5. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 8. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Like dokumenter
Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 8. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 9. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

5. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 9. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

14. september Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 10.trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

5 4 3 Kunne gjenkjenne arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter. Gi eksempel på tilpasning til omgivelsene.

ÅRSPLAN KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN 19/20

ÅRSPLAN KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN

Sandnes kommune Kjennetegn på måloppnåelse ved utgangen av 10.trinn. Fag: Kunst og håndverk Hovedområder: Visuell kommunikasjon

Gjennomgående plan i KUNST OG HÅNDVERK for trinn. ved Atlanten ungdomsskole

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 10. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 10. Skoleår: 2018/2019. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

KUNST OG HÅNDVERK kjennetegn på måloppnåelse NUS HOVEDOMRÅDE Visuell kommunikasjon:

Fag: kunst & håndverk Årstrinn: 8. Skoleår: 2019/2020. Uke Emne Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter Vurderingsform M S L R D

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 10.TRINN SKOLEÅR

LOKAL FAGPLAN Kunst og Håndtverk TRINN

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 10.TRINN SKOLEÅR

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Årsplan i Kunst & handverk 8.klasse

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 8.TRINN SKOLEÅR Side 1 av 7

LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK

Opplæringen har som mål at elevene skal kunne: Temaer / hovedområder:

Årsplan i Kunst & handverk 9.klasse

Fag: Kunst og håndverk. Underveisvurdering Tverrfaglige emner. Periode Kompetansemål Grunnleggende ferdigheter

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Formål og hovedinnhold Kunst og Håndverk Grünerløkka skole

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE 8.TRINN SKOLEÅR

Hvordan bidra til at de grunnleggende ferdigheter blir utviklet gjennom arbeidet med hovedområdene?

Læreplan i kunst og håndverk

VI G VOLL SK OLE ÅRSPLAN Uke Tema Mappe Tegning Ettpunktsperspektiv

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Kunst & håndverk 8. kl 2017/ timer pr. uke

Kunst & håndverk 8. kl

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 5. TRINN

Læringsstrategi Vøl. -Benytte ulike teknikker til overflatebehandling av egne arbeider

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 10. trinn 2014/15 TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORM ER

Kunst og Handverk. 8. trinn

Årsplan i Kunst & Håndverk Trinn 8 Skoleåret Haumyrheia skole

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 10. trinn 2013/14 TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORM ER

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Kunst & håndverk 8. kl 2016/ timer pr. uke

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST & HÅNDVERK 7. TRINN

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Bryne ungdomsskule ÅRSPLAN. FAG: Kunst og handverk. Trinn: 8. t

Duodji/duodje/duedtie uttrykker identitet og tilhørighet og synliggjør forholdet mellom mennesker og ulike miljøer.

Sandefjordskolen ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 10. TRINN

ROSSELAND SKOLE LÆREPLAN I KUNST & HÅNDVERK 2.TRINN

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER

Mal for vurderingsbidrag

LÆREPLAN I KUNST OG HÅNDVERK

ConTre. Teknologi og Design. En introduksjon. Utdrag fra læreplaner. Tekst og foto: JJJ Consult As

LOKALT ARBEID MED VURDERING I KUNST OG HÅNDVERK RÅ SKOLE KRISTINE EVJEN OG MARIA SKRÅMESTØ

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Lokal læreplan k & h 9. trinn

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER

Læreplan i kunst og håndverk - kompetansemål

Kunst og håndverk Halvårsplan 5. trinn

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK, 9. TRINN.

Lokal læreplan k & h 8. trinn

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

HALVÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

Lokal læreplan k & h 8. trinn

Vurderingskriterier vedleggsnummer Tekstildesignperioden: Eleven skal kunne:

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: Geir A. Iversen

ÅRSPLAN I K&H FOR KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: MARTA GAMST

VI G VOLL SK OLE ÅRSPLAN bruke ulike funksjoner i bildebehandlings program. bruke ulike funksjoner i bildebehandlings program

Se mulighetene! Forankring i kunnskapsløftet. Norsk. Kompetansemål

Læreplankode: KHV2-01. Læreplan i duodji. Gjelder fra

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i kunst og håndverk for 8. trinn 2013/14 TID TEMA KOMPETANS EMÅL

ÅRSPLAN Øyslebø oppvekstsenter. Fag: Kunst og håndverk. Lærer: Nils Harald Sør-Reime. Tidsrom (Datoer/ ukenr, perioder..

Jeg kan fordype meg i. Prosess løsningsalternativer i design. Produkt av et produkt ved hjelp av. bretteteknikker av ulik. etnisk opprinnelse.

Sandefjordskolen ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 8. TRINN

Læreplan i kunst og visuelle virkemidler felles programfag i utdanningsprogram for kunst, design og arkitektur

Heilårsplan Kunst og handverk 8. trinn, 2016/2017

ÅRSPLAN I K&H FOR TRINN BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord

Læreplan i kunst og håndverk

TID TEMA KOMPETANSEMÅL ARBEIDSMETODER VURDERINGSFORMER RESSURSER (materiell, ekskursjoner, lenker etc) Arkitektur Visuell kommunikasjon

Læreplan i kunst og håndverk

ÅRSPLAN I KOH FOR 3. og 4. KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE LÆRER: June Brattfjord LÆREVERK:

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

ÅRSPLAN Laudal skole

Årsplan i Kunst & Håndverk 2008/2009

ÅRSPLAN Bjelland og Laudal oppvekstsenter

Læreplan i kunst og håndverk

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK 6. KLASSE TEKSTIL OG TEGNING

ÅRSPLAN Fag: Kunst & håndverk. Klasse: 5. trinn. Planen blir fortløpende revidert etter hvert som året skrider frem.

ÅRSPLAN I KUNST OG HÅNDVERK TRINN BREIVIKBOTN SKOLE

Felles gjennomgang av innhaldet i opplegget Individuelt arbeide

Årsplan i kunst og håndverk 2017/2018

Kunst og håndverk for trinn. Helle Bjerkreim Anja Wermskog

Lag en krakk. Sløydoppgave 10.trinn

Transkript:

5. september 2017 Års- og vurderingsplan Kunst og håndverk Selsbakk skole 8. trinn Kompetansemål etter 10.årstrinn

Side 2 av 6 Kompetansemål Visuell kommunikasjon I visuell kommunikasjon er praktisk skapende arbeid med todimensjonal form og digitale bildemedier vektlagt. Form, farge og komposisjon samt idéutvikling, problemløsning og symbolbehandling er sentrale emner i hovedområdet. Eksperimentering med visuelle virkemidler står sentralt i arbeid visuell kommunikasjon i ulike medier. 1. bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesser 2. bruke ulike funksjoner i bildebehandlingsprogram 3. tegne bildemanus, redigere og manipulere enkle digitale opptak og vurdere bruk av egne virkemidler 4. vurdere ulike budskap, etiske problemstillinger og visuell kvalitet i reklame, film, nettsteder og dataspill 5. stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer 6. dokumentere eget arbeid i multimediepresentasjoner Design I design står formgiving av gjenstander sentralt. Her videreføres håndverkstradisjonen i faget. Design omfatter både arbeid direkte i materialer og arbeid med skisser og modeller. Utforming av ideer, arbeidstegninger, produkter og bruksformer står sentralt. Kjennskap til materialer, problemløsning og produksjon kan danne grunnlag for innovasjon og entreprenørskap. 7. designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon 8. beskrive ulike løsningsalternativer i design av et produkt ved hjelp av skisser og digital programvare 9. skape klær og drøfte mote, pris og kvalitet i et forbrukerperspektiv 10. samtale om hvordan urfolk og andre kulturer har påvirket og inspirert ulike designuttrykk 11. beskrive livsløpet til et produkt og vurdere konsekvenser for bærekraftig utvikling, miljø og verdiskaping 12. lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk 13. gjøre rede for særtrekk ved nordisk design i et internasjonalt perspektiv

Side 3 av 6 Kunst Tradisjonen med fritt skapende arbeid innenfor bilde og skulptur videreføres og utvikles i dette hovedområdet. Inspirasjon fra kunsthistorien, fra helleristninger via antikken og renessansen til dagens kunstverk i vårt flerkulturelle samfunn, danner utgangspunkt og referanse for elevens fantasi og eget skapende arbeid i ulike materialer. 14. diskutere hvordan kunstnere i ulike kulturer har framstilt mennesker gjennom tidene, og bruke dette som utgangspunkt for eget skapende arbeid med portrett og skulptur 15. samtale om opplevelse av hvordan kunstnere til forskjellige tider og i ulike kulturer har uttrykt seg gjennom foto, film og video, og bruke dette som utgangspunkt for eget arbeid 16. sammenligne og vurdere ulike retninger og tradisjoner innenfor to- og tredimensjonal kunst Arkitektur I arkitektur står kunnskap om det fysiske nærmiljøet sentralt. Dette innebærer kunnskap om hvordan bygningskulturen, inne- og uterom, kan påvirke vår hverdag. Tegning og bygging av modeller i målestokk inngår i hovedområdet og danner grunnlag for å forestille seg tredimensjonale rom ut fra tegninger og dataanimasjoner. 17. tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv 18. samtale om arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, vurdere tilpasning til omgivelsene og skissere ulike løsninger 19. vurdere funksjonell innredning av rom, stil og smak og visualisere egne løsninger 20. forklare hvordan klima, kultur og samfunnsforhold påvirker bygningers konstruksjon, valg av materialer, form, uttrykk og symbolfunksjon Denne planen er ikke inndelt i uker/perioder da prosjektenes varighet varierer noe fra klasse til klasse.

Side 4 av 6 Tema Mål (fra Kunnskapsløftet) Litteratur/ ressurser Vurdering (hvordan) Kjennetegn på høy måloppnåelse Arkitektur Oppgaver: - Perspektiv-teg ning (hus/rom-tegni ng) - Interiør digitalt - Plantegning - Diskutere arkitektoniske løsninger Design Oppgaver: 17. Tegne hus og rom ved hjelp av topunktsperspektiv 18. Samtale om arkitekttegninger og digitale presentasjoner av byggeprosjekter, vurdere tilpasning til omgivelsene og skissere ulike løsninger 19. Vurdere funksjonell innredning av rom, stil og smak og visualisere egne løsninger 20. Forklare hvordan klima, kultur og samfunnsforhold påvirker bygningers konstruksjon, valg av materialer, form, uttrykk og symbolfunksjon 5. Stilisere motiver med utgangspunkt i egne skisser i arbeid med mønster, logo, skilt og piktogrammer 7. Designe produkter ut fra en kravspesifikasjon for form og funksjon 8. Beskrive ulike løsningsalternativer i design av et Akantus kap.4+6 Ikea.no Bolia.no Akantus kap.8+10+11 Nordenfjeldske Kunstindustrimuseum - Internett I denne kolonnen finnes eksempler på vurderingsformer som kan benyttes. Elevene deltar derfor fortrinnsvis i valg av metode/vurdering innen det enkelte tema. At elevene vurderer sitt eget arbeid/egen prestasjon inkluderes uavhengig av metode/ vurderingsvalg. - Oppgave-beskrivelser med vurderingskriterier blir utlevert - Muntlige tilbakemeldinger blir gitt underveis og skriftlige tilbakemeldinger på sluttprodukt - Egenvurdering. - Vurdering av medelevers arbeid. - Logg, egenvurdering. Ideutvikling/kreativitet Har gjort svært godt forarbeid Har vist god evne til å utvikle egne ideer Har gode tegnetekniske skisser som viser varierte forslag Håndverk/tekniske ferdigheter Produktet har form/komposisjon som svarer svært bra til gitt oppgave Viser meget gode tekniske ferdigheter Utnytte egenskaper ved materiale i eget skapende arbeid Visuell kommunikasjon Skaper et produkt der valg av visuelle virkemidler understreker ide Presentasjon og vurdering Beskriver prosessen og redegjør for valg og erfaringer som ble gjort underveis Reflekterer over kvaliteter ved sitt eget arbeid, og hva som kunne vært gjort annerledes Beskrive prosessen ved hjelp av inspirasjonsmateriale, egne skisser og produkt Bruke noen fagbegreper og kunst- og

Side 5 av 6 - Møbeldesign og modellbygging - Design av eget mønster som overføres til broderi (f.eks. pute, bilde) Kunst Eks. på oppgaver: - Tegning av forside produkt ved hjelp av skisser og digital programvare 10. Samtale om hvordan urfolk og andre kulturer har påvirket og inspirert ulike designuttrykk 11. Beskrive livsløpet til et produkt og vurdere konsekvenser for bærekraftig utvikling, miljø og verdiskaping 12. Lage funksjonelle bruksgjenstander og vurdere kvaliteten på eget håndverk 13. Gjøre rede for særtrekk ved nordisk design i et internasjonalt perspektiv 1. Bruke ulike materialer og redskaper i arbeid med bilder ut fra egne interesser Akantus kap. 5-6 Internett designhistoriske referanser ved presentasjon og vurdering Arbeidsmåte Er svært selvstendig og viser kritisk sans Har evne til å ta begrunnede valg under arbeidsprosessen Har utført alle deler av oppgaven Ideutvikling/kreativitet Har gjort svært godt forarbeid Har vist god evne til å utvikle egne ideer Har gode tegnetekniske skisser som viser varierte forslag Håndverk/tekniske ferdigheter Produktet har form/komposisjon som svarer svært bra til gitt oppgave Viser meget gode tekniske ferdigheter Utnytte egenskaper ved materiale i eget skapende arbeid Visuell kommunikasjon Skaper et produkt der valg av visuelle virkemidler understreker ide Presentasjon og vurdering Beskriver prosessen og redegjør for valg og erfaringer som ble gjort underveis

Side 6 av 6 Reflekterer over kvaliteter ved sitt eget arbeid, og hva som kunne vært gjort annerledes Beskrive prosessen ved hjelp av inspirasjonsmateriale, egne skisser og produkt Bruke noen fagbegreper og kunst- og designhistoriske referanser ved presentasjon og vurdering Arbeidsmåte Er svært selvstendig og viser kritisk sans Har evne til å ta begrunnede valg under arbeidsprosessen Har utført alle deler av oppgaven Grunnleggende ferdigheter Digital kompetanse: Fotoredigering, tegneprogram Regning: Måling, målestokk Lesekompetanse: Oppskrifter, bruksanvisninger, arbeids-beskrivelser Skrivekompetanse: Logg, egenvurdering, arbeidsbeskrivelse