Usability of Mobile Browsers



Like dokumenter
Usability of Mobile Browsers

F.I.F.F.I.G. Fleksibelt og Innovativt system For FakultetsInformasjon og andre Greier

Midtveisrapport Mobilt prosjekthådteringsverktøy

Vanlige spørsmål. GallupPanelet. TNS Panel-app. TNS Juni 2015 v.1.3

1. Intro om SharePoint 2013

Dokument 1 - Sammendrag

Evaluering vol. 1. Plenum IN1050 Uke 11 Maria og Helle

Software Test Plan. Team2. Høgskolen i Sørøst-Norge Fakultet for teknologi, naturvitenskap og maritime fag Institutt for elektro, IT og kybernetikk

Bachelorprosjekt 2015

Oblig 5 Webutvikling. Av Thomas Gitlevaag

Utvikle en prototype for en digital versjon av helsekort for gravide. Programvareleverandør av ehelse-løsninger for helsevesenet

Compello Invoice Approval

Web Accessibility Toolbar. Struktur. Funksjonene. Headinger. Mer om tilgjengelighet og Flash.

Tillit og troverdighet på nett. Tillit. troverdighet. på nett. Cato Haukeland, 2007

Testrapport Prosjekt nr Det Norske Veritas

Om informasjonskapsler (cookies) på nettsidene til Stendi

Mangelen på Internett adresser.

5 Tips til flytting av IT-systemer.

Utvikling av mobile informasjonssystemer

Inf1510: Oppsummering. Rune Rosseland

Oblig 1 Webutvikling av Jon-Håkon Rabben

Gruppe 43. Hoved-Prosjekt Forprosjekt

TESTRAPPORT FORORD INNHOLD INNLEDNING TEST AV SYSTEMET Databasen og SQL spørringer... 93

Windows eller Linux. i MinButikk

FORPROSJEKT RAPPORT PRESENTASJON

Forprosjekt gruppe 13

Brukerguide for mobil utskrift og skanning for Brother iprint&scan (ios)

OBLIG 2 WEBUTVIKLING

NFC... anvendelser innenfor elektronisk billettering.

Brukertesting i et nøtteskall

Erlend Oftedal. Risiko og sikkerhet i IKT-systemer, Tekna

Testdokumentasjon. Testdokumentasjon Side 1

Stikkord: Java EE, EJB, JSF, JPA, SWT, klient/tjener, Glassfish server, Application Client.

Søkemotorer. - en guide for en bedre rangering. Søkemotorer en guide for bedre rangering. InBusiness AS

Hovedprosjekt 41E Arnstein Søndrol. Cisco Clean Access Valdres Videregående Skole

VEDLEGG A LEVERANSEBESKRIVELSE

Testrapport. Aker Surveillance. Gruppe 26. Hovedprosjekt ved Høgskolen i Oslo og Akershus. Oslo, Public 2013 Aker Solutions Page 1 of 5

Jonas Markussen Morten Ødegaard Nora Raaum

Forprosjekt. Accenture Rune Waage,

- reklamebannere mobil og tablet

Humanware. Trekker Breeze versjon

Artist webside. Gruppe medlemmer Joakim Kartveit. Oppdragsgiver Tetriz Event & Management. Frode Mathiesen. Gry Anita Nilsen.

Erfaring med BYOD. Espen A. Fossen, Sikkerhetssjef :02

Web fundamentals. Web design. Frontend vs. Backend Webdesign 17. januar Monica Strand

Mange nye og kule tips til utvikling av dine E-Site websider!

Kommunikasjonsbærere Mobil/GPRS. Toveiskommunikasjon EBL temadager Gardermoen mai 2008 Harald Salhusvik Jenssen gsm.

Wordpress. Kurs Kristiansand Folkebibliotek

Innstillinger. Endre Personalia

1. Forord 2. Leserveiledning

FORPROSJEKT. Gruppemedlemmer: Raja Zulqurnine Ali Muddasar Hussain (Gruppeleder/Prosjektleder) Zain-Ul-Mubin Mushtaq Christopher Llanes Reyes

Bjørnar Hovemoen Helge Jansen

Våre tekniske konsulenter kan bistå slik at din bedrift får en best mulig tilpasset Handyman installasjon ut fra deres infrastruktur.

I ÅS FORSLAG TIL LØSNING

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

veileder en god start SMÅBARN OG SKJERMBRUK 1

HTML5. Skjemaer på nettsider. Skjemaer med. Informasjonsteknologi 1 og 2. Gløer Olav Langslet Sandvika VGS

Forelesning i INF våren 2014 Hvordan jobber vi med evaluering? Tomm Eriksen Interaksjonsdesigner - Universitetet I Oslo

GRUPPE 5 UKE 3 BEHOV & KRAV IN1050

Hewlett Packard - mobile utskriftsløsninger

Lærebok. Opplæring i CuraGuard. CuraGuard Opplæringsbok, - utviklet av SeniorSaken -

Dagens. Faglærers bakgrunn IMT 1321 IT-LEDELSE. Faglærer : Tom Røise 11.Jan IMT1321 IT-Ledelse 1

Brukerguide for mobil utskrift og skanning for Brother iprint&scan (ios)

Produktrapport Gruppe 9

en hjemmeside Lesson Introduksjon Du kjenner en del HTML tagger, så nå er det på tide å lage din første hjemmeside! La oss begynne med en gang.

Forprosjektrapport. Feilsøkingsverktøy for Homebase AS INNHOLD

Innledende Analyse Del 1: Prosjektbeskrivelse (versjon 2)

Aleksander Thanem Bjøru Seniorkonsulent MCSE og Citrix CCIA

Lumia med Windows Phone

TTM4175 Hva er kommunikasjonsteknologi?

En enkel lærerveiledning

Software Requirements and Design (SRD) 1 Generelt om dokumenter

InfoRed Publisering. - produktbeskrivelse. TalkPool WebServices Postboks Åneby

Huldt & Lillevik Ansattportal. - en tilleggsmodul til Huldt & Lillevik Lønn. Teknisk beskrivelse

Erik Eiesland

Guide. Valg av regnskapsprogram

IT i skolen Den Norske Dataforening Ålesund 26. oktober 2005 Av Knut Yrvin. Lysark kun til fri kopiering

WebSmart. Trond E. Nilsen Select AS

Brukskvalitet TDT4180, vår 2017

Administrering av SafariSøk

Forprosjektrapport. Bachelorprosjekt i informasjonsteknologi ved Høgskolen i Oslo og Akershus, våren Pillbox Punchline

SuperOffice Mobil Strategi Hvordan vi har bygget pla8ormuavhengige apper. Gu;orm Nielsen Utviklingsdirektør

ipad my good friends Uke OneDrive, Dropbox, Word, Excel, Outlook, Skype - på alle smartenhetene

Gruppe 44. Bachelorprosjekt ved Institutt for informasjonsteknologi, våren Høgskolen i Oslo og Akershus,

Del IV: Prosessdokumentasjon

BankID 2.0. Rune Synnevåg, Uni Pluss AS

Forord Introduksjon til studentresponssystem Hva er et studentresponssystem? Hvorfor bruke SRS?... 3

Brukerguide for mobil utskrift og skanning for Brother iprint&scan (Apple-enheter)

Brukerdokumentasjon for LabOra portal - forfattere

Kandidat nr. 1, 2 og 3

Presentasjon. Kristian Hewlett- Packard

[ Web Accessibility Initiative ]

Ville du kjøpt en TV som viste kun en kanal?

Logica AS Tlf: Brukerdokumentasjon Fjernaksess InnsIKT 2.0 Versjon 1.3. Godkjennelse. Date. Forfatter: Logica. Leder: <Manager> Date

Brukersentert design Kapittel 3 i Shneiderman

System Dokumentasjon. Team2. Høgskolen i Sørøst-Norge Fakultet for teknologi, naturvitenskap og maritime fag Institutt for elektro, IT og kybernetikk

Remote Desktop Services

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang

Introduksjon til Min Sky -

Brukermanual.

SPSS Høgskolen i Innlandet

Transkript:

Usability of Mobile Browsers Midtveisrapport Utvikling av mobile informasjonssystemer (INF5261) Universitetet i Oslo - Institutt for Informatikk Asad Fattahi Mokhtar Eliassi Ernad Fajkovic

Forord Dette dokumentet beskriver det som er blitt gjort i prosjekt Usability of Mobile Browsers frem til den 14. mars 2008. Formålet med dokumentet er å presentere statusen på prosjektet. Det vil si hva som er gjort hittil og hvilke planer vi har for videre arbeid. Prosjektoppgaven omhandler, som tittelen tilsier, brukbarheten (usability) til mobile nettlesere. Med mobile nettlesere mener vi nettlesere på håndholdte enheter (som mobiltelefoner og PDAer) og ikke på bærbare PCer. Denne typen nettlesere er også kjent under betegnelsen mikronettlesere. Mesteparten av arbeidet som er blitt gjort hittil har vært å studere begreper og teknologier som er knyttet til problemstillingen. Å finne og studere artikler og studier som andre har gjort, har vært mesteparten av denne jobben. Mesteparten av dette dokumentet inneholder derfor forklaringer av disse begrepene og teknologiene. Dette vil hjelpe oss på veien til å løse problemstillingen. 1

Innholdsfortegnelse Forord... 1 1 Innledning... 4 1.1 Gruppemedlemmer... 4 1.2 Samarbeid... 4 1.3 Bakgrunn... 5 1.4 Problemstilling... 5 2 Brukbarhet... 5 2.1 Hvorfor brukbarhet er viktig for mobile nettlesere?... 6 2.2 Er mobile nettlesere brukbare?... 7 3 Teknologier... 7 3.1 Databehandlingsmetoder for mobile nettlesere... 7 3.1.1 Server-side tilpasning... 8 3.1.2 Mellom liggende tilpasning (Proxy tilpasning)... 8 3.1.3 Klient-side tilpasning... 8 3.2 Mobile nettlesere vi vil fokuserer på... 8 3.2.1 Opera Mini... 9 3.2.2 Internet Explorer Mobile... 9 3.2.3 Nokia Browser S60 (OSS Browser)... 9 3.2.4 Safari... 9 4 Datainnsamling... 9 5 Diskusjoner... 10 5.1 Lite brukervennlig (liten skjerm, vanskelig å skrive og navigere)... 10 5.2 Vil en person benytte mobilnettet oftere hvis nettleseren var enklere å bruke og vil han/hun bruke en stasjonær klient mindre?... 10 2

6 Videre arbeid... 10 7 Referanser... 11 8 Litteraturliste (inkludert de som er nevnt ovenfor)... 11 3

1 Innledning Mobiltelefonen har utviklet seg til en mini-datamaskin som man kan ta med seg overalt, når som helst og hvor som helst. Samtidig som mobiltelefonene utvikles og forbedres så blir også kommunikasjonsnettverkene forbedret. Med dagens 3G nettverk kan mobiltelefoner sende og motta både data, bilde og tekst. De siste årene har flere selskaper bidratt i utviklingen av mobile teknologier. Apple er kanskje en av de mest kjente akkurat nå, med deres populære iphone og ipod Touch. Internett bruk med mobile klienter er et tema med stor interesse og under rask utvikling. Med dagens mobile enheter er det mange utfordringer når det gjelder maskinvare, programvare og nettverk. En utfordring er overføring av data til og fra mobile klienter. 3G-nettet har en hastighet på 200-500 kbps. Det er bra men ikke godt nok. En annen utfordring er lagring og behandling av data på tynne klienter. Med nåværende maskinvare i mobile klienter har vi ikke mulighet til å behandle og lagre store mengder data. Den tredje utfordringen er brukbarheten av mobile applikasjoner. I denne artikkelen vil vi fokusere oss på brukbarheten av mobile nettlesere. Vi kommer til å forklare begrepet brukbarhet (usability) generelt og forklare forskjellige aspekter av begrepet, og hvor brukbare dagens mobile nettlesere er i forhold til fullverdige nettlesere. 1.1 Gruppemedlemmer Prosjektgruppen består av tre studenter; Asad Fattahi, Mokhtar Eliassi og Ernad Fajkovic. Vi kjenner hverandre fra tidligere semestre og har også samarbeidet i et par andre prosjekter, så det er ikke helt tilfeldig at vi endte opp i samme gruppe. Vi har bakgrunn i programmering og systemutvikling alle tre, så dette blir en litt annerledes opplevelse for oss. Oppgavevalget har vært ganske åpent og vi kunne ha valgt en mer programmeringsrettet oppgave, men vi var ikke helt sikre på hva vi ville gjøre i begynnelsen. Etter å ha hørt på en del prosjekter og problemstillinger de første ukene begynte vi å tenke på nettlesere på mobiltelefoner og hvor vanskelig det er å bruke disse. Dette førte til diskusjoner om våre egne opplevelser og erfaringer med slike nettlesere. Siden vi allerede hadde formeninger om denne teknologien og visste hvordan vi selv ønsket at denne skulle være, så bestemte vi oss for å undersøke denne teknologien nærmere. 1.2 Samarbeid Vi har gruppemøter en gang i uka, i tillegg bruker vi e-post, Messenger og SMS som kommunikasjonsmedium. 4

1.3 Bakgrunn Det ligger utrolig mye ressurser på nettet, men veldig lite av dette er ikke brukt av mobile brukere. En av årsakene til dette er at mange føler at det er veldig vanskelig å finne frem til denne informasjonen med mobile enheter og å bruke dem på slike enheter. Vi har tenkt å undersøke de problemene som ligger bak dette og eventuelt komme med forslag til forbedring. 1.4 Problemstilling Etter diskusjonene i gruppa har vi kommet frem til flere spørsmål som er rettet mot brukbarheten og brukervennligheten av mobile nettlesere (dette står det mer om under kapittel 6). Men med tanke på den tiden vi hadde til rådighet visste vi at vi måtte kutte ut noe og konsentrere oss om den sentrale problemstillingen, som er: - Hvor brukbare er dagens mobile nettlesere i forhold til fullverdige nettlesere? Dette er et ganske generelt spørsmål. Med tanke på alle de ulike plattformene, programvarene og maskinvarene for mobile enheter, så kan dette fort bli en altfor stor oppgave for oss. I tillegg så finnes det mange ulike fullverdige nettlesere (på PCer) også, og da dukker andre problemer opp, som for eksempel om vi skal konsentrere oss om kun én eller flere typer nettlesere og hvilke funksjoner er viktigere enn andre og så videre. Tanken vår var derfor å gjøre en undersøkelse av de mobile nettleserne som er mest utbrett i dag og sammenlikne dem med et utvalg av fullverdige nettlesere. Vi kunne ikke teste så mye av dette selv fordi vi ikke hadde tilgang til alle disse enhetene, så vi måtte nøye oss med det vi hadde, og heller finne informasjon om de andre enhetene på internett. 2 Brukbarhet Brukbarhet måler kvalitet av brukerens erfaring når de bruker et system. Generelt refererer brukbarhet til hvor godt brukere kan lære seg å bruke produktet for å oppnå deres mål og hvor fornøyde de er med prosessen. Brukbarhet er definert av Joseph Dumas og Janice Redish [1] som Usability means that the people who use the product can do so quickly and easily to accomplish their own tasks. Jacob Nilsen [2]: Usability is the measure of the quality of the user experience when interacting with something -- whether a Web site, a traditional software application, or any other device the user can operate in some way or another. Brukbarhet er graden av kvalitet som brukeren oppnår gjennom interaksjon med et system. Med andre ord 5

brukbarhet handler om brukere og deres relasjoner til applikasjonen (mobile nettlesere). Nilsen har definert fem prinsipper for å forklare brukbarhet [3]: - Ease of learning (Lett å lære) - Efficiency o fuse (Lett å bruke) - Memorability (Lett å huske) - Error frequency and severity (Lett å rette opp feil) - Subjective satisfaction (Lett å like) Det er viktig å få med seg de viktige prinsippene for å kunne utvikle webapplikasjoner spesielt mobile nettlesere som har en stor grad i brukbarhet. Brukbarhetstesting er et viktig element i utvikling av programvare. I følge ISO 9241-11 (1998), fire elementer er nødvendig for å lage et brukbart system: - Det er spesifiserte brukere for systemet. - Brukere har spesifisert mål. - Systemet må tilpasse seg brukerens mål effektivt brukere må være fornøyd med resultatet. - Systemet vil bli i brukt i en spesiell kontekst. Brukbarhetstesting setter grad på hvordan brukerne oppfatter nettleseren. En slik testing kan ikke skje uten å gi mulighet til brukere av mobile nettlesere for å delta i utvikling av applikasjonen med sine meninger og kommentarer. For å undersøke brukbarheten av mobile nettlesere skal vi gjennomføre en brukbarhetstest blant mobilbrukere. Uten å bruke resultat av slike tester kan vi ikke være sikre på at en applikasjon har en stor grad av brukbarhet. Heuristisk evaluering bidrar til økt kunnskap hvis metoden blir utført som en del av brukbarhetsprosessen. Silke evalueringer blir gjennomført av en liten gruppe som eksperter. Selve evalueringen handler om å undersøke applikasjonens design og avgjøre hvorvidt den er i samsvar med de brukbarhetsprinsippene. Hvis det ikke er samsvar mellom funksjonene av applikasjonen og en av heuristikkene, så er det et problem med brukbarheten. 2.1 Hvorfor brukbarhet er viktig for mobile nettlesere? Brukbarhet er viktig både for brukeren, designeren og sevle nettleseren. Brukeren forventer at oppgaven som skal utføres blir fullstendig utført og resultatet skal være slik som brukeren vil ha det. For designeren kan det være en skille mellom suksess og feil av systemet. Brukbarhet er nødvendig for mobile nettlesere for å kunne overleve som nettleser. Hvis nettleseren er vanskelig å bruke eller ikke støtter dataformatene som er tilgjengelig på nett så folk mister lysten til å bruke den. De primære fordelene med brukbarhet er at sluttbrukere kan gjøre sine oppgaver enklere og mer effektivt. Dette ser veldig enkelt ut men følelsen for brukere som bruker systemet uten frustrasjon er ikke liten. Ubrukelige systemer kan koste betydelig mye for leverandøren ikke bare med 6

hensikt til penger men risikoen for å miste populariteten blant kunder (brukere), ansatte og samarbeidspartnere er stort. 2.2 Er mobile nettlesere brukbare? Hvis brukerne av en nettleser er fornøyde med måten de kan løse deres oppgaver på ved bruk av nettleseren, så kan vi si at nettleseren er brukbar i forhold til det tidspunktet den løser brukernes oppgaver. Måten å måle brukbarhet er brukbarhetstesting. Brukbarhetstesting kan identifisere nøkkelen til brukbarhetsproblemet for systemet. Aspekter for brukbarhetstesting er [4]: 1. Brukere er involvert i testing 2. Brukere har prøvd å utføre oppgaver i systemet 3. Testing skal skje via kontakt med brukeren Mobile nettlesere som er lite brukbare kan havne i følgende situasjoner [4]: - Hvis nettleseren er vanskelig å bruke, vil ikke folk bruke den. - Hvis folk bruker vanskelige nettlesere, så vil de ikke bruke den ofte. - Hvis folk bruker lite brukbare nettlesere så kaster de bort tiden. - Mindre hjelp gir vanskeligheter for brukeren. Mobil og PC brukere kan ha forskjellige grunner til å besøke nettsider. Mobilbrukere er mest interessert i informasjon som kan hjelpe dem i bestemt sted og tid. For eksampel å finne ut hva som skjer i nærheten, nødvendig data om transport, handel, og søking. Vi tar ikke hensyn til PC-brukere i denne artikkelen. 3 Teknologier Her forklarer vi litt om de teknologiene som vi har sett på til nå. 3.1 Databehandlingsmetoder for mobile nettlesere Stasjonære nettlesere sender forespørsel til serveren. Data blir lastet inn, behandlet og vist fram med samme formatering som de har. Med mobile nettlesere situasjonen er litt vanskeligere. Mobile nettlesere har tekniske begrensninger når det gjelder størrelse, prosessor hastighet og dataoverføring. I tillegg dataoverføring via mobilnettverk er dyrere enn bredbånd nettverk. Data kan bli komprimert på en server (Før den blir sendt til nettleseren) eller komprimering og modifisering kan skje på klient siden eller 7

løsningen kan være en kombinasjon av begge. Mobile nettlesere bruker forskjellige metoder for å tilpasse seg til nåværende datanettverket. 3.1.1 Server-side tilpasning [5] Serveren kontrollerer innholdet av data som blir sendt til mobilnettleseren. Det er to forskjellige måter innen det område: Multiple skriving som lager flere versjoner av samme innhold for hver nettleser. Singel skriving som bare et datainnhold blir konvertert og komprimert til kjørbar data for å bli sendt til nettleseren. Eks: Noki s Channels media browser. 3.1.2 Mellom liggende tilpasning (Proxy tilpasning) [5] I denne metoden klient kontakter proxy serveren istedenfor kilden. Proxy serveren henter data og komprimerer så sender den videre i mindre versjon til klienten. Komprimering av data på server side kan være endre bildestørrelse, restrukturering av data (tekst) for å tilpasse innholdet på tyne klienter, og droppe de delene som er ikke støttet av nettleseren. Resultatet er at mobilklienten laster ikke ned store mengder av data med begrenset båndbredde, nettsurfing blir raskere og mengden av dataoverføring på mobilnettet blir minimum. Problemet med server komprimeringen er at ofte data som er viktig for brukeren blir fjernet. Da må brukeren ha mulighet for å laste ned en full versjon av data dersom det er ønskelig. Opera Min, Google Mobile og Moser Skweezer bruker samme metoden. 3.1.3 Klient-side tilpasning [5] I denne metoden klienten bruker CSS for å tilpasse innhentet data på mobilskjermen. Serveren oppdager at klienten er en mobil og datainnholdet som er laget for mobile klienter blir sendt klienten. I klientbehandlingsmetoden, data lir sendt til klienten slik som det er. Nettleseren skal behandle de dataene som er mottat. Nokia nettleser bruker den metoden. Nokia hevder at de gir samme opplevelsen som stasjonære nettleseren til brukeren vi å bruke klient metoden. Denne metoden er greit og mer effektiv hvis blir brukt sammen med en av de to andre metodene. 3.2 Mobile nettlesere vi vil fokuserer på Det finnes mange mobile nettlesere på flere forskjellige plattformer, men vi kommer til å fokusere på de nettleserne som er mest brukt i dag. Vi har valgt Opera Mini, Internet 8

Explorer Mobile og Nokia Browser S60. Vi har også lyst til å se på Safari (for iphone og ipod Touch), fordi denne ser ut til å mestre websurfing mye bedre enn de andre tre. 3.2.1 Opera Mini Opera har utviklet en mobil nettleser Opera Mini som er Java-basert. Nettleseren kan brukes mot verdensveven i motsetning til de andre mobile nettlesere som vanligvis bare gir tilgang til WAP-nettet. Dette blir gjort ved at datapakkene som blir forespurt av nettleseren først blir sendt til en server hvor dataene blir komprimert til mindre pakker før de lastes ned på mobiltelefonen. Vi har mulighet til å teste denne nettleseren selv, men vi kommer kanskje også til å se på andres evalueringer av nettleseren. 3.2.2 Internet Explorer Mobile IE Mobile er en nettleser som er utviklet av Microsoft for bruk med lomme-pc og mobiltelefon. Nettleseren er designet kun for bruk mot WAP-nettet og kan ikke brukes mot WWW-nettet. Nettleseren er tilgjengelig kun for Windows baserte operativsystemer. Vi har ikke tilgang til noen enheter som har en slik nettleser. Vi kommer derfor til enten å se på andres evalueringer eller bruke en emulator til å evaluere den på egenhånd. 3.2.3 Nokia Browser S60 (OSS Browser) OSS versjon 2 støtter både WAP- og WWW-nettet. Nettleseren støtter HTML, CSS, Rss og JavaScript. Nokia har oppgitt at denne nettleseren har flere interessante funksjoner som vi ønsker å se nærmere på. Vi har tilgang til en enhet med denne nettleseren, så vi har mulighet til å teste den selv. 3.2.4 Safari Safari er nok den mest interessante blant de fire nettleserne. Det er den vi visste minst om fra før, men som vekket mest oppmerksomhet. Siden vi ikke har tilgang til enheten, så må vi nøye oss med evalueringer som er gjort av andre. Eller hvis vi er heldige, så er det kanskje noen som kan låner den bort til oss. 4 Datainnsamling Vi har tenkt å invitere studenter og folk som vi kjenner til å svare på en anonym spørreundersøkelse og benytte denne informasjonen til å se hvor fornøyde de er med denne teknologien og hvilke endringer og forbedringer de eventuelt ønsker å se i nær 9

fremtid. Andre metoder som skal tas i bruk er personlig intervju og telefonintervju. Første metoden vil bli brukt i stor grad fordi den andre metoden er tidskrevende og kostbar. Vi håper at svarprosenten på spørreundersøkelsen vil være stor nok til å dra nytte av ellers må vi bruke mer tid til å satse på andre metoden. 5 Diskusjoner Vi har hatt flere diskusjoner innenfor gruppa angående mobile nettlesere, våre meninger og tanker rundt temaet. 5.1 Lite brukervennlig (liten skjerm, vanskelig å skrive og navigere) Ut ifra våre egne erfaringer synes vi at de mobile nettleserne er svært lite brukervennlige. Det skyldes blant annet den fysiske størrelsen på skjerm og vanskelig navigering. Når man har liten skjerm blir visningen av innholdet enda verre. Dette gjelder spesielt for nettsider med mye innhold, som er vanskelige å navigere i. Det er begrenset navigeringsfunksjonalitet siden det bare er mulig å bruke knappetrykk for navigering. Når det gjelder visning av innhold er det et stort problem å få oversikt over alt på siden fordi det er begrenset hva en mobilskjerm har plass til. 5.2 Vil en person benytte mobilnettet oftere hvis nettleseren var enklere å bruke og vil han/hun bruke en stasjonær klient mindre? Med dagens mobile teknologi er det både vanskelig og kostbart å surfe på nettet via mobilnettet. Et interessant spørsmål er hvordan bruksmønsteret for internettbruk vil endres dersom dette ikke var tilfellet. Dette spørsmålet vil vi tenke på videre i arbeidet. 6 Videre arbeid Til nå har vi samlet informasjon om de begreper og teknologier som vi skal undersøke. Det som gjenstår er: - å gjennomføre en spørreundersøkelse - å evaluere resultatene av spørreundersøkelsen - å bruke den kunnskapen vi har lært til nå til å komme med en konklusjon 10

7 Referanser [1] A Practical Guide to Usability Testing (Joseph S. Dumas og Janice C. Redish - 1999) [2] What is the relationship between usability and accessibility, and what should it be? (Dey Alexander, Usability Specialist, Web Resources and Development at Monash University) [3] Usability Engineering (Jakob Nielsen) http://books.google.no/books?id=o1iqph0a2fyc [4] What is Usability? (Donna Maurer) http://www.steptwo.com.au/papers/kmc_whatisusability/index.html [5] MOBILE BROWSING (Antero Kivi, Helsinki University of Technology, Networking Laboratory, P.O. Box 3000 FI-02015, FINLAND) 8 Litteraturliste (inkludert de som er nevnt ovenfor) [1] GSM associtaion http://www.digi.no/php/art.php?id=35040 [2] Opera (WAP må dø) http://www.kampanje.com/medier/article203404.ece [3] Usability in mobile interface browsing (Mei Kang Qiu, Kang Zhang og Maolin Huang) http://www.utdallas.edu/~mxq012100/ [4] Description Nokia Web Browser S60 (OSS Browser) http://www.mobile-review.com/review/nokia-webbrowser-en.shtml [5] Perception of Narrow Web Pages on a Mobile Phone (Virpi Roto Senior Usability Specialist) [6] Mobile Browsing: Evaluating and Improving an Existing Site Version 1.0; July 9, 2007; Nokia Forum http://www.forum.nokia.com/main/resources/technologies/browsing/documentation /full_web_browsing.html 11