ILLUSTRATOR enklere enn noensinne. Merete Jåsund, IGM. making. d e s i



Like dokumenter
Responsiv design i Muse. Merete Jåsund, IGM AS. making. d e s i

ARBEIDSHEFTE I MATEMATIKK

Grunnleggende bruk av PEN TOOLS

1 Adobe Photoshopkurs høsten del 1 - Gøy med Photoshop

Leica Lino Presis selvhorisonterende punkt- og linjelaser

Løsning eksamen R1 våren 2010

Fargelegging av sort-hvitt bilder. Pass på at valgene i toppmenyen ser slik ut

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Gradient Swatch Tool (G)

ADJUSTMENT LAYERS & BLENDING OPTIONS CS6

Fagdag 2-3mx

Mer om utvalgsundersøkelser

Start med DesignaKnit Skrevet av Camilla Angelsen

NYHETER I MEDARBEIDEREN

Veileder i bruk av GoodReader

Nyheter i Illustrator CC MERETE JÅSUND, IGM AS

Hvordan lage et sammensatt buevindu med sprosser?

Kommentarer til oppgaver;

Geometri med GeoGebra

3. Introduksjon til prosjektet Hringr. Scratch fra scratch Enkel programmering for nybegynnere

Communicate SymWriter: R5. Brett og knapper

Geometri Verktøylinja i GeoGebra Konstruksjon / tegning Konstruksjonsforklaring Normaler, paralleller og vinkler Mangekant, areal og omkrets

Brukerveiledning Windows Movie Maker

Soloball. Steg 1: En roterende katt. Sjekkliste. Test prosjektet. Introduksjon. Vi begynner med å se på hvordan vi kan få kattefiguren til å rotere.

EKSAMEN Løsningsforslag

Matematikk for IT. Oblig 7 løsningsforslag. 16. oktober

Grunnleggende redigering Selection Tool Markere objekter med Selection Tool.

FØLGER, REKKER OG GJENNOMSNITT

Om Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) Hvordan gjør vi det, to typer av vinduer? GUI (Graphical User Interface)-programmering

Farger Introduksjon Processing PDF

H. Aschehoug & Co Side 1

Vegg/gulv. Kapittel 2 - Vegg/gulv... 3

Utvidet brukerveiledning

Hvordan gjør vi det, to typer av vinduer? Om Grafiske Bruker-Grensesnitt (GUI) GUI (Graphical User Interface)-programmering

Påliteligheten til en stikkprøve

Lag flere kopier ved å holde ned Alt og speilvende i Kontroll-panelet.

1. Åpne et bilde, og dupliser layeret. Dra med deg ikonet på layeret ned til ikonet med et blankt ark.

CONSTANT FINESS SUNFLEX SMARTBOX

Brukerveiledning Ipad og Goodreader

EKSAMEN løsningsforslag

Sist oppdatert av GIS-ansvarlig Hans-Victor Wexelsen

Utvidet løsningsforslag Eksamen i TMA4100 Matematikk 1, 16/

M O N T E R I N G S V E I L E D N I N G

Kart for regionalt miljøtilskudd. Brukerveiledning

Kapittel 5 - Søyle, drager og balkongrekke... 3

versjon 1.1 Brukermanual

Innføring i InDesign CS3

Forkunnskaper i matematikk for fysikkstudenter. Derivasjon.

Illustrasjoner. Illustrasjoner ILLUSTRASJONER... 1

Oppgavesett videregående kurs i NVivo 9

1. I denne tekstboksen kan du søke etter venner, grupper eller sider.

Kapittel 10 fra læreboka Grafer

Manual til. GeoGebra. Ungdomstrinnet. Ressurs til. Grunntall Bjørn Bakke og Inger Nygjelten Bakke ELEKTRONISK UNDERVISNINGSFORLAG AS

oppgaver fra abels hjørne i dagbladet

Kursdokumentasjon for Dreamweaver

SIDETITTEL HURTIGSTASTERPÅ TASTATURET

Google Chrome. Microsoft Edge. Mozilla Firefox. Internet Explorer. Opera. Safari

Løsningsforslag til øving 9 OPPGAVE 1 a)

S2 kapittel 1 Rekker Utvalgte løsninger oppgavesamlingen

Merke objekt Kapittel 3. Merke objekt Kapittel 3

Selection Tool (V, Esc) Direct Selection Tool (A) Rectangle Frame Tool (F) Rectangle Tool (M) Scissors Tool (C) Free Transform Tool (E)

Start med å åpne programmet ved å trykke på ikonet GIMP 2 på skjermen eller under startmenyen.

Inspiration-Norge. Brukermanual Kidspiration. Se mer på 2

Programinnstillinger. KAPITTEL 5 Innstillinger

Lage en ny spillverden

ULTICAP. UltiCap HiST Jan 01

De første 2 valgene «Navn» og «Brukernavn»:

Bildebehandling i GIMP

Brukerveiledning for Styreadministrasjon Helse Midt-Norge RHF

IN3030 Uke 12, v2019. Eric Jul PSE, Inst. for informatikk

Oppgave: StumpWork. Du kan åpne et eksisterende design og legge til StumpWork eller stingsette et eget StumpWork design.

GAB INNSYN... 1 INNSTILLINGER... 1 Database... 1 Søk... 4 GENERELT... 5 Søkeutvalg... 5 GAB menyen... 6 VIS MENYEN... 6 Generelt...

Bruksanvisning SVs medlems- og organisasjonregister Hypersys

GruNot '95. Notatsystem for gruppeterapi. Versjon

Brukerveiledning for student skoleeksamen HIST Oppdatert 27. oktober 2014

Competence / Requirement modulen

Digital 2d-tegning og vinylkutting

ULTIBOARD. UltiBoard HiST 9.feb. 01

Menylinje og de vanligste funksjonene. Her gjør du de tilpasningene du trenger.

Veiledning i GIMP GIF-Animasjon

Dublettsammenslåing. GolfBox A/S Sensommervej 34 F 8600 Silkeborg, Danmark Tlf.: :info@golfbox.no Web:golfbox.

Kanter, kanter, mange mangekanter

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

Terminprøve R2 Høsten 2014

Del 1. Generelle tips

WEBaccess. Nettbasert løsning for administrering av kommunens brukere

LØSNINGSFORSLAG TIL EKSAMEN I FAG TMA4245 STATISTIKK 6.august 2004

Hvordan bruker jeg Lærerens digitalbok?

Oppgaver til julekalenderen 2005 for mellomtrinnet; trinn

1. Premonitions - Foresight (ex-rmgdn Pause)

Eksamen REA3024 Matematikk R2. Nynorsk/Bokmål

Du har sikkert allerede startet noen programmer ved å trykke på kontrollknappen. VINDUER = WINDOWS

TEKST - 1. åpne bildet av blåveisene. dobbeltklikk på låsen på Background i Layers Paletten din

Uke 12 IN3030 v2019. Eric Jul PSE-gruppa Ifi, UiO

Smart gjenbruk få oversikten i InDesign CC TALE DØVLE JONASSEN, IGM AS

Trinn 2 Grunnleggende kjøreog kjøretøykompetanse

Illustrator, bruk av Pen tool. Pentool og rette linjer

Løsningsforslag til prøveeksamen i MAT1110, våren 2012

Labyrint Introduksjon Scratch Lærerveiledning. Steg 1: Hvordan styre figurer med piltastene

Lage nettside med squrespace

Sport 1 Plakatprogram brukerveiledning

Transkript:

ILLUSTRATOR eklere e oesie Merete Jåsud, IGM maki

maki Illustrator eklere e oesie I de siste versjoe av Illustrator er eda flere ti blitt redierbare til siste slutt - e trekk som mer e oe aet som har preet utviklie av Illustrator de siste åree. TEGNEVERKTØYENE Det første du leer merke til er at verktøyee å viser de at du teer likesidie objekter, kvadrater o sirkler - ikke rektaler o ovaler, ved hjelp av det som kalles hiti. Du slipper altså å holde Shift ede for å tee likesidi leer, så lee du ser et kors i sirkele, eller e lije fra hjøre til hjøre i rektaelet, er fiure likesidi. Hitie trer oså i hvis du har teet e lije med Lie Tool, som du vil forlee o år du flytter objektee i forhold til hveradre. MARKERING i motseti til adre objekter som aves som <Path>. Dette hjelper de å se hvilke objekter som er redierbare. Objektee ka redieres ved hjelp av kotroller på markerisramme (Boudi Box) eller via Trasform-paelet. Når du har teet e av disse dukker det opp ekstra kotroller på markerisramme som lar det edre utseedet på objektet visuelt. Ellipser/Sirkler Hvis du skalerer e sirkel/ellipse ved å trekke i hådtakee på vestre o høyre side av markerisramme, vil objektet skaleres proporsjoalt o ut fra midte. Bruker du hjøre- eller topp o bu-hådtakee, ka du trekke dem ut av proporsjo, slik du alltid har kuet. E av de små, me likevel store edriee er at du heretter ikke treer å bytte til markerisverktøyet for å rediere på objektet du har teet. Så lee objektet er markert, vil du kue flytte objektet ved å lee markøre over midte, edre hjøreistilliee o skalere objektet, slik du valivis ville jort med markerisverktøyee. Hvis du har avmarkert et objekt, o vil edre det, ute å bytte til markerisverktøyet, leer du bare markøre over midte o klikker på de for å markere det. På sirkler/ellipser får du e kotroll utefor høyre side som lar de trekke fra e del av sirkele (som om du har skåret ut et kakestykke (eller flere ;-). Har du på Smart Guides, vil du få opp iformasjo om hvilke vikel du har trukket fra. LIVE SHAPES I Illustrator CC 2015 ble Live Shapes itrodusert. Rektaler, ellipser, maekater o lijer teet med Lie Semet Tool, er alle Live Shapes, dvs at de er redierbare, etter at ma har teet dem. Live Shapes aves med sie eeriske av <Rectale>, <Ellipse> o <Lie> i Layers-paelet,

maki - til å bli avrudete, avskåre eller rude iover. Når du har teet et rektael eller et avrudet rektael, eller markerer ett eller flere hjøre-akerpukt på et objekt, med Selectio Tool eller Direct Selectio Tool dukker Live Corer-widete opp ær hvert hjøre. Ved å trekke i dee ka du edre hjøree. Når du jobber med Live Shapes, vil du få tila til å rediere hjøree på rektaler o maekater. Live Corer widete aktiveres oså år du markerer ett eller flere akerpukter med Direct Selectio To ol (eller markerer ett eller flere rude hjører). Hvis du åper Trasform-paelet, vil du kue ai øyakti vikel i itastisfeltet (o forøvri edre istilliee for sirkele som høyde/ bredde osv). Med valet over ka du bestemme om vikele du har aitt bestemmer om dele skal stå ije eller trekkes fra. Med Trasform-paelet, ka ma edre istiilie for mae markerte objekter med samme faso, samtidi. Polyo/Maekater På polyoer/maekater får du to kotroller. De ee: sirkele lar de rude av hjøree (se seere i kapittelet), mes de lille firkate på side lar de edre hvor mae sider maekate har (mellom 3 o 10 sider). Vil du ha flere e det, må du ai det i Trasform-paelet. Lie Tool Når du har teet med Lie Tool, ka du edre lede o vikel. Hiti vil hjelpe de å forlee de i samme reti. LIVE CORNERS Du ka bruke valet Live Corers til å edre ett eller flere hjører på et objekt, fra viklede hjører To hjører markert o avrudet. Å dra Live Corers widete er de ekleste måte å edre et hjøre fra firkatet eller viklet til rudt. Du ka veksle mellom de tre høretypee på flere vis. Ete ka du Alt-klikke på e Live Corer widet, eller bruke piltastee på tastaturet mes du drar. Bee deler vil la de veksle mellom de ulike typee. Når Live Corers er aktive åpes Trasformpaelet. Her ka du ai hjøreradiuse o hjøretype. Ved å krysse av for Scale Rectale Corers, ka du bestemme at hjøreradiuse skal skaleres med år du skalerer et objekt. 3 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki ka du skrible over det området du øsker å slå samme, slette eller trekke fra. Du ka oså vele Corers i Kotroll-paelet o ai hjøretype o øsket radius for hjøree. Dialorute Corers dukker oså opp hvis du dobbeltklikker på e Live Corers widet. Du ka bruke Live Corers flere aer på et hjøre o edre type eller hjøreradius. Hvis du trekker hjøree til max muli avrudi, vises e rød markeri, som betyr at hjøret ikke ka avrudes mer e dette. SHAPER TOOL Shaper Tool er et ytt verktøy som automatisk jekjeer beveelser du teer, o koverterer frihådsteier til vektorformer som sirkler, rektaler, maekater o lijer. Verktøyet ka være et alterativ for å lae ekle ruformer, som du så ka kombiere til mer komplekse fiurer. Shaper Tool virker med mus eller teebrett, me oså med Microsoft Surface. Du bruker verktøyet som et vali frihådsverktøy, me Illustrator jekjeer hvilke fiur du prøver å tee o erstatter de med e Live Shape, med de fasoe du teet. Kombiere former med Shaper Tool Når du har teet oe former, ka du kombiere dem for å lae mer komplekse fiurer. Ved å bruke muse, pee på teebrettet eller fiere, Pass på at formee du skal kombiere ikke er markert, da flytter du dem bare. Det er oe reler for hvorda skriblie fuerer. Hvis du skribler ie i et objekt, blir området puchet ut. Hvis du skribler over et område der to eller flere former overlapper hveradre, blir det overlappede området puchet ut. Hvis skriblie starter fra de forreste forme: Fra et ikke-overlappede område til et overlappede område, vil de forreste forme puches ut. Fra et overlappede område til et ikke-overlappede område, blir formee slått samme, o farelat med fare fra objektet skriblie startet i. Hvis skriblie starter fra objektet som lier bakerst: Fra et ikke-overlappede område til et overlappede område, blir formee slått samme, o farelat med fare fra objektet skriblie startet i. Til vestre: skriblie, til høyre resultatet av de. 4 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki Markere i e Shaper-ruppe Alle objektee i e Shaper-ruppe forblir redierbare, oså deler som er puchet ut eller slått samme. For å markere dem bruker du Shaper Tool. Når du klikker på e Shaper-ruppe, markeres de o du får e markerisramme med e pil i det øverste høyre hjøret. Istillier for Shape Builder Tool Du ka klikke e a til for å markere e form eller e sammeslått form. Forme blir skravert o du ka farelee de. For å rediere på e form, klikker du på pile på markerisramme, så de peker oppover, eller dobbeltklikker på forme eller klikker på streke des. Nå ka du rediere objektet. SHAPE BUILDER TOOL Shape Builder Tool er et iteraktivt verktøy for å bye komplekse former ved å slå samme, dele opp eller fjere overlappede objekter. Det virker på ekle o sammesatte baer. Det vil selv fie o fremheve katee o reioer i de markerte objektee, som ka slås samme til å bli mer komplekse former. E kat er defiert som e del av e bae, som ikke krysser oe ae bae av de markerte objektee. E reio er et lukket område omitt av kater. Shape Builder Tools forhådsistilli er at de lar de kombiere kater o reioer, me du ka bruke det til å viske vekk kater o reioer ved å holde ed Alt/Optio. Du ka selv stille e del val for hvorda verktøyet skal fuere ved å dobbeltklikke på det. Gap Detectio lar de ai lede på mellomrom du øsker at Illustrator skal jekjee o oppfatte som ee reioer. Du ka vele mellom Small (3 pt), Medium (6pt) o Lare (12pt) eller vele Custom o selv ai hvilke størrelse du øsker. Når du air Gap Leth, vil Illustrator bare fie de mellomrommee som er ær de aitte verdie, du må altså ai e verdi som er ærmest muli mellomrommee du vil fie. Hvis du setter Gap Leth til 12 pt, mes mellomrommee du vil fie ikke er mer e 3 pt, ka det hede Illustrator ikke fier mellomrommee. Du ka prøve de frem med istilliee til du fier de mellomrommee du vil fie. 5 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki Det uthevede området viser hvor Illustrator har fuet mellomrommee o oppfatter det som e reio, et område som ka farelees. Cosider Ope Filled Paths as Closed Når dette valet er valt vil e åpe bae som har e fyllfare bli oppfattet som e lukket bae, slik at hvis du klikker ie i e reio vil de lae et objekt som om bae var lukket med e rett strek mellom de to edepuktee på bae. Det laes oså e strek der. Åpe bae delt i to områder med Shape Builder Tool. I Mere Mode, Clicki the Stroke Splits the Path Når dette valet er valt ka du bruke Shape Builder Tool til å dele e bae i to. De første bae blir laet fra kate du klikker på o frem til bae treffer e kryssede strek, mes reste av bae blir e ee bae. Dette virker bare år bae krysses av e ae bae. Pick Color From lar de vele å farelee objektee, ete med faree fra teie, eller faree som lier laret i Swatches-paelet. Hvis du veler Color Swatches, får du tila til å krysse av for Cursor Swatch Preview. Dette ir de e markør som viser de tre første faree i Swatches-paelet, o du ka veksle mellom faree ved hjelp av piltastee. (Du ka veksle mellom faree med piltastee, selv om du ikke har valt å vise dee markøre). Når du bruke Mere Mode for å slå samme objekter, vil ikke markøte vises, for å være sikker på at objektee syes, me de virker for det. Hvis du vil farelee streke må du ha valt «I Mere Mode, Clicki the Stroke Splits the Path». Da ka du lee markøre over et objekts kater for å edre fare på dem. Hvis du veler ArtWork (som fareleiskilde) vil Illustrator bruke fare på området du beyre å slå samme med, som kilde for fareleie. Fill Dee bokse er forhådsvalt o er årsake til at området du beveer de over blir markert med rå fare, for å vise at disse ka slås samme. Hihlith Stroke Whe Editable jør at Illustrator markerer strekee som du ka rediere. Fare de markeres med veler du fra rullemeye. BRUKE SHAPE BUILDER TOOL Du bruker Shape builder Tool ved å tee de formee som skal brukes for å slås samme/deles opp/virkes fjeres, med de vali teeverktøyee, o plasserer dem slik de skal overlappe Deretter markerer du formee du skal bruke med Selectio Tool. Det er lurt å ikke markere flere former e de som skal være e del av operasjoe du utfører. Vel Shape Builder Tool (Shift + M). Shape Builder Tool skifter til dette ikoet år dette valet er valt o du ærmer det e markert bae. Dele opp former For å dele overlappede former i separate deler leer du bare markøre over forme du vil skal bli et separat objekt o klikker på det. 6 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki Slå samme former For å slå samme former klikker du med muse o holder ede mes du drar over til de/de este områdee som skal slås samme med det første. Hvis du vil trekke over flere områder samtidi, holder du ed Skift, da edres markøre fra e lije til e rektaulær markeri du ka trekke over flere områder. Fjere objekter Vil du fjere områder eller baer holder du ede Alt o klikker på et objekt eller trekker fra utside av det o over objektee du vil fjere. Du ka oså fjere overflødie baer/kater. DYNAMISKE SYMBOLER I de siste utave av Illustrator itroduserte Adobe dyamiske symboler. Når et symbol er dyamisk ka du opprette mae forekomster av et symbol, som opprettholder leke til mastersymbolet, samtidi som de ka edre faso o visuelle bestillier. Dette lar de jøre edrier i mastersymbolet, som oså skjer med alle forekomstee av det, selv om du har edret feks. fare på dem. Opprette et dyamisk symbol For å opprette et dyamisk symbol, markerer du teie som skal bli symbolet. Dra teie i i Symbols-paelet, eller klikk på kappe New Symbol, ederst på Symbolspaelet. FARGE OBJEKTENE Hva slas fare objektee du slår samme får, avheer av fareleismetode du har valt for verktøyet i Pick Color From: Har du valt Color Swatches som fareleismetode, bruker Illustrator fare som er aktiv i Swatches-paelet o vises i Cursor Swatch Preview. Du ka bytte mellom faree ved å bruke piltastee. Har du valt Artwork farelees objektee etter følede reler: Fare på objektet der du holder ed muse o beyer å dra, lees på objektee som slås samme med det. Hvis det ikke er e fare der muse holdes ed år du beyer å dra, lees fare på objektet der du slipper muse, på de sammeslåtte objektee. Hvis ie fare er tiljeeli hverke der du trykker ed eller slipper muse, farelees objektee med fare til det øverste av de markerte objektee i Layers-paelet. Kryss av for Dyamic Symbol. Plassere o edre symboler Du plasserer et symbol eller flere i dokumetet ved å trekke det ut fra Symbols-paelet eller duplisere det du har plassert ved å holde Alt/Optio ede o trekke det dit du vil. Du ka skalere, rotere, speilvede o skråstille symbol-forekomstee som du treer, ute at leke til master-symbolet brytes. 7 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki Rediere utseedet til symbolforekomster Du ka edre flere utseedeattributter på et dyamisk symbol, ute å bryte leke til mastersymbolet. Det betyr at e symbolforekomst ka ha et aet strøk, fyll, jeomsiktihet o effekt e master-symbolet. For å edre på e symbolforekomst, avmarkerer du symbolet, o markerer dele du skal edre med Direct Selectio Tool. Du ka edre strøk o fyllfare o jeomsiktihet, lee på e forløpi, et møster eller e pesel, eller lee på e effekt fra Effects-paelet. Du ka ikke rediere tekst, eller skalere, flytte o slette elemeter i et dyamisk symbol. Rediere symbolet Du redierer selve symbolet ved å dobbeltklikke på det, eller vele Edit Symbol i Kotroll-paelet. Alle edrier du jør i symbolet vil automatisk oppdateres på alle forekomstee av det. Dobbeltklikk på side for å avslutte symbolredierie. 8 makidesi Illustrator eklere e oesie

maki IGM AS IGM Brysveie 5 0667 Oslo