Pensum Bachelorstudium i Experience and Event Design Westerdals Oslo School of Arts, Communication and Technology 2. studieår 3. semester Emne: Fellesfag 2. Delemne: Strategi og samfunn Hansen, Jens Otto Kjær og Hanne Birgitte Jørgensen. 2011. Strategisk kommunikation for praktikere. Århus: Forlaget Ajour. 441 sider. Helset, Per et al. 2009. Immaterialrett og produktetterlikning mv. etter markedsføringsloven. Cappelen Damm: Oslo. (Kap 3 s. 248 322. Kap 9 10 s. 697 780), 159 sider.
Hörte, Sven Åke. I.d. Strategianalys Luleå Tekniska Universitet. 46 sider. Lilleholt, Kåre. 2009. Knophs oversikt over Norges rett, 13. utg. Universitetsforlaget: Oslo (Kap.7 Åndsverksloven s. 468 506), 38 sider. Løchen, Torvald C. og Amund Grimstad. 2003. Markedsføringsloven. Kommentarutgave. 7 utg. Universitetsforlaget: Oslo, 288 sider. Emne: Fordypning i scenisk design Eigtved, Michael. 2010. Forestillingsanalyse: en introduksjon. Fredriksberg: Forlaget Samfundslitteratur. 155 sider Jantzen, Christian, Vetner, Mikael og Bouchet, Julie. 2011. Opplevelsesdesign: tilrettelæggelse af unikke oplevelseskoncepter. Fredriksberg: Samfundslitteratur. 286 sider. Bishop, Claire. 2010. Installation Art. London: Tate. 144 sider McKinney, Joslin. Butterworth, Philip. 2009. The Cambridge Introduction to Scenography. Cambridge University Press. 237 sider. Til sammen: 822 sider Robertson, Scott. 2013. How to Draw: drawing and sketching objects and environments from your imagination. Design Studio Press. 208 sider Mossberg, Lena, Johansen, Erik. 2008. Storytelling markedsføring i
opplevelsesindustrien. Fagbokforlaget. 181 sider Goldberg, RoseLee. 2011. Performance Art: From Futurism to the Present. Thames & Hudson; Third Edition edition. 256 sider Hofman, Florentijn, Frock, Christian L. and Spring, Jenny Moussa. 2015. Unexpected Art: Serendipitous Installations, Site Specific Works, and Surprising Interventions.Chronicle Books. 176 sider Evans, Michael (2006). Innføring i dramaturgi: Teater, film, fjernsyn. Oslo: Cappelen Akademisk Forlag (286 sider) Helland, Frode og Lisbeth Pettersen Wærp. 2011. Å lese drama: Innføring i teori og analyse. 2. utgave. Universitetsforlaget. 194 sider Stern, Nathaniel.2013. Interactive Art and Embodiment. Arts Future Book. 304 sider Sofer, Andrew. 2003. The Stage Life of Props. University of Michigan Press. 300 sider. Pedersen, Ann Jorid. 2014. Opplevelsesøkonomi: kunsten å designe opplevelser. Emne: Presentasjon og salg Brodrow, Ed. 2006. Negotiation Boot Camp: How to Resolve Conflict, Satisfy Customers, and Make Better Deals. Crown Business. 208 sider. Steele, William R. 2009. Presentation Skills 201: How to Take it to the Next Level as a Confident, Engaging Presenter. Outskirts Press. 176 sider Til sammen: 384 sider
Fisher, Roger, William L. Ury og Bruce Patton. 1991. Getting to Yes: Negotiating Agreement Without Giving In. Penguin. 200 sider Schiffman, Leon G., Leslie Lazar Kanuk and Håvard Hansen. 2008. Consumer behaviour : a European outlook. Harlow : Prentice Hall. 494 sider Emne: Bransjekunnskap Karlsen, Jan Terje og Petter Gottschalk. 2012. Prosjektledelse: fra initiering til gevinstrealisering. 3. utg. Oslo: Universitetsforlaget. 519 sider Beggerud, Roger. 2013. HMS teori og praksis. Fagbokforlaget. 207 sider Til sammen: 703 sider Danielsen, Inga Moen. 2008. Sikkerhetshåndboken for konsertavvikling. Norsk Rockforbund. 48 sider Kemp, Sid og Eric Dunbar (2003) Budgeting for Managers. McGraw Hill. 180 sider Allen, Judy (2009) Ethics and Etiquette: A Principled Approach to the Business of Special Event Management. Wiley. 320 sider
Tjora, Aksel (2013): Festival.; mellom rølp, kultur og næring. Cappelen Damm Akademiske Sending,Aage (2013) Økonomistyring 2, 2. Utgave. Fagbokforlaget 4. semester Emne: Utstillingsrom. Delemne: Utstillingsrom Rogan, Bjarne og Bugge Amundsen, Arne. (red.) 2010. Samling og museum: Kapitler av museenes historie, praksis og ideologi. Novus forlag. 358 sider. Black, Graham. 2005. The Engaging Museum. Developing Museums for Visitor Involvement. Routledge 307 sider. Dean, David. 1998. Museum Exhibition: Theory and Practice. Routledge. 131 sider. Dean, David og G. Edson. 2003. Handbook for Museums. Routledge. 300 sider. Til sammen: 1096 sider Greub, Suzanne and Thierry Greub (ed.). 2008. Museums in the 21st Century: Concepts Projects Buildings. Prestel. 232 sider. Macdonald, Sharon and P. Basu. 2007. Exhibition Experiments. Blackwell Publishing
Emne: Spill og digitale medier Liestøl, Gunnar og Terje Rasmussen. 2010. Digitale medier en innføring. Andre utgave. Universitetsforlaget. 212 sider. Haugseth, Jan Frode. 2013. Sosiale medier i samfunnet. Universitetsforlaget. 175 sider. Scott, David Meerman. 2013. The New Rules of Marketing & PR: How to Use Social Media, Online Video, Mobile Applications, Blogs, News Releases and Viral Marketing to Reach Buyers Directly. Your Coach in a Box. 320 sider. Mayra, Frans. 2008. An Introduction to Game Studies. Sage Publications. 167 sider. Bennet, James. 2012. Design Fundamentals for New Media. 2nd edition. Cengage Learning. 288 sider. Til sammen: 1162 sider Anbefalt Pensum Jenkins, Henry. 2008. Convergence culture: Where old and new media collide. New York University press. 336 sider. Torner, Evan and William J. White (eds.). 2012. Immersive Gameplay: Essays on Participatory Media and Role Playing. McFarland. 220 sider.
Nelson Field, Karen. 2013. Viral Marketing: The Science of Sharing. Oxford University Press. 128 sider. MindSea Development Inc.. 2013. App Design Checklist. Amazon Digital Services (Kindle Edition). 13 sider.