Interaktive løsninger til utdanning

Like dokumenter
Det moderne klasserommet

Med utdanning i fokus

Vi introduserer det prisbelønte ACTIVPANEL. Det intelligente og innovative midtpunktet i alle moderne klasserom

INNHOLD. Hva er Smartbok? Verktøy/funksjoner. Innholdsbanken. Skylagring

Hva er Smartbok? Hva er Smartbok- PLUSS? Hvordan får jeg tilgang til Smartboka? Hvor kan jeg bruke Smartboka? Kan jeg miste min Smartbok?

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR MAC OS X-OPERATIVSYSTEMET

Senter for IKT i utdanningen. Interaktive tavler - endringer i klasserommet?

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Røra skole( høst 2017) Høst

Bruk av Smart Board tavle i undervisning. Rapport

Digitale læringsmiljøer i skolene i Kongsberg

Utvalg Nasjon HUS

SMART Ink 3.1 BRUKERVEILEDNING FOR OS X-OPERATIVSYSTEMPROGRAMVARE

SMART Notebook produktfamilie

Plab rom for læring. Nasjonalt fagmøte for dataingeniørutdanningen, Trondheim oktober geir maribu

Interaktive tavler og nettbrett i kombinasjon som brobygger og inkluderingsverktøy i skolen

Høgskolen i Vestfold (HiVe) Hvordan kan bruk av en interaktiv tavle medvirke til endring i skolen og bedre tilpasset opplæring?

Forord Introduksjon til studentresponssystem Hva er et studentresponssystem? Hvorfor bruke SRS?... 3

Utvalg År Prikket Sist oppdatert. Trives ikke i det hele tatt Trives du på skolen? ,1

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3 DESIGN OG UTVIKLE MED LEGO MINDSTORMS EV3 (DEP)

Den digitale plattformen:

Overgripende tema. Motivasjon og læring

Med Evernote opplever du raskt noen digitale funksjoner som monner Lær deg noe av det grunnleggende i bildebehandling

Det er også lurt å oppfordre skolen til å legge ut informasjon på sin digitale læringsplattform at klassen får besøk av DLE.

Oslo kommune Utdanningsetaten. Læringsbrett Ruseløkka skole

Tove Buskerud Ansatt i Sømna siden 1988, siden 1990 ved Vik skole.

Digitalisering i Oppegård kommune

Opplev de mest innovative produktene innen touch-løsninger.

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Groruddalen skole (Høst 2016) Høst

Dra så ofte du kan. Dytt hver gang du må. Dult hele tiden!

Utvalg Utvalgssak Møtedato Namsos Oppvekst, omsorg og kultur

Kort brukerveiledning for Smartboard

Overvinn dine skriftlige utfordringer med..txtanalyser

Elevundersøkelsen. Symbolet (-) betyr at resultatet er skjult, se "Prikkeregler" i brukerveiledningen. Trivsel

Med «Skylappjenta» og Lesson Study som prosess for endret undervisningspraksis.

Støtteskjema for vurdering av pedagogisk egnethet og tekniske og formelle krav ved digitale læringsressurser

360 eworker. Appen som gjør det enda enklere å jobbe i Saksbehandling og dokumenthåndtering fra ipad

Fremtidens klasserom og bruk av IKT i undervisningen

GRUNNKURS: LEGO MINDSTORMS Education EV3. FIRST Scandinavia Partner: LEGO Education:

Draftit Privacy Personvern på en enkel måte

Plab rom for læring NOKUTs fagskolekonferanse, Ålesund oktober 2011

Kom i gang med Skolearbeid. Lærerveiledning til Skolearbeid-appen for ipad

Mars Robotene (5. 7. trinn)

Interaktive tavler. Uddevalla mars 2011

Læringsplattformen i trondheimsskolen

Informasjon for nye brukere Versjon 1.0

I ÅS FORSLAG TIL LØSNING

Health Check. Opplæring tilpasset deg. Åpne kurs. Opplæring på din skole. Webopplæring. Veiledning fra rådgiver

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Uranienborg skole (Høst 2015) Høst

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Auglend skole (Høst 2014) Symbolet (-) betyr at resultatet er skjult, se "Prikkeregler" i brukerveiledningen.

NATURFAGEKSPERIMENTER MED LEGO MINDSTORMS Education EV3

Hva er bra med dagens skole som vi må beholde?

Last ned Interaktive tavler i skolen - Tor Arne Wølner. Last ned

Foreldremøte 1.skoledag. 17.august 2017

Lærdom er langt mer verdt enn gull

Advania Skolepartner Sammen utvikler vi Norges viktigste rom!

7.Februar april :26. Side 1 for Bakgrunn

Digitale broer mellom barnehage og skole.

Planleggingsverktøyet tillater deg å tilpasse planene som passer dine behov. Du vil finne innstillingene i Planer, i menyen som er til høyre.

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Kampen skole (Høst 2014) Trives du på skolen? 4,6. Har du noen medelever å være sammen med i friminuttene?

Utvalg År Prikket Sist oppdatert Blindern videregående skole (Høst 2018) Høst

Tips til nettlærere: Hvordan tenke universell utforming av undervisning i Classfronter

Neste generasjons BUTIKKDATASYSTEM

Innen utgangen av september 2011 skal programmet Craza anvendes på trinn 4-10, som ledd i beslutningen om å ta i bruk flere digitale læremidler.

VR & AR for skoler. classvr.com

«Arbeidet med fagfornyelsen i Færder kommune» Prosjektleder, Ann Kristin Johansen Lærer, Line Høvik Zondag

Digital tilstand i høyere utdanning

Vi erstatter den tradisjonelle oppslagstavlen

IKT STRATEGI NES - SKOLEN

INFORMASJON TIL LÆRERE

Strategisk plan for den digitale Larviksskolen. Aktiviteter i planperioden

LMS og Web 2.0 i undervisningen

Kjenn deg selv! Tilhørende oppgaver: Ha orden!

EVALUERING AV IPAD-PILOT PÅ

- reklamebannere mobil og tablet

RICOH interaktiv tavle D6500

Nettbasert skoleadministrasjon. 1 Visma FLYT Skole

Hvordan kan gode læremidler og IKT bidra til at flere elever mestrer matematikk?

Podcast: Bruksområder og effekter på studenters læring. LINK Senter for læring og utdanning

Besvarte / Inviterte

Epson møteløsninger BRING MENNESKER, STEDER OG INFORMASJON TETTERE SAMMEN

Løsningen kan også fint brukes på smarttelefon eller nettbrett.

HVORFOR GOOGLE FOTO?

Utarbeidet Kommunal oppfølgingsplan for pedagogisk bruk av læringsbrett i Nes-skolen

IKT-strategi for Færderskolen - Elevenes læring. Versjon 2

Program - Studentenes Innovasjonsseminar 2014: Learning by Googling?

SMART Ink 3.1 BRUKERVEILEDNING FOR WINDOWS -OPERATIVSYSTEMER

TRENDS IN INTERNATIONAL MATHEMATICS AND SCIENCE STUDY

Barn og unges mediebruk en arena for læring?

Matematikk trinn

Kapittel 1: Studieteknikk Tankene bak kapitlet

Ledende internasjonalt traumesykehus tar til teknologi for å forvandle pasientpleie. Unfallkrankenhaus Berlin

Til Elever og foresatte Dato: INFORMASJON OM NETTBRETT PÅ SKOLENE I ØYER KOMMUNE

Forskning om digitalisering - en innledning

Forberedelser til Ungdommens Bystyremøte 2014

KVALITETS- OG UTVIKLINGSMELDING KJELDÅS SKOLE

Berøringsskjerm - og hva så?

1. Hvordan kommer jeg i gang som mcash-bruker?

DIGITALISERINGSSTRATEGI FOR GRUNNOPPLÆRINGEN I RINGSAKER KOMMUNE

IDR300 1 Kroppsøving del 3, trinn 5-10

SMART Ink 3.0 BRUKERVEILEDNING FOR WINDOWS -OPERATIVSYSTEMER

Transkript:

Interaktive løsninger til utdanning

Det er klart det skal være interaktivitet i klasserommet! Q: Trenger man egentlig en interaktiv flate i klasserommet når man har ipad-er og TV-skjermer? A: La oss stille spørsmålet litt annerledes: Når en skole skal innrede et moderne undervisningsrom og legge til rette for læring på en digital plattform - skal vi da velge en passiv eller en interaktiv skjerm? En interaktiv skjerm vil i likhet med en passiv skjerm, stimulere det visuelle og det auditive. Samtidig gir en berøringsflate mulighet til å benytte de kinestetiske- og taktile læringsstilene. Forskning viser at det er pedagogiske gevinster ved å lære gjennom bevegelse, berøring og handling. Pedagogiske poenger kan forklares i plenum ved å skrive, tegne og flytte på objekter. Den interaktive skjermen kan benyttes til å aktivisere elevene med oppgaveløsning og spillbasert læring i små eller mellomstore grupper. Multitouch gjør at flere elever sammen kan benytte skjermen som en samhandlingsflate. De fleste er enige om at læringsutbyttet blir bedre ved variert undervisning. Med en interaktiv skjerm kombinert med god programvare gis flere muligheter til å gjøre undervisningen variert og flere muligheter til å aktivisere elevene. De interaktive flatene engasjerer og motiverer elevene i større grad enn de passive flatene. De sentrale stikkordene er aktivisering, engasjement og motivasjon! Q: Hvordan kan vi best kombinere interaktive flater og mobile enheter? A: Stadig flere skoler går 1:1 med mobile enheter til elevene. Det finnes utvilsomt et stort læringspotensiale ved riktig bruk av disse elevenhetene. Samtidig ser vi en fare for at denne formen for undervisning også kan føre til mindre samhandling og økt isolasjon. Dersom elevene blir sittende med nesa ned i hver sin ipad det meste av skoledagen, så vil man miste mye på veien. Enten man velger ipad, Chromebook, Surface eller andre nettbrett så gir dette fantastiske pedagogiske muligheter i kombinasjon med en interaktiv flate. Den interaktive skjermen har en viktig funksjon ved at den skaper et felles fokus og en felles visnings- og samhandlingsflate som både lærer og elever kan orientere seg mot. Enten du har en eldre SMART Board tavle eller en nyere interaktiv skjerm så finnes det utallige enkle verktøy i programvaren som nettopp er laget med tanke på å skape økt deltakelse og engasjement i undervisningen med mobile enheter: La elevene sammen lage tankekart ved å sende opp tekst og bilder fra sine enheter, og la en elev styre sesjonen og sortere bidragene fra tavlen. Gi elevene mulighet til å dele sine skjermbilder opp på tavlen der lærer kan styre og evaluere. Og la elevene komme opp på tavlen for å spille mot hverandre, eller mot resten av klassen som deltar fra sine nettbrett. Q: Er ikke SMART Board litt gammeldags? A: Svaret er både ja og nei. Hvis man ser for seg de eldre SMART Board-tavlene som ble installert i norske klasserom i 2003-2006, er det klart at disse vil fremstå som gammeldagse og med utdatert teknologi, på lik linje med all annen teknologi som er 10-13 år gammel. SMART Board i dag derimot, er moderne nteraktive flatskjermer av den beste kvaliteten, og programvaren er blant de mest nyskapende i bransjen. Velger du SMART Board i 2016 kan du føle deg trygg på at klasserommet er rustet for framtida.

5 års garanti NYHET kapp iq EDU Nå med speiling!

SMART kapp iq EDU Det har aldri vært enklere å undervise på en digital plattform! Med den helt nye SMART kapp iq EDU får du den komplette løsningen for samhandling i klasserommet: En interaktiv touchskjerm av høyeste kvalitet, kombinert med en digital tavlefunksjon. 4K UHD 4K ULTRA HD- OPPLØSNING ÅTTEPUNKTS TOUCH SMART INK & PEN ID SMART LEARNING SUITE Den digitale tavla fungerer akkurat like enkelt som en vanlig tavle: Du bare plukker opp pennen og skriver. Men i tillegg gir kapp iq deg muligheten til å lagre tavleinnholdet og dele det via en link. Og ikke nok med det, tavleinnholdet kan til og med deles med andre enheter i sanntid. Del innholdet med elevene, og de kan skrive rett på tavla fra sine egne enheter - uansett hvor de befinner seg hen. SMART kapp iq kommer i størrelsene 65 og 75 - og best av alt: Du får 5 års garanti! Digitalt whiteboard SMART amp SMART lab SMART Notebook Nettleser Skjermdeling Skjermspeiling

SMART Learning Suite Nå har SMART samlet verdens beste programvare for utdanning på ett sted! Lisensieringen er forenklet, så nå trenger du bare én lisens. Det betyr at du får både SMART Notebook, SMART amp, SMART lab og SMART respons - alt *du trenger for å maksimere interaksjon og samhandling mellom lærere, elever og enhetene de jobber på.

Verdens ledende programvare for utdanning, med hele 2,4 millioner brukere! Med SMART Notebook kan du lage engasjerende og interaktive læringsopplevelser for elevene dine. Notebook er full av funksjoner. Blant annet kan du enkelt kjøre Notebook fra en ipad eller et annet nettbrett, du kan ta opp undervisningstimen slik at du har den på video, inkludere YouTube-klipp (uten reklame!) og mye, mye mer. Programvaren er veldig fleksibel og fungerer på de aller fleste interaktive flater. Med Notebook har du tilgang til alt du måtte trenge til undervisningen, blant annet verktøy for enkel og avansert matte, linjaler, figurer, bilder, video, og mye mer. Det beste man kan gi til en lærer er mer tid. Det beste man kan gi elevene er morsomme og engasjerende aktiviteter. Med SMART lab får du begge deler! Med denne programvaren, som er inkludert i SMART Learning Suite og har en egen knapp i SMART Notebook, kan du enkelt lage spillbaserte læreopplegg med tre enkle sted: 1) Velg en aktivitet fra et hav av ulike aktivitetsmaler, 2) Skreddersy innholdet som passer best basert på faget og klassens faglige nivå, 3) Legg til spillkomponenter som tilfeldig valg av deltakere, stoppeklokke eller buzzer. Så er det bare å begynne spillet! SMART amp knytter lærere, elever og deres mobile enheter sammen. SMART amp er en skybasert programvare som lar elevene jobbe sammen med hverandre, og med lærerne, på tvers av pc-er og nettbrett. Elevene kan legge til innhold, finne eksisterende innhold og samarbeide om prosjekter, mens læreren hele tiden kan se hvem som bidrar med hva. Hvorfor ikke sende elevene ut i naturfagstimen og finne og ta bilder av meitemarker, for så å laste opp bildene sine i amp? SMART Response er en utvidelse inne i Notebook som gjør det kjempeenkelt å finne ut av hvor mye elevene har lært i løpet av et undervisningsopplegg. Det tar bare noen få minutter å lage et sett med spørsmål som du kan bruke på slutten av timen. Elevene svarer på spørsmålene fra sine egne enheter, enten det er datamaskiner, nettbrett eller smarttelefoner. Læreren får så øyeblikkelig en rapport og kan se hvor godt elevene har forstått emnet.

SMART Interaktive tavler SMART Board er verdens mest populære interaktive tavle og finnes i over 60% av norske klasserom! Takket være SMARTs Object Awareness er hver bevegelse helt intuitiv; du trenger for eksempel ikke tenke på å måtte skfite verktøy i en meny. På SMART sine produkter kan du nemlig bare plukke opp pennen og begynne å skrive, bruke fingre for å flytte, sveipe, zoome og trykke, bruke håndflaten for å viske - helt naturlig. Tavlen kjenner nemlig igjen både fingre, hender og penner, og skiller dem fra hverandre.

800-serien 800-serien fra SMART Board er en tavle med intuitive og brukervennlige funksjoner som oppdordrer til interaktivitet og samhandling i klasserommet. I kobinasjon med U100-projektoren vil klasseom oppleve super multitouch-funksjonalitet, en tavle som skjønner forskjellen på en penn og en hånd, SMART Learning Suite-lisens og forutsigbar kvalitet. M600-serien SMART sin M600-tavle er enkel og engasjerende. Under utviklingen av denne tavlen lå fokuset på brukervennlighet, intuitivt design og å oppnå bedre læring ved bruk av den. Tavlen, som er blant de mest populære tavlene til utdanning i verden, kommer med dobbeltberøring slik at to elever kan jobbe på tavlen samtidig.

Kirkeng Skole med SMART kapp iq i alle klasserom Høsten 2014 startet byggingen av helt nye Kirkeng skole i Rakkestad. I det nye og moderne bygget ble alle klasserom utstyrt med interaktive flatskjermer av typen SMART kapp iq. Assisterende rektor Ann Helen forteller her om produktvalget, skjermene og bruken av dem. For to år siden startet byggingen av et helt nytt skolebygg. Den gamle skolen var moden for rehabilitering og alt skjedde i rekordfart etter grundig forarbeid. Elevene flyttet inn allerede før vinterferien i 2016. Det har vært en spennende reise der både lærere, elever og foresatte har fått være med på prosessen. Vi som jobber på Kirkeng skole kan ikke få fullrost administrasjonen i kommunen, politikerne som ville satse på oss, og ikke minst alle entreprenørene og vår tålmodige arkitekt. For oss ansatte var infrastruktur og IT-løsninger svært viktig å fokusere på i planleggingsprosessen. Skjermer hadde vi luktet på tidligere, og på en av Fronters brukerkonferanser knyttet vi kontakt med Interactive Norway og fikk en god demonstrasjon av de ulike produktene. Vi har også vært i kontakt med andre leverandører og merker, men de interaktive skjermene fra SMART var produktene som best tilfredsstilte våre krav og behov. SMART-skjermene er et godt verktøy for å skape samhandling mellom lærer og elever, noe som er veldig viktig for oss. Elevene har tatt imot skjermene svært godt, de var jo vant til krittavler fra før, så iveren var stor da skjemene ble introdusert! De synes skjermene er spennende å bruke og vil helst at vi skal bruke dem hele tiden og på flest mulige måter- For oss er det kjempeviktig at skjermen er brukervennlig både for læreren og eleven. Hvis ikke læreren føler seg trygg med skjermen og mulighetene den gir, får heller ikke eleven maksimalt utbytte. Så lenge læreren er trygg på bruken, finnes det ingen begrensninger for hvilke pedagogiske muligheter det gir eleven!

SMARTBOARD-KURS FOR LÆRERE Interactive Norway er et sertifisert kurssenter for SMART Technologes, og våre kursholdere er utdannede pedagoger og tidligere lærere. Hos oss kan du være trygg på at skolen får den opplæringen de trengr for optimal bruk av de interaktive løsningene sine. Gå inn på interactive.no/kurs for å se hvilke kurs vi tilbyr og for å bestille kurs for din skole.

- Norges ledende kompetansesenter på interaktiv teknologi til utdanning og næringsliv