Forslag til kreative øvelser



Like dokumenter
Forsag til kreative øvelser

En øvelse for å bli kjent i lokalmiljø og på ulike arbeidsplasser. Passer best å gjøre utenfor klasserom.

SMARTVEILEDERN FOR GRUNNSKOLEN I VÅGAN KOMMUNE

SMARTcamp! Hvordan gjennomføre en SMARTcamp?

SMART inspirerer til entreprenørskap! SMARTere VÆR for alle elevene på 4-7 trinn i Nordland.

SMARTCAMP. Tema: Energi, elektromekanikk og design VEILEDER FOR LÆRERE VED GRUNNSKOLEN I NORDLAND

Eksempler på kreative øvelser

På leting i hverdagen 5 øvelser Anbefales brukt som forarbeid og i fase 1. DET KUNNE VÆRT ANNERLEDES!

Selvinnsikt. Verdier personlige

SMARTCAMP 2014 NARVIK

Modul 11 Undervisningssted: Ål folkehøyskole og kurssenter for døve Tegnspråk Tema Emner Grammatikk T Døves kultur og historie Andre temaer

START. En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn.

Videreutvikling av ideer- 6 øvelser Anbefales brukt i fase 2, 3 og 4. SCENARIOSPILL

ESERO AKTIVITET HVORDAN SER MÅNEN UT? Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn x-x

Mange spør når kan jeg begynne å trene valpen?

På de neste sidene i denne veilederen har vi samlet noen tips og metoder for å utvikle nye idéer!

Hvordan få elevene til å forstå hva de skal lære og hva som er forventet av dem? Erfaringer fra pulje 1

VERDENSDAGEN FOR PSYKISK HELSE 2018

IALOG DIALO. Lærerveiledning. Snakke. speaking. for BuildToExpress. Lytte. Dialogue Dialogue. Reflektere. Reflection. Reflection

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Vedlegg til veiledning til læreplan i engelsk. Se skolenettet.no/veiledninger

DRØMMEKLASSEN1. Det bør settes av 3 klokketimer til gjennomføring av Drømmeklassen1.

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

for minoritetsspråklige elever Oppgaver

Modul 13. Undervisningssted: kompetansesentrene. Emner T Grammatikk T Døves kultur og historie T Andre temaer T. 16 Lokalisasjon: Synsvinkel

Elevbedrift i valgfaget produksjon av varer og tjenester

TV-AKSJONEN 2018 LÆRERVEILEDNING

Iglo-stafetten IGLO-STAFETTEN. - for et arbeidsliv som inkluderer

Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013

ESERO AKTIVITET UNIVERSETS HISTORIE. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 7-8

Elevbedrift i valgfaget produksjon av varer og tjenester

VERDENSDAGEN FOR PSYKISK HELSE PEDAGOGISK OPPLEGG

Forslag til for- og etterarbeid i forbindelse med skolekonserten

UNGDOMSBEDRIFT. Spilleregler i arbeidslivet VEILEDERHEFTE

VENTILASJONSASPEKTER I SKOLEN

Regelhefte for: getsmart Begreper

Zippys venner Modul 6. Zippy-time 6.1. Ulike mestringsstrategier. Les historie 6, og vis illustrasjonene. Ta en pause i historien ved?

Kreativitet Nasjonalt lærerseminar

Tverlandet skole. Foreldremøter et samarbeid mellom skolen og foreldrekontakten

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

ESERO AKTIVITET STØRRELSEN PÅ MÅNEN. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 5-6

(behandling) Viser respekt for mine medelever. Venter på andre uten å vise irritasjon. Tar vare på mine medelever. Kan å bruke steinansikt

ESERO AKTIVITET STORE OG SMÅ PLANETER. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 5-6

Arnold P. Goldstein 1988,1999 Habiliteringstjenesten i Vestfold: Autisme-og atferdsseksjon Glenne Senter

Romfartskarriereprosjektet 2016

Arbeid med sosiometrisk undersøkelse.

Formidling og presentasjon

Fire kort. Mål. Gjennomføring. Film. Problemløsing Fire kort Planleggingsdokument

Anne Grete I. Husan Inger Kristine Jensen Marit Johnsrud Guri Langholm ARBEIDSBOK NATURFAG OG SAMFUNNSFAG FOR BARNETRINNET

ESERO AKTIVITET KONTAKT MED ROMVESENER. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 3-4

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

Dikt av norske forfattere Lærerveiledning Innhold:

unge tanker...om kjærlighet

Dagens program (Med pauser etter behov) 10.00: Velkommen til kurs! 10.10: Kort om UE og vårt tilbud til skolene 10.15: Vi tester ut noen øvelser

TURNERINGSREGLEMENT NORSK SCRABBLEFORBUND

nr.1 å rgang: 16 Unngå frykt hos valpen TEMA Superkrefter Klikkpunkt LEK Forebygging og reduksjon Når du trenger det! Et nytt begrep i gang med leken!

Regning som grunnleggende ferdighet Ny GIV! Akershus. Hefte med praktiske eksempler

Regning som grunnleggende ferdighet Ny GIV! Møre og Romsdal

MUNTLIG EKSAMEN - OG LITT OM VEIEN DIT

ESERO AKTIVITET SOLEN, JORDEN OG MÅNEN. Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 3-4

Eksempler på øvelser for å bli kjent og fordele roller og ansvar i en gruppe

Kommandoord for klikker-trening

Digital kompetanse. i barnehagen

Teknologisk Fremsyn i Tekna Prosessrapport nr 2

Verktøy Kulturdialog til gode trivselsprosesser

Foreldrene betyr all verden

Hvorfor er det slik?

GODE RÅD TIL FORELDRE OM LEKSEARBEID

Presentasjon av Multi

Tips og råd for deg som student. Ilan Dehli Villanger, Rådgivning og Veiledning

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK. Sverdet September 2014

UNDERVISNINGSOPPLEGG I NORSK

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

En innføring i kreativitet

MOBBING. Pål Roland. Senter for atferdsforskning Universitetet i Stavanger

Bønn Arthur Christmas

Utdrag fra Beate Børresen og Bo Malmhester: Filosofere i barnehagen, manus mars 2008.

KICKOFF. #inkluderemere. Til elevråd og lærere

Forberedelser til Ungdommens Bystyremøte

Læreren i utforskende arbeidsmåter. PhD-studenter i ElevForsk Anne Kristine Byhring Birgitte Bjønness

VIDEREFØRING AV ARBEID MED VØL-SKJEMA OG TANKEKART 7. TRINN

Kjenn deg selv! Tilhørende oppgaver: Ha orden!

Moro med matematikk trinn 90 minutter

HELLIG OVERBEVIST. En KRL-CAP om: Tro og trossamfunn. Utrolige fenomener

Elevbedrift i valgfaget design og redesign

ESERO AKTIVITET HVORDAN BLE KANALENE PÅ MARS DANNET? Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 5-6

Arbeidsplan 6. klasse

Etterarbeid til forestillingen «stor og LITEN»

Tema: Sannsynlighet og origami

PLAN FOR ENTREPRENØRSKAP. Grunnskolene i Vefsn, Grane og Hattfjelldal

8. Samling Nysgjerrighet

ELEVAKTIVE METODER: Snakke matte, samarbeidslæring og problemløsing. PÅBYGG TIL GENERELL STUDIEKOMPETANSE Skolering av lærere

Grunnleggende ferdigheter er integrert i kompetansemålene på fagets premisser.

Sosial kompetanseplan for Midtbygda skole

Aktiviteter. Lærerveiledning til

SCREENINGTEST TIL BEGYNNERTRINNET (1.-2. KLASSE)

Merke: Veiviser. Møte: Kart og kompass. EGNE NOTATER Her kan lederen eller patruljeføreren legge inn egne notater.

Dette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.

Moro med regning trinn 90 minutter

ESERO AKTIVITET HVA ER EN KONSTELLASJON? Lærerveiledning og elevaktivitet. Klassetrinn 7-8

Transkript:

Forslag til kreative øvelser Her finner dere øvelser dere kan bruke for å trene kreativitet og gjøre elevene trygge i sine respektive grupper. Det er viktig at alle elevene deltar aktivt når dere jobber med å identifisere utfordringer og finne ideer til løsninger. At hver enkelt elev har eierskap til problemstillingen de velger, gir ekstra motivasjon til å finne kreative og spennende løsninger. Vi anbefaler at du er prosessleder for elevene når de gjør disse øvelsene. Du finner flere øvelser i Ungt Entreprenørskaps Kreative kortstokk. Lykke til med gjennomføringen! Ideer for ideenes skyld 10 minutter Denne øvelsen skal få opp stemningen, gjøre elevene trygge på hverandre og få i gang prosesser for idéutvikling. Målet er å finne flest mulige løsninger. Dere trenger ark og noe å skrive med. Gjennomføring: Elever setter seg sammen i grupper på opptil fire elever. Forklar elevene at de har et rør som er 60 centimeter langt. Røret er gravd ned i bakken, og det ligger en pingpongball i røret. Be elevene komme opp med flest mulig forslag på hvordan man kan få opp ballen. Gi dem to minutter til å skrive ned forslag. Stopp prosessen. La dem lese opp forslagene de har kommet med. Ingen forslag er feil. De som har kommet opp med flest forslag, har vunnet. Refleksjon: Hvem kom med det første forslaget? Slapp alle i gruppa til? Hva er forskjellen på de første og siste forslagene som kom? Hvordan var det å komme med forslag i gruppa? Hva har dere lært av denne oppgaven?

Mester 15 minutter En oppgave om å tenke fritt og vilt! Del eleven inn i grupper på fire der de står mot hverandre to og to. Rollene er: en reporter en verdensmester to som finner på ord Et av parene er en verdensmester som vet alt om et tema og en reporter som skal intervjue verdensmesteren. Det andre paret skal bestemme ord. Det sistnevnte paret skal tenke på hvert sitt ord og si det i munnen på hverandre når læreren har talt til tre. Hvis ordene er ape og hus er altså ordet apehus. Dette ordet er verdensmesteren ekspert på og vet alt om. Reporteren skal nå intervjue eksperten om dette emnet mens de andre hører på. Still spørsmål som: hvor mye det koster bruksområder særtrekk utseende hvem har bruk for det osv. Etter 2-3 minutter kan rollene byttes om innad i gruppen på fire. Så enkelt! Del elevene i mindre grupper. Del ut en kleshenger til hver gruppe. Ikke fortell at det er en kleshenger de holder i. La elevene få ta på og holde litt i kleshengeren. Spør deretter elevene hva dette er. Alle vil svare kleshenger. Aksepter svaret. Fortell at det nå er en ny regel. Det er ikke en kleshenger, men hva er det da? La elevene få fem minutter til å finne så mange nye bruksområder for tingen som mulig. De må ikke være for kritiske. En mulighet er å la gruppene konkurrere om å finne flest ideer! Kleshengeren kan selvfølgelig byttes med en binders, en saks, en takstein eller annet du har for hånden. Brainstorming 5 minutter Dette er en enkel øvelse for å få opp flest mulig idéer. Post-it-lapper egner seg godt til brainstormingsprosesser. Elevene kan lett flytte på lappene og assosiere. Heng ideene opp på en tavle eller vegg. Det er viktig å tenke på at veggene skal være fulle av idéer, og ikke endelige løsninger. De beste idéene må bearbeides videre for å bli gode løsninger.

Framgangsmåte: Hver deltaker skal ha hver sin Post-it-blokk. Elevene noterer hver for seg på lapper uten å diskutere med sidemannen. Deretter legger alle i gruppa Post-it-lappene midt på bordet. Du kan oppmuntre elevene til å la seg inspirere av de andres ideer. Kanskje dette fører til at de kommer nye. Når det begynner å gå tregt, er det på tide å oppsummere: Hvilke idéer har gruppene kommet på? Det fantastiske ordparet 30-40 minutter Målet er å trene kreativitet, stimulere arbeidsklima og bryte med etablerte tankemønstre. Dere trenger blyant og papir. Gjennomføring: Skriv opp ca. 30 substantiv på tavlen. Alternativt kan elevene komme med forslag. Be deretter elevene sette seg sammen to og to Be dem velge seg et ord uten at de avtaler på forhånd hvilke ord de skal velge. Sett sammen ordet. Valgte de seg katt og garderobe, blir ordet kattegarderobe. (Forslag: 20 sekunder til å velge og 3 minutter til å diskutere ordet). Diskuter ordet: bruksområder, utseende, funksjon, pris osv. Bruk fantasien! Presenter løsningen for klassen. Gjenta. Bytt ord og eventuelt grupper. Hvis dere jobber med SMART i et bestemt tema kan du la dem velge et ord. Når de har valgt gir du dem et ord som har med tema å gjøre. Da vil du spore dem inn på det de skal jobbe med. Assosiere med bilder 45 minutter Du trenger blyant og papir. Oppgaven handler om å løsrive seg fra tradisjonelle måter å tenke på og skape nye koblinger. Dette krever trening. Målet med oppgaven er todelt. Den legger opp til at elevene skal skape nye ideer, og at de får trening i kreative prosesser. De første gjennomføringene bør vektlegge treningsaspektet. Gradvis bør vekten ligge på at nye ideer skal skapes. Bildene kan og bør byttes ut ved flere gjennomføringer. Hvis dere jobber med SMART i et bestemt tema kan bildene assosiere til temaet.

Gjennomføring: Del inn elevene i grupper på to og to. Den ene velger bilde fra kolonne 1, mens den andre velger ett bilde fra kolonne 2. Når begge to har valgt et bilde, skal elevene fortelle hverandre hvilket bilde de valgte. Elevene skal deretter diskutere seg fram til oppfinnelser som er til nytte for noen i hverdagen ved og koble bildene sammen. For eksempel: Nøkkel + akebrett = akebrett med plass til nøkkel Kolonne 1 Kolonne 2 Eksempel: Bilde av nøkkel i kolonne 1 og bilde av jente med hoppetau i kolonne 2. Forretningsideer: Nøkkelsnor til å ha rundt halsen så ikke skolebarn mister nøkkelen sin.

Presentasjon av våre forretningsideer: Idé 1: Idé 2: Idé 3: Idé 4: Idé 5: Hva savner vi? En til to skoletimer Oppgaven er egnet for å kartlegge egne og andres ønsker og behov i hverdagen. Det er et godt utgangspunkt for å formulere problemstillinger. Resultatene av øvelsene bør samles for seinere bearbeiding. Du trenger blyant og papir. Gjennomføring: 1. Det er to måter å gjennomføre oppgaven på. De kan gjennomføres hver for seg eller etter hverandre. A. B. Start med en idémyldring på tavla. Lærer spør hva elevene savner i hverdagen. Strukturer deretter elevenes svar under overskriftene HJEMME SKOLE FRITID. Del ut arbeidsark og la elevene skrive sine svar. Dann deretter grupper på 3-4 personer som skal dele sine svar med hverandre. Hvert gruppemedlem velger seg ut et av sine egne savn. La deretter gruppen få bruke 3-4 minutter på hver av disse til å formulere tiltak for å dekke savnet. La gruppene få presentere sine tiltak. Ta deretter for dere ulike befolkningsgrupper i samfunnet. Skriv opp ulike typer befolkningsgrupper på tavlen med innspill fra elevene. La hver gruppe velge seg en gruppe. Skriv ned hva denne gruppen har savn i hverdagen under rubrikkene HJEMME FRITID JOBB

Velg deretter 3-4 savn (etter antall medlemmer på gruppen). Bruk 3-4 minutter på hver og formuler tiltak til løsning. La gruppene få presentere sine tiltak. Mitt hverdagsproblem 45 minutter Gjennomføring: En oppgave om å få nye ideer ved å begynne med noe så enkelt som en lek med ord Del elevene i grupper på fra 2-4 personer i hver. En elev begynner med å si et helt tilfeldig ord, for eksempel bil. En annen skal spontant komme opp med et nytt ord. Det behøver ikke nødvendigvis være noen sammenheng med det første ordet. Elevene bytter på å si ord etter tur. En elev skriver ned alle ord som kommer frem. Eksempel: katt vei sete is jakke osv. Fortsett til det er 15 ord på listen. Be elevene se på lista med de 15 ordene. Hvert vert gruppemedlem velger seg et ord. Fins det noen hverdagsproblemer knyttet til disse? Ta for eksempel ordet katt. Problemene kan være: tisser i sandkasser, forstyrrer nattesøvn, gjør fra seg i blomsterbed, de klorer. En på gruppen skriver ned alle problemene de finner til hvert ord (4 minutter på hvert ord). Hvert gruppemedlem velger seg et av problemene gruppene har funnet. Diskuter løsninger på hvert av problemene. Tenk på hvordan problemet kan løses og hva slags ideer elevene har til løsning. Bruk PEN skjema (4 minutter på hvert ord). Presenter for de andre i klassen! Vær tydelig på at alle gruppene holder tidene og at de er i samme fase samtidig. Ta vare på PEN skjema. Øvelsen kommer til å resultere i problemstillinger elevene kan jobbe med videre.