Dette er føreløpig en betaversjon for de som ønsker å teste programmet. På eget ansvar! Brukermanual K-Jump Magne Kleven 02.03.2017 Brukerveiledning for K-Jump hoppresultat system.
Innhold K-Jump hoppresultatsystem... 4 Installasjon... 4 Opprette nytt renn manuelt... 5 Legg til bakker... 6 Legg til klasser... 7 Legg til klubber... 7 Legg til Fylker og Team... 8 Legg til deltagere... 8 Sett opp klasser i riktig rekkefølge... 8 Tildel startnummer... 9 Opprette renn fra online påmelding (. xml fil)... 10 Legg til rennledelse, TD, MD, Dommere etc.... 11 Rapporter... 12 Etteranmeldinger og strykninger... 13 Kjør renn!... 14 Dommer og lengdepanel for Android... 18 Server... 18 Speakerpanel... 20 2
3
K-Jump hoppresultatsystem K-Jump er et dataprogram utviklet av Andreas Hordvik Kleven for Kongsberg IF Hoppgruppe. Programmet kan brukes i forbindelse med arrangering av landsrenn, kretsrenn, klubbrenn og andre renn hvor man kjører samme startliste i begge omganger. Programmet inneholder basisfunksjonene man trenger for å arrangere et hopprenn. Det er foreløpig ingen funksjoner for kombinertrenn, gate comp, og online resultater. m.m Dette er føreløpig en betaversjon for de som ønsker å teste programmet. For Win 7- Win 10 ) Installasjon K-Jump bruker SQLite database, og det er derfor ikke nødvendig å installere egen database. Innstallasjonsfiler lastes ned fra www.k-jump.no Man må installere noen extra programmer som benyttes for å lage rapprter, som startlister, resultatlister m.m. Disse følger med i installasjonsmappa som lastes ned. 1. Installer SQLSysClrTypes 2. Installer ReportViewer 3. Start K-Jump med K-Jump.exe. Windows Smartscreen vil advare mot å åpne filen. Velg» More info» / «Mer info» og «Run anyway» / «Kjør likevel» 4
Opprette nytt renn manuelt For å opprette et nytt renn der man manuelt legger til alle data, velg Renn-Hopprenn. Skriv inn navn på rennet, og trykk Nytt hopprenn Velg blant lagrede renn. Trykk Velg for å åpne rennet. Under fanen Renninfo fyller man inn aktuelle data for rennet. Man kan også endre antall omganger dersom det er ønskelig. Det er mulig å laste opp to logoer som vises på startlister, resultatlister etc. 5
Legg til bakker Bakker legges til under egen fane. Skriv inn nødvendig data for bakken. Alle feltene må fylles ut, før man kan legge til bakke i listen. Vet man ikke meterverdi, er det bare å legge inn verdi. Dette kan rettes i bakkelisten. Ved å skrive inn verdi for K-punkt på nytt i listen, vil det komme fram et forslag til meterverdi iht. tabell. En bakke kan slettes ved å markere feltet og trykke delete på tastaturet. 6
Legg til klasser Skriv inn navn på ny klasse, velg bakke og om klassen skal rangeres eller ikke. I listen vises alle klasser som er lagt inn i databasen. Dersom man vil endre noe for en klasse, kan dette endres direkte i tabellen. En klasse kan slettes ved å markere feltet og trykke delete knappen på tastaturet. Legg til klubber Skriv inn navn på klubb og trykk legg til. 7
Legg til Fylker og Team Samme prosedyre som for klasser og klubber. Legg til deltagere Legg inn fornavn og etternavn på ny deltager. Velg riktig klasse, klubb, fylke og team fra menyen og trykk Legg til Sett opp klasser i riktig rekkefølge Før man tildeler startnummer er det viktig å sette opp klassene i riktig rekkefølge, samt legge inn ledige startnummer. Man legger inn ekstra plasser for hver klasse i tabellen til høyre. Her kan man også ta med klasser uten deltagere, i tilfelle man forventer etteranmeldinger. 8
I feltet til høyre kan man flytte klassene opp eller ned. Bakkestørrelsen for hver klasse er angitt i parentes for å forenkle sorteringen. Tildel startnummer Når alle påmeldte deltagere er lagt inn i systemet må man tildele startnummer. Trykk Tildel startnummer. Hvis dette er gjort tidligere vil man bli varslet om dette, før man eventuelt bekrefter ny tildeling. Merk at det ikke er noen avansert trekning av nummer. De vil legges klassevis i den rekkefølgen de har i lista.(ifølge id nummer) 9
Opprette renn fra online påmelding (. xml fil) Dersom man har lagt opp til online påmelding vi MinIdrett, kan man laste ned xml fil med de påmeldte fra Sportsadmin. Denne kan brukes til å opprette nytt renn i K-Jump. Velg nedlastet fil: 10
Renndata hentes fra xml filen. Legg til logoer om ønskelig. Legg til rennledelse, TD, MD, Dommere etc. Under Renn og Bakker kan man legge til navn på rennleder, teknisk delegert, måldommer, dommere og evt. annet viktig personell. Dette Gjøres for hver bakke, men man kan kopiere alle data fra en av bakkene til de andre bakkene med knappen Kopier til alle. Med Kopier knappen kan man klippe ut informasjonen og lime inn i hver enkelt bakke med Lim inn knappen. Skal man kun ha 3 dommere, så velges dette ved å markere boksen ved Kun tre dommere 11
Legg til ledige startnummer for hver klasse, og sorter klasser i riktig rekkefølge, som beskrevet tidligere. Tildel startnummer Rapporter Følgende rapporter er tilgjengelige: -Startliste -Resultatliste -Klubbliste -Totalliste (etter 2. omgang) Oversikt over deltagere per klubb Rangering av deltagere etter total poengsum uavhengig av klasse og bakke. 12
-Avisliste Resultatliste for rangerte klasser i rubrikk format. Kopier teksten og send til lokalavisa. Dette øker sjansen for at resultatene i det hele tatt kommer i avisa. Etteranmeldinger og strykninger Etteranmeldinger: Finn riktig klasse og et ledig nummer i deltagerlisten. Skriv inn navn og velg klubb, team og fylke. Legg til klubb, fylke og/eller team, dersom dette ikke allerede er i tilgjengelig. Dette gjøres i menyen for hver av disse funksjonene. Strykninger: Finn aktuell deltager og erstatt navnet med Ledig- i fornavn og -Strøket- i etternavn Det anbefales normal ikke å legge inn etteranmeldte på samme startnummer som for en som er strøket. Dette kan fort bli forvirrende for sekretariatet. Merk at ved å legge inn Ledig- i fornavn, så vises ikke dette startnummeret i startlisten. 13
Kjør renn! Lengder og dommerkarakterer kan enten legges inn manuelt eller ved bruk av nettbrett og egen dommer App via trådløst nettverk. Ved manuell inntasting, samles lengde og dommer kort inn f.eks etter hver omgang. K-Jump er kun beregnet for inntasting av trekk for stilkarakterer. Dette må man opplyse til dommerne før rennet starter. Gåt til Renn fanen og igjen Renn. Velg riktig bakke for å starte. Gå til bakke og Velg omgang Start server brukes for å starte LAN kommunikasjonen mot eventuelle dommere og lengde skrivere 14
Trykk på Start. Felt for utfylling av lengde og dommerkarakterer blir da markert i gult. Skriv inn lengde, deretter stilkarakterer (trekk). Man kan bruke Tab tasten for å gå til neste dommer. Taster man inn ugyldig verdi, vil feltet bli markert i rødt. Trykk Neste for å gå til neste hopper. Dersom man ikke legger inn verdier i alle felt, vil man også få en advarsel, og får ikke gått videre til neste hopper. Denne innstilling kan slås av. Under Valg og Ignorer feil verdier i renn 15
Når man er ferdig med en bakke, vil man få opp et valg om å gå til neste bakke, eller fortsette med andre omgang i samme bakke. Etter at alle lengder og stilkarakterer er registrert, kan man skrive ut resultatliste for de klassene/bakkene man ønsker. 16
17
Dommer og lengdepanel for ios og Android Det er laget applikasjon for nettbrett og mobiltelefoner både med Android og ios operativ system. Appen for iphone og ipad er tilgjengelig i App-Store Disse kan kommunisere med K-Jump via trådløst nettverk (WiFi). Man kan da enkelt koble opp alle dommere og lengdeskrivere til det trådløse nettverket og sende stilkarakterer og lengder til K-Jump serveren (i de fleste tilfeller en lap top). Server Sørg for at serveren er koblet til et trådløst nettverk/router. Helst kryptert. Velg Renn og Start server IP adressen til serveren vises da opp automatisk. 18
Start applikasjonen på nettbrettet/mobilen, legg inn IP dressen til serveren, og velg funksjon. Lengde, Dommer A, B, C, D eller E 19
Speakerpanel (Dette er foreløpig ikke tilgjengelig i versjon 2.0) Speakerpanel kan benyttes der speaker har tilgang til egen skjerm som er koblet mot serveren. 20