Lottotrekningen i Excel
|
|
|
- Bent Jenssen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Peer Andersen Lottotrekningen i Excel Mange leverer ukentlig inn sin lottokupong i håp om å vinne den store gevinsten. Men for de aller fleste blir den store gevinsten bare en uoppnåelig drøm. En kan regne ut sjansen for å vinne de ulike gevinstene. En måte å illustrere vinnersjansene i Lotto på er å bruke Excel til å simulere lottotrekningen. Vi skal i denne artikkelen først se på hvordan en kan beregne sjansen for å vinne de ulike gevinstene og deretter skal vi se på hvordan Excel kan brukes til å simulere trekningen. Peer Andersen, Høgskolen i Telemark [email protected] 28 Teoretisk beregning av sannsynligheten for å vinne i Lotto Lotto er et pengespill som går ut på at en trekker ut 7 tall blant 34 tall. Disse 7 tallene kalles vinnertallene og disse avgjør hvem som får første premien. Trekningen foregår uten tilbakelegging, og rekkefølgen tallene trekkes i er derfor uten betydning. I tillegg til de 7 vinnertallene trekkes det også ut 3 tilleggstall. Disse har betydning i forhold til tre av de andre premiene. Førstepremien går til dem som har tippet alle 7 vinnertallene riktig. Første premien er som oftest på minst en million og kan komme helt opp i 20 millioner. Andrepremien går til spillere som har 6 vinnertall pluss ett tilleggstall. Tredjepremien går til dem som har 6 rette vinnertall. Fjerdepremien går til dem som har 5 riktige vinnertall. Merk her at en kun får fjerdepremie selv om en i tillegg til de 5 vinnertallene også har ett eller to tilleggstall riktig. Femtepremien går til de spillerne som har 4 rette vinnertall pluss minst ett tilleggstall (Lysø 2005, s ). Vi skal nå se på hva sjansen er for å vinne de ulike premiene. Vi bruker en uniform sannsynlighetsmodell der vi for hver av premiegruppene ser på hvor mange vinnerrekker det er i forhold til det totale antall lottorekker det er mulig å trekke ut. I Lotto er det slik at hvert tall kan trekkes kun en gang og rekkefølgen kulene blir trukket ut har ingen betydning. Det er med andre ord et uordnet utvalg uten tilbakelegging. I Lysø (2006, s ) er det gitt en mer detaljert beskrivelse av hvordan en kan regne ut antall kombinasjoner for et uordnet utvalg uten tilbakelegging. Når vi skal trekke ut 7 kuler av 34 så kan det gjøres på = måter. For å vinne førstepremie så kreves det at en har alle 7 tallene riktig. Sjansen for at det skal inntreffe blir da P(1. premie) = = 0, Når vi skal beregne de andre gevinstene, er det hensiktsmessig å dele de 34 tallene inn i 3 grup-
2 per, en med vinnertallene som består av 7 tall, en med tilleggstallene som består av 3 tall og en med de øvrige 24 tallene. For å vinne andrepremie kreves det at en har 6 av de 7 hovedtallene riktig samt ett av tilleggstallene riktig. Sjansen for å vinne andrepremie blir da P(2. premie) = = 0, For å vinne tredjepremie må en ha 6 av hovedtallene riktig, men ingen av tilleggstallene. Det betyr at 6 av tallene må komme fra gruppen med vinnertall, mens det siste må komme fra gruppen med de øvrige tallene. Sjansen for at det skal skje er P(3. premie) = = 0, For å vinne fjerdepremie må en ha 5 rette. Det har ingenting å si om en har ett eller flere tilleggstall riktig. Vi slår derfor sammen gruppen med tilleggstall og de øvrige tallene til en gruppe på 27 tall. For å få fjerde premien må vi ha 5 av de 7 vinnertallene riktig, mens de to siste kommer fra gruppen på 27 tall. Sjansen for at vi vinner fjerde premie blir da P(4. premie) = = 0, Til slutt skal vi se hva sjansen er for å få 5. premie. For å vinne 5. premie kreves det at en har 4 av hovedtallene og minst ett av tilleggstallene rett. Dette blir litt mer komplisert å beregne enn de foregående gevinster fordi en må se på sjansen for 4 rette og 1 tilleggstall, 4 rette og 2 tilleggstall og til slutt 4 rette og 3 tilleggstall hver for seg og så legge dem sammen til slutt. Sjansen for at det skal skje er: P(5. premie) = = 0, Legger vi sammen sannsynligheten for å vinne de ulike premiene så finner vi sannsynligheten for å vinne i Lotto på en enkelt rekke. Den blir da 0, Statistisk sett vil en med andre ord vinne i Lotto ca. hver 138. uke om en spiller en rekke i uken. Simulering i Excel Excel regneark er et kraftig verktøy som kan brukes til mye forskjellig innen matematikk. I Andersen (2007) er det gitt eksempler på ulike Excel øvelser til bruk i matematikkundervisningen. Her er også lottotrekningen beskrevet. En detaljert beskrivelse av hvordan en kan lage et regneark som simulerer lottotrekningen er lagt ut på: lotto.pdf. Fremstillingen er basert på Andersen (2007 s ). En arbeidsbok som simulerer lottotrekningen er lagt ut på tangenten/2009/lotto.xls. Du kan laste den ned på din egen maskin. Arbeidsboken består av to regneark. Det ene har jeg kalt for Lottotrekning (figur 1) hvor selve simuleringen foregår, og det andre har jeg kalt Statistikk (figur 2) der vi samler statistikk over alle trekningene vi gjennomfører. Når du skal spille lotto så åpner du regnearket Lottotrekning. Du kan enten fylle ut 10 enkeltrekker selv, eller trykke på Autofyll knappen og la maskinen gjøre det. Når du har fylt ut kupongen så kan du velge hvor mange tangenten 2/
3 Premie Relativ frekvens Teoretisk verdi 1. premie 0, , premie 0, , premie 0, , premie 0, , premie 0, , Ingen premie Tabell 1 0, , uker du vil spille denne kupongen. Jeg har laget knapper fra 1 til uker. Prøv gjerne å gjennomføre 1 trekning noen ganger for å se at regnearket fungerer som det skal. Hvor mange ganger tar det før du vinner din første premie? Simuleringen er ganske ressurskrevende, og de største trekningene tar det forholdsvis lang tid Tabell 2 1. premie 0, premie 0, premie 0, premie 13, premie 58,6194 Ingen premie 9927,32 å kjøre. Prøv deg frem med 10 trekninger før de går videre med de større trekningene. Oppsummering Det mest interessante ved å bruke Excel til å simulere lottotrekningen er at en kan få utført mange forsøk på kort tid. Uten bruk av Excel eller andre dataprogrammer vil det i praksis være umulig å simulere et større antall med lotto trekninger. Regnearket åpner for flere interessante forsøk som en kan gjøre. Figur 1 30
4 Figur 2 Det ene er at en kan se på hvordan de teoretiske verdiene vi fant i første delen samsvarer med simuleringene som vi gjør med regnearket. Jeg har gjennomført trekninger med en 10 rekkers kupong slik at jeg til sammen har fått 1 million enkelttrekninger. Resultatet er vist i tabell 1. Vi ser det er bra samsvar med resultatet av min simulering og de teoretiske verdiene, bortsett i fra 1. premiekategorien. Jeg var heldig å få 7 rette en gang på en million forsøk. Statistisk skal jeg bare få 7 rette en gang på forsøk. Dette gjør at den relative frekvensen blir betydelig større enn den teoretiske verdien for denne premiegruppen. De store talls lov sier at hvis vi i løpet av en serie uavhengige forsøk utført under identiske forhold fortløpende registrerer andelen av et bestemt utfall så vil denne andelen etter hvert stabilisere seg og nærme seg et bestemt tall. Dette tallet definerer vi som sannsynligheten for utfallet (Lysø 2006, s. 38). Et forsøk som jeg har gjort er å simulere 20 serier med 100 trekninger og deretter fortløpende regne ut den relative frekvensen. I figur 3 ser vi hvordan den relative frekvensen for 5. premien har utviklet seg i løpet av disse 20 forsøkene. I starten så ligger andelen 5. premier noe høyere enn den teoretiske verdien, men etter hvert så stabiliserer den seg nært den teoretiske verdien. En simulering i Excel åpner også for andre interessante forsøk. Jeg har blant annet kjørt gjennom 10 serier hver med 1000 trekninger og kartlagt antall premier på de ulike forsøkene. I og med at vi bruker en kupong på 10 rekker får vi enkeltresultater per forsøk. Antall premier vi kan forvente per forsøk er stilt opp i tabell 2. Ikke overraskende fikk jeg ingen første- eller andrepremier i mitt forsøk. Vi ser ut fra tabellen at vi kan forvente å få tredjepremie ca. på hvert tredje forsøk. Jeg fikk tredjepremie på 5 av forsøkene, med andre ord noe mer enn det teorien skulle tilsi. Antall fjerdepremier varierte en del fra forsøk til forsøk. Det minste antall fjerdepremier var 10, mens det største antallet var 18. Snittet på de 10 forsøkene mine var 13,6 fjerde- tangenten 2/
5 Figur 3 premier. Vi ser at selv om det er litt variasjoner fra forsøk til forsøk så er gjennomsnittsverdien nært opp til den teoretiske verdien. Hvis vi ser på antall femtepremier så varierer resultatene der fra 49 til 71. Snittverdien på mine forsøk er på 58,1 som er ganske nært den teoretiske verdien på 58,62. De fleste er klar over at sjansen for å vinne i Lotto er ganske liten. Det er likevel mange som blir overrasket når de ser regnearket og ser hvor få ganger en faktisk vinner, og spesielt hvor sjelden en oppnår premier som virkelig monner i lommeboken. En ting er å lese at sjansen for å vinne er en viss prosent. Dette blir for mange bare et tall. Det er noe annet for å se resultatet av f. eks 1000 trekninger, som tilsvarer ukentlig spill i drøye 19 år, og se at en bare har vunnet premier og premier. Å spille en 10 rekkers kupong i 1000 uker vil med dagens pris på 4 kroner per rekke koste kroner. Premiebeløpet for 5. premie ligger på ca. 50 kroner, mens 4. premien er på ca. 200 kroner. Hvis en f. eks på 1000 trekninger vinner 4. premie 15 ganger og 5. premie 60 ganger, så vil det bare resultere i ca kroner i premie. Litteratur Andersen, P. (2007). Excel-øvelser i matematikk. Eureka forlag, Tromsø. Lysø, K. O. (2005). Sannsynlighetsregning en fagdidaktisk innføring. Caspar Forlag AS, Bergen. Lysø, K. O. (2006). Sannsynlighetsregning og statistisk metodelære. Caspar Forlag AS, Bergen. 32
- Et stokastisk forsøk er et forsøk underlagt tilfeldige variasjoner, for eks. kast med en terning, trekking av et lottotall o.l.
SANNSYNLIGHETSREGNING Terminologi Kombinatorikk Stokastisk Utfallsrom / utfall (enkeltutfall) - Et stokastisk forsøk er et forsøk underlagt tilfeldige variasjoner, for eks. kast med en terning, trekking
UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT
Utsatt eksamen i: ECON130 Statistikk 1 UNIVERSITETET I OSLO ØKONOMISK INSTITUTT Eksamensdag: 1306017 Sensur kunngjøres senest: 3006017 Tid for eksamen: kl 09:00 1:00 Oppgavesettet er på 5 sider Tillatte
REKT Random Events Knowledge Test
REKT Random Events Knowledge Test Dette instrumentet er utarbeidet av psykolog og forsker Nigel Turner, ved Center for Addiction and Mental Health i Toronto, Canada. Instrumentet har både klinisk og forskningsmessig
Systemtabeller. og premietabeller
Systemtabeller og premietabeller Systemspill er en enkel måte å spille mange forskjellige rekker på. Her vil du finne premietabeller og premieoversikt på antall rekker ved systemspill på alle våre spill.
Notat kombinatorikk og sannsynlighetregning
Notat kombinatorikk og sannsynlighetregning av Peer Andersen Peer Andersen 2010 1 SANNSYNLIGHETSREGNING MED FLERE TRINN Sannsynlighetsregning med et trinn kan være situasjoner der vi spør hva sjansen er
TALLSVAR. Det anbefales at de 9 deloppgavene merket med A, B, teller likt uansett variasjon i vanskelighetsgrad. Svarene er gitt i <<< >>>.
1 ECON213: EKSAMEN 217 VÅR - UTSATT PRØVE TALLSVAR. Det anbefales at de 9 deloppgavene merket med A, B, teller likt uansett variasjon i vanskelighetsgrad. Svarene er gitt i
SYSTEM- TABELLER. og premietabeller
SYSTEM- TABELLER og premietabeller Systemspill er en enkel måte å spille mange forskjellige rekker på. Her vil du finne premietabeller og premieoversikt på antall rekker ved systemspill på alle våre spill.
Mappeoppgave om sannsynlighet
Mappeoppgave om sannsynlighet Statistiske eksperimenter Første situasjon Vi kom frem til å bruke Yatzy som et spill vi ønsket å beregne sannsynlighet ut ifra. Vi valgte ut tre like og to par. Etter en
Notater til forelesning i Sannsynlighetsregning SK 101 Matematikk i grunnskolen I
Notater til forelesning i Sannsynlighetsregning SK 101 Matematikk i grunnskolen I 4 Kombinatorikk Vi må lære tellemetoder når valgtrær, som vi brukte tidligere, blir for store og vanskelig å håndtere.
10.4 Sannsynligheter ved flere i utvalget (kombinatorikk)
10. er ved flere i utvalget (kombinatorikk) Så langt i framstillingen har vi diskutert den språklige siden, den matematiske tolkningen av sannsynlighetsbegrepet og presentert ulike modeller som kan anvendes
Kapittel 3: Kombinatorikk
Kapittel 3: Kombinatorikk Kombinatorikk handler om å telle opp antall muligheter i ulike situasjoner (for eksempel telle opp antall gunstige og antall mulige i forbindelse med sannsynlighetsberegninger).
Kapittel 3: Kombinatorikk
Kapittel 3: Kombinatorikk Kombinatorikk handler om å telle opp antall muligheter i ulike situasjoner (for eksempel telle opp antall gunstige og antall mulige i forbindelse med sannsynlighetsberegninger.
6 Sannsynlighetsregning
MATEMATIKK: 6 Sannsynlighetsregning 6 Sannsynlighetsregning 6.1 Forsøk. Utfallsrom. Sannsynlighet (sjanse). Sannsynlighetsmodell Ved ett kast med en terning vet vi at terningen vil vise enten ett, to,
SYSTEM- TABELLER. og premietabeller. Mai 2017
SYSTEM- TABELLER og premietabeller Mai 0 Systemspill er en enkel måte å spille mange forskjellige på. Her vil du finne premietabeller og premieoversikt på antall ved systemspill på alle våre spill. Oppdaterte
I dette heftet forsøker vi å vise deg som ny spiller hvordan de enkelte spill fungerer og hvordan kupongene fylles ut.
SPILLVEILEDNING I dette heftet forsøker vi å vise deg som ny spiller hvordan de enkelte spill fungerer og hvordan kupongene fylles ut. Det er laget noen eksempler slik at dere er sikrere på hva kupongen
6 Sannsynlighetsregning
6 Sannsynlighetsregning Det anbefales å lese orienteringsstoffet om kombinatorikk som følger etter oppgave 34. 1 a) Sett opp alle mulige kombinasjoner for et kast med to terninger. b) Regn ut sannsynlighetene
Forskjellige typer utvalg
Forskjellige typer utvalg Det skal deles ut tre pakker til en gruppe på seks. Pakkene inneholder en TV, en PC og en mobiltelefon. På hvor mange måter kan pakkene deles ut? Utdelingen skal være tilfeldig
STK1100 våren 2017 Kombinatorikk
STK1100 våren 2017 Kombinatorikk Svarer til avsnitt 2.3 i læreboka Ørnulf Borgan Matematisk institutt Universitetet i Oslo 1 Uniform sannsynlighetsmodell Et stokastisk forsøk har N utfall. Det er de mulige
Systemtabeller. del IV. Eksempel: Har man en systemkupong med 9 kryss, utgjør dette 36 rekker.
del IV Systemtabeller Lotto Når man spiller system, øker man antall rekker man deltar med i spillet. Denne tabellen viser hvor mange rekker som genereres ved et gitt antall tall, og deretter hvor mange
Kapittel 2: Sannsynlighet [ ]
Kapittel 2: Sannsynlighet [2.3-2.5] TMA4240 Statistikk (F2 og E7) 2.3, 2.4, 2.5: Kombinatorikk og sannsynlighet [18.august 2004] [email protected] p.1/21 Produktregel for valgprosess TEO 2.1
STK1100 våren Kombinatorikk = = Uniform sannsynlighetsmodell. Et stokastisk forsøk har N utfall. Det er de mulige utfallene for forsøket.
ST1100 våren 2017 ombinatorikk Uniform sannsynlighetsmodell Et stokastisk forsøk har N utfall. Det er de mulige utfallene for forsøket. Vi antar at de N utfallene er like sannsynlige. Svarer til avsnitt
ÅMA110 Sannsynlighetsregning med statistikk, våren 2011
ÅMA110 Sannsynlighetsregning med statistikk, våren 2011 Kp. 2 Sannsynlighetsregning (sannsynlighetsteori) 1 Grunnbegrep Stokastisk forsøk: forsøk med uforutsigbart utfall Enkeltutfall: et av de mulige
Legg merke til at summen av sannsynlighetene for den gunstige hendelsen og sannsynligheten for en ikke gunstig hendelse, er lik 1.
Sannsynlighet Barn spiller spill, vedder og omgir seg med sannsynligheter på andre måter helt fra de er ganske små. Vi spiller Lotto og andre spill, og håper vi har flaks og vinner. Men hvor stor er sannsynligheten
ÅMA110 Sannsynlighetsregning med statistikk, våren 2007
ÅMA110 Sannsynlighetsregning med statistikk, våren 2007 Kp. 2 Sannsynlighetsregning (sannsynlighetsteori) 1 Grunnbegrep Stokastisk forsøk: forsøk med uforutsigbart utfall Enkeltutfall: et av de mulige
SYSTEM- TABELLER. og premietabeller
SYSTEM- TABELLER og premietabeller Systemspill er en enkel måte å spille mange forskjellige rekker på. Her vil du finne premietabeller og premieoversikt på antall rekker ved systemspill på alle våre spill.
Sannsynlighetsregning
Sannsynlighetsregning Per G. Østerlie Thora Storm vgs [email protected] 5. april 203 Hva og hvorfor? Hva? Vi får høre at det er sannsynlig at et eller annet kommer til å skje. Sannsynligheten for å
Kompetansemål Hva er sannsynlighet?... 2
3 Sannsynlighet Innhold Kompetansemål... 2 3. Hva er sannsynlighet?... 2 Utfall og utfallsrom... 3 Tilfeldig forsøk... 3 Definisjon av sannsynlighet... 5 Sannsynlighetsmodeller... Andre eksempler på tilfeldige
MULTIPLE CHOICE ST0103 BRUKERKURS I STATISTIKK September 2016
MULTIPLE CHOICE ST0103 BRUKERKURS I STATISTIKK September 2016 SETT RING RUNDT DET RIKTIGE SVARET FOR HVER OPPGAVE. Oppgave 1 Stokastisk forsøk Stokastiske forsøk karakteriseres ved to av følgende egenskaper.
Oppgaver i sannsynlighetsregning 3
Oppgaver i sannsynlighetsregning 3 Oppgave 1 Vi har et lykkehjul med 8 like sektorer som er nummerert fra 1 til 8. Du har valgt sektor nummer 3. a) Tenk deg at du snurrer lykkehjulet en gang. Hva er sjansen
2.3: Kombinatorikk 2.4: Sannsynlighet, og Monte Carlo simulering. Foreleses onsdag 25. august 2010
TMA4240 Statistikk H2010 2.3: Kombinatorikk 2.4: Sannsynlighet, og Monte Carlo simulering. Mette Langaas Foreleses onsdag 25. august 2010 2 Sist - Kap 0 Hva er statistikk, og hvorfor skal du lære det?
Kapittel 2: Sannsynlighet
Kapittel 2: Sannsynlighet Definisjoner: Noen grunnleggende begrep. Stokastisk forsøk: Et forsøk/eksperiment der det er tilfeldig hva utfall blir. Utfallsrom, : Mengden av alle mulige utfall av et stokastisk
Sannsynlighetsregning
Sannsynlighetsregning 1 Sannsynlighet Mål for opplæringa er at eleven skal kunne formulere, eksperimentere med og drøfte enkle uniforme og ikkje-uniforme sannsynsmodellar berekne sannsyn ved hjelp av systematiske
4.4 Sum av sannsynligheter
4.4 Sum av sannsynligheter Nina trekker kort fra en vanlig kortstokk med 52 kort. Vi innfører hendingene H: Kortet er en hjerter S: Kortet er en spar Det er 13 hjerter og 13 spar i stokken. Sannsynligheten
Statistikk 1 kapittel 3
Statistikk 1 kapittel 3 Nico Keilman ECON 2130 Vår 2014 Kapittel 3 Sannsynlighetsregning Formål: å kvantifisere usikkerhet ved hjelp av sannsynligheter Viktige begreper stokastisk forsøk: et forsøk der
sannsynlighet for hendelse = antall ganger hendelsen inntreffer antall forsøk
Forrige forelesning oppsummert på 90 sekunder "stokastisk forsøk": myntkast, terningkast, trekking av kort,... utfallsrom: alle de mulige utfallene av et stokastisk forsøk eksempel på utfallsrom: kaster
Oppgaver. Innhold. Sannsynlighet Vg1P
Oppgaver Innhold Modul 1. Hva er sannsynlighet?... 2 Modul 2. Addisjon av sannsynligheter. Gunstige og mulige utfall... 6 Modul 3. Beregne sannsynligheter ved å bruke tabeller... 10 Modul 4. Beregne sannsynligheter
Tilfeldige variabler. MAT0100V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk
MAT000V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk Tilfeldige variabler og sannsynlighetsfordelinger (repetisjon) Hypergeometrisk fordeling (repetisjon) Binomisk fordeling Forventningsverdi Tilfeldige variabler
Sannsynlighetsregning og kombinatorikk
Sannsynlighetsregning og kombinatorikk Introduksjon Formålet med sannsynlighet og kombinatorikk er å kunne løse problemer i statistikk, somoftegårutpååfattebeslutninger i situasjoner der tilfeldighet rår.
Last ned Sannsynlighetsregning og statistisk metodelære - Knut Ole Lysø
Last ned Sannsynlighetsregning og statistisk metodelære - Knut Ole Lysø Last ned Forfatter: Knut Ole Lysø ISBN: 9788290898644 Antall sider: 357 Format: PDF Filstørrelse:31.86 Mb Boka behandler begreper
Eksamen i matematikk løsningsforslag
Eksamen i matematikk 102 - løsningsforslag BOKMÅL Emnekode: MAT102 Ordinær prøve Tid: 5 timer Dato: 2.6.2015 Hjelpemidler: Kalkulator, linjal, tegne- og skrivesaker Studiested: Nett, Notodden Antall sider:
Sannsynlighet oppgaver
Sannsynlighet oppgaver Innhold 3.1 Pascals talltrekant... 2 3.2 Kombinatorikk... 4 3.3 Sannsynlighetsberegninger... 8 3.4 Hypergeometrisk sannsynlighetsmodell... 9 3.5 Binomisk sannsynlighetsmodell...
Sannsynlighet løsninger
Sannsynlighet løsninger Innhold 3.1 Pascals talltrekant... 2 3.2 Kombinatorikk... 5 3.3 Sannsynlighetsberegninger... 10 3.4 Hypergeometrisk sannsynlighetsmodell... 12 3.5 Binomisk sannsynlighetsmodell...
SANNSYNLIGHETSREGNING I GRUNNSKOLEN
1 I GRUNNSKOLEN Etterutdanningskurs for lærere på grunnskolens ungdomstrinn Opplegget som her presenteres til fordypning i STATISTIKK / SANNSYNLIGHETSDELEN av MATEMANIA er i utgangspunktet skrevet for
Kompetansemål Sannsynlighet, S Innledning Pascals talltrekant Binomialkoeffisienter Kombinatorikk...
Sannsynlighet Innhold Kompetansemål Sannsynlighet, S1... 2 Innledning... 2 3.1 Pascals talltrekant... 3 Binomialkoeffisienter... 6 3.2 Kombinatorikk... 9 Ordnet og uordnet utvalg... 10 Med og uten tilbakelegging...
Quiz, 4 Kombinatorikk og sannsynlighet
Quiz, 4 Kombinatorikk og sannsynlighet Innhold 4.1 Begreper i sannsynlighetsregning... 2 4.2 Addisjon av sannsynligheter... 6 4.3 Produktsetningen for sannsynlighet... 12 4.4 Kombinatorikk og sannsynlighetsberegning...
Total sannsynlighet. MAT0100V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk = Vi kan skrive en hendelse B som en disjunkt
MAT000V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk Total sannsynlighet Vi kan skrive en hendelse B som en disjunkt union av A B og A B Total sannsynlighet og Bayes' setning Kombinatorikk Ordnede utvalg med
VEDLEGG 1. Beskrivelse «EuroJackpot» Saksnr.: HANDL-170-12
VEDLEGG 1 Beskrivelse «EuroJackpot» Saksnr.: HANDL-170-12 1 OM SPILLET «EuroJackpot» 1.1 Spillsamarbeidet Eurojackpot arrangeres av Norsk Tipping AS i samarbeid med flere europeiske spilloperatører ( deltakerland
Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
Regler for: getsmart Kids - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk hjemmesiden for flere powerpoint-presentasjoner.
Oppgaver. Innhold. Sannsynlighet 1P, 1T og 2P-Y
Oppgaver Innhold 3.1 Hva er sannsynlighet?... 2 3.2 Addisjon av sannsynligheter. Gunstige og mulige utfall... 5 3.3 Beregne sannsynligheter ved å bruke tabeller... 9 3.4 Beregne sannsynligheter ved å bruke
Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
-6 Regler for: getsmart Grønn Hele tall 3 4 Hele tall 8-6 -6 3-6 3 8 Hele tall Hele tall 3 4 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
TMA4240 Statistikk Høst 2009
TMA4240 Statistikk Høst 2009 Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet Institutt for matematiske fag Øving nummer 5 Løsningsskisse Oppgave 1 En lottorekke kan oppfattes som et ikke-ordnet utvalg på
DEL 1. Uten hjelpemidler. Oppgave 1 (5 poeng) Oppgave 2 (5 poeng) Oppgave 3 (3 poeng) Deriver funksjonene. En funksjon f er gitt ved
DEL 1 Uten hjelpemidler Oppgave 1 (5 poeng) Deriver funksjonene a) f x x x ( ) 5 6 b) g( x) xlnx c) h( x) e x x 3 Oppgave (5 poeng) En funksjon f er gitt ved f x x x ( ) ( 1) ( ) a) Bestem nullpunktene
Tilfeldighetenes spill Undervisningsopplegg for ungdomstrinnet
Tilfeldighetenes spill Undervisningsopplegg for ungdomstrinnet Utviklet med støtte fra Bakgrunn og innledning Tilfeldighetenes spill var et eksperiment som ble kjørt på Akvariet i Bergen under Forskningsdagene
Førskolebarnets matematikk-kunnskaper
Førskolebarnets matematikk-kunnskaper Vad kan förskolebarn om tal? Hur löser de problem? Lärarstuderande Grethe Midtgård, Bergen, berättar om Marit, 6 år och hennes sätt att hantera situationer med matematik.
MAT0100V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk
MAT000V Sannsynlighetsregning og kombinatorikk Uordnet utvalg uten tilbakelegging (repetisjon) Tilfeldige variabler og sannsynlighetsfordelinger Hypergeometrisk fordeling Binomisk fordeling Ørnulf Borgan
UNIVERSITETET I OSLO
UNIVERSITETET I OSLO Det matematisk-naturvitenskapelige fakultet Eksamen i: ST 101 Innføring i statistikk og sannsynlighetsregning. Eksamensdag: Mandag 30. november 1992. Tid for eksamen: 09.00 15.00.
Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Algebra Videregående 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det anbefales at
Sportssystemet. Revisjon av sportrekningsalgoritmen i sportssystemet. Versjon 1.0 Lars Erik Gabestad Sjefskonsulent Capgemini
Revisjon av sportrekningsalgoritmen i sportssystemet Versjon 1. Lars Erik Gabestad Sjefskonsulent Capgemini 2 / 9 1. Innledning Sportssystemet er en omfattende applikasjon der blant annet sportrekk foregår.
Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!
(x²) 1 2 Regler for: getsmart Grå Ungdomstrinnet 8 _ (x²) 1 2 4 (x²) 1 2 _ (x²) 1 2 _ 4 _ 8 Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene! Sjekk
1 Section 4-1: Introduksjon til sannsynlighet. 2 Section 4-2: Enkel sannsynlighetsregning. 3 Section 5-1: Introduksjon til sannsynlighetsfordelinger
1 Section 4-1: Introduksjon til sannsynlighet 2 Section 4-2: Enkel sannsynlighetsregning 3 Section 5-1: Introduksjon til sannsynlighetsfordelinger 4 Section 5-2: Tilfeldige variable 5 Section 5-3: Binomisk
R1 eksamen høsten 2016
R eksamen høsten 06 Tid: 3 timer Hjelpemidler: Vanlige skrivesaker, linjal med centimetermål og vinkelmåler er tillatt. Oppgave (5 poeng) Deriver funksjonene f x x 5x 6 a) b) g( x) xlnx c) h x x e x 3
2.3 Delelighetsregler
2.3 Delelighetsregler Begrepene multiplikasjon og divisjon og regneferdigheter med disse operasjonene utgjør sentralt lærestoff på barnetrinnet. Det er mange tabellfakta å huske og operasjonene skal kunne
Tilfeldighetenes spill Undervisningsopplegg for barnetrinnet
Tilfeldighetenes spill Undervisningsopplegg for barnetrinnet Utviklet med støtte fra Bakgrunn og innledning Tilfeldighetenes spill var et eksperiment som ble kjørt på Akvariet i Bergen under Forskningsdagene
Forenklet bridge (f-bridge)
Forenklet bridge (f-bridge) Marianne Harding og Sven-Olai Høyland 14. mai 2007 Dette ble først skrevet i forbindelse med bridgekurs for barn i alderen 9 13 år, men vi tror deg egner seg som en introduksjon
Innledning kapittel 4
Innledning kapittel 4 Sannsynlighet og tilfeldighet Basert på materiale fra Ørnulf Borgan Matematisk institutt Universitetet i Oslo 1 Deterministiske fenomener Almanakk for Norge viser: når det er fullmåne
Elevskjema Skole: Klasse: Løpenr. År: V jente. Vi vil gjerne vite hvordan du trives dette skoleåret. Sett kryss for det som passer best for deg.
Elevskjema Skole: Klasse: Løpenr. År: V jente H gutt SKOLETRIVSEL Vi vil gjerne vite hvordan du trives dette skoleåret. Sett kryss for det som passer best for deg. Timer og friminutt 1. Hva liker du best
SANNSYNLIGHETSREGNING
SANNSYNLIGHETSREGNING Er tilfeldigheter tilfeldige? Når et par får vite at de skal ha barn, vurderes sannsynligheten for pike eller gutt normalt til rundt 50/50. Det kan forklare at det fødes omtrent like
Løsningsforslag for eksempeloppgave REA3026 Matematikk S1 - April 2007. eksamensoppgaver.org
Løsningsforslag for eksempeloppgave REA3026 Matematikk S1 - April 2007 eksamensoppgaver.org eksamensoppgaver.org 2 Om løsningsforslaget Løsningsforslaget for matematikk eksamen i S1 er gratis, og det er
Vinner av kampanjetrekningen trekkes blant de spillerne som oppfyller et kriterium som er fastsatt av selskapet på forhånd.
Utfyllende bestemmelser gjeldende f.o.m. 31. desember 2016, jfr. Norsk Tippings spilleregler pkt. 1.16. TIPPING Utfyllende bestemmelser for Tipping Selskapet kan gjennomføre kampanjetrekninger i utvalgte
Spørreundersøkelse om holdninger til organdonasjon 2015
Spørreundersøkelse om holdninger til organdonasjon 2015 Bakgrunn Testen er gjort siste uken i oktober 2015. Feltarbeidet er gjennomført av IPSOS MMI i deres web-omnibus undersøkelse Intervjuene er gjennomført
Referat fra Temakveld om lobbyvirksomhet 27.1.2011 Innleder: Håvard B. øvregård, leiar for Noregs Mållag
Referat fra Temakveld om lobbyvirksomhet 27.1.2011 Innleder: Håvard B. øvregård, leiar for Noregs Mållag Definisjon lobbyvirksomhet Personers forsøk på å påvirke politikere/makthavere/beslutningstakere
Oppgaver i sannsynlighetsregning 1
Oppgaver i sannsynlighetsregning 1 Oppgave 1 Forklar hva som menes med en uniform sannsynlighetsmodell. Gi minst et eksempel på en uniform sannsynlighetsmodell. Begrunn hvorfor den er uniform. Gi også
INNHOLD. Matematikk for ungdomstrinnet
INNHOLD STATISTIKK... 2 FREKVENS... 2 RELATIV FREKVENS... 2 FREKVENSTABELL... 2 KLASSEDELING... 3 SØYLEDIAGRAM (STOLPEDIAGRAM)... 3 LINJEDIAGRAM... 4 SEKTORDIAGRAM... 4 HISTOGRAM... 4 FRAMSTILLING AV DATA...
Brukerundersøkelse om medievaktordningen. Januar 2011
Brukerundersøkelse om medievaktordningen Januar 2011 Om undersøkelsen Undersøkelsen er en evaluering av medievaktordningen ILKO. Medievaktordningen er en døgnkontinuerlig telefonvakttjeneste som har vært
Sannsynlighetsbegrepet
Sannsynlighetsbegrepet Notat til STK1100 Ørnulf Borgan Matematisk institutt Universitetet i Oslo Januar 2004 Formål Dette notatet er et supplement til kapittel 1 i Mathematical Statistics and Data Analysis
Elevenes egenvurdring,
Elevenes egenvurdring, knyttet til arbeidet med TFO-1 (november 2014) Hva tenker du om din framføring av oppgavearbeidet? Hva var bra? Hva kan bli bedre? Jeg syns jeg hadde med mye bra detaljer. Fremføringen
Sannsynlighet i uniforme modeller. Addisjon av sannsynligheter
Sannsynlighet i uniforme modeller. Addisjon av sannsynligheter Fagstoff Listen [] Hendelse En hendelse i en sannsynlighetsmodell består av ett eller flere utfall. Vi ser på det tilfeldige forsøket «kast
Øvingshefte. Multiplikasjon og divisjon
Øvingshefte Matematikk Mellomtrinn Multiplikasjon og divisjon Copyright Fagbokforlaget Vigmostad & Bjørke AS Kartleggeren øvingshefte Matematikk M.trinn Multiplikasjon og divisjon 1 Multiplikasjon og divisjon
Simulering - Sannsynlighet
Simulering - Sannsynlighet Når regnearket skal brukes til simulering, er det et par grunninnstillinger som må endres i Excel. Hvis du får feilmelding om 'sirkulær programmering', betyr det vanligvis at
Oppgaver og løsningsforslag i undervisning. av matematikk for ingeniører
Oppgaver og løsningsforslag i undervisning av matematikk for ingeniører Trond Stølen Gustavsen 1 1 Høgskolen i Agder, Avdeling for teknologi, Insitutt for IKT [email protected] Sammendrag Denne artikkelen
Brukermanual for statistikk på Asset on web: Statistikk salg pr dag, uke eller måned fordelt på alle avdelinger:
Brukermanual for statistikk på Asset on web: Statistikk salg pr dag, uke eller måned fordelt på alle avdelinger: 1. Velg først "Vis avanserte funksjoner" Evt. hvis du ønsker å se på salget i går eller
Fagdag 5-08.01.09. 2) Du skal fylle ut en tippekupong. På hvor mange måter kan dette gjøres?
Fagdag Plan Fagdag - 08.01.0 1,2 time: Repetisjon kapittel 3 - Sannsynlighet Oppgaver Teori (lesestoff) 3, time: Arbeide med.1 og.2: 16, 17, 18, 1 3, time: Ekstra vurdering før terminoppgjør Repetisjon
Innhold DEL I MATEMATIKK SKOLEFAG OG KULTURARV.. 21
Innhold Velkommen til studiet... 13 Oppbygning... 15 Sammenheng og helhet... 16 Pedagogisk struktur... 17 Lykke til med et spennende kurs... 19 DEL I MATEMATIKK SKOLEFAG OG KULTURARV.. 21 Kapittel 1 Tall...
6. kurskveld Ila, 7. juni - 06 Statistikk og sannsynlighet
. kurskveld Ila, 7. juni - 0 Statistikk og sannsynlighet Sannsynlighet og kombinatorikk Sannsynlighet er noe vi omgir oss med nesten daglig. Vi spiller Lotto og andre spill, og håper vi har flaks og vinner.
Ofte stilte spørsmål (OSS)
Ofte stilte spørsmål (OSS) Innhold Generelt... 2 Hva er en rapport?... 2 Hva betyr * (stjerne) og lynet i tabellen?... 2 Jeg vil vite mer om tallene i rapportene, hvor finner jeg det?... 2 Hva er forskjellen
R1 eksamen høsten 2016 løsningsforslag
R eksamen høsten 06 løsningsforslag Tid: 3 timer Hjelpemidler: Vanlige skrivesaker, linjal med centimetermål og vinkelmåler er tillatt. Oppgave (5 poeng) Deriver funksjonene f x x 5x 6 a) fx 4x 5 b) g(
LOTTERINEMNDA. Vedtak i Lotterinemnda 30.10.2012. Side 1 av 5
Side 1 av 5 Vedtak i Lotterinemnda 30.10.2012 Sak 2012071 Operatøren AS - klage over vedtak med pålegg om retting av tilbudt databingospill, jf. lotteriloven 14 a Til stede: Varaleder Elisabeth Wittemann,
SPILLEREGLER. Fastsatt av Kulturdepartementet 29. oktober 2013 med hjemmel i lov om pengespill m.v. av 28. august 1992 nr. 103 11.
SPILLEREGLER Fastsatt av Kulturdepartementet 29. oktober 2013 med hjemmel i lov om pengespill m.v. av 28. august 1992 nr. 103 11. Disse reglene gjelder for spillene Tipping, Lotto, Oddsen, Viking Lotto,
Simulering på regneark
Anne Berit Fuglestad Simulering på regneark Trille terninger eller kaste mynter er eksempler som går igjen i sannsynlighetsregningen. Ofte kunne vi trenge flere forsøk for å se en klar sammenheng og få
Beskrivende statistikk.
Obligatorisk oppgave i Statistikk, uke : Beskrivende statistikk. 1 Høgskolen i Gjøvik Avdeling for teknologi, økonomi og ledelse. Statistikk Ukeoppgaver uke I løpet av uken blir løsningsforslag lagt ut
SPILLEREGLER. Fastsatt av Kulturdepartementet 12. desember 2015 med hjemmel i lov om pengespill m.v. av 28. august 1992 nr. 103 11.
SPILLEREGLER Fastsatt av Kulturdepartementet 12. desember 2015 med hjemmel i lov om pengespill m.v. av 28. august 1992 nr. 103 11. Disse reglene gjelder for spillene Tipping, Lotto, Oddsen, Viking Lotto,
Innledning kapittel 4
Innledning kapittel 4 Sannsynlighet og tilfeldighet Basert på materiale fra Ørnulf Borgan Matematisk institutt Universitetet i Oslo 1 Deterministiske fenomener Almanakk for Norge viser: når det er fullmåne
Innhold DEL I MATEMATIKK SKOLEFAG OG KULTURARV 21
Innhold Velkommen til studiet... 13 Oppbygning... 15 Sammenheng og helhet... 16 Pedagogisk struktur... 17 Lykke til med et spennende kurs... 19 DEL I MATEMATIKK SKOLEFAG OG KULTURARV 21 Kapittel 1 Tall...
Sannsynlighetsregning og Statistikk
Sannsynlighetsregning og Statistikk Leksjon 2. Leksjon 2 omhandler begreper og regneregler for sannsynligheter. Dette er behandlet i kapittel 3.1 og 3.2 i læreboka. Du bør når du har fullført leksjon 2
Prøve 6 1T 24.02.12 80 minutter. Alle hjelpemidler
Prøve 6 T 24.02.2 80 minutter. Alle hjelpemidler Oppgave I boks A er det 6 svarte og 2 hvite kuler. I boks B er det 8 svarte og 4 hvite kuler. Vi trekker en kule fra en av krukkene. a) va er sannsynligheten
Dine sterke sider slik andre ser dem. Hartmark Consulting AS Jon Fredrik Alfsen
Dine sterke sider slik andre ser dem Hartmark Consulting AS Jon Fredrik Alfsen Veiledning Som supplement til dine egne betraktninger om styrker og utviklingsområder, er det viktig å undersøke hvordan andre
WP-WATCHER WORDPRESS SIKKERHET
WP-WATCHER WORDPRESS SIKKERHET WP-WATCHER BACKUP - SIKKERHETSKOPIERING «Hei! Jeg oppdaterte en plugin på siden min og nå kommer jeg ikke inn på siden min i det hele tatt. Kan du hjelpe meg?» «Hjelp! Jeg
!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!! WP-WATCHER WORDPRESS SIKKERHET
WP-WATCHER WORDPRESS SIKKERHET WP-WATCHER BACKUP - SIKKERHETSKOPIERING «Hei Jeg oppdaterte en plugin på siden min og nå kommer jeg ikke inn på siden min i det hele tatt. Kan du hjelpe meg?» «Hjelp Jeg
