Beat the Competition. Forelesning 17. januar, Utvikling av interaktive nettsteder

Like dokumenter
Brukskvalitet. Lett å bruke og samtidig nyttig

MMI D1. Kristoffer Dalby

Heuristisk evaluering Ekspertevaluering

INTERAKSJONSDESIGN. Hva er det? Designprinsipper og begreper Alma Culén

Jacob Nielsens 10 heuristikker. Dansk Guru med 10 Tommelfingerregler en_(usability_consultant)

USABILITY AND HEURISTICS. Forelesning i Utvikling av interaktive nettsteder 11. Januar 2017

Ti egenskaper for å evaluere nettsteders brukskvalitet. Den opplevde kvaliteten til nettstedet

SKISSER OG PROTOTYPER

Evaluering vol. 1. Plenum IN1050 Uke 11 Maria og Helle

Evaluering og brukertesting

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Designprinsipper

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Brukeropplevelser og designprinsipper

Informasjonarkitektur og innholdsadministrasjon. Brukbarhetsanalyse, heuristisk evaluering. Gisle Hannemyr

inf 1510: evaluering teste, prøve, sjekke, verifisere, validere é-valuer: se verdien av overta kast artefakt tid Tone Bratteteig 16/5 2011

INF1500 Høst 2015 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen. Evaluering

Human Factors relevant ved subsea operasjoner?

Web Accessibility Toolbar. Struktur. Funksjonene. Headinger. Mer om tilgjengelighet og Flash.

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Brukeropplevelser og designprinsipper

F.I.F.F.I.G. Fleksibelt og Innovativt system For FakultetsInformasjon og andre Greier

Interaksjonsdesign Utvikling for og med brukere

Design, bruk, interaksjon

Informasjonsarkitektur. Informasjonsorganisering. Informasjonsarkitekturens rammeverk Kontekst Brukere Innhold

Brukersentert design Kapittel 3 i Shneiderman

Brukergrensesnittdesign

Enkel og effektiv brukertesting. Ida Aalen LOAD september 2017

MOBESITY nettportal for pasienter som har gjennomgått vektreduserende behandling. Anita Das Stipendiat NTNU. Das. MOBESITY nettportal

inf 1510: evaluering Rune Rosseland & Tone Bra/eteig

GRUPPE 5, UKE 11 EVALUERING IN1050

Sist oppdatert: 18.november Øvelsesoppgaver til INF1500

INF1500 Høst 2016 Magnus Li Martine Rolid Leonardsen EVALUERING / DECIDE

Forelesning i INF våren 2014 Hvordan jobber vi med evaluering? Tomm Eriksen Interaksjonsdesigner - Universitetet I Oslo

Brukskvalitet. Bruk og nytte av systemet

Notater: INF1510. Veronika Heimsbakk 20. mai 2015

MMI-sammendrag fra eksamener

Usability testing Brukertester

M A M M estre A mbisiøs M atematikkundervisning. Novemberkonferansen 2015

inf 1510: bruksorientert design intro våren 2012

Repetisjon. Plenum IN1050 Uke 14 Maria og Helle

Designprinsipper TDT4180, vår 2017

Capturing the value of new technology How technology Qualification supports innovation

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 1

inf 1510: evaluering

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Designprinsipper

Grunnleggende testteori

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering, del 2

IN Introduksjon til design, bruk, interaksjon Designprinsipper

Brukskvalitet TDT4180, vår 2017

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland

Å"skrive"rapport" INF1510"3"Bruksorientert"design,"Marte"Hesvik"Frøyen"(martehfr)" 1"

Sikkerhetskultur. Fra måling til forbedring. Jens Chr. Rolfsen

Neural Network. Sensors Sorter

Funksjonsbeskrivelse Studentsystem. Fornavn Etternavn Avdelingsnavn

UNIVERSITETET I OSLO

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Designprinsipper

inf 1510 hva er bruksorientert design?

UIO - Brukersentrert design Astrid Twenebowa Larssen

Innhold. Login. Påvirkningskraft som kvalitetskriterium Forskjeller mellom evalueringsmetoder? En til? Kanskje litt vanskeligere denne

Use case modellering. Use case modellen. Metode for systembeskrivelse og Nettsted-design

Windows eller Linux. i MinButikk

Endringer i revidert ISO 50001

Tema. Informasjonsarkitektur Brukervennlighet/Usability Kommunikasjon som treffer målrettet kommunikasjon

Driftseminar SD-anlegg og automatikk 7.november 2012 Marius R Aurstad Avdelingsleder Product Management & Support

Notat om design for og med brukere, inkludert evaluering av Tone Bratteteig

Midtveisevaluering. Positive aspekter og forbedringspunkter

Grunnleggende testteori. Etter Hans Schaefer

Samhandling på tvers erfaring fra interkommunale team Kartlegging av behov for samhandling og deling av informasjon i den kommunale helsetjenesten

INF1510: Obligatorisk oppgave 2: prosjektforslag

PDM i Elektronikkbransjen DNUs Sommerseminar

Hvordan evaluerer man kvaliteten på et IT-system?

Forskningsmetoder i informatikk

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Brukeropplevelser og designprinsipper

Children s search on web

Evaluering vol. 2. Plenum IN1050 Uke 12 Maria og Helle

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 1

Tillit og troverdighet på nett. Tillit. troverdighet. på nett. Cato Haukeland, 2007

Brukerundersøkelser. Tid: Torsdag 14 februar 2019 Sted: Simula Jo

Teknologi og hjelpemidler: En guide i tre deler for helsepersonell

Brukskvalitetstesting. Rune Simensen, 04hbmeda Ergonomi i digitale medier Høgskolen i Gjøvik, høsten 2005

Marsh Loss and Tidal Habitat Degradation

INF Introduksjon til design, bruk, interaksjon Evaluering del 1

Hvordan få til en effektiv utnyttelse og godt samspill mellom Google s ulike verktøy?

Grunnleggende testteori

Evaluering av informasjonsystemer

Forskningsmetoder i informatikk

Gjennomgang - prøveeksamen. Plenum IN1050 Maria og Helle

in1060: bruksorientert design Helle Heiestad Marte Rimer Anna So:ie Schei

Webutvikling Oblig 3. Oppgave 1

Prototyping og kommunikasjon med brukere

BIBSYS Brukermøte 2011 Live Rasmussen og Andreas Christensen. Alt på et brett? -om pensum på ipad og lesebrett

Studieplan 2010/2011

Måling av sikringskultur

Å skrive rapport. NF Bruksorientert design, Marte Hesvik Frøyen (martehfr)

Hovedprosjekt 2014, Høgskolen i Oslo og Akershus

BRUKERSENTRERTE metoder i innovasjon av IT-systemer

Evaluering av informasjonssystemer. Brukbarhet er sammensatt. 5. Evaluering, 25. april (Uke 17)

Midtsemesterrapport. Metoder for evaluering av mobile brukergrensesnitt. Jo Christian Magnussen, Marius Oppedal, Daniel Lagutin, Øyvind Reistad

Utbytte av brukerdreven innovasjon

Use case modellen. Use case modellering i analysefasen. Hva er en Aktør? Hva er et Use case? Use case modellering. Eksempel

inf1510: bruksorientert design

Introduksjon til kurset

Transkript:

Beat the Competition Forelesning 17. januar, Utvikling av interaktive nettsteder

Victory at all costs, victory in spite of all terror, victory however long and hard the road may be; for without victory, there is no survival. Winston Churchill 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 2

Oppsummering Usability Goals Effectiveness Efficiancy Safety Learnability Memorability J. Nielsens 10 heuristics Visibility of system status Match between system and real world User control and freedom Consistency and standards Error prevention Recognition rather than recall Flexibility and efficiency of use Aesthetic and minimalist design Help users recognize, diagnose and recover from errors Help and documentation Shneiderman's Eight Golden Rules Strive for consistency Enable frequent users to use shortcuts Offer informative feedback Design dialog to yield closure Offer simple error handling Permit easy reversal of actions Support internal locus of control Reduce short-term memory load 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 3

Heuristisk analyse Heuristikker fokuserer ekspertene på bestemte temaer, så å velge riktige heuristikker er viktig! Krever eksperter med kunnskap om interaksjonsdesign og brukerbehov og -oppførsel Tre faser Briefing. Ekspertene som skal utføre analysen får (samme) briefing Evaluering. Ekspertene bruker 1-2 timer individuelt, og går gjennom produktet for å evaluere heuristikkene Debriefing. Ekspertene samles for å diskutere resultatene. 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 4

BEAT THE COMPETITION 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 5

Beat the competition BTC + info fra kunde Krav Prototype Design / Utvikling Evaluering Testing 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 6

Beat the competition (BTC) Sammenligne konkurrerende nettsider, gjerne i samme eller lignende bransje Krever refleksjon og grundig sammenligning, både mellom andre sider og opp mot interaksjonsdesignprinsipper. Bruk en metode (Heuristisk evaluering, personas, observasjon og/eller intervju, think-aloud) for å samle data. Målet med en BTC er å lokalisere usability goals og finne winning points: Hva kan vi gjøre for å skille oss ut fra konkurrentene? Kan vi lage en bedre bookingprosedyre? Kan vi gjøre det enklere å finne det interessante innholdet på vår side? Beskriv winning points (inkludert hvordan dere har kommet fram til dem og hvorfor det er et winning point) i forprosjektet. 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 7

Beat the competition (BTC ) Finnes det fellestrekk mellom de fleste/alle nettsidene du inkluderer I BTC (normer)? Er det en norm fordi det fungerer, eller har ingen funnet en bedre løsning? Har du en bedre løsning? Test den! Test funksjonalitet i nettsidene. Er det bra? Kan det gjøres bedre? Målet med en BTC er å finne winning points: Hva kan vi gjøre for å skille oss ut fra konkurrentene? Kan vi lage en bedre bookingprosedyre? Kan vi gjøre det enklere å finne det interessante innholdet på vår side? Beskriv winning points (inkludert hvordan dere har kommet fram til dem og hvorfor det er et winning point) i forprosjektet. 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 8

Beat the competition (BTC ) BTC er en enklere form for heuristisk analyse Heuristisk analyse fokuserer på usability for hver enkelt side i datasettet BTC sammenligner usability og funksjonalitet mellom sidene Målet med en BTC er å finne winning points: Hva kan vi gjøre for å skille oss ut fra konkurrentene? Kan vi lage en bedre bookingprosedyre? Kan vi gjøre det enklere å finne det interessante innholdet på vår side? Beskriv winning points (inkludert hvordan dere har kommet fram til dem og hvorfor det er et winning point) i forprosjektet. 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 9

KLASSEROMSEKSPERIMENT Kunde: Nytt selskap som skal drive charterturer Vi: Firmaet som skal lage nettsiden Forbered første workshop med kunde. 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 10

BTC Live: Forskjeller VING (www.ving.no) Bedre førsteinntrykk generelt (utseende) Viser informasjon om destinasjonen, men ikke pris SOLFAKTOR (www.solfaktor.no) Raskere bestillingsprosess Enklere tilgang til sosiale medier Viser pris ved søk på destinasjon direkte 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 11

BTC Live: Likheter VING (www.ving.no) SOLFAKTOR (www.solfaktor.no) Lik søkefunksjonalitet/struktur. Reisekategorier som menypunkter Reklamerer for sommerreiser (vinterstid) Viser billige reiser/kampanjer 17.01.2017 Tore Marius Akerbæk Avdeling for Informatikk 12