Ungdom, internett og spill- mestring og muligheter @ skolen



Like dokumenter
Jobber du med barn og unge eller er du ung selv? Har du et nettproblem og lurer på hvem som kan hjelpe?

barn og dataspill 4/10 BARN HAR SPILT SPILL DATASPILL SOM ER MERKET MED ALDERSGRENSE 18 ÅR

Forebygging av mobbing og arbeid med det psykososiale skolemiljøet/ læringsmiljøet.

Trygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet

Nettvett Danvik skole. 4. Trinn 2011

Hva gjør at man blir hekta?

diagnostisert avhengig eller bare veldig engasjert

Den digitale hverdag. Diskusjonsspørsmål. Bearbeidet på bakgrunn av Play Decide, Digital life

Hvordan regulere dataspillinga? Øystein Bjørke Olsen Spesialrådgiver KoRus-Øst

IKKE ALLE SÅR ER SYNLIGE

Halden videregående skole

Nettvett for barn - for voksne. Hvordan kan foreldregruppen bidra til en ansvarlig nettkultur, og en positiv og inkluderende netthverdag for barna?

SPØRSMÅL TIL BARN / UNGDOM

Psykisk helse inn i skolen?

Mobbing i 2014: Nye arenaer- samme skade. Monica Martinussen Regionalt kunnskapssenter for barn og unge (RKBU-Nord)

Handlingsplan mot mobbing

Elisabeth Staksrud (ph.d.) Professor Institutt for medier og kommunikasjon, UiO

Uteseksjonen. Hasjavvenning i Oslo. Malin Rørendal Fagkonsulent Uteseksjonen i Oslo Malin.rorendal@vel.oslo.kommune.no Tlf.

Fakta, forståelse, intervensjon - nettspill

Individuell vekst i et sosialt fellesskap

Ungdata-undersøkelsen i Fredrikstad 2016

FRA BEKYMRING TIL HANDLING. 26 mars Haugaland videregående skole

Nye nettfenomener. Magnus Hontvedt Vibeke Kløvstad.

Digital dømmekraft i klasserommet

Definisjon: Tre avgjørende kriterier for å kalle det mobbing er:

Hvordan oppdage angst og depresjon hos ungdom?

Ungdata-undersøkelsen 2017 i Sigdal

TIMSS & PIRLS Spørreskjema for elever. 4. trinn. Bokmål. Identifikasjonsboks. Lesesenteret Universitetet i Stavanger 4036 Stavanger

Program: Hvorfor oppsøkende på nett? Hva kjennetegner Internett som arena?

ipad til elever på Langhus skole.

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

Ung i Vestfold Ingvild Vardheim, Telemarksforsking

Rapport fra utdanningsmessen i Trondheim

De unges sosiale verden

Ungdata-undersøkelsen 2017 for videregående skoler i Buskerud

Folkehelsekonferansen 2014 «Kroppen min og meg» Det er mitt valg. Et pedagogisk verktøy til bruk i barne- og ungdomsskolen

SKJULT MOBBING. v/ Tove Flack Senter for Atferdsforskning Universitetet i Stavanger

Brosjyre basert på Ung i Stavanger Ved Silje Hartberg Kristinn Hegna. NOVA, 1.juni 2013

Erfaringer fra behandling- Helene Fellman 16-23

Konferanse om skolevegringsatferd. Risikofaktorer, Kartlegging og tiltak

NÅR BARN OG UNGES DATASPILLING SKAPER BEKYMRING

Pass på hva du sier. Ord kan ingen viske ut. De blir der. For alltid!

Målsetting - vårt ansvar

Handlingsplan mot Trakassering og mobbing

Veileder for klassens time ved Thor Heyerdahl vgs.

Spilleavhengighet og problemskapende dataspillatferd: Kjennetegn - Behandling ALOR

Ungdata-undersøkelsen 2017 i Kvam

Hva handler dataspillavhengighet. Det kliniske bildet fra barn og unge

PC til elever på Hebekk skole

Hvordan avdekker vi mobbing?

Samtalegruppe for ungdom som har opplevd foreldrenes samlivsbrudd PIS-GRUPPER

Kriminalitetsforebyggende politiarbeid blant unge

IKT i læring HØST Lise Hvila. Forord

Ungdom og skadelige rusmiddelvaner

Tiltaksbank for bekymringsfullt fravær

når barn og unges dataspilling skaper bekymring

Digital dannelse. Hva kan vi som voksne gjøre

Sosiale medier - ungdom og seksualitet

Nettvett. hvordan unngå mobbing på nett.

Trivselsplan For Løpsmark skole

Hadsel videregående skole

Hva er lov og hva er vett?

En varm takk til hver og en av jentene som har vært med og delt av sine erfaringer og tanker i Chat med meg, snakk med meg gruppen!

SELSBAKK ET GODT SAMARBEID MELLOM HJEM OG SKOLE SKOLE

Typiske psykiske helseplager hos barn og unge: Hvordan tenke forebygging på kommunalt nivå? Monica Martinussen RKBU-Nord

TREFFTIDER. Dere er hjertelig velkommen til å ta kontakt ved behov

Velkommen til Galterud skole. 44 ansatte 292 elever fordelt på tre trinn 64 % av elevgruppa har annet morsmål enn norsk

Deltakelse og svarprosent i Bardu

å skape en forståelse som legger grunnlag for å kunne møte fenomenet med åpenhet og kunnskap mer enn fordommer og usikkerhet.

HELSESTASJONEN: Helsestasjonen

KRISTIN OUDMAYER. Du er viktigere enn du tror

Skolen som arena og samarbeidspartner i multisystemisk arbeid med ungdom med atferdsproblemer Therese Sandvik og Grethe Elin Larsen

HVA ER BUP? TIL FORELDRE OG SAMARBEIDSPARTNERE HVEM ARBEIDER PÅ BUP?

Plan for arbeidet med. elevenes psykososiale miljø ØRNES SKOLE

Norge er på toppen av listen for bruk av nettverk og digitale medier. 98% av befolkningen mellom år bruker nettet daglig.

SKOLENS INNSATSTEAM STØTTETEAM I BODØSKOLEN

Ung i Agder Børje M. Michaelsen. Alle ukrediterte bilder: Unsplash.com

GRØNLI SKOLE. Handlingsplan mot mobbing. Ny utgave feb. 2009

Ungdata-undersøkelsen i Froland 2016

Innhold. Forord... 7 En invitasjon til åpenhet, dialog, forklaringer og ny kunnskap... 7

Oslo kommune Utdanningsetaten. Strategisk Plan Holmlia skole

Ungdata i Nord-Troms

VELKOMMEN TIL FORELDREMØTER HØSTEN 2014

Digital mobbing -nei takk!

Barn har rett til å være trygge på nettet

Folkemøte, Lillehammer november 2011

Psykiske plager blant ungdom

Oslo kommune Utdanningsetaten. Strategisk plan Trasop skole

Barn har rett til å være trygge på nettet. Fagdag om digital mobbing Redd Barna, Kaja Hegg

Ungdata-undersøkelsen 2017 ved ungdomsskoler i Sogn og Fjordane

Alle elevar i grunnskolen og vidaregåande har rett til eit godt fysisk og psykososialt miljø som fremjar helse, trivsel og læring.

OLWEUSMØTER FOR SKOLENE I TINN KOMMUNE.

Hva er kjennetegner ungdom med høyt fravær? Hvordan hjelpe? Hva må til? Erfaringer fra to eksperter på området

utarbeidet på bakgrunn av Opplæringslovens kap.9a elevenes skolemiljø:

Velkommen til Nordseter

Foreldreforedrag Hinna skole, 16. juni

KVALITETSPLAN FOR GRUNNSKOLEN. Vedtatt av kommunestyret i Gran sak 114/16

«Mediehverdagen» Foto: Silje Hanson og Arne Holsen. - en spørreundersøkelse om unges mediebruk

Rapport og evaluering

Transkript:

Vårkonferansen Holmsbu 18.04.13 Ungdom, internett og spill- mestring og muligheter @ skolen Katinka B-N Thorkildsen (pedagog) og Andreas Petersen (psykolog) Veiledningssenteret Romerike/ PPT Vårkonferansen 18.april 2013

Plan for økten Internett Spill Oppsummering

Ungdoms bruk av internett Norsk mediebarometer 2011 (SSB): Tid brukt på internett daglig 9-15 år: 1 time og 15 min 16-24 år: 2 timer og 30 min Mest brukt: 9-15 år: Nettsamfunn, spill og film, TV o.l. 16-24 år: Nettsamfunn, nyheter og e-post 90% av gutter og 91% av jenter har vært innom et nettsamfunn (16-24 år)

Facebook og nettsamfunn Muligheter for økt sosial støtte Jo flere venner på Face, jo flere venner i det virkelige liv Anonymitet gjør det enklere å dele tanker og følelser (men også kritikk og negative kommentarer)

Multitasking Det å veksle raskt mellom oppgaver Multitasking har en kostnad Tar lengere tid å fullføre oppgaven, leseforståelsen reduseres Vi lærer dårligere av stadige avbrytelser Multitasking er også nødvendig på enkelte områder Hva gir dette for følger for undervisning og læring?

Overgrep og internett 82 barn utsatt for nettrelaterte overgrep i løpet av 2009-2010 (Kripos) 6% av norske ungdommer har lagt ut potensielt pornografiske bilder/ filmer Lett å utgi seg for å være en annen (både for offer og overgriper) Overgriperne har en faste metode

Mobbing på nett 2-3% har opplevd mobbing på nett. Mest vanlig på ungdomskolen, begge kjønn like aktive Skiller seg fra trad. mobbing: man kan være anonym utgi seg for å være andre økt tilgjengelighet «The Star Wars Kid»

Mobbing på nett - hva kan man gjøre? www.brukhue.com, www.dubestemmer.no & www.barnevakten.no Få eleven til å si ifra, bry deg om elevens digitale verden Jobb forbyggende Når det har skjedd: Det må handles umiddelbart Ta vare på meldinger, kommentarer og bilder Ta kontakt med foreldre og politi (ved trusler o.l.) www.slettmeg.no Lærere kan være offer for mobbing

SPILL

Lek er en viktig og helt nødvendig læringsarena

Noen tall SSB 2.kvartal 2012, 16-24 år: 41% spiller nettspill med andre 87% spiller eller laster ned spill, musikk, filmer Norske gutter spiller i gjennomsnitt 2 t og 42 min hver dag (SSB 2010) 86 % av guttene, 34% av jentene spiller dataspill minst 1 g/uken (Nova-rapport 2010).

Mulige forklaringer på at gutter spiller mer enn jenter 1. Innholdet, designet 2. Sosiale faktorer 3. Forskjeller mellom kjønn Mark Griffiths

World of Warcraft

3 hovedmotivasjoner for spilling Individuelle faktorer Strukturelle faktorer Hørbare/ synlige belønninger ved smarte bevegelser eller trekk, for eksempel synlig poengskåre Oppmerksomhet fra jevnaldrende Situasjonelle faktorer Ubegrenset tilgang til internett Ingen eller lave utgifter forbundet med spillingen

Hva sier forskningen? Vold og dataspill En gjennomgang av 15 år med forskning/300 studier Medievold er ikke årsak til aggresjon. Omfattende bruk av voldsspill kanskje et tegn på at det er noe galt? (NOVA) Er det noe bra med vold i spill?

Diskutere 2 og 2 2 minutter Positive ting ved spilling?

Noen positive elementer ved spilling Bedret visuell orientering (nyttig når man skal orientere seg blant mye visuell informasjon) Pedagogiske spill: bedre grammatikk, bedre matematikkferdigheter sammenlignet med tradisjonell undervisning www.dataspilliskolen.no Økt kreativitet 1 av 3 sier de er mer seg selv i den virtuelle verden

Problemspilling definert Høyfrekvent rollespill online som fører til negative konsekvenser i spillerens liv i den virkelige verden uavhengig av spillerens motiv for spilling (Fellmann 2008).

Problemspilling Ca 1-2% av ungdommer i Norge opplever problemskapende dataspilling 4% spiller > 4 timer hver dag (NOVA 2010) Blant problemspillere var det MMORPG, og da særlig WoW, som var mest brukt

Problemspilling Økt forekomst av symptomer på depresjon, ADHD og sosial angst hos de som spiller mest Når man bruker tid på spill, hva er det man ikke bruker tid på? Vansker med selvregulering? Forhold i hjemmet? Skolen?

Diskutere 2 og 2 2 minutter Hva kan skolen se etter? Hvilke hint kan lærere og rådgivere få?

Problemspilling kan vise seg ved Humørsvingninger Endret atferd Fysiske utslag Psykiske utslag Isolering Konflikter Trøtt på skolen Dropper lekser Isolerer seg fra venner Skulker skolen Dropper ut

Forebygging krever forståelse! Men det er ikke nødvendig å forstå altungdommene kan være ekspertene

Hvorfor og hvordan? Skape alternativer til spilling Regulering øker ønsket adferd på andre livsarenaer Vis interesse! Hvordan gikk det i WoW i går? Kunnskap er makt

Forebygging og regulering av problemspilling Problemspilling kan forebygges og endres Ta utgangspunkt i elevens/ spillerens egne målsettinger og ambisjoner. Viktig med tilknytning til skolen

Verktøy Rådgiversamtalen- kartlegging av situasjonen Avtaler For eksempel i utarbeidelsen av avtale- Forhandlinger Tilretteleggingstiltak i kortere eller lengre perioder

Rådgiversamtalen Undersøke livsstilsfaktorer (mat, søvn, hjemmeforhold, fravær, sosialt liv, ruserfaringer, skoleprestasjoner, psykisk helse etc) Undersøk spill-livet Når spiller spilleren? Er det regulering på det? Hvordan/ hva slags? Hvilke karakterer/ roller tar spilleren i spillet? Skikkelse, egenskaper Drøfte utsagn sammen, får frem spillerens tanker om egen spilling Snakk om det som er, ikke det som bør være Hjelp ungdommene til å ha tillit til at de kan mestre problemet

Veiledere tilgjengelig på www.rus-ost.no

Legg til rette for faglig og sosial mestring Er det behov for tilrettelegging? Hjelp til å strukturere skolehverdagen og/ eller fagstoff Plan for innlevering og prøver Oppfølgingstime som del av TO, 1-3. Kortere skoledager en periode? Redusert mengde? Avklar elevens mål sammen med faglærere. Tilstreb åpenhet om situasjonen. Bruk avtaler, 1-1, 6.ledd Samarbeid med foresatte Er det behov for spesialundervisning?

Når koble inn andre? Og hvem? Når spilling tar så mye tid at det går utover venner, familie, skole eller jobb Foreldre, når eleven er under 18 Fastlege BUP/DPS Helsesøster PPT Ulike hjelpetilbud i kommunen

Oppsummering 3 tips Kunnskap Dialog Regler og avtaler

Referanser Kalle Gjesvik, Helene Fellman og Alexander Fredriksen. Lek eller alvor? Online rollespill og virtuelle verdener. Fagbokforlaget. 2009. Per Kristian Bjørkeng. Nettkidsa: barnas digitale hverdag. Cappelen Damm. 2011. Cyber Bullying: Protecting Kids and Adults from Online Bullying. Flere bøker i samme serie, også egen bok skrevet for ansatte i skolen.

Referanser http://www.nova.no/asset/4263/1/4263_1.pdf (Uskyldig moro? Pengespill og dataspill blant norske ungdommer. Nova 2010). http://nova.no/asset/6385/1/6385_1.pdf (Pengespill og dataspill. Endringer over to år blant ungdommer i Norge). http://www.rusost.no/docs/000007f5/2011_lærerveileder%20 spill_lores%5b1%5d.pdf (Veileder for ansatte i skolen)

Ressurser http://www.problemspilling.no/ http://www.spilleproblematikk.no www.gametrailers.com (nettside som gir et innblikk i de fleste spill) www.brukhue.com (besøker ungdomsskoler. Holder kurs om nettmobbing, forebygging, hva man kan gjøre hvis man er utsatt) www.dubestemmer.no (fra 9-17 år, undervisning om personvern, bruk av internett og mobil) www.slettmeg.no (nettside som gir råd og tips for hvordan å slette uønskede profiler, bilder o.l.) www.dataspilliskolen.no