Spillbasert forsvarsforskning (forsvarets aktiviteter og mulige fremtidige behov)

Like dokumenter
Kurskategori 2: Læring og undervisning i et IKT-miljø. vår

Software applications developed for the maritime service at the Danish Meteorological Institute

Den europeiske byggenæringen blir digital. hva skjer i Europa? Steen Sunesen Oslo,

Sivilt-militært samarbeide - Status og fremtidige muligheter

KONGSBERG MARITIME AS Simulation & Training Tone-Merete Hansen Area Sales Manger

Centre for Professional learning in Teacher education. and University of Tromsø

Hans Tømmervik, NINA Nikolai K. Winge, NMBU Inge E. Danielsen, Gåebrien Sijte, Røros

Sterk global konkurranse, raske teknologiskift og det grønne skiftet utfordrer dagens løsninger og produksjonsmetoder.

Baltic Sea Region CCS Forum. Nordic energy cooperation perspectives

Internasjonal standardisering. Erlend Øverby

DET HANDLER OM KOMMUNIKASJON MELLOM MENNESKER

The Future of Academic Libraries the Road Ahead. Roy Gundersen

Øystein Haugen, Professor, Computer Science MASTER THESES Professor Øystein Haugen, room D

Offshore Wind Turbine Support Structures. Erfaringer med å søke EU finansiering

INTPART. INTPART-Conference Survey 2018, Key Results. Torill Iversen Wanvik

HONSEL process monitoring

Ph.d-utdanningen. Harmonisering av krav i Norden

Assessing second language skills - a challenge for teachers Case studies from three Norwegian primary schools

DISCRETE DYNAMIC CHOICE: AN EXTENSION OF THE CHOICE MODELS OF THURSTONE AND LUCE

NVF-utvalgs konkretisering av arbeidsområde, virksomhetsplanlegging og rapportering for perioden 7/2012-6/2016

Passasjerer med psykiske lidelser Hvem kan fly? Grunnprinsipper ved behandling av flyfobi

Emnedesign for læring: Et systemperspektiv

Sarepta Energi AS Projects and Ambitions

Feiltre, hendelsestre og RIF-modell

What's in IT for me? Sted CAMPUS HELGELAND, MO I RANA Tid

Forsvarets operative hovedkvarter. Totalforsvaret og øvelse Trident Juncture erfaringer fra militær side Generalløytnant Rune Jakobsen SJ FOH

Hvordan komme i kontakt med de store

Building conservation in practice

SOME EMPIRICAL EVIDENCE ON THE DECREASING SCALE ELASTICITY

2A September 23, 2005 SPECIAL SECTION TO IN BUSINESS LAS VEGAS

Tips for bruk av BVAS og VDI i oppfølging av pasienter med vaskulitt. Wenche Koldingsnes

Hybrid Cloud and Datacenter Monitoring with Operations Management Suite (OMS)

Bærekraftig FM til tiden/ Bærekraftig FM på tid

CAMES. Technical. Skills. Overskrift 27pt i to eller flere linjer teksten vokser opad. Brødtekst 22pt skrives her. Andet niveau.

Spillbasert læring i skolen: Muligheter og utfordringer for læreren. Kenneth Silseth Postdoktor, Institutt for pedagogikk, UiO

Andreas Grydeland Sulejewski Teamleader Education SAP Norway

Presenting a short overview of research and teaching

Public roadmap for information management, governance and exchange SINTEF

SeaWalk No 1 i Skjolden

Kurskategori 3: Design av IKT- systemer. Normalt vår, 14/15: høst

Information search for the research protocol in IIC/IID

The Union shall contribute to the development of quality education by encouraging cooperation between Member States and, if necessary, by supporting

SIU Retningslinjer for VET mobilitet

Multimedia in Teacher Training (and Education)

Norwegian Offshore Wind Research Infrastructure (NOWERI) The FLEXWT Project Floating Wind Turbine NOWERI

2018 ANNUAL SPONSORSHIP OPPORTUNITIES

Uke 5. Magnus Li INF /

Guidance. CBEST, CSET, Middle Level Credential

Midler til innovativ utdanning

NATO MAINTENANCE AND SUPPLY AGENCY - NAMSA

// WELCOME to the exhibition 70 Years of Science and Research for the Armed Forces at Forsvarsmuseet

Rolls-Royce` globale strategi og maritimsatsingen

Horisont 2020 EUs forsknings- og innovasjonsprogram. Brussel, 6. oktober 2014 Yngve Foss, leder, Forskningsrådets Brusselkontor

Introduction to DK- CERT Vulnerability Database

Neil Blacklock Development Director

Erfaringer fra en Prosjektleder som fikk «overflow»

Prosjekt Nye tog November 2010

Presenting a short overview of research and teaching

Kongsberg Maritime. Opplæring / kursvirksomhet Ekstern og intern

FME-enes rolle i den norske energiforskningen. Avdelingsdirektør Rune Volla

E-Learning Design. Speaker Duy Hai Nguyen, HUE Online Lecture

Makarska, 24th of April 2008.

verktøyskrin Grafisk profil ved Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet

Norwegian s erfaringer med dagens rutetilbud på Vigra, og nye muligheter i fremtiden. Lars Sande Sales direktør lars@norwegian.no

Quality in career guidance what, why and how? Some comments on the presentation from Deidre Hughes

Western Alaska CDQ Program. State of Alaska Department of Community & Economic Development

GOE-IP AS- GlobalOrganicEnergy-Intelligent Property AS

Examination paper for TDT4252 and DT8802 Information Systems Modelling Advanced Course

Håndtering av informasjon fra RPAS

Lærere som lærer. Elaine Munthe. Professor / Dekan Universitetet i Stavanger uis.no

COUNTRY REPORT- NORWAY

Digital Transformasjon

EN Skriving for kommunikasjon og tenkning

CAMO: Cultural Awareness in Military Operations Anders Mørch & Ingvill Thomassen InterMedia, UiO

Interventions in the Cerebral palsy follow-up program: Reidun Jahnsen, PT PhD

Spillbasert læring Spill som verktøy for dialogisk undervisning. Skolelederdagen 2019 Kenneth Silseth

TUNNEL LIGHTING. LED Lighting Technology

MIMT handlingsplan

Emneevaluering GEOV272 V17

P(ersonal) C(omputer) Gunnar Misund. Høgskolen i Østfold. Avdeling for Informasjonsteknologi

Velkommen Rektor Geirmund Oltedal

The Research Council of Norway, grants and levels of research

Syntetisk miljø for CESMO-demonstrasjon

Climate change and adaptation: Linking. stakeholder engagement- a case study from

Unified Communications som operatørtjeneste. Birgitte E. Johannessen Adm.dir Intelecom Norge AS

verktøyskrin Grafisk profil ved Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet

Neste generasjons klyngeprogram - Plan 2014 og fremover. Bjørn Arne Skogstad, NCE Smart Energy Markets Strømstad, 30. mai 2013

MPN Brief. Onsdag 14. november Trond Renshusløkken Sales Director Comperio Gold Search competency

Samarbeid om forvalting av Havrommet. Per Magne Einang Senterleder Smart Maritime SFI Forum 2016

Detaljert Risikorapport ID Opprettet Opprettet av Gøril Flatberg Vurdering startet Tiltak besluttet Avsluttet

Cyberspace og implikasjoner for sikkerhet

HVILKE ENDRINGER KAN BRANSJEN FORVENTE SEG FREMOVER SETT FRA ET BRUKERPERSPEKTIV CHRISTIAN HEIBERG, EXECUTIVE DIRECTOR CBRE AS NORSK EIENDOM

Barbara Wasson, Director. NIFU Workshop on Learning Analytics 25 May 2016

Samarbeid, arbeidsdeling og konsentrasjon (SAK) knyttet til instituttsektoren og UoH - sektoren. Tore Nepstad og Ole Arve Misund

Lovlig bruk av Cloud Computing. Helge Veum, avdelingsdirektør Cloud Inspiration Day, UBC

Internasjonalt samarbeid og nye kunnskapsmuligheter

Brukers Arbeidsflate. Tjeneste Katalog. Hva vi leverer... Presentasjon Administrasjon Automatisering

Høgskolen i Ålesund Avdeling for maritim teknologi og operasjoner. Bachelor Skipsteknisk Drift

EXAM TTM4128 SERVICE AND RESOURCE MANAGEMENT EKSAM I TTM4128 TJENESTE- OG RESSURSADMINISTRASJON

York Central Hospital. Vascular Camp 2007

Transkript:

Spillbasert forsvarsforskning (forsvarets aktiviteter og mulige fremtidige behov) Fredag 24. Oktober Svein Martinussen Lars Espen Baanerud

Innhold Litt om det som skjer i NATO-RTO Nasjonale initiativer i forskjellige NATO og Pfp land Status i Norge Hærens taktiske treningssenter på Rena Forsvarets skole på Kjevik Forsvarets skolesenter FFI Standarder og militære behov Alternative samarbeidsformer: Egen spillmotor AAO VBS2 gold MOD utvikling Steel Beast VBS2 DIVE mösbe Foreign ground NORBASE Strategisk samarbeid First to fight Bruk av spill slik de er Battle Field 2

Litt om det som skjer i NATO-RTO Arbeidsmøter for utnyttelse av kommersielle spill NMSG-037, 47, 55, 59, 65, 72 Business models, best practice NMSG-051 Computer Generated Forces NMSG-066 Arbeidsgrupper for standardisering NMSG-048 (Coalition Battle Management Language) NMSG-050 (High Level Architecture)

Nasjonale initiativer i forskjellige NATO og Pfp land USA ( DARWARS) COTESU i Storbritannia GAME-Studio i Sverige ADSO i Australia

Status i Norge Norwegian Army Combat Manoeuvre Training Centre Norwegian Defence Education Command Royal Norwegian Air Force Training Centre (RNoAF), Kjevik Norwegian Defence Research Establishment (FFI) Exploitation of commercial games for military purposes in Norway

Norwegian Army Combat Manoeuvre Training Centre Four Steel Beast Pro gunnery trainers installed A larger procurement is in its second iteration at the Norwegian Defence Logistics Organisation Has tested VBS2 for the past 6 months Experiment with a game used for mission preparation is planned for 2009

Norwegian Defence Education Command Pilot project on using games for education Formalized cooperation with RNoAF Training Centre, Kjevik Serious gaming sessions held parallel to Advanced Distributed Learning (ADL) at the national annual ADL conference the last two years.

RNoAF Training Centre at Kjevik One Falcon 4 trainer used for technical familiarization training Experimenting with Microsoft FSX Considering to use Americas Army Online as part of the level 1 medic education (basic soldier education) Pilot study using Battle Field 2 as a tool in teaching parts of the curriculum 50 students Instructors using Battlefield 2 as an integrated part of the training Control group available Assessment of utility an issue

FFI (Norwegian Defence Research Establishment) Commercial games utilized in several projects Exploring network collaboration Simulation based training (JADE) Combat vehicles CD&E (NORBASE) Combat aircraft (virtual technology demonstration) Artillery CD&E (weapon systems and operation concepts) Currently using: Microsoft FSX Unreal Tournament 2004 VBS2

SINETT Project researching the potential of MMOG technology in a military context. OLIVE, Wonderland Addressing tasks that are usually not covered by traditional simulation technology, e.g. asymmetric missions Considering the areas: Training, experimenting, concepts development Collaboration (3D virtual workspaces) Socializing Small scale experiments starting fall 2008

JADE Experiments conducted as joint training event involving three sites Synthetic environment covering Training simulators, Microsoft FSX and a C2 system Tactical data link network Voice communications Simulation data exchange (HLA) Dedicated secure network established for the experiment Haakonsvern Kjeller FFI Battle Lab Naval Training Establishment KNM Tordenskjold Mågerø CRC Mågerø

NORBASE Company size experiment Modified version of Unreal Tournament 2004 MATLAB based BMS prototype Participation of experienced military personnel Twelve scenarios Usefulness of protection systems, weapon systems, combat support, and BMS to be assessed Rena Kjeller Norwegian Army Combat Manoeuvre Training Centre FFI Battle Lab

Status on exploitation of commercial games for military purposes in Norway The Army and the Air Force use games for training, but there is considerable potential for further use. Pioneering projects are starting up in new areas. Concept Development and Experimentation involving the use of commercial games is being funded by the National Joint Headquarters. Games are utilized as simulation and experimentation tools at FFI. Several prototypes, experiments and demonstrations have been made.

Alternative samarbeidsformer Egen spillmotor MOD utvikling Strategisk samarbeid Spill rett fra hylla

Egen spillmotor

Norsk initiativ for spillmotor? Funcom PSN / Ravn Studio Adventurine

MOD utvikling

Norsk initiativ for MOD utvikling? VBS2 og Steel Beast startet med bare 2 mann! Flere alternative spillmotorer: Open Source Unreal Engine 2.0 og 2.5 VBS2! 2

Strategiske samarbeid

Norsk strategisk samarbeid? Krigføring i kaldt klima Tungtvann Ni liv Krigshistorie Dette er London..._ Nordområdepolitikk Svalbard John Erling Blad Svein E. Berntsen Telemarkbilder

Oppsummering NATO-RTO NATO og Pfp land Norge Standarder og militære behov Alternative samarbeidsformer: Egen spillmotor MOD utvikling Strategisk samarbeid Bruk av spill slik de er Hovedbruksområder Nye muligheter

FFI & Virtuelle verdener Lars Espen Baanerud JOINGAME 24.10.2008

FFI ser på ulike virtuelle verdener Project Wonderland Opensource Project sponset av Sun Sterk på applikasjons deling Alle linux applikasjoner kan kjøres og deles i 3d verden Versjon 0.4 Java3d X3d Vanskelig å generere eget 3d innhold Q1 2009 Versjon 0.5 jmonkey, Collada Bedre muligheter for å generere eget 3d innhold OLIVE Kommersiellt produkt fra Forterra Inc (USA) dialog basert trening trening av samhandlingsmønstre Mer robust og stabil en Wonderland (nå) Større utvalg av 3d innhold Bagdad, Generisk by Biler, fly, Våpen Avatarer med utvalg av klær etc properitært 3d filformat 3d studio for generering av innhold

OLIVE - On-Line Interactive Virtual Environment En plattform for å utvikle 3D virtuelle verdener OLIVE Utvikles og leveres av Forterra Inc (California). OLIVE er rollespill basert og egner seg til people simulator Trening av samhandlingsmønster Dialog trening Trening av kulturforståelse OLIVE er IKKE En skytetrener En kjøretøy / plattformtrener USArmy Benytter OLIVE bla til trening av personell før utplassering i Irak Asymmetric Warfare, Mission-other-than-war

Wonderland 3D virtuell verden for distribuert samhandling Bakgrunn: Sun Microsystems er et stort, distribuert selskap med avdelinger over hele verden Kommunikasjon: chat og tale Sanntids applikasjonsdeling inne i den virtuelle verden Nettlesere, office dokumenter, militære applikasjoner (f.eks. NORTAC) osv. Live konferanse video Egen virtuell verden som man drifter og kontrollerer selv Open source Eksempel: multinasjonalt virtuelt kommandorom og operasjonssenter

Eksempler på anvendelser Virtuelle kommandoplasser og operasjonsrom Møter, briefinger/debriefinger og konferanser Gjennomføring av virtuelle militære øvelser, operasjoner, scenariospill og eksperimenter. Spesielt i omgivelser, og med hendelser, som ikke praktiske tilgjengelig i virkeligheten, for eksempel Afghanistan Trening og øving av generelle ferdigheter, spesielt sosiale ferdigheter relatert til eksempelvis kulturforståelse Informasjons- og demonstrasjonstjenester ( Showroom ) Reach-back tjenester

Ønsker å gjøre Utvikle en egen 3d verden Prosjektet ønsker å utvikle sin egen 3d verden og tilrettelegge for en mer relevant verden i en militær kontekst Kommandorom Kabul annet Forske på mulighetene som ligger i en sammenfletting med: Andre simulatorsystemer, VBS2 HLA