MMORPG Massive Multiplayer Online Role Playing Game
|
|
- Karina Ingvaldsen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 MUD og MMORPG Forklar hva MUDs og MMORPG er? Hva har disse til felles som kan kjennetegne denne spillsjangeren? Nevn noen av de mest kjente eksemplene innen disse. Hvordan/hvorfor har denne sjangeren utviklet seg til å bli en av de mest populære innen dataspill i dag? Hvordan skiller disse spillene fra for eksempel litteratur og film i sin bruk av narratologi?
2 MUD MUD (Multi User Dungeons) tekstbasert online role-playing game (RPG) community basert/-utviklet fantasy eller science-fiction univers, inspirert av Dungeons & Dragons regelsett og univers utgitt første gang i 1974 Pen & Paper RPG (kort forklaring) videreutviklet og adoptert inn i mange dataspill første spill: Mazewar (slutten av 70-tallet)
3 Eksempel på en MUD
4 MMORPG Massive Multiplayer Online Role Playing Game
5 MMORPG Massive Multiplayer Online Role Playing Game Grafiske MUDs, kjent som MMORPG på 90-tallet - Neverwinter Nights Hovedsaklig klienter som kobler opp mot servere (unntak for visse mindre grafisk krevende spill: Runescape (Java/Web-basert)) Kommersielle vs brukerutviklede spill Store, flott grafikk, bred målgruppe vs. mindre klienter el. web-basert, relativt enkel grafikk, ofte smalere målgruppe. abonnement m/fast mnd. beløp (mest vanlig) eller bare betale for spillet. gratis (men ofte mulig å kjøpe in-game items for real-life money ) Utvikling: Generell utvikling mot bedre grafikk, flere spillere, større verdener. Første virkelige «massive» spill: Meridan 59 (1995) Ultima Online (97) : gjennombruddet kommersielt.
6 WoW og Ultima Online
7 Sentrale elementer Hovedpoeng: Interaksjon med andre karakterer/spillere (NPCs & PCs) Lage karakter/avatar og videreutvikling av denne forskjellige klasser/yrker hver sin rolle i et party XP-systemet: Experience Points (nok av disse gir deg level up og/eller nye egenskaper) Sosiale/økonomiske forhold: Klaner Chat Parties / grupper: samarbeider for å løse quests Handel med gjenstander (ingame + IRL) roleplaying: leve deg inn i karakteren din og reagere mest mulig «in character», (sentralt element som har blitt mye borte, selv om det ofte finnes dedikerte RP-servere)
8 Sjangertrekk avatar/karakter interaksjon med andre spillere virtuell verden Quest-basert elementer fra fantasy/sci-fi/eventyr sjangeren innefor litteratur in game forhold får IRL konsekvenser (sosial interaksjon, økonomi) spillet utvides som oftest med hjelp av såkalte expansion sets, hvor man introduserer nye verdener/karakterer/utstyr/quests
9 Typer RPG (bygg karakteren din) World of Warcraft (fantasybasert, mest populært) Ultima Online (gjennombruddet for sjangeren) FPS men med sosiale elementer som chat, guilds og avatars CounterStrike, America's Army Sosiale (ingen forhåndsbestemte mål) Second Life. The Sims Online Entropia Universe
10 Hvordan/hvorfor så populært? evigvarende spill, stadig nye utfordringer sosialt sosiale forpliktelser (møtes til faste tidspunkt, noe kritikk av dette fordi det påvirker spillerens virkelige liv). gruppetilhørighet (fritidsaktivitet med venner). status: medlem av en klan, klanleder. adrenalin rush som man ønsker å gjenoppleve.
11 Klaner i WoW
12 Narratologi Litt usikker på hva som menes med narratologi her. Forstår det som: oppbygging av historien. Quest og immersjon
13 Quest Quest-spill Spillet for spillets del, historie kan være del av spillet (Aarseth) Av og til er meningen med spillet å få historien, men ikke nødvendigvis (interaktiv film) Formålet i de fleste MMORPGs er å få en stadig bedre karakter. Å komme gjennom en quest (strukturert historie) belønnes gjennom å gjøre karakteren bedre rustet til nye quest. (level, XP, nye våpen,etc). MMORPG er multilineære, (serier av quests), motsatt singleplayer-spill som ofte er lineære (et quest)
14 Quests i WoW
15 Immersjon rollespill(immersjon) interaksjonen med de andre spillerene og opplevelsen av den virtuelle verdenen er hovedformålet. Interaktiv historiefortelling, ingen ende eller avslutning på historien. Second Life, RP-servere i MMORPG, MOO. overlapp mellom quest-spill og rollespill(immersjon) (Ultima Online). Player vs Player (Pvp) og Player vs Enviroment (PvE)
16 Likheter med film/litteratur Kvest har klassisk oppbygging fra eventyrene/myter (Joseph Campbell - the Hero with a Thousand Faces). Reise, følgesvenner, overvinn en eller flere hindringer, få kongedømmet og prinsessen (belønning). Kvest er en oppbygging for mange historier, men kun visse sjangere (Conan, Star Wars, etc). Mer i populær-litteratur enn i "seriøs" litteratur. Immersjon er passiv i film og litteratur.
17 Litterær diskurs To eksempler på litterære diskurser: Den monologiske diskurs er dominert av den allvitende forfatterens overordnede stemme og tillater ingen innsigelser fra leser eller romanhelt. I den dialogiske diskursen er derimot denne autoriteten opphevet, og leserens og romanfigurenes bevisstheter og stemmer er likestilte med forfatterens. (Børtnes, Jostein) MMORPG henter mer fra den dialogiske diskursen fra litteraturen, hvor leseren og romanfigurenes (spillerens) bevisstheter er likestilt med forfatteren (spillarkitekten)
ONLINE ROLLESPILL. Helge Halvorsen Blå Kors Senter Oslo
ONLINE ROLLESPILL Helge Halvorsen Blå Kors Senter Oslo HVA ER FORNUFTIG BRUK AV FRITID? DATASPILL Stand Alone Games Solitaire, SuperMario, LAN Local Area Network Diablo II, CounterStrike Online spill -
DetaljerTar det da aldri slutt?
Tar det da aldri slutt? Online rollespill og virtuelle verdener Kalle Gjesvik Forum for leger og psykologer, 06.03.2014 Sirkelen De sosiale Vri åtter og Yatsy Teknologiens inntog individet i sentrum Knipsekassene
DetaljerGamer av Tor Arve. Røssland. Føraktivitet. Relevante læreplanmål
Gamer av Tor Arve Røssland Relevante læreplanmål Kunne diskutere og samtale om litteratur Respektere andres meninger Kunne si noe om hvordan språket i teksten er Kunne noen begreper fra litteraturanalyse
Detaljerå skape en forståelse som legger grunnlag for å kunne møte fenomenet med åpenhet og kunnskap mer enn fordommer og usikkerhet.
å skape en forståelse som legger grunnlag for å kunne møte fenomenet med åpenhet og kunnskap mer enn fordommer og usikkerhet. 1 2 Hva er avhengighet? Avhengighet kan beskrives som en gjentagende og altoppslukende
DetaljerBruk av sosiale media - avhengighetsatferd og konsekvenser i utdanning og arbeidsliv
Bruk av sosiale media - avhengighetsatferd og konsekvenser i utdanning og arbeidsliv Målfrid Todal Klinisk sosionom Psykiatrisk Ungdomsteam i Sør-Trøndelag Rusfaglig forum 12.11.14 Situasjonelle faktorer
DetaljerFakta, forståelse, intervensjon - nettspill
Fakta, forståelse, intervensjon - nettspill Hélène Fellman www.16-23.no fakta forståelse intervensjon - nettspill x Er verden blitt et mindre sted? internett tilgang 1996: 61 millioner 2001: 513 millioner
DetaljerLæring gjennom lek. bruk av spill i tverrfaglig engelsk/iktundervisning
Læring gjennom lek bruk av spill i tverrfaglig engelsk/iktundervisning Hva er målet med dette? Oppgave om litterær analyse av dataspill 1 Presentasjon Tittel på spillet, utgivelsesår, sjanger/kategori,
DetaljerDen digitale hverdag. Diskusjonsspørsmål. Bearbeidet på bakgrunn av Play Decide, Digital life
Den digitale hverdag Diskusjonsspørsmål Bearbeidet på bakgrunn av Play Decide, Digital life Mitt første Internett Er det en ideell alder for når barn skal begynne å bruke Internett? Popularitet Påstand:
Detaljernår barn og unges dataspilling skaper bekymring
En liten veileder om problemspilling LOADING 10% når barn og unges dataspilling skaper bekymring til foreldre og barnefaglig personell LOADING 20% Innledning Dataspill er en naturlig del av barn og unges
DetaljerNÅR BARN OG UNGES DATASPILLING SKAPER BEKYMRING
NÅR BARN OG UNGES DATASPILLING SKAPER BEKYMRING INNLEDNING Dataspill er en naturlig del av barn og unges hverdag. For de aller fleste blir dataspill nettopp det en del av hverdagen, et frirom for lek,
DetaljerUngdom, internett og spill- mestring og muligheter @ skolen
Vårkonferansen Holmsbu 18.04.13 Ungdom, internett og spill- mestring og muligheter @ skolen Katinka B-N Thorkildsen (pedagog) og Andreas Petersen (psykolog) Veiledningssenteret Romerike/ PPT Vårkonferansen
DetaljerTrygg bruk av nye medier. Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet
Trygg bruk av nye medier Rita Astridsdotter Brudalen Trygg bruk-prosjektet Hvem er vi? - Medietilsynets Trygg bruk-prosjekt jobber for trygg bruk av nye digitale medier for barn og unge i sær nett og mobil
DetaljerHvordan regulere dataspillinga? Øystein Bjørke Olsen Spesialrådgiver KoRus-Øst obo@sykehuset-innlandet.no www.rus-ost.no
Hvordan regulere dataspillinga? Øystein Bjørke Olsen Spesialrådgiver KoRus-Øst obo@sykehuset-innlandet.no www.rus-ost.no Levanger 5. juni 2013 Barna nå for tiden er tyranner. De trosser sine foreldre,
DetaljerUndervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt
Undervisningsopplegg til txt 2015 Tidsinnstilt A. Innledende opplegg om litterær smak og kvalitet Dette opplegget kan med fordel gjennomføres som en forberedelse til arbeidet med årets txt-aksjon. Hvis
DetaljerCAMILLA PRETORIUS HENRIK LERVIK TONE GABRIELSEN PROBLEMFORMULERING
CAMILLA PRETORIUS HENRIK LERVIK TONE GABRIELSEN Dataspill og avhengighet PROBLEMFORMULERING Når kan spilling av dataspill via internett kalles spilleavhengighet? Hva gjør det med spillerne og hva gjør
DetaljerMekanismer som påvirker bruksmengden av online rollespill
Mekanismer som påvirker bruksmengden av online rollespill En etnografisk undersøkelse av den virtuelle verdenen World of Warcraft T R O N D V I G G O B J E R K E Examensarbete Stockholm, Sverige 2007 Mekanismer
DetaljerFjerne venner eller nære fremmede? Sosiale relasjoner og fellesskap i World of Warcraft
Fjerne venner eller nære fremmede? Sosiale relasjoner og fellesskap i World of Warcraft Per Hellevik Levert som masteroppgave i sosiologi ved Institutt for sosiologi og samfunnsgeografi, Samfunnsvitenskapelig
DetaljerREGLEMENT PÅ SERVER OG FORUM Survival Heaven Generell informasjon - Advarsler er en form for rulleblad. Man får advarsler ved regelbrudd. Får man 3 eller flere kan man regne med å bli bannet i en periode.
Detaljerdiagnostisert avhengig eller bare veldig engasjert
problemspilling LOADING 60% diagnostisert avhengig eller bare veldig engasjert Når barn og unges dataspilling skaper bekymring LOADING 20% Innledning Dataspill er en naturlig del av barn og unges hverdag.
DetaljerForeldreveileder for regulering av rolle- og strategispilling på nettet
Hélène Fellman Foreldreveileder for regulering av rolle- og strategispilling på nettet 2. UTGAVE INNHOLD Side Kapittel 3 Forord 4 1. Kommunikasjonsvaner i endring 6 2. Spillevaner i endring 8 3. Kategorier
DetaljerEn introduksjon til Dragon Quest IX. www.nintendo.no
En introduksjon til Dragon Quest IX www.nintendo.no I En introduksjon til Dragon Quest Et eventyr hvor DU er helten Hva er Dragon Quest? Forbered deg til en spennende reise alene eller med venner i en
DetaljerMANGFOLD, MESTRING, MULIGHETER - med rom for alle og blikk for den enkelte NORSK
MANGFOLD, MESTRING, MULIGHETER - med rom for alle og blikk for den enkelte VURDERINGSKRITERIER NORSK Norskfaget er et sentralt fag for kulturforståelse, kommunikasjon, dannelse og identitetsutvikling.
DetaljerLæringsmiljø Hadeland. Felles skoleutviklingsprosjekt for Gran, Lunner og Jevnaker. Tema: Arbeid med produksjon og vurdering av tekster
Vurderingsbidrag Fag: Norsk Tema: Arbeid med produksjon og vurdering av tekster Trinn: 7.klasse Tidsramme: 6 skoletimer ----------------------------------------------------------------------------- Undervisningsplanlegging
DetaljerKANDIDATNUMMER MEVIT2700 MEDIETEKSTER: TEORI OG ANALYSE SEMESTEROPPGAVE
KANDIDATNUMMER 282446 MEVIT2700 MEDIETEKSTER: TEORI OG ANALYSE SEMESTEROPPGAVE Flere medieuttrykk bygger på et samspill mellom ulike modaliteter. Velg en slik multimodal ytring (en film, et dataspill,
DetaljerEkte liv i syntetisk verden?
Ekte liv i syntetisk verden? Sosiotekniske montasjer i et online dataspill Kristine Ask Masteroppgave i Tverrfaglige Kulturstudier Institutt for Tverrfaglige Kulturstudier NTNU Trondheim 2007 ii Forord
DetaljerARBEIDSKRAV 2A: Tekstanalyse. Simon Ryghseter 02.10.2014
ARBEIDSKRAV 2A: Tekstanalyse Simon Ryghseter 02.10.2014 Innledning Hva oppgaven handler om I denne oppgaven skal jeg ta for meg en tekstanalyse av en Netcom reklame, hvor du får en gratis billett til å
DetaljerBibliotekarstudentens nettleksikon om litteratur og medier. Av Helge Ridderstrøm (førsteamanuensis ved Høgskolen i Oslo og Akershus)
Bibliotekarstudentens nettleksikon om litteratur og medier Av Helge Ridderstrøm (førsteamanuensis ved Høgskolen i Oslo og Akershus) Sist oppdatert 09.11.12 MMORPG (_dataspill, _sjanger) Forkortelse for
DetaljerPorteføljen inkluderer..
Porteføljen inkluderer.. msn.no - portal Windows Live Messenger - chat Windows Live Hotmail - e-post Office Online - b2b portal Massive - annonsering i TV- og dataspill Facebook - nettsamfunn Microsoft
Detaljer«Dataspilleavhengighet Utbredt samfunnsproblem eller medieskapt konstruksjon?»
«Dataspilleavhengighet Utbredt samfunnsproblem eller medieskapt konstruksjon?» Maria Edvardsen Masteroppgave i sosiologi Institutt for sosiologi og statsvitenskap NTNU, Våren 2013. ii Forord Etter 20 hektiske
DetaljerKjønn uten kropp. Grenseoppløsning. - gutter og jenter på nett. konvergens gir muligheter også for kjønn?
Kjønn uten kropp - gutter og jenter på nett MEVIT2336 Kjønn og medier UiO, IMK Ragnhild Fjellro Grenseoppløsning konvergens gir muligheter også for kjønn? Unges internettbruk 7 av 10 gutter og 5 av 10
DetaljerForeldreveileder for regulering av rolle- og strategispilling på nettet
Hélène Fellman Foreldreveileder for regulering av rolle- og strategispilling på nettet 2. UTGAVE INNHOLD Side 3 4 6 8 16 22 30 Kapittel Forord 1. Kommunikasjonsvaner i endring 2. Spillevaner i endring
DetaljerDIKULT250. Fordypning i digital kultur med bacheloroppgave. Bruk av Real ID i World of Warcraft - om endringer i anonymitet på internett
DIKULT250 Fordypning i digital kultur med bacheloroppgave Bruk av Real ID i World of Warcraft - om endringer i anonymitet på internett Studentnummer: 14443 Institutt for lingvistiske, litterære og estetiske
DetaljerVurdering og klasseledelse. Hvordan bruke vurdering for å fremme læring? 16.September 2013
Vurdering og klasseledelse Hvordan bruke vurdering for å fremme læring? 16.September 2013 Område Effekt-størrelse Effekt-vurdering Nivådifferensiering 0,12 Ingen effekt Baseskoler/Åpne skoler 0,01 Ingen
DetaljerSosiale medier i et dannelsesperspektiv - Facebook. Norskfaget på yrkesfaglige programområder
Sosiale medier Sosiale medier i et dannelsesperspektiv - Facebook Oppgaver tilpasset: Norskfaget på yrkesfaglige programområder Øving på nøkkelkompetanse; de grunnleggende ferdighetene: Elevene skal trene
DetaljerIntroduksjon til lærerveiledning
Introduksjon til lærerveiledning Dette undervisningsopplegget vil bli videreutviklet via www.ungioslo.org. Intensjonen er at erfaringer vil bli delt via nettsiden slik at dette kan bli en verktøykasse
DetaljerSi aldri nei til å gå ut med venner fordi du spiller på WoW. Om unges nettspill, familie, oppdragelse og disiplinering
Si aldri nei til å gå ut med venner fordi du spiller på WoW. Om unges nettspill, familie, oppdragelse og disiplinering SIFO I hvilken grad og på hvilke måter kan vi si at den moralske bekymringen knyttet
DetaljerSpilleavhengighet. Psykolog Håkon H. Johnsen Rogaland A-senter
Spilleavhengighet Psykolog Håkon H. Johnsen Rogaland A-senter Spilleavhengighet på 30 min Hvilke spill finnes Omfang av spilleavhengighet i Norge Kjennetegn ved spilleavhengige og utvikling av spilleavhengighet
Detaljer«Smart møller» eller Interaktive møller Disse har innebygget elektronikk for trådløs kommunikasjon med PC/ nettbrett
«Smart møller» eller Interaktive møller Disse har innebygget elektronikk for trådløs kommunikasjon med PC/ nettbrett Direktekoblet Direkte drevet Sykkelkjedet driver mølla direkte, direkte på en motor
DetaljerEn kvalitativ studie av motivasjoner hos raidspillere
Beklager at jeg ikke kom på intervjuet i går, men jeg måtte raide. En kvalitativ studie av motivasjoner hos raidspillere Masteroppgave Institutt for Informasjons- og Medievitenskap Universitetet i Bergen
DetaljerProgram: Hvorfor oppsøkende på nett? Hva kjennetegner Internett som arena?
Program: Hvorfor oppsøkende på nett? Hva kjennetegner Internett som arena? Bruk veileder for å sikre faglig kvalitet i arbeidet på internett Systematikk Forankring Dokumentasjon Etikk Jus Ikke mulig å
DetaljerDataspill i skolen. Nordahl Grieg vgs
Dataspill i skolen Nordahl Grieg vgs Dataspill på Nordahl Grieg vgs Hvorfor vi bruker dataspill Hvordan vi bruker dataspill Civ 4 i samfunnsfag, norsk og engelsk Portal 2 i fysikk Dear Esther i norsk Hvordan
DetaljerBibliotekarstudentens nettleksikon om litteratur og medier. Av Helge Ridderstrøm (førsteamanuensis ved Høgskolen i Oslo og Akershus)
Bibliotekarstudentens nettleksikon om litteratur og medier Av Helge Ridderstrøm (førsteamanuensis ved Høgskolen i Oslo og Akershus) Sist oppdatert 17.11.16 MMORPG (_dataspill, _sjanger) Forkortelse for
DetaljerNysgjerrigper-konkurransen 2017
Forskningsrapport Nysgjerrigper-konkurransen 2017 Blir man smartere av gaming? Forskere: 6. trinn ved Smeaheia skole (Sandnes, Rogaland) Nysgjerrigper-konkurransen arrangeres av Norgesforskningsråd Forord
Detaljer"Kjelleren til Lasse" Screenplay by. Christoffer Martinsen
"Kjelleren til Lasse" Screenplay by Christoffer Martinsen Registered Christoffer Martinsen 2010 EXT. ETTABLERINGSBILDE Snøen ligger på bakken og trærne svaier i den kalde vinden. INT. KJELLEREN TIL LASSE
DetaljerDigitalt mediert diskurs i dataspill og dens betydning for kommunikativ kompetanse i engelsk. Adrian Carter Talleraas. Kandidatnummer: 579
Digitalt mediert diskurs i dataspill og dens betydning for kommunikativ kompetanse i engelsk av Adrian Carter Talleraas Kandidatnummer: 579 Veileder: Lynell Chvala, Engelsk Bacheloroppgave i GLU 5-10 G5BAC3900
DetaljerE T H U N D E F A G L I G T I D S S K R I F T F O R A K T I V E H U N D E E I E R E. Nr. 1/11 Årgang 14. Canis - vi forandrer hundeverden!
E T H U N D E F A G L I G T I D S S K R I F T F O R A K T I V E H U N D E E I E R E Nr. 1/11 Årgang 14 Canis - vi forandrer hundeverden! www.canis.no Tilvenning og innlaering av kontaktfelthinder AGILITY
DetaljerSnille drager selger best
Snille drager selger best En studie av casualiserings-fenomenet i World of Warcraft Khalid Ezat Azam Masteroppgave i Sosiologi Institutt for sosiologi og statsvitenskap NTNU Trondheim 2011 i ii Forord
DetaljerAge of Computers II Spillbasert læring
Age of Computers II Spillbasert læring Asbjørn Djupdal og Lasse Natvig, IDI NTNU 1. desember 2004 Presentasjonsplan Motivasjonen bak Age of Computers Hva er AoC? Erfaringer med AoC i bruk Avslutning Motivasjon
DetaljerNorske folkeeventyr fra Moe. Asbjørnsen
EVENTYR OG SAGN Eventyr Eventyr er oppdiktede, fantasifulle fortellinger om mennesker, dyr og overnaturlige vesener. Det fins mange slags eventyr, og vi kan dele dem i to hovedgrupper: folkeeventyr og
DetaljerOnlinespel och problemspelande. Seminarium, Gøteborg Faltin Karlsen, Westerdals Oslo ACT 14. september 2016
Onlinespel och problemspelande Seminarium, Gøteborg Faltin Karlsen, Westerdals Oslo ACT 14. september 2016 Om meg Professor i medievitenskap ved Westerdals Oslo ACT Forsker på mediebrukere og dataspillkultur.
DetaljerWorkshop V: 5. Februar. Introduksjon av Sara Brinch. Presentasjon: Olaug Råd VERDIKT
Workshop V: 5. Februar Introduksjon av Sara Brinch! Presentasjon av hvilke type forskningsprosjekt vi ønsker å utvikle i JoinGame: kunnskap om spill, teknologien, brukerne og mulig bruk.! Så langt er 3
DetaljerLast ned Togreiser - Håvard Rem. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Togreiser Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Togreiser - Håvard Rem Last ned Forfatter: Håvard Rem ISBN: 9788251626743 Antall sider: 222 Format: PDF Filstørrelse: 29.50 Mb Hvorfor bli transportert i et trangt sete i et fly, en buss eller
DetaljerNFIs tolkning av Kulturtesten:
NFIs tolkning av Kulturtesten: For at du skal kunne motta tilskudd fra norsk filminstitutt etter Forskrift om tilskudd til audiovisuell produksjon av 31.10.16 kapittel 2, 3 og 4 må søknaden din gjelde
Detaljer5 Beste App Trafikk Metoder
5 Beste App Trafikk Metoder Du er ferdig med å ta din ide fra tegnebordet til app store. Apple har godkjent appen og plutselig er den ute i app store blant 500 000 andre apper. Men, ingen laster ned det
DetaljerSpilleavhengighet og problemskapende dataspillatferd: Kjennetegn - Behandling ALOR 24.04.2014
Spilleavhengighet og problemskapende dataspillatferd: Kjennetegn - Behandling ALOR 24.04.2014 Spesialsykepleier Ann Elisabeth Sandnes Lade BehandlingsSenter Blå Kors ALOR - 24.04.14 - Ann E. Sandnes 1
DetaljerSpilleavhengighet. Psykologspesialist Håkon H. Johnsen Rogaland A-senter
Spilleavhengighet Psykologspesialist Håkon H. Johnsen Rogaland A-senter Spilleavhengighet Hvilke spill finnes Omfang av spilleavhengighet i Norge Kjennetegn ved spilleavhengige og utvikling av spilleavhengighet
DetaljerLæreplan i morsmål for språklige minoriteter
Læreplan i morsmål for språklige minoriteter Gjelder fra 01.08.2007 http://www.udir.no/kl06/nor8-01 Formål Læreplanen i morsmål for språklige minoriteter kan brukes både i grunnskolen og innen videregående
DetaljerLast ned Norsk litteraturkritikks historie Bd. 1. Last ned
Last ned Norsk litteraturkritikks historie 1770-1940. Bd. 1 Last ned ISBN: 9788200066231 Antall sider: 320 Format: PDF Filstørrelse: 25.51 Mb Historien om hvordan litterære verk og forfattere er blitt
DetaljerLÆREPLAN I MORSMÅL FOR SPRÅKLIGE MINORITETER
Fastsatt 02.07.07, endret 06.08.07 LÆREPLAN I MORSMÅL FOR SPRÅKLIGE MINORITETER Formål Læreplanen i morsmål for språklige minoriteter kan brukes både i grunnskolen og innen videregående opplæring. Opplæringen
DetaljerFagplan i engelsk 7. trinn
Fagplan i engelsk 7. trinn Uke Kompetansemål Tema Læringsmål Kriterier Forslag til I startgropa Underveis I mål Chapter 1 Stairs 7 Eleven skal kunne: beherske et ordforråd som dekker dagligdagse situasjoner
DetaljerLast ned Naturen svikter aldri. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Naturen svikter aldri Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Naturen svikter aldri Last ned ISBN: 9788280713070 Antall sider: 183 Format: PDF Filstørrelse: 13.37 Mb Antologi med litterære tekster fra noen av våre fremste forfattere. Praktfulle bilder fra
DetaljerNIVÅ FORTREFFELIG KOMPETENT UNDERVEIS PÅ BEGYNNER- STADIET KRITERIER. Bruker til sammen minst 4 ulike uttrykk for å hevde egne meninger
Elev 1 av 3 VURDERINGSKRITERIER, ENGELSK 8A, UKE 48-50 TEMA: Young people s voices KOMPETANSEMÅL fra læreplanen i engelsk: Eleven skal kunne: - skrive tekster som argumenterer, kommunisere via digitale
DetaljerLast ned Gode grøss - Ann Sylvi Larsen. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Gode grøss Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Gode grøss - Ann Sylvi Larsen Last ned Forfatter: Ann Sylvi Larsen ISBN: 9788215023397 Antall sider: 187 Format: PDF Filstørrelse:25.46 Mb Det er mange veier til målet om å få barn til å skrive
DetaljerSpillevaner i endring Hva er spill?
Innhold Innledning Kommunikasjonsvaner i endring Spillevaner i endring Hva er spill? Hvilke spill er i endring? To viktige ord Kokkong -tilværelse En ny type spill Virtuell økonomi Fenomenet MMORPG Spillets
DetaljerLast ned Litterær analyse. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Litterær analyse Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Litterær analyse Last ned ISBN: 9788253034928 Format: PDF Filstørrelse: 29.43 Mb Endelig foreligger det en praktisk anvendbar lærebok om å kunsten å lese tekster. Med utgangspunkt i en drøfting
DetaljerTVNorge-familien har aldri vært større.
PRISLISTE 2011 TVNorge-familien har aldri vært større. Vi har heller aldri vært mer entusiastiske enn vi er nå. Som primærutfordrer i et knallhardt TV-marked, er det likevel noe som er viktigere enn både
DetaljerLokaL LærepLan LærepLan 2012
Lokal læreplan trinn 8-10 Engelsk 8 Periodeplan 1: My life Kompetansemål Språklæring utnytte ulike situasjoner og strategier for å lære engelsk identifisere vesentlige språklige likheter og forskjeller
DetaljerTekst: Shit happens Natur og ungdom
Lesing av sammensatt tekst - reklame Tekst: Shit happens Natur og ungdom Læreplanmål i norsk Mål for opplæringen er at eleven skal kunne Skriftlige kommunikasjon lese et representativt utvalg samtidstekster,
DetaljerFagplan i norsk for 9. trinn 2014/2015
Fagplan i norsk for 9. trinn 2014/2015 Faglærer: Sofie Flak Fagerland Standarder (gjennom hele semesteret): Grunnleggende ferdigheter: - Å kunne utrykke seg muntlig i norsk er å ha evnen til å lytte og
DetaljerErfaringer fra behandling- Helene Fellman 16-23
Erfaringer fra behandling- Helene Fellman 16-23 Undringer fra starten Mangler unge som spiller MMORPG foreldre som står på sidelinjen og heier? Vil asosial atferd i den virkelige verden tre fram også i
DetaljerSpilleavhengighet med vekt på Gaming
Spilleavhengighet med vekt på Gaming -Kom gjerne med innspill & spørsmål underveis Finnes det en diagnose? ICD klassifiserer ikke overdreven gaming som en psykiatrisk diagnose. Hva er det da? Hvis gaming
DetaljerLandsby 18, gruppe 1. Studie av ungdoms bruk av online dataspill
NORGES TEKNISK-NATURVITENSKAPELIGE UNIVERSITET INSTITUTT FOR INSTITUTT FOR DATATEKNIKK OG INFORMASJONSVITENSKAP Fagrapport TDT4851 Eksperter i Team Landsby 18, gruppe 1 Studie av ungdoms bruk av online
DetaljerUndersøkelse for Rogaland Fylkeskommune Bibliotektjenestene. 23. mai 2013
Undersøkelse for Rogaland Fylkeskommune Bibliotektjenestene 23. mai 2013 Prosjektinformasjon OPPDRAGSGIVER FORMÅL DATAINNSAMLINGSMETODE Rogaland Fylkeskommune, Bibliotektjenestene Formålet med undersøkelsen
DetaljerOnline-spill. Knut Augedal og Jo Singstad. Internett i endring 1999
Online-spill Knut Augedal og Jo Singstad Internett i endring 1999 1 Innhold Innledning Begrepsavklaring og presiseringer Distinksjoner/skillelinjer mellom online-spill 1. Kommunikasjon a) Ingen å kommuniser
DetaljerMal for vurderingsbidrag
Mal for vurderingsbidrag Fag: Norsk Tema: Klassisk ungdomslitteratur SLS Bokmelding m/ forfatterbiografi Trinn: Tidsramme: 8.trinn 4 uker -----------------------------------------------------------------------------
DetaljerLokal treårsplan i norsk ved Blussuvoll skole. Oppdatert 20.09.15
FAGET NORSK PÅ BLUSSUVOLL SKOLE Undervisning og emner Undervisningen består primært av tradisjonell klasseromundervisning, der én lærer underviser en hel klasse. Én time i uka har alle klassene en ekstra
DetaljerLesehulen 2.0 - pilot (Ref #1318537510525)
Lesehulen 2.0 - pilot (Ref #1318537510525) Søknadssum: 40000 Kategori: Leseløftet Varighet: Ettårig Opplysninger om søker Organisasjonsnavn / nr Deichmanske bibliotek, Unge Deichman / 992410213 Arne Garborgsplass
DetaljerDialogens helbredende krefter
Hva er det med samtaler som har helbredende krefter på psykisk smerte? Psykologspeisialist Per Arne Lidbom 22.09.17 Tidligere: Dialogens helbredende krefter Homostasetenking «få regulert trykket» - Nøytral
DetaljerNORSK-Årsplan i 9.klasse 2014-15
NORSK-Årsplan i 9.klasse 2014-15 Frå kunnskapaløftet Emne: Læremiddel: Frå saga til CD 34-38 -planlegge, utforme og bearbeide egne tekster prosessen ved hjelp av kunnskap om språk og tekst. -gjenkjenne
DetaljerHvordan skal man skrive et godt leserbrev?
Hvordan skal man skrive et godt leserbrev? For de fleste av oss vil leserbrev være det mest naturlige hvis vi skal bidra til synlighet for partiet og partiets standpunkter i valgkampen. Leserbrev-sidene
DetaljerLast ned Negativ kritikk - Sidney B. Simon. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Negativ kritikk Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Negativ kritikk - Sidney B. Simon Last ned Forfatter: Sidney B. Simon ISBN: 9788290562163 Antall sider: 120 Format: PDF Filstørrelse: 29.35 Mb I denne boka forklarer forfatteren motivene bak negativ
DetaljerHva, Hvorfor og litt om Hvordan
Dokumentasjon Hva, Hvorfor og litt om Hvordan Basert på materiale fra SAGE og andre kilder Hva skal du dokumentere Dokumentere for ditt spesifikke miljø/behov Kilder som er eksterne er ikke tilgjengelig
DetaljerÅRSPLAN I NORSK FOR 4.KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE 2012 2013 LÆRER: LINN OLAV ARNTZEN LÆREVERK: VI KAN LESE MER 4.KLASSE AV ODD HAUGSTAD PEDAGOGISK FORLAG
ÅRSPLAN I NORSK FOR 4.KLASSE BREIVIKBOTN SKOLE 2012 2013 LÆRER: LINN OLAV ARNTZEN LÆREVERK: VI KAN LESE MER 4.KLASSE AV ODD HAUGSTAD PEDAGOGISK FORLAG Læreverket består av: Lesebok, Arbeidsbok 1-2- 3,lettlestbøker,
DetaljerSpiller du riktig? Tid, moral og materialitet i domestiseringen av et online dataspill. Kristine Ask. Abstract. Keywords:
Abstract Massive Multiplayer Online Roleplaying Games (MMOR- PGs) have gone from sub to mainstream culture in the the past decade, showing play as social and diverse. Looking at play as a continuous process,
Detaljer"Spill er sunt " av Bernt Erik Sandnes
"Spill er sunt " av Bernt Erik Sandnes Hvem er Bernt Erik? Firebarns far fra Snåsa Startet å spille spill slutten av 1980-tallet Har eid en rekke spillmaskiner Begynte i Gamereactor sommeren 2002 som
DetaljerStudieplan 2015/2016
Spill, animasjon og læring Studiepoeng: 30 Studiets varighet, omfang og nivå Studieplan 2015/2016 Studiet er et deltidsstudium som består av to emner, hver på 15 studiepoeng. Studiet går over 2 semester.
DetaljerProduktplassering i Massive Multiplayer Roleplaying Games
NORGES HANDELSHØYSKOLE Bergen, høsten 2005 Utredning i fordypningsområdet: Strategi og Markedsføring Veileder: Herbjørn Nysveen Produktplassering i Massive Multiplayer Roleplaying Games Spillermassens
Detaljerfor regulering av rolle- og strategispilling på nettet
Hélène Fellman Foreldreveileder for regulering av rolle- og strategispilling på nettet 3. UTGAVE INNHOLD Side Kapittel 3 4 6 8 16 27 34 Forord 1. Kommunikasjonsvaner i endring 2. Spillevaner i endring
DetaljerKORT INFORMASJON OM KURSHOLDER
KUNST På kurset kunst og kreativitet ønsker vi å introdusere barna for mange nye og interessante måter å tilnærme seg kunst på. Målet er å la barna prøve seg frem med ulike teknikker og verktøy. Fremover
DetaljerMysterium tremendum et fascinans? Vurdering, literacy og kreativitet i norskfaget
Mysterium tremendum et fascinans? Vurdering, literacy og kreativitet i norskfaget Henning Fjørtoft Førsteamanuensis i norsk fagdidaktikk Program for lærerutdanning Hva er vurdering? Vurdering er et mangfold
DetaljerLast ned Den nye litterære bølgen - Jo Bech-Karlsen. Last ned
Last ned Den nye litterære bølgen - Jo Bech-Karlsen Last ned Forfatter: Jo Bech-Karlsen ISBN: 9788202431877 Antall sider: 262 Format: PDF Filstørrelse: 17.72 Mb Vi opplever en ny litterær bølge innenfor
DetaljerLudonarrativ dissonans og konsonans
Ludonarrativ dissonans og konsonans - En analyse av fiksjonsinnlevelse og spilldesign i historiedrevne dataspill Kristina Halvorsen Master i visuell kultur NTNU vår 2014 1 Forord Jeg vil først og fremst
DetaljerWorld of Warcraft. En analyse av online sosialitet og kroppslige praksiser. Katina Ulven
World of Warcraft En analyse av online sosialitet og kroppslige praksiser Katina Ulven Masteroppgave i Sosialantropologi ved Sosialantropologisk institutt UNIVERSITETET I OSLO 10. Juni 2009 2 3 Sammendrag
DetaljerThe Chronicles of Narnia
The Chronicles of Narnia English project 7A Week 4, 5 and 6 Bakgrunn Opplegget er ment som en annerledes måte å tilnærme seg ordklassene adjektiv og adverb i engelsk. Elevene jobber med sjangeren fantasy,
DetaljerNorm for dokumentasjon av bruk av kilder i oppgaver av ulik slag ved Vågsbygd videregående skole.
Norm for dokumentasjon av bruk av kilder i oppgaver av ulik slag ved Vågsbygd videregående skole. En oppgave skal inneholde ei kildeliste (kilderegister/litteraturliste/referanseliste) og kildehenvisninger.
DetaljerLast ned Å reise og skrive - Arne Melberg. Last ned. Last ned e-bok ny norsk Å reise og skrive Gratis boken Pdf, ibook, Kindle, Txt, Doc, Mobi
Last ned Å reise og skrive - Arne Melberg Last ned Forfatter: Arne Melberg ISBN: 9788243003491 Antall sider: 272 Format: PDF Filstørrelse: 10.14 Mb Boken er en essayistisk vandring gjennom et stort utvalg
Detaljer7.TRINN ENGELSK PERIODEPLAN 1
1 7.TRINN ENGELSK PERIODEPLAN 1 Eleven skal kunne: - bruke engelsk ordstilling og tegnsetting - velge læringsstrategier tilpasset formålet - bruke kilder - bruke hjelpemidler - vurdere eget arbeid og egen
DetaljerPrisliste 2014. TV3, Viasat 4, TV6, MTV & play GJELDENDE FRA 1. JANUAR 2014
Prisliste 2014 TV3, Viasat 4, TV6, MTV & play GJELDENDE FRA 1. JANUAR 2014 ORD OG UTTRYKK RATING: Ett ratingpoeng er 1 % seer- SPOTPRIS: Prisen på en spot vil avhenge som kan se TV i Norge. Pr. 01.01.2014
DetaljerÅrsplan i kroppsøving 6. trinn
Årsplan i kroppsøving 6. trinn Uke Emne Arbeidsmåter Mål Vurdering 34-36 Les og lær Studieteknikk - Foredrag - Rettskriving (dobbel enkel kons.) - Grammatikk, substantiv og verb Klasseromsundervi sning
Detaljer