Datamaskin som hjelpemiddel for elever med muskelsykdommer

Størrelse: px
Begynne med side:

Download "Datamaskin som hjelpemiddel for elever med muskelsykdommer"

Transkript

1 Datamaskin som hjelpemiddel for elever med muskelsykdommer 1

2 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler og adgang til portaler som får kompetanse på disse. Mens de andre elevene har undervisning via nett, kan våre elever ha behov for tilpasset alternativ på Cd-rom. Disse kan som regel enkelt settes i gang på egenhånd og man behøver ikke å være særlig datakyndig. Cd-rom er uavhengig av innlogging og leting i nettverk og foreldre og foresatte kan bruke disse hjemme sammen med eleven. Det er mange ulike diagnoser innenfor gruppen muskelsykdommer, og elevene med disse diagnosene har som alle andre individuelle trekk og ferdigheter. Men noen problemer er felles for mange i denne gruppen. Selv om vanskelighetene kan ha ulike årsaker, kan tiltakene likevel være de samme. Vår erfaring er at datamaskin med riktig programvare kan gi god avlastning, inspirasjon og støtte til skolearbeidet og fritid. Vi vil gjerne formidle noen erfaringer på disse områdene: - svekket muskulatur og koordineringsvansker - motivasjon og konsentrasjon - knekke lesekoden - skriftlige ferdigheter - matematikk - engelsk - samhandling og sosial utfoldelse - kreative aktiviteter - yrkesrelatert læring - alternative betjeningsmuligheter - litt om utstyr Svekket muskulatur og koordineringsvansker Svekket muskulatur og koordineringsvansker kan gjøre det vanskelig for hånden å utføre det hjernen har planlagt og øyet ser. Slike problemer kan medføre at mye ressurser går med til å føre blyanten, og mindre blir igjen til konsentrasjon om det som skal tegnes, skrives eller regnes. I varierende grad kan dette bidra til mindre utholdenhet overfor skriftlige arbeider. Dette kan igjen føre til lavere prestasjoner med motløshet og dårlig selvbilde som resultat. Bruk av datamaskin til tekstbehandling vil avlaste muskulatur og derved frigjøre ressurser til selve læreprosessen. 2

3 Datamaskinen skriver med samme skriften hver gang, og ordbildet blir derved tydeligere og lettere å kjenne igjen. Arbeider kan gjøres i små porsjoner, og nye ord og setninger kan settes inn i teksten etter hvert uten at det er nødvendig med viskelær eller overstrykninger. Kladd behøver ikke renskrives, men kan taes direkte ut på skriver som ferdig produkt. Produktet som leveres er ryddig og gir mestringsfølelse. Motivasjon og konsentrasjon Mangel på konsentrasjon kan være et resultat av økt trettbarhet. Dataskjermens lysende flate og fysiske avgrensing samt selve samhandlingen med maskinen, gir eleven støtte til konsentrasjon. Oppgavene er gjerne tydelige med klare og fargerike illustrasjoner og gir øyeblikkelig tilbakemelding på utført arbeid. Tekstbehandling gir orden og oversikt. Dette er motiveringsfaktorer med stor betydning for å gå videre i oppgaveløsning eller å ta imot nye utfordringer. Maskinen med ferdiglaget riktig programvare bidrar til å motivere eleven for nye oppgaver tilpasset tempo og prestasjonsnivå. Her er noen forslag til programvare, først til de yngste elevene og deretter med stigende alder og ferdighet. Lek og Lær - programmene i serien fra Levende bøker gir anledning til stor grad av elevaktivitet bl.a. med sortering av begreper og sekvenser i rekkefølge. Programmene har fra helt enkle aktiviteter for smårollinger til problemløsing som passer opp til tredje klasse i barneskolen. Her finnes foreløpig: Barnehage, Første klasse, Andre klasse og Tredje klasse.. Labbe Langøre er en annen svært bra Lek og lær serie og er beregnet til skoleforberedende og skoleaktiviteter: 4-6 år, 5-7 år og 6-8 år. Disse programmene har ryddige aktiviteter og er gode språkmodeller. Programmene har også utgaver beregnet på barn ned til 18 mnd. Ludde og vennene hans. Ludde ringer til vennene sine og sammen utfordrer de hukommelse og gjenkjennelse, tall og mengder, reaksjonsevne og mange flere aktiviteter som passer for førskole og første klasse. Ryddig og vennlig programvare med trivelige tegninger og stemmer. Avhengig av musebruk og passer veldig godt til berøringsskjerm. Ole Brum Skolestart Ryddig og trivelig programvare som gir trening i bokstavering og leseforståelse, sortering etter form og farge, retningstrening, enkel form for eksperimentering med lyd, litt om terreng og årstider samt telling, legge sammen og trekke fra i tallområdet Musestyrt og ikke nødvendig med klikkogdra. 102 Dalmatinere kaller seg actionspill, men er av det vennlige slaget. Her er to dalmatinvalper på leting etter søsknene sine. Valpene samler kjøttbein og må unngå 3

4 farene fra Cruellas leketøy samtidig som de skal redde sine søsken ut av kassene de er fanget i. Dette skjer med hopp og sprett og kan styres med musetaster. Spillet styres best med joystick, og dette gjør det mye morsommere samtidig som det gir god trening i reaksjon på tid kombinert med øye-/håndkoordinering. Passer i alderen 6-10 år, alt etter trening og koordineringsferdighet. Disse programvarene er trivelige å bruke sammen med venner. Man kan sitte sammen og snakke om utfordringene og betjene maskinen etter tur. Lesekoden Lese- og skriveinnlæringen er en komplisert prosess. Deler av denne prosessen kan gjøre det nødvendig med omfattende trening, og dette kan tære på kreftene til elever med svekket muskelstyrke og økt trettbarhet. For å gjøre treningen lettere for eleven, kan datamaskin med riktig programvare brukes for å automatisere bokstavenes form. Fra A til Ø gir anledning til å trene på ord og manipulere med bokstaver på mange og ulike måter ved hjelp av puslespill, labyrinter, memory, finne like bokstaver, koble ord og bilder mm. En enkel og grei programvare. Bokstavlek (også på nynorsk) er svært velegnet til å automatisere forbindelsen bokstav / språklyd. Her kan eleven skrive små eller store bokstaver på tastaturet samtidig som disse benevnes med riktig språklyd. Programmet lar også eleven lytte ut lyder, trekke sammen lyder til ord samt sortere bokstaver for å forsterke oppfattelsen av ordbildet. Det ferdige ordvalget i Bokstavlek er for vanskelig til dette stadiet i prosessen, men det er mulig å lage egne treningssekvenser med tilpasset progresjon. Min Verden for Windows gir eleven anledning til å lage et bilde med tilhørende fortelling. Programmet inneholder 431 begreper som er representert både med bilde, tekst og tale. Det er derfor velegnet til å trene både begreper og generell språklig utvikling samt ordbilder og tekstskaping. Erfaringen viser at eleven lettere skaper hele setninger og tekst ut fra et bilde som er selvlaget og hvor eleven har en mening om bildets innhold. Denne programvaren kan også brukes til elever som har problemer med opplevelse av rom og retning utenfor dem selv. Tegninger kan flyttes på bakgrunnsbildet ved hjelp av musetaster eller mus, mens vi benevner bevegelsene - opp, ned, til siden, langt vekk, nært, etc. Vi anbefaler bruk av bare store trykkbokstaver til lesekoden er knekket og strategien for sammentrekning av bokstaver til ord er vel innøvd. Man kan begrense elevens valg på forhånd til å dreie seg om et spesielt emne og innstille på store eller små trykkboksaver i programmets tekstbehandling. Bilde og tekst kan sammen taes ut på fargeskriver og programmet er enkelt å ta i bruk. Passer for førskole og småskoletrinnet. Finnes også på nynorsk. Min Verden kan lastes gratis ned fra Skolene har fått brukernavn og passord for slik nedlasting, og programvaren kan også legges på elevens hjemmemaskin når denne er innvilget gjennom hjelpemiddelsentralen. 4

5 Når Min Verden er installert på maskin både hjemme og på skolen, kan hjemmelekse avtales her. Det er viktig at de samme ferdigheter trenes begge steder. Skriftlige ferdigheter Aller først må eleven få trening i å skrive på maskinen slik at teksten blir slik hun/han vil. Det kan være klokt med litt store bokstavtyper og rikelig med luft mellom linjene i starten. Man bør imidlertid unngå at feilskrevne ord understrekes av retteprogrammet eller å rette for mye. Det viktigste er ikke feilfri tekst, men at eleven utvikler et positivt forhold til skrevet tekst. Skriveglede får man ved å skrive om noe som interesserer. Lag gjerne en stikkordsliste på maskinen sammen med eleven om noe som hun/han er opptatt av. Redigeringsmuligheten gjør det enklere for eleven å bygge ut med egen tekst under ett og ett punkt av gangen. Til slutt er dette blitt et dokument. Mange skjermbilder kan ved hjelp av tastene Alt + Print Screen limes inn i et dokument i Word. La eleven velge et skjermbilde fra sin favoritt Cd-rom og fortelle med tekst om innholdet. Dersom forutsetningene er til stede og for at datamaskinen skal være et funksjonelt redskap, bør eleven lære touch. Vi anbefaler 5-10 min. hver dag før annet arbeide med en god programvare beregnet til denne trening. WinTouch Office er et godt eksempel på et slikt program. Eleven oppfatter som regel treningen som trivelig og ser resultater i form av mer automatisert skriving. Matematikk For å avlaste muskulatur og hindre at eleven blir unødvendig sliten kan også datamaskinen brukes til opplæring i matematikk. Matematiske begreper og strategier for løsning av oppgaver må gjøres om og om igjen for at ferdighetene skal automatiseres og tanken frigjøres til forståelse. Dette kan trenes ved hjelp av ferdig programvare som kan visualisere strategier og gi nye oppgaver av riktig vanskelighetsgrad. Fra 1 til 100 er et enkelt program som trener ferdigheter etter samme mønster som Fra A til Ø og kan gi trening i telling, mengdelære, addisjon og subtraksjon for barneskolens tre laveste trinn. Mundo gir ferdighetstrening i pensum for grunnskolens klasser 1-10 samt videregående kurs A. Programmet gir ikke forklaring på strategier, men kan bidra til automatisering av ferdigheter. En Cd for selve programmet Mundo installeres på skolen og en Cd til lekser installeres hjemme. Styres med tastatur, mus eller 1-2 brytere. 5

6 Engelsk I engelskfaget kan også datamaskinen være god hjelp. I starten på engelskundervisningen kan eleven leke med språket ved hjelp av programvare med bokstavering og enkle historier som gir opplevelse og trivsel. Noen er til å samtale om eller bare kose seg med. From A to Z (samme Cd som Fra A til Ø) gir anledning til å trene på ord og manipulere med bokstaver på mange og ulike måter ved hjelp av puslespill, labyrinter, memory, finne like bokstaver, koble ord og bilder mm. En enkel og grei programvare. Bokstavlek (Making sense with Letters) som vi anbefalte for å knekke lesekoden er svært velegnet til å automatisere forbindelsen bokstav / språklyd også på engelsk. Her kan eleven skrive små eller store bokstaver på tastaturet samtidig som disse benevnes med riktig språklyd. Programmet lar også eleven lytte ut lyder, trekke sammen lyder til ord samt sortere bokstaver for å forsterke oppfattelsen av ordbildet. Det ferdige ordvalget i Bokstavlek er også her for vanskelig, men det er mulig å lage egne treningssekvenser med tilpasset progresjon. Ord for Ord Engelsk het tidligere Multimedia Bildelek og trener engelske ord og begreper ved hjelp av tegneserier. Her er også spill og muligheter for hjelp underveis på norsk. Morsom og underholdende. Passer fra starten på engelskundervisning. Samhandling og sosial utfoldelse For å sikre utviklingsmuligheter og mestringsopplevelser er det viktig å finne alternative arenaer for samhandling og utforsking. Kidlink er et nettverk for barn opp til 15 år hvor de kan møte andre barn i Norge og over landegrenser i kontrollerte former. Mye foregår på norsk. Her kan barna få pennevenner og prate om mye forskjellig. Du får hjelp til å komme i gang på Internett: Det kan være spennende å involvere venner i bruk av Kidlink. Internet gir elevene anledning til informasjon om nesten hva som helst samt kommunikasjon med mange og ulike mennesker. Her kan man også utveksle erfaringer om mange slags tema eller dyrke hobbyer sammen med personer over hele verden. Med kan eleven sende ett og samme brev om dagligdagse hendelser til mange venner over hele verden på en gang med utgangspunkt i diagnose, felles interesser osv. Dette kan gi mange og like dagligdagse svar. Fotografier kan redigeres, manipuleres og sendes som vedlegg til mail til venner og familie. Disse samhandlingsformer gir samtidig økt trening i skriftlige formuleringer. MSN (Microsoft messenger) gir anledning til lukket chat bare til personer man kjenner og har utvekslet adresser med. Dette krever bare klikk på et ikon og valg fra et 6

7 navn på en liste over etablerte kontakter. Litt skrivekyndighet er nødvendig ettersom praten har skriftlig form, men til gjengjeld gir denne aktiviteten god skrivetrening i en her- og nå- opplevelse som minner mest om en telefonsamtale. Man kan invitere andre til spill, og med et lite web kamera kan man se den man chatter med. MSN følger som standard med Windows XP og Vista eller den kan lastes ned fra Dette koster ingen ting utover tellerskritt. Det er mange mer og mindre kompliserte programmer for å lage hjemmeside på Internett. Vi synes at Dreamweaver er et godt program som ikke er alt for komplisert og hvor du arbeider etter mottoet "det du ser er det du får". Å produsere HTMLdokumenter i DW kan minne mye om å jobbe i en vanlig tekstbehandler. Avgrensing av nettet kan gjøres med flere programvarer. Norton Internet Security kombinerer skjerming mot uønsket programvare og virusbeskyttelse. Den oppdaterer seg selv og er grei i bruk. Ved hjelp av programvaren Skanix Illusion som kommer i flere utgaver, kan eleven eksperimentere på datamaskinen uten at det medfører vedvarende maskinstans. Når maskinen startes opp på nytt, vil alt være som det opprinnelig var. Men du kan også reservere en eller flere kataloger på harddisken som kan holdes åpne slik at arbeidet eleven lagrer blir bevart. Datamaskinen egner seg svært godt til både små og store prosjekter. Eleven med ferdigheter i bruk av datamaskin og programvare kan oppleve seg som en viktig ressurs både faglig, for eksempel i forbindelse med prosjektoppgaver, og sosialt ved å invitere venner til ulike spill. Sim City Samfunn er en ganske omfattende programvare hvor eleven kan bygge sin egen by med ulike hus, forretninger, offentlige bygg samt anlegge veier og parker. Eleven må også sørge for forsyning av elektrisitet. Her kan han/hun se innbyggerne gå omkring i byen og legge til rette for et godt miljø og en trivelig by hvor innbyggernes egenskaper og handlinger former samfunnet. Glade innbyggere er produktive og lovlydige. Programmet passer for elever fra ungdomsskoletrinnet og langt inn i voksen alder, og kan også spilles over nett. Ved hjelp av Alt+Print Screen kan bilder av det ferdige byggverket limes inn i Word og beskrives med tekst. Programmet har norsk språk. The Sims 2 gir anledning til å lage personer eller en familie kalt simmer og la disse flytte inn i et hus som du selv har laget og innredet etter eget ønske. Du kan la simmene dine overta og gjøre hva de vil, eller du kan bestemme hva de skal gjøre med mulighetene du gir dem. Simmene legger planer og må passe på å gjøre ting mens man har mulighet til det. De blir voksne, eldre og dør og nye generasjoner overtar. Du kan ta bilder og lage egne fotoalbum, og du kan også filme simmene dine og lage dokumentarfilmer om deres liv. Dette er relativt logisk bygget opp på en måte som de fleste åringer forstår. Er du ikke helt fornøyd med utvalget av klær og simmer som følger med, kan du laste ned mer fra thesims2.no. 7

8 Her kan du også utveksle ideer og få gode råd av andre som lager simmer. Backpacker 3 byr på flere spillvarianter, både for en og flere spillere. Her kan du reise verden rundt på egen PC, se bilder fra stedene du besøker og lære om kjente steder. Du må jobbe innen flere forskjellige yrker for å tjene penger til billettene, noe som skjer ved å svare på spørsmål. Jo bedre du svarer, desto mer penger får du. Du kan spille mot virkelige motstandere over nettverk eller Internett og konkurrere for å komme først til en by. Men det er også trivelige å sitte alene eller sammen med venner foran skjermen og diskutere reisemål og spørsmål. Passer for elever på ungdomsskoletrinnet og videregående skole. For øvrig henvises til Redd - Barnas nettvett-regler. Kreative aktiviteter Lek med toner, tegning og maling kan også gjøres med datamaskin. Enkle Musikk-verktøy er en programvare fra enkel IKT som gir anledning til å eksperimentere med lyder og rytmer. Her er lyder fra det praktiske liv (eks. bilmotorer og fuglekvitter) samt mange ulike instrumenter som kan settes sammen til små komposisjoner og eventuelt lagres. Programvaren er enkel og bruke og egner seg godt sammen med berøringsskjerm. Den kommer med engelsk bruksanvisning, men norsk kan hentes på og her kan den også bestilles. Passer fra før skolealder og i barneskolens lavere klasser. Painter er et ganske omfattende tegne- og maleprogram som krever mer opplæring. Her kan man simulere maling med aquarellfarger og oljefarger, lage blyant og kullstift tegning, utføre bildebehandling samt lage animasjoner. Denne kan leveres sammen med Wacom tegneplate som, ved hjelp av en spesialpenn / mus, leser ulikt blyanttrykk og bruk av pensel i mange teknikker og på ulike typer papirstruktur. Digitalt kamera er etter vår mening et godt verktøy for kreativ virksomhet. Vi anbefaler et slikt kamera til bruk på skolen, i hjemmet og på ferier. Dvs. der hvor eleven har opplevelser som han/hun gjerne vil fortelle om. Kanskje kan vår elev få i oppdrag å dokumentere dagligliv på skolen i skoleavisen eller lignende? Vi anbefaler kamera brukt i kombinasjon med ACDSee som etter vår mening er den programvare til bildebehandling som har flest muligheter i kombinasjon med brukervennlighet. Her kan man redigere bilder og ta utsnitt. Man kan lage bildesekvenser og legge tekst, tale eller musikk til hvert bilde. Dette kan vises som lysbildeshow på dataskjermen med ett trykk på musetast, mellomromstast, berøringsskjerm eller bryter for hvert nytt bilde. Hele produktet kan brennes på Cd-plate og vises på hvilken som helst datamaskin uavhengig av om programvaren er installert der. Med kanon, lerret og høyttaler kan produktet vises til hele skolen. Man kan lage en historie med bilder med tekst på eller en reiseskildring med bilder, tale og lokal musikk tatt opp med Mp3 spiller. Ved fremvisning kan hvert bilde i 8

9 sekvensen komme enten automatisk i ønsket hastighet eller med nytt bilde for hvert museklikk. Gratis fullverdig prøveversjon kan lastes ned fra Programvaren kan også kjøpes her. Yrkesrelatert læring Vår tids bruk av datateknologi bør kunne fjerne noen hindringer i forhold til yrkesvalg som elever med muskelsykdommer ofte står overfor. Eksempelvis kan bruk av datateknologi i reklamebransjen eller til Web-design gi nye muligheter i yrkeslivet for muskelsyke. FunkUtdanning, FunkWeb AS gir funksjonshemmede en utdannelse over tre år innen data og informasjonsteknologi. Opplæringen skal tilpasses den enkelte deltakers ressurser og forutsetninger. For å gi deltakere reell arbeidserfaring legges praksisperioder til offentlig og privat næringsliv. Hvis du lurer på mer om dette kan du ringe , sjekke Internet på adresse funkweb.no eller sende en mail til: info@funkweb.no Handicap-programmet i Telenor (HCP), er et opplærings- og arbeidstreningsprogram for fysisk funksjonshemmede som gir deltakerne arbeidserfaring. Programmet omfatter kurs, reell arbeidstrening og oppfølging. Alternative betjeningsmuligheter For en best mulig arbeidsstilling ved datamaskinen anbefaler vi bruk av Logitech Marble Mouse, Wintrac eller Kidtrac eller annen form for mus (trackball) med stor oppvendt kule som kan brukes foran i midtlinjen i stedet for en vanlig datamus. For elever med motoriske vansker eller problemer med øye/håndkoordinering gir disse museløsninger et godt utgangspunkt ved at man kan arbeide med begge hender i samhandling foran i midtlinjen foran tastaturet. Høyre håndflate eller fingre legges over den store oppvendte musekulen og venstre tommel eller pekefinger betjener venstre museknapp. For personer som foretrekker å bruke musen ved siden av tastaturet kan denne betjenes her med en finger på styrekula og underarmen hvilende på bordet. Begge deler gir en ergonomisk riktigere arbeidsstilling enn vanlig datamus. Penny and Giles Roller plus range mus har seks tilgjengelige knapper hvorav en kan senke / øke hastigheten på markøren. Her er vanlig høyre og venstre museknapp og en knapp for klikkogdra samt en knapp for dobbeltklikk. En knapp låser markøren til bare horisontale / vertikale bevegelser. Dette i kombinasjon med lav hastighet på markøren gir de fleste muligheten til å nå hvilket som helst punkt på skjermen og blant annet bruk av Internett til tross for ufrivillige bevegelser. Fingerguide kan gjøre det enklere å treffe riktig tast. Alle funksjonene kan legges ut på brytere. Disse museløsningene passer både barn og voksne 9

10 Ved langvarig arbeid og tretthet i rygg og armer anbefaler jeg disse museløsninger i kombinasjon med en underarmsstøtte. Dette gir mulighet for å hvile overkroppen på albuene mens man bruker tastatur og mus. Cherry minitastatur m / integrert trackball er et lite og kompakt tastatur med innebygd trackball til høyre i forkant. Størrelsen er kun 37 cm lang, 13,8 cm bred og 2 cm høy og kan være en god løsning for arbeidssituasjoner der mus eller annen pekeredskap er uegnet. Tastaturet kan programmeres om med både erstatnings- og tilleggsfunksjoner. Dette kan antagelig være velegnet til mange muskelsyke som sitter med tastaturet i fanget. For øvrig finnes det en uendelig mengde med løsninger for betjening av datamaskin. Litt om utstyr I siste del av ungdomstrinnet og på videregående skole hvor mye undervisning foregår utenfor klasserommet, kan det være fornuftig med en bærbar PC. Dette løser også behovet for maskin både hjemme og på skolen. Stor bordmaskin kan oppleves som mindre anstrengende å arbeide ved. Da kan bærbar maskin kobles til vanlig stor skjerm, vanlig tastatur og mus ved hjelp av et håndgrep og en docking. Da gjør den bærbare maskinen nytten som harddisk som kan frakobles og brukes alene. Det er viktig at skole og hjem / bruker får nødvendig veiledning i bruk av datamaskin og programvare. Hjelp bør være tilgjengelig når tekniske problemer oppstår eller ny programvare er vanskelig å ta i bruk. Det er også viktig at datamaskin med programvare og skriver er av en slik kvalitet at elevens ressurser brukes til mestringsopplevelser og ikke ødelegges av datatekniske problemer. For at bruken skal bli automatisert bør maskin hjemme og på skolen være så like som mulig. Cognita AS forhandler hjelpemidler for fysiske og kognitive funksjonsnedsettelser som for eksempel brytere, omgivelseskontroll, forståelse av tid, hjelp til initiativ, hukommelse og kommunikasjon. De har avdeling i Oslo med tlf og Uvdal med tlf , nettside og mailadr.: info@cognita.no Falck Igel forhandler hjelpemidler innen kommunikasjon, kognisjon og varsling for mennesker med funksjonsnedsettelser. De har kontor i Oslo med tlf , Risør tlf , Bergen og Trondheim Mailadr.:post@falckigel.no Kompetansesenteret Microdaisy, tlf forhandler maskiner, tilbehør og de fleste programmer fra de fleste leverandører. E-post: mdaisy@daisy.no Normedia AS, tlf forhandler også programvare. E-post: kontakt@normedia.no Enkel IKT forhandler flere pedagogiske programvarer med webside: og kan nåes på tlf. nr eller enkelikt@tele2.no 10

11 Tanum Bokhandel, Karl Johansgt , tar imot bestilling på tlf E-post: men du får dessverre ikke anledning til å se programvarene i butikken. Mange elektronikkforhandlere og velassorterte bokhandlere selger Cd rom, men det er dessverre sjelden anledning til å få demonstrert programvaren på PC i butikken. Det kan være lurt å ta med spesifikasjonene på egen maskin før kjøp eller å deponere. Ikke all programvare lar seg installere på alle maskiner umiddelbart. Programmene som her er omtalt er testet på Vista. For øvrig henviser jeg til mer informasjon på våre nettsider: Frambu september 08 Wenche Spilhaug (spes. ped) 11

Datamaskin som aktivitet og stimulering for noen elever med Cornelia de Langes syndrom

Datamaskin som aktivitet og stimulering for noen elever med Cornelia de Langes syndrom Datamaskin som aktivitet og stimulering for noen elever med Cornelia de Langes syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer.

Detaljer

Programvare for elever

Programvare for elever Programvare for elever 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler og adgang til portaler som

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med dystrofia myotonika

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med dystrofia myotonika Datamaskin som hjelpemiddel for elever med dystrofia myotonika 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Prader Willis syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Prader Willis syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Prader Willis syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Turners syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Turners syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Turners syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Klinefelters syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Klinefelters syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Klinefelters syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Nevrofibromatose 1

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Nevrofibromatose 1 Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Nevrofibromatose 1 1 Dette skrivet handler først og fremst om bruken av datamaskin med utgangspunkt i de utfordringene som følger av denne spesielle diagnosen

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med overvekstsyndromer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med overvekstsyndromer Datamaskin som hjelpemiddel for elever med overvekstsyndromer 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med DiGeorges syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med DiGeorges syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med DiGeorges syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om bruken av datamaskin med utgangspunkt i de utfordringene som følger av denne spesielle diagnosen

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Williams syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Williams syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Williams syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om bruken av datamaskin med utgangspunkt i de utfordringene som følger av denne spesielle diagnosen i

Detaljer

Datamaskin med berøringsskjerm til stimulering og sosial aktivitet for elever med Angelmans syndrom

Datamaskin med berøringsskjerm til stimulering og sosial aktivitet for elever med Angelmans syndrom Datamaskin med berøringsskjerm til stimulering og sosial aktivitet for elever med Angelmans syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om bruken av datamaskin med utgangspunkt i de utfordringene som

Detaljer

Datamaskin til glede og nytte for ungdom og voksne med noen av våre sjeldne diagnoser

Datamaskin til glede og nytte for ungdom og voksne med noen av våre sjeldne diagnoser Datamaskin til glede og nytte for ungdom og voksne med noen av våre sjeldne diagnoser 1 Det er mye moro du kan gjøre med datamaskin og i tillegg kan det være nyttig. Her følger noen forslag under følgende

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Rubinstein-Taybis syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Rubinstein-Taybis syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Rubinstein-Taybis syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Fragilt X syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Fragilt X syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Fragilt X syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om bruken av datamaskin med utgangspunkt i de utfordringene som følger av denne spesielle diagnosen

Detaljer

Bruk av musikk, bilder og datamaskin som dagkasse og aktivitet for jenter med Retts syndrom

Bruk av musikk, bilder og datamaskin som dagkasse og aktivitet for jenter med Retts syndrom Bruk av musikk, bilder og datamaskin som dagkasse og aktivitet for jenter med Retts syndrom 1 Under et opphold for jenter med Retts syndrom på Frambu laget vi et opplegg som skulle forsøke å ivareta disse

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå 1 Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Williams syndrom på førskole- og småskolenivå. Innenfor diagnosegruppen

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for førskolebarn med MUSKELSYKDOM

Datamaskin som hjelpemiddel for førskolebarn med MUSKELSYKDOM Datamaskin som hjelpemiddel for førskolebarn med MUSKELSYKDOM 1 Innen gruppen muskelsykdommer finner vi mange diagnoser og dermed store variasjoner innen ferdigheter og individuelle trekk. Det er allikevel

Detaljer

Lek og læring med digitale verktøy i barnehagene i Lillehammer

Lek og læring med digitale verktøy i barnehagene i Lillehammer Lek og læring med digitale verktøy i barnehagene i Lillehammer MÅL: Barnehagen skal gi barn grunnleggende kunnskap på sentrale og aktuelle områder. Barnehagen skal støtte barns nysgjerrighet, kreativitet

Detaljer

Erfaringer med bruk av digitalt kamera

Erfaringer med bruk av digitalt kamera Erfaringer med bruk av digitalt kamera 1 Erfaringer med bruk av digitalt kamera. Stadig flere ser nytten av digitale bilder til ulike formål. Bruk av bilder har flere perspektiver, en nytteverdi i ren

Detaljer

Prinsipp for IKT- opplæringen

Prinsipp for IKT- opplæringen 1 Prinsipp for Dagens samfunn stiller krav til digitale ferdigheter hos elevene. På Eidsvåg skole ser vi det derfor som viktig at opplæringen av digitale ferdigheter følger en systematisk plan fra 1. til

Detaljer

NY PÅ NETT. Bli kjent med pcen din!

NY PÅ NETT. Bli kjent med pcen din! NY PÅ NETT Bli kjent med pcen din! INNHOLD BLI KJENT MED PCEN DIN...3 Slå på PC...3 Slå av PC...3 Mus...4 Høyre museknapp...4 Klikk...4 Dobbeltklikk...4 Innstillinger på mus...5 Tastatur...8 Tegntastene

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Cri du chat syndrom

Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Cri du chat syndrom Datamaskin som hjelpemiddel for elever med Cri du chat syndrom 1 Dette skrivet handler først og fremst om dataprogram på Cd-rom og ikke om nettverksbaserte undervisningsprogrammer. Det er skolene med lissensavtaler

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med DiGeorges syndrom på førskole- og småskolenivå.

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med DiGeorges syndrom på førskole- og småskolenivå. Datamaskin som hjelpemiddel for barn med DiGeorges syndrom på førskole- og småskolenivå. 1 Fra forskning og erfaring vet vi at det er noen vansker som er typiske for barn med DiGeorges syndrom, samtidig

Detaljer

Lese- og skrivetrening på datamaskin med eller uten C penn og talesyntese for elever med våre sjeldne diagnoser

Lese- og skrivetrening på datamaskin med eller uten C penn og talesyntese for elever med våre sjeldne diagnoser Lese- og skrivetrening på datamaskin med eller uten C penn og talesyntese for elever med våre sjeldne diagnoser 1 Dette skrivet er laget for deg som gjerne vil øve litt ekstra på lesing og skriving ved

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Prader Willi syndrom på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Prader Willi syndrom på førskole- og småskolenivå Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Prader Willi syndrom på førskole- og småskolenivå 1 Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Prader Willi syndrom på førskole- og småskolenivå. Innenfor gruppen

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Noonan syndrom på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Noonan syndrom på førskole- og småskolenivå Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Noonan syndrom på førskole- og småskolenivå 1 Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Noonan syndrom på førskole- og småskolenivå. Fra forskning og erfaring vet

Detaljer

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling

NY PÅ NETT. Enkel tekstbehandling NY PÅ NETT Enkel tekstbehandling Innholdsfortegnelse Tekstbehandling... 3 Noen tips for tekstbehandling...3 Hvordan starte WordPad?... 4 Wordpad...4 Wordpad...5 Forflytte deg i dokumentet... 7 Skrive og

Detaljer

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström

Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström Av LäraMera Program AB og Leripa AB Grafikk Musikk Pedagogikk Programmering Kristina Grundström Erik Truedsson Ann Truedsson Richard Hultgren Norsk versjon: NorMedia, Pb. 24, 1451 Nesoddtangen. Tlf. 66915440,

Detaljer

Plan for grunnopplæring i IKT, Trones skole. 2010-2011.

Plan for grunnopplæring i IKT, Trones skole. 2010-2011. Plan for grunnopplæring i IKT, Trones skole. 2010-2011. I tabellen under vises skolens hovedfokus for hvert trinn. Trinn Hovedinnhold Gjennomgående innhold. 1. Lek med datamaskinen. Nettvett, Filbehandling

Detaljer

Kunne bruke. Office verktøy. Kunne. Kunne søke etter informasjon. bruke IKT i sin egen læring IKT. Digital kompetanse i alle fag. ped.

Kunne bruke. Office verktøy. Kunne. Kunne søke etter informasjon. bruke IKT i sin egen læring IKT. Digital kompetanse i alle fag. ped. Kunne bruke Office verktøy Kunne bruke IKT i sin egen læring IKT Kunne søke etter informasjon Digital kompetanse i alle fag Kunne bruke ped. prrammer Digital kompetanse 1. trinn Skrive bokstaver, ord enkle

Detaljer

Plan for digital kompetanse. Kringlebotn skole

Plan for digital kompetanse. Kringlebotn skole Plan for digital kompetanse Kringlebotn skole 2013/2014 Kompetansemål etter 2. trinn: Bruk av datamaskinen: Elevene bruker datamaskinen til tekstskriving og bruk av ulike nettressurser. Elevene får sitt

Detaljer

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 ONSCREENKEYS 5 Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 [ PRODUKTBESKRIVELSE ] [ Dette smarte skjermtastaturet med virtuelle museklikkfunksjoner og maskinstemme tillater rask tasting og å jobbe

Detaljer

PC-bok 1. Svein-Ivar Fors. Lær deg. og mye mer! Windows Tekstbehandling Regneark Mange nyttige PC-tips!

PC-bok 1. Svein-Ivar Fors. Lær deg. og mye mer! Windows Tekstbehandling Regneark Mange nyttige PC-tips! Svein-Ivar Fors s PC-bok 1 Lær deg Windows Tekstbehandling Regneark Mange nyttige PC-tips! Bruk PC en din til å skrive brev, gjøre forandringer i tekster, skrive feilfritt nesten bestandig, kopiere datafiler

Detaljer

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Nevrofibromatose 1 på førskole- og småskolenivå

Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Nevrofibromatose 1 på førskole- og småskolenivå Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Nevrofibromatose 1 på førskole- og småskolenivå 1 Datamaskin som hjelpemiddel for barn med Nevrofibromatose (NF)1 på førskole- og småskolenivå. Erfaringer og undersøkelser

Detaljer

Innføring i bruk av Klikker 4

Innføring i bruk av Klikker 4 www.normedia.no Postboks 24 1451 Nesoddtangen. Tlf 66915440 Fax 66912045 e-post: kontakt@normedia.no www.cricksoft.com Innføring i bruk av Klikker 4 Det vil bare ta deg noen få minutter å lese denne lille

Detaljer

Datakunnskap: - utskrift: finne rett skriver skrive ut. Tekstbehandling: - endre tekstutseende: skrifttype og skriftfarge - stavekontroll.

Datakunnskap: - utskrift: finne rett skriver skrive ut. Tekstbehandling: - endre tekstutseende: skrifttype og skriftfarge - stavekontroll. Ikt- plan for Kirkeskolen 1.trinn Datakunnskap: - starte opp pc - logge seg på skolens nettverk med brukernavn og eget passord - skrivebordet, bli kjent med symbolene på dataskjermen - finne rett program

Detaljer

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av Lydbøker

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av Lydbøker Finn læringsgleden, velg Tastaveden! TASTAVEDEN SKOLE Bruk av Lydbøker 4. utkast 2009 1 Innhold Lydbok opplæring...3 1. Installere programmet:...3 2. Starte programmet:...3 3. Åpne en DAISY-lydbok...4

Detaljer

Bruk av Spark. ikke til dytting og sitting. Universitetet i Tromsø 22. mars Torbein Kvil Gamst Bruk av Spark, Side 1

Bruk av Spark. ikke til dytting og sitting. Universitetet i Tromsø 22. mars Torbein Kvil Gamst Bruk av Spark, Side 1 Bruk av Spark ikke til dytting og sitting Universitetet i Tromsø 22. mars 2010 Torbein Kvil Gamst Bruk av Spark, Side 1 Direktemelding, eller instant messaging (IM) Direktemelding, eller instant messaging

Detaljer

Digitale verktøy i pedagogisk arbeid som stimulerer barn til lek og skapende bruk Bruk av Photostory Tema 1 Kulturbarnehagen

Digitale verktøy i pedagogisk arbeid som stimulerer barn til lek og skapende bruk Bruk av Photostory Tema 1 Kulturbarnehagen Digitale verktøy i pedagogisk arbeid som stimulerer barn til lek og skapende bruk Bruk av Photostory Tema 1 Kulturbarnehagen Flu07-Heltid Januar/februar 2009 IKT-seksjonen LUI - HiO Høgskolen i Oslo Del

Detaljer

Mars Robotene (5. 7. trinn)

Mars Robotene (5. 7. trinn) Mars Robotene (5. 7. trinn) Lærerveiledning Informasjon om skoleprogrammet Gjennom dette skoleprogrammet skal elevene oppleve og trene seg på et teknologi og design prosjekt, samt få erfaring med datainnsamling.

Detaljer

Easy Games. Spillsamling COPYRIGHT 2004: LÄRAMERA & LERIPA

Easy Games. Spillsamling COPYRIGHT 2004: LÄRAMERA & LERIPA Easy Games Spillsamling COPYRIGHT 2004: LÄRAMERA & LERIPA Norsk versjon ved NorMedia, Pb. 24, 1451 Nesoddtangen. Tlf. 66915440, Fax 66912045. kontakt@normedia.no www.normedia.no 1 Innhold Easy Games 3

Detaljer

Plan for 5 åringene i barnehagene i Alvdal kommune

Plan for 5 åringene i barnehagene i Alvdal kommune Plan for 5 åringene i barnehagene i Alvdal kommune 2017-2018 Grunnlag for planen Lov om barnehager med forskrifter Rammeplanen for barnehagens innhold og oppgaver med temahefter Utdrag fra Rammeplanen:

Detaljer

Digitale broer mellom barnehage og skole.

Digitale broer mellom barnehage og skole. Digitale broer mellom barnehage og skole. "Hvordan kan vi legge til rette for at barns erfaringer fra barnehagen oppleves som relevante og viktige når de starter på skolen?" Kristin Skage kristin.skage@bergen.kommune.no

Detaljer

Siste år i barnehagen

Siste år i barnehagen Siste år i barnehagen Fra barna begynner i barnehagen har vi som mål at de skal stå best mulig rustet til å møte skolehverdagen og mestre livet ellers på en god måte. Vi tenker derfor at forberedelse til

Detaljer

Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk

Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk Music Factory Et musikkprogram for de som ikke kan en note, men likevel ønsker å lage egen musikk Programmerer: Simon Detheridge Musikk: Peter McLaren og Simon Detheridge. Copyright: Widgit Labs Ltd. Norsk

Detaljer

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Hva er viktigst? Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring.

Detaljer

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 En veileder SmåbaRn og skjermbruk en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1 Digitale enheter i hjemmet gir hele familien mange nye medieopplevelser og mulighet til kreativ utfoldelse og læring. Hvordan kan

Detaljer

Veiledning til Fonologisk Vendespill

Veiledning til Fonologisk Vendespill Veiledning til Fonologisk Vendespill FV 13 brukes i arbeidet med fonologisk oppmerksomhet; å lytte og å skille lyder, men er også egnet til arbeid med mer generell språklig oppmerksomhet, i forhold til

Detaljer

Å bli kjent med matematikk gjennom litteratur

Å bli kjent med matematikk gjennom litteratur Å bli kjent med matematikk gjennom litteratur Hva sier Rammeplan for barnehagen? I Rammeplanens generelle del skal barna oppleve et stimulerende miljø i barnehagen som støtter deres lyst til å leke, utforske,

Detaljer

Lync 2013. Denne guiden tar utgangspunkt i at Lync 2013 er installert på pcen.

Lync 2013. Denne guiden tar utgangspunkt i at Lync 2013 er installert på pcen. Lync 2013 Denne guiden tar utgangspunkt i at Lync 2013 er installert på pcen. Microsoft Lync 2013 gjør det enklere å kommunisere med kolleger, kontakter, venner og kunder. I Lync 2013 kan det holdes samtaler

Detaljer

JEG KAN.. 1.trinn. IT-plan for elever ved Rørvik skole

JEG KAN.. 1.trinn. IT-plan for elever ved Rørvik skole 1.trinn Jeg kan peke på: Tastaturet Skjermen Datamaskinen Musa Jeg kan slå på og av datamaskinen på riktig måte. Jeg kan trykke på start og logge på og av. Jeg kan starte et program ved hjelp av startmenyen.

Detaljer

Brukerveiledning Privatisering av datamaskinen For avgangselever våren 2017

Brukerveiledning Privatisering av datamaskinen For avgangselever våren 2017 Brukerveiledning Privatisering av datamaskinen For avgangselever våren 2017 Trinn 1 av 2 Du har nettopp fått maskinen din installert på nytt slik at du kan benytte den privat. Første gangen du skrur den

Detaljer

Leselandet 2. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström

Leselandet 2. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström Leselandet 2 Av LäraMera Program AB og Leripa AB Grafikk Musikk Stemme Kristina Grundström Erik truedsson Helen Melhuish Norsk forhandler: NorMedia AS Postboks 24 1451 Nesoddtangen Tlf. 66 91 54 40 www.normedia.no

Detaljer

VS Communicator 4. Kommei gang

VS Communicator 4. Kommei gang VS Communicator 4 Kommei gang VELKOMMEN TIL VS COMMUNICATOR 4 VS Communicator 4 gjør det mulig for personer med fysiske eller kommunikative funksjonshemninger å bruke datamaskin eller kommunikasjonsutstyr.

Detaljer

ÅRSPLAN I NORSK 1. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE 2010/2011

ÅRSPLAN I NORSK 1. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE 2010/2011 ÅRSPLAN I NORSK 1. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE 2010/2011 MÅLENE ER FRA LÆREPLANVERKET FOR KUNNSKAPSLØFTET 2006 OG VEKTLEGGER HVA ELEVENE SKAL HA TILEGNET SEG ETTER 2. KLASSE Grunnleggende ferdigheter Grunnleggende

Detaljer

F O R M - F L I N K!

F O R M - F L I N K! - Tegne, rable og male - Se på bilder og film - Bygge og forme - Legge puslespill og løse oppgaver - Bruke/se form og farger - Dagdrømme - Gjenkjenne detaljer - Orientere deg inne og ute - Skape og bruke

Detaljer

Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende

Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune 2016-2017 «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende Innledning Rammeplanens fagområder, danning, språklig- og sosial kompetanse skal fungere som

Detaljer

trinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner.

trinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner. Lag din fotobok i 10 enkle trinn! Instruksjon For Windows 7.4 og nyere versjoner. 1 Velg ut de beste bildene dine. Velg ut bildene du vil bruke i fotoboken og legg dem i en separat mappe på PC en. (Minimum

Detaljer

Brukerveiledning Windows Movie Maker

Brukerveiledning Windows Movie Maker Brukerveiledning Windows Movie Maker Dette er en enkel veiledning i hvordan man kan bruke Windows Movie Maker.Det er et program som følger med Windows XP, og som er veldig enkelt å bruke. Det egner seg

Detaljer

ÅRSPLAN for skoleåret 2015-2016i: NORSK 1.trinn

ÅRSPLAN for skoleåret 2015-2016i: NORSK 1.trinn ÅRSPLAN for skoleåret 2015-2016i: NORSK 1.trinn Faglærer: Vibeke Strømme Fagbøker/lærestoff: Zeppelin lesebok, Zeppelin arbeidsbok 1 og 2, Språkleker (Frost)matriell fra Odd Haugstad Salaby Mnd August

Detaljer

Ny på nett. Operativsystemer

Ny på nett. Operativsystemer Ny på nett Operativsystemer Hva skal vi lære? Hva er et operativsystem? Ulike typer operativsystemer XP Vista Windows 7 Skrivebordet Min datamaskin Start-knappen Papirkurv/søppelkurv Internett explorer

Detaljer

Elevundersøkelsen. Symbolet (-) betyr at resultatet er skjult, se "Prikkeregler" i brukerveiledningen. Trivsel

Elevundersøkelsen. Symbolet (-) betyr at resultatet er skjult, se Prikkeregler i brukerveiledningen. Trivsel Utvalg År Prikket Sist oppdatert Jønsberg videregående skole (Høst 2016)_1 Høst 2016 09.01.2017 Jønsberg videregående skole (Høst 2015) Høst 2015 02.02.2016 Hedmark fylkeskommune (Høst 2016) Høst 2016

Detaljer

Lokal fagplan. Norsk 1. trinn 4.trinn. Midtbygda skole. Lokal fagplan NORSK 1. til 4. trinn. Utarbeidet av:

Lokal fagplan. Norsk 1. trinn 4.trinn. Midtbygda skole. Lokal fagplan NORSK 1. til 4. trinn. Utarbeidet av: Lokal fagplan 1. trinn 4.trinn Midtbygda skole 1. trinn leke, improvisere og eksperimentere med rim, rytme, språklyder, ord og meningsbærende elementer uttrykke egne følelser og meninger fortelle sammenhengende

Detaljer

Crosswords and More. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström, illustratør Richard Hultgren, programmerer

Crosswords and More. Av LäraMera Program AB og Leripa AB. Kristina Grundström, illustratør Richard Hultgren, programmerer Crosswords and More Av LäraMera Program AB og Leripa AB Pedagogikk og manus Grafikk Programmering Engelsk stemme Musikk Norsk Versjon Ann Truedsson, spesialpedagog Kristina Grundström, illustratør Richard

Detaljer

Berøringsskjerm - og hva så?

Berøringsskjerm - og hva så? Contents Berøringsskjerm - og hva så?... 2 Navigasjon på en berøringsskjerm... 3 Hva bør jeg velge - mobiltelefon eller nettbrett?... 4 Android eller ios - hva fungerer best uten syn?... 4 (Dette innholdet

Detaljer

IKT-plan for Nesoddtangen skole

IKT-plan for Nesoddtangen skole IKT-plan for Nesoddtangen skole Digitale kompetansemål: Å kunne bruke digitale verktøy er: Nødvendig for å kunne mestre nye tekstformer og uttrykk. Dette åpner for nye læringsarenaer og gir nye muligheter

Detaljer

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter

trenger en hjelpende hånd. Derfor har de utstyrt Windows med en rekke innstillingsmuligheter 0 Windows 0 kan bli langt enklere å bruke, for eksempel ved å gjøre tekster og ikoner tydeligere på skjermen og forstørre musepilen. Det krever bare at du kjenner triksene og dem får du her! Journalist

Detaljer

Hurtigstartveiledning

Hurtigstartveiledning Hurtigstartveiledning Microsoft OneNote 2013 ser annerledes ut enn tidligere versjoner, så vi har laget denne veiledningen for å hjelpe deg med å redusere læringskurven. Veksle mellom berøring og mus Hvis

Detaljer

DIGITAL KOMPETANSEPLAN

DIGITAL KOMPETANSEPLAN DIGITAL KOMPETANSEPLAN Vedtatt 08.01.2009 1 1. HVEM OMHANDLER PLANEN 1.1 Planen omhandler alle som har sin arbeidsplass på Vikhammeråsen grendaskole; lærere, førstesekretær, SFO-personale og elevene, samt

Detaljer

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006 23 32 75 00 23 32 75 01 post@bojo.no http://www.bojo.no Innhold Innhold...2 1. Om

Detaljer

WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT?

WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT? WINDOWS 10 OPPDATERING HØSTEN 2018 (VERSJON 18.09) HVA ER NYTT? For å finne ut hvilken versjon av Windows 10 en har på sin PC kan du finne ut ved å gjør følgende: 1. Klikk på Startknappen og velg Innstillinger.

Detaljer

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft 25.03.2015. GLU3 1.-7.trinn. Våren 2015

IKT i norskfaget. Norsk 2. av Reidar Jentoft 25.03.2015. GLU3 1.-7.trinn. Våren 2015 IKT i norskfaget Norsk 2 av Reidar Jentoft 25.03.2015 GLU3 1.-7.trinn Våren 2015 Bruk av digitale verktøy i praksis I denne oppgaven skal jeg skrive om bruk av IKT fra praksisperioden i vår. IKT er en

Detaljer

Bruksanvisning for Blekkspruten koblingsboks

Bruksanvisning for Blekkspruten koblingsboks Distributør Utvikler Bruksanvisning for Blekkspruten koblingsboks NorMedia Tlf 66 91 54 40 Postboks 24 Fax 21 55 76 14 1450 Nesoddtangen E-post: kontakt@normedia.no www.normedia.no Innhold Beskrivelse...

Detaljer

Så hva er affiliate markedsføring?

Så hva er affiliate markedsføring? Så hva er affiliate markedsføring? Affiliate markedsføring er en internettbasert markedsføring hvor Altshop belønner deg for hver kunde som du rekrutterer til Altshop. Vi vil ta godt hånd om dem for deg

Detaljer

Erfaringer med bruk av digitalt kamera

Erfaringer med bruk av digitalt kamera Erfaringer med bruk av digitalt kamera 1 Erfaringer med bruk av digitalt kamera Utbredelsen av digitalt kamera har ført til større og lettere tilgang på bildemateriale og stadig flere ser nytten av digitale

Detaljer

IKT i Blomsterenga barnehage. Plan for utvikling av digitale ferdigheter laget 4.3.15

IKT i Blomsterenga barnehage. Plan for utvikling av digitale ferdigheter laget 4.3.15 IKT i Blomsterenga barnehage Plan for utvikling av digitale ferdigheter laget 4.3.15 Innholdsfortegnelse Formål med IKT i barnehagen...2 Rammeplan...2 Kunnskapsdepartementet...2 Årsplan for barnehagen...3

Detaljer

Regler og informasjon til foresatte om bruk av datautstyr for 1.-3. trinn

Regler og informasjon til foresatte om bruk av datautstyr for 1.-3. trinn Regler og informasjon til foresatte om bruk av datautstyr for 1.-3. trinn Med hjemmel i IKT-reglement for grunnskolene i Notodden kommune. I følge Kunnskapsløftet er det et mål at elevene etter 2. trinn

Detaljer

PC som hjelpemiddel i grunnskolen i Bærum kommune - informasjon til elever og foresatte

PC som hjelpemiddel i grunnskolen i Bærum kommune - informasjon til elever og foresatte Revidert 05.02.09 PC som hjelpemiddel i grunnskolen i Bærum kommune - informasjon til elever og foresatte Til foresatte og elever som har fått vedtak om pc som hjelpemiddel Når dere nå skal velge en pc

Detaljer

Programmering i barnehagen

Programmering i barnehagen Programmering i barnehagen Etter at du har lest teksten skal du skrive med stikkord: Hva handler programmering om? Hvilke erfaringer bør barna i barnehagen få med programmering? 1 En digital verden Av:

Detaljer

Hvorfor og hvordan bruke digitale foto med lyd til førskolebarn og elever med våre sjeldne diagnoser:

Hvorfor og hvordan bruke digitale foto med lyd til førskolebarn og elever med våre sjeldne diagnoser: Hvorfor og hvordan bruke digitale foto med lyd til førskolebarn og elever med våre sjeldne diagnoser: Mange foreldre og fagfolk tar i dag digitale bilder. Vi ser flotte bøker og annet med bilder og fortellinger

Detaljer

- et godt sted å være - et godt sted å lære

- et godt sted å være - et godt sted å lære - et godt sted å være - et godt sted å lære AUGUST DESEMBER 2013 1 Mølleplassen Kanvas- barnehage har to avdelinger: Kjøttmeis og Svale. I år har vi 19 barn født i 2008 som vil tilhøre Storeklubben. 13

Detaljer

Kursdeltakere som ønsker å bruke leksjonene f.eks til undervisning eller kursformål må ta direkte kontakt med forfatter for nærmere avtale.

Kursdeltakere som ønsker å bruke leksjonene f.eks til undervisning eller kursformål må ta direkte kontakt med forfatter for nærmere avtale. Stiftelsen TISIP i samarbeid med Avdeling for informatikk og e-læring, Høgskolen i Sør-Trøndelag IRC Geir Maribu (revidert av Stein Meisingseth og Lene Hoff) 1.9.2008 Lærestoffet er utviklet for faget

Detaljer

Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende

Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende Plan for 5-åringene i barnehagene i Tynset Kommune 2016-2017 «Du er god nok» Nysgjerrig Vitebegjærlig Lekende Innledning Rammeplanens fagområder, danning, språklig- og sosial kompetanse skal fungere som

Detaljer

Årsplan i norsk 1.klasse,

Årsplan i norsk 1.klasse, Årsplan i norsk 1.klasse, 2017-2018 Kompetansemål (LK06) Muntlig kommunikasjon *Lytte, ta ordet etter tur og gi respons til andre i samtaler. *Lytte til tekster på bokmål og nynorsk, og samtale om dem

Detaljer

ÅRSPLAN Laudal skole

ÅRSPLAN Laudal skole ÅRSPLAN 2016-2017 Laudal skole Fag: Norsk Klasse: 1. Lærer: Trine-Merete Thorkildsen Kompetansemål 1-2.årstrinn Muntlig kommunikasjon lytte, ta ordet etter tur og gi respons til lytte til tekster på bokmål

Detaljer

Du betyr en forskjell. (Fritt etter foredrag av Brynhild Farbrot)

Du betyr en forskjell. (Fritt etter foredrag av Brynhild Farbrot) Du betyr en forskjell (Fritt etter foredrag av Brynhild Farbrot) Dere foreldre, er like viktige som undervisningen. Gi barnet ditt allsidig erfaringer fra dagliglivet. Barn som har et godt begrepsinnhold

Detaljer

SmartUs beskrivelse og instruksjon.

SmartUs beskrivelse og instruksjon. SmartUs beskrivelse og instruksjon. 1 SmartUs er en internasjonalt populær lekeaktivitet og skaper et læringsmiljø for barn og familier i dagens samfunn. SmartUs har blitt installert rundt i Europa siden

Detaljer

Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office 2013. Av Roar Nubdal, fagprøve IKT-servicefag, juni 2014

Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office 2013. Av Roar Nubdal, fagprøve IKT-servicefag, juni 2014 Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office 2013 Av Roar Nubdal, fagprøve IKT-servicefag, juni 2014 1 Innhold Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office 2013... 1 Info...

Detaljer

ÅRSPLAN Laudal skole

ÅRSPLAN Laudal skole ÅRSPLAN 2017-2018 Laudal skole Fag: Norsk Klasse: 1. Lærer: Mona Fjeldsgård Kompetansemål 1-2.årstrinn Muntlig kommunikasjon lytte, ta ordet etter tur og gi respons lytte til tekster på bokmål og nynorsk

Detaljer

Linglyder 2.0 Brukerveiledning

Linglyder 2.0 Brukerveiledning Linglyder 2.0 Brukerveiledning Introduksjon Linglyder (uttalt Linglydér) er et skriveprogram med lydstøtte som leser opp bokstaver, bokstavlyder, enkeltord og setninger. Det er laget spesielt for dem som

Detaljer

START. En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn.

START. En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn. START En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn www.aschehoug.no/start START En tverrfaglig og levende læringsressurs for 1. og 2. trinn Vi vet at du som lærer i småskolen har det veldig

Detaljer

Plan for sosial kompetanse ved Nyplass skole

Plan for sosial kompetanse ved Nyplass skole Plan for sosial kompetanse ved Nyplass skole Hva sier Kunnskapsløftet om sosial kompetanse? Under generell del, «Det integrerte menneske», står det i kapittelet om sosial og kulturell kompetanse: «For

Detaljer

De eldste i barnehagen

De eldste i barnehagen De eldste i barnehagen HØBB barnehager LIVSLANGT LÆRINGSPERSPEKTIV Det skal være sammenheng mellom barnehagens rammeplan og skolens læreplaner et livslangt læringsperspektiv. Rammeplanen for barnehagen

Detaljer

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av PC i skolen

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av PC i skolen Finn læringsgleden, velg Tastaveden! TASTAVEDEN SKOLE Bruk av PC i skolen 2. utkast: 2009 1 Innhold Bruk av PC i skolesammenheng...3 Struktur og orden...3 Mapper...3 Lagre arbeidet i Word...4 Oversiktlig

Detaljer

FORELDREMØTE 8.februar 2017

FORELDREMØTE 8.februar 2017 FORELDREMØTE 8.februar 2017 Hva er Russisk matematikk utviklende opplæring i matematikk? - Prinsippene og tenkningen bak - Utfordringer - Erfaringer - Hvordan kan foresatte hjelpe? Hentet fra Russland

Detaljer

Din bruksanvisning CREATIVE DESKTOP WIRELESS 6000 http://no.yourpdfguides.com/dref/1151409

Din bruksanvisning CREATIVE DESKTOP WIRELESS 6000 http://no.yourpdfguides.com/dref/1151409 Du kan lese anbefalingene i bruksanvisningen, de tekniske guide eller installasjonen guide for CREATIVE DESKTOP WIRELESS 6000. Du vil finne svar på alle dine spørsmål på CREATIVE DESKTOP WIRELESS 6000

Detaljer

Årsplan i norsk, 2. trinn

Årsplan i norsk, 2. trinn Årsplan i norsk, 2. trinn 2016-2017 Tid Emne Kompetansemål Læringsmål Lærestoff Aktiviteter og konkretisering 35 Alfabetuke -repetere alle bokstavene Elev skal kunne lese store og små trykte bokstaver.

Detaljer

storemore Stor lagringskapasitet

storemore Stor lagringskapasitet storemore Stor lagringskapasitet Finn ut hvordan du kan bli mer produktiv og bedre underholdt når du er på farten. Hva er StoreMore? Toshibas StoreMore er løsningen med stor lagringskapasitet for tilgang

Detaljer

Barnehagens progresjonsplan

Barnehagens progresjonsplan Barnehagens progresjonsplan «Progresjon i barnehagen innebærer at alle barna skal utvikle seg, lære og oppleve fremgang. Alle barna skal kunne oppleve progresjon i barnehagens innhold, og barnehagen skal

Detaljer