Hvorfor skal brukeren velge akkurat ditt produkt?

Like dokumenter
Hvorfor brukeren skal velge akkurat ditt produkt?

Tilvenning i Blåveiskroken barnehage.

Tilvenning i Blåveiskroken barnehage.

Internett var en god inspirasjonskilde. Etter en del grubling, skriving og tegning var jeg klar med logoen.

Barn som pårørende fra lov til praksis

Så hva er affiliate markedsføring?

JEG KAN! " Med skogen som læringsarena! PERIODE: September, oktober og november 2011 for SOLAN

Naturfag barnetrinn 1-2

Produktutvikling Design 2001/2002. Samarbeide Hareide Designmill og Lannem Keramikk

Prototyping og kommunikasjon med brukere

styrke mestringsfølelsen og selvfølelsen.

VAK-test: Kartlegging av egen sansepreferanse-rekkefølge

«Smak» på vår innholdsrike meny og vi garanterer deg at du blir fornøyd!

Lokal rammeplan med idebank for fagområdet

create OVERRASKENDE FLEKSIBLE SKAP

Jo, Boka som snakker har så mange muligheter innebygget at den kan brukes fra barnehagen og helt opp til 10. klasse.

Progresjonsplan fagområder

VURDERING AV PROSJEKT GRUFFALO

DESIGN OG PROFILERING

BEVEGELSER 1 Gå rolig og besluttsomt mot hylla hvor Se her! Se hvor jeg går.

Vis deg frem. Bli ny. Showroom, utstillinger, messestand og butikkinnredninger

Delårsrapport for SimpEl UB

SMARTE. boliger. Hjemmeautomasjon

Presentasjon av smarthus bus system

3. Hva er de sentrale tekniske nyvinningene i arbeidet?

1. Barnets trivsel i barnehagen. Snitt: 5,4 2. Personalets omsorg for barnet: Snitt: 5,3 3. Allsidig lek og aktiviteter: Snitt: 5,2

En øvelse for å bli kjent i lokalmiljø og på ulike arbeidsplasser. Passer best å gjøre utenfor klasserom.

DU KAN VÆRE DEN ENE DEL DIN HISTORIE. Alle barn trenger å bli sett. Én som bryr seg kan være nok. Du kan være Den ene

JEG KAN! " PERIODE: September, oktober og november 2011 for REODOR

Gode rom. Gode valg - godt resultat. Moelven Elektro AS

MÅNEDSBREV S N E H V I T

Gjennom lydmuren. Jeg har alltid folt meg litt i min egen lille boble. Om a leve med nedsatt horsel. Forsiden

Vi har en tydelig visjon og ved å si «best», har vi fokus på fokus på kvalitet. «Lions skal være Norges beste humanitære serviceorganisasjon.

«Det er mitt valg» Pedagogisk verktøy for barnehagen.

Interiørdetaljen mange glemmer

Halvledere. Vg1 Vg3 Antall elever: Maksimum 15 Varighet: 90 minutter. Passer for:

Kvalitet & god design på kjøkkenet

HOVEDFOKUS PÅ TROLLSTUA

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK. Sverdet oktober 2014

web grafisk design reklame brosjyre bok rilling kreativ Svanemerket trykk folder

Ikkevoldelig kommunikasjon Con-flict. Det handler om å være sammen. Arne Næss

Markedsstrategi. Referanse til kapittel 4

Emballasje er en samlebetegnelse på innpakningsmateriale du kan bruke til å pakke produktet ditt i.

Arbeid med fagområdene i rammeplanen. FISKEDAMMEN - Innegruppa

Dokument for kobling av triks i boka Nært sært spektakulært med kompetansemål fra læreplanen i naturfag.

Månedsplan for Haukene november 2013

PERIODEPLAN HOMPETITTEN VÅRHALVÅRET

INDIVIDUALITET I FOTOGRAFIET

Cellegruppeopplegg. IMI Kirken høsten 2014

Bedriftspresentasjon

SKAIÅ BARNEHAGE. Meisen og Spurven. her går de aller minste barna

Se mulighetene! Forankring i kunnskapsløftet. Norsk. Kompetansemål

ihana! as -fortellinger som berører

Se hva jeg ser :42 Side 1. Se hva jeg ser. om barnets sosiale utvikling

Kompetanseheving, planlegging, mål og tiltak

KLUMPEN OG VESLEBROR

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Lys for livets øyeblikk

Evaluering av prosjekt og hverdag på Veslefrikk. Høsten 2015

LÆREPLAN I PROSJEKT TIL FORDYPNING FOR VG1 DESIGN OG HÅNDVERK

MÅNEDSBREV FOR HUSMANNSPLASSEN OKTOBER 2015

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

Videreutvikling av ideer- 6 øvelser Anbefales brukt i fase 2, 3 og 4. SCENARIOSPILL

Lys for livets øyeblikk

Progresjonsplan for Kidsa Olsvikfjellet

Hjemmeaktiviteter med barnet ditt

Månedsbrev fra Rådyrstien Mars 2015

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende naturfag ROBOTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEID

Kurs i utdanningsprogram

Prosjektrapport Hva gjemmer seg her? Base 3

Design som strategisk virkemiddel. Lina Aker Designrådgiver 06. Februar 2009

TJENESTEUTVIKLING. Trygge spor

Årsplan for Trollebo Høsten 2014/ våren 2015

NÅR BARNET SKAL BEGYNNE I BARNEHAGEN

Månedsbrev SEPTEMBER. Jernaldergården

Designprosjekt hva kreves? Benedicte Wildhagen Knut Bang

Periodeplan For Indianerbyen Høst 2014 September - Desember

Breidablikk ungdomsskole 2011/2012

Fra Biblia Hebraica Quinta til Barnas Bibel. Noen funn fra fordypningsoppgave i Det gamle testamentet, Universitetet i Oslo 2013

Presentasjon av Bacheloroppgave

PEDAGOGISK TILBAKEBLIKK

NMT-eventyrboka Signe Torp, illustratør

DEN GODE HYRDE / DEN GODE GJETEREN

Tronstua barnehage. Avdelingenes planer for august, september, oktober, november, desember og januar i barnehageåret

Oppdatert august Helhetlig regneplan Olsvik skole

PEDAGOGISK FOKUS KNOPPEN JUNI 2019

«Kommunikasjonstrender - fra merkevare og produkt til emosjoner og relasjoner» John Arne Medalen Adm. dir. Dinamo

-den beste starten i livet-

LOKAL FAGPLAN NATURFAG

Main Boligstyling skaper drømmer og gjør dem til virkelighet.

Pedagogisk tilbakeblikk Sverdet september 2013

Fagområder: Kommunikasjon, språk og tekst, Kropp, bevegelse og helse, Etikk, religion og filosofi, Antall, rom og form. Turer I månedens dikt for

Agenda. 1: Hva er design? 2: Hvorfor bruke penger på design? 3: Noen eksempler 4: Hva kan Innovasjon Norge bidra med?

Den nye LED vegg- og takkolleksjonen

Vær sett med barns øyne

Fra idé til marked Hvorfor elektronikk handler om mer enn kretskort

SMARTHUS- GUIDEN. - For deg som skal bygge nytt, pusse opp, eller bare helt enkelt ønsker en smartere hverdag!

Eye tracking analyser kommunikasjonen og selg mer

Kundesamtale teste hypoteser

Transkript:

2010

Vi arbeider med designtjenester til bedrifter i hele Norge. Vårt hovedfokus i designprosessen er brukeropplevelsen, dette er en viktig del av utviklingen av nye produkter, videreutviking av de eksisterende og utforming av materiell til markedsføring. Opplevelsen er viktig for å skape relasjoner mellom brukeren og produktet. Hvorfor skal brukeren velge akkurat ditt produkt? Dette ligger til grunn for vår målsetting: Designe gode brukeropplevelser Njord Design er et selskap som fokuserer på å levere sluttresultat som engasjerer og imponerer, først og fremst gjennom god kommunikasjon og et tett samarbeid med fagpersonene i de bedriftene vi har som kunder. Dette hefte tar for seg arbeider fra oss i Njord Design.

Om Innhold Om oss 4 04 kjernen Designe gode brukeroplevelser 6 06 arbeider Vestnes land 12 Grovfjord mek. 13 Colossus 14 rf2 15 Knagger 16 Nopro uteleker 17 dymo 18 Ucom Sense 19 ULSTEIN ias mobile 20 Ticky Tacky 21 10 3

Om Oss

Brynjar BArkarson Marius Johansen HArald Skogland Det er viktig å fokusere på alle aspekter rundt et produkt for å utfylle helhetsopplevelsen. Ved å designe gode konsistente brukeropplevelser vil det styrke en persons emosjonelle rellasjoner, som vil skape de gode og langvarige kundeforholdene. Opplevelsen av et produkt spiller på våre emosjonelle sider, og det er disse sidene som ofte styrer våre ønsker om å ha de. I tilegg til Industridesign, har Brynjar en bakgrunn innen fotografi og grafisk design. brynjar@njorddesign.com (+47) 932 61 343 MA Industridesign - AHO BA Produktdesign - HiAK Foto - Oslo Fotokunstskole Mac Design - MI Foto & Grafisk Design - AFR Å komme med ideer er nødvendigvis ikke så vanskelig. Problemet er å sette dem ut i praksis. Det er utrolig viktig at man jobber aktivt fra et tidlig stadie med så fullverdige funksjonelle prototyper som situasjonen tilsier. Forståelsen for det man jobber med øker betraktelig og man unngår de store overraskelsene som ligger på lur mellom teori og praksis. Marius har god erfaring innen grafisk design og web design, samt en interesse for å lage elektronikk. marius@njorddesign.com (+47) 917 16 219 MA Industridesign - AHO BA Produktdesign - HiAK Mac Design - MI Grafisk Design - MI Reklame - MI Design er menneskeligjøring av teknologi. Et nytt produkt vil ikke nødvendigvis frambringe den mest naturlige måten den kan anvendes av mennesker i hverdagen. Alle produkter vi omgir oss med har blitt utviklet over mange år til å nå den utformingen de har i dag. Vår oppgave er å oversette ny teknologi til å bli gode opplevelser for brukeren. Harald er meget opptatt av tingene og systemene vi omgir oss med til daglig. Han tegner gjerne på fritiden. harald@njorddesign.com (+47) 414 13 354 BA Produktdesign - HiAK Kunstskolen i Bergen - KiB Grafisk Design - MI Billedkunst - NHA 5

For oss handler design om å skape og utvikle løsninger som vil gi fornøyde brukere. Derfor er vår øverste målsetting: 6

Det første vi gjør er å skaffe oss oversikt over prosjektet og dets omfang. Neste steg er å lage en fremdriftsplan. Dette benytter vi som et verktøy i resten av prosessen til å sikre fremdriften av fasene. Forskjellige produkter behøver som regel forskjellige fremgangsmåter for å skape gode resultater. En generisk oppdeling av fasene i vår designprosessen ser slik ut:

research > idegenerering > Researchfasen legger mye av grunnlaget for prosjektet. I denne fasen henter vi inn viktig informasjon som hjelper oss å styre utformingen og ta riktige avgjørelser senere. Her benyttes det innhentede materialet til å skape ideer, ofte i form av en idéworkshop. Her prøver vi å skape så mange forslag som mulig, som så vil siles til mer raffinerte hovedkonsepter som presenteres til kunde. 8

prototyping > Med valgt konsept benytter vi oss av en iterativ prosess hvor vi går ned i detaljer og gjør prinsipputprøvninger. Formålet med en prototype er å demonstrere og teste funksjon og design. ferdigstilling Til slutt tar vi for oss klargjøring og tilrettelegging av resultatet til produksjon. Vi leverer også en rapport med prosessdokumentasjon og presentasjon av resultat. 9

id sd gd in 3d il pt bt fo Industridesign service design Grafisk design Interaksjons design 3d modelering illustrasjon Prototyping brukertesting Fotografering Vi har plukket ut noen utvalgte prosjekter for å gi et innblikk i hva vi driver med. Ikonene viser til hvilke fagområder man har vært innom for å komme frem til resultatet.

Prosjekter

Vestnes Emballasje Njord Design fikk i oppdrag å realisere et emballasjekonsept for Vestnes sin ovnsserie. Konseptet ble utarbeidet av Emil Khoury og Marius Johansen ved Sommerdesignkontoret 2010 - Florø. Emballasjene er formet som hus. Når Vestnes emballasjene står i hyllene danner de en gjenkjennelig husrekke. Emballasjens husform med ovnene inni bygger assosiasjoner til varme i hjemmet. id gd 3d pt fo Årets salg av varmeovner har gått over alle forventninger hos Vestnes, og de har nå en etterspørsel de ikke klarer å levere. For å se de fem forskjellige emballasjene gå inn på våre nettsider - www.njorddesign.com 3D 12

Mek. Verksted AS illustrasjon id il Grovfjord Mekaniske Prosjekt for grovfjord mek. hvor vi fikk i oppdrag å style opp en servicekatamaran for offshore vindmølleparker. 13

Colossus Lampen er laget av kryssfineer og akrylplater som er limt sammen. Innsiden av lampen er pusset matt og utsiden er polert for å få gjennomsikt i plasten og en glatt overflate på kryssfineeren. id pt fotografi Lyskilden er kraftige lysdioder, som gir et spennende fargespekter oppover i lampen og videre opp i taket. 14

3D id 3d rf2 RF2 er et unikt turbestikk. Det består av 2 sett med kniver, gafler og skjeer. Den spesielle formen gjør at skjeene danner en beskyttende form som omslutter knivene og gaflene for oppbevaring. Resultater er et helt nytt turbestikk som er fullverdig som et spisebestikk. bt pt 15

Knagger Utvikling av enkle og lekne klesknagger i stål for hjem og soverom. Knaggene er laget for å nå en veldig lav produksjonskostnad, men samtidig ha særpreg og personlighet for å spre liv og glede i entréer, kjøkken eller soverom. id gd pt fotografi 16

NOPRO aksjon skers kommunikasjon, består 93% av vårt kroppsspråk. Barn har si og det er funnet ut at, opp til 10 års alder, vil et par øyne gi en at ting lever. Dette er grunnen til at vi har valgt å benytte oss av interaksjonene. at de tre dyrene i gruppen har hver sin måte å interagere med Gjennom dette vil dyrene få ulike personligheter og kunne lære e ting. 1 en som blir brukt vil være på innsiden for å fominske slitasje. Lys ved berøring ved hjelp av brytere begynner dyret å lyse som reaksjon på berøring det kan være områder på dyrekroppen som lyser eller f.eks øyenbryn som vil gi tydeligere uttrykk og personlighet på denne måten kan dyret uttrykke sine følelser gjennom å kalibrere aktivatoren kan man bestemme hvordan ulik adferd kan gi ulike reaskjoner, hvis man slår eller bruker for mye kraft ved berøring av dyret vil det ikke lyse. På denne måten kan man lære om respekt for dyret i skumring og mørke vil dyret bli magisk og spennende å leke med 3d Teknologien som benyttes i denne er Piezo elementer, disse fungerer som input sensorer for å registrere trykk/lyd (av slag). LED vil gi en reaksjon tilbake. id sd gd in Interaktive uteleker for barnehager og lekeplasser. Dyrene er skapt av samme grunnform, for å senke produksjonskostnader. Ved å sette de opp på ulike måter vil de få ulike uttrykk. Formene blir elefant, mus, hval eller andre fantasidyr ettersom hvordan formen er vinklet og ører og øyne plassert. 3d Nopro uteleker De tre interaksjonene vi har valgt i første omgang er: -Lys som uttrykker forskjellige følelser ved berøring av dyrene. -Lys på nesen i forskjellige farger som viser forskjellige temperaturer. -Lyd som reaksjon når dyrene blir klatret på og klappet Tanken er at de tre dyrene i gruppen har hver sin måte å interagere med barna på. Gjennom dette vil dyrene få ulike personligheter og kunne lære barna ulike ting. 17 Til hvert dyr hører det med en bok som forteller historien om dyret. Tanken er å lese disse når man er inne for å skape et forhold til dyrene, og vite hvorfor de reagerer slik de gjør.

dymo id sd gd in DYMO er kort for Dynamisk Motor og er et konsept for mer effektiv uttnyttelse av ressurser. Konseptet er et svar på spørsmålet: Kan man produsere og konsumere mindre og anderledes? Dymo er en enhet med motor og batteri, ved å koble på forskjellige munnstykker utfyller den forskjellige funksjoner. Istedet for at mange produkter har sine egne motorer 3d pt fotografi og batterier er ideen at de deler dette i form av DYMO enheten. For å ta konseptet enda et steg videre kan brukere dele på munnstykkene som utfyller forskjellige funksjoner. 18

fotografi, manipulasjon Prosjektets hensikt er å utforske hvordan Ulstein kan øke velferd ombord i skip ved å fokusere på menneskelige behov. Prosjektet omfatter en grundig research-fase som tar for seg konkurrenter, tekniske begrensninger, markedsposisjonering og sosiale aspekter. Resultatet bygger på det som for gruppen fremstod som et klart og tydelig behov, kontakt mellom hjemmet og id sd gd in 3d pt Ucom Sense den på skip. Det er utviklet et system som nå omfatter det familiære på en mer inkluderende måte enn tidligere. Et dedikert produkt skal gjøre det enkelt og motiverende å bruke systemet. 19

ULSTEIN ias mobile AS Mobile er et mobilt alarmsystem for mannskap som jobber med offshore automasjonssystemer. Enheten varsler brukeren ved å stimulere flere av sansene. Den tradisjonelle lydvarslingen er ikke brukt da det ofte er bråkete i et maskinrom. Brukeren kjenner varme, vibrasjon og trykk når noe er galt. id sd gd in 3d pt Det er et verktøy som skal hjelpe mannskap med å identifisere og forutse farer slik at trussler kan bli fjernet på et tidlig stadie. 3D 20

fotografi id 3d pt Ticky Tacky Opprinelig var formen brukt i en klokke som senere ble om til disse lampene. De er laget i porselen og bruker LED som lyskilde. Ticky Tacky er små skapninger med en myk og strømlinjet form. Tanken er at lampene skal muntre opp rommet de er i, både med sin belysning og sitt vesen. 21

Er det noe innen: Produktutvikling Design av tjenester Grafisk design 3D modelering Prototyping Profilering Messestands Brainstorming Ta kontakt for en uforpliktende samtale Design dekker et bredt felt innen utvikling og innovasjon, og behovene for våre kunder er individuelle. Vi stiller gjerne opp til et uforpliktende møte om ønsker, ideer eller konkrete prosjekter, for å ta en prat om hva vi i Njord Design kan gjøre for dere.

Njord Design contact@njorddesign.com www.njorddesign.com Tlf: +47 932 61 343 Tlf: +47 917 16 219 Tlf: +47 414 13 354 Trondheimsveien 170e 0570 Oslo Norway