Introduksjon til design, bruk, interaksjon. Litt om fagets historie. Gisle Hannemyr Ifi, høstsemesteret Design, bruk, interaksjon

Like dokumenter
Introduksjon til design, bruk, interaksjon. Litt om fagets historie. Gisle Hannemyr Ifi, høstsemesteret Design, bruk, interaksjon

Introduksjon til design, bruk, interaksjon. Litt om fagets historie. Gisle Hannemyr Ifi, høstsemesteret Design, bruk, interaksjon

inf 1510: bruksorientert design

Finishing up the report

Uke 2: Arbeidsrutiner og datamaskiner

Introduksjon til 3290

Litteraturoversikter i vitenskapelige artikler. Hege Hermansen Førsteamanuensis

Participatory Design i dagens samfunn

Internationalization in Praxis INTERPRAX

EN Skriving for kommunikasjon og tenkning

Betydningen av ledelse for digitalisering og innovasjon i helsesektoren

Bruk av IT i organisasjoner

GeoForum sin visjon: «Veiviser til geomatikk» og virksomhetsideen er: «GeoForumer en uavhengig interesseorganisasjon for synliggjøring og utvikling

Hvordan støtte kunnskap, ferdigheter og yrkesidentitet i et mangeprofesjonelt miljø? Elisabeth Willumsen. Professor i sosialt arbeid

DRI2001 forelesning

Velkommen. Torsdag 24 januar 2019 time 1. Yngve og Jo. IN 1030 Systemer, krav og konsekvenser

Kurskategori 2: Læring og undervisning i et IKT-miljø. vår

Notat om lover og avtaler informatikere bør kjenne

Gir vi IKT-kandidatene egnet kompetanse for fremtiden? Morten Dæhlen Dekan

Tema. Informasjonsarkitektur Brukervennlighet/Usability Kommunikasjon som treffer målrettet kommunikasjon

Hvordan komme i gang med ArchiMate? Det første modelleringsspråket som gjør TOGAF Praktisk

Social Project Management. CIO Konferansen Prosjektstyring 09. juni 2016

Prototyping. TDT4180, vår Yngve Dahl IDI, NTNU NTNU

What's in IT for me? Sted CAMPUS HELGELAND, MO I RANA Tid

Øystein Haugen, Professor, Computer Science MASTER THESES Professor Øystein Haugen, room D

Velkommen )l INF 3700 Informasjonsteknologi og samfunn

Bruk av IT i organisasjoner

IT og samfunn 2/2/12. Velkommen,l INF 3700 Informasjonsteknologi og samfunn

Forskningsmetoder i informatikk

Erfaringer fra utrustit

INF1050 dagsorden 18. april 2007

Emnedesign for læring: Et systemperspektiv

INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Kapittel 10 Identifisere behov og etablere krav

inf1510: bruksorientert design

Digital humaniora

Hva kreves av institusjonene for å implementere retningslinjene?

Visjoner og ambisjoner for UiOs energisatsning. Rektor Ole Petter Ottersen

Økologisk og kulturell dannelse i økonomiutdanningen

Uke 5. Magnus Li INF /

Deltagelse og dialog i det digitale klasserommet

FASMED. Tirsdag 21.april 2015

Brukermedvirkning i design av læring på arbeidsplassen

Tyrannosaurus Test Adapt or Die!

ETIKK INFORMATIKK IN1050

Brukerperspektiv på digitalisering. Tone Bratteteig Design av informasjonssystemer

Public roadmap for information management, governance and exchange SINTEF

Forskningsmetoder i informatikk

Utvikling av skills for å møte fremtidens behov. Janicke Rasmussen, PhD Dean Master Tel

Forskningsmetoder i informatikk

TOOL bachelor. Utenlandsopphold. Hvorfor reise ut

Juridiske aspekter ved publisering i åpne institusjonelle arkiv

Kurskategori 3: Design av IKT- systemer. Normalt vår, 14/15: høst

Læringsmiljøprosjektet Skolekultur og rektors rolle

DRI2001 Offentlige nettsteder. Litt om systemutvikling Torsdag 24 aug Arild Jansen, AFIN, UiO

The Union shall contribute to the development of quality education by encouraging cooperation between Member States and, if necessary, by supporting

«Ein sjølvstendig og nyskapande kommunesektor»

System integration testing. Forelesning Systems Testing UiB Høst 2011, Ina M. Espås,

Fra informasjonssystemer til informasjonsinfrastrukturer

INF2270 Datamaskinarkitektur

FREMTIDENS SIKKERHETS- UTFORDRINGER

The role of energy citizenship and material participation in sociotechnical

Notat om lover og avtaler informatikere bør kjenne

En riktig anskaffelsesprosess eller en riktig anskaffelse. Odd-Henrik Hansen, Salgsdirektør

Dynamic Programming Longest Common Subsequence. Class 27

Hvordan ser pasientene oss?

Improving Customer Relationships

... Annita Fjuk DESIGN THINKING

Dybdelæring i læreplanfornyelsen

Nina Torjesen. Hotte samhandlingsverktøy i 2017 #EVRYWHATSHOT

Service science : internasjonal forskning om tjenester og tjenesteutvikling

Midler til innovativ utdanning

Nyttestyring og viktigheten av den gode kunde

Itled 4021 IT Governance Introduksjon

Bærekraftig FM til tiden/ Bærekraftig FM på tid

Spillbasert læring Spill som verktøy for dialogisk undervisning. Skolelederdagen 2019 Kenneth Silseth

Nyttestyring og viktigheten av den gode kunde. Magne Jørgensen

Hva er prosessledelse og hvordan forske på det - hva, hvordan og hvorfor prosessledelse?

Innledende arbeid i en EU-søknad Seminar UV-fakultet EUs Horisont 2020: Erfaringer fra søknadsskriving

Dagens. Faglærers bakgrunn IMT 1321 IT-LEDELSE. Faglærer : Tom Røise 11.Jan IMT1321 IT-Ledelse 1

Design gruppa, INF5550 august august, 12:15 14:00 (5 min) 15 august, 11:30 12:30 Store auditorium

CEN/TS «Innovasjon- å skape verdier på nye måter» Har vi råd til å la være? Anthony Kallevig, LO

Design and the designer. Choices/desicions. Löwgren & Stolterman, Winograd, Bratteteig & Stolterman, Kyng & Greenbaum, Suchman

Kurskategori 3: Utvikling av IKT- systemer. høsten

Forelesning IMT mars 2011

Dylan Wiliams forskning i et norsk perspektiv

Hva er ergonomi? -mer en sittestillinger og sånn? Kai Olsen PT, MScTech in ergonomics. NEF seminar 21. januar 2008 Kai Olsen

A Study of Industrial, Component-Based Development, Ericsson

Design, bruk, interaksjon

INF2270 Datamaskinarkitektur

DRI 2001 Systemutviklingsarbeidet et overblikk Forelesning

Frafall og EU-programmene. Henrik Arvidsson Rådgiver Trondheim/

Hvordan styrke kvalitetsforbedringens og. utdanningen? Jo Inge Myhre og Unni Gopinathan Medisinstudenter Universitetet i Oslo

The Future of Academic Libraries the Road Ahead. Roy Gundersen

Prosjektet Digital kontaktinformasjon og fullmakter for virksomheter Digital contact information and mandates for entities

M A M M estre A mbisiøs M atematikkundervisning. Novemberkonferansen 2015

IT Governance virksomhetsutvikling og innovasjon uten å miste kontroll (compliance)

Rektor som leiar for profesjonsfellesskapet

INF5120 Modellbasert systemutvikling

forskning i participatory design. - samspillet teknologi og bruk(ere) - inkluderer både design og bruk av IT

Dette er min sjette rapport som programsensor. Den er skrevet med utgangspunkt i rapportene for årene

Transkript:

INF1500 Introduksjon til design, bruk, interaksjon Litt om fagets historie Gisle Hannemyr Ifi, høstsemesteret 2015 Design, bruk, interaksjon Dette er en kort og svært personlig fortelling om noe av den datahistiorien som har ledet fram til det fagområdet som vi kaller «design, bruk, interaksjon», med særlig fokus på sentrale begreper. INF1500 Side #2 1

Definisjon: Informatikk Informatics is the science that has as its domain the information aspects of phenomena in nature and society. (Nygaard og Håndlykken: The System Development Process its Setting, some Problems, and Needs for Methods, 1981). Norsk: Informatikk er den vitenskap som har som sitt område informasjonsaspektene ved fenomener i naturen og i samfunnet. Nygaard bibliografi: http://hannemyr.com/en/nygaard_bibliography.php INF1500 Side #3 Definisjon: Informatikk Disse aspektene mener Nygaard og Håndlykken kan betraktes som et samspill mellom prosesser og strukturer: Prosess (1): Maskinell databehandling. Struktur som Prosess (1) foregår innenfor,maskinvare og programmeringsspråk. Prosess (2): Systemutvikling. Arbeide med å designe og redesigne informasjonssystemer. Struktur som prosess (2) foregår innenfor, systemutviklingsmetode, organisasjon, kunnskap. Prosess (3): Organisatorisk læring, forskning, endring av organisasjonen, virsomhetsomlafting. INF1500 Side #4 2

Definisjon: Information system system which assembles, stores, processes and delivers information relevant to an organization (or to society), in such a way that the information is accessible and useful to those who wish to use it, including managers, staff, clients and citizens. An information system is a human activity (social) system which may or may not involve the use of computer systems. Buckingham et al. (Eds): Information System Education: Recommendations and Implementation, Cambridge University Press, 1987. INF1500 Side #5 Norsk: Informasjonssystem Et informasjonssystem er et system for innsamling, lagring, behandling, overføring og presentasjon av informasjon som er relevant for en organisasjon, på en måte som er tilgjengelig og anvendelig for de som ønsker å bruke den, inklusive ledere, medarbeidere, klienter og medborgere. I prinsippet kan et informasjonssystem være helt manuelt, men ordet brukes oftest om systemer som er basert på informasjons- og kommunikasjonsteknologi (IKT). INF1500 Side #6 3

Informasjonssystem=datasystem? I mye litteratur betraktes «informasjonssystem» og «datasystem» som synonymer, men innenfor «vår» faglig tradisjon er det vanlig å skille mellom disse, der et «datasystem» (evt. datamaskinsystem, databehandlingssystem, edb-system) brukes som betegnelse på de tekniske komponentene i informasjonssystemet. Vi kan si at et informasjonssystem består av et eller flere datasystemer, sammen med den menneskelige aktiviteten knyttet til bruk av disse systemene. INF1500 Side #7 Design, bruk, interaksjon Viktige faglige tradisjoner: Software Engineering Sosio-teknikk Brukermedvirkning (Participatory Design) Systemarbeid Digital design INF1500 Side #8 4

Software engineering Software engineering er den gren av informatikken som forsøker å profesjonalisere prosessen med å utvikle informasjonssystemer. Særlig fokus på: Modeller for systemutvikling (for eksempel: fossefall, spiral, iterativ,). Metoder for prosjektstyring, kvalitetssikring og fremdrift (for eksempel metoder for brukermedvirkning, smidige metoder). INF1500 Side #9 Sosio-teknikk (1) Sosio-teknikken er egentlig en gren av organisasjonspsykologien og ble utviklet på Tavistock Institute (London) på 1950 og 1960-tallet. Tavistock Institute la til grunn at en anti-autoritær «demokratisk» organisasjon ville gi mer fornøyde arbeidere, mindre konflikter og derfor også høyere produktivitet. Dette var nye tanker på den tiden, når de aller fleste bedrifter var hierarkiske og sjefen var den som bestemte. Sosio-teknikken ble brakt inn i arbeidet med utvikling av informasjonssystemer av Enid Mumford ved Manchester Business School. I Norge er det særlig Einar Thorsrud ved Arbeidsforsknings-instituttene (AFI) som har arbeidet med sosio-teknikk. INF1500 Side #10 5

Sosio-teknikk (2) Mumford studerte organisasjoners bruk av informasjonssystemer, og hun oppdaget at svært mange av prosjektene omkring slike systemer endte opp med fiasko. Også prosjekter der teknologien i for seg var egnet og burde kunne fungere mislykkes. Mumford påviste at i disse mislykkede prosjektene var det svært ofte organisasjonens manglende evne til å integrere de menneskelige faktorer (human factors), dvs. brukerne, i informasjonssystemet som forårsaket at systemene ikke fungerte etter hensikten. INF1500 Side #11 Sosio-teknikk (3) Mumford utviklet en metode for systemutvikling som hun kalte ETHICS (Effective Technical and Human Implementation of Computer-based Systems). Tanken bak ETHICS var brukermedvirkning. Ved at brukerne fikk anledning til å delta i utforming av systemet ville systemet ville bli bedre, brukerne ville bli mer fornøyde med systemet, og sannsynligheten for at prosjektet mislykkes ville bli redusert. ETHICS legger imidlertid et harmoniperspektiv til grunn. Det tas for gitt at brukere, ledelse og designere har de samme interesser og de samme mål, og alt som trengs for å lykkes er å ha et organisatorisk rammeverk som legger forholdene til rette for samarbeide. INF1500 Side #12 6

Brukermedvirkning (Particapatory Design) Jern og Metallprosjeket (1975). Brukermedvirkning (tidlige prosjekter) DEMOS DUE UTOPIA Florence MARS ++ From human factors to human actors Bannon 7

Kristen Nygaard (1926-2002) 1990: Norbert Wiener Award for Professional and Social Responsibility - For his pioneering work in Norway to develop participatory design, which seeks the direct involvement of workers in the development of the computer-based tools they use. 2002: IEEE John von Neumann Medal With Ole- Johan Dahl, for creating a new way of modeling and programming complex tasks through object-oriented programming. 2002: A. M. Turing Award - With Ole-Johan Dahl, for ideas fundamental to the emergence of object oriented programming, through their design of the programming languages Simula I and Simula 67. http://www.mn.uio.no/ifi/english/about/kristen nygaard/ http://heim.ifi.uio.no/~gisle/in_memoriam_kristen/ Systemarbeid (1) Kristen Nygaard og hans kolleger ved UiO og UiAa var interessert i brukermedvirkning, men mente at det harmoniperspektivet som sosioteknikerne la til grunn var for enkelt. Systemarbeid eller Scandinavian School System Development som det ble kalt i utlandet arbeidet videre med design av informasjonssystemer, men trakk inn en interessemodell hvor man ikke tok for gitt at alle de involverte i prosessen hadde felles interesser. Bergo og Nygaard (1975): Kunnskapsstrategi for fagbevegelsen, legger vekt på at brukerne som skal delta i slike prosjekter må skaffe seg egen kunnskap om teknologien for ikke å være prisgitt designerene. Stein Bråten (1983): Dialogens vilkår i datasamfunnet. Essays om modellmonopol og meningshorisont i organisasjons- og informasjonssammenheng, utdyper dette. INF1500 Side #16 8

Systemarbeid (2) DELTA og SyDPOL (System Development and Profession Oriented Languages). Brukermedvirkning Forholdet mellom design og bruk (Tone Bratteteig og Lars Mathiassen) INF1500 Side #17 Forholdet mellom design og bruk design bruk design oppgave leveranse bruk anskaff bruk i aktiviteter kast brukskontekst tid 9

Profesjonalisering av systemarbeid og brukermedvirkning Anvendelsesområde når lar metoden seg anvende Perspektiv the wicked problem Retningslinjer organisasjonsprinsipper teknikker verktøy the MARS project Bratteteig et al 2012 Hva er «design»? We encounter deep questions in design when we recognize that in designing tools we are designing ways of being. «Vi konfronteres med grunnleggende spørsmål i design når vi forstår at ved å designe verktøy designer vi måter å være på.» Terry Winograd & Fernando Flores INF1500 Side #20 10

Prosessen med å designe og skape: En fenomenologisk tilnærming* Det virkelige liv Realiser & test Forstå praksis Design & skap! Identifiser behov Beskriv krav * Fenomenologi filosofiske undersøkelser av grunnlaget for erfaring og handlinger. INF1500 Side #21 Informasjonsarkitektur i ny bok: http://javlaskitsystem.se/ «Den burde være obligatorisk for alle medlemmer av et hvert Arbeidsmiljøutvalg, og ligge på nattbordet til alle tillitsvalgte, verneombud, bedriftsledere, personalsjefer (små som store) og ikke minst it-ansvarlige.» Jan-Erik Østlie i Aktuell INF1500 Side #22 11

Digital design Informasjonsarkitektur. Interaksjons- og dialog design. Brukerorientert design Hvem er brukerne? Sosiale medier? Internet of things. Politiske implikasjoner av designvalg. Automasjon og autonomi. INF1500 Side #23 12