Informasjon for nye brukere Versjon 1.0

Like dokumenter
Informasjon til nye brukere (for lærere) Mars 2014, 3. utgave

Informasjon til nye brukere (for lærere) Mars 2014, 3. utgave

Informasjon for nye brukere (for administratorer) Mars 2014, 3. utgave

Informasjon for nye brukere (for administratorer) Mars 2014, 3. utgave

Lærerveiledning Versjon 1.0

KUNNSKAP.NO (versjon 7)

Brukerdokumentasjon for registrering og rapportering beredskapsutstyr hos Post og Teletilsynet

Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office Av Roar Nubdal, fagprøve IKT-servicefag, juni 2014

Brukerdokumentasjon for Administrator og andre brukere fra PT

F A G B O K F O R L A G E T S E - P O R T A L

Brukermanual. gostudyit.com

MinGat ny innloggingsmetode

Kom i gang med Visma eaccounting skolelisens

Kunnskap.no versjon 7.0 Administratorrollen

Google Chrome. Microsoft Edge. Mozilla Firefox. Internet Explorer. Opera. Safari

BRUKERMANUAL GOSTUDYIT.COM

BASIL - Barnehage-Statistikk- InnrapporteringsLøsning

Generell brukerveiledning for Elevportalen

F A G B O K F O R L A G E T S E - P O R T A L

Komme i gang med Skoleportalen

Vis filer fra banken Filoverføring forenklet

F A G B O K F O R L A G E T S E - P O R T A L

Veiledningen gjelder skoler som ikke har Feide-innlogging.

Brukerguide for

Telsys e-post Brukermanual


Datamann Informasjonssystemer

Hurtigveiledning. Innhold: Opprette et prosjekt Administrere og redigere et prosjekt Vise et prosjekt / vurderingsresultater

Tilbakestill nettleser

Brukerveiledning. For administrering av nettressursen BRUKERVEILEDNING ADMINISTRATOR

BRUKERMANUAL. Telsys Online Backup

Brukermanual til Domenia Norges webshop

Hurtigguide. Joint Collaboration AS Drammensveien Oslo Tlf Fax


DIGITAL SKOLEEKSAMEN FOR STUDENTER VED POLITIHØGSKOLEN

RUTEPLANLEGGINGSSYSTEM BRUKERVEILEDNING

buildingsmart Norge Guiden

Hvordan publisere bilder i galleriet til Norsk lundehund klubb

>> på Studenter

Brukerveiledning for SMS fra Outlook

Pålogging til Porten og Portalen. Stavanger bispedømme

DIGITAL SKOLEEKSAMEN FOR STUDENTER VED POLITIHØGSKOLEN

Kunnskap.no. Administratorrollen for Feide

Testlederveiledning for Båtførerprøven

Remote Desktop Services

Bruksanvisning for Testadmin

ELEVROLLEN KUNNSKAP.NO (6.0)

Fra datax til Visma eaccounting

Kom i gang med Learn To Mod

Denne versjonen av Minetegn blir synkronisert med Minetegn-appen slik at du får se de samme tegnene i nettversjonen og i Minetegn-appen.

Ny på nett. Operativsystemer

infotorg Enkel brukermanual

KUNNSKAP.NO (versjon 7)

Manual for Testleder i Autorisasjonsordningen for finansielle rådgivere

Kom i gang med Learn To Mod

Veiledning til Grønt Flagg søknadsportal

HJELPEGUIDE TIL WEB-TIME

RUTEPLANLEGGINGSSYSTEM TESTDOKUMENTASJON

Viktig informasjon om Microsoft lisenser og din PC

Brukerveiledning. Igangsettelse og administrasjon av Elev- og lærerundersøkelsen

Innføring i BrandMaker Markedsplanlegger Media Asset Management AS

Bruk av it s learning

Viktig informasjon om Microsoft lisenser og din PC

Brukerveiledning for Outlook Web App

KSYS brukermanual for skole

Brukerveiledning Webline Portal for E-post Bedrift/E-post Basis

ENTERPRISE WITHOUT BORDERS (EWB) - MANUAL FOR LÆRER

Webfaktura slik bruker du det. for sluttbrukere

DIFI VEILEDNING I BRUK AV AVANT WEBVERKTØY FOR MEDARBEIDERUNDERSØKELSER I STATLIG SEKTOR

Hurtigveiledning Ditmer edagsorden Oktober 2013

ASKER FOTBALL KVINNERS NETTSIDE

Skolestart VG1 elever

Brukerveiledning for Web-ADI

Introduksjon til. For studenter ved NTNU

Bruk av Eventor ved arrangering av NTG-cup

Øverst i høyre hjørne (1) kan du logge deg inn med brukernavnet og passordet du har fått per epost.

Manual for Testledere i Finansnæringens autorisasjonsordninger

En enkel lærerveiledning

Gå til Nedlastninger på menylinjen for Visma Skolelisens og velg Visma Lønn versjon 9.5.

Manual for Testledere i Finansnæringens autorisasjonsordninger

Fraværsmodulen. Sist oppdatert HYPERNET. Atlanten videregående skole BRUKERMANUAL. For elever

kpmg KPMG Kundeportal Brukerveiledning

Sørum i Kunnskapsskyen

Informasjonsportalen

Cura 1.0. Et administrativt system for skoler med fagskoleutdanning. Registrering / login Fraværsføring Karakterføring

Kom i gang med Visma AutoInvoice

HR analysen. Ny versjon Brukermal. Administratorer

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

BRUKERVEILEDNING SNAPFLOW

Brukermanual.

Testadministrasjon. Digitaltesten

Netctrl 2.0. Innhold. I dette dokumentet er den nye funksjonaliteten beskrevet.

Hvordan levere tilbud til Universitetet i Bergen elektronisk levering

Nasjonalt kompetansesenter for prehospital akuttmedisin

Kom i gang! Brukermanual for lærere (som ønsker Gyldendal-brukere inn i Feideklassen sin) Versjon 1.1

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Transkript:

Informasjon for nye brukere Versjon 1.0

I nnholdsfortegnelse Forberedelser s. 2 Lage bruker på games.wewanttoknow.com s. 3 Legge til elever s. 4 Systemkrav for DragonBox edu s. 6 Rapporteringsverktøy s. 6 Feilsøking/kontaktinformasjon s. 7

Forberedelser s. 2 Fra de er små lærer barn gjennom å stille spørsmål, utforske og å oppdage sammenhenger. Det er disse medfødte evnene DragonBox edu er basert på. Spillet gir barna en følelse av å mestre matematikk gjennom erfaring. Vi oppfordrer lærere til å la barna utforske og prøve seg fram på egenhånd. Læren burde spille en støttende rolle, og kun skyte inn hvis det er noe eleven misforstår. Den beste måten å hjelpe eleven er å stille ledene spørsmål, slik at eleven får en følelse av å finne løsningen selv. Målet er at eleven selv oppdager sammenhengen mellom DragonBox edu og det å løse likninger med penn og papir. Spillet tar deg med inn i en spennende verden hvor tall og bokstaver erstattes av fargerike og morsomme objekter. Gradvis byttes objektene ut med tall og matematiske uttrykk. DragonBox edu kan være et viktig verktøy uavhengig av læringsstrategi. Det kan brukes både som et supplement til klasseromsundervisning og kan gis som hjemmelekse. For evaluering og oversikt over progresjonen i klassen, har læreren tilgang til et rapporteringsverktøy gjennom games.wewanttoknow.com. For mer informasjon, se s. 7. Før du kan bruke DragonBox edu og logge deg på games. wewanttoknow.com: For Feide-brukere: Administrator/kontakt for skolen logger inn på kundeportalen for Feide, http:// kunde.feide.no/. Her kan administrator gå videre til Abonnement øverst på siden og der klikke på linken til WeWantToKnow EDU under Tjenester dere kan abonnere på. Velg Bestill. Fra dette tidspunktet kan det ta noen minutter før brukeren er registrert hos oss og kan logge seg inn. Dette kan du lese mer om på neste side. Uten Feide: se beskrivelse av hvordan man oppretter konto på neste side. For å starte opp trenger læreren: En brukerkonto på games.wewanttoknow.com oversikt over elever av spillet med e-postadresser og passord for hver bruker (kun dersom skolen ikke bruker Feide) oversikt over utstyr i klasserommet - PC, nettbrett - smart board I tillegg til spillet har vi følgende tilleggsmateriell tilgjengelig på games.wewanttoknow.com : Lærerveiledning med forslag til undervisningsopplegg Oppgaveark Regelark

Lage bruker på games.wewanttoknow.com s. 3 For Feide-brukere: For andre brukere uten Feide: 1. Åpne games.wewanttoknow.com i en nettleser. Velg Login og klikk på Feide-knappen. 2. Du vil da komme til innloggingssiden til Feide. Hvis du får feilmelding eller ikke finner skolen din i listen, så sjekk at kontoen er registerert hos oss slik vi har beskrevet på forrige side. 3. Bekreft at du vil dele informasjon med We Want To know. 1. Gå inn på games.wewanttoknow.com og lag ny brukerkonto hvis du ikke har en allerede. Klikk på Login og Create an account 2. Du vil få tilgang til spillene med en gang 3. Dersom du ikke bruker Feide, så må elevene importeres manuelt (se neste side for beskrivelse) 4. Du skal nå være logget inn og ha tilgang til spillet og tilleggsmateriell. Hvis du ikke får logget inn, ta gjerne kontakt med oss.

Legge til elever s. 4 Feide-brukere: Når du har fått tilgang til spillet, send brukernavnet ditt og navnet på skole til oss. Du vil da bli satt opp som administrator for gruppen din. Hver elev logger seg på Feide og velger navn på lærer fra listen. De vil da være klar til å bruke spillet. For andre brukere: Kontakt oss og oppgi hvem som skal ha administratoransvaret i deres organisasjon. Vi vil da gi denne personen tillatelse til å importere brukere. Gjør klar et excel ark med elevenes navn, e-postadresse og ønsket passord (se skjermbildet) Hvis elevene har e-postadresse kan vi sende invitasjoner til å opprette en bruker. Dette gir dem mulighet til å velge passord selv. Hvis elevene ikke har e-postadresse så kan vi det generere brukernavn (f.eks jimmy@minskole.no). Passordet blir da som oppgitt i excel dokumentet.

Legge til elever s. 5 Når excel-arket er klart kan dere sende det til oss eller importere brukerene selv: - Lagre excel-arket i CSV-format - Åpne filen i et tekstredigeringsprogram, f.eks. Notepad++(PC) eller TextWrangler (Mac) og lagre filen i Unicode-8 format - Gå til games.wewanttoknow.com og klikk på Management/User Import - Klikk på Choose File og velg CSV-filen i Unicode-8 format - Velg hvilke kolonner som passer til informasjonen i dokumentet, velg gruppen din og klikk Import Alt skal nå være klart for spill i klasserommet.

Systemkrav for DragonBox edu s. 6 Elevene trenger utstyr som tilfredsstiller følgende systemkrav for at spillet skal fungere slik det skal: Spillet fungerer på nylig oppdaterte nettleser som Chrome, FireFox, Opera, Safari eller Internet Explorer. Med sistnevnte støttes ikke versjon IE7 eller IE8. Maskinen må støtte Flash for at eleven skal kunne spille. Dersom elevene trenger å oppgradere dette på sin maskin så kan det gjøres herfra: http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html Bruk av spillet på nettbrett i klasserommet med rapporteringsverktøy (operativsystemene IOS/Android) er fremdeles under testing. Ta kontakt dersom dere ønsker å teste dette. R apporteringsverktøy Gjennom rapporteringsverktøyet kan læreren ha full oversikt over klassens og elevenes kunnskapsnivå og mulighet til å legge opp undervisningen deretter. Læreren vil kunne få en oversikt over hvor langt klassen har kommet totalt, samt en oversikt pr elev for hvert læringsmål.

Feilsøking/kontaktinformasjon s. 7 Skulle spillet avslutte brått, vennligst klikk på marihønen øverst i venstre hjørnet og fyll ut skjemaet så godt du kan. Dersom det skulle dukke opp tekniske vanskeligheter, ta gjerne kontakt med oss på support@ dragonboxapp.com, så svarer vi så fort vi har mulighet. Vi er også svært interessert i tilbakemeldinger og erfaringer når det gjelder bruk av DragonBox i undervisningen, vennligst ta kontakt med l.j.kjonigsen@ wewanttoknow.com) - vi gleder oss til å høre fra dere.