Innledning... 4 Rettigheter... 4 Support... 5 Jokersystemet... 5 Om håndboken... 5 Systemkrav... 5



Like dokumenter
I dette heftet forsøker vi å vise deg som ny spiller hvordan de enkelte spill fungerer og hvordan kupongene fylles ut.

SQUARE Systemspill for online spill på hest Brukerveiledning

1. Hent NotaPlan Online Backup på 2. Trykk på Download i menyen og på Download i linjen med Notaplan Backup

Spill til franske løp

HR analysen. Ny versjon Brukermal. Administratorer

Nedlasting av SCRIBUS og installasjon av programmet

KONTROLL INSIDE MSOLUTION

Generell brukerveiledning for Elevportalen

Trinnvis veiledning for oppdatering til Windows 8.1

13/02/2008. Veiledning RoofCon Viewer

Velkommen til Brother's Keeper 6 for Windows!

Brukerveiledning for programmet HHR Animalia

Geometra. Brukermanual. Telefon:

Hvordan hente ut listen over et hagelags medlemmer fra Hageselskapets nye portal

Bruk av kildeavskrifter som er merket med grønn kule

S i d e 1. Brukerveiledning Brevfabrikken

Problem med innlogging til Sauekontrollen Web?

ThinkPage CMS 2.0. Hurtigveiledning. Av ThinkPage AS

VMware Horizon View Client. Brukerveiledning for nedlasting, installasjon og pålogging for fjerntilgang

BRUKERMANUAL. Telsys Online Backup

Ny på nett. Operativsystemer

Installasjon av Nett-TV-meter Trinn for trinn

Installasjonsveiledning av Faktura Z

1 INNLEDNING Om Altinn Skjemaer som støttes INSTALLASJON OG OPPSTART Nedlasting Registrering...

POLITISKE SAKSDOKUMENTER:

Brukerhåndbok for drift hos Kirkedata AS. Denne håndboken er utarbeidet av

LIGHTNING ET PROGRAM FOR SKJERMFORSTØRRING BRUKERVEILEDNING. Bojo as Akersbakken 12, N-0172 Oslo Utgave 1206 Bojo as 2006

Brukerveiledning Privatisering av datamaskinen For avgangselever våren 2017

Næringsregner på PC n versjon 1.1.0

En liten oppskrift på hvordan jeg installert og fikk Xastir til å virke sånn at jeg ble synlig i APRS verden.

Komme i gang med Skoleportalen

Installasjonsbeskrivelse for CAB Service Plattform med CABInstall

Slik tar du i bruk nettbanken

SPILL TIL FRANSKE LØP

TASTAVEDEN SKOLE Bruk av Lydbøker

Verdens korteste grunnkurs i Excel (2007-versjonen)

Dokument. 5+ Produktinformasjon. Reglement knyttet til spill Godkjenningsinstans Carl Fredrik Stenstrøm. Versjon / ID 2.0.

Visma Contracting Oppgradering til versjon 5.20

Installasjonsveiledning. DDS-CAD ByggMester

IST Skole Vurdering - Foresatt

Installasjonsveiledning Visma Avendo, versjon 5.2

Oppgaver del 2 Dokumenthåndtering

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 8

Brukerveiledning for landsmøtesystemet Easymeet

Introduksjon til Vega SMB 2012

Installasjonsveiledning Visma Avendo Lønn, versjon 7.60 Oktober 2011

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

Vedlikeholde nettstedet i Joomla 2.5 +

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

Gå til Nedlastninger på menylinjen for Visma Skolelisens og velg Visma Lønn versjon 9.5.

Installasjonsveiledning

Memoz brukerveiledning

Hva er TegnBehandler?

Veiledning i administrering av egne loge-/leirsider i portalen

Slik lager du et web-område bestående av flere sammenhengende websider i. Frontpage Laget av Magnus Nohr Høgskolen i Østfold

PUBLISERING AV INNHOLD TIL KVAMSSIDA.NO

Bruksanvisning. for Roundcube webmail. Utseende: Larry. Versjon

Oppdatering av Extensor 05

Hvordan gjøre fjernhjelp til noen som ønsker hjelp med Hageselskapets portal? Av Ole Petter Vik, Asker Versjon

Bruk av Domenia Norges AS Webmail

Installere JBuilder Foundation i Windows XP

Hvordan installere Java og easyio på Windows

ProMed. Brukermanual for installasjon og bruk av mobiltelefon eller SMS og nett for sending av SMS direkte fra. for Windows

Generelt om Rapporter

Innhold RDP... 2 Oppkobling Kirkedata... 2 Flere brukerpålogginger til Kirkedata... 6

infotorg Enkel brukermanual

Resultathåndtering: Guide om håndtering av resultater for klubber (Eksport og Import)

Viktig informasjon til nye brukere av Mac-klient fra UiB

Lagring i Linux. 1. Hvordan lagre tekst. Når du er ferdig med heftet skal du:

NY PÅ NETT. Operativsystemer

Skriv ordbøker og litteratur på Tegnspråk med en nett-tjener i lommeformat! For ivrige Tegnskrift (SignWriting )- brukere!

Brukerveiledning for SMS fra Outlook

Bruksanvisning. for Roundcube webmail. Utseende: Larry

SKY.FGDO.no. Brukerhåndbok for SKY lagringsløsning V1.2. Embetsmenn i Storlosje/Grunnlosje

Sett til dagens bombe. Velg rekkepris etter at rekkene er laget

INSTALLASJONSVEILEDNING OPPDATERING TIL VERSJON Mamut datax Software DETALJERT STEG-FOR-STEG VEILEDNING FOR HVORDAN

Tegneprogram Journeyman Scratch PDF

Easy Games. Spillsamling COPYRIGHT 2004: LÄRAMERA & LERIPA

Hurtigveiledning Exacqvision

Løsninger på påloggingsproblemer

Hvordan å lage og publisere ditt personlige visittkort

Hurtigveiledning Ditmer edagsorden Oktober 2013

Allment. Poengserie er en funksjon du finner i Ruter for å slå sammen resultatet i flere turneringer. Det kan eksempelvis dreie seg om:

Aktiver SymWriter lisensen din over Internett

Brukerveiledning for Outlook Web App

Løsninger på påloggingsproblemer

Spill til franske løp! En bong for alle spill

DVD-Kopiering v. 1.1

Installasjonsveiledning Lenovo ThinkPad Edge. ADCom Data - Molde

Velkommen som ny bruker av Uni Økonomi!

Hurtigstartveiledning

IST Skole Vurdering - Foresatt

Rapportmodulen i Extensor 05

En enkel lærerveiledning

PC-AXIS Brukerveiledning for tabelluttak og bearbeiding av data

Brukerdokumentasjon Prosjektrom

Produktinformasjon Innledning. 2. Egenskaper for spillet

Brukerveiledning for nedlastning og installasjon av Office Av Roar Nubdal, fagprøve IKT-servicefag, juni 2014


Transkript:

Del 1 Generelt... 4 Innledning... 4 Rettigheter... 4 Support... 5 Jokersystemet... 5 Om håndboken... 5 Systemkrav... 5 Del 2 Komme igang... 6 Kjøp Jokersystemet... 6 Installere Jokersystemet... 6 Hurtigeksempel lage system og levere til Rikstoto... 12 Start Jokersystemet og lag et nytt V75-system... 13 Hente Startlister fra Internet... 14 Ranger hestene og bestem hvilke hester som skal inngå i ditt system... 15 Redusere systemet med ABCD-metoden... 16 Sende systemet til Norsk Rikstoto... 19 Lagre ditt system på fil... 19 Logg in på din Rikstoto-konto og lever filen... 19 Del 3 Systemspill med Jokersystemet... 21 Generelt... 21 Systemmeny, knapperad og arkfaner... 21 Hjelp og tips... 22 Lage et nytt system... 22 Baneinformasjon... 23 Hente startlister m.m. fra Internet... 23 Oppgradering av Jokersystemet... 24 Problem med henting brannvegg... 24 Gransking av en hest... 25 Rangere og velge hester... 26 Reservehester... 26 Redusere ditt system... 27 Poengsystem... 27 ABCD-system... 32 Utganger... 33 STARTNUMMER, STARTNUMMERsum og STARTNUMMERintervall... 35 Kuskeredusering... 35 Faktor... 36 GARANTI- %... 36 Tolerere forkastninger... 37 Jokersystemet Side 2 av 60

Spill for maks beløp... 37 Levere ditt system... 38 Lagre dine bonger på fil... 39 Logg inn på din Rikstoto-konto og lever filen... 39 Levere bonger på minnepinne... 40 Sende system via E-post til kommisjonær.... 41 Skrive ut bonger... 41 Benytte vinduet Behandle bonger... 41 Instillinger for din skriver... 42 Premiekontroll... 43 Endelig premieberegning... 45 Løpende verdiberegning... 45 Skrive ut og e-poste andelsbrev og systemutskrift... 46 Andelsbrev og systemutskrift... 47 E-poste... 48 Skrive ut og skriverinnstillinger... 49 Ulike spilleformer... 51 Spille... 51 Spille... 51 Spille... 52 Spille... 52 Spille... 52 Spille... 53 Lagre og åpne et system... 53 Maler og (spille-)system... 53 Maler... 53 Ta bort gamle filer... 54 Instillinger Jokersystemets systeminstillinger... 55 Hjelpemenyen... 57 Del 5 For kommisjonærer Lage ekspertbonger... 58 Del 6 Lisensavtale for sluttbrukere... 59 Jokersystemet Side 3 av 60

DEL 1 GENERELT INNLEDNING Jokersystemet er et dataprogram som i særklasse er det mest omfattende og beste verktøyet som finnes på markedet for redusering av travspill. Det håndterer samtlige strekspill (V75, V65, V64, V5, V4, DD og Trippel) og du gis en rekke ulike muligheter til å redusere ditt system på den måten som passer akkurat deg best. Jokersystemet er til for både små- og storspillere. Forskjellen med å spille Joker i forhold til et vanlig system er at du ikke behøver å betale like mye for de hester som du vil ha med på ditt system. I klartekst: de hester som du tror mindre på, men allikevel ikke våger å utelate, setter du ikke like mye penger på som de du har mer tro på. Hvor mange ganger har det ikke hendt at du har spilt V75 og røket på en hest som du gjerne ville ha med, men ikke hatt råd til å ta med på bongen. Med hjelp av Jokersystemet kan du ta med slike hester, men stille krav på at eksempelvis maksimalt en av dem kan vinne. På det viset får du med betydelig flere hester på ditt system, uten at det blir dyrere enn om du hadde levert inn en vanlig bong. I det lange løp tør vi love at Jokersystemet kommer til å gi deg større muligheter til å vinne. Har du aldri tidligere spilt reduserte systemer og er redd for at det er komplisert? Ta det rolig... Jokersystemet er enkelt å bruke, men har du noen spørsmål er du alltid varmt velkommen til å kontakte Jokersystemets support pr e-post: (joker@travronden.se) eller på telefon (+46 8 564 820 02). På neste side ser du et eksempel på hvordan det kan se ut når man skaper et V75-system med Jokersystemet: RETTIGHETER OBS! Kopiering og spredning av Jokersystemet for Windows er forbudt ved lov og kan føre til tiltale. Les avtalen i sin helhet: Del 6 Lisensavtale for sluttbrukere. Jokersystemet Side 4 av 60

SUPPORT Vår ambisjon er å holde høy kvalitet på supporten. Derfor kommer vi kontinuerlig å legge in svar på stilte spørsmål under rubrikken Vanlige spørsmål. Derfor ber vi deg først å lese Vanlige spørsmål. Det er sannsynlig at ditt problem ikke er unikt og at du finner løsningen på ditt problem der. Finner du ikke løsningen der og ikke heller i handboken er du velkommen til å sende e-post til joker@travronden.se, eller ringe ansvarlig for Jokersystemet på +46 8 564 820 02. Angi alltid: - Ditt fullstendige navn - Jokersystemets versjonsnummer (finnes under menyen Hjelp i Jokersystemet, velg Om). - Brukerkode (finner du under menyen Fil, velg Brukerinformasjon). - Beskriv ditt problem, når det forekommer samt hvilke feilmeldinger du får. OBS! Supporten gjelder ikke spørsmål av generell datakarakter, som for eksempel Windows eller antivirusprogram. Disse henviser vi til respektive programs manual/håndbok. For øvrig viser vi til Systemkrav og Vanlige spørsmål. JOKERSYSTEMET Jokersystemet Online koster 495 kr og gir deg mulighet til å bruke Jokersystemet med onlinetilkobling i et år. Online tilkoblingen gjør det mulig å hente startlister, kryssfordelning, odds med mere til ditt Jokersystem. Når du er klar med ditt system kan du sende det direkte til Norsk Rikstoto (krever at du har spillekonto hos Norsk Rikstoto.) Klikk her for å kjøpe Jokersystemet. OM HÅNDBOKEN Håndboken er skrevet for versjon 11.6 av Jokersystemet. Håndbokens installasjonsbeskrivelser og skjermbilder er i hovedsak fra en pc med Windows XP og Internet Explorer. Er ditt pc miljø annerledes kan visse dialoger være annerledes. Håndboken forutsetter at du har oppkobling til Internet, enten via bredband eller via modem. Om du har modemtilkobling må du selv sjekke at din pc kobles opp mot nettet når du skal hente eller levere informasjon over nettet. SYSTEMKRAV Jokersystemet kan bare kjøres på en pc som har Windows 95 eller nyere installert, samt med minst 8Mb internminne. Systemet installeres på din harddisk og krever cirka 20Mb ledig diskplass. Jokersystemet Side 5 av 60

DEL 2 KOMME IGANG KJØP JOKERSYSTEMET Gå til www.travronden.se/jokersystemet (eller klikk her for direkte link) og følg instruksjonene. INSTALLERE JOKERSYSTEMET Innen du begynner installasjonen: - Du bør være innlogget på din pc med en brukerkonto som har administratorrettigheter, ellers er det risiko for at installasjonen ikke blir fullstendig. - Steng eller deaktiver antivirusprogram/sikkerhetsprogram/brannvegger da disse kan hindre installasjonen. Oftest kan du gjøre dette gjennom å høyreklikke på aktuelt ikon (som finnes i verktøyfeltet ved klokken på din pc). - Du må ha tilgang til Internet ved blant annet henting av programvaren og nøkkel. 1. Last ned installasjonsfilen gjennom å klikke her og deretter klikke på linken Hente Jokersystemets installasjonsfil så vises følgende vindu: 2. Velg Kjør så lastes systemet ned til din pc. Deretter vises eventuelt en sikkerhetsadvarsel (får du ikke denne advarsel så hopp til neste steg): Jokersystemet Side 6 av 60

3. Velg Kjør. Vær klar over at du bare skal kjøre programvare som du vet kommer fra trygge kilder. 4. Klikk på Neste. Jokersystemet Side 7 av 60

5. Les lisensavtalen, marker Jeg aksepterer lisensbetingelsene og klikk på Neste. Jokersystemet Side 8 av 60

6. Bestem i hvilken mappe Jokersystemet skal installeres. Vi anbefaler at du legger systemet i den foreslåtte mappen (C:\Joker32) i så fall behøver du bare trykke på Neste. Vil du legge systemet på et annet sted kan du bla deg fram til ønsket plass ved å klikke på knappen som pilen peker på. 7. Klikk på Neste. Jokersystemet Side 9 av 60

8. Klikk på Neste. 9. Klikk på Installér og systemet installeres på din harddisk. Jokersystemet Side 10 av 60

Om alt går bra, vises: 10. Klikk på Ferdig. Når Jokersystemet starter, vises vinduet med Jokersystemets brukerinformasjon: 11. Fyll inn den brukerkoden som du fikk da du kjøpte Jokersystemet. Klikk deretter på Hent nøkkel. OBS! Om du har problem med å hente nøkkelen, klikk på knappen merket med teksten Her. Nøkkelen vil da ikke fylles ut automatisk og webleseren vil istedet åpne et nytt vindu. Du må da kopiere nøkkelen fra dette vinduet og lime den inn i feltet Nøkkel. 12. Klikk OK. Nå er Jokersystemet ferdig installert og klart til bruk. For en grundig gjennomgang anbefaler vi at du leser igjennom håndboken. Jokersystemet Side 11 av 60

OBS! Jokersystemets programfil må ha full tilgang til Internet for at du skal kunne hente startlister o. l. Om du har en brannvegg/sikkerhetsprogramvare (f. eks. Norton Internet Security) installert, kan det kreves at du legger inn en slik tillatelse der. HURTIGEKSEMPEL LAGE SYSTEM OG LEVERE TIL RIKSTOTO Jokersystemet har mange funksjoner og det faktum at det finnes så mange muligheter til å redusere ditt system kan gjøre at det til å begynne med ser komplisert ut. Derfor viser vi nedenfor hvordan man enkelt lager et system som til slutt leveres inn på rikstoto.no via Internet. For ikke å gjøre eksemplet for omfattende, utelates mange beskrivelser og alternativ. En utførlig beskrivelse kan du lese i del 3 av denne håndbok. Arbeidsgangen kan oversiktlig beskrives i følgende steg: - Start Jokersystemet og lag et nytt V75-system. - Hent startlister fra Internet. - Ranger hestene og bestem hvilke hester som skal inngå i ditt system. - Reduser systemet med ABCD-metoden. - Lagre bongene i online-format på en fil. - Logg in på din Rikstoto-konto og lever inn filen. Jokersystemet Side 12 av 60

START JOKERSYSTEMET OG LAG ET NYTT V75-SYSTEM Start Jokersystemet fra programmenyen i Windows eller ved å klikke på Joker-ikonet på skrivebordet. Velg spilleform ved å klikke på ønsket verktøyfelt (i vårt tilfelle ). Jokersystemet Side 13 av 60

Jokersystemet foreslår automatisk nestkommende V75-omgang, som i dette tilfelle var 10.02.2007 på Forus. Om du vil endre til en annen dato, kan du klikke på (kalender). Når du har valgt spilledag/bane, trykker du på OK. HENTE STARTLISTER FRA INTERNET Deretter trykker du på verktøyknappen med den røde telefonen de aktuelle løp. som henter startlister og kryssfordeling for Jokersystemet Side 14 av 60

Når hentingen er klar, ser du at utseendet har forandret seg til likt nedenstående bilde. RANGER HESTENE OG BESTEM HVILKE HESTER SOM SKAL INNGÅ I DITT SYSTEM Jokersystemet har ut ifra kryssfordelingen gjort en foreløpig rangering av hestene i hvert løp. Hestene rangeres fra venstre mot høyre etter hvor mye de er spilt. De hester som er mest spilt plassers lengst til venstre og så videre. Nå kan du selv rangere hestene etter hvor mye du tror på dem. De hester du tror mest på skal du plassere lengst til venstre og så videre. Om du i V75-1 vil ha med hestene 1, 6 og 7 og vurderer deres sjanser i rekkefølgen 6-1-7 ser du at hestene 6 og 1 allerede ligger lengst til venstre (og dermed er best rangerte). Det eneste som du behøver å gjøre er å flytte hest 7 fem steg til venstre. Det gjør du ved å dra hesten med musen fem plasser til venstre (klikk på hest 7 med venstre musknapp og hold den nedtrykket, dra musen til venstre og slipp knappen der du ønsker å plassere hesten). For å markere at du vil ha med tre hester på systemet høyreklikker du med musen på den hest som du har rangert som nr 3. Skulle du angre deg og isteden eksempelvis ville ha med fem hester på systemet høyreklikker du på den hest som du har rangert som femte. I eksempelet nedenfor har vi valgt å ta med tre hester på systemet og etter at vi høyreklikket på hest 7 markeres disse hestene nå med gult. Jokersystemet Side 15 av 60

Om vi gransker en hest, i vårt eksempel hest 6 i V75-1, kan vi lese følgende informasjon: Hesten heter Neastjerna, kjøres av Thomas Åsbjørn Tengsareid, den er spilt på 40 % av kupongene og vinneroddsen er "36 for 10", altså 3,6 ganger innsatsbeløpet. Sifrene i venstre nederkant angir at hesten er markert på 1 844 rekker av vårt system (interessant når man har gjort ferdig rangeringen og startet å redusere). Klikker du på CV, åpnes et nettleservindu med hestens registrerte data i Det Norske Travselskap (DNT). Venstreklikker du på en hest får du full programinformasjon om hestens seneste prestasjoner. Når du har rangert samtlige løp og markert de hester du vil ha med i ditt system, ser det eksempelvis ut som nedenfor. Klikk på for å beregne prisen på ditt system (vises i det øvre verktøyfeltet). I vårt eksempel kan du lese at systemets ramme er på 10 368 rader, at det er 0 % redusert (vi har jo ikke startet reduseringen enda) og at innleveringsprisen er 5 184 kr. (rekkeprisen for V75 er kr 0,50). Du kan når som helst klikke på innleveringspris. i verktøyfeltet (eller Ctrl+G) så utføres en ny beregning av systemets REDUSERE SYSTEMET MED ABCD-METODEN Jokersystemet Side 16 av 60

Det er nå klart for å redusere systemet. I dette eksempel gjør vi det med hjelp av ABCD-metoden, klikk på arkfanen ABCD. ABCD-redusering går ut på å dele opp hester i ulike bokstavklasser, der A-hester vurderes høyere enn B-hester og så videre. A-hester er altså de som du bedømmer å ha best vinnersjanse. Jokersystemet gjør en foreløpig bokstavinndeling av hestene automatisk. De hester som du rangert først blir A- hester, de hester du rangert to og tre B-hester og så videre. Ved å klikke på kan du endre hvilken bokstavsklasse en hest skal tilhøre. Du kan også velge en hest ved å klikke på den, slik at den aktuelle ruten får en stiplet linje rundt, og angi ABCD-verdien ved å bruke tastaturet. Når en hest er valgt slik at ruten har en stiplet linje rundt kanten, kan du velge andre hester ved å bruke piltastene. I dette eksempel benytter vi oss av Jokersystemets foreløpige inndeling. Du legger nå inn vilkår for hver bokstavklasse. Si for eksempel at du krever at minst 3 A-hester må vinne for at du skal ha sjanse til syv rette. (Innfris ikke kravet mister du sjansen til å få syv rette). Deretter trykker du på for å beregne og se hvilken innvirkning på prisen dette vilkåret har. I dette tilfelle har du redusert systemet med 67 % og innleveringsprisen er nå 1.418 kr. Vi legger også inn vilkåret at maksimalt en av C-hestene får vinne. (C-hester er de hester som du vil ha med på systemet, men ikke tror spesielt mye på). Jokersystemet Side 17 av 60

Gjør en ny beregning ved å trykke på og vi får følgende informasjon: Systemet er nå redusert med 77 %, innleveringsprisen er 990 kr. La oss si at vi er fornøyd med disse vilkårene. Gå tilbake til arkfanen Rangering. I nederkant til venstre i hver rute ser du på hvor mange rekker hesten er markert i ditt system, for eksempel at Neastjerna i V75-1 finnes med på 930 rekker. Jokersystemet Side 18 av 60

Du kan skrive ut ditt system ved å klikke på (et nytt vindu åpnes, du kan også se på systemet på skjermen). Du kan også se hvordan dine bonger ser ut ved å klikke på eller trykke på F8. SENDE SYSTEMET TIL NORSK RIKSTOTO Å levere inn systemet til Norsk Rikstoto via Internet går i to steg. Først lagrer du filen på harddisken. Deretter leverer du filen til Rikstoto via deres internett-sider (krever at du er innlogget på din Rikstoto-konto). Se respektive faser nedenfor. LAGRE DITT SYSTEM PÅ FIL Begynn med å klikke på i verktøyfeltet. Du får bekreftet at filen er lagret, trykk på OK. LOGG IN PÅ DIN RIKSTOTO-KONTO OG LEVER FILEN Siste steget innebærer at du starter din webleser og logger deg inn på din Rikstoto-konto (www.rikstoto.no). Jokersystemet Side 19 av 60

Når du har logget inn klikker du på knappen Spill. Før muspekeren til det hvite feltet under Filnavn. Trykk på høyre museknapp og velg Lim inn. Filen som du sist lagret i Jokersystemet kommer da opp i det hvite feltet. Viktig: Hvis du ikke får limt inn filnavnet i dette feltet (dette avhenger av nettleser din), trykker du på "Bla gjennom"-knappen og limer inn filnavnet i det neste bildet i stedet. Når du da trykker OK, kommer du tilbake til dette bildet med filnavnet ifyllt. For å levere inn systemet trykk på SEND. Kontroller at antall rekker og innleveringspris stemmer med det som var angitt i Jokersystemet. Klikk deretter på OK. Til slutt får du en kvittering på at filen er overført og du kan gå inn på Din side for å sjekke status på ditt spill. Dermed har du levert inn ditt system. Jokersystemet Side 20 av 60

DEL 3 SYSTEMSPILL MED JOKERSYSTEMET GENERELT SYSTEMMENY, KNAPPERAD OG ARKFANER Du velger Jokersystemets funksjoner på samme måte som i andre Windows-program, enten via verktøyfeltet, eller via filmenyen. Altså: Hvis du for eksempel vil skape et nytt V75-system klikker du enten på eller velger Nytt V75- system fra filmenyen. Noter at det også finnes hurtigvalg for visse funksjoner, for eksempel Ctrl+G for å beregne pris (hold nede Ctrltangenten og trykk samtidig på G). Under verktøyfeltet finnes en grå rad med et antall arkfaner. Ved å klikke på en arkfane åpnes et nytt bilde. På denne måten kan du enkelt flytte deg mellom ulike deler av ditt system. Lengst til venstre finnes arkfanen Rangering, det er den som automatisk er aktivert når du skaper ett nytt system. Og det er bare under den arkfanen som du kan rangere dine hester og velge hvilke hester som Jokersystemet Side 21 av 60

skal inngå i ditt system. I tillegg finnes det fem arkfaner som på ulike måter gir mulighet til å redusere ditt system. Lengst til høyre finnes arkfanen Premiekontroll, der du kan beregne eventuell gevinst på dine systemer. HJELP OG TIPS I mange skjermbilder kan du se et rødt spørsmålstegn åpnes et gult vindu som gir deg hjelp.. Når du fører musepekeren over spørsmålstegnet LAGE ET NYTT SYSTEM Lag et nytt system ved å klikke på et av verktøyfeltene avhengig av hvilken spilleform du ønsker: (Du kan når som helst lagre ditt system ved å klikke på, eller Ctrl+S.) Her velger du ønsket dato og bane. Jokersystemet foreslår automatisk bane etter valgt spilleform. Vil du endre dato kan du klikke på, du får da opp følgende vindu: Jokersystemet Side 22 av 60

Øvrige valgmuligheter som kortfattet beskrives nedenfor behøver du som nybegynner normalt ikke tenke på, trykk bare på OK for å komme videre. Antall system Om du vil spille samlebonger kan du her endre rekkeprisen (hvor mange ganger du vil levere inn systemet) (for V5: 1, 2, 5, 10, 20, 50 eller 100). Innleveringsform/Bongavgift Beregner bong/system-avgift i henhold til valgt innleveringsform. Om du leverer in systemet til Norsk Rikstoto via Internet tilkommer ingen avgift. Feltene Garanti-%, Tolerere og Maks kr er tre muligheter til å redusere ditt system. De beskrives ikke her men i kapitlet Redusere ditt system. Feltet V7 krysser du av i hvis du ønsker å si fra deg gevinsten ved 5 eller 6 rette, mot å få 2,5 ganger så mye hvis du klarer alle 7 rette. Tilsvarende V6-faktor ved V64 og V65 er h.h.v. 2,5 og 2,0. BANEINFORMASJON Oppe i venstre hjørne finner du knappen I, som viser baneinformasjon. H viser "ukens hester". HENTE STARTLISTER M.M. FRA INTERNET Når du kjøper Jokersystemet og har aktivert programmet med koden (se kapittel Installasjon) ser du en rød telefon til høyre i verktøyraden. Noter at denne funksjon krever tilgang til Internet. Ved å klikke på telefonen hentes aktuelle startlister, kryssfordeling, odds, resultater, strykninger og omsetning. Informasjonen endres kontinuerlig, så vi anbefaler deg å oppdatere den med jevne mellomrom. Jokersystemet Side 23 av 60

Det finnes også mulighet til å velge at nedlastingen skjer automatisk, klikk på mulighet til å velge en oppdateringsfrekvens som vist nedenfor: (innstillinger) så har du Innen du henter denne informasjonen ser din skjerm slik ut: Klikk på så hentes informasjonen. OPPGRADERING AV JOKERSYSTEMET Når du henter startlister fra Internet kontrolleres at du har den seneste versjonen av Jokersystemet. Finnes det en nyere versjon innebærer det at programutvikleren har lagt inn nye eller endrede funksjoner i Jokersystemet. Du får da spørsmål om du vil oppgradere til den nye versjonen. Vi anbefaler at du alltid klikker på OK. Oppgraderingen skjer automatisk og du behøver bare svare OK på noen spørsmål, så lastes programmet ned og installeres. Oppgraderingen avsluttes ved at du lukker og starter Jokersystemet på nytt. PROBLEM MED HENTING BRANNVEGG Fungerer ikke nedlastingen av startlister tross at du er oppkoblet mot Internet, skyldes det sannsynligvis at du har en brannvegg/sikkerhetsprogramvare (for eksempel Norton Internet Security) installert på din pc. I korthet består løsningen på dette problem i at din brannvegg skal gi Jokersystemets programfil (jokerwin.exe) full tilgang mot Internet. Du kan få en mer detaljert beskrivelse i Vanlige spørsmål. Når hentingen er ferdig er ditt system fylt med informasjon. (Dette er et eksempel tatt fra versjon 8 av jokersystemet.) Jokersystemet Side 24 av 60

GRANSKING AV EN HEST Om vi gransker en hest, i vårt eksempel hest 6 i V75-1, kan vi lese følgende informasjon: Hesten heter Neastjerna, kjøres av Åsbjørn Tengsareid, den er spilt på 40 % av kupongene og vinneroddsen er "36 for 10", dvs 3,6 ganger innsatsen. Sifrene i venstre nederkant angir at hesten er markert på 930 rekker av vårt system (interessant når man gjort ferdig rangeringen og har startet å redusere). Venstreklikker du på en hest får du full programinformasjon om hestens seneste prestasjoner. Om du klikker på P (se ovenfor) åpnes et nytt vindu med samme informasjon, men der vises alle løpets hester samtidig. Klikk på så skrives informasjonen ut, dette selvsagt bare dersom du har en skriver tilkoblet din pc. Om du trykker på m. m). så vises løpets proposisjoner (hvilke hester løpet er utskrevet for, premieskala Jokersystemet Side 25 av 60

RANGERE OG VELGE HESTER Etter at du lagt et nytt system og hentet informasjon fra Internet, er neste steg å rangere hestene. Klikk på arkfanen Rangering om den ikke allerede er fremme. Jokersystemet har ut ifra kryssfordelingen lagd en foreløpig rangering av hestene. Hestene rangeres fra venstre mot høyre etter hvor mye de er spilt. Nå kan du selv rangere hestene etter hvor mye du tror på dem. De hester du tror mest på skal du plassere lengst til venstre og så videre. Om du i V75-1 vil spille hestene 1, 6 og 7 og vurderer deres sjanser i rekkefølgen 6-1-7 ser du at hestene 6 og 1 allerede ligger lengst til venstre (og dermed er best rangerte). Det eneste du behøver å gjøre er flytte hest 7 fem steg til venstre. Det gjør du ved å dra hesten med musen fem plasser til venstre (klikk på hest 7 med venstre musknapp og hold den nedtrykket, dra musen til venstre og slipp knappen der du ønsker å plassere hesten). For å markere at du vil ha med tre hester på systemet høyreklikker du på musen på den hest som du har rangert som tredje. Skulle du angre deg og isteden f.eks. ville ha med fem hester på systemet høyreklikker du på den som du har rangert som femtehest. I eksempelet nedenfor har vi valgt å ta med tre hester på systemet og etter at vi høyreklikket på hest 7 markeres disse hester med gul bakgrunnsfarge. Øvrige hester (som ikke inngår i ditt system) har fortsatt grå bakgrunnsfarge og det spiller ingen rolle hvilken rekkefølge disse ligger i. Ranger, på samme måte som beskrevet ovenfor, hvert løp som inngår i den spilleform du har valgt, samt marker de hester som du vil skal inngå i systemet. Når du er klar kan du ved å trykke på rekker ditt system består av i det blå feltet ovenfor arkfanene. se hvor mange Systemet/Rammen er i vårt tilfelle på 4 608 rekker og har en innleveringspris på 2 304 kr, du ser også at systemet ennå ikke er redusert (0 % red.). RESERVEHESTER Om en hest ikke kommer til start (blir strøket) vil du få inn den hesten som er mest markert i spillet som erstatning for den strøkne hesten. Hvis din bong inneholder f.eks. de 3 mest markerte hestene i det aktuelle løpet pluss en strøken hest vil du få med fjerdevalget i spillet. Hvis du har alle hestene på bongen vil du få inn førstevalget 2 ganger. Jokersystemet Side 26 av 60

REDUSERE DITT SYSTEM Neste steg består i å angi et antall vilkår som må oppfylles for at ditt system skal gi gevinst. Jo tøffere vilkår du setter, desto mer reduseres ditt system (antall rekker). Baksiden av medaljen er selvsagt at om dine vilkår ikke oppfylles, så sprekker systemet. Jokersystemet er fleksibelt og du har mange ulike alternativ til å redusere ditt system. Vi anbefaler at du til å begynne med bare velger en metode. Når du blir varm i trøya og forstår hvordan det hele fungerer kan du prøve med å kombinere de ulike metoder og allikevel beholde oversikten over hvor mye du har redusert ditt system. Nedenfor ser du fem arkfaner (Spor, Poeng1, Poeng2, ABCD og Utganger), alle er ulike metoder for å redusere (legge inn vilkår/krav) for ditt system. POENGSYSTEM Klikk på Poeng1-arkfanen for å aktivere poeng-delen. I poengmetoden har alle hester en poengverdi som brukes for å danne begrensninger. Du ser nedenfor at Jokersystemet ut ifra din rangering har gitt hestene en foreløpig poengverdi (best rangert hest er det samme som 1 poeng, nest best 2 poeng og så videre). Du kan selv endre poeng etter dine egne ønsker. Ved å klikke på kan du kopiere inn kryssfordelingen (den øvre k'en) eller odds (den nedre k'en) og poengene settes da etter de kriteriene. For å tilbakestille poengverdiene trykker, du på R. Ut fra poengene lager du nå vilkår/begrensninger, for eksempel at poengsum skal være max 16 (i alle fem løp). Det innebærer at du tar bort rekker der poengsummen er større enn 16. Vinner for eksempel de dårligst rangerte hestene i vårt eksempel alle løp, blir poengsummen=19 (5+4+3+2+5). Dermed oppfylles ikke vilkåret og sjansen til fem rette spoleres. Ved å klikke på som vises i det blå feltet ovenfor arkfanene. (eller Ctrl+G) kan du når som helst beregne systemets pris Jokersystemet Side 27 av 60

I vårt eksempel var systemets ramme på 600 rekker og vilkåret har redusert systemet til 580 rekker (3 %), innleveringspris er 580 kr. Det var ingen direkte overraskelse at effekten av vår svake vilkår ikke ble så stor. La oss endra vilkåret og isteden kreve minst poengsum 8 og dessuten legge til at poengsummen får være max 15. Ved på nytt å utføre en prisberegning ser vi at systemet er redusert med 12 %. Du kan også legge inn vilkår som krever at hester innenfor et visst poengintervall må vinne for at du skal ha sjanse til full pott. Se eksempelet nedenfor. Vilkåret ovenfor stiller krav på at noen av de dårligst rangerte hestene (med poeng 4-5) må vinne minst ett av løpene. Hvis du har plassert skreller innenfor det poengintervallet og er ute etter å vinne store penger, kan dette være et tenkbart reduseringskrav. Klikk på prisberegning og du ser at systemet nå er redusert med 35 % og innleveringsprisen er 389 kr. Ovenstående vilkår gjelder for samtlige løp. Men om du ønsker å sette vilkår som bare gjelder i vissa løp, i vårt eksempel løp 1-3, gjøres det enkelt på nedenstående måte. Vilkåret stiller krav på at minst en og maks to andrerangerte hester (med poengverdi 2) må vinner de tre første løpenr. Med dette vilkår blir systemet redusert med 63 %. Den tredje typen vilkår som du kan skape i poengsystemet har overskriften Diverse vedrørende poeng og er fremfor alt laget for dem med interesse for statistikk. I det første feltet bestemmer du om du skal Kreve eller Fjerne rekker som inneholder bestemte poengverdier. Klikk i feltet så kommer valget opp som vist nedenfor. Jokersystemet Side 28 av 60

Det andre feltet ser ut som vist nedenfor: Jokersystemet Side 29 av 60

Forklaring til begrensningene: 2+ like Minst 2 hester med samme poeng 3+ like Minst 3 hester med samme poeng 2+2 like Minst 2 + 2 hester med samme poeng 2+2 eller 3+ like Minst 2 + 2 eller 3 hester med samme poeng 2+ på rad Minst 2 hester i rad med i rad stigende/synkende poeng 3+ på rad Minst 3 hester i rad med i rad stigende/synkende poeng 4+ på rad Minst 4 hester i rad med i rad stigende/synkende poeng 2+ like på rad Minst 2 hester i rad med samme poeng i etterkommende avdelinger 3+ like på rad Minst 3 hester i rad med samme poeng i etterkommende avdelinger 1+ oddetall Minst 1 hest med odde poeng 2+ oddetall Minst 2 hester med odde poeng 3+ oddetall Minst 3 hester med odde poeng 4+ oddetall Minst 4 hester med odde poeng 2+ oddetall i påf. avd. Minst 2 hester med odde poeng i etterkommende avdelinger 3+ oddetall i påf. avd. Minst 3 hester med odde poeng i etterkommende avdelinger 4+ oddetall i påf. avd. Minst 4 hester med odde poeng i etterkommende avdelinger 1+ partall Minst 1 hest med liketall i poeng 2+ partall Minst 2 hester med liketall i poeng 3+ partall Minst 3 hester med liketall i poeng Jokersystemet Side 30 av 60

4+ partall Minst 4 hester med liketall i poeng 2+ partall i påf. avd. Minst 2 hester med liketall i poeng i etterkommende avdelinger 3+ partall i påf. avd. Minst 3 hester med liketall i poeng i etterkommende avdelinger 4+ partall i påf. avd. Minst 4 hester med liketall i poeng i etterkommende avdelinger stigende Alle poengverdiene høyere enn den i foregående avdeling synkende Alle poengverdiene lavere enn den i foregående avdeling Jokersystemet Side 31 av 60

ABCD-SYSTEM ABCD-redusering går ut på å dele inn hester i ulike bokstavklasser, der A-hester rangeres bedre enn B-hester og så videre. A-hester er altså de hester du tror mest på. Klikk på arkfanen ABCD så vises nedenstående skjermbilde: Som du ser ovenfor har Jokersystemet automatisk gjort en foreløpig inndeling av hestene. Ved å klikke på opp eller ned) kan du endre hvilken bokstavklasse en hest skal tilhøre. (pil Deretter legger du inn dine vilkår. Vilkåret (ovenfor) krever at minst 3 A-hester må vinne (alle fem løp medregnet). Altså reduseres alle rekker med bare en eller to A-hester bort. Klikk på og du ser at systemets ramme har blitt redusert med 85 %. Jokersystemet Side 32 av 60

Du kan også legge inn vilkår for andre bokstavklasser, eksempelvis som nedenfor. Det blåmerkede kravet innebærer at max en C-hest kan vinne. Klikk på og du ser at systemets ramme er redusert med 86 %. Det siste vilkåret reduserte systemet med ytterligere en prosentenhet. Ved å klikke på kan du om du vil legge inn flere vilkår. Klikk på om du vil ta bort en vilkårsrad. Nedenfor vilkårene finnes Sett 1).. Trykker du på denne skapes en ny vilkårsgruppe kalt Sett 2 (den første gruppen kalles OBS! Det gjelder et logisk ELLER mellom vilkårsgrupper, enten må altså den ene gruppens vilkår oppfylles eller så må den andre gruppens vilkår oppfylles. Det innebærer at reduseringen blir mindre om du legger til en ny vilkårsgruppe. Ovenfor kan du se to vilkårsgrupper der den øvre (Sett 1) alene gir 86 % redusering, den nedre (Sett 2) gir alene 43% redusering. Brukt i sammen gir de 35 % redusering. UTGANGER Under arkfanen Utganger markerer du på egen hånd et antall hester som du siden stiller krav til. Jokersystemet Side 33 av 60

Ovenfor ser du at de fem best rangerte hestene er markerte og vilkåret er at minst 3 av dem må vinne. Klikk på Beregn pris og du ser at systemet er redusert med 85 %, presis samme som i det første eksempelet i kapitlet ABCD-metoden. Og dette er selvsagt ingen tilfeldighet. Om du lar 1.-valget i hvert løp være A-hest og sier at du skal ha minst tre A-hester, eller om du markerer de samme fem hestene i en utgang og sier at minst tre vinnere må være med i denne, blir akkurat det samme. Dette er ett av svært mange eksempler på at du kan skape eksakt samme system med ulike metoder. Hvilken metode som velges kan da være en ren en smakssak, men det vil også ofte være slik at den ene metoden er med lettvint enn den andre. Skulle du ønske å sette opp et ABCD-system med krav til både A-, B-, C- og D-hester som et utgangssystem, må du lage en utgang av A- hestene, en av B-hestene o.s.v. Dette vil opplagt være mer tidkrevende. Å redusere med Utganger kan sies å være litt mer fleksibelt sammenlignet med ABCD-metoden, i den forstand at en hest kan være med i så mange utganger du vil. I et ABCD-system er en A-hest en A-hest, den kan ikke samtidig være en B-hest. Utgangens kommentarfelt kan du benytte for å huske tanken bak vilkåret, hvilket kan være bra spesielt hvis du bruker mange utganger. Jokersystemet Side 34 av 60

I neste eksempel skaper vi to vilkår (utganger): Utgang 1 (øverst) krever at minst en av dine tre best rangerte hester må vinne. Utgang 2 krever at eksakt en av dine (4 markerte) mindre betrodde hester må vinne. Reduseringen er 77 %. STARTNUMMER, STARTNUMMERSUM OG STARTNUMMERINTERVALL Under arkfanen Startnummer kan du stille vilkår for de vinnende hestenes startnr. For eksempel kan du kreve at minst en hest fra de antatt beste sporene må vinne og/eller at maks to hester med samme startnummer kan vinne. Funksjonene Startnummersum, Antall vinnere innenfor startnummerintervall og Diverse vedr. startnummer fungerer på samme måte som sin navnebror under poengarkfanene, med den forskjellen at det selvsagt er hestenes startnr som brukes under Startnummer. Se under rubrikken Poengsystem for å se hvordan funksjonene fungerer. KUSKEREDUSERING Under arkfanen «Kusker» kan du stille vilkår med de kuskene som kjører aktuell omgang. For eksempel kan du velge at minst en avdeling må vinnes av Bjørn Goop. Du kan se de kuskene som kjører aktuell omgang, samt hvilke løp de kjører i, ved å trykke på venstre museknapp i det hvite feltet til høyre for der du velger max og min for dine vilkår. Alle kusker som kjører to eller flere løp i omgangen rapporteres. Ved kuskendringer får du beskjed om dette når du beregner prisen på ditt system. Jokersystemet Side 35 av 60

FAKTOR Under arkfanen «Faktor» kan du velge å spille «samlebong» med utvalgte hester på ditt system. Grunninnstillingen for hver hest i ditt system er faktor 1. Dette innebærer at du får en rad med syv rette (vi går ut i fra V75) hvis ditt system går inn. Om du endrer faktor til 2 på en hest som vinner, får du to «syvere» hvis systemet sitter. Om en hest med faktor 2 og en hest med faktor 3 på ditt system vinner, får du seks syvere (2 x 3). Fremfor alt kan faktorfunksjonen brukes hvis man skal gardere en storfavoritt, og vil ha en slags forsikring om den vinner altså at man da får flere rader med syv rette. GARANTI- % Garanti- % gir deg mulighet til å redusere ditt system ytterligere ved slumpmessig å ta bort rekker fra ditt ferdige system. Fordelen er selvsagt at du får et mindre radantall og dermed lavere innleveringspris. Ulempen med å redusere ditt system ved slumpmessig å ta bort rekker fra ditt ferdige system er at du ikke lengre kan være helt sikker på å få alle rett selv om du oppfyller alle reduseringskrav. Du har heller ingen kontroll på om de rekkene som lukes ut er de du har mest eller minst tro på. TIPS! Vi anbefaler deg i første omgang å redusere ditt system ved hjelp av de andre metodene. Det er alltid mulig å redusere "litt mer", ved å justere på kravene eller hestenes "verdier". Hvis "max 18 i poengsum" er for dyrt, og det gir for stort utslag å gå ned til "max 17", kan du kanskje ta med en hest mindre i et løp eller justere dens poengverdi fra 7 til 8. I det siste tilfellet vil du fortsatt sette penger på hesten, men ikke fullt så mye Klikk på for å vise systeminformasjonen. Til venstre finnes feltet Garanti- %. Jokersystemet Side 36 av 60

Klikk OK. Som du ser er det ikke alltid mulig å oppnå eksakt den ønskede garantiprosenten, i dette eksempelet havnet vi riktig nære med 80,2 %. Klikk på Beregne pris så vises: Om du angir 80 % kommer 20 % av dine rekker ril å tas bort, hvilket innebærer at du har 80 % sjanse til å få alle rett om dine andre reduseringskrav oppnås. TOLERERE FORKASTNINGER Tolerere forkastninger innebærer at du kan sprekke på et (eller flere) vilkår og allikevel få full pott. Funksjonen kan benyttes om du reduserer ditt system på flere ulike måter, for eksempel ved hjelp av ABCD-metoden, Spor og Utganger. Å tolerere 1 forkastning innebærer at en rekke ikke lukes ut før den forkastes av minst to krav. Et av kravene dine kan altså sprekke, men du vil allikevel får alle rett. Fordelen er at ditt system blir mer robust, ulempen er at innleveringsprisen stiger. TIPS! Benytt bare denne funksjonen når du virkelig forstår hvordan den fungerer. SPILL FOR MAKS BELØP Å redusere ditt system ved å angi et maksbeløp er en veldig enkel måte å redusere på, ettersom reduseringen gjøres av Jokersystemet selv. Alt du behøver å gjøre er å skape en ramme (rangere og velge hvilke hester du vil ha med i systemet) og deretter angi hvor mye du vil spille for. OBS! Du bør ikke kombinere denne metoden med andre måter å redusere systemet på. Jokersystemet Side 37 av 60

Klikk på så vises systeminformasjonen: Her angir du den sum (Maks. kr.) du vil spille for og klikker på OK. Klikk deretter på for å beregne prisen. Jokersystemet legger deretter inn krav for ditt system, hoveddelen av pengene spilles på de fem best rangerte hestene i hvert løp. Om du fører muspekeren over feltet Maks. kr så ser du kravene som benyttes. OBS! Om kravene som Jokersystemet legger inn ikke reduserer tilstrekkelig mye for å komme ned i angitt maksbeløp, bruker Jokersystemet Garanti- % -funksjonen for ytterligere å redusere systemet. I vårt eksempel ovenfor var kostnaden for rammen 600 kr og ønsket maksbeløp 400 kr, totalt skal altså en tredjedel av rekkene tas bort. De krav som Jokersystemet la inn tok ikke bort nok, derfor gikk Garanti- % - funksjonen inn og fjernet ytterligere ca. 16 % av rekkene. Nedenfor ser du at det endelige systemet ble på 399 rekker (399 kr) og reduseringen var 34 %. Som du ser er det ikke alltid mulig å oppnå eksakt det ønskede maksbeløp. LEVERE DITT SYSTEM Når du er klar med ditt system, er det tid for å levere bongene på internett til Norsk Rikstoto. Jokersystemet gir deg en veldig enkel måte å levere systemet på ved å sende over en fil til Norsk Rikstoto. Dette krever at du er kunde hos Norsk Rikstoto (samt har oppkobling til Internet). De andre alternativene er at du skriver ut bonger på din skriver eller fyller ut bongene for hand. Du kan også legge bongene på diskett for levering til din kommisjonær eller sende systemet via epost til den samme. Jokersystemet Side 38 av 60

Å levere systemet via Internet til Norsk Rikstoto går i to steg. Først lagrer du filen på harddisken. Deretter leverer du online-filen på Rikstotos internettsider (krever at du har logget deg inn). Se respektive faser nedenfor. LAGRE DINE BONGER PÅ FIL Begynn med å klikke på i verktøyfeltet. Trykk på Lagre. Du får bekreftet at filen er lagret, trykk på OK. LOGG INN PÅ DIN RIKSTOTO-KONTO OG LEVER FILEN Det siste steget innebærer at du starter din webleser og logger deg inn på din Rikstoto-konto (www.rikstoto.no). Når du har logget deg inn klikker du på knappen Spill. Jokersystemet Side 39 av 60

Før musepekeren til det hvite feltet under Filnavn. Trykk på høyre musknapp og velg Lim inn. Filen som du sist lagret i Jokersystemet vises da i det hvite feltet. Viktig: Hvis du ikke får limt inn filnavnet i dette feltet (dette avhenger av nettleser din), trykker du på "Bla gjennom"-knappen og limer inn filnavnet i det neste bildet i stedet. Når du da trykker OK, kommer du tilbake til dette bildet med filnavnet ifyllt. For å levere systemet trykker du på SEND. Kontroller at antall rekker og innleveringspris stemmer med det som var angitt i Jokersystemet. Klikk deretter på OK. Sist får du en kvittering på at filen er mottatt. Du kan da gå til Din side og sjekke dine spill. LEVERE BONGER PÅ MINNEPINNE. Jokersystemet Side 40 av 60

Når du velger denne funksjonen lagres bongene på minnepinne i Norsk Rikstotos online-format. Denne kan du så ta med deg til din kommisjonær for innlevering. Under Innstillinger angir du hvilken disk din minnepinne er definert som. SENDE SYSTEM VIA E-POST TIL KOMMISJONÆR. Når du velger denne funksjonen kan du sende bongene i Norsk Rikstotos online-format til din kommisjonær for innlevering. Merk at du først må registrere kommisjonærens e-postadresse under innstillinger i Jokersystemet. SKRIVE UT BONGER Klikk på for å vise dine bonger. Du kan der velge mellom å skrive ut aktuell bong eller alle bonger. BENYTTE VINDUET BEHANDLE BONGER I vinduet Behandle bonger ovenfor har du lengst oppe et antall verktøyknapper. Du kan bla blant dine bonger med hjelp av (også piltastene på tastaturet kan brukes). Jokersystemet Side 41 av 60

Skrive ut aktuell bong med, skriv ut alle bonger med, vis/skriv ut en bongliste (som er en liste med alle dine bonger) med : Du kan skrive ut bonglisten ved å klikke på eller lagre den ved å tryke på. INSTILLINGER FOR DIN SKRIVER Du kan skrive ut bonger på de fleste vanlig forekommende skrivere, så lenge de klarer å mate bongene rent fysisk. Første gangen du skriver ut kuponger på din skriver må du regne med å gjøre visse grunninnstillinger slik at det som skrives ut havner på riktig plass. Klikk på som handler om Utskrift på bonger: for å komme til innstillingene. Der finner du en seksjon Jokersystemet Side 42 av 60

En bongutskrift består dels av et antall streker som markerer spilte hester, dels av et antall siffer som angir antall rekker. Skriftstørrelse stiller helt enkelt inn størrelsen på tall og bokstaver du skriver ut. Liggende Normalt skrives bonger ut stående (som man leser dem) og da skal langsiden på bongen føres inn i skriveren. Om du krysser i Liggende vris utskriften 90 grader og bongene skal da settas inn med kortsiden først. Alle marginer nedenfor angis i enheten punkter (pixler). Vertikal avstand stiller inn avstanden mellom utskriftstegnene (markeringene) i høyderetningen. Horisontal avstand stiller inn avstanden mellon utskriftsregnene (markeringene) i bredderetningen. Toppmarg Justerer avstanden fra bongens øvre kant til der utskriften starter. Venstre marg Justerer avstanden fra bongens venstre kant til der utskriften starter. TIPS! Skriv ut en bong der hest 1 er markert i første løpet og begynn med å få øvre venstre markering på riktig sted ved å stille in Toppmarg og Venstre marg. Når du er klar med dette kan du begynne å justere vertikal og horisontal avstand slik at også de andre strekene havner på riktig sted. PREMIEKONTROLL Arkfanen Premiekontroll regner ut dine eventuelle gevinster. Når løpene er kjørt kan du klikke på Jokersystemet ned vinnerne til premiekontrollen. så henter Ovenfor ser du de vinnende hestene markert med grønt bånd samt teksten 1.:. Jokersystemet Side 43 av 60

Rødt kryss over en hest markerer at den er strøket:. Om du ikke har oppkobling til Internet kan du legge in vinnerne selv. Et venstreklikk og hesten markeres som vinner, ytterligere et venstreklikk og hesten markeres som strøket. Det finnes to typer verdiberegning, dels den Løpende verdiberegningen der du kan kontrollere hvordan du ligger an ettersom løpene går av stabelen, dels den Endelige Premieberegningen som du benytter når alle løp er avsluttet. Jokersystemet Side 44 av 60

ENDELIG PREMIEBEREGNING Klikk på så vises: Om du klikker på åpnes et vindu med en premieoversikt (som du også kan velge å skrive ut). LØPENDE VERDIBEREGNING Om du utfører løpende verdiberegning, følger du som sagt hvordan verdiutviklingen går for ditt system, løp for løp. Legg inn korrekte opplysninger for Verdi per rad med X rett, trykk deretter angir hvilke bonger du vil se., og du får opp et vindu der du Jokersystemet Side 45 av 60

Lengst nede ser du hvor mange rekker du har med respektive riktige, samt verdien av disse. SKRIVE UT OG E-POSTE ANDELSBREV OG SYSTEMUTSKRIFT Under Fil-menyen har du mulighet til både å skrive ut og e-poste enten Andelsbrev eller Systemutskrift. Jokersystemet Side 46 av 60

ANDELSBREV OG SYSTEMUTSKRIFT Øvre delen er den samme for både Andelsbrev og Systemutskrift og ser ut som vist nedenfor: På nedre delen av Andelsbrevet har du mulighet til å notere andelshaverne: Jokersystemet Side 47 av 60

Nedre delen av Systemutskriften ser ut som vist nedenfor: E-POSTE Velger du å sende e-post (velg enten Sende andelsbrev via e-post eller Sende systemutskrift via e-post fra Filmenyen) åpnes følgende vindu: Der kan du legge opp inntil 10 distribusjonslister der hver liste kan ha maksimalt 10 e-postadresser. Klikk på Lagre for å lagre distribusjonslistene. Klikk så OK for å sende andelsbrevet/systemet ved hjelp av din e-postklient (for eksempel Microsoft Outlook). Jokersystemet Side 48 av 60

Når Jokersystemet anroper e-post-klienten og sender brevet kan du få opp følgende sikkerhetsadvarsel: Klikk Yes (kan behøves flere ganger, alternativt krysser du i Allow access/tillat adgang). OBS! Noter at denne funksjonen er avhengig av hvilken e-postklient du har samt hvilke innstillinger den har. I visse fall kan du behøve å åpne ditt e-postprogram først og siden trykke på send systemutskrift via e-post for at din pc skal reagere på kommandoen. Du gjør ingen e-post-innstillinger (bortsett fra å angi e-postadressene i respektive distribusjonsliste) i Jokersystemet. Ovenfor ser du hvordan en systemutskrift via e-post ser ut i Microsoft Outlook. Tre filer vedlegges, Jokersystemets systemfil (som bare kan åpnes om mottakeren har Jokersystemet installert), systemutskriften og bonglisten. Har du isteden valgt å sende andelsbrev via e-post vedlegges et Andelsbrev isteden for Systemutskrift. Ellers fungerer det på samme måte. SKRIVE UT OG SKRIVERINNSTILLINGER Utskrift skjer enten ved at du trykker på eller velger Systemutskrift eller Andelsbrev fra Fil-menyen. Den valgte rapporten åpnes i et nytt vindu der du ser hvordan den kommer til å se ut. Lengst opp til venstre i dette vindu finnes følgende verktøyfelt: Jokersystemet Side 49 av 60

Klikker du på skriveren sendes rapporten til skriveren, du kan også lagre utskriften på harddisken/diskett eller stenge Rapport-vinduet. Om du velger å skrive ut Systemutskriften (eller Andelsbrevet) finnes flere muligheter til å påvirke utskriftens utseende. Velg (innstillinger) så ser du følgende seksjon: Antall andeler bestemmer hvor mange rader som lages for andelskunder. Om du markerer for Grafisk utskrift ser overdelen av systemutskrift og andelsbrev ut som vist i foregående kapittel Skrive ut å e-poste andelsbrev og system. Velger du å fjerne markeringen for Grafisk blir utskriften tekstbasert og ser ut som nedenfor: Jokersystemet Side 50 av 60

Hvilket alternativ som foretrekkes er en smakssak, men en fordel med å skrive ut som vist ovenfor er at du sparer blekk. Ulempen er at du får mye mindre informasjon. Valget Lys utskrift sparer også gult blekk. TIPS! Du kan gjøre flere innstillinger (for bl.a. å spare blekk) om du klikker på Egenskaper/Properties for din skriver i det vindu som kommer opp når du velger å sende en rapport til skriveren. Eksakt hvilke innstillinger du kan gjøre avhenger av din skriver. ULIKE SPILLEFORMER Når du lager et nytt system i Jokersystemet velger du spilleform ved å klikke på ønsket spilleform i verktøyfeltet: Her følger en kort gjennomgang av respektive spilleformer SPILLE V75 er travets eliteserie og der de beste hestene møtes. De beste hestene med de beste kuskene møtes hver lørdag på en av landets travbaner. Det gjelder å finne vinneren i syv løp. Du vinner med 7 rette, som regel også på 6 og 5 rette. Rekkeprisen er 50 øre. SPILLE Her gjelder det å finne vinneren i seks løp. Du vinner med 6 rette, som regel også på 5 og 4 (V64) rette. Rekkeprisen er 1 kr. Jokersystemet Side 51 av 60

SPILLE V5 er spillet der du skal finne vinneren i fem løp. Du vinner med 5 rette (eller 4 rette om ingen har 5 rette). V5 kan du spille alle ukedager bortsett fra onsdag. Rekkeprisen er 1 kr. V5B er betegnelsen på V5-ramme nr 2 når det kjøres to V5-rammer på samme bane og samme dag. V5A kan for eksempel være løpene 2-6, mens V5B er løpene 5-9. SPILLE V4 spilles bl.a. mot svensk lunchtrav mandag til fredag. Du skal finne vinneren i fire løp og du vinner om du har 4 rette. Rekkeprisen er 2 kr. SPILLE I Trippel gjelder det å finne vinneren, andrehesten og tredjehesten i samme løp i riktig rekkefølge. Trippel kan du spille hver dag i alle løp. Oddsen kan bli ekstremt høye, iblant flere tusen ganger innsatsen! Ettersom Trippel skiller seg ut fra de andre spilleformene blir det også noen forskjeller når du spiller Trippel i Jokersystemet. Klikk på for å skape et Trippel-system: Den første forskjellen er at du må angi hvilket løp du skal spille i. Videre fungerer rangeringen litt annerledes, arkfanen Rangering ser ut som vist nedenfor: Jokersystemet Side 52 av 60

I de øvrige spilleformene utgjør hvert løp en rad. Ved Trippel er raden isteden koblet til plasseringen, slik at første raden er vinneren, andre raden er andrehesten i løpet og så videre. Selve rangeringen gjøres på samme måte som i øvrige spilleformer, men det er verdt å notere at alle tre radene endres når du forandrer rangeringen. I eksempelet over spiller man på at hest 1, 2 og 3 skal bli 1:a og 2:a i løpet, samt at noen annen hest (4-12) skal bli 3:a. Når du skal velge hvilke hester du vil spille Trippel med gjør du på det på vanlig måte, bortsett fra om du som i eksempelet over vil ha andre hester enn de du rangerte best markerte på en viss plassering. På rad tre i eksempelet begynner vi med å høyreklikke på hest 12. Deretter holder vi Shift-tangenten nedtrykket samtidig som vi høyreklikker på hest 4. Dermed er systemets ramme klart, trykk reduser deretter systemet på samme måte som andre spilleformer. for å beregne antall rekker og SPILLE I Dagens Dobbel gjelder det å finne vinneren i to spesielle løp. Dagens Dobbel kan du spille alle ukedager. Laveste innsats er 5 kr. Du vinner om du har vinneren i begge løp. LAGRE OG ÅPNE ET SYSTEM Ved å klikke på lagre-ikonet (eller Ctrl-s, eller Lagre system fra Fil-menyen) kan du når som helst lagre dine systemer på harddisken. Hvis du istedenfor velger Lagre system som har du mulighet til å gi systemet nytt navn innen det lagres. Ved å klikke på åpne-ikonet (eller Ctrl-O, eller Åpne system.. fra Fil-menyen) kan du åpne det lagrede systemet. MALER OG (SPILLE-)SYSTEM Ved å klikke på (eller Ctrl+S, eller Lagre system fra Fil-menyen) kan du når som helst lagre dine system på harddisken. Velger du isteden Lagre system som har du mulighet til å gi systemet et nytt navn innen det lagres. Ved å klikke på (eller Ctrl+O, eller Åpne system fra Fil-menyen) kan du åpne lagrede systemer. MALER Om det er slik at dine systemer ofte er ganske likt oppbygde kan du utgå fra et av dine favorittsystemer og velge Lagre mal som fra Fil-menyen. Du kan da gjenbruke stammen i systemet ved å åpne malen når du skal skape et nytt system. På denne måten unngår du jobben med hver gang og måtte bygge opp systemet fra grunnen av. Jokersystemet Side 53 av 60

På neste side ser du at Jokersystemet fra installasjonen har et antall maler som kan være nyttige ikke minst innen du har lært deg hvordan man utformer forskjellige typer system. Når du åpner en mal ( rett spilleform (V75, V65 etc.). ) må du velge TIPS! Ettersom navnet på malene innledes med spilleformen kan du mate inn ønsket spilleform samt en * i feltet for Filnavn og trykke på Enter-tangenten. Da vises bare de ønskede malene. TIPS! Pass på å døpe malene så du vet hvilken spilleform, antall rekker og reduseringstype det handler om. Det kan også være bra å kunne skille dine maler fra de som ligger i Jokersystemet fra installasjonen. TA BORT GAMLE FILER Ved å velge Ta bort gamle filer fra Fil-menyen har du mulighet til å slette gamle filer og frigjøre diskplass. Jokersystemet Side 54 av 60

Velg hvilken type fil/filer som skal slettes og hvor gamle de skal være. Klikk på OK. INSTILLINGER JOKERSYSTEMETS SYSTEMINSTILLINGER Klikk på så vises Jokersystemets innstillinger: Jokersystemet Side 55 av 60

Her kommer du til en rekke forskjellige innstillingsmuligheter for ulike funksjoner i Jokersystemet. Denne brukerhåndbok har i størst mulig grad beskrevet disse innstillinger under respektive funksjon, her kommer en samlet beskrivelse av innstillingsmulighetene. Komprimering av bonger. Jokersystemet skaper først enkeltrekker. Når all redusering er ferdig slår Jokersystemet sammen rekkene slik at antallet bonger blir så lavt som mulig. Dette steget kalles komprimering og du kan bestemme hvordan Jokersystemet skal utføre dette ved å velge enten Pyramide eller Maksimal. Velger du Pyramide har du igjen flere hester i de siste løpene, hvilket kan gi deg en bedre oversikt over hva du har igjen på bongene. Det kan også være en fordel ved sene strykninger. Komprimeringen utføres fra siste løpet og bakover. Velger du isteden Maksimal begynner komprimeringen alltid med det løp som har flest spilte hester. Ved Henting av startlister m.m. så hentes foruten aktuelle startlister også kryssfordeling, odds, strøkne hester, omsetning og resultater. Denne informasjonen endres kontinuerlig så du bør oppdatere den regelmessig. Du kan også velge å hente denne informasjonen automatisk ved å velge et av nedenstående alternativ: Jokersystemet Side 56 av 60

Normalt sett behøver du ikke bry deg om innstillingene for Brannvegg/Proxy, bare i de tilfelle du har problemer med å få Jokersystemet til å fungere sammen med din brannvegg. Les mer i Vanlige spørsmål. Andelsbrev, Antall andeler bestemmer hvor mange rader som skapes for andelskunder på andelsbrevet. Om du velger å ha Grafisk ikrysset ser overdelen av systemutskriften og andelsbrevet ut som vist i kapitel Skrive ut og e-poste andelsbrev og system. Velger du å avmarkere Grafisk blir utskriften tekstbasert. Om du under Resultat krysser av for Vise vinnere i ranken vil vinnerne bli vist også i arkfanen Rangering når resultatene er klare. (ikke alle vil se disse hvis de skal se løpene på tv etterpå). Standardverdier V6og V7 bestemmer hva du vil ha som standardverdi for dette valget. Valget gjøres for hvert V65- og V75-system du lager, men her styrer du hva som skal foreslås av systemet. Ved å krysse av for V6/V7 sier du fra deg gevinsten med mindre du har alle rett, mot at den da (ved alle rett) skal være større. HJELPEMENYEN Under menyvalget Hjelp, under Om, kan du finne gyldighetsperioden på ditt abbonnement. Jokersystemet Side 57 av 60

DEL 5 FOR KOMMISJONÆRER LAGE EKSPERTBONGER Ekspertbonger er en funksjon som kommisjonærene kan benytte til å lage sine egne ferdigutfylte bonger for å øke salget. Første steget er at du som kommisjonær rangerer hestene. Klikk deretter på så vises: Her velger du Bongpris kr. og Antall bonger. Klikk deretter på OK. Du ser nå at du har laget et system på 960 rekker på 5 bonger, med enn innleveringspris på 480 kr (96 kr/bong). Skriv til slutt ut bongene på din skriver (velg Vise bonger fra Fil-menyen og trykk passende sted. ), plasser dem på et En annen del i Jokersystemet som er nyttig for kommisjonærer er Andelsbrev, les mer om den i kapittelet Skrive ut og e-poste andelsbrev og system. Jokersystemet Side 58 av 60