skal gjøre første trekk, starter spillet ved å trekke sju brikker fra posen. Motspilleren kan sette klokka i gang så snart den første spilleren har stukket hånda ned i brikkeposen for å trekke brikker. 1
2 2 NORSK SCRABBLEFORBUND 2.2. Forsentkomming. Hvis en av spillerne ikke er til stede når partiet skal begynne, kan turneringslederen starte klokka til spilleren som ikke er kommet. Klokka settes på pause når spilleren ankommer. Partiet fortsetter som normalt, men spilleren som kom for sent, har bare den tiden som står på hans klokke til rådighet. Brikkene skal ligge i mønster på brettet helt til begge spillerne har ankommet. Hvis ingen av spillerne er til stede når partiet skal begynne, kan turneringslederen starte klokka. Når den første av spillerne ankommer, starter turneringslederen klokka for den andre spilleren. Når den andre spilleren ankommer, settes klokka på pause. Spilleren som kom først, får tildelt den tiden som står på den første klokka; spilleren som kom sist, får tildelt tiden på den andre klokka fratrukket den tiden som gikk før den første spilleren ankom. Hvis en spiller har mindre enn 15 minutter igjen på klokka når han ankommer, kan spilleren velge å gi opp partiet. Hvis en spiller ikke ankommer før etter at den ordinære tenketiden hans har løpt ut, regnes partiet som tapt. Hvis en spiller i henhold til disse reglene gir opp eller taper partiet uten å ha spilt, vil partiet ikke rates, men det vil i turneringen regnes som en seier for motspilleren. Dersom ikke annet er bestemt for den angjeldende turneringen, regnes det som en seier med en margin på 50 poeng Å utføre et trekk. 3. SPILLETS GANG Når man skal utføre trekk. For å utføre et trekk (legge et ord) må spilleren gjøre følgende i denne rekkefølgen: (a) Legge brikkene på brettet. (b) Kunngjøre poengsummen for trekket. (Det er tillatt å telle høyt når poengsummen regnes ut.) (c) Snu brettet slik at det er riktig vei for motspilleren (dersom man sitter ved et dreibart brett). (d) Sette motspillerens klokke i gang. (e) Notere poengsummen for trekket, samt totalsummen hittil i partiet, på noteringsskjemaet. Når brikkeposen er tom, er det tillatt å la være å regne ut totalsummen etter hvert trekk Etter at trekket er utført. Når en spiller har gjort et trekk, har motspilleren følgende valg: (a) Utfordre trekket. (b) Si «vent». (c) Verken utfordre trekket eller si «vent». Hvis motspilleren verken sier «vent» eller utfordrer trekket, kan spilleren trekke nye brikker fra posen. Motspilleren mister retten til å utfordre trekket eller si «vent» idet spilleren har tatt en brikke ut av posen. Motspilleren mister ikke retten til å utfordre trekket eller si «vent» på noen annen måte, heller ikke om han muntlig aksepterer trekket.
3 TURNERINGSREGLEMENT 3 Hvis motspilleren sier «vent», må spilleren vente med å trekke nye brikker. Motspilleren beholder da retten til å utfordre trekket helt til han muntlig aksepterer det eller selv utfører et trekk. Dersom motspilleren sier «vent», men ikke utfordrer trekket innen tjue sekunder, har spilleren anledning til å trekke nye brikker fra posen. Disse brikkene må holdes atskilt fra spillerens andre brikker, og får ikke settes på brikkehylla før motspilleren har akseptert trekket, enten ved å indikere det muntlig eller ved å utføre et trekk. Dersom motspilleren utfordrer trekket og det ikke er godkjent, skal spilleren vise motspilleren hvilke brikker han har trukket før de legges tilbake i brikkeposen. Spilleren har ikke lov til å trekke nye brikker fra posen så raskt at motspilleren ikke har noen sjanse til å utfordre trekket eller si «vent». Hvis det oppstår noen tvister i denne forbindelse, tilkalles turneringslederen, som avgjør hvordan situasjonen skal løses. Dersom det ikke er flere brikker igjen i posen, har motspilleren anledning til å utfordre trekket helt til han selv har utført et trekk Å bytte brikker. For å bytte brikker må en spiller gjøre følgende: (a) Undersøke at det er minst sju brikker i posen. (Hvis det ikke er det, er det ikke tillatt å bytte.) (b) Si at et bytte skal foretas og hvor mange brikker som skal byttes. (c) Legge brikkene som skal byttes, ned på bordet med bokstavsiden ned. (d) Snu brettet slik at det er riktig vei for motspilleren (dersom man sitter ved et dreibart brett). (e) Sette motspillerens klokke i gang. (f) Notere byttet på noteringsskjemaet. (g) Trekke det riktige antallet brikker fra posen. (h) Legge brikkene som ble byttet bort, ned i posen Å passe. For å passe må en spiller gjøre følgende: (a) Si «pass». (b) Snu brettet slik at det er riktig vei for motspilleren (dersom man sitter ved et dreibart brett). (c) Sette motspillerens klokke i gang. (d) Notere at man har passet på noteringsskjemaet. Dersom man har mindre enn ti sekunder igjen av tenketiden eller har gått over den ordinære tenketiden, er det tillatt å unnlate å snu brettet etter å ha passet Å trykke på klokka. Å trykke på klokka signaliserer at man er endelig ferdig med trekket, og at motspilleren kan begynne sitt trekk. Inntil en spiller har trykket på klokka, kan trekket gjøres om. Blant annet har spilleren lov til å ta tilbake brikker som er lagt på brettet i løpet av trekket. Det gjelder også dersom motspilleren har indikert et ønske om å utfordre trekket. Dersom en spiller glemmer å trykke på klokka, regnes trekket som fullført idet spilleren tar hånda inn i posen for å trekke nye brikker. Motspilleren kan da begynne sitt trekk, eller eventuelt utfordre trekket. I dette tilfellet går fristen for å si «vent» eller utfordre trekket ut idet spillerens nytrukne brikker rører brikkehylla. En spiller har ingen plikt til å påpeke at motspilleren har glemt å trykke på klokka.
4 4 NORSK SCRABBLEFORBUND 3.5. Notering av trekkene. Begge spillerne skal notere poengsummen for hvert enkelt trekk. Så lenge det er brikker i brikkeposen, skal spillerne også notere den totale poengsummen til begge spillerne etter hvert trekk. Når brikkeposen er tom, er det tillatt å vente til spillet er over med å notere den totale poengsummen. Spillerne må med jevne mellomrom verifisere at den totale poengsummen er riktig. Poengsummen for et hvilket som helst trekk, eller den totale poengsummen til en av eller begge spillerne, kan rettes på et hvilket som helst tidspunkt inntil det endelige spillskjemaet er underskrevet Blanke brikker. En spiller som legger en blank brikke, må tydelig kunngjøre hvilken bokstav den representerer. Spilleren skal bare si navnet på bokstaven brikken representerer, og ikke uttale hele ordet. Før trekket fullføres, må spilleren også notere hvilken bokstav det er snakk om Å trekke brikker. En spiller som trekker brikker, må (a) holde posen slik at åpningen av posen er over øyehøyde, (b) sørge for at motspilleren kan se posen, (c) vise motspilleren at hånda hans er tom før han stikker den inn i posen. Det er ikke nødvendig å trekke brikker én og én. Det er ikke lov å putte en hånd i posen hvis hånda inneholder brikker. Alle brikker som trekkes, må plasseres på brikkehylla eller legges på bordet før nye brikker trekkes. Alle brikker skal til enhver tid være over bordflaten Å trekke for mange brikker. Hvis en spiller trekker for mange brikker og gjør motspilleren oppmerksom på det, skal spilleren stoppe klokka. Hvis én eller flere av brikkene har berørt brikkehylla, gjøres følgende: (a) Spilleren som trakk for mange brikker, blander de nye brikkene med de gamle og legger dem på bordet med bokstavsiden ned. (b) Motspilleren snur X+1 brikker, hvor X er antallet brikker trukket for mye. (Hvis det er trukket én brikke for mye, skal motspilleren altså snu to brikker.) Begge spillerne skal kunne se brikkene. (c) Motspilleren velger X av brikkene som skal legges tilbake i posen, mens resten settes på brikkehylla. Hvis ingen av brikkene har berørt brikkehylla, gjøres følgende: (a) Spilleren som trakk for mange brikker, plasserer de trukne brikkene på bordet med bokstavsiden ned. (b) Motspilleren snur X+1 brikker, hvor X er antallet brikker trukket for mye. Begge spillerne skal kunne se hvilke bokstaver som står på brikkene. (c) Motspilleren velger X av brikkene som skal legges tilbake i posen, og én som skal settes på spillerens brikkehylle. Hvis en spiller trekker for mange brikker og motspilleren merker det før spilleren gjør oppmerksom på det, gjøres følgende: (a) Spilleren viser fram alle brikkene sine, både de nye og gamle. (b) Motspilleren velger X av brikkene som skal legges tilbake i posen, hvor X er antallet brikker som er trukket for mye. Resten settes på spillerens brikkehylle.
5 TURNERINGSREGLEMENT Å trekke for få brikker. Denne regelen gjelder bare mot slutten av spillet, dersom en spiller trekker for få brikker og motspilleren deretter trekker alle brikkene som er igjen i posen. Hvis dette oppdages før motspilleren har gjort et trekk, velger motspilleren det riktige antallet brikker fra sin brikkehylle og gir spilleren. Hvis det ikke oppdages før motspilleren har gjort et trekk, korrigeres ikke feilen. Det er ingen straff utover dette, men spillerne bør være oppmerksom på at å trekke for få brikker i slutten av spillet kan oppfattes som uetisk oppførsel, og de bør gjøre sitt beste for å unngå det Å trekke brikker utenfor tur. Det er ingen straff for å trekke brikker utenfor tur, unntatt hvis det resulterer i at det ikke er nok brikker igjen til spilleren som skulle ha trukket først. Hvis dette skjer, gjøres følgende: (a) Klokka settes på pause. (b) Spilleren som trakk utenfor tur, viser fram alle bokstavene sine, både de nye og gamle. (c) Motspilleren trekker alle brikkene fra posen, og velger deretter det nødvendige antallet brikker fra brikkehylla til spilleren som trakk utenfor tur Å utfordre et trekk. Etter at motspilleren har utført et trekk, har en spiller anledning til å utfordre gyldigheten av ett eller flere av ordene som ble lagt. For å gjøre det må spilleren (a) uttrykke muntlig, på en utvetydig måte, at han eller hun vil utfordre trekket, (b) sette klokka på pause, (c) skrive ordet eller ordene som utfordres på en lesbar måte på en dertil tiltenkt papirlapp, (d) bli enig med motspilleren om at det som er skrevet på lappen er lesbart, og gi motspilleren anledning til å føye til opplysninger hvis det er nødvendig for å finne ordet i ordboka, (e) sørge for at lappen blir brakt til dommerne. Hvordan det siste punktet utføres, avhenger av hvordan turneringen organiseres. Dersom trekket ikke blir godkjent av dommerne, må spilleren som gjorde trekket, ta brikkene tilbake til brikkehylla si og mister turen. Dersom trekket blir godkjent, blir spilleren som utfordret trekket, fratrukket 10 poeng. Klokka kan ikke startes igjen før resultatet av utfordringen foreligger og poengsummen er justert eller brikkene er trukket tilbake Bedømmelse av utfordringer. Etter å ha mottatt en utfordringslapp, skal dommeren (a) gjøre sitt beste for å avgjøre om ordet er gyldig, (b) krysse av i riktig rute for å angi om ordet godkjennes, (c) sørge for at lappen blir brakt tilbake til spillerne. Dommeren skal ikke informere om hvorfor et ord godkjennes eller ikke, og dersom flere ord utfordres, skal det ikke oppgis hvilke eller hvilket av disse ordene som ikke godkjennes.
6 6 NORSK SCRABBLEFORBUND Anking. Dersom en spiller er misfornøyd med dommerens avgjørelse, kan spilleren be om at utfordringen vurderes på nytt. Dette skal, om mulig, gjøres av en annen dommer enn den som tok den første avgjørelsen. Dersom den andre dommeren er enig i avgjørelsen til den første dommeren, er avgjørelsen endelig. Hvis ikke må dommerne i fellesskap komme til en avgjørelse. Flere dommere eller andre med kompetanse kan involveres i prosessen, med den hensikt å komme til en riktigst mulig avgjørelse. Dersom det bare er én dommer tilgjengelig, må den dommeren også vurdere anken. Arrangøren kan angi nærmere regler for hvordan anker vurderes Å forlate turneringslokalet under et parti. Spillerne skal bestrebe seg på å ikke forlate turneringslokalet under et parti. Dersom en spiller forlater lokalet når det er spillerens tur, skal spillerens klokke fortsette å gå. Dersom en spiller forlater lokalet når det er motspillerens tur, og motspilleren gjør et trekk, skal motspilleren trykke på klokka på vanlig måte, men ikke trekke nye brikker fra brikkeposen. Klokka til spilleren som har forlatt lokalet, skal gå. Når spilleren kommer tilbake, skal motspilleren gjøre oppmerksom på hvilket trekk som er lagt, og gi spilleren tid til å utfordre eller si «vent» på vanlig måte, og først deretter trekke nye brikker. Spilleren som forlater turneringslokalet, har selv ansvaret for at han ikke ser motspillerens brikker når han går ut eller inn av lokalet. Et parti kan ende ved at 4. PARTIETS SLUTT (a) en spiller bruker opp alle brikkene sine og det ikke er flere brikker igjen i posen, eller (b) det blir utført seks trekk etter hverandre uten at det blir liggende nye brikker på brettet Overtidsstraff. En spiller som har brukt opp sin tilmålte tenketid, blir trukket 10 poeng for hvert påbegynte minutt etter den tilmålte tenketiden. En spiller som bruker mer enn fem minutter mer enn sin tilmålte tenketid, taper partiet automatisk. Poengsummen er gitt ved den poengsummen som står idet partiet ble avsluttet, der tidsstraffen settes til femti poeng, men dersom tapsmarginen til spilleren som brukte fem minutter mer enn sin tilmålte tenketid er mindre enn 100 poeng, blir spillerens poengsum redusert slik at marginen blir 100 poeng Omtelling. Dersom differansen mellom spillernes poengsummer er 12 poeng eller mindre ved spillets slutt, har hver av spillerne rett til å be om omtelling. Turneringslederen, eller en annen person begge spillerne aksepterer, har anledning til å assistere spillerne under omtellingen. Hvis spillerne er enige om det, kan de omtelle selv om differansen er større. Dersom differansen er større enn 12 poeng og en av spillerne motsetter seg omtelling, kan den andre spilleren be turneringslederen avgjøre om det skal omtelles. Turneringslederen bør tillate omtelling hvis det ut fra turneringssituasjonen eller andre hensyn ville være urimelig å nekte det.
7 TURNERINGSREGLEMENT Tenketid. Den vanlige tenketiden er 30 minutter per spiller per parti. Turneringsorganisatorene kan avvike fra dette. 5. OPPFØRSEL Dersom en spiller bryter disse reglene i den hensikt å få en urettmessig fordel, regnes det som juks. Hvis turneringslederen finner at en av spillerne har jukset eller oppført seg uetisk, kan han gi spilleren en advarsel eller ilegge ham en straff. Mulige sanksjoner kan være, men er ikke begrenset til, følgende: (a) En advarsel. (b) Redusert margin i turneringa. (c) Miste et trekk, bli fratrukket tid eller få en poengstraff i partiet som spilles. (d) Tap av partiet. (e) Utkastelse fra turneringa. Turneringslederen bør rapportere juks eller alvorlige eller gjentatte eksempler på uetisk oppførsel til styret, som kan ilegge ytterligere straffer Oppførsel som regnes som uetisk. (a) På noen som helst måte å hindre motspilleren i å se hele brettet. (b) Å snakke unødig under partiet på en måte som er egnet til å distrahere motspilleren. (c) Å uttale et av ordene en selv har lagt før motspilleren har avgjort om han eller hun vil utfordre trekket. (d) Med hensikt å regne ut poengsummen av et trekk galt. (e) Med hensikt å trekke for mange eller for få brikker eller å la være å gjøre oppmerksom på at man har trukket det gale antall brikker, eller å trekke brikker når det ikke er ens egen tur, især mot slutten av spillet. (f) Å trekke nye brikker svært raskt for å hindre motspilleren i å utfordre trekket. (g) Å si «vent» bare for å hindre motspilleren i å trekke nye brikker. (h) Å bruke mobiltelefon eller lignende apparater under spillet. Mobiltelefoner skal være satt på «lydløs» når man befinner seg i et rom der partier pågår. Denne lista er ikke uttømmende Oppførsel som ikke regnes som uetisk. (a) Å bruke motspillerens tid til å tenke dersom motspilleren har glemt å trykke på klokka etter sitt trekk. (b) Å la være å sjekke om motspilleren har regnet poengsummen riktig. (Det anbefales sterkt at dette likevel gjøres.) (c) Å legge et ord man vet er ugyldig i håp om at motspilleren ikke utfordrer det. (d) Å legge et ord man vet er ugyldig og deretter utfordre motspilleren når han eller hun utvider det. (e) Å la være å utfordre et ugyldig trekk fordi man anser det som hensiktsmessig å la det ligge.
8 8 NORSK SCRABBLEFORBUND 5.3. Tilskueres oppførsel. Det er tillatt å observere partiene som spilles i turneringen, både for utenforstående og for turneringsdeltagere som enten har frirunder eller er ferdige med sine egne partier. Tilskuere må ikke snakke høylytt eller på annen måte distrahere spillerne. Det ikke tillatt å gjøre eller si noe som kan oppfattes som hjelp til en av spillerne. I særdeleshet er det ikke lov ved utsagn eller andre hint å (a) komme med forslag om hvilket ord som bør legges eller hvor på brettet det bør legges, (b) fortelle om et ord en spiller er i ferd med å legge eller et ord som allerede er lagt på brettet, er akseptabelt eller ikke, (c) opplyse om at en spiller har glemt å trykke på klokka etter å ha utført et trekk, eller (d) opplyse om at spillerne er i ferd med å gjøre eller har gjort feil i utregningen av poeng. Dersom et trekk er utfordret, og en av tilskuerne mener at dommernes avgjørelse er feilaktig, har vedkommende lov til å opplyse spilleren om at det er anledning til å anke avgjørelsen.
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND 1. UTSTYR 1.1. Brett. Det brukes scrabblebrett av vanlig størrelse. Dersom det brukes et dreibart brett, eller et vanlig brett utstyrt med en dreiemekanisme, skal
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND
TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND FORORD Dette reglementet er til bruk under turneringer som arrangeres av Norsk scrabbleforbund. Reglene er stort sett basert på regelverkene til World English-Language
INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler.
Spilleregler INNHOLD Spillebrett, 126 bokstavbrikker, 14 plastskinner, pose i fløyel, elektronisk timer (med batterier) og spilleregler. SPILLET I KOTE TEKK Det er lov å stjele i Ordskifte! Spillerne skal
http://www.nelostuote.fi/norja/discoveryregler.html
Sivu 1/6 Innhold 2 kart (spillebrett), 2 gjennomsiktige plastark (som legges oppå spillebrettene), Sjekkometer, 28 sjekkometerkort, 18 utstyrskort, 210 terrengbrikker, 2 tusjpenner. Hvem vinner? I Discovery
NTNU GABONGFORENING. Regler for Gabong. For NTNU Gabongforening. ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010
NTNU GABONGFORENING Regler for Gabong For NTNU Gabongforening ved Odd Magnus Trondrud og Audun Skjervold 9/14/2010 Gabong, definisjon: 1 arkaisk Det de spirituelle lederene i sørøst-afrikanske stammer
OPPSETT FASITEN. Feltagenter. Spionmestere
OPPSETT Spillerne deler seg inn i to jevne lag. Man må være minst 4 personer (to lag) for å spille et vanlig spill. Bakerst finner dere regler for spill med bare 2 og 3 spillere. Hvert lag velger sin spionmester.
Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007
Forslag til opplegg for en foreldrekveld om matematikk (varighet: 2 timer) v/ Ingvill M. Stedøy-Johansen, 2007 Inviter foreldrene på matematisk aften (forslag til invitasjon nederst i dette dokumentet).
N O R G E S B A C K G A M M O N F O R B U N D S TURNERINGSREGLEMENT
N O R G E S B A C K G A M M O N F O R B U N D S TURNERINGSREGLEMENT Kapittel 1. Definisjoner og rekkevidde 1-1. Tolking av reglene 1. Turneringsreglene kan og skal ikke regulere alle tenkelige situasjoner
Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller!
Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller! 1. Regler Den European Youth Academy Football League vil bli spilt i samsvar med gjeldende deler av FIFA
TEORIPRØVE 2008 - Oslo Fotballkrets FASIT
TEORIPRØVE 2008 - Oslo Fotballkrets FASIT 1. En utespiller bytter plass med keeper midt under kampen, uten å underrette dommeren. Like etter reddes et skudd av den spiller som nå har keeperdrakten på seg.
Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Geobrett Hvor mange forskjellige kvadrater kan du finne? Hvor mange kvadrater av ulik størrelse kan du
TRINN 1: HVA ER ET SET?
ALDER: 8 år til voksen ANTALL SPILLERE: 2 til 4 FORMÅL MED SPILLET: Å skåre flest poeng. Skår poeng ved å lage SET med din terning og de som allerede er på brettet. Jo flere SET du lager, jo flere poeng
I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort
NO I dette kortspillet gjelder det å holde tunga rett i munnen! Grønnsakskort Forfatter: Jaques Zeimet Grafikk: Johann Rüttinger, Lena Kappler Illustrasjoner: Rolf Vogt Redigering: Kathi Kappler Copyright:
oppgaver fra abels hjørne i dagbladet
oppgaver fra abels hjørne i dagbladet sett 37 dag 1 1. Dersom vi dobler et bestemt tall, og så trekker fra tre, får vi tre mer enn halvparten av det tallet vi begynte med. Hvilket tall begynte vi med?
ShootMania Joust Regelsett
ShootMania Joust Regelsett 1 Generelt 1.1 Turneringens hoved-dommere er Remy Remyx99 Bredesen og alle fra Lions E- Sport Klubb som har blitt satt til rollen som dommer av Remy Bredesen, Disse vil ha siste
Hjelp! Jeg er volleyballdommer. av Tomm Hansen, Kolbotn IL August 2012
Hjelp! Jeg er volleyballdommer av Tomm Hansen, Kolbotn IL August 2012 Generelt Målet er å være kampfasilitator og ikke dommerpoliti Flere regler endret siste årene for å få færre avblåsninger Du blåser
EGA Handicap System 2016-2019 kort veiledning for spillere
EGA Handicap System 2016-2019 kort veiledning for spillere Denne veiledningen til EGA Handicap System 2016-2019 gir deg informasjon om de mest sentrale elementene vedrørende handicapping. Informasjonen
Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn
Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy Aktiviteter Penta-blokker Bygg noe fint med penta-blokkene. Se om du klarer å bygge noen av de store klossene ved å
Norsk. Language: English / Norwegian
Rules of Coerceo by Coerceo Company Norwegian translation by Monica Rehaug Norsk Language: English / Norwegian Copyright Ingen deler av dette dokumentet kan reproduseres, kopieres eller sendes, uansett
Jury Det vil bli oppnevnt en jury bestående av 4 medlemmer i turneringen: 1 fra arrangøren og 3 fra deltakende klubber. Juryleder er Vidar Ulstein.
Turneringsreglement - Sør Cup 2014 Sør Cup spilles etter FIFAs og NFFs reglementer med unntak av de endringer som fremgår av turneringsreglementet. Klassene J10, J11, J12, G7, G8, G9, G10, G11 og G12 spilles
Niels Henrik Abels matematikkonkurranse 2011 2012
Bokmål Niels Henrik Abels matematikkonkurranse 011 01 Første runde. november 011 Ikke bla om før læreren sier fra! Abelkonkurransens første runde består av 0 flervalgsoppgaver som skal løses i løpet av
Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Algebra Videregående 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det anbefales at
Alle teller. - en introduksjon. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen
Alle teller - en introduksjon Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen Håndbok - for lærere som underviser i matematikk i grunnskolen Forfatteren: Professor
Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Ungdomstrinnet 8 _ (x²) 1 2 4 (x²) 1 2 _ (x²) 1 2 _ 4 _ 8 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
Reglement Kanonball NTBIK 2017
Reglement Kanonball NTBIK 2017 Alle kamper spilles i overensstemmelse med det etterfølgende reglement og håndbok for Norges Bedriftsidrettsforbund. 1. Spillebanen Banen deles opp i to like store spillefelt.
Innhold. Forberedelser
Spillet forsøker å gjenskape en berømt rømning i 1672 da rundt 30 pirater rømte fra den angivelig uinntagelige festningen Cartagena. Det er blitt sagt at ikke lenge etter denne utrolige flukten ble et
Appellskjema for appell til Lovutvalget
Appellskjema for appell til Lovutvalget Norsk Bridgeforbund Sognsveien 75 A 0855 OSLO E-post: bridge@bridge.no Lokale appellgebyrer med KP 150,- med FP 300,- Appell til LU kr 300,- Gebyr deponeres på konto
Arrangere lagturnering i Ruter
Arrangere lagturnering i Ruter Denne brukerveiledningen tar utgangspunkt i at du kjenner til hvordan man arrangerer parturneringer i ruter. Oppstart Du starter turneringen fra turneringsutforskeren på
KAPPSEILINGSREGLER FOR RADIOSEILING
E1 APPENDIKS E KAPPSEILINGSREGLER FOR RADIOSEILING Seilaser med radioseiling skal seiles etter Kappseilingsreglene slik de er endret ved dette appendiks. ENDRINGER TIL DEFINISJONER, TERMINOLOGI OG REGLENE
Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008.
Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008. Hvorfor skal barn filosofere? Filosofiske samtaler er måte å lære på som tar utgangspunkt i barnets egne tanker, erfaring
Turneringsledelsen i klubben. Per Nordland
Turneringsledelsen i klubben Per Nordland Hva er oppgaven? Sørge for at spillemateriellet er på plass Sørge for at andre grunnlag er OK Orden i lokalet Kortstokker Temperatur Mapper Kaffepausen Slipper
Seksjonsdommer ABC TRIAL 2016. OBS dette heftet er ment å illustrere reglene i SR, ved tvil må man sjekke hva som står i reglene.
Seksjonsdommer ABC TRIAL 2016 Presentasjon basert på originalutgave av Federation Internationale de Motocyclisme Trial Commission (CTR) Illustrasjoner: Klaus Hesler. Sist oppdatert mars 2016 OBS dette
NYE REGLER FOR 2016. Spørsmål rundt de nye reglene kan sendes til einar.bolstad@amerikanskfotball.com
NYE REGLER FOR 2016 Årets regelendringer er nå fastsatte av IFAF. De fleste er regelendringer adoptert fra NCAA sin regelbok fra 2015, men noen er IFAF-spesifikke regelendringer. Som alltid henviser vi
Haslum Vårcup 2015. Velkommen til Haslum Vårcup 2015
Haslum Vårcup 2015 Velkommen til Haslum Vårcup 2015 Haslum IL, fotballgruppa, ønsker igjen velkommen til fotballcup på Haslumanlegget. Vårcupen er et tilbud rettet til de klubber som ivaretar breddelagene
The Gathering 2010 Defence of the Ancients Informasjon og regelsett
The Gathering 2010 Defence of the Ancients Informasjon og regelsett GENERELL INFORMASJON Turneringen starter: Torsdag 1.april kl 12:00 Mapversjon: Nyeste map på www.getdota.com Gameversjon: 1.24c (eller
Posisjonsystemet FRA A TIL Å
Posisjonsystemet FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I 5. 7. KLASSE EMNER Side 1 Innledning til posisjonsystemet P - 2 2 Grunnleggende om posisjonsystemet P - 2 3 Titallsystemet P - 3 4 Posisjonsystemet
Inneholder. God slurping er halve seieren!
NO Grønnsakskort: Forfatter: Jaques Zeimet Grafikk: Rolf Vogt Illustrasjoner: Rolf Vogt Redigering: Thorsten Gimmler Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt Spiele GmbH Spillere: 2 6 Alder: 6+ Spille
Tevlingsreglement Bløtkakepynting
Tevlingsreglement Bløtkakepynting Revidert av tevlingsnemda i NBU våren 2007 Oppdatert 2014 REGLER FOR NM I BLØTKAKEPYNTING Bløtkakepynting er en individuell tevling som går ut på at tevleren skal lage
I Spillet Mathable er et spill basert på matematiske likninger som må være dannet på spillbrettet. For å gjøre dette, må spillerne gjøre bruk av et spillebrett med normale ruter(hvite), ruter med en begrensning
I tillegg trengs 2 terninger.
SORIA MORIA 1 Informasjonsdokument Element - og andre spill - Spilleregler for kortspillene Element, Guldag, Slagmark, Svinepels/Niding & Kul Spillene består av en kortstokk med 72 kort. På kortene finner
Dersom spillerne ønsker å notere underveis: penn og papir til hver spiller.
"FBI-spillet" ------------- Et spill for 4 spillere av Henrik Berg Spillmateriale: --------------- 1 vanlig kortstokk - bestående av kort med verdi 1 (ess) til 13 (konge) i fire farger. Kortenes farger
Kvikkbilde 8 6. Mål. Gjennomføring. Planleggingsdokument Kvikkbilde 8 6
Kvikkbilde 8 6 Mål Generelt: Sammenligne og diskutere ulike måter å se et antall på. Utfordre elevene på å resonnere omkring tallenes struktur og egenskaper, samt egenskaper ved regneoperasjoner. Spesielt:
Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)
Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY) Oslo, 16.-17.10.14 Astrid Bondø 19-Nov-15 Bygda Alvfjord Eksamen har i dag 5000 innbyggere. 2P 2014 Man regner med at innbyggertallet vil
Elektronisk kamprapportskjemaer
Elektronisk kamprapportskjemaer Elektroniske kamprapporter Tester alle kretser i 2012 Alle avdelinger fra 2013 sesongen Utfordringer med forbundstinget 2012 Oppgaver før, under og etter kamp Tidsfrister
Det er frivillig å delta i spørreundersøkelsen, ingen skal vite hvem som svarer hva, og derfor skal du ikke skrive navnet ditt på skjemaet.
7 Vedlegg 4 Spørreskjema for elever - norskfaget Spørsmålene handler om forhold som er viktig for din læring. Det er ingen rette eller gale svar. Vi vil bare vite hvordan du opplever situasjonen på din
dyst Nærstrid er våpenøvelser mot målskiver. Øvelsene settes sammen til en bane som består av varierende våpen og teknikker.
Hva er riddersport? Riddersport er middelalderens våpenbruk til hest gjeninnført som en moderne sport. Grener og momenter er historisk basert, og i størst mulig grad hentet fra manuskripter fra høy- og
TDT4102 Prosedyre og Objektorientert programmering Vår 2014
Norges teknisk naturvitenskapelige universitet Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap TDT4102 Prosedyre og Objektorientert programmering Vår 2014 Øving 10 Frist: 2014-04-11 Mål for denne øvinga:
Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN»
Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN» Beate Børresen har laget dette opplegget til filosofisk samtale og aktivitet i klasserommet i samarbeid med utøverne. Det er en fordel at klassen arbeider
Arkene med tegninger kan brukes til å lage kort. Arkene kan kopieres og limes på tykke ark eller kopieres direkte på tykke ark.
Forord Planter og dyr Planter og dyr er et læremiddel til bruk i naturfag på barnetrinnet og i begynneropplæring i norsk. Undervisningsmateriellet passer for elever på barnetrinnet. Andre målgrupper er
Forfatterne bak Multi!
Multi i praktisk bruk Forfatterne bak Multi! Tilpasset opplæring Forfatterteam: Bjørnar Alseth Universitetet i Oslo Henrik Kirkegaard, Flisnes skole, Ålesund Mona Røsseland, Matematikksenteret Gunnar Nordberg,
Spør hvilken: Bygning Etasje By Fylke Land Skår 0-5
ADDENBROOKE'S COGNITIVE EXAMINATION - ACE-R (2005) Norsk oversettelse ved Tor Rosness, Margit Gausdal, Linda Gjøra og Knut Engedal Navn: Fødelsesdato: Yrke: Dato på undersøkelse: Undersøkers navn: Sykehus:
Turneringsregler. Det relevante forbundet i forbindelse med disse reglene er NBgF
Turneringsregler Det relevante forbundet i forbindelse med disse reglene er NBgF Versjon 1.3 (Norge) - 17. mai 2017 Kommentarer, spørsmål eller forslag kan sendes til NBgFs leder 1 1. KONVENSJONEN 3 1.1
Norges Cup for Laser 4.7, Laser radial, Laser standard og Europajolle. 09. 11. mai 2014 Organiserende myndighet: Askøy Seilforening
Norges Cup for Laser 4.7, Laser radial, Laser standard og Europajolle. 09. 11. mai 2014 Organiserende myndighet: Askøy Seilforening 1 REGLER 1.1 Regattaen vil være underlagt reglene slik de er definert
Karen og Gabe holder på å rydde bort etter middagen.
DINNER WITH FRIENDS DEL 1:,, DEL 2:, 1. INT. KJØKKEN KVELD Karen og Gabe holder på å rydde bort etter middagen. 1 Hvorfor var du så stille i kveld? 2 Hva mener du? 3 Når Beth fortalte oss så var du så
Aktiviteter elevrådet kan bruke
Aktiviteter elevrådet kan bruke For å hente ideer Ekspertene kommer! Utstyr: Skoesker eller poser, lapper, penn Tid: ca 5-10 minutter på hver stasjon Med denne aktiviteten kan dere raskt få inn informasjon
Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter
Lærerveiledning Passer for: Varighet: Moro med matematikk 5. - 7. trinn 90 minutter Moro med matematikk er et skoleprogram i matematikk hvor elevene får jobbe variert med problemløsingsoppgaver, spill
Klasse 1. 106. Høyre sving Dette er en 90-graders høyresving under marsj. Fører har lov til å kommandere hunden når de begynner på øvelsen.
Klasse 1 Skilt Rallylydighet Beskrivelse 101. Sitt Fører går inntil øvelsesskiltet. Fører gjør holdt og hunden setter seg i utgangsstilling. Når dette er utført kommanderer fører hunden til å følge med
Tilsynsutvalget for dommere har i møte den 21. januar 2015 truffet vedtak i
Tilsynsutvalget for dommere har i møte den 21. januar 2015 truffet vedtak i Sak nr: 14-069 (arkivnr: 14/6) Saken gjelder: Utvalgsmedlemmer: Klage fra A på jordskifterettsleder B ved X jordskifterett Ragnhild
Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2010
Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2010 Navn: Divisjon: DEL I Kryss av i de rubrikkene som gir det korrekte svaret. Det er noen ganger nødvendig å krysse av i flere enn én rubrikk. 1. En forsvarsspiller går
Spilleregler for utøvere
Spilleregler for utøvere Kort innføring i de viktigste reglene i badminton Dette dokumentet er laget for å gi en innføring i spillereglene i badminton. Det er skrevet slik at utøvere i alle aldre skal
Dommerrekruttering. Harstad Idrettslag
Harstad Idrettslag HIL Dommerne har i en årrekke vært lavt prioritert i Harstad IL, noe som vises på rekrutteringen av nye dommere til klubben. Mangelen på dommere er et stadig tilbakevendende problem
Preken 8. mai 2016. Søndag før pinse. Kapellan Elisabeth Lund. Joh. 16, 12-15
Preken 8. mai 2016 Søndag før pinse Kapellan Elisabeth Lund Joh. 16, 12-15 Ennå har jeg mye å si dere, sa Jesus til disiplene. Men dere kan ikke bære det nå. Det er begrensa hvor mye vi mennesker klarer
Tiervenner erteposegjemsel
Telle til 10 Mål: Elevene skal kunne rekketelle til 10, i stigende og synkende rekkefølge. Antall elever: minst 10 elever. Kjegler med tallene 1 til 10. (Bruk kjegleovertrekk på 0-kjeglen og skriv lapp
Formål med veilederen:
Formål med veilederen: Høyest mulig kvalitet på våre jaktprøver Best mulig bedømmelse, gjennom Lik gjennomføring av prøven Lik tolkning av reglene Samme måte å gjennomføre arbeidet etter prøven, inkludert
BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:
BRUKSANVISNING Bucket Blast Spill- og aktivitetssett Inneholder: 24 erteposer 4 x 6 farger 6 bøtter i ass. farger 6 belter for bøttene 6 øyebind i ass farger 4 kjegler Innendørs spill (I) Utendørs spill
Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning
Straffespark Introduksjon Scratch Lærerveiledning Introduksjon Vi skal lage et enkelt fotballspill, hvor du skal prøve å score på så mange straffespark som mulig. Steg 1: Katten og fotballbanen Vi begynner
Gabong. Minst 4 motiverte spillere Minst 2 kortstokker (fortrinnsvis med jokere) Blyant og papir
Gabong 1 Innledning Gabong er et kortspill for flere spillere. Opphavet er ukjent, og det finnes ingen fastlagte regler. Dette regelheftet viser en variant av Gabong spilt i Lillesand sommeren 2011, men
Øvelser jaktcup. Post 2: Linjetag/dirigering/utsending. Post 1: Fot, sitt/bli og passivitet. Blåbærklasse: Åpenklasse: Eliteklasse: Blåbærklasse:
Øvelser jaktcup Post 1: Fot, sitt/bli og passivitet Fører får to dummyer av dommer og går fot med hunden til et anvist sted og legger ned en dummy. Hund og fører går så fot mot et nytt anvist punkt der
Reglement for bedriftsfotball
Reglement for bedriftsfotball Pkt. 1 1.1 Spillernes utstyr Det skal være forskjell på lagenes drakter. Målmannens drakt skal skille seg tydelig ut fra de andre. Draktene skal være nummererte og like for
Fører får to dummyer av dommer og går fot med hunden til et anvist sted og legger ned en dummy.
Øvelser jaktcup Post 1: Fot, sitt/bli og passivitet Blåbærklasse: Fører får to dummyer av dommer og går fot med hunden til et anvist sted og legger ned en dummy. Hund og fører går så fot mot et nytt anvist
Patruljedrift - Matoppgave
Patruljedrift - Matoppgave Her har Programkomiteen til NM i speiding 2011 beskrevet for dommere hvordan denne posten skal fungere og hvordan speiderne skal bedømmes på denne posten. Hva er oppgaven Matoppgavedelen
Quijote. et spill om virkelighetens skjørhet for 2-6 spillere, skrevet av kandidat 5 for R.I.S.K. 2009
Quijote et spill om virkelighetens skjørhet for 2-6 spillere, skrevet av kandidat 5 for R.I.S.K. 2009 Dette spillet handler om Jon Quijote. En litt spinkel kar på 29 som det aldri har lykkes spesielt godt
Turneringsreglement NSE Indoor Challenge 2014
Turneringsreglement NSE Indoor Challenge 2014 NIC spilles etter FIFAs og NFFs reglementer for 11 - er fotball i aldersklassen G16, med unntak av de endringer som fremgår av turneringsreglementet. Jury
Lørdag 7. mars og søndag 8. mars har Vanvik Idrettslag gleden av å ønske hjertelig velkommen til Vanvikan Indoor for klassene G14, G16, J14 og J16.
Lørdag 7. mars og søndag 8. mars har Vanvik Idrettslag gleden av å ønske hjertelig velkommen til Vanvikan Indoor for klassene G14, G16, J14 og J16. Gutteklassene spilles lørdag 7. mars og jenteklassene
Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2012
Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2012 Navn: FASIT Utv.gruppe: DEL I Kryss av i de rubrikkene som gir det korrekte svaret. Det er som regel nødvendig å krysse av i flere enn én rubrikk på hvert spørsmål. Dersom
Kap. 3 Hvordan er Gud?
Kap. 3 Hvordan er Gud? Rettferdighetens prinsipp går altså ut på at den sjel som synder, skal dø (Esek. 18, 20) og like fullt og helt at den sjel som ikke synder, ikke skal dø. Dette er et prinsipp som
SEILINGSBESTEMMELSER
SEILINGSBESTEMMELSER Norgesmesterskap 2015 Andunge (Åpent) Asker 4. 6. september 2015 Organiserende myndighet: Asker Seilforening Blakstad bryggevei 9, Asker www.asker-seilforening.no Telefon: 66 79 88
Presentasjon av Multi
Presentasjon av Multi Mellomtrinnet Eksempler på Multi i praktisk bruk Faglig fokus og tydelige læringsmål Nettstedet Tilpasset opplæring Ulike oppgavetyper og aktivitetsformer Faglig fokus og tydelige
Beredskapsplan for barn som ikke blir hentet/ for sein henting
Beredskapsplaner Barn som ikke blir hentet For større ulykker For barn som forsvinner på tur eller i barnehagen For barn som blir hentet av beruset foreldre/foresatte Ved skilsmisse Ved dødsfall hos barn
Matematisk julekalender for 8. - 10. trinn, 2008
Matematisk julekalender for. - 0. trinn, 200 Årets julekalender for.-0. trinn består av 0 enkeltstående oppgaver som kan løses uavhengig av hverandre. Alle svar tilsvarer en bokstav, og bokstavene finner
EKSAMENSBOOST - TIPS OG RÅD. Ingrid Sand og Linda Therese Sørensen MN-fakultetet
EKSAMENSBOOST - TIPS OG RÅD Ingrid Sand og Linda Therese Sørensen MN-fakultetet ØVELSE: HVOR STÅR DU I DAG IFHT EKSAMEN? Tenk deg en skala fra 1 til 10. På denne skalaen er 10 det nivået du befinner deg
Telle i kor steg på 120 frå 120
Telle i kor steg på 120 frå 120 Erfaringer fra utprøving Erfaringene som er beskrevet i det følgende er gjort med lærere og elever som gjennomfører denne typen aktivitet for første gang. Det var fire erfarne
Brukermanual for kommuneansvarlig og testleder
Brukermanual for kommuneansvarlig og testleder Jegerprøveeksamen www.jegerproveeksamen.no Innholdsfortegnelse Kommuneansvarlig... 3 Testleder... 3 Opprette testsenter og testledere... 3 Teknisk godkjenning
Eksamen JU 404: Kontraktsrett inkludert offentlige avtaler. Spørsmål 1
Eksamen JU 404: Kontraktsrett inkludert offentlige avtaler. Spørsmål 1 Den rettslige problemstillingen i denne oppgaven går ut på om Peder Ås har akseptert tilbudet som Marte Kirkerud gir i henhold til
Grovfjord IL. Iflg. dommerrapporten ble også Fredrik Siem gitt to gule, men ikke rødt kort på banen av dommeren.
Endelig poeng Bidrag fra Svein Bertin Simonsen 17.05.2016 Tøft oppgjør mot Kabelvåg i går for Viktor Framvik og grovfjordgutta. Men ett poeng fulgte med i bagasjen hjem etter 2-2 i Lofoten. 4.divisjon
Elektronisk kamprapportskjemaer
Elektronisk kamprapportskjemaer Elektroniske kamprapporter Internet Explorer Husk å lagre hele veien Oppgaver før, under og etter kamp Tidsfrister Oppgaver Ansvarlig Senest TRE timer før kampstart Bortelaget
NORGES HØYESTERETT. HR-2011-01294-A, (sak nr. 2011/264), sivil sak, anke over kjennelse, (advokat Pål Behrens) S T E M M E G I V N I N G :
NORGES HØYESTERETT Den 29. juni 2011 avsa Høyesterett kjennelse i HR-2011-01294-A, (sak nr. 2011/264), sivil sak, anke over kjennelse, A (advokat Pål Behrens) mot Gjensidige Forsikring ASA (advokat Lars
3. Introduksjon til prosjektet Hringr. Scratch fra scratch Enkel programmering for nybegynnere
3. Introduksjon til prosjektet Hringr 29 Sammenlikninger hvis og hvis-ellers Vi mennesker bruker sammenlikninger hundrevis av ganger hver eneste dag. Når vi utfører oppgaver, når vi tenker og når vi jobber.
BYLAN 2012 Starcraft II Regelsett
BYLAN 2012 Starcraft II Regelsett Informasjon Turneringens format Turneringen vil inneholde maks av 256 spillere Turneringen deles inn i to deler. Den første delen er ett gruppespill og den andre delen
Innebandy i skolen Innebandy i skolen, Sogn vgs, La Santa 2012
Innebandy i skolen Innholdsfortegnelse Innledning s. 3 Grep og fatning, ballkontroll og regler s. 4 Øvelsesbank s. 6 - Parinnebandy s. 6 - Alene med ball s. 6 - Teknikkløype s. 7 - Firkantøvelser s. 7
REGLER FOR TRIVSELSERIEN, TRIVSELCUP OG ANDRE TURNERINGER, NARVIK KAPITTEL 1 SPILLEREGLER. 1.1 Spilletype
REGLER FOR TRIVSELSERIEN, TRIVSELCUP OG ANDRE TURNERINGER, NARVIK KAPITTEL 1 SPILLEREGLER 1.1 Spilletype 1.1.1 Spill på to baner (amerikansk) a) En serie spilles på to nabobaner. b) Spillerne spiller i
1 Generelt. 2 Turneringen. 3 Spill spesifikt
TetriNET Regelsett 1 Generelt 1.1 Turneringens hoved-dommer er Ole Jørgen Hessen, Han vil ha siste ord I alle situasjoner. Besluttinger som blir tatt av dommere gjelder over alle regler som blir tatt opp
Tallinjen FRA A TIL Å
Tallinjen FRA A TIL Å VEILEDER FOR FORELDRE MED BARN I 5. 7. KLASSE EMNER Side 1 Innledning til tallinjen T - 2 2 Grunnleggende om tallinjen T - 2 3 Hvordan vi kan bruke en tallinje T - 4 3.1 Tallinjen
Regler for NM for Hjelpekorps (Vedtatt av Landsråd Røde Kors Hjelpekorps i møte 27.-28. april 2013)
Regler for NM for Hjelpekorps (Vedtatt av Landsråd Røde Kors Hjelpekorps i møte 27.-28. april 2013) Hjelpekorpset skal inneha og videreutvikle en kompetanseplan for Røde Kors Hjelpekorps, i tråd med samfunnets
Lyns Høstturnering. - Gutter 2002 Ordinærklassen. Dette skrivet innholder:
Lyns Høstturnering - Gutter 2002 Ordinærklassen Dette skrivet innholder: - praktisk informasjon for foreldre og lagledere - Turneringsreglement - Kart over området - Åpningstider for klubbhus og garderober
Fortelling 3 ER DU MIN VENN?
Fortelling 3 ER DU MIN VENN? En dag sa Sam til klassen at de skulle gå en tur ned til elva neste dag. Det var vår, det var blitt varmere i været, og mange av blomstene var begynt å springe ut. Det er mye
Brøker med samme verdi
Kapittel 7 Brøk Mål for det du skal lære: regne om mellom blandet tall og uekte brøk forkorte og utvide brøker, finne fellesnevner regne om mellom brøk og desimaltall ordne brøker etter størrelse og plassere
5. kurskveld på Ila. Måling, prosentregning og grunnleggende geometri
5. kurskveld på Ila. Måling, prosentregning og grunnleggende geometri Målinger finnes naturlig i hverdagen vår. Denne kurskvelden skal vi forsøke å møte de ulike begrepene slik som ungene møter dem og
Brukerveiledning: Elektronisk kamprapport - Lagledere (hjemmelag/bortelag)
Brukerveiledning: Elektronisk kamprapport - Lagledere (hjemmelag/bortelag) 1. Kontaktperson/lagleder må få tilgang til FIKS som klubbruker. 2. Spillerne må registreres i klubbens spillerregister i FIKS.
SEILINGSBESTEMMELSER NC2 Norgescup for Optimist A, Optimist B og E-jolle. Ålesund 6. 8. mai 2016
SEILINGSBESTEMMELSER NC2 Norgescup for Optimist A, Optimist B og E-jolle Ålesund 6. 8. mai 2016 Organiserende myndighet: Ålesunds Seilforening www.aasf.no 1 1 REGLER 1.1 Regattaen vil være underlagt reglene