Gamer av Tor Arve. Røssland. Føraktivitet. Relevante læreplanmål

Like dokumenter
Eksamensoppgaven ser gjerne slik ut

PIKEN I SPEILET. Tom Egeland

Å tolke noveller. Jostein Christensen og Asbjørn Odin Aag

Barnet i meldingsteksten. Marit Synøve Johansen, Berit Skorpen

Temapar «Makt og motmakt» Utdrag av boka Forbudt by av William Bell og Erasmus Montanus av Ludvig Holberg

Eksamen i engelsk 10.klasse:

Utlysning: Uprisen søker fem ungdommer til å sitte i nominasjonsjuryen

Fortelling: = skjønnlitterær sjanger fiksjon (oppdiktet) En fortelling MÅ inneholde:

Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt

Jeg klarte å lese en hel bok!

MMORPG Massive Multiplayer Online Role Playing Game

Fyll inn datoer etter hvert som du setter deg mål og kryss av når du når dem. Mitt mål Språk: Jeg kan det

En nesten pinlig affære

Utlysning: Uprisen søker fem ungdommer til å sitte i nominasjonsjuryen

Fortelling (viktige begreper, fortellermåter og hvordan skape spenning)

Utlysning: Uprisen søker fire ungdommer til å sitte i nominasjonsjuryen

SKJØNNLITTERATUR - NOVELLE En nesten pinlig affære (Johan Harstad, 2004)

Mal for vurderingsbidrag

Litterære virkemidler

Tilrettelegging for søknadsskjemaet

Naiv.Super. av Erlend Loe

Vurdering FOR læring Charlotte Duesund

Oppgave til novella Ung gutt i snø av Bjarte Breiteig

Sandefjordskolen. BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE I Engelsk 10.TRINN SKOLEÅR Side 1 av 9

Tema 11 SoMe-Strategi. Steffen Kjønø

Årsplan i norsk Trinn 9 Skoleåret Haumyrheia skole

Fagplan i norsk 3. trinn

8 TEMAER FOR GODT SAMSPILL Program for foreldreveiledning, utgitt av Bufetat. Av Karsten Hundeide, professor i psykologi ved universitetet i Oslo.

Eva og Adam. En historie om venner, skolen og forelskelser

CRISS - CREATING INDEPENDENCE

Ta opp uro Kursholdere: Malin Paust og Ingveig Urfjell

HJELP BARNET DITT MED Å LESE, SKRIVE, SNAKKE OG BETRAKTE

Snakker høyt og tydelig

Hvordan snakker jeg med barn og foreldre?

Dataspill i skolen. Nordahl Grieg vgs

NIVÅ FORTREFFELIG KOMPETENT UNDERVEIS PÅ BEGYNNER- STADIET KRITERIER. Bruker til sammen minst 4 ulike uttrykk for å hevde egne meninger

Visjon: Aktiv læring i samspill HORDVIK SKOLE. Foreldre/foresattemøte Januar 2017

Last ned Kvinnen i lugar 10 - Ruth Ware. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Kvinnen i lugar 10 Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi

Last ned Kvinnen i lugar 10 - Ruth Ware. Last ned. Forfatter: Ruth Ware ISBN: Antall sider: 367 Format: PDF Filstørrelse: 29.

Læringsstrategi Tankekart Nøkkelord Understrekning

Valgfaget Innsats for andre Eventyr og sagn fra mange land på SFO

7.TRINN NORSK PERIODEPLAN 2

Vi søker tre ungdommer til å sitte i nominasjonsjuryen til Uprisen 2014

Elevenes skolemiljø. Til deg som er elev

Enklest når det er nært

O jul med din glede. Periode plan for

INFO SMØRBLOMSTENE OKTOBER 2017

HANDLINGSPLAN MOT MOBBING SALHUS BARNEHAGE

VELKOMMEN TIL URO-OPPLÆRING I RISØR 1.SAMLING, 1.FEBRUAR, Kristin Fløtre, Anne-Lise Knatten, Elisabeth Jensen og Elisabeth Hellzén

Engelsk årsplan 10. trinn Vår 2017

Kulturendring og motivasjon i klasserommet. praktiske undervisningsopplegg

Glassveggen. Historien om en forbryter. Sammendrag, Glassveggen

VURDERINGSKRITERIER Kjennetegn på måloppnåelse

5. TRINN NORSK PERIODEPLAN 2

Årsplan engelsk fordypning 2018/2019

Fagplan i engelsk 7. trinn

Oppfølging og opplæring gjennom skoleløpet

Lesestund. Samtale om tekst, bilde og konkreter, på norsk og eventuelt på morsmål

FORARBEID OG FORDYPNING. Bror Roger Mathisen, Bjørnholt skole Geir Stenmark, Kirkeparken videregående skole Global Dignity Norge

Bakgrunnskunnskap: Svar på to av oppgavene under.

KURS FOR BARN Hvor tar minnene veien

Undervisningsopplegg: Peer Gynt

Engelsk årsplan 2017/2018 Hinna Skole

Hovedtema Kompetansemål Delmål Arbeidsmetode Vurdering Lær å lære. Lesekurs. (Zeppelin språkbok) Bison- overblikk. Nøkkelord. VØL- skjema.

For økt elevengasjement i norsk 8 10

Årsplan engelsk fordypning 2015/2016

Sluttrapport filmprosjektet. Maren og tallene

Den ømme morderen Arbeid med kortroman av Arne Berggren, norsk vg1 YF 8-10 timer

TENK SOM EN MILLIONÆ ÆR

Nulltoleranse for mobbing. Vikeså skule Et egnet system for håndtering

HANDLINGSPLAN MOT MOBBING KALFARVEIEN BARNEHAGE

Trygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet

Plan for sosial kompetanse. Ytre Arna skule

8 temaer for godt samspill

DAGBOK. Patrick - Opprettet blogside for å kunne legge ut informasjon om hva som skjer underveis i prosjektet.

Selvportrett ( ), olje på papp, 43,5 x 35,5 cm

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE NORSK 10.TRINN SKOLEÅR Side 1 av 5

Informasjon om muntlig eksamen i engelsk ENG1102 for privatister vår 2019

Årsplan i engelsk 10.trinn Eidsvåg skole 2015/2016

Sandefjordskolen. BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE I Engelsk 10.TRINN SKOLEÅR

Kompetansemål Lærestoff Arbeidsmåter Grunnleggende

å beskrive - å gjøre rede for

ET SOSIALT HVERDAGSLIV UNIVERSITETSLEKTOR BRIT HAUGER OG 1.AMANUENSIS AUD E WITSØ NTNU

Kartleggingsverktøy for morsmålsopplæring, er utarbeidet fra læreplan. ENKELTVEDTAK OPPLÆRING I/PÅ MORSMÅL: 2 timer/uka

Sandefjordskolen. bruke lesestrategier variert og fleksibelt i lesing av skjønnlitteratur og sakprosa

FORELDRE- OG LÆRERVEILEDNING

Det onde. Arne Berggren

VERDENSDAGEN FOR PSYKISK HELSE 2018

Eksempel på langsvarsoppgavesvar på eksamen 2015

MÅNEDSPLAN FOR BRATTBAKKEN

U D N E S N A T U R B A R N E H A G E

Sunne forhold på nettet

RÅD FOR KOMMUNIKASJON I KLUBB

Sandefjordskolen. Periode 1: UKE 34- UKE 37; The Stage Is Yours

HANDLINGSPLAN MOT MOBBING FOR LYNGSTAD OG VEVANG BARNEHAGER

RENDALEN KOMMUNE Fagertun skole. Årsplan i engelsk for 7. trinn 2017/18. Gjennomgående mål hele året: Språklæring:

Kultur og samfunn. å leve sammen. Del 1

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE NORSK 8.TRINN SKOLEÅR Side 1 av 6

ÅRSPLAN. Fag: Engelsk. Klasse: 8. trinn Planen vert fortløpande revidert etter kvart som året skrid fram

Sandefjordskolen BREIDABLIKK UNGDOMSSKOLE ÅRSPLAN FOR FORESATTE NORSK 9.TRINN SKOLEÅR

Transkript:

Gamer av Tor Arve Røssland Relevante læreplanmål Kunne diskutere og samtale om litteratur Respektere andres meninger Kunne si noe om hvordan språket i teksten er Kunne noen begreper fra litteraturanalyse Skrive en romananalyse Vurdering: Vise muntlige ferdigheter: deltakelse, engasjement, respekt for andres taletid og meninger, begrunne egne påstander og tolkninger Skriftlige ferdigheter: jobbe med spørsmålene i heftet, skrive en analyse som blir karaktersatt Føraktivitet Svar på følende oppgaver muntlig: 1. Tittelen på denne romanen er Gamer. Hva betyr dette ordet? 2. Hvorfor har forfatteren brukt et engelsk ord i tittelen?

Les omtalen av romanens innhold: En venneflokk blir oppslukt av det nye pc-spillet War of Faluza. De danner en guild sammen med den erfarne spilleren Will, og spillet om de store pengepremiene kan begynne. Lagånd og vennskap blir satt på harde prøver. Og når merkelige ting begynner å skje utenfor spillet, sprer uroen seg. Deretter ser du på en teaser fra Youtube om boka, http://www.youtube.com/watch?v=whocrtxcfna. Hvordan tror du romanen fortsetter? Skriv ned noen setninger om hva du tror skjer med hovedpersonen/e. Forfatterinformasjon Fyll inn relevant informasjon: Forfatterens fulle navn er Han kommer fra Debutboka hans heter Gamer kom ut året

Arbeid med boka: Stopp etter hvert kapittel og skriv inn svarene på spørsmålene. Det er viktig at du svarer med fullstendige setninger og sammenhengende tekst. War of Faluza og Welcome to Faluza 1. Hva betyr ordene release, hype og chatte? 2. Hvem forteller denne historien? 3. Hva er Faluza? 4. Hvem er Buddy, og hva blir hans første oppdrag? Hvordan ender oppdraget? Reality Check 1. Hvilke familiemedlemmer hører vi om i dette kapittelet? 2. Hva slags inntrykk får du av forholdet mellom dem og hovedpersonen? Faluza by Night og Nattchat 1. Hvordan reagerer jeg-personen på det som skjer, og hva synes du om hans reaksjon? 2. Hvordan føler jeg-personen seg underveis i spillet og etter at han har spilt (starten på kapittel 5)? 3. Hvilken avgjørelse tar hovedpersonen?

Oblivion og Half-life 1. Hva betyr disse to overskriftene? 2. Har de noen sammenheng med innholdet i de to kapitlene? Voice chat og Red Eye 1. Hvilke venner er det jeg-personen nå kommuniserer med via pc? Beskriv forholdet han har til disse vennene. 2. Hvordan vil jeg-personen komme seg opp på et høyere level i spillet? Faluza by knight og Willpower 1. Hvorfor blir jeg-personen mistenksom overfor Will? 2. Hvordan er forholdet mellom vennene nå? Warning Signs og Only in it for the Money 1. Hvorfor er jeg-personen usikker på det å bli venn med Will på Facebook? Glory Days og Stalker 1. Hvordan påvirker spillet hovedpersonen liv? Kom med eksempler. Frontline og Daybreak 1. Hvordan kommer det frem i dette kapittelet hvor engasjert hovedpersonen er i spillet? 2. Hvordan reagerer Yngve på det som skjer?

A Walk in the Park, Restart og Mindtrick 1. Hvordan har hovedpersonen det, når han er ute blant folk? 2. Hva skjer da han skal passe lillebroren sin? Syntax Error, Countdown, Expansion pack og Online 1. Hvorfor lyver han for mora si da de kommer hjem? 2. Hvordan reagerer guttene på at Stig vil være med i guildet? Hvorfor? 3. Hvordan er forholdet mellom vennegjengen i guildet i denne spillerunden? Og hvordan oppfører Yngve seg? Missing in the Action, Mad World, Manhunt 1. Hva slags beskjed får hovedpersonen på telefon, og hvordan reagerer de andre vennene på denne beskjeden? 2. Hva synes du om denne reaksjonen? Awakening, Under fire, Heavy Rain 1. Hva vet de om overfallsmannen? 2. Hvordan får forfatteren oss til å tro at det som skjer i spillet skjer i virkeligheten? 3. Hva begynner hovedpersonen å tvile på?

4. Hva skjer ved broen? Total war, The End of the Line 1. Hva skjer? 2. Hvem er egentlig Will? Aftershock 1. Hvordan reagerer hovedpersonen på det som har skjedd? Til diskusjon: Kjenner du til andre dataspill som ligner War of Faluza? Vet du om noen som har blitt avhengige eller har spilt for mye dataspill?

Analyse av romanen begreper og virkemidler. Fyll ut skjemaet. Virkemiddel/begreper Forklaring og utdypning Gamer Fortellerstemme: Personal = jeg/viforteller Autoral = han/hunforteller Personal: mer personlig, intim Autoral: distansert, vet ikke alt? Miljøbeskrivelse For å skape spenning: gjerne natt, mørkt, regn, etc. For å skape harmoni: dag, sommer, fint vær Karakterbeskrivelse - Tanker - Egenskaper - Monolog/dialog - Utseende Flat eller rund karakter? - Handling Flat karakter = en person som ikke forandrer seg i romanen Rund karakter = en som forandrer seg og får et nytt perspektiv i løpet av romanen Handlingsutvikling/ komposisjon: Hva er konflikten? Hva skaper en spenningsutvikling? Hva er høydepunktet? Hva er vendepunktet? Hvordan er avslutningen? Tematikk Budskap Symbolbruk Språk og struktur Målgruppe Tema = tekstens hovedidé/hva handler teksten egentlig om Hva ønsker forfatteren å formidle til den som leser? Hva skal vi lære? Symbol = en gjenstand som representerer en tanke eller følelse Hvordan er språket i romanen? - Lange eller korte setninger? - Vanskelige ord? - Avsnittsinndeling - Underoverskrifter/ kapittelinndeling Kven passer romanen for? Hvorfor?

Du skal nå skrive en romananalyse av Gamer. Den bør være på 300 ord. Romanen Gamer er skrevet av Gamer Jeg skal nå gjøre en analyse Motivet i romanen

For å oppsummere analysen min, vil jeg si at Jeg synes boka er