Match Learner. Lek og lær



Like dokumenter
Spilleregler og spillvarianter for alle tre serier med Match-spill. Spilleregler og spillvarianter for Match Former og Farger, Tall og Mengder

Dette opplegger er primært basert på Addisjon / Legge sammen.

Familiematematikk MATTEPAKKE. 1. Trinn. May Renate Settemsdal og Ingvill Merete Stedøy

Familiematematikk MATTEPAKKE. 7. Trinn

Moro med regning trinn 90 minutter


Spill om kort 1) Førstemann som har samlet inn et avtalt antall kort (f.eks 10 stk) uansett tema og vanskegrad, har vunnet.

Familiematematikk MATTEPAKKE 6. Trinn

AKTIVITETER. knyttet til grunnleggende tallforståelse. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Astrid Bondø Anne-Gunn Svorkmo Svein Hallvard Torkildsen.

Årsplan Matematikk Skoleåret 2015/2016

Moro med matematikk trinn 90 minutter

Regler for: getsmart Grønn. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

TERNINGER. - variasjon i matematikkundervisningen. Astrid Bondø NSMO. 18-Aug-13

Hvordan gi hjelp? Nesten 10 - Vurdering. Lag 21 -Vurdering. Faktoriseringsspillet. Desimallabyrint Nesten 10


Regler for: - Regning med tall! Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

BRUKSANVISNING. Bucket Blast Spill- og aktivitetssett. Inneholder:

Tiervenner erteposegjemsel

Dagsoversikt. Matematikkundervisningen har forandret seg. Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

Tall, forståelse og eksamen Videregående skole (1P, 2P og 2PY)

ADDISJON FRA A TIL Å

3. kurskveld. Gjennomgang av hjemmeleksa. Hvilke tall tenker jeg på?

Familiematematikk MATTEPAKKE 3. Trinn

Kapittel 1. Tallregning

Mattemoro! Går r det virkelig an å leke seg til ferdigheter i matematikk? Hva kjennertegner den. Oversikt. Spill til hjelp i automatiseringen av

Presentasjon av Multi

Spillet i korte trekk. Innhold. Forberedelser. Kristian r. a. Østby

Spill "Lag det tallet" - transkripsjon av samtalen

Så kaster neste spiller og gjør det samme. Den som kommer nærmest får 1 poeng. Er begge like nært får ingen poeng.

Regelhefte for: getsmart Kids: Opp til 10

Veiledning til Fonologisk Vendespill

Vet du hva vi kan bruke et regneark på pc-en til?

Niels Henrik Abels matematikkonkurranse

Hvorfor blir det tull med tall? - grunnleggende tallforståelse

Regler for: getsmart Kids. - Regning med sedler og mynt!

Posisjonsystemet FRA A TIL Å

Merke: Veiviser. Møte: Kart og kompass. EGNE NOTATER Her kan lederen eller patruljeføreren legge inn egne notater.

Hvordan bidra til at dine elever får større ferdigheter i matematikk?

Kapittel 1. Tallregning

Lag det tallet. Mål. Gjennomføring. Utstyr: Kortstokk. Organisering: 3-4 elever spiller sammen. Spillets gang:

Gjett tre kort. Symboler. Gode regningsstrategier i addisjon og subtraksjon Matematikkundervisningens to dimensjoner

Halvårsplan/årsplan i Matematikk for 2. trinn 2015/2016 Tema Læringsmål Grunnleggende ferdigheter

Regler for: Videregående. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

Kapittel 1. Tallregning

Likninger - en introduksjon på 8. trinn Hva er en likning og hva betyr å løse den?

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

Reisen til Morens indre. Kandidat 2. - Reisen til Morens indre -

Gøy med pizza-stykker

Lærerhefte Forslag til praktiske aktiviteter på skolen

Brøker med samme verdi

Desimaltall FRA A TIL Å

Brøk Vi på vindusrekka

I tillegg trengs 2 terninger.

Niels Henrik Abels matematikkonkurranse

Begynneropplæringen i matematikk trinn Dagsoversikt. Tallfølelse

Elevhefte i tall og regning

Trenerveiledning del 2 Mattelek

Årsplan i Matematikk

Praktisk oppgave i gymsalen.

Snake Expert Scratch PDF

1.1 Tall- og bokstavregning, parenteser

Addisjon og. subtraksjon. Muntlig tilbake- - Bruke metoder for hoderegning, overslagsregning, skriftlig regning - Addisjon. enn

Alle teller. - en introduksjon. Ny GIV 1. samling 2012/2013 Anne-Gunn Svorkmo Astrid Bondø Svein Hallvard Torkildsen

Spill i Universell Matematikk Ungdom

Tallregning Vi på vindusrekka

Tall og algebra - begrep, forutsetninger og aktiviteter

FRI KOPIERING "MATTE-PRØVA" Kartlegging av kunnskap og innsikt i matematikk. Oppgaver til bruk ved direkte observasjon

Regler for: Ungdomstrinnet. Det anbefales at man først ser på powerpoint-reglene når man skal lære seg ulike spill med kortstokkene!

DYNAMISK KARTLEGGINGSPRØVE I MATEMATIKK

Læringstrapp tall og plassverdisystemet

Familiematematikk MATTEPAKKE 2. Trinn

Kjennetegn på måloppnåelse TALL OG ALGEBRA. Kunne plassverdisystemet for hele- og desimaltall

Hvordan kan du skrive det som desimaltall?

Trekanter på geobrettet. - oppgavene er hentet fra ressurspermen til Ingvill M. Stedøys Matematiske koffert

ÅRSPLAN. Skoleåret: 2015/16 Trinn: 4.trinn Fag: Matematikk Utarbeidet av: Trine og Espen. Karl Johans Minne skole

Matematisk julekalender for trinn

Tall og enheter. Mål. for opplæringen er at eleven skal kunne

Inspirasjon og motivasjon for matematikk

Spillets mål og oppsett

SUBTRAKSJON FRA A TIL Å

Brann i matteboken. Elevhefte Tall og regning

MATEMATIKK I LEK OG KUNST. Abra Cadabra barnehage

Matematikk i praksis - eller grunnleggende basiskunnskaper og ferdigheter?

a) 5 5 b) 7 9 c) 1 0 d) ,6 3,8 5 5,9 5,6 0,1 3,8 Tegn tallinjer og merk av brøkene. Skriv tallene på utvidet form.

Pong. Oversikt over prosjektet. Steg 1: En sprettende ball. Plan. Sjekkliste. Introduksjon

De fire regningsartene

ER DU STOLT OVER Å VÆRE NORSK?

7. TRINN MATEMATIKK PERIODEPLAN 3, Uke 2-11

Fag: Norsk Trinn: 1. Periode: 1 uke Skoleår: 2015/2016 Tema Kompetansemål Læringsmål for perioden Vurderingsmåter i faget

Familiematematikk MATTEPAKKE 4. Trinn

Regelhefte for: getsmart Begreper

Tryll bort heksa. Introduksjon. Sjekkliste Følg instruksjonene på lista. Huk av etter hvert. Test. Lagre 2/8

Foreldrene betyr all verden!

Vi bruker desimaltall for Ô oppgi verdiene mellom de hele tallene. Tall med komma kaller vi desimaltall, og sifrene bak komma kaller vi desimaler.

Lokal læreplan Sokndal skole. Fag: Matematikk Trinn: 5.trinn Lærebok: Grunntall 5A og 5B

KONGSVINGER NY GIV - REGNING. Brynhild Farbrot Foosnæs

Er hvitveisen speilsymmetrisk?

GODE ALGORITMER. Mekanisk regneferdighet. Forskningens konklusjon. Hva kreves i læreplanen? Var alt bedre før?

Moro med regning trinn 90 minutter

Transkript:

Match Learner Lek og lær Fax Sparebanken Pluss, Post-box 200 Account No: 3000.19.54756

2 Match Learner Lek og Lær Match er kvalitetsspill for alle barn fra to år og oppover. Spillene kan brukes hver for seg eller flere sammen, noe som gir et stort antall variasjonsmuligheter. Dette gjør det også enkelt å tilpasse spillene til det enkelte barns alder og ferdighetsnivå. Det at spillene kan brukes på så mange måter, gjør Match til et sosialt og utfordrende spill for store og små. Match kommer i 9 varianter: Former og Farger Tall og Mengder Addisjon Subtraksjon Multiplikasjon Divisjon Brøk Prosent Desimal

3 Match Learner Former og Farger, Tall og Mengder

4 Informasjonsark: Match Learner Former og Farger Produktnavn: Match Learner Former og Farger Aldersgruppe: 2 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (18 stykk): 1224,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Former og Farger består av brikker med 16 ulike former og farger. Hver form finnes i 3 brikker: To størrelser av hver form, med samme farge, pluss en brikke med en ting med samme form. To eller tre brikker matcher, det vil si at alle kvadratene for eksempel kan matches. Man kan plukke ut noen få brikker, for eksempel de enkleste formene som sirkel, trekant og firkant, ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Former og Farger kan blandes med Match Learner Tall og Mengder. Dette er en utmerket måte for å leke med former, farger, tall og mengder samtidig. Match Learner Former og Farger danner sammen med Match Learner Tall og Mengder en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 24 Match (48 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,36 kg Shipping vekt pr eske (18 stykk): 6,48 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

5 Informasjonsark: Match Learner Tall og Mengder Produktnavn: Match Learner Tall og Mengder Aldersgruppe: 3 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (18 stykk): 1224,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Tall og Mengder har brikker med tall og mengder fra 1 til 12. Hvert tall/mengde finnes i 4 brikker: Selve tallet, et regnestykke som gir samme svar, en brikke med samme antall former og en bildebrikke med samme antall figurer/ting. To, tre og/eller fire brikker matcher, det vil si at alle brikkene som gir svaret 5 eksempelvis kan matches. Man kan plukke ut noen få brikker, for eksempel svarene fra 1 til 3, ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Tall og Mengder kan blandes med Match Learner Former og Farger. Dette er en utmerket måte for å leke med former, farger, tall og mengder samtidig. Match Learner Tall og Mengder danner sammen med Match Learner Former og Farger en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 24 Match (48 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,36 kg Shipping vekt pr eske (18 stykk): 6,48 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

6 Spilleideer: Match Learner Former og Farger, Tall og Mengder Et godt tips når du skal ha brikkene ned i boksen: Stable brikkene i høyden og træ boksen oppå! 1. Match brikkene i grupper på to, tre eller fire: Finn to, tre eller fire brikker som har samme form, samme farge, samme tall eller samme mengde. For eksempel: Kan du finne to hjerteformede figurer? Kan du finne tre femkanter? Kan du finne fire brikker som alle sammen gir svaret 5? 2. Mini Match: Plukk ut noen få Match og spill med disse. Slik får du et enklere spill. Dette kan være hensiktsmessig ved introduksjonen av spillet. I alle de følgende spillvariantene kan det også plukkes ut bare noen få Match. 3. Lek med former: Kan du finne et kvadrat, en trekant og en sirkel? Kan du finne to stjerner? 4. Lek med farger: Hvor mange brikker med noe gult på kan du finne? Alle båtene har seil med ulike farger, kan du navnene på noen av fargene? 5. Lek med tall: Legg tallene på rekke. Si navnet til hvert tall: "En, to tre...". Kan du finne tallet 4? Tallet 2 er oransje, kan du finne tallet 2?

7 6. Lek med mengder: Kan du finne en brikke med fem ting på? Hvor mange gulrøtter har kaninen tryllet frem? Kan du finne to brikker som blir 9 til sammen (for eksempel 6 og 3)? 7. Lek med størrelser: Kan du sortere kvadratene fra minst til størst? Hvilken sirkel er den aller minste? Hvilken trekant er den største? Hvilken stjerne er hverken størst eller minst, men midt imellom? 8. Snakk om bildene: Velg ut noen bildekort og snakk om det dere ser. Hvilken form har ballen? Hvem tror du skal leke med ballen? Hvor kan vi gå for å leke med en ball? Pleier du å ha med deg ball til badestranda? 9. Syng en sang: Bruk brikkene som sangkort, for eksempel: Blinke, blinke stjernelill Lille Petter Edderkopp Bake kake søte 10. Lag en historie: Velg ut noen av bildekortene og lag deres egen historie. Hvis det er flere barn som leker, kan hvert barn få en brikke hver. Deretter kan alle barna lage en historie sammen, der de forteller litt hver ut fra sin egen brikke: "Det var en gang en bjørn som hadde sovet hele vinteren..." 11. Tell sidene på figurene: Hvor mange sider har en trekant? Kan du telle sidene på kvadratene?

8 12. Spill memo: Velg ut noen brikker, bland og legg dem med bildesiden ned. Finn så to og to like brikker. 13. Øv på begreper og motsetninger: Bjørnen på bildet sover, hva er det motsatte av å sove? Tror du det er kaldt eller varmt utenfor hiet til bjørnen? Hva med inne i hiet? 14. Øv på preposisjoner: Hvilke kaker står på den øverste hyllen? Hvilke står på den nederste? Står bakeren foran eller bak kakene sine? 15. Finn vennene dine: Del ut en brikke til hvert barn i en gruppe med flere barn. La barna gå rundt og finne vennene sine, med andre ord de andre barna med brikker som matcher deres egen.

9 Match Learner Addisjon, Subtraksjon, Multiplikasjon og Divisjon

10 Informasjonsark: Match Learner Addisjon Produktnavn: Match Learner Addisjon Aldersgruppe: 6 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Addisjon har svar fra 1-50. To og to brikker matcher, det vil si at 4 + 4 og 2 + 6 eksempelvis danner en Match. Siden det er regnestykkene og ikke svarene som står skrevet på brikkene, heves abstraksjonsnivået, og hukommelsen trenes. Man kan plukke ut noen få brikker med for eksempel svar fra 1-10 ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Addisjon kan blandes med Match Learner Subtraksjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon for å trene ferdigheter på tvers av regningsartene. Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 50 Match (100 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,66 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 13,2 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

11 Informasjonsark: Match Learner Subtraksjon Produktnavn: Match Learner Subtraksjon Aldersgruppe: 6 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Subtraksjon har svar fra 1-50. To og to brikker matcher, det vil si at 7-4 og 9-6 eksempelvis danner en Match. Siden det er regnestykkene og ikke svarene som står skrevet på brikkene, heves abstraksjonsnivået, og hukommelsen trenes. Man kan plukke ut noen få brikker med for eksempel svar fra 1-10 ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Subtraksjon kan blandes med Match Learner Addisjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon for å trene ferdigheter på tvers av regningsartene. Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 50 Match (100 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,66 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 13,2 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

12 Informasjonsark: Match Learner Multiplikasjon Produktnavn: Match Learner Multiplikasjon Aldersgruppe: 8 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Multiplikasjon har svar fra 1-100. To og to brikker matcher, det vil si at 4 3 og 6 2 eksempelvis danner en Match. Siden det er regnestykkene og ikke svarene som står skrevet på brikkene, heves abstraksjonsnivået, og hukommelsen trenes. Man kan plukke ut noen få brikker, for eksempel brikker med svar fra 2-20 (to-gangen), ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Multiplikasjon kan blandes med Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon og Match Learner Divisjon for å trene ferdigheter på tvers av regningsartene. Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 50 Match (100 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,66 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 13,2 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

13 Informasjonsark: Match Learner Divisjon Produktnavn: Match Learner Divisjon Aldersgruppe: 8 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Divisjon har svar fra 1-10. To og to brikker matcher, det vil si at 6 : 2 og 9 : 3 eksempelvis danner en Match. Siden det er regnestykkene og ikke svarene som står skrevet på brikkene, heves abstraksjonsnivået, og hukommelsen trenes. Man kan plukke ut noen få brikker, for eksempel brikker som kun gir svaret 2, ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Divisjon kan blandes med Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon og Match Learner Multiplikasjon for å trene ferdigheter på tvers av regningsartene. Match Learner Addisjon, Match Learner Subtraksjon, Match Learner Multiplikasjon og Match Learner Divisjon danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 50 Match (100 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,66 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 13,2 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

14 Spilleideer: Match Learner Addisjon, Subtraksjon, Multiplikasjon og Divisjon Et godt tips når du skal ha brikkene ned i boksen: Stable brikkene i høyden og træ boksen oppå! 1. Vanlig Match: Tren hukommelse og faglige ferdigheter. Spill med tallsiden enten opp eller ned, varierende antall brikker etter vanskelighetsgrad. Når man finner en Match, skal både regnestykkene og svarene sies høyt, for å få med lyd og for å kontrollere at Matchen stemmer. Ett gruppemedlem kan fungere som kontrollør som sjekker Matchene fortløpende (evt. med kalkulator). Match som ikke stemmer blir lagt ut igjen. 2. Mini Match: Plukk ut noen Match og spill som vanlig. Slik får du et raskere spill. Dette kan være hensiktsmessig ved introduksjonen av spillet. I alle spillvariantene kan det plukkes ut noen få Match. 3. Førstemann: Brikkene legges med tallsiden opp på bordet. En spiller trekker en brikke, holder den opp og sier svaret høyt. De andre gruppemedlemmene skal nå konkurrere om å finne den/de matchende brikkene raskest mulig. Kan spilles med to eller flere spillere.ett poeng per kort man finner. Turen til å trekke brikke går deretter til nestemann, og slik går det på tur til alle brikkene er tatt. Vinneren er den som får flest poeng! 4. Trekk & Trekk: Brikkene legges med tallsiden ned. Alle spillerne trekker en brikke og sier svaret høyt. Spilleren med høyest svar får beholde brikken. De andre brikkene legges tilbake og spillet fortsetter til alle brikkene er tatt. Vinneren er den med flest brikker til slutt. 5. Rappkjeft: En av spillerne velges til oppleser. Oppleseren trekker en valgfri brikke og leser opp regnestykket. Den som først sier svaret høyt får kortet. Den med flest brikker til slutt vinner.

15 6. Først til 100: Spilles som vanlig Match, men det er svarene som gir poeng. For eksempel gir Matchen 2+2 og 1+3 4 poeng. Nye Match legges stadig til poengsummen. Den spilleren som først passerer 100 poeng vinner. Kan også spilles som Først til 0 : Spilles som over, men hver deltaker får nå utdelt 100 poeng i begynnelsen. Svaret fra Matchen trekkes fra summen. Det som kommer først til eller nærmest null vinner. 7. Match på tid: Spill som vanlig. Vinneren av spillet er den som har flest Match etter for eksempel 10 minutter. Før individuell statistikk. Greier du stadig flere Match? 8. Match med lommeregner: Spilles som vanlig, men her er det tillatt med lommeregner. 9. Finn Matchen: Legg ut alle brikkene med tallsiden opp. Finn Matchen så fort du kan. Sorter så Matchene i stigende rekkefølge etter svarene. 10. Match som regnestykker: Trekk en brikke og regn ut stykket som står på brikken. Skriv eller si svaret høyt. Gjenta til alle brikkene er besvart. 11. Kombi-Match: Ta for eksempel Match Learner Addisjon og Match Learner Subtraksjon. Bland og legg brikkene med tallsiden opp eller ned. Spill som vanlig. Hold hodet kaldt, det er nå dobbelt så mange Match. For eksempel er 2+2 og 8-4 en ny Match. 12. Team-Match: Hvert lag får utdelt en Match Learner -boks og spiller som vanlig, med eller uten tid. Når evt. fastsatt tid er over, telles Matchene for hvert av lagene opp. Dersom man blir ferdig med et spill før tiden er over, begynner man på nytt. Hvilket lag har flest Match? Hvor mange Match totalt? Greier dere å få flere Match neste gang? Lag en lagstatistikk, eventuelt også en klasse-statistikk.

16 13. Fakta-Match: To lag stiller opp på hver sin side av klasserommet. To stoler står oppe ved tavla, med lapper RIKTIG og FEIL. En oppleser gir en fakta-påstand, for eksempel 7 ganger 7 er 48. Nå skal en person fra hvert lag løpe opp og sette seg på den stolen de tror er riktig. Muligheter for masse bevegelse og gøy. 14. Tallinje-Match: Dette er en aktivitet som hele klassen kan være med på. Man tegner en tallinje for eksempel på tavla. Alle får utdelt eller trekker en brikke hver. En og en skal nå komme frem og plassere sin brikke der den hører hjemme på tallinja.

17 Match Learner Brøk, Prosent og Desimal

18 Informasjonsark: Match Learner Brøk Produktnavn: Match Learner Brøk Aldersgruppe: 9 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Brøk har svar med matchende brøker, det vil si at 1/2 og 2/4 eksempelvis danner en Match. I boksen finnes det i tillegg 10 brikker med blandet brøk og 10 brikker med uekte brøk, hvor for eksempel 1 ¾ matcher 7/4. Disse kan brukes for å variere spillet og for å øke vanskelighetsgraden. Man kan plukke ut noen få brikker ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Brøk kan blandes med Match Learner Prosent og Match Learner Desimal. Dette er en ypperlig måte for å forstå sammenhengen mellom brøk, prosent og desimal. Match Learner Brøk, Match Learner Prosent og Match Learner Desimal danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 40 Match (80 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,58 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 11,6 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

19 Informasjonsark: Match Learner Prosent Produktnavn: Match Learner Prosent Aldersgruppe: 10 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Prosent har svar med matchende prosenter, det vil si at 50% og bildet av en halv sirkel eksempelvis danner en Match. Det er i tillegg 20 brikker med to ekstra bildebrikker til de 10 mest vanlige prosentene i boksen. Man kan plukke ut noen få brikker ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Prosent kan blandes med Match Learner Brøk og Match Learner Desimal. Dette er en ypperlig måte for å forstå sammenhengen mellom brøk, prosent og desimal. Match Learner Brøk, Match Learner Prosent og Match Learner Desimal danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 40 Match (80 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,58 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 11,6 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

20 Informasjonsark: Match Learner Desimal Produktnavn: Match Learner Desimal Aldersgruppe: 10 år og oppover Listepris pr stykk: 149,00 kr Nettopris pr stykk: 68,00 kr Nettopris pr eske (20 stykk): 1360,00 kr Produktbeskrivelse: Match Learner Desimal har svar med matchende desimaler, det vil si at 0,5 og 0,50 eksempelvis danner en Match. Det er i tillegg 20 brikker med heltall med desimaler som matcher, hvor for eksempel 1,75 matcher 1,0 + 0,75. Disse kan brukes for å variere spillet og for å øke vanskelighetsgraden. Man kan plukke ut noen få brikker ved introduksjon av spillet. Dette er også en fin måte for å tilpasse spillet til barnet. Match Learner Desimal kan blandes med Match Learner Brøk og Match Learner Prosent. Dette er en ypperlig måte for å forstå sammenhengen mellom brøk, prosent og desimal. Match Learner Brøk, Match Learner Prosent og Match Learner Desimal danner en av de tre Match Learner spillseriene. Innhold: 40 Match (80 brikker), Spilleregler (på norsk, engelsk, spansk, fransk, tysk og italiensk) Tilgjengelig markedsmateriell: (X) Produktprøve (X) Digitalt bilde (X) Produkt/reklameark (X) Lærertabeller Shipping informasjon: Leveringstid: Normal levering Produsert i: Kina Shipping vekt pr stykk: 0,58 kg Shipping vekt pr eske (20 stykk): 11,6 kg Shippes fra: Kristiansand, Norge For ytterligere informasjon kontakt:

21 Spilleideer: Match Learner Brøk, Prosent og Desimal Et godt tips når du skal ha brikkene ned i boksen: Stable brikkene i høyden og træ boksen oppå! 1. Vanlig Match: Tren hukommelse og faglige ferdigheter. Spill med tallsiden enten opp eller ned, varierende antall brikker etter vanskelighetsgrad. Når man finner en Match, kan man ta opp brikkene. Det er ikke lov å ta opp brikker fra bordet før man ser to som matcher. Si svarene høyt mens du plukker. 2. Mini Match: Plukk ut bare noen få Match og spill som vanlig. Slik får du et raskere spill. Dette kan være hensiktsmessig ved introduksjonen av spillet. I alle spillvariantene kan det plukkes ut noen få Match. 3. Førstemann: Brikkene legges med tallsiden opp på bordet. En spiller trekker en brikke, holder den opp og sier svaret høyt. De andre gruppemedlemmene skal nå konkurrere om å finne den/de matchende brikkene fortest mulig. Kan spilles med tre eller flere spillere. Ett poeng per kort man finner. Turen til å trekke brikke går deretter til nestemann, og slik går det på tur til alle brikkene er tatt. Vinneren er den som får flest poeng! 4. Sorterings-Match: Bruk et sett med brøk, prosent og desimal. Alle brikkene legges utover bordet. Brikkene skal nå sorteres i stigende rekkefølge. Legg merke til strategier du/dere bruker underveis. Dette er en veldig fin måte å forstå sammenhengen mellom brøk, prosent og desimal. 5. Finn 100%: Målet er her å finne to eller flere brikker som til sammen gir 100% eller en hel. For eksempel kan 50% og bildet av en halv sirkel være en 100%-Match, på samme måte som brøkene 3/4 og 1/4, eller desimalene 0,75 og 0,250. Man kan også blande to eller tre bokser.

22 6. Match på tid: Spill som vanlig. Vinneren av spillet er den som har flest Match etter for eksempel 10 minutter. Før individuell statistikk. Greier du stadig flere Match? 7. Match med lommeregner: Spilles som vanlig, men her er det tillatt med lommeregner. 8. Kombi-Match: Ta for eksempel Match Learner Brøk og Match Learner Prosent. Bland og legg brikkene med tallsiden opp eller ned. Spill som vanlig. Hold hodet kaldt, det er nå dobbelt så mange Match. For eksempel er 1/2 og 50% nå en ny Match. 9. Trippel-Match: Spill med alle tre boksene samtidig! Man kan også velge ut og blande bare noen få brikker fra alle de tre boksene. 10. Team-Match: Hvert lag får utdelt en Match Learner -boks og spiller som vanlig, med eller uten tid. Når evt. fastsatt tid er over, telles Matchene for hvert av lagene opp. Dersom man blir ferdig med et spill før tiden er over, begynner man på nytt. Hvilket lag har flest Match? Hvor mange Match totalt? Greier dere å få flere Match neste gang? Lag en lagstatistikk, eventuelt også en klasse-statistikk. 11. Fakta-Match: To lag stiller opp på hver sin side av klasserommet. To stoler står oppe ved tavla, med lapper RIKTIG og FEIL. En oppleser gir en fakta-påstand, for eksempel 1,75 er lik 1 og 3/4. Nå skal en person fra hvert lag løpe opp og sette seg på den stolen de tror er riktig. Muligheter for masse bevegelse og gøy!

23 12. Tallinje-Match: Dette er en aktivitet som hele klassen kan være med på. Man tegner en tallinje for eksempel på tavla. Alle får utdelt eller trekker en brikke hver. En og en skal nå komme frem og plassere sin brikke der den hører hjemme på tallinja. 13. Bonusbrikker: I alle tre boksene finnes 20 bonusbrikker. Disse brikkene kan brukes for å gjøre spillet mer variert og utfordrende. I prosentboksen finner du to nye matchende bildebrikker til de 10 mest vanlige prosentene. I brøkboksen er det 10 brikker med blandet brøk og 10 brikker med uekte brøk som matcher (eksempel: 1 3/4 matcher 7/4). I desimalboksen finnes 20 brikker med heltall med desimaler som matcher (eksempel: 1,75 matcher 1,0 + 0,75). De 20 bonusbrikkene i brøkboksen og desimalboksen kan blandes, og vil da også matche hverandre. 14. Bonusbrikker og bildebrikker: Velg en match med blandet/uekte brøk og/eller heltall med desmialer. Finn nå bildebrikker som tilsvarer denne matchen. For eksempel kan 1 3/4 og 7/4 i bilder tilsvare en hel sirkel og 3/4 av en trekant.