Et lite utvalg av våre produkter, se vår web for mer informasjon. Hovedkontor: A-Merking AS tlf.: 63 97 39 20 e-mail: post@a-merking.



Like dokumenter
Et lite utvalg av våre produkter, se vår web for mer informasjon.

Aball1 er tall- og bokstavballene som gjør fysisk aktivitet, samarbeid og læring gøy for alle!

Samarbeid En gøyal time som krever lite forberedelser for lærer, høy aktivitet og mye glede for elevene. PRØV!

Pasning og mottaksdrill. Beskrivelse: Hvorfor: Variasjon/utbygging: Instruksjonsmomenter: - Plassering av stamfot og kroppen bak ballen ved pasning.

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2010

Fagdag for ansatte i skole og SFO Beskrivelse av aktiviteter smakebiter fra våre kurs

Moro med regning trinn 90 minutter

Reglement Kanonball NTBIK 2017

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

Treningsoppplegg/øvelser mini/juniorhåndball OPPLEGG FOR FORSKJELLIGE ØKTER

Tiervenner erteposegjemsel

HØST AKTIVITETER I SKOLEGÅRDEN PÅ FRITIDEN

Generell periodeplan i friidrett (5 leksjoner)

3 x 3 ruter. Hvilke matematiske utfordringer finnes det i et spillebrett på 3x3 ruter? Her er noen eksempler på spill og problemløsningsoppgaver

Antall kast. Tidtaking. Tidtaking

Innebandy i skolen Innebandy i skolen, Sogn vgs, La Santa 2012

Forslag til lekbaserte øvelser Her finner dere forskjellige øvelser hvor innholdet er bygd opp rundt leik. Differensiere så godt dere kan ved

I tillegg trengs 2 terninger.

Pasning og mottak. Dempe ball med innersiden, evnt. sålen. Dempe med høyre/ventre ben om hverandre.

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2009

Øvelsesbank år Hvordan utvikle gode fotballspillere?... og samtidig legge til rette for stor fotballglede!

Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

TIPS. syklistene.no. Alle fra ca. 4 år. Antall voksne: Minst 1

God skolestart. Oppfølgende helsefremmende tiltak etter ressursuke. Tilbud til skolene fra Stavanger kommunes fysioterapeuter

Eksempel på gode øvelser for barn og unge

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

TRINN 1: HVA ER ET SET?

Fysisk aktivitetsplan: Uke 7-12

Innhold: Spillebrett 5 hærer med 40 infanterienheter, 12 kavalerienheter og 8 artillerienheter hver Bunke med 43 kort 2 referansekort 5 terninger

TRESS Fireball Games

Oslo Fotballkrets Teoriprøve 2012

RBK FOTBALLSKOLE 2014 INSTRUKTØRHEFTE MED ØVELSESUTVALG

1. ØVELSENE: (oppdatert ) Klasse 1

HÅNDBALL-FRISBEE. Regler Her er forslag til regler for ordinær håndball-frisbee:

SKO-LE-BALL. Sko-le-ball er uhøytidelige aktiviteter basert på sko, lek, latter og ball i skolen

Tren til TineStafetten periodeplan vår

Spilleregler for utøvere

(informasjon til gymnastikklærere)

SmuleSkogens Juleøy spill! Julespill for 2 eller flere spillere. Aldersgruppe: år!

Pedagogiske figurer. opsjon Hvite bokstaver, teksthøyde 100mm Pris stk kr 52,

Rugby. av Jose Miguel Gorrotxategui Polo, Utviklingsansvarlig Norges Rugbyforbund

TERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13

Startøvelser / Ballkontroll

TRENINGSØKTA. Nils Henrik Valderhaug - September Tlf

OVERFLATE FRA A TIL Å

Periodeplan i friidrett

SJAKK * Veiledning og undervisningsmateriell. for lærere. Utarbeidet for Larvikskolene i 2011 av Bjarte Engeset, Larvik Sjakklubb,

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

BEVEGELSER 1 Gå rolig og besluttsomt mot hylla hvor Se her! Se hvor jeg går.

Merk dere at treningen det er lagt inn enn ekstra økt uke 14. Dette for å ha god tid til spill økter på de andre dagene. Ekstra økten er på onsdag.

dyst Nærstrid er våpenøvelser mot målskiver. Øvelsene settes sammen til en bane som består av varierende våpen og teknikker.

Øvelse 1. Øvelse 2. Diverse Føringer og vendinger til linje

En enkel innføring i croquet. Hagecroquet («Garden Croquet»)

UKE 36 Denne uken så har vi planlagt 3 treningsøkter og det er 3/4 stk serie kamper denne uken. Møtt opp på kamp og trening.

Merke: Veiviser. Møte: Kart og kompass. EGNE NOTATER Her kan lederen eller patruljeføreren legge inn egne notater.

SoneUtviklingsMiljø år

Spillets mål og oppsett

Periodeplan i fridrett (høst)

Møtt opp i godt tid før treningen starter ferdig påkledd med fotball utstyret på.

Valgfag fysisk aktivitet og helse/kroppsøving, 8-10 trinn. Feltkurs Kickoff - nytt skoleår. Navn: Dato:

Møtt opp i godt tid før treningen starter ferdig påkledd med fotball utstyret på. Det er lurt å ta med joggesko til hver trening.

ENKLE TILTAK I SKOLEGÅRDEN. Pedagogisk senter, 2007

Elektronisk dartspill

PÅ LAND Kilde: SeaSport, 2004

Snake Expert Scratch PDF

terrasensa Bedre motorikk for barn Leke- og øvelseseksempler med terrasensa for barnehagebarn og skolebarn hos SFO.


Spill i Universell Matematikk Ungdom

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 1 - Kast og mottak

Teknikkmerket i håndball

Faste dager for de som ønsker å trene 2 ganger i uken er merket blå under.

Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

75289 Fallskärm. Å leke med FALLSKJERMEN

ALLE ØKTER AVSLUTTES MED 20 MINUTTERS SMÅLAGSSPILL. (3 v 3, 4 v 4 eller 5 v 5)

Ledere og deltakere: Se under hver av lekene.

Spilletyper og spilleformer

Match Learner. Lek og lær

God skolestart. Oppfølgende helsefremmende tiltak etter ressursuke. Tilbud til skolene fra Stavanger kommunes fysioterapeuter

Treningsøkt 5/2017 G2006

Klasse Høyre sving Dette er en 90-graders høyresving under marsj. Fører har lov til å kommandere hunden når de begynner på øvelsen.

SoneUtviklingsMiljø år

LEKER OG KONKURRANSER. Silja Leknes

Scoringstrening - avslutninger på mål

SoneUtviklingsMiljø 13 år Økt 8 - Pådrag / viderespill

Hannametoden en finfin nybegynnermetode for å løse Rubik's kube, en såkalt "layer-by-layer" metode og deretter en metode for viderekommende.

UKE 38 Denne uken så har vi planlagt 4 treningsøkter og det er 2 stk serie kamper denne uken. Møtt opp på kamp og trening.

TRENINGSØKTA 2 Nils Henrik Valderhaug - September Tlf

Merk dere at treningen det er lagt inn enn ekstra økt denne uke. Dette for å ha god tid til spill økter på de andre dagene. Ekstra økten er på onsdag.

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

Praktisk oppgave i gymsalen.

1. Spiller i gruppe 1. fører ball skyter utenfor 16m. Forsetter å slå vegg for gruppe 2 og 3.

Spilleregler på Julestjerna 2015

Kl starter stasjonene. 10 min per stasjon. Dette inkluderer forflytning fra en stasjon til en annen.

Plan gutter 8 år første halvår 2013

Innhold. Forberedelser

Stigespill. Input. Output. Oppgave: Stigespill Oppgavenr.: 1. Norsk Informatikk Olympiade 2. runde 2014/2015

Transkript:

Et lite utvalg av våre produkter, se vår web for mer informasjon. www.a-merking.no Kontakt: Hovedkontor: A-Merking AS tlf.: 63 97 39 20 e-mail: post@a-merking.no Sørlandet: A-Merking Sør AS tlf.: 901 75 242 e-mail: kaj@a-merking.no Side 1 av 32

Innhold 9`ern... 4 Tallparadis 1-100, fire farger.... 5 Sneglehus paradis m/tall... 6 Sneglehus paradis... 7 Flyver n med ball... 8 Flyver`n... 9 Trippel flyver`n... 10 Slangeparadis... 12 Ludo... 13 Sjakk... 15 Twister... 16 Dart... 17 Å kaste pyramide... 18 Stige kjeglespill eller lengdehopp... 20 Hexapawn og tre på rad... 21 Basse... 22 Ruterball... 23 Ballen inn i ringen!... 24 Trekk motstanderen inn i ringen!... 25 Slåball bane... 26 Døball bane... 26 Trafikklekemiljø... 28 Idrettsbaner oppmerking... 30 Basketball, konkurransebane... 30 Streetbasket... 30 Nettoppbane(volleyball, badminton, tennis)... 30 Håndballbane... 30 Utsmykking... 31 Kontakt: Hovedkontor A-Merking AS tlf. 63 97 39 20 e-mail: post@a-merking.no Sørlandet A-Merking Sør AS tlf. 901 75 242 e-mail: kaj@a-merking.no Side 2 av 32

6`ern Paradis som kan brukes alene eller flere, for å få litt konkurranse. Laget i termoplast Størrelse høyde x bredde = 1,5x1,0m, tallhøyde 30cm Dette trenger du: 1 flat stein Steinen kastes først i rute 1. Hopp inn i ruten på ett ben og skyv steinen over i rute 2. Fortsett fra rute til rute til hele runden er gjort. Deretter kastes steinen inn i rute 2, så i rute 3 osv. Hopp hele tiden inn i rute 1 og hopp så videre til den ruten steinen ligger. Skyv steinen med deg runden ut. I rute 1,3 og 5 hoppes det på ett ben, i rute 2,4 og 6 hoppes det på 2 ben. Hvis steinen kommer utenfor rutene eller blir liggende på en av linjene, overlates steinen til nestemann. Det samme gjelder om man tramper på en av strekene. Pris kr 1.500,- ekskl. mva Pris kr 1.750,- inkl. mva Side 3 av 32

9`ern Paradis i termoplast som kan brukes alene eller med flere forskjellige spillemåter. Størrelse høyde x bredde = 1,5x1,5m Dette trenger du: 1 flat stein Spill med stein: Steinen kastes først i rute 1. Hopp inn i ruten på ett ben og kast steinen over i rute 2. Fortsett fra rute til rute til hele runden er gjort. Deretter kastes steinen inn i rute 2, så i rute 3 osv. Hopp hele tiden inn i rute 1 og hopp så videre til den ruten steinen ligger. Ta med deg runden ut. I rute 1,3,5,7 og 9 hoppes det på ett ben, i rute 2,4,6 og 8 hoppes det på 2 ben. Hvis steinen kommer utenfor rutene eller blir liggende på en av linjene, overlates steinen til nestemann. Det samme gjelder om man tramper på en av strekene. Spill uten stein: Hopp først i gjennom alle rutene fra 1 til 9 på to ben. Hopp tilbake i motsatt retning. I runde to gjør man det samme, men på et ben. I runde tre skal man hoppe med bena i kryss. I fjerde runde skal det hoppes med bena i kryss, men bare på annenhver rute. I femte runde skal man hoppe på et ben, men med det samme man har landet i ruten skal man skifte ben og hoppe videre på det benet. Har man to ben i bakken samtidig er det nestemann sin tur. Til slutt skal man gå fra rute til rute. Rundene kalles; hoppe, hinke, kors, løpekors, trippe og gå. Tråkker man på en av strekene er det nestemann sin tur. Pris kr 2.780,- ekskl. mva Pris kr 3.475,- inkl. mva Side 4 av 32

Tallparadis 1-100, fire farger. Laget i termoplast Størrelse høyde x bredde = 3,0x3,0 meter Dette trenger du: 1 flat stein Spill med stein: Deltakerne skal hoppe fra en rute til en annen, i tall rekkefølge. Vi begynner med 1, hopper videre til 2, til 3 osv. Den som trår på en strek setter det andre benet i bakken, gjør et ekstra hopp eller hopper i feil rute, må gå ut og vente til neste omgang. Poengberegning: Man får poeng etter hvor langt man greier å hoppe i tallrekka. Greier man å hinke hele veien får man dobbelt poeng. Hvis man også greier baklengs får man tredobbelt poeng. For de små kan man poengberegne med f eks 10 poeng for å greie hele paradiset, og f eks få lov til å starte der man stoppet forrige gang. Pris kr: 9.030,- ekskl. mva Pris kr: 11.287,50,- inkl. mva Side 5 av 32

Sneglehus paradis m/tall Morsomt paradis som kan hinkes på to måter. Laget i termoplast. Laget i termoplast Størrelse diameter = 3,0 meter Dette trenger du: En litt flat stein som man kan kaste med, eller en kongle eller lignende. Spill 1 1: Kast steinen på hvert tall, hink til midten uten å tråkke på strekene og plukk opp steinen på tilbaketuren når du står i ruta foran tallet der hvor steinen ligger. Fortsett å kaste til du gjør en feil, da er det nestemann sin tur. Spill 2 2: Kast steinen på ruta i midten, hinke inn og hent steinen med foten, så må du skyve steinen til ruta foran deg mens du hinker hele veien ut igjen. Er du riktig god kan du jo skyve steinen både inn til midten og tilbake. Om du gjør en feil er det nestemann sin tur. Pris kr 8.250,- ekskl. mva Pris kr 10.313,- inkl. mva Side 6 av 32

Sneglehus paradis Morsomt paradis hvor man vinner rutene. Laget i termoplast Laget i termoplast Størrelse diameter = 3,0 meter Dette trenger du: Et kritt til å skrive med eller noe annet å merke rutene man vinner med. Slik spiller du: Den som klarer å hinke på et bein inn til midten av paradiset uten å trå på strekene, velger seg en rute der han/hun skriver forbokstavene i navnet sitt, eller lager et annet kjennetegn. De andre må hinke over den, mens eieren kan hvile seg med bena i sin rute. Skift på tur til å hinke, for hver omgang du greier uten å trå kan man merke en ny rute som sin. Pass på å ikke lage for mange opptatt ruter ved siden av hverandre, da kan det bli vanskelig å hinke over. Mindre barn kan også være med. Pris kr 7.998,- ekskl. mva Pris kr 9.9975,- inkl. mva Side 7 av 32

Flyver n med ball En morsom måte å bruke flyver n på, laget i termoplast Størrelse høyde x bredde = 3,3x0,6 meter Du trenger: 1 ball Slik gjør vi det: Du skal gå fra rute 1 til 10 og tilbake til 1, og sprette ballen en gang i hver rute. Hvis ballen kommer i feil rute, eller du mister den, er det nestemanns tur. Neste omgang må du begynne på tallet 1 igjen. For hver gang du klarer å gå gjennom flyner n uten feil får du 1 poeng, og det gjelder å samle flest poeng. Pris kr: 1.853,- eks. mva Pris kr: 2.316,25 inkl. mva Prisen er å forstå ferdig montert Transport tilkommer med kr 5,00 pr kilometer fra A-Merking AS sitt lokale kontor til Side 8 av 32

Flyver`n Morsomt paradis med inntil 6 deltagere, laget i termoplast Størrelse høyde x bredde = 3,3x0,6 meter Dette trenger du: 1 flat stein eller lignende Slik gjør vi det: Først kaster du steinen inn i ruten med 1 tallet, hinker over denne og hinker fremover i alle rutene, bortsett fra vingene der får du lov å hoppe inn med et ben i hver rute. når du kommer til 9, hopper du rundt i lufta og kommer ned på begge føttene. Er det vanskelig, hopp inn vanlig, og gjør et ekstra hopp for å snu. Hink og hopp tilbake på samme måte. I rute 2 må du stå på ett bein og plukke opp steinen i rute 1. Neste omgang kaster man steinen i rute 2, hinker inn i rute 1 derfra over til rute 3 osv. For hver omgang kaster man steinen til neste rute. I vingen kaster du inn i ruten og hinker på ett bein inn i den andre. Når steinen har vært i siste rute, skal den kastes til nest siste osv, til du er helt tilbake igjen. Lander steinen utenfor ruten eller midt i mellom to ruter, er det neste spillers tur. Det samme gjelder for spiller som trår på to ruter samtidig. Pris informasjon: Hoppeparadis med tall 3,3m *0,6 i fire farger, hver rute er 0,3m² Pris kr 2.960,- ekskl. mva Pris kr 3.700,- inkl. mva Side 9 av 32

Trippel flyver`n Morsomt paradis med konkurranse mellom 3 deltagere eller lag med flere deltagere på hvert lag. Kan også spilles som vanlig Flyger med en person pr gren. Laget i termoplast Størrelse høyde x bredde = 3,6x3,1 meter Dette trenger du: 3 stk flate stein eller lignende Slik gjør vi det: Meningen med dette paradiset er at tre personer eller lag kan konkurrere mot hverandre i form av stafett. Når det er tre spillere gjelder samme regler som for vanlig flyger, det gjelder bare å bli først ferdig Ved lagspill velges det ut en dommer fra hvert lag. Disse har til oppgave å sjekke at laget som er til venstre for dem gjør alt riktig. Dommeren i hvert lag skiftes ut med en av de andre på sitt lag under konkurransen, slik at alle er med og konkurrerer. Regler for hver gren av flyver`n: 1. Først kaster du steinen inn i ruten med 1 tallet, hinker over denne og hinker fremover i alle rutene, bortsett fra vingene der får du lov å hoppe inn med et ben i hver rute. 2. når du kommer til 9, hopper du rundt i lufta og kommer ned på begge føttene. Er det vanskelig, hopp inn vanlig, og gjør et ekstra hopp for å snu. Hink og hopp tilbake på samme måte. I rute 2 må du stå på ett bein og plukke opp steinen i rute 1. 3. Neste omgang kaster man steinen i rute 2, hinker inn i rute 1 derfra over til rute 3 osv. 4. For hver omgang kaster man steinen til neste rute. I vingen kaster du inn i ruten og hinker på ett bein inn i den andre. 5. Når steinen har vært i siste rute, skal den kastes til nest siste osv, til du er helt tilbake igjen. Side 10 av 32

Lander steinen utenfor ruten eller på streken, er det neste spillers tur. Det samme gjelder for spiller som trår på streken. Prisinformasjon: Dette paradiset leveres i størrelse 3,1x3,6 meter i 4 farger, med tall 1-9, samt en felles 10`er rute eller stjerne. Pris kr 6.300,- ekskl. mva Pris kr 7.875,- inkl. mva Side 11 av 32

Slangeparadis Her kan vi bruke flere måter, både med vanlig og hinke/skyvemåten. Laget i termoplast Dette trenger du: en flat stein eller lignende Slik gjør vi det: 1. Start i slangens hode. Først kaster du steinen inn i ruten med 1 tallet, hinker over denne og framover til rute 2, så til rute 3 osv helt frem til slangens hale, nr 15, der må man snu. Tilbake derfra hinker man gjennom alle rutene, før man tar med seg steinen tilbake fra rute 1. 2. Neste omgang kaster man steinen i rute 2, hopper inn i rute 3 og derfra over til rute 4 osv. Det regnes som feil hvis: Man kaster steinen i feil rute eller på streken. Man berører ruten hvor steinen ligger. Man trår på en strek. Man berører marken med det andre benet når man hinker. Man bytter ben når man hinker. Man glemmer å plukke opp steinen på tilbakeveien Alternativ måte å leke paradiset på: Kast steinen til 1 av de røde rutene, hink gjennom og hopp over ruta med steinen. Når du kommer på tilbaketur skal du skyve steinen til ruta foran til du er gjennom paradiset. Det gjelder å klare alle de røde rutene. Ellers samme feilregler som over. Pris informasjon: Leveres i fire farger m/hvite tall 1-15. Pris (tall 1-15)kr 3.660,- eks mva Pris (tall 1-15)kr 4.575,- inkl mva Side 12 av 32

Ludo Ludo er det klassiske spillet for ternings-kappløp. Laget i termoplast. Størrelse: 3,1 x 3,1 meter. Dette trenger du: 4 x 4 brikker i rødt, blått, grønt og gult. 2 stk terninger Det spilles med fire brikker i samme farge til hver spiller og en eller to terninger. Hensikten med spillet er å flytte alle de fire brikkene hjem til fargene midt i brettet Flytte brikker Ved starten av spillet har spillerne alle de fire brikkene sine i venteboksen Hver tur består av å trille terningene og så flytte en brikke. Hvis det trilles en sekser triller spilleren på nytt, og begge antallene (eller flere) benyttes til å flytte den valgte brikken. Flyttingene gjøres rundt spillbrettet, med sola. Det må trilles en sekser for å kunne flytte en brikke til startruta, ellers blir brikkene stående i venteboksen. Når spillet begynner, og spillerne har alle brikkene sine i venteboksen har hver spiller tre forsøk på å trille en terning og få en sekser. Når en spiller har fått en sekser, flytter spiller en brikke ut til sitt startfelt. Spiller slår så med begge terningene og flytter brikken fra startfeltet, med sola antall felt som terningene viser. Når spillet er kommet i gang er det kun lov å trille terningene en gang, med mindre man slår to seksere. Med terningkast to seksere kan spiller flytte valgfri brikke som er i spill 12 plasser og deretter slå terninger på nytt og flytte antall plasser som terningene viser. Å slå motspillerens brikker Hvis en spillers brikke ender i en rute hvor det allerede står en av motspillerens brikker blir denne brikken slått ut og sendt tilbake til venteboksen igjen. Den utslåtte brikken kan ikke settes i startruta igjen før en ny sekser er trillet. Andre viktige regler Det kan ikke stå to brikker av samme farge i en rute. Side 13 av 32

Hvis en spiller ikke kan gjøre noen lovlige trekk med det siste terningkastet så må han/hun passe turen over til motspilleren. En brikke som har kommet "hjem" kan ikke bli slått ut. Ludospill i termoplast Pris kr 5.710,- ekskl. mva Pris kr 7.137,- inkl. mva Ludobrikker i tre med oppbevaring kasse med håndtak og terninger: Pris kr 990,- ekskl. mva Pris kr 1.237,- inkl. mva Side 14 av 32

Sjakk Kjent spill for unge og gamle mestere, i termoplast. (Brettet kan også benyttes til Mølle og dam.) Størrelse: Sjakkbrett 4,0x4,0m, hvite felt 0,5x0,5m, gul linje rundt brett. Dette trenger du: komplette sjakkbrikker Sjakkbrett 4,0x4,0m, hvite felt 0,5x0,5m, gul linje rundt brett Pris kr 3.800,- ekskl. mva Pris kr 4.750,- inkl. mva Sjakkbrikker store, plast (kongehøyde 64cm) Pris kr 5.200,- ekskl. mva Pris kr 6.500,- inkl. mva Side 15 av 32

Twister Twister er et enkelt og morsomt spill for alle, i dette spillet kan man rett og slett slå knute på seg! Laget i termoplast. Størrelse: Hver sirkel er ca 20cm i diameter Dette trenger du: deg selv og et par venner. Vi spiller slik: Spillet består av 24 sirkler i ulike farger. Spillerne stiller seg på hver side av matta, med en fot på den blå sirkelen og en fot på den gule sirkelen ved siden av. Spillet starter ved at en utroper/dommer roper ut hvilen hånd eller fot spillerne skal flytte, til hvilken farget sirkel. Hvis dommeren for eksempel sier høyre hånd på rød må spilleren plassere høyre hånd på en rød sirkel uten å la knær eller albuer berøre underlaget. Slik fortsetter spillet inntil en av spillerne mister balansen, faller over ende eller setter et kne eller en albue i underlaget. Pris kr 1.850,- ekskl. mva Pris kr 2.313,- inkl. mva Side 16 av 32

Dart Spillet dart er et gammelt soldatspill fra middelalderen. Størrelse: 3meter i diameter, laget i termoplast. Dette trenger du: 3 stk steiner/kongler eller erteposer pr deltager. Vi spiller Dart: Hver deltager har tre darts, (stein, kongler, erteposer) disse blir kastet fra et punkt bak den gule linjen, mot de punkter på dartskiven man ønsker å treffe. Alle spillerne begynner med en poengsum på 501, det gjelder å redusere poengsum fra 501 til 0. Skiven er delt opp i sektorer som gir fra 1 til 20 poeng, med to tynne sirkulære feltmarkinger som ved treff gir henholdsvis trippel og dobbel score av det "normale". De ytterste feltmarkeringene gir dobbel score, de innerste gir trippel score. I midten av skiven befinner det seg også to felt man kan kaste etter, og disse gir 25 og dobbel-25 (50) poeng. Således er den høyeste score man kan oppnå med en enkelt dart 60 (trippel 20), og med tre darts kan man da oppnå 180 poeng. Det som gjør spillet litt vanskelig, og samtidig mer spennende, er regelen om at siste dart man kaster for å komme akkurat til 0, må være i dobbel-feltet, dvs. den ytterste konsentriske ring med røde og grønne farger, eventuelt i dobbel-25, midt i skiven. Får man for mye score, eller hvis siste kast ikke er en dobbel, blir man stående på den score man hadde før man begynte å kaste. Det vil derfor være fornuftig å legge opp til en strategi hvor man holder seg på partall, i hvert fall på slutten av spillet, slik at man skal ha en mulighet for å avslutte. En enklere måte er at spillerne blir enig om at det skal kastes for eksempel fem ganger, den med høyeste poengsum etter 5 omganger vinner. Dartskive Ø3,0m rød/gul/grønn/hvit Pris kr 8.500,- ekskl. mva Pris kr 10.625,- inkl. mva Transport tilkommer med kr 5,- pr km fra A-Merking AS sitt lokale kontor til Side 17 av 32

Å kaste pyramide Morsomt kastespill for barn i alle aldre, laget i termoplast Størrelse: ca 3,0 x 1,0 meter Dette trenger du: 10 mynter som man kan kaste med, eller knapper eller lignende. Beskrivelse: Kastespill med bruk av mynter eller knapper. Det er om å gjøre å få flest poeng ved å kaste myntene i pyramiden fra et bestemt hold. Alle bruker 10 mynter/knapper og den som har fått flest poeng har vunnet. Pris kr 1 600,- ekskl. mva Pris kr 2 000,- inkl. mva Side 18 av 32

Mann i hatt Morsomt paradis for barn i alle aldre. Størrelse: ca 3meter langt, tilpasses ved montering. Laget i termoplast. Dette trenger du: En litt flat stein som man kan kaste med, eller en kongle eller lignende. Beskrivelse: Den som begynner kaster en hinkeleke i rute nr 1 og hinker videre med hinkeleken til rute nr 2 og fortsetter videre til rute nr 3. rute. Rute nr 3 er en lang nese, der har du lov til å hoppe 3 ganger. Så fortsetter du til rute nr. 4 og 5. Deretter kommer bremmen på hatten, nr 6. Til slutt hopper du opp i hatten, nr. 7, som er en hvilerute. Når du har hvilt deg litt, begynner turen nedover igjen. Når du er ferdig, er du i rute 2, (akkurat som i vanlig paradis) og slik fortsetter du til du er ute. Da begynner nestemann. Den første som har greid å hinke seg gjennom alle rutene er vinner, så kommer nr. 2, 3, 4 osv. Pris kr 1 995,- ekskl. mva Pris kr 2 494,- inkl. mva Side 19 av 32

Stige kjeglespill eller lengdehopp Hvem er mest treffsikker med kjeglene? Eller: Hvem hopper inn flest poeng? Laget i termoplast. Størrelse: ca 3 meter i lengde, tilpasses ved montering. Dette trenger du: 4 kjegler. Alternativt tre kjegler og en ball. Slik spiller vi: Tre av kjeglene stilles opp foran første sonestrek på stigen. Deltakerne stiller seg bak startstreken, og nå gjelder det å slå kjeglene innover i sonene ved hjelp av den fjerde kjeglen, eller evt med ballen. Hver deltaker kan kaste mot alle tre kjeglene. For en kjegle som blir slått inn i sone 1 får man 1 poeng, havner den i sone 2 får man 2 poeng og så videre. Den som får en kjegle til å havne bak den ytterste streken i sone 5 få 10 poeng. Man avtaler på forhånd hvor mange ganger man skal spille, og det gjelder selvfølgelig å få flest poeng. Hoppelek: Vi avtaler på forhånd hvor mange hopp hver deltaker får, vi får poeng etter hvilken sone vi greier å hoppe inn i. Her kan vi bestemme avstand til 1. sone selv, etter hvor langt man greier å hoppe. Den som har hoppet inn flest poeng til slutt er vinneren. Pris kr: 1.853,00 eks. mva Pris kr: 2.316,25 inkl. mva Prisen er å forstå ferdig montert Transport tilkommer med kr 5,00 pr kilometer fra A-Merking AS sitt lokale kontor til Side 20 av 32

Hexapawn og tre på rad Hver rute er 10 x 10 cm. Til sammen ni ruter. Dette spillet lages i termoplast med gule og hvite kvadrat og bare i forbindelse med at det legges andre eller flere symbol på samme sted. Størrelse: 30 x 30cm. Pris kr 450,- ekskl. mva Pris kr 562,50,- inkl. mva Prisen er å forstå ferdig montert, under forutsetning av at det legges flere symboler på samme sted. Dersom dette spillet bestilles sammen med et eller flere andre gir vi følgende bonuspris: Kr 180,- ekskl. mva Kr 225,- inkl. mva Side 21 av 32

Basse Dette er et spill som spilles mest i Trøndelag. Det er 30-40 cm avstand mellom ringene. Mer informasjon om spillet finnes på www.basse.no Størrelse: Ringer med diameter på1,5 meter i rødt. Du trenger: En basse, som er laget av en sykkelslange som er klippet opp i mange ringer. Disse er surret sammen til en slags ball ved hjelp av hyssing eller gummi. Beskrivelse: Hver spiller har sin ring som skal forsvares. Det spilles med en basse. Hver spiller skal unngå at bassen lander innenfor sin sirkel/rute, samtidig som han skal forsøke å få den til å lande innenfor motspillerens. Det er bare lov til å bruke føttene. Har bassen ramlet ned i din rute 5 ganger, må du ut av spillet. Den som holder lengst ut har vunnet. Pris kr 1.570,- ekskl. mva Pris kr 1.964,- inkl. mva Side 22 av 32

Ruterball Rutenett som lager 4 stk kvadrat, hvert kvadrat 1m x 1m. Det er 10cm mellom hvert kvadrat. Størrelse: 2,0 x 2,0 meter. Dette trenger du: En ball. Beskrivelse: En elev står ved hver rute. Hvis det er flere enn fire som vil være med, stiller de seg i kø bak nr.1. Nr. 4 begynner alltid med ballen. Han skal prøve å slå ballen inn i en av de andre rutene. Slå med flat hånd. Velg selv hvilken rute du vil slå til. Hvis den du slår ballen til ikke klarer å slå ballen videre etter at ballen har gått en gang i bakken må han ut og bak i køen. Hvis du selv treffer utenfor rute må du gå ut og stille deg bakerst i køen ved ener-ruta. Når en som står ved ei rute går ut, rykker de andre framover til neste rute. Treffer du strekene som er mellom rutene går du ut. Treffer du de andre strekene som er på yttersidene er slaget godkjent. Pris kr 970,- ekskl. mva Pris kr 1.212,50 inkl. mva Transport tilkommer med kr 5,- pr km fra A-Merking AS sitt kontor til Side 23 av 32

Ballen inn i ringen! Hvem greier å legge ballen i ringen? Laget i termoplast Størrelse: diameter 1,25meter Du trenger: En ball, to deltakere Vi spiller slik: Den ene deltakeren skal forsvare ringen, og står midt inne i denne. Angriperen står ca 5 meter unna. På klarsignal skal man innen 60 sekunder forsøke å få lagt ballen inn i ringen. Forsvareren kan løpe mot angriperen eller stå og vente på denne like ved ringen. Forsvareren kan på alle måter prøve å hindre angriperen i dennes bevegelser, men kan ikke nappe til seg ballen eller slå den ut av hendene på motstanderen. Den som får ballen inn i ringen innen 1 minutt har vunnet. Bytt plass etter en pause. Pris kr 325,- ekskl. mva, (5 stk i en farge) Pris kr 406,25,- inkl. mva (5 stk i en farge) Side 24 av 32

Trekk motstanderen inn i ringen! Hvem er sterkest til å trekke? Ringen er laget i termoplast. Størrelse: 1,25meter i diameter Du trenger: To deltakere Vi spiller slik: Deltakerne står mot hverandre og holder hverandre i høyre hånd, evt begge hender. Man står på hver sin side av ringen. Vi forsøker nå å trekke hverandre inn i ringen. Den som først har en hel fot inn i ringen har tapt. Pris kr 325,- ekskl. mva, (5 stk i en farge) Pris kr 406,25,- inkl. mva (5 stk i en farge) Side 25 av 32

Slåball bane Døball bane Med denne løsningen får man to i en løsning Laget i termoplast Størrelse: Tilpasses den enkelte plass. Komplett sett for begge baner består av 5 meter rød linje, 10 meter gul linje, et kvadrat på 1 x1 meter i rødt og gult, samt 6 stk røde sirkler med diameter 1,25meter. Du trenger: En ball og et balltre. Vi spiller slåball slik: Slåball et enkelt og morsomt spill kjent av de fleste. Slåball (også kalt langball) er en lek som er en forenkling av idretten baseball, og er blant annet populær på norske skoler. Reglene kan variere mye, men hovedreglene er gjerne de samme. Deltagerne deles i to lag: ett «ute»-lag og et «inne»-lag. Innelaget Innelaget slår ballen fra rødt kvadrat på innside av gul linje 1,(vanligvis en tennisball) med et balltre, og kan, hvis slaget er bra, løpe til den gule linje 2. Og tilbake til gul linje 1. Hvis slaget ikke er bra kan han stelle seg på startstreken og vente til en av medspillerne slår et bedre slag før han løper. Man har vanligvis tre sjanser til å treffe ballen med balltreet bommer man på alle blir det neste medspiller sin tur til å slå. Noen opererer med at utelaget kommer inn hvis en deltager bommer tre ganger. Utelaget Målet til utelaget er å komme seg inn, og de har flere muligheter til å klare dette. Enten ved å ta en «enhåndspol», altså ta ballen fast med en hånd før den treffer bakken. Den som tar en enhåndspol får gjerne starte å slå når lagene bytter plass. Utelaget kommer også inn med to «tohåndspol». Da holder man også ballen fast, men denne gangen med begge hendene. Siden dette er lettere, må laget klare dette to ganger. En annen variant er at utelaget må ha tre «pol/lyre», dette kombineres ofte med at en- og tohandspol/lyre er verdt henholdsvis en og to. Den tredje muligheten utelaget har på å komme seg inn er ved å kaste ballen på en av innelagets spillere som løper «ute». Hvis en innespiller blir truffet, må utelaget sine Side 26 av 32

deltagere løpe «inn». Det nye utelaget har da lov til å kaste ballen på motspillerne for dermed raskt å få tilbake plassen sin. Den fjerde muligheten er hvis innelaget slår ballen ut av spillefeltet (en såkalt «vreng») to ganger. Denne regelen er naturlig ikke med dersom man spiller uten definert spillefelt, da defineres feltet av hvor langt man kan slå, naturlige hindringer o.l. Enkelte opererer også med en regel om at utelaget kommer direkte inn ved et «bakslag», det vil si hvis den som skal slå ballen på innelaget slår ballen bakover, vekk fra spillefeltet. Vi spiller dødball slik: Banen er rektangulær. Et område på innsiden av rød linje langs den ene kortsiden er gitt til «innelaget», resten av banen tilhører «utelaget». Utover denne banehalvdelen er det spredt 5 eller 6 ringer, noen som underveis i spillet er fristeder for innelaget. Lagfordeling Lagene deles i to, et «utelag» og et «innelag», og det er vanligvis ca. like mange på hvert lag. En fra utelaget skal stå på rød/gult kvadrat eller dødboksen(i død), resten av utelaget skal ute. Spillets fremgang Innelaget starter med ballen, og en fra dette laget skal slå ballen (en tennisball) med et balltre. Når personen har slått ballen, skal vedkommende løpe rundt basene fra B1 til B6, fra venstre til høyre. De som spiller på utelaget, skal prøve å fange ballen og kaste den til personen som står i «dødboksen». Personen i dødboksen spretter ballen i bakken og roper «Død!». Dersom personen som løper ikke er kommet rundt på den ene runden og heller ikke står i noen av sirklene som ligger utover og er fristed for ham/henne, er vedkommende «død». Han/hun kan frigis dersom en av lagkameratene klarer å løpe hele banen rundt på sitt eget slag. Dersom det bare er en person igjen «inne» (alle andre på laget er ute på banen), har siste person 3 slag (9 forsøk). Dersom vedkommende ikke lykkes og ingen kommer inn i løpet av de tre slagene, bytter inne- og utelaget plass. Ute- og innelaget bytter også plass dersom en fra utelaget fanger ballen med en hånd (enhåndspol), eller to ganger med to hender (tohåndspol). Poengfordeling Hvis en person greier å løpe rundt hele banen på første forsøk får laget et poeng. Lagene bytter når et av lagene har 3 poeng. Det laget med flest poeng til slutt, vinner. Komplett sett for begge baner består av 5 meter rød linje, 10 meter gul linje, et kvadrat i rødt og gult, samt 6 stk røde sirkler. Banenes størrelse tilpasses de lokale forhold. Pris kr 3.950,- ekskl. mva Pris kr 4.958,- inkl. mva Side 27 av 32

Trafikklekemiljø Her kan barna leke i trygge omgivelser, og samtidig lære enkle trafikkregler, symboler og skilt. Vi kan designe for trehjulssykkel, vanlig sykkel eller andre behov. For de større barna kan vi lage komplette sykkelbaner i h h t Trygg Trafikk sine normer. Miljøet kan avpasses etter lokale ønsker om størrelse og vanskelighetsgrad. Det kan brukes vegmerkemaling eller termoplast til å merke kjørebaner med, og vi har masse flotte symboler og små skilt i termoplast. Fargene følger de som benyttes i det virkelige trafikkbildet. Kontakt oss for tilbud! Side 28 av 32

Lag ditt eget spill Hvis du ønsker det kan du lage ditt eget spill i fine farger. Du kan lage firkanter og sirkler, linjer eller figurer i forskjellige farger og sette disse sammen til et spill som du kjenner godt og som du kan reglene til. Kanskje du ønsker å lage noen fine figurer i forskjellige farger, slik at skoleplassen blir litt morsom? Vi i A-Merking AS kan hjelpe deg å lage dette i termoplast. For at vi skal få til dette, må vi få en tegning av deg som er fargelagt og som viser alt du vil ha lagd. Denne kan du sende til oss via e-mail til post@a-merking.no. Du må skrive på hvilke mål du ønsker på de forskjellige figurene og hvis du vil kan du gjerne også sende med spilleregler og beskrivelse. Du kan også tegne en tegning i farger som du kan sende til oss med vanlig post. A-Merking AS Boks 161 2051 Jessheim. Husk å skrive på hva du heter og gjerne et telefonnummer vi kan nå deg på. Vi sender deg så et uforpliktende tilbud. Her er noen eksempler på hva vi har laget for andre: Side 29 av 32

Idrettsbaner oppmerking Vi leverer all slags oppmerking til idrettsanlegg, spør oss! Basketball, konkurransebane Basketballbane i hvit farge med vegmerkemaling. Pris inkl mva NOK 4.250,- Pris eks. mva NOK 3.400,- Vi kan levere selve oppmerkingen i andre farger, f eks gul eller rød. Her kan vi tilby oppmerking med vegmerkemaling eller termoplast. Priser på forespørsel. Streetbasket Street basketballbane i hvit farge med vegmerkemaling. Pris inkl. mva NOK 3.500,- Pris ekskl. mva NOK 2.800,- Vi kan levere selve oppmerkingen i andre farger, f eks gul eller rød. Her kan vi tilby oppmerking med vegmerkemaling eller termoplast. Priser på forespørsel. Nettoppbane(volleyball, badminton, tennis) Nettoppbane i hvit farge med vegmerkemaling. Pris inkl.. mva NOK 3.500,- Pris ekskl. mva NOK 2800,- Vi kan levere selve oppmerkingen i andre farger, f.eks gul eller rød. Her kan vi tilby oppmerking med vegmerkemaling eller termoplast. Priser på forespørsel. Håndballbane Håndballbane i hvit farge med vegmerkemaling. Pris inkl. mva NOK 4.200,- Pris ekskl. mva NOK 5.250,- Vi kan levere selve oppmerkingen i andre farger, f.eks gul eller rød. Her kan vi tilby oppmerking med vegmerkemaling eller termoplast. Priser på forespørsel. Side 30 av 32

Utsmykking Det kan leveres en rekke forskjellige former for utsmykking med termoplast som kan benyttes til lek og opplæring eller rett og slett som pynt. Det er bare kreativiteten som setter begrensninger. Nedenfor følger noen eksempler Pris pakke à 10 stk kr 1.200,- ekskl. mva Pris pakke à 10 stk kr 1.500,- inkl. mva Menneske fot, størrelse 30x15cm King Kong, størrelse 20x15cm Store poter, Størrelse 30x30cm Pris pakke à 5 par kr 1.500,- ekskl. mva Pris pakke à 5 par kr 1.875,- inkl. mva Dyrespor og dyr i forskjellige farger og størrelser. Priser på forespørsel Mange typer og former for labyrinter. Priser på forespørsel. Side 31 av 32

Gangveier i alle former og farger. Pris på forespørsel Kart, land, verdensdel etc. pris på forespørsel Merker, symboler, skole emblem etc. Pris på forespørsel Idrett og lekeplasser. Pris på forespørsel Side 32 av 32