Diskursive rom Tilfellet pengespill
Spørsmål - Hva er diskursive rom? - Hvordan dannes og opprettholdes de? (domestisering) - Forløp - Tilegnelse - Plassering i tid og rom - Konservering - Kommunikasjon (appropriation) (incorporation/objectivation) (conversion) - Hvilke konsekvenser har de for forebygging og behandling av problemer knyttet til pengespill?
PhD Tema: - Forbruk av digitale pengespill i hjemmet Bakgrunn: - Økt tilgjengelighet av pengespill i hjemmet vanskeligere å kontrollere nasjonalt - 1-3 utvikler spilleproblemer 2003-2005: - Samtaler med 14 hushold uten spilleproblemer, rekruttert gjennom Norsk Tipping - Mannen spiller Langoddsen på internett eller digital TV - 9 er par, hvorav 6 intervjues som par 2x - Samtaler med 9 hushold med (tidligere) spilleproblemer, rekruttert gjennom Blå Kors - 8 menn - 6 automater, 2 sportsspill og 1 spill på hest - 6 hushold er (og intervjues som) par 2005: - Statistisk diskursanalyse av 574 nyhetsartikler publisert i norske aviser fra 1984-2006
Nyhetsdiskurser ; offentlige diskurser som gir rammer for hvordan den enkelte tenker om og forbruker pengespill 5 diskurser: - Velferdsdiskurs - Fordeling av Norsk Tippings spillemidler - Lykke-diskurs - Lottomillionærer - Nøytral produktdiskurs - Rene produkt- og markedsbeskrivelser, f.eks. spilleresultater - Avhengighetsdiskurs - Problemer knytte til spilleautomater - E-gamblingsdiskurs - Utfordringer knytte til globaliseringen av pengespill
Diskursive rom - Mentalt og/eller materielt avgrensbare rom som danner særegne måter å snakke om og gjøre sosiale fenomener, for eksempel pengespill - Rommene danner et slags hjem som man føler en slags tilhørighet og lojalitet til, og som man kan gå inn i og ut av - Slik er det her i huset
Hushold uten problemer Forløp - Det diskursive rommet er fastsatt på forhånd av ham - As-is -prinsipp: - Hevd : Mannen spilte fra før - Retten til frihet, å være mann og ha et privatliv være seg selv og drive på med sitt - Krav om ubetinget kjærlighet - ta meg som jeg er Tilegnelse av diskursivt rom nøytral produktdiskurs - Det diskursive rommet inngår i konstruksjonen av hushold av hva husholdet og dets medlemmer er - Vi er sånne konkurransemennesker begge to (k, 30-årene) - Han liker å se fotball. Jeg liker å male (k, 50-årene) Plassering i tid og rom - Spillet skal inngå i husholdets bytte av følelser, arbeid, tid og penger på en måte som ikke forstyrrer husfreden - Balanse-prinsipp: Spillet skal inngå i en rimelig og rettferdig fordeling mellom individuelle og felles prosjekter, og mellom tyngsler og avlastning - Spillet er greit så lenge det ikke går ut over noe familien skal gjøre sammen (k, 30-årene) - Han har det mer gøy enn oss (k, 30-årene) Konservering og kommunikasjon - Det diskursive rommet lukker seg, blir del av husholdets tause kunnskap og rutiner, av husfreden, og av medlemmenes selvforståelse og ontologiske sikkerhet - Husholdsmedlemmene hegner om, legitimerer og forsvarer det diskursive rommet for utenforstående krever total lojalitet - Kritikk av det diskursive rommet kan tolkes som en kritikk av ham, av hennes valg av partner og av husholdet
Hushold med problemer Forløp - Spilleproblemene holdes skjult - Spilleren utnytter rutiner. Brudd på rutiner dekkes med løgn - Partneren aner at noe er galt ( det er noe med økonomien - Men skjønner ikke hva ( han er så fornuftig ellers ) - Erkjennelse, det store vendepunktet Tilegnelse av et nytt diskursivt rom avhengighetsdiskursen - Redefinering: fra uproblematisk privatsak til et felles anliggende - Uhelbredelig sykdom, total avholdenhet - Felles agenda: Han må bli frisk, dvs. slutte å spille (slik at balanse kan gjenopprettes) - Mye står på spill - tillit, respekt, selvbilde, ontologisk sikkerhet Plassering i tid og rom - Endret rolle- og maktfordeling. Stramt, (feminint) regime. Mor-barn - Nulltoleranse. As-is og balanse-prinsipper settes til side - Unntakstilstand Konservering og kommunikasjon - Det diskursive rommet forvaltes av henne. Overtramp sanksjoneres. Krever total lojalitet - Bekrefte felles tilslutning til det diskursivt rom mye står på spill - Være konsistent fremstå troverdig - Agenda: Bidra forebygging og behandling av spilleproblemer
Konsekvenser for forebygging og behandling av spilleproblemer - To budskap: 1) Pengespill og spilleproblemer må tas på alvor 2) Spilleproblemer rammer ikke bare spillere, men også andre, ikke minst partnere Forebyggende tiltak og behandling på husholdsnivå - Forebygging: - Diskursive rom (konserveringen) kan bidra til å holde problemene skjult - Bevisstgjøring om faresignaler kan fremskynde erkjennelsen - Behandling: - Endring av diskursive rom involverer alle husholdsmedlemmer - Partner tilbys og trekkes inn i behandling - Både som pasient og støtteperson (hjelp til selvhjelp) - Felles begreper, felles forståelse og felles løsninger på de samme problemene kan effektivisere behandlingen?