Markedssimulator. I tillegg kommer 2 leverandører (Reisegrossisten as og Kontorsentret as) og 2 tjenesteleverandører (Banken as og Eiendom as).



Like dokumenter
FASTSATT LÆREPLAN JUNI 2013, Kompetansemål etter Vg1/ Vg2

BEDRIFTSØKONOMI. På kun 5 til 7 timers kurs vil deltagerne lære blant annet:

Trond Kristoffersen. Resultat og balanse. Resultat og balanse. Bedriftens økonomiske kretsløp. Varekostnad og vareutgift 4. Eksempel. Eksempel forts.

Kapittel 5 Lønnsomhetsanalyse

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Utdanningsprogram for studiespesialisering, Vg1. Copyright UE Forlag

Forretningsplan for. Dato/sted

Budsjettering. - et viktig element i økonomistyringen

Lokalgitt eksamen sentralgitte retningslinjer og lokalt handlingsrom

OPPLÆRINGSREGION NORD. Skriftlig eksamen. SSA 1002 Drift og oppfølging VÅREN Privatister. Utdanningsprogram for Service og samferdsel

Målsetting med temaet: Innsyn i salgsbudsjett, kalkyler, faste/variable kostnader, Dekningsbidrag (DB), nullpunktomsetning

UNGDOMSBEDRIFT. Spilleregler i arbeidslivet VEILEDERHEFTE

Selgerprogrammet for Kongsberg Næringsforening. Butikkøkonomi Svinn Mersalg og lønnsomhet

Balansen per Finansregnskap Egenkapital

ORDINÆR EKSAMEN. BE 100 Finansregnskap med analyse. Fredag 25. november 2011 kl kl

Skriftlig eksamen. SSS2003 Økonomi og administrasjon. Våren Privatister/ Privatistar. VG2 Salg, service og sikkerhet/ Sal, service og tryggleik

Kapittel 5 Lønnsomhetsanalyse

etablerer.no Veien til egen bedrift

Regnskapsføring. Trond Kristoffersen. Endring av egenkapitalen. Dobbelte bokholderis prinsipp Grunnregel. Finansregnskap. Historisk oversikt

Metode for analyse av regnskapet

RAMMER FOR MUNTLIG EKSAMEN I MARKEDSFØRING OG LEDELSE 1 OG 2 ELEVER 2015

Disposisjon forretningsplan

SUSOFT RETAIL FOR MOTEBUTIKKER

Oppsummeringsskjema for realkompetansevurdering

5. PrettyGood medlemsmøte en gang i året. Samlingen brukes til bransjefremmende foredrag, fokus på vekst, moter og trender innen hudpleiebransjen.

Sammendrag: Forretningsideen Mål: Produktbeskrivelse og skisse: Situasjonsanalyse Fremtidsplan... 6

Modulene 2 5 omfatter kompetansemålene i gjeldende læreplan for salgsfaget Vg3 / opplæring i bedrift.

Læreplan i samfunnsøkonomi - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

SALGSFAGET Formål Formålet med faget Prosjekt til fordypning er å stimulere til samarbeid mellom skole og næringsliv.

Elevbedrift i valgfaget design og redesign. Ungt Entreprenørskap. Ungt Entreprenørskap TELEFON E-POSTADRESSE WEB

PRODUKTKALKYLER. Turid V Tveiten - Økonomi og administrasjon VG2 10/26/2015

Kapittel 7 Markedstilpasning

Myter og fakta OM KOMMUNESEKTOREN. med utdrag fra læreplan i samfunnsfag + oppgaver

OPPLÆRINGSREGION NORD. Skriftlig eksamen. SSS2003 Økonomi og administrasjon HØSTEN Privatister. Salg, service og sikkerhet

Trond Kristoffersen. Salg. Dokumentasjon / bilag. Bedriftens økonomiske kretsløp. Finansregnskap. Inntekter og innbetalinger 4

Elevbedrift. Denne permen tilhører elevbedriften: Kontaktopplysninger. Daglig leder: Hjemmeside: Ansatte i elevbedriften: Lærer.

Trond Kristoffersen. Hva er et regnskap? Finansregnskap - kurstilbud. Formål med innføringskurset i regnskap. Finansregnskap

Generelt. Finansregnskap. Forskuddsbetalte utgifter og påløpne kostnader Avskrivning. Trond Kristoffersen. Periodisering. Formål med finansregnskapet

Oppgave uke 11 - Budsjettering og finans

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Helse og sosialfag, Vg1. Copyright UE Forlag

Fylkeskommunenes landssamarbeid. Eksamen SSS2003 Økonomi og administrasjon. Programområde: Salg, service og sikkerhet.

SUSOFT RETAIL FOR MOTEBUTIKKER

Eksamen. 19. mai SSA1001 Planlegging. Programområde: Service og samferdsel. Nynorsk/Bokmål

LÆREPLAN I SAMFUNNSØKONOMI PROGRAMFAG I STUDIESPESIALISERENDE UTDANNINGSPROGRAM

Forståelse for kompetansebegrepet må ligge til grunn for arbeidet med læreplaner og vurdering.

Førebuing/Forberedelse

Elevbedrift i valgfaget design og redesign

Lærerveiledning. Et læringsspill for elever i ungdomsskolen om samfunn, skatt og arbeidsliv

Omgåelse og gjennomskjæring ved fusjon Praktisk del case/gruppearbeid

Ungdomsbedrift i Kunnskapsløftet Utdanningsprogram for studiespesialisering, Samfunnsfag og økonomi Vg2 Markedsføring og fellesfag

HØYRING - JUSTERTE LÆREPLANER I VIDEREGÅENDE OPPLÆRING

Kalkulasjon ITD20106: Statestikk og Økonomi

Kapittel 11: Etablering av bedrifter

Lærdal Golfklubb

Innholdet i analysen. Oppgave. Ulike modeller

Trond Kristoffersen. Varelager. Varelager. Finansregnskap. Balansen. Egenkapital og gjeld. Varelager og anleggskontrakter 4.

Læreplan i felles programfag i Vg1 service og samferdsel

Oppsummeringsskjema for realkompetansevurdering

Trond Kristoffersen. Klassifikasjon. Finansregnskap. Balansen. Aksjer 4. Egenkapital og gjeld. Aksje. Klassifikasjon, jf. rskl.

Jobbskygging og Kunnskapsløftet. Læringsplakaten. Formål for faget Utdanningsvalg

og

Oppgave 1 30% Oppgave 2 15%

Engineering Challenge kan være med på å oppfylle læreplanmål i disse fagene for trinn

Kompetansemål LK-06. Jobbskygging og Kunnskapsløftet

Eksamen. 24. november SSS2003 Økonomi og administrasjon/økonomi og administrasjon

Egenvurdering i Salg, service og sikkerhet. (Kontor-og administrasjonsfaget,salgsfaget og sikkerhetsfaget)

HØGSKOLEN I SØR-TRØNDELAG Avdeling for teknologi

Trond Kristoffersen. Varekretsløpet. Generelt. Finansregnskap. Balansen. Egenkapital og gjeld. Kundefordringer

ECON Produksjon og tilbud

Fylkeskommunenes landssamarbeid. Eksamensveiledning. - om vurdering av eksamensbesvarelser LOKALT GITT SKRIFTLIG EKSAMEN. LGA2002 Forvaltning og drift

6 Kalkulasjon Løsninger kapittel 6 Kalkulasjon. Side 1 av 11 1

Søknad om støtte frå kommunen sitt næringsfond

Civilization IV: eleven som statsleder

OPPLÆRINGSREGION NORD. Skriftlig eksamen. SSA1002 Drift og oppfølging VÅREN Privatister. Vg1 Service og samferdsel

Eksamen. 1. juni SSS2003 Økonomi og administrasjon. Programområde: Sal, service og sikkerheit/salg, service og sikkerhet.

Livslang læring og sosial kompetanse i Bodøskolene

Mikroøkonomi del 2 - D5. Innledning. Definisjoner, modell og avgrensninger

Optimalisering av bedriftens kundeportefølje

Trond Kristoffersen. Regnskapsmodellen. Varige driftsmidler. Finansregnskap. Varige driftsmidler 4. Balansen. Egenkapital og gjeld.

SLUTTEKSAMEN. Emnekode: 6004 Finansregnskap med analyse Studiepoeng for emnet: 7,5 Omfang av denne 100% eksamenen i % av heile emnet:

Godt nok! om fett og sukker og sånt trinn 75 minutter

Copyright UE Forlag

Programområde for salg, service og sikkerhet - Læreplan i felles programfag Vg2

Læreplan i felles programfag i Vg1 helse- og oppvekstfag

SANDNES TOMTESELSKAP KF

Jobbskygging. Innhald. Jobbskygging side 1. ELEVARK 9. trinn

Økonomi. Forskningsparken. Jon Barstad AS ved. Mob

Markedsstrategi. Referanse til kapittel 4

Salg, service og sikkerhet vg2 tverrfaglig praksislæring

Nordea Liv tar ledertrøyen i pensjon

Gründertrening. kursinnhold, uke for uke

Høgskolen i Oslo og Akershus, Institutt for økonomi og administrasjon Ordinær eksamen, Årsstudentene BEDRIFTSØKONOMI II,

Læreplan i entreprenørskap og bedriftsutvikling - programfag i studiespesialiserende utdanningsprogram

FYR-skolering oktober Norsk og DH del 2. Elin Hoem Lie og Linn Maria Magerøy-Grande

Innhold. Kapittel 3 Grunnleggende regnskap Finansregnskapets hovedrapporter Balansen...43

Newport CH International Group: Noen Tips om hvordan å gå inn i resirkulering virksomheten

2.1) Forklar utviklingen i resultat og kontantstrøm for årene 2009 til 2013 dersom bedriften opplever 10% volumvekst i alle år: 12:

Høgskolen i Oslo og Akershus, Institutt for økonomi og administrasjon Ordinær eksamen, Bachelor BEDRIFTSØKONOMI,

HUNDVÅG FOTBALLKLUBB STØTTEFORENING 4085 HUNDVÅG

KONTORFAGET Formål Formålet med faget Prosjekt til fordypning er å stimulere til samarbeid mellom skole og næringsliv.

Transkript:

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i marked og økonomi Markedssimulator bygger på at inntil 8 reiselivsbedrifter tilbyr 3 ulike reiselivsprodukter til 3 ulike reisemål. Det er åpen priskonkurranse i markedet. Kundene får presentert de ulike tilbud av reiser i markedet. Bedriften som har laveste pris får solgt først Men etterspørselen er så stor at det ikke er nødvendig å selge billigst for å få solgt produktene. I tillegg kommer 2 leverandører (Reisegrossisten as og Kontorsentret as) og 2 tjenesteleverandører (Banken as og Eiendom as).

Læreplan for Samfunnsfag Arbeids- og næringsliv Mål for opplæringa er at eleven skal kunne definere omgrepet levestandard, gjere greie for årsaker til at levestandarden i Noreg har auka og diskutere om auken har ført til betre livskvalitet bruke digitale verktøy til å hente informasjon om ulike yrker og diskutere moglegheiter og utfordringar på arbeidsmarknaden i dag reflektere over verdien av å ha eit arbeid og kva som kjenneteiknar eit godt arbeidsmiljø gjere greie for årsaker til arbeidsløyse og drøfte måtar å redusere arbeidsløysa på diskutere noen etiske problemstillingar knytte til arbeidslivet gjere greie for organisasjonane sin plass i arbeidslivet og drøfte faktorar som bestemmer lønn og arbeidsvilkår vurdere utfordringar ved å etablere ei bedrift trekkje ut hovudlinene i resultat- og balanserekneskapet til bedrifter med manuelle og digitale verktøy

Læring -elevtyper Taktil Elever som benytter følesansen ved læring, å lærer best gjennom å gjøre praktiske ting med hendene. Dette får de brukt i Markedssimulator. Kinestetisk Elever som bruker føleevne i hele kroppen ved læring. De trenger å bevege seg å lærer best gjennom rollespill, leker og dramatiseringer. Dette får de brukt i Markedssimulator. Visuell Elever som bruker synet ved læring gjennom å lese. Spill hvor de kobler sammen ord og bilder, øvelser som trener opp lese forståelsen. Dette får de brukt i Markedssimulator Auditiv Elever som bruker hørsel ved læring. Disse lærer best ved å lytte og snakke Gode øvelser er muntlige øvelser hvor de forteller/diskuterer med medelever. Dette får de brukt i Markedssimulator

Følelsesmessing, sosiologiske og psykologiske læringsfaktorer blir tatt i bruk

Ingen læringsstil er bedre eller dårligere enn noen andre Din læringsstil er den beste måten DU lærer på.

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i marked og økonomi Fleksibel metode Simulatoren kan spilles i 3 nivåer: Kontantprinsippet Bruk av regnskapsmodell i Excel Bilagsproduksjon, bruk av regnskapsføring i Excel Nivå og antall Simulatoren kan ha 3 til 8 reiselivsbedrifter. Hver bedrift kan ha 1 til 4 elever. Simulatoren tar 4 7 timer for å kjøre 12 24 mnd. Elevene kan kjøre Markedssimulator mange ganger nye sammenhenger læreres og nye muligheter oppdages.

Budsjett Reisemål Kjøp Fly Kjøp Hotellrom Markedsføring Sum variable Salgssum Dekningsbidrag 1 kv. Kreta 1/4 1/4 år 1 Cuba Bali Leie Lønn Renter Avskrivninger Overskudd Sum

Start - 1. kv år 1

En ansatt kan max selge 3 pakkereiser (10 + 10 + 10) pr kv. Max 12 reiser pr ansatte pr år Et eksempel Max salgsinntekt ved bare salg til Kreta 12 *kr 100 = kr 1200 Innkjøp av innhold til pakketurene: Flyreiser 12 * kr 20 = kr 240 Hotellrom 12 * kr 10 = kr 120 Markedsføring 12 * kr 10 = kr 120 Sum variable kostnader kr 480 Max dekningsbidrag pr år kr 720 Sum faste kostnader pr år kr 390 Max fortjeneste pr år kr 330 Pakketurene som ikke får kunder blir solgt som restplasser: Salgsprisen blir da din innkjøpspris. Hvis alle reisene blir solgt som restplasser blir til salgspris på pakketurene lik innkjøpspris Underskuddet pr ansatt blir da kr 390 I tillegg kommer rentekostnader

Alle kr er i 1000 kr Regler ved oppstart: Ansatte: Investering pr arbeidsplass kr 120 (PC, telefon, kontorinventar osv.) avskrives (verditap) med 25 % hvert år En ansatt må ha et kontor som har en leiekostnad på kr 30 pr kv. Lønn pr ansatt pr kv. er kr 60 En ansatt koster pr år Avskrivning pr år kr 30 Leie kontorlokaler kr30*4=kr 120 Lønn kr 60*4=kr 240 Sum faste kostnader pr år kr 390

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i marked og økonomi Roller Elevene blir deltakerne plassert gruppevis 2-4 Hver gruppe utgjør lederteam for hver «sin» bedrift, og skal lede denne gjennom flere års drift. Daglig leder Innkjøps- og kostnadsansvarlig Kasserer eller Regnskapsfører Salgs og markedsansvarlig Teamet må forløpende ta stilling til investeringer og låneopptak, antall ansatte, innkjøp av innsatsfaktorer, prispolitikk og markedsføring til et bestemt markedssegment.

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i økonomi Målet for elevene: Størst mulig overskudd Lønnsomheten er avhenging av prissetting av sine produkter i forhold til kundene og konkurrentene. Det hele skjer ved hjelp av simulering, i skarp konkurranse med de andre bedriftene. Målet er å sørge for at «sin» bedrift blir en vinner ved hjelp av størst mulig overskudd og størst mulig egenkapital.

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i marked og økonomi Hensikten: Markedssimulator er en metode for å lære elever hvordan markedet fungerer på og hvordan økonomien styres av markedet Markedssimulator skaper større forståelse for sammenhenger mellom innsatsfaktorer, salg og det økonomiske resultatet. Metoden Elevene er aktive i et simulert marked gjennom sine egne firmaer. Elevene gjør innkjøp, setter sammen sine produkter og legger dem ut til salg i et marked. Konkurransen mellom bedriftene virker stimulerende

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i økonomi Hva lærer elevene ved bruk av simulatoren: Nivå 1 Fakta Lære å sette opp inngående balanse og å føre kassadagbok Lære å lese av og forstå begreper som inntekter, kostnader og overskudd Lære å lese av og forstå begreper som eiendeler, gjeld, egenkapital Lære seg forskjellen på faste og variable kostnader

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i økonomi Hva lærer elevene ved bruk av simulatoren: Nivå 2 Ferdigheter Bygger opp og utnytter produksjons og salgskapasitet Setter priser på produktene ut fra kostnader og ut fra konkurransehensyn Setter opp budsjett Setter opp regnskap Styrer pengestrømmen i bedriften Lærer økonomisk planlegging Lærer hvordan likviditetsproblemer oppstår Følger den økonomiske utviklingen i bedriften over 4 år Forstå viktige økonomiske sammenhenger i en bedrift Gjennomføre endringer slik at bedriften tjener mer penger

Markedssimulator En effektiv, spennende læringsmetode i økonomi Hva lærer elevene ved bruk av simulatoren: Nivå 3 Analysere og begrunne Viktig mål er også å få startet prosesser hvor elevene selv kan komme med forslag til endringer i sin egen bedrift for å styrke sin egen bedriftens konkurranseevne, og for å bedre bedriftens økonomiske resultater. Metoden gir større forståelse for sammenhenger mellom innsatsfaktorene i egen bedrift og økonomisk resultat. Konkurrentenes aktiviteter har stor betydning for ditt salg og ditt overskudd. Simulatoren viser elevene at forandringer i markedsstrategi og prispolitikk kan gi store endringer i resultatet.