Peer- to- peer utdanning for ungdommer om smart. bruk av informasjons- og kommunikasjonsteknologi

Like dokumenter
Eltako Wireless Opplev en helt ny livskvalitet 24 / 7. Mer fleksibilitet, mer sikkerhet og mer tid for deg selv!

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

Policy vedrørende informasjonskapsler og annen tilsvarende teknologi

En skoletime med programmering. Bli med, ta Norge inn i det 21. århundre!

Ønsker du hjelp vedrørende utfyllingen, så kan du ringe oss på og avtale et møte. Vi utvikler for å begeistre.

Derfor er forretningssystemet viktig for bedriften

SMARTHUS- GUIDEN. - For deg som skal bygge nytt, pusse opp, eller bare helt enkelt ønsker en smartere hverdag!

Gjenvinn spenningen!

Quha Zono. Brukermanual

Sunne forhold på nettet

Du har mange muligheter til å spare strøm, og ta ansvar

Title Text. TitleText

Gründertrening. kursinnhold, uke for uke

H a rd u b arn på. dette trenger du å vite

Facebookstrategi. Med Acrobat Reader kan du navigere og fylle ut felter i dette PDF dokumentet. Kursansvarlig: Stig Solberg

bilbransjen og hva kan vi gjøre med det?»

Guide. Valg av regnskapsprogram

Hvordan bærekraft kan gi konkurransekraft?

Helhetlig kommunikasjon. Spesialiserte virkemidler

BESTE MARKEDSFØRING Vår bedrift har brukt flere virkemidler for å markedsføre oss

Premie for bærekraftig mobilitet

Innføring i personvern

USER MANUAL

Faktahefte. Make the most of your energy!

H a rd u b arn på. dette trenger du å vite

Skap din perfekte komfortsone med evohome Wi-Fi

Maler som hjelper deg å få en relativt kald kontakt til å bli et hot leads.

Det er vi som har de smarte kontaktene. Home Control AS 7250 Melandsjø Mobile:

STANDBY STRØM I HJEMMET

Newport CH International Group: Noen Tips om hvordan å gå inn i resirkulering virksomheten

HVORFOR HAR VI IDRETTSKLUBBER?

Innhold. Forord Innledning Del 1 HVORFOR SKAL DU BRUKE TID I SOSIALE MEDIER?... 15

Nettvett Danvik skole. 4. Trinn 2011

Mål: Få forståelse for hvor mange av våre daglige aktiviteter som bruker strøm. Identifisere måter å redusere strømforbruket på.

AK28 VIL SKAPE «VINNERE» PÅ ALLE NIVÅER! AK28s KLUBB UTVIKLING

Presentasjon av smarthus bus system

HVORFOR HAR VI IDRETTSKLUBBER?

VALGFAG 8. TRINN INFORMASJONSHEFTE. Produksjon av varer og tjenester. Fysisk aktivitet og helse

JAKTEN PÅ PUBLIKUM år

Energi og vann. 1 3 år Aktiviteter. 3 5 år Tema og aktiviteter. 5 7 år Diskusjonstemaer. Aktiviteter

Valgfag ved Varden ungdomsskole

Hvordan markedsføre seg på nett? Hva bør dere tenke på? Kristoffer Hjorth, 36 år Markant Norge AS

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

VIP-møteskjema. Møte: Møtets beskrivelse:

SOSIALE MEDIER BASIC. Mats Flatland / Digital rådgiver / Mediateam. Telemark Online

Sikre passord. Substantiv 1: Substantiv 2:

Løgndetektoren 9. trinn 90 minutter

Hva er bærekraftig utvikling?

En veiledning til sosiale medier

Entreprenørskap i valgfagene - Idéhefte. Produksjon av varer og tjenester

TEKNOLOGI I HARMONI MED ØKOLOGI

Health Check. Opplæring tilpasset deg. Åpne kurs. Opplæring på din skole. Webopplæring. Veiledning fra rådgiver

ipad Uke

Sosiale medier og deling

Tur & Hav - Åsgårdstrand Seilforening 2016

Trygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet

Praktisk info. Tidsramme Pause Toalett 1 til 1-veiledning Spør undervegs! Deltagerskjema

SUKSESS MED INNGÅENDE SALG I SOSIALE MEDIER

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Valgfag. 9.trinn og 10.trinn. Borgheim Ungdomsskole. Skoleåret

Lærdom er langt mer verdt enn gull

Sammen for verden. En fremtid sammen. Presse Informasjon

I N B O U N D M A R K E T I N G

Hva gjør Ungt Entreprenørskap

En e-bok fra Appex Hvordan få mest ut av Facebook?

LOLA REPORTER BOK. En didaktisk metode for å utforske bærekraftig innovasjon. Navn: Klasse: År: Looking for Likely Alternatives

Friheten ved å ha Office på alle enhetene dine

ENERGIMERKE DETEKTIVER

Opplæringsprogram for ledere i Re Næringsforening

Aktiviteter. Lærerveiledning til

Haugjordet ungdomsskole VALGFAG. 9.trinn

Skoleverket. Introduseres i 2012

Engelsviken, 10.desember Oppsummering fra arbeidsverksted i miljøkommunikasjon 9.desember 2016 på Alexandra hotell, Molde

Bruk handlenett. Send e-post. Skru tv-en helt av

Individuell vekst i et sosialt fellesskap

Internett var en god inspirasjonskilde. Etter en del grubling, skriving og tegning var jeg klar med logoen.

SOFTWARE REQUIREMENT & DESIGN DOCUMENT

LO Media 20.april. v/ Hanne Josefsen

7.8.17: Workshop med 10 lærlinger for innspill i arbeidet med å videreutvikle og tilpasse Medbyggerne til elever i videregående skole

Gode rom. Gode valg - godt resultat. Moelven Elektro AS

Virus på Mac? JA! Det finnes. Denne guiden forteller deg hva som er problemet med virus på Mac hva du kan gjøre for å unngå å bli infisert selv

STRØM TELLER! Aircondition og oppvarming 50% Oppvarming av vann 20% Belysning og små el. App. 10% Kjøling 8% Matlagning 4% Klestørk 3% Annet 5%

Regler og informasjon til foresatte om bruk av datautstyr for trinn

Canon Essential Business Builder Program. Samler alt du trenger for å oppnå forretningssuksess

17. april GoOpen Slik har vi gjort det - Erfaring med innføring av fri programvare og standardisert drift

Hvordan velge en leverandør for cloud backup

Narvik Svømmeklubbs veileder

Hvorfor klarer dine konkurrenter omstillingen men ikke du? september

Prosjekt Sykling på gjengrodde stier i Arendal kommune

Oppdatert august Helhetlig regneplan Olsvik skole

Det er også lurt å oppfordre skolen til å legge ut informasjon på sin digitale læringsplattform at klassen får besøk av DLE.

Presentasjon til norske bedrifter. Earth Hour mars kl

Forskning om digitalisering - en innledning

MindIT sin visjon er å være en anerkjent og innovativ leverandør av teknologi og tjenester i den globale opplæringsbransjen

En skattekiste med søppel

Evaluering av Sundvoldenseminaret

Prosjektet «IKT-mestring i dagliglivet» Gro Marit Rødevand, Karde AS

Årvoll. Kurs og tilbud for fjerde trinn høsten 2015!

Cisco Small Business Veiledning for finansiering og kjøp av IT

Transkript:

Peer- to- peer utdanning for ungdommer om smart bruk av informasjons- og kommunikasjonsteknologi Rapport D3.3: Verktøykasse Kontrakt N : IEE/12/997/SI2.644765 Startdato for prosjektet: 03/04/2013 Sluttdato for prosjektet: 02/04/2016 Hovedleverandør for denne rapporten: RU Forfattere: Els Rommes og José Renkens (WP3 ledere), Herjan van den Heuvel og Ron Broeders (Smart Homes) Oversettelse: Ingvild Kvale Sørensen Koordinator navn/organisasjon/epost/telefon nummer: Jennifer Dahmen University of Wuppertal Germany jdahmen@uni- wuppertal.de +49 202 439 3181 Leveringsdato: 30/11/2014 The sole responsibility for the content of this deliverable lies with the authors. It does not necessarily reflect the opinion of the European Union. Neither the EASME nor the European Commission are responsible for any use that may be made of the information contained therein. www.useitsmartly.com facebook.com/green.use instagram.com/useitsmartly# twitter.com/useitsmartly 1

(1) Internasjonal holdningskampanje Bevisstgjøre de unge om miljømessige konsekvenser av ikke å være oppmerksom på miljøkonsekvensene i egen IT- bruk. Eksempel: lage en video som viser virkningen av høy fornyelsesgrad av mobiltelefoner - vise avfall og dumping i deler av Afrika og de miljømessige kostnadene ved å produsere mobiltelefoner - så spør seerne om å prøve å bruke sine telefoner lenger enn bare ett eller to år spre videoen på Facebook. Hvordan verktøyet kan iverksettes Regulerende myndigheter Tilrettelegge kampanjen, sette kampanjens vilkår Aksjonister Generere en offentlig diskusjon om miljøansvar knyttet til IT. Designe en modell som viser alle elementer knyttet til IT- produksjon, bruk og kast og de miljømessige konsekvenser. Gjøre klart for forbrukere i hvilke av disse elementene forbrukere kan ha påvirkningskraft. Designe en kampanje for å gjøre folk oppmerksomme på hva de kan gjøre. Start en konkurranse hvor grupper av venner kan gjøre en innsats i å bruke så lite energi som mulig og fortsatt ha det gøy og holde kontakten med venner. Utviklere av sosiale medier Gjør informasjon om hvor mye energi som brukes gjennom hvilke IT praktiserer lett tilgjengelig, og lett å beregne for unge mennesker, for eksempel utvikle en app hvor det er lett for ungdommer å beregne hvor mye energi ulike alternativer koster, for eksempel streaming av filmer på ulike typer enheter (telefon versus pc). I denne appen skal energibruken - og forskjeller mellom enheter og praksis - bli synlig. Sørg for at denne appen har den nyeste informasjonen og holder tritt med nye utviklinger. Utvikle attraktive måter for hvordan ideer og tips for å spare energi blir presentert og kan deles via sosiale medier. Teknologiutviklere, f.eks. utviklere av grønn eller rettferdig IT Utvikle attraktive måter å informere offentligheten om forskjeller i energiforbruk og miljøkostnadene ved ulike typer IT, overbevise folk til å betale ekstra for bærekraftig utstyr. Bruk tips og informasjon om å spare energi i en opplysningskampanje. 2

Ungdommer Finn venner og engasjer dem i hvor mye energi visse praksiser bruker, f.eks. energibruken til din egen og dine venners mobiltelefoner, bærbare datamaskiner, TV- apparater og annet IT- utstyr. Del informasjon om å spare energi gjennom sosiale medier. Gjennomføre energisparende ideer i hverdagen din. 3

* Relatert (4) Kreativ oppladning (10) Gjenbruk og Vær Kul (11) Utdanning på skoler (14) Grønn IT ambassadører (18) Visualisering av energiforbruket i bygninger (21) Gjøre informasjon tilgjengelig (31) Endre abonnementsmarkedet for mobiltelefoner (33) Grønn konkurranse (36) Sunn Bruk av IT * Praksiser * Gjenbruk * Bruk mindre data * Redusere bruk * Redusere utskiftningsraten * Slå av utstyr * Øke bevisstheten * Jeg er * Regulerende myndigheter * Ungdom * Aktivist (Forbruker / Miljøorganisasjon) * Maskinvareutvikler * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Forbedre produksjon av organisasjonen: * Endre egen atferd 4

* Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Organisere en event * Nødvendige resurser * Økonomi For å sette opp kampanjen * Sosialt nettverk Ungdom * Kunnskap Om IT- praksiser og energibruk 5

(2) Grønn standard Elektroniske enheter bør ha mest mulig miljøvennlig modus som standardinnstilling. Handlinger som sparer energi bør skje automatisk, eller brukeren skal få meldinger og påminnelser. Å endre standard mot mindre bærekraftige innstillinger skal koste en ekstra innsats for brukeren. Hvordan verktøyet kan iverksettes Teknologi og programvareutviklere Sørg for at enhetene har alle typer miljøvennlige standardinnstillinger som at enhetene skrur av laderne automatisk og slår av ubrukte apper. Lag instruksjoner og (smarte) påminnelser for å hjelpe forbrukerne til å sin enhet med så lite energiforbruk som mulig. Disse påminnelsene bør ta tidligere atferd i betraktning, og gi ny informasjon når denne blir tilgjengelig (for eksempel en enda bedre energisparings- app). Ungdommer Svare på meldinger og påminnelser for å unngå bruk av unødvendig energi og sikre en langvarig bruk av den elektroniske enheten og lengre batterilevetid. Aktivist (forbruker/miljøorganisasjonen) Selskaper som ikke samarbeider mot mer bærekraft blir navngitt og ydmyket på sosiale medier. Når det er bedring, blir dette også offentliggjort. Lobbyvirksomhet med regulerende myndigheter for å gjøre mijløvennlige innstillinger obligatorisk Regulerende myndigheter Regulerende myndigheter (f.eks EU, regjeringer) kan gjøre miljøvennlig modus som standard obligatorisk for elektroniske enheter 6

*Relatert (5) Passende CPU (10) Gjenbruk og Vær Kul (15) Fjernkontroll av stikkontakter (23) Redusere datatrafikk (34) Visualisering av en bygnings energiforbruk *Praksiser * Slå av utstyr * Miljøvennlig design av produkter * Jeg er * Maskinvareutvikler * Programvareutvikler * Ungdom * Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Sosiale medier aktivist * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) * Nødvendige resurser * Kunnskap Om miljø, funksjonelle og økonomiske aspekter av elektroniske enheter og om økologiske alternativer for teknologiprodusenter * Tid og energi Nødvendig fra forbrukerorganisasjoner 7

(3) Øyesensor Alle skjermer i folks hjem bør være utstyrt med øyesensorer: skjermene slås av når brukeren ikke ser på dem. Hvordan verktøyet kan iverksettes: Maskinvareutviklere: Videreutvikle skjermer med sensorer som reagerer på øyekontakt. Ha en funksjon slik at folk kan indikere etter hvor mye tid av ikke- kontakt skjermen bør slås av / gå inn i standby. Gjør disse skjermene billigere Legg til som en ekstrafinesse: når brukeren bruker skjermen for å lese, gjør det mulig å (manuelt eller automatisk) bytte til en e- lesemodus for å beskytte brukerens øyne. Få varen fram på forbrukermarkedet. Aksjonister: Start en kampanje for å gjøre folk oppmerksomme på de miljømessige og helsemessige fordeler ved å bruke denne typen skjerm i stedet for de «gammeldagse» skjermer. Generer en offentlig diskusjon om miljøansvar knyttet til IT. 8

*Relatert: (6) HeadSetGo (36) Sunn Bruk av IT (37) Veldig smarte skjermer *Praksiser * Reduser bruk * Jeg er * Maskinvareutvikler * (Sosiale medier) utvikler * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) * Nødvendige resurser * Økonomi For selskaper til å investere og for folk til å kjøpe denne type skjerm. * Kunnskap Teknologisk om øyesensorer, og om energibruken av (store) skjermer og helsemessig konsekvenser av å bruke gammeldagse skjermer. 9

(4) Kreativ Oppladning Tilrettelegge for at folk kan lade telefonen, nettbrett og laptop- batterier på nye måter, for eksempel i treningssentre: ved å bruke den energien de produserer ved å trene, eller ved å tilby solcellepaneletui til telefon / nettbrett Hvordan verktøyet kan iverksettes Aksjonister Finn et treningssenter - eller en kjede - som er villig til å investere i energikonverteringsprogrammer som konverterer mekanisk bevegelse til energi. En annen mulighet kan være at energien brukes til klimaanlegget, lysene eller dusjene på treningssenteret. Dette kan også gjøres på en event (f.eks Roskilde, Lowlands) I begynnelsen kan treningssenteret kunne gi en rabatt på avgiften deres for å tiltrekke seg flere folk og for å få publisitet. Sørg for at det er mye positiv mediedekning slik at flere mennesker blir klar over mulighetene og av faktiske kostnader i form av energi. Gjør det kult å trene på denne måten. Energiforbruker Fortell venner om det; inviter dem til å trene i et "grønt" treningssenter, også bruk sosiale medier. Velg heller "grønne" sentre enn treningssentre som ikke tilbyr dette alternativet, og ta med enheten som må lades. 10

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (11) Utdanning på skoler (23) Redusere datatrafikk (28) Begrense mengden av tilgjengelig energi (30) Universalladere og fjernkontroller (33) Grønn Konkurranse * Praksiser * Øke bevisstheten * Oppladning *Jeg er * Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Forbedre en organisasjons produksjon * Endre egen atferd * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Organisere en event *Resurser * Økonomi Penger for å investere for treningssentrene * Sosialt nettverk Folk som liker å trene på treningssentre og deres sosiale nettverk. 11

(5) Passende CPU Forbrukere bør bruke datamaskiner med en CPU som passer mengden av nødvendig energi: energi som er til overs kan deles. Når noen bruker sin datamaskin for kun kontoroppgaver trenger de ikke maksimal ytelse. Når det er overflødig CPU- kapasitet, bør det være mulig å dele den med andre brukere. Eksempel: Dette er ganske likt som energi generert av lokale solceller som husholdningene deler med deres nabolag. Hvordan verktøyet kan iverksettes Utviklere Lag en smart anordning, for å instruere brukere om hvordan å dele sin CPU når de ikke bruker / trenger den: det bør være enkelt å gjøre, ellers vil det ikke fungere (ikke bare for IT- nerder). Gjør det mulig å gi bort ubrukt CPU til enkelte prosjekter, som seti@home- prosjektet for 15 år siden (datamaskiner som hadde sine skjermsparere på ble brukt til å analysere radiosignaler fra verdensrommet). Garanter full sikkerhet og personvern for forbrukere som tilbyr sin CPU tid Forhandlere Når man selger en enhet, sørg for å vite nøyaktig hva kunden trenger når det gjelder ytelse, og ikke selg ubrukelig kapasitet, men sørg for at den kjøpte enheten passer kundens behov så nært som mulig. Informere og instruere kunder så godt som mulig slik at de kan ta et informert valg. Informere kundene om muligheten og fordelene av å dele CPU tid de ikke bruker / trenger. Da de fleste enheter er mye kraftigere enn det gjennomsnittlige brukerbehovet er sjansene for deling er høye. Aksjonister Samle informasjon om hvilke prosjekter som trenger CPU tid og sette dette på internett Ungdommer Vær klar over hvordan du ønsker å bruke den nye enheten; kjøpe den enhet som passer dine behov best. Du kan dele overkapasitet av CPU- tid i et prosjekt du velger å støtte. 12

*Relatert (2) Grønn standard (8) Refundering (10) Gjenbruk og Vær Kul (27) Oppgrader lokalt (32) Tilrettelegge for oppstart av grønne bedrifter (38) Bytte ut enheter med mer energieffektive versjoner *Praksiser * Miljøvennlig design av produkter *Redusere utskiftningsraten *Jeg er * Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Maskinvareutvikler * Programvareutvikler * Forhandler * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å * Endre egen atferd * Starte egen bedrift * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) 13

* Nødvendige resurser * Kunnskap Om hvordan lage en tilpasning mellom kundens behov og IT- ytelse. 14

(6) HeadSetGo Erstatte høyttalere brukt til Hi- Fi- sett og TV med hodetelefoner for å spare energi. Hvordan verktøyet kan iverksettes Maskinvareutviklere og produsenter Designe og produsere flere variasjoner i utvalg av hodetelefoner for å gjøre dem interessante for et større mangfold av kunder. Være nyskapende ved å legge for eksempel MP3 eller USB- plugger i hodetelefonene, uten å øke vekten. På denne måten blir energikrevende kontrollapparater som equalizere ikke nødvendig for å spille musikk. Forhandlere Informere kunder om de miljømessige fordelene ved å bruke hodetelefoner i stedet for høyttalere. Informere kunder om hvordan du bruker hodetelefoner for å unngå hørselskader. Ungdommer Kjøp hodetelefoner i stedet for høyttalere - pass på at det er mer enn ett sett hjemme for når det er behov for lyd i flere personer på samme tid. Få kunnskap om hvordan du bruker hodetelefoner for å unngå hørselskader. 15

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (3) Øyesensor (7) Elektronikkcontainer (17) Klistrende påminnelser (37) Veldig smarte skjermer *Praksiser *Redusere bruk * Jeg er * Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Maskinvareutvikler * Forhandler * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre egen atferd * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) * Nødvendige resurser 16

(7) Elektronikkcontainer Gjør det enklere å kaste (ubrukt / ødelagt / utdatert) elektronisk utstyr på en miljøvennlig måte, i nærheten av hjem / skole / arbeid. Hvordan verktøyet kan iverksettes Regulerende myndigheter Lag regler om å ha flere elektronikk avfallsbeholdere i skoler, supermarkeder og andre offentlige steder eller ordne dette selv Ungdommer Ta kontakt med avfallsselskaper / kommuner / andre regulerende myndigheter for å få flere containere tilgjengelig. Disse beholderne kan ha forskjellige luker for ulike typer utstyr og til utstyr som fortsatt fungerer eller som er virkelig ødelagt. Overbevis skoler og supermarkeder om å plassere spesielle containere. Start en kampanje for eksempel på sosiale medier og et pedagogisk opplegg om viktigheten av resirkulering. Sjekk hva som skjer med inntekten av resirkulert materiale og / eller oppussing av enheter. Se om det kan brukes til en god miljøsak og annonser dette for folk som resirkulerer materialet. Du kan starte en egen arbeidsgruppe som er ansvarlig for sortering av elektroniskavfall for eksempel kabler, skjermer, batterier, mobiltelefoner, datamaskiner og nettbrett. Å gjøre dette bidrar til å resirkulere verdifulle deler og hindre kjemiske- og giftstoffer å bli blandet med vanlig søppel og komme inn i miljøet Aksjonister Skap bevissthet om fordelene ved å kaste IT søppel i en spesiell container. Øk folks bevissthet om effekten av å forlate enheter ubrukt hjemme (reduksjon av kvalitet) og motiver folk til å ta sine ubrukte / ødelagte / utdatert enheter til en spesiell container. Tenk på kreative måter å øke bevisstheten til folk og for å fremme atferdsendring ved å kombinere kampanjer med elementer som konkurranser eller spill. Utviklere av sosiale medier Utvikle en app der det er lett å lokalisere en elektronikkcontainer i nærheten. Utvikle attraktive måter hvordan kunnskap og ideer om resirkulering kan bli funnet og delt. 17

*Relatert (8) Refundering (9) Reparering (10) Gjenbruk og Vær Kul (27) Oppgrader lokalt *Praksiser *Gjenbruk / resirkulering * Skolepraksis * Kaste *Jeg er * Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Regulerende myndigheter * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Utvikler av sosiale medier * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre egen atferd * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) *Nødvendige resurser *Tid og energi 18

(8) Refundering Sett opp ett system for å ordne bedre resirkulering av elektronisk utstyr Dette systemet kombinerer statlig subsidiering, forskrifter, økte priser på nytt utstyr, og at folk får penger når de leverer gammelt / brukt IT- utstyr. Hvordan verktøyet kan iverksettes Regulerende myndigheter Foreta økonomiske ordninger for å gi folk penger for å levere inn brukt IT: f.eks. ved å heve prisene på IT- produkter og / eller subsidiering. Lag en modell for ulike avgifter for ulike typer utstyr, inkludert devaluering av IT- enheter og mengden av verdifulle materialer som kommer tilbake. Ta med i modellen de eldre enhetene som kjøperne ikke betalte en avgift for (for eksempel, for lenge siden, eller bruktkjøp). Organiser for eksempel et «IT- lotteri»: i stedet for å få penger for gammelt utstyr, får folk et lodd. Verdien avhenger av tilstand av innlevert utstyr: Jo høyere verdi, jo flere billetter man får. Premiepengene er satt av den totale mengden av penger som kommer fra resirkulert materiale. Tilrettelegg ansvarlige gjenvinningstjenester, f.eks. å finansiere gode teknologiske fasiliteter for å gjøre resirkuleringsprosessen så ansvarlig som mulig, og for å legge til rette så mye som mulig gjenbruk / oppussing av utstyr. Reguler og kontroller resirkulering til utviklingsland (slik at våre miljøproblemer ikke er "dumpet" på folk fra andre land). Forhandlere Sørg for at alle arbeidsgivere har informasjonen om dette systemet og om resirkuleringsprosesser, for å informere og for å svare på spørsmål fra kundene. Ta ansvar for forsvarlig resirkulering av utstyr. Aksjonister Starte en holdningskampanje om resirkulering, blant annet for å øke bevisstheten om konsekvensene av "feil" resirkulering. Øk bevisstheten om effekten av å forlate enheter ubrukte hjemme (reduksjon av kvalitet). Utvikle informasjon elektronisk (app?) slik at det er lett å finne ut hvor den nærmeste butikken er for å levere IT- enheter, og for å beregne hvor mye penger du får for det. 19

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (7) Elektronikkcontainer (9) Reparering (10) Gjenbruk og Vær Kul (27) Oppgrader lokalt (38) Bytte ut enheter med mer energieffektive versjoner *Praksiser *Gjenbruk/resirkulering * Øke bevisstheten * Kaste *Jeg er * Forhandler * Regulerende myndigheter * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre egen atferd * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) 20

(9) Reparering Stimulere reparasjon og reparasjonsmuligheter av IT- utstyr i stedet for å kaste bort ting og kjøpe nye produkter. Hvordan verktøyet kan iverksettes Maskinvareutviklere / produsenter; Programvareutviklere Bygge IT enheter som lett kan åpnes og repareres (ikke bare av spesialister). IT- enheter må bygges med deler som er lett å skille, slik at de kan skiftes etter behov uten å skade enheten og / eller at andre deler fortsatt kan brukes når enkelte deler av enheten er ødelagt. Bygg og markedsfør separate deler av IT- enheter slik at de er tilgjengelige for reparasjoner. Hver del av IT- enhetene må gjøres robust slik at de er enkle å skifte ut og ikke blir for lett ødelagt. Spesiell oppmerksomhet er nødvendig rundt skjermer og praktiske beskyttelsesdeksler. Sørg for at ny maskinvare og programvare fortsatt er kompatibel med eldre maskinvare. Bruk «open source»- kunnskap, del kunnskap om å jobbe med IT- enhetene, slik at de kan bli reparert og oppdatert (og ikke bare av spesialister). Tilby billig og rask reparasjon (ikke umiddelbart erstatning!), tilby langsiktig kontrakt for reparasjon / oppdatering med nytt utstyr. Aksjonister (forbruker / miljøorganisasjonen) Stimulere teknologiprodusenter og myndigheter til å fokusere på holdbarhet og kvalitet fremfor innovasjon av IT- utstyr. Test IT- utstyr og rangere det etter holdbarhet og hvor enkelt det er å reparere. Be myndighetene å sette minimumsnormer for holdbarhet. Test reparasjonsselskaper. Gjør folk oppmerksomme på hvor de kan gå for å få reparasjoner. Nye selskaper Tilby rask / god reparasjon og oppdatering av tjenester. IT forbrukere Velg robust, høy kvalitet, og slitesterkt IT- utstyr. Velg reparasjon framfor å kjøpe nytt utstyr. 21

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (5) Passende CPU (8) Refundering (10) Gjenbruk og Vær Kul (20) Innarbeide miljø i design (27) Oppgrader lokalt (29) Sakte IT (31) Endre abonnementsmarkedet for mobiltelefoner *Praksiser *Gjenbruk / resirkulering *Øke bevisstheten *Jeg er *Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Maskinvareutvikler * Programvareutvikler * Sosial media aktivist * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre egen atferd * Starte egen bedrift * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) 22

*Nødvendige resurser *Kunnskap Teknologisk kunnskap av selskaper til å utvikle sine IT- enheter på en annen måte med sikte på bærekraft; enhetene skal være lett å reparere og oppdatere Kunnskap av energiforbrukere 23

(10) Gjenbruk og Vær Kul Stimulere til gjenbruk av (deler av) IT- utstyr blant yngre mennesker. Hvordan verktøyet kan iverksettes Teknologiprodusenter Telefondekselet bør kunne skiftes enkelt, slik at folk kan tilpasse sin gjenbrukstelefon og få en følelse av å ha en "ny" og "personlig" telefon. Få kunstnere til å designe utskiftbare, attraktive deksler og presenter gammelt utstyr på en ny moderne måte. Bygge IT enheter som lett kan åpnes, repareres og selges separat. Sørg for at ny maskinvare og programvare er fortsatt kompatibel med eldre maskinvare. Aksjonister Forbrukerne må bli gjort oppmerksomme på fordelene ved gjenbruk og oppdatering av utstyret sitt i stedet for å kjøpe nye enheter, i form av miljøgevinst og personlig, økonomisk gevinst. Kampanjer kan begynne med å presentere gjenbruksutstyr som "kult" (og bra for miljøet). Kampanjer bør organiseres rundt unges samfunn for å skape framdrift i endringen av (forbruker) oppførselen og for å utvikle en felles oppfatning av "kult". Folk trenger å vite hvor du skal gå for reparasjoner, oppdateringer og bytte. Forhandler / nye selskaper Bedriftens image må være moderne og hipt, ikke støvete og "stinkende". Folk i andre bruktbutikker må ha kunnskap om IT- utstyr, for å kunne: o Reparere, oppdatere/ «pusse opp» IT- enheter. o Være hjelpsom for forbrukere som trenger informasjon om hvilken type produkt som passer deres behov best. o Spre nyheten om sine evner i reparasjon og oppdatering. o Organisere 'bytte'- aksjoner (som for klær) der folk kan bytte deler eller komplette enheter, eller gjør dette via sosiale medier / online. 24

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (8) Refundering (9) Reparering (29) Sakte IT (31) Endre abonnementsmarkedet for mobiltelefoner (32) Tilrettelegge for oppstart av grønne bedrifter *Praksiser *Gjenbruk / resirkulering *Øke bevisstheten *Jeg er * Ungdom * Maskinvareutvikler * Forhandler * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre egen atferd * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Starte egen bedrift * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) * Organisere en event 25

*Nødvendige resurser * Sosialt nettverk 26

(11) Utdanning på skoler Skolene bør være involvert i å lære om miljøet og IT i en interaktiv, interessant måte. Hvordan verktøyet kan iverksettes Skoler Engasjer dere i temaet på skolen: o Gjør "bærekraft" eller "grønn bruk av IT" til et stort tema for en viss tid av skoleåret o Sørg for at lærerne har godt undervisningsmateriell, også når det ikke er temaet for selve klassen, slik at det kan bli et tilbakevennende tema (også når det ikke er et tema man aktivt jobber med). o Gjør all viktig informasjon om energibruk i produksjon, bruk og kast av IT tilgjengelig for alle lærere og elever. Gjør informasjonen lett tilgjengelig, også gjennom IT. o Skolen og lærerne skal gi gode eksempler og er selv rollemodeller. o Utdanne foreldre: gi dem riktig informasjon, og tilbyr alternativer for problematiske praksiser og vaner Bruk engasjerende, alternative undervisningsmetoder, da dette er et tema som bør gjennomsyre alle områder av livet, for eksempel o Organiser en skoledebatt om hvordan du bruker IT på en smart måte, ha en fin "grønn premie" tilgjengelig for vinneren. o Organiser 'mobilfrie dager på skolen for å få oppmerksomhet om rutiner og effekter av mobilbruk o Få spennende foredrag, f.eks. interaktivt eller ved å invitere inspirerende foredragsholdere - for eksempel bruke unge mennesker som kan være en ambassadør, bruker en peer- to- peer tilnærming. o Organisere feltbesøk, fortrinnsvis til andre land, slik at elevene kan se effektene av miljøforurensning på folks liv, eller organisere chatter med de unge folk andre steder som arbeider i produksjonen / gjenvinningsindustrien om sitt liv og virke og andre saker som er interessant for unge mennesker å dele. o Sørg for at de kan snakke med elevene i små grupper, så det er mye rom for interaksjon o Del innholdet i undervisningen på sosiale medier o 'Oppgrader' lærere som (på grunn av generasjonskløften) ikke er kjent (nok) med dette problemet, og er usikre på sin undervisning om det. Bruk interessant innhold 27

Aksjonister o Link utdanning (for eksempel om produksjonsprosessen av IT, eller forbrukeratferd generelt) til personlig atferd og egen atferd og erfaringer fra elever, koble den til faktiske situasjoner elevene har erfaring med fra skolen. o Del og utveksle synspunkter på miljø og hvordan du kan skape en positiv atmosfære rundt "bærekraft". (hjelp) å utvikle engasjerende undervisningsmetoder og materialer (innhold), som inneholder for eksempel attraktive visuelle framstillinger med tips om hvordan man kan endre praksiser som da kan deles i sosiale medier, eller som gjør miljøspørsmål håndgripelig, f.eks. ved å vise hvor mye energisparing fører til hvilken effekt i konkrete termer, som karbonutslipp og økende temperaturer etc. Regulerende myndigheter Gjør undervisning om miljø en obligatorisk del av utdanningen Lag lovgivning for å ha «sunn bruk av IT» som obligatorisk del av skolepensum, også i utdanningen for lærere. Samarbeid med forskere (utviklings / pedagogiske forskere) for å undersøke mulige negative og positive konsekvenser (f.eks. fedme, søvnmangel, hjernens utvikling, sosial utvikling, læringseffekter av multi- tasking) det er i bruken av forskjellige typer av IT. 28

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (18) Visualisering av energiforbruket i bygninger (19) Bruk kreativiteten din (26) Video prosjekt (33) Grønn konkurranse *Praksiser * Gjenbruk / resirkulering * Bruke mindre data * Redusere bruk * Slå av utstyr * Skolepraksis * Oppladning * Øke bevisstheten *Jeg er *Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Regulerende myndigheter * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Pedagog * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å: * Endre oppførselen til eget sosialt nettverk * Lobbyvirksomhet og/eller kampanje * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) 29

*Nødvendige resurser * Tid og energi: Fra skoler for å implementere dette * Økonomi Penger til å utvikle læringsmateriell * Kunnskap Kunnskap om miljøeffektene av IT- bruk og alternative måter å undervise på. 30

(12) Miljømerke for Nettsted og Server Nettsteder må være åpen om sitt energiforbruk: forbrukerne kan bruke denne informasjonen som kriterier for bruk av tjenesten. Tenk på energikrevende datasentre som brukes av søkemotorer og nettsteder som deler innhold Hvordan verktøyet kan iverksettes App- utvikler Utvikle et symbol eller måleenhet (plugin eller widget?) på nettsider som viser brukeren hvor mye energi som er brukt i datasentrene ved bruk av Internett- tjenesten Vær åpen om hvor deres servere / datasentre er lokalisert, hva slags energi som er brukt og hvor mye energi som brukes under hvert søk. Visualisering av energikostnader på Internett- trafikk vil forhåpentligvis føre til kunnskapsendring hos forbrukere: ved å vite hvor mye energi som er brukt ved hjelp av internett- tjenester er det håp om at dette vil endre forbrukeratferd (bruk mindre og ulike tjenester). Nye selskaper; Maskinvareutviklere; Programvareutvikler Utvikle en visualisering av «nett- mil»- verktøyet, som overvåker og informerer brukeren om hvilke handlinger på internett bruker hvor mye energi i datasentre. Dette verktøyet kan også tilby alternative forslag (f.eks. foreslå selskaper som bruker mindre eller renere energi, slå av 'søke mens du skriver' funksjon, bruke et firma med et miljømerke heller enn den som er valgt) Brukerens effektivitet i å søke på nettet kan måles og presenteres f.eks. som en læringskurve: hvor mye mindre eller renere energi blir brukt denne uken i forhold til forrige uke, hvor mange «nett- mil» mindre har blitt brukt denne uken Aktivisten Utvikle standarder slik at bedrifter kan få et miljømerke for meget god energieffektivitet og / eller bruk av alternative (rene) energikilder: økt åpenhet kan føre tjenesteleverandører til å endre sin atferd og gjøre sine tjenester mer energieffektive og gjøre mindre bruk av forurensende energikilder. Følg med på Internett- leverandører, utsted miljømerke / sertifikat som insentiv til selskaper som fortjener det Utvikle en kampanje for kunder for å få dem til å velge selskaper med et miljømerke. Regulerende myndigheter Offisiell godkjenning av sertifikatet vektlegger og bekrefter miljømerke / sertifikat. 31

Ungdommer Installer visualiseringsverktøy Overvåk energiforbruket ved hjelp av internett- tjenester og endre atferd 32

*Relatert (1) Internasjonal holdningskampanje (18) Visualisering av energiforbruket i bygninger (21) Gjøre informasjon tilgjengelig (34) Visualisering av en bygnings energiforbruk *Praksiser * Bruke mindre data * Redusere bruk * Øke bevisstheten *Jeg er *Energiforbruker (f.eks. privatperson, firma, skole,...) * Ungdom * Maskinvareutvikler * Programvareutvikler * Aktivist (Forbruker- / Miljøorganisasjon) * Regulerende myndigheter * Jeg ønsker å forbedre miljøet ved å * Endre egen atferd * Starte egen bedrift * Forbedre bærekraften av en organisasjon (dvs. skole, bedrift) * Forbedre en organisasjons produksjon (dvs. maskinvare, programvare, utdanning, politikk, kommersielle produkter) 33